Nintendo está más interesada en nuevos juegos que en remakes en HD según Miyamoto

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A mí lo que me raya es: nadie duda que Wii sea una consola de la generación de PS360, pero ahora la mayoría os resistís a reconocer que Wii U es una consola next gen, porque aunque os joda en el alma por algún motivo que no entiendo, lo es. No será la más potente ni mucho menos, estará al nivel gráfico de PS360 como Wii lo estuvo con PS2, pero es una consola de next gen ya que Nintendo se centra en innovar en otros aspectos más que en el gráfico, que hoy en día si un juego si no tiene graficazos no vale nada... Después nos vamos por ahí lamentando de que cada vez mejoran menos la jugabilidad, de que jugamos más a películas... Nos lo tenemos bien merecido, para una empresa que intenta hacer algo diferente y todos se le echan encima.
Pues a mi tantp me repatea la sucesion de fifas, call of duty y demas, como marios, pokemon, y zeldas repetidos, poco cambian. D esta generacion me quedo con pocos juegos que me ilusionaron como antaño, Dragon age: origins, Mass effect (sin contar el "final"), Alan wake, y pocos mas. Y nose por que criticais a rokyle,si tiene razon en todo lo que a dicho.
crascas escribió:en cuanto a mecanicas y innovaciones dime quien invenyo el "z" targeting, el primero q hizo inventario en un juego, el primero en hacer juegos en 3d, y un largo etc..., no digo q nintendo sea lo mejor ni lo peor,depende del gusto del consumidor , pero si digo q mucho de lo q tenemos ahora se debe a ellos y me molesta el odio general sin , a veces, mi siquiera haber probado el producto y criticar gratuitamente.


a nintendo y las desarrolladoras que han sacado juegos en las consolas de nintendo se les debe mucho igual que ellas les deben mucho a los que vinieron detrás.

para tu conocimiento decirte que ni el "z targeting", ni los inventarios en un juego, ni los juegos 3d son creación de nintendo.

aunque coincido contigo que hay mucha gente que se cree que mario 64 fue el primer juego y plataformas en 3D, que nintendo inventó el gamepad y la cruceta, que antes de zelda no existían los action rpg y que miyamoto programa los juegos de mario [carcajad]
Fumadikto escribió:Imagen
Imagen



Vale, allé voy:

Uncharteds: 3 juegos, de la misma generación. Con una evolución mas que notable en el gameplay y la historia mas que en el "aspecto gráfico" el cual también mejora exponencialmente de entrega a entrega. Solo con imágenes no puedes ver los cambios de juego a juego. IP nueva empezada en PS3.

Killzones: 1 de PS2, 2 de la misma generación. Con una evolución impresionante desde PS2 a PS3 y un cambio en el gameplay del 2 al 3 basado en las críticas recibidas cuando salió el 2. Solo con imágenes no puedes valorar los cambios hechos entre KZ2 y KZ3. Yo no soporto el gameplay del 2, en cambio el del 3 se me hace bastante mas llevadero. IP nueva empezada en PS2.

GT: Juegos de coches...siguen iguales todos desde hace 20 años.


Y tu me pones:

Un zelda de SNES en 2D, un zelda de Cube y un zelda de Wii. IP empezada en NES.
Un Mario de SNES en 2D, un mario de Cube y un mario de Wii. IP empezada en NES.
Un Metroid de SNES, un metroid de cube y un metroid de Wii. Los 3 juegos hechos por diferentes grupos. IP empezada en NES. Sagas diferentes que no comparten ni género. No se que pinta aquí.

Pedir que SAGAS enlazadas por una trama común tengan estilos diferentes es muy de Nintendero. Sois capaces de criticar que los 3 Gears of War sean parecidos gráficamente pese a ser los 3 una misma historia de 3 capítulos.


Y aquí me tenéis...un antisony defendiendo juegos de sony ante las absurdeces que me plantean xD

Ahora...convencedme de que los 4 New Super Mario bros que yo puse son diferentes y explicadme por qué un grupo de chavales han hecho mas niveles para NSMB Wii y DS que la propia nintendo.
Saffron escribió:
crascas escribió:en cuanto a mecanicas y innovaciones dime quien invenyo el "z" targeting, el primero q hizo inventario en un juego, el primero en hacer juegos en 3d, y un largo etc..., no digo q nintendo sea lo mejor ni lo peor,depende del gusto del consumidor , pero si digo q mucho de lo q tenemos ahora se debe a ellos y me molesta el odio general sin , a veces, mi siquiera haber probado el producto y criticar gratuitamente.


