ModRetro presenta M64, una recreación de Nintendo 64 compatible con los cartuchos originales

ModRetro anunció el pasado verano que se encontraba trabajando en una réplica de Nintendo 64 llamada M64, y hoy finalmente ha revelado el diseño de la consola. Nos encontramos ante un dispositivo que compite directamente con Analogue 3D, que iniciará su distribución la próxima semana después de agotar las unidades de la edición de color negro. Detrás de este proyecto tenemos entre otros a Palmer Luckey, fundador de Oculus y contratista de defensa en Estados Unidos a través de la compañía de tecnología militar Anduril.

Como se puede ver en las imágenes que adornan la noticia, el diseño de M64 es muy similar al de Nintendo 64, con su parte frontal ligeramente curvada, ranura para los cartuchos y cuatro puertos para mandos donde se pueden conectar los originales. En la parte delantera izquierda de la consola encontramos el botón de encendido y en la derecha un dial con la palabra Menú cuya funcionalidad aún no ha sido revelada. En la parte trasera hay un puerto HDMI, tres puertos USB-C y una ranura para tarjetas microSD.

Imagen

Al igual que Analogue 3D, el hardware de M64 está liderado por una FPGA de AMD capaz de ejecutar los juegos de N64 en 4K. Los interesados podrán adquirir la consola con una carcasa translúcida de color verde, morado y blanco, y acompañarla de un mando a juego. Respecto al mando, es prácticamente una copia del original, con su diseño de tres puntas, cruceta en la parte izquierda, botonería en la derecha y joystick en el dentro. Detrás se esconde un trigger. Algunos aún tienen pesadillas con el diseño de este periférico.

Quien tenga juegos de Nintendo 64 en casa podrá usar M64 para ejecutarlos, pero el objetivo de la compañía es ir más allá. ModRetro está colaborando con desarrolladores de la escena retro para lanzar nuevos juegos, pero aún no hay detalles sobre esta iniciativa. En cuanto al precio, no hay cambios y serán 199 dólares, el mismo que Nintendo 64 cuando se puso a la venta en Estados Unidos en 1996. Como ha dicho en alguna ocasión el propio Luckey, nadie siente nostalgia de la inflación. Los 199 dólares de 1996 equivalen hoy a 400 dólares.

Imagen

M64 será la segunda consola de ModRetro tras el lanzamiento de Chromatic, un dispositivo compatible con los juegos de Game Boy.
No está mal. A talego el gramo.
Genial el diseño y muy acertado el aspecto translúcido que tanto me gusta y que parece que vuelve de moda.
Esta way pero siempre odie las carcasas transparentes.
¿Y si no tienes cartuchos originales?
Me gusta pero me parece un cagadón volver al mando tricuerno. Es infumable
En serio... vale ya. Los 90 ya pasaron, dejadlos morir en paz joder.
El diseño de la consola me gusta el de Analogue, sin embargo, me gusta mas el mando de esta, ya que es mas fiel al original.
Ni con el dinero de otro [facepalm]
Skaz escribió:¿Y si no tienes cartuchos originales?


Pues "copias de seguridad"

iruden escribió:Me gusta pero me parece un cagadón volver al mando tricuerno. Es infumable


A ver, la gracia está en simular la original. Siempre es más fácil usar un pc
Flascards si o no?

199€......joder con la nostalgia. [+risas]
Y encima supuestamente van con las aduanas prepagadas
El diseño de la consola, me gusta pero no me gusta. Eso sí con las carcasas transparentes me han ganado. Y el mando está guapo. Ganas que abran reservas.
alagar7101 escribió:Y Nintendo no pone pegas a esto?

Lo que tiene que hacer nintendo es sacar una qué acepte cartuchos y ya de paso reeditar juegos, que los van a vender si o si.
alagar7101 escribió:Y Nintendo no pone pegas a esto?

Y qué quieres que diga exactamente? xD
Déjales que bastante tienen intentando llevarse al agua lo del palworld como para meterse en esto que no van a poder rascar nada.

Eso sí, fea es un rato y mira que la 64 era fea pero esta m64 es hasta peor
Lo interesante de esta FPGA es que tiene más papeletas para ser liberada que la de analogue, lo que se traduce en todos los cores de MiSTer disponibles para ella y encima puedan ser mejorados ya que los anchos de banda de esta