Elm1ster escribió:@jon666 me falta y mucho nivel de equipo porque no me aclaro una mierda con la forja que es mi punto débil de este juego.
Por cierto ya que estamos, lo de +1 + 2 +3 en armas y armaduras eso para qué sirve y cuál es la diferencia entre tener más nivel. Y cuál es el máximo?
Vale, pues el equipo es lo más importante del juego para medir su dificultad.
- La dificultad de la misión se mide con las espadas rojas que tiene y eso no es fijo, depende de tu ataque/defensa y eso solo se puede subir consiguiendo/forjando equipo de más nivel.
Por ejemplo, si la misión tiene 5 espadas rojas te van a matar de 1 golpe o 2 y/o a ti te va a costar mucho matar. Para reducir esas espadas rojas necesitas mejor equipo, no hay más.
Por tanto, la idea la primera vuelta hasta que no consigues equipo decente es equiparte siempre con armadura y arma de más NIVEL que tengas (más o menos, dentro de tu estilo de juego). No importa si es un pupurri de varios sets ni la calidad (color), es mejor sobrevivir que intentar hacerse una build con equipo de nivel bajo.
Dicho esto, hay que diferenciar entre calidad, nivel y el valor + del equipo. Para eso de paso va bien explicar algunas funcionalidades del
HERRERO.
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Calidad es el color, Blanco, amarillo, azul, morado, verde de menos a más calidad. Cuanto peor calidad, menos lineas de bonus tiene el objeto.Eso es fácil.
No se puede mejorar la calidad de un objeto en el herrero de ninguna forma, puedes
forjar uno nuevo si está disponible en la lista y que te salga con la máxima calidad depende de los materiales usados en forjar (los porcentajes de obtener una calidad u otra aparecen arriba del objeto a forjar)
Una vez completado el juego en senda del Samurai, se pueden forjar objetos de calidad divina (verdes)
- El
nivel máximo de armas, armaduras y núcleos de alma es 160 (aunque pueden conseguir armas y núcleo de 170 en la última misión en senda del fuerte )
Se puede aumentar el nivel de un objeto con la opción del herrero
fusión de alma pero NO ES RECOMENDABLE a no ser que haya muy poca diferencia porque es absurdamente caro. Lo mejor es farmear ese arma/armadura en algún jefe o tumba o simplemente forjarlo si tienes la opción.
IMPORTANTE: Vigilar el PRECIO de fusionar, si hay mucha diferencia de nivel te puedes arruinar.
Consejo, no tocar esa opción hasta tener todas tus cosas con nivel 160.
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El valor + máximo que se puede conseguir creo que es +10 ahora mismo...pero con +5 vas bien hasta el Dlc. El valor + es una versión mejor de ese arma/armadura
Se aumenta de valor + fusionando alma con objeto de la misma calidad (color) y del mismo valor + o superior. Por ejemplo +1 con +1 = +2, +2 con +2 = +3, +1 con +10 = +2 (solo se puede aumentar de +1 en +1)
Es mejor el mismo arma 160+3 que 160+1 eso es obvio. Pero una 150+1 es peor que una 160. Lo más importante es el nivel y luego el valor+.
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"Fusionar alma": principalmente se utiliza para heredar efectos heredables en armas, armaduras y núcleos de alma. No se pueden heredar efectos de armas a armaduras ni viceversa, pero las armas corruptas pueden heredar efectos de núcleos de alma.
Para heredar un efecto, el objeto origen tiene que tener la familiaridad al máximo y el objeto destino tiene que ser "compatible" con ese efecto. Es incompatible si ese objeto ya tiene el máximo de efectos del mismo tipo, en ese caso se puede
"templar" ese objeto para cambiar el efecto/efectos que lo hacen incompatible y así poder heredar el nuevo. Templar no permite cambiar efectos fijos.
En caso de que estén todas las lineas de efectos llenas o ese objeto ya tenga 1 heredable, aparecerá la opción "elegir forma final" con el botón R2.
(Puede ser que solo quieras subir el nivel de un núcleo de alma pero no heredar el efecto porque ya tienes el que quieres).
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Templar: se usa para dejar el arma a tu gusto, cambiando los efectos por otros a elegir entre una lista aleatoria.
Esa lista se actualiza para todos los efectos cada vez que cambias 1 efecto (hay que hacer varios cambios a veces hasta encontrar el efecto deseado). Se necesitan umbracitas.
Bien, y para que sirve el valor+? Para poder remodelar.
Remodelar: "personalizar" el escalado de tu arma / armadura para aprovechar mejor los stats de tu personaje y que el objeto remodelado gane más ataque (armas) o defensa (piezas de armadura). Si un objeto no tiene valor +1 al menos, no se puede remodelar.
Todas las armas y armaduras tienen una ataque/defensa base, y ese valor escala con 3 atributos que son diferentes dependiendo del tipo de arma o armadura.
La cantidad de "escalado" se mide con letras. D- la más baja y A+ la más alta.
Todas las armas /armaduras tienen de serie un atributo con escala B+ como máximo.
Con el valor Base y el escalado proporcionado por los 3 atributos obtienes el valor de Ataque/defensa total de esa pieza.
Remodelar lo que hace es cambiar el valor de esas letras. Mejorar una a cambio de empeorar las otras (o mejorar 2 a cambio de empeorar mucho la otra)
Por ejemplo una Katana escala con Corazón B+, Fuerza C y Habilidad C. Eso significa que el "mejor" atributo a subir para beneficiar a tu arma en este caso es corazón.
Entonces para aprovechar al máximo tu atributo corazón si lo tienes a 99, al remodelar esa katana hay que elegir la personalización que convierta esa B+ en A.
Si además tienes la habilidad también a 99, igual te beneficia interesa elegir 2 personalizaciones en corazón y habilidad (fijando con el botón triangulo)
Perdón por el ladrillo, espero haberlo explicado bien y si me he dejado algo o hay alguna duda, comentar.