a nintendo y las desarrolladoras que han sacado juegos en las consolas de nintendo se les debe mucho igual que ellas les deben mucho a los que vinieron detrás.

para tu conocimiento decirte que ni el "z targeting", ni los inventarios en un juego, ni los juegos 3d son creación de nintendo.

aunque coincido contigo que hay mucha gente que se cree que mario 64 fue el primer juego y plataformas en 3D, que nintendo inventó el gamepad y la cruceta, que antes de zelda no existían los action rpg y que miyamoto programa los juegos de mario [carcajad]

Quien los invento?
Yo no he dicho q zelda fuera el primero pero si q fue el sento.las bases y el modelo a seguir
Assassin's Creed IV inspirado por Super Mario 64. XD
http://www.destructoid.com/how-super-mario-64-influenced-assassin-s-creed-iv-262691.phtml

Por cierto, jugar un Mario por su historia es como querer ver porno por su argumento. [carcajad]

rokyle escribió:
Fumadikto escribió:Imagen
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Vale, allé voy:

Uncharteds: 3 juegos, de la misma generación. Con una evolución mas que notable en el gameplay y la historia mas que en el "aspecto gráfico" el cual también mejora exponencialmente de entrega a entrega. Solo con imágenes no puedes ver los cambios de juego a juego. IP nueva empezada en PS3.

Killzones: 1 de PS2, 2 de la misma generación. Con una evolución impresionante desde PS2 a PS3 y un cambio en el gameplay del 2 al 3 basado en las críticas recibidas cuando salió el 2. Solo con imágenes no puedes valorar los cambios hechos entre KZ2 y KZ3. Yo no soporto el gameplay del 2, en cambio el del 3 se me hace bastante mas llevadero. IP nueva empezada en PS2.

GT: Juegos de coches...siguen iguales todos desde hace 20 años.


Y tu me pones:

Un zelda de SNES en 2D, un zelda de Cube y un zelda de Wii. IP empezada en NES.
Un Mario de SNES en 2D, un mario de Cube y un mario de Wii. IP empezada en NES.
Un Metroid de SNES, un metroid de cube y un metroid de Wii. Los 3 juegos hechos por diferentes grupos. IP empezada en NES. Sagas diferentes que no comparten ni género. No se que pinta aquí.

Pedir que SAGAS enlazadas por una trama común tengan estilos diferentes es muy de Nintendero. Sois capaces de criticar que los 3 Gears of War sean parecidos gráficamente pese a ser los 3 una misma historia de 3 capítulos.


Y aquí me tenéis...un antisony defendiendo juegos de sony ante las absurdeces que me plantean xD

Ahora...convencedme de que los 4 New Super Mario bros que yo puse son diferentes y explicadme por qué un grupo de chavales han hecho mas niveles para NSMB Wii y DS que la propia nintendo.


Super Mario Galaxy tuvo mejoras en su segunda entrega también. Los dos de la misma consola. Y representaron una bocanada de aire fresco para la franquicia y el género (no por nada están clasificados como de los mejores juegos de la generación).

Uncharted tuvo 3 entregas en 4 cuatro años, y una entrega portátil que sigue la misma línea de los demás. Sony tendrá que tener mucho cuidado si quiere mantener esta franquicia saludable por mucho tiempo.

Vamos, y no me puedes poner como IP nueva a Killzone, en todo caso también Pikmin es una IP nueva de Nintendo. Juegos como Mario, Zelda y Metroid también han tenido evoluciones más que destacables de generación en generación.

De acuerdo con GT, trata de ser un simulador de conducción, no pidamos que de una entrega a otra los coches tengan cohetes que disparar a los oponentes o que deje de tener gráficos realistas.

No sé porque pones como argumento lo de "IP empezada en PS3" o "IP empezada en NES". Según la traducción de rehash al español es refrito. Un término muy debatible. ¿Le llamamos refrito a Super Mario Galaxy? ¿A Metroid: Other M? ¿Pasar de Zelda: Twilight Princess a Zelda: Skyward Sword es un refrito (jugable y artísticamente)? ¿Un juego es un refrito sólo por la antigüedad de su saga, sin importar si hay avances en la mécanica de juego o hay cambios artísticos que también intentan aportar cosas nuevas (como lo fueron en su momento The Wind Waker, Skyward Sword o Kirby's Epic Yarn?

Metroid es una saga con una trama enlazada en todas sus entregas y ha tenido estilos jugables distintos (pasar de los Prime a Other M no muchos lo hacen). En el aspecto artístico (no gráfico, porque lógicamente, pasar de 2D a 3D fue un gran cambio) es uno de los juegos de Nintendo que se ha mantenido estable desde los primeros juegos.

Y dado que no he jugado a ningún Uncharted y a que sólo he jugado un par de horas la entrega para Wii de New Super Mario Bros. Para mí todos son iguales con pequeñas variaciones jugables. Pero sé por comentarios de personas que los han jugado y medios que cada una de esas entregas tienen cambios, y que "solo con imágenes no puedes ver los cambios de juego a juego". Aunque también hay que decir, que los New Super Mario Bros. no son juegos principales de Mario, para mí son juegos menores, serán divertidos y lo que quieran, pero no se les acercan a los Galaxy, Sunshine, etc. en cuanto al trabajo invertido en ellos.

Si lanzar remasterizaciones o remakes como The Wind Waker HD se considera refrito, entonces nadie se salva, ni Sony que también ha sacado una buena cantidad de juegos convertidos al HD.

Halo seguirá teniendo nuevas entregas, Uncharted también lo hará, Grand Theft Auto también, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Gears of War, Killzone, Gran Turismo, Mario, Zelda, Pokémon, etc, etc, etc. Son sagas exitozas que se van a mantener mientras mantengan el mismo o mayor nivel de calidad y sigan proponiendo cosas nuevas o interesantes que las mantengan frescas a través de los años. Aunque para mí poco ayuda que una franquicia tenga una entrega por año (las que así sea su caso).

Sobre los modders, son la hostia, muchos de ellos hacen trabajos sobresalientes. Y más en juegos de PC. Por eso no se me hace nada extraño que fans hayan hecho más niveles de New Super Mario Bros. o mejorado Super Smash Bros. Brawl. Incluso pueden llegar a crear juegos nuevos a partir de mods como lo fue DOTA.
crascas escribió:
Saffron escribió:
crascas escribió:en cuanto a mecanicas y innovaciones dime quien invenyo el "z" targeting, el primero q hizo inventario en un juego, el primero en hacer juegos en 3d, y un largo etc..., no digo q nintendo sea lo mejor ni lo peor,depende del gusto del consumidor , pero si digo q mucho de lo q tenemos ahora se debe a ellos y me molesta el odio general sin , a veces, mi siquiera haber probado el producto y criticar gratuitamente.


a nintendo y las desarrolladoras que han sacado juegos en las consolas de nintendo se les debe mucho igual que ellas les deben mucho a los que vinieron detrás.

para tu conocimiento decirte que ni el "z targeting", ni los inventarios en un juego, ni los juegos 3d son creación de nintendo.

aunque coincido contigo que hay mucha gente que se cree que mario 64 fue el primer juego y plataformas en 3D, que nintendo inventó el gamepad y la cruceta, que antes de zelda no existían los action rpg y que miyamoto programa los juegos de mario [carcajad]

Quien los invento?
Yo no he dicho q zelda fuera el primero pero si q fue el sento.las bases y el modelo a seguir


quien fue el primero? decir eso es muy atrevido, en todos los campos siempre va a aparecer algo anterior.

Lo que sí se puede decir es que no fue el primero, poniendo como prueba juegos anteriores.
De juegos 3d anteriores puedes elegir miles en el catalogo de cualquier computadora. Desde que existen los videojuegos se han hecho todo tipo de "inventos locos" de juegos 3D y tocaron las plataformas como cualquier otro genero, ahí tienes el alpha waves, el jumping flash de psx...

el z-targeting ya lo usaban juegos como megaman legends, que tambien es un action rpg por cierto.

Y de lo que explicas en concreto, el zelda, decirte que salió años después de juegos y sagas como la de hydlide que ya tenia todas las bases de las que hablas.

como ves al final no se trata de quien inventa algo, si no quien se lleva la fama [+risas]
Nintendo está más interesada en nuevos juegos que en remakes en HD según Miyamoto


Pero no los hacen.
Yeah.
LonK escribió:A mí lo que me raya es: nadie duda que Wii sea una consola de la generación de PS360, pero ahora la mayoría os resistís a reconocer que Wii U es una consola next gen, porque aunque os joda en el alma por algún motivo que no entiendo, lo es. No será la más potente ni mucho menos, estará al nivel gráfico de PS360 como Wii lo estuvo con PS2, pero es una consola de next gen ya que Nintendo se centra en innovar en otros aspectos más que en el gráfico, que hoy en día si un juego si no tiene graficazos no vale nada... Después nos vamos por ahí lamentando de que cada vez mejoran menos la jugabilidad, de que jugamos más a películas... Nos lo tenemos bien merecido, para una empresa que intenta hacer algo diferente y todos se le echan encima.
¿en que innova nintendo exactamente?

¿en poner una pantalla al mando? eso se ha quedado al final para el offtv y poco mas, nintendo no esta muy interesada tp en explotar las virtudes del mando, es mejor (mas barato) sacar un mario similar al de wii, un zelda de gamne cube, un mario 3d igual al de 3ds, en fin lo de siempre pero ahora con un mando con pantalla. Eso NO es innovar. Si no tienen intención de innovar (gastando recursos para ello )en los juegos que no se molesten en innovar en el mando para sacar lo mismo con la misma jugabilidad de hace 25 años.

¿Jugar igual a los mismos juegos una y otra vez es innovar?

Que se vea el menu o el inventario en la pantalla del mando no es innovar. Porque se juega exactamente igual. el mando de nintendo en la jugabilidad no aporta nada que no se pueda hacer con un mando clasico y usando un boton. salvo el offtv, pero comprarse una consola de sobremesa para acabar jugando en una pantalla de 6 pulgadas no me termina a mi personalmente de convencer estando ademas las portátiles tiradas de precio.

y en los juegos porque no innova? siempre son los mismos, sacan un mario en 2d similar al de wii, luego sacan un dlc (la compañia que no sacaba dlc) similar.

sacan un mario 3d similar al de 3ds.

sacan un zelda de hace mas de 10 años.

y ya estan avisando de que quizas el nuevo mario sea un galaxy 3 que reciclara motor y un monton de cosas del galaxy 1 y del 2 de wii.

sacaran un mario kart que sera igual al anterior con unos pocos circuitos nuevo y los graficos remozados y au!!! juego nuevo.

Nintendo se esta quedado atras a pasos agigantados y todo porque son unos ratas que no quieren gastar pasta e innovar de verdad no solo en el gadget del mando para que sea el nuevo chisme de moda.

Nintendo "innvovo" (si omitimos la consola xavix que fue la clara inspiración de nintendo para hacer la wii)con el control de wii, pero con el control de wiiu no. porque el control de wiiu es igual al tradicional pero con una pantalla.

Yo creo que la innovacion de nintendo actual es ficticia, te ponen un control algo innovador pero para jugar una y otra vez a lo mismo y exactamente de la misma forma. Donde hay que innovar es en los juegos.
la innovacion de nintendo actual es ficticia, te ponen un control algo innovador pero para jugar una y otra vez a lo mismo y exactamente de la misma forma. Donde hay que innovar es en los juegos.

lo mismo se puede decir exactamente de Sony y Microsoft. ;)

En el caso de Sony, te sacan una consola portatil potente, la Vita, y no te sacan juegos innovadores. Es más, la tienen abandonada a su suerte. :p

Veremos en el primer año de vida de la X1 y Ps4, la de juegos innovadores que sacan ambas compañías. :)

A Nintendo generación tras generación siempre se la da por muerta, y consigue siempre sorprender y salir adelante.

Nintendo está más interesada en nuevos juegos que en remakes en HD según Miyamoto



Pero no los hacen.

es que las cosas de Palacio, van despacio. XD
superfenix2020 escribió:
la innovacion de nintendo actual es ficticia, te ponen un control algo innovador pero para jugar una y otra vez a lo mismo y exactamente de la misma forma. Donde hay que innovar es en los juegos.

lo mismo se puede decir exactamente de Sony y Microsoft. ;)
ya, pero mucha gente si dice que nintendo es la única que innova, cuando tampoco es cierto. ponerle una pantalla aun mando no es innovar en jugabilidad si luego no se acompaña de juegos que hagan uso intensivo de esa mejora. la mejora existe en el mando, pero que esta totalmente desaprovechada esa pantalla tambien es una realidad, por tanto a efectos prácticos y mas allá del offtv esta desaprovechado y se esta jugando exactamente igual que en las otras consolas y ademas nintendo saca los mismos juegos que habia en wii y en 3ds.

las que estas innovando a dia de hoy en jugabilidad son las indis y algunas third.

en cuanto a esta imagen:

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eso no es innovación eso es evolución.

ejemplo:

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y de la otra imagen donde se ve como uncharted apenas evoluciona tb hay ejemplos en nintendo como el new super mario bros u, que es igual que el de wii pero en hd, o los galaxy 1 y 2 que no evoluciona el 2 en relación al 1.
A ver... sony puede publicar juegos basura como kung fu rider o microsoft con la basurilla de kinect, EA sacar dos fifas al año, Ubisoft y Activision explotar tanto una saga que ya nadie sepamos porque numero van.

todo eso da igual, no va a cambiar el hecho de lo que hace nintendo, ni para bien ni para mal.

decir que como sony saca muchos gran turismos nintendo también puede prostituir a mario me parece una excusa pobre.
bueno yo he sido sonyer y pc gamer toda la vida, nunca he tenido n64, ni GC, ni Wii, asi que para mi nintendo es como un gran refrescante de ver lo mismo y lo mismo cada generacion, asi que no esta mal que hagan alguno que otro remake o remasterizacion, al final no todo jugamos a nintendo y al menos yo tengo otro punto de vista de nintendo y me parece fenomenal que exista esa companía.

el remake del ocarina of time fue excelente para mi, y el nuevo zelda de 3ds lo espero con ansias ya que el a link to the past nunca lo jugué mas bien ni me interesó, ahora es una gran oprotunidad, como si nintendo estuviera haceido todo solo para mi, jeje
jas1 escribió:
superfenix2020 escribió:
la innovacion de nintendo actual es ficticia, te ponen un control algo innovador pero para jugar una y otra vez a lo mismo y exactamente de la misma forma. Donde hay que innovar es en los juegos.

lo mismo se puede decir exactamente de Sony y Microsoft. ;)
ya, pero mucha gente si dice que nintendo es la única que innova, cuando tampoco es cierto. ponerle una pantalla aun mando no es innovar en jugabilidad si luego no se acompaña de juegos que hagan uso intensivo de esa mejora. la mejora existe en el mando, pero que esta totalmente desaprovechada esa pantalla tambien es una realidad, por tanto a efectos prácticos y mas allá del offtv esta desaprovechado y se esta jugando exactamente igual que en las otras consolas y ademas nintendo saca los mismos juegos que habia en wii y en 3ds.

las que estas innovando a dia de hoy en jugabilidad son las indis y algunas third.


Para innovar no es necesario lanzar una nueva IP. Nintendo tiene nuevas IPs, pero sería absurdo lanzar más y más, teniendo tantas IPs que la gente demanda, y muchas de ellas abandonadas en diferentes épocas que podrían retomar, siendo una inversión segura.

Innovar es ofrecer algo que no parezca sacado de un molde. Mario Galaxy es una innovación brutal, Mario 64 lo fue, y Super Mario World. Siguen siendo plataformas de mario, y siguen siendo innovación al mismo tiempo. Sólo jugándo a un juego se puede opinar sobre innovar. La saga GTA también es pura innovación, y nadie le puede quitar el mérito. Son sandbox de macarras todos, pero de GTA2 a GTA3 hay un abismo, y GTA5 está a años luz de los otros. Sólo jugándolo puedes darte cuenta de ello.

Para innovar no hace falta diseñar un personaje pixelado en blanco y negro y ponerlo en un mundo psicodélico indie mediocremente diseñado con música de commodore.
Dangaioh escribió:
Sauron-Jin escribió:[

A mi me parece respetable la opinión de la gente que prefiere jugar un Mario antes que otro tipo de juegos, para gustos, colores.

Pero tu comparación no me parece acertada porque los Assassins, halo, uncharted, gears, fable, etc, etc... aunque tengan sus secuelas, cada uno individualmente engancha por su historia, que es lo que te atrapa y te mantiene jugando para averiguar que te depara al final o que le sucede a los personajes, Obviamente si Halo es un shooter, no van a hacer de Halo 2 un juego de fútbol, sigue siendo un shooter, pero su historia se continúa y conlleva una progresión argumental además de todas las mejoras técnicas o en las mecánicas de juego. Los Mario, aunque tambien tengan sus mejoras técnicas y de jugabilidad, en esencia son el mismo juego porque todos sabemos su argumento y como acaba antes de empezar a jugarlo. [carcajad]

Pero oye, ¡que cada uno se divierta como quiera!.



tu comparación tampoco me parece acertada,porque cuando vais por el tema de historia, argumento, comparais esos juegos con historias y argumentos con un mario.

Porque no lo hacéis con los metroid, los zelda, el kid icarus, un cursed mountain,un day disater

o solo vale la comparación de nombrar juegos con argumento, historia vs juegos como mario sin historia?




por cierto no s equien lo ha dicho ahora...zelda es rpg?...vaya tela


Si vale, porque yo sólo hablo de Mario y sus remakes, y el resto de minijuegos sin argumento, nada que objetar de Zelda, Metroid y compañía.
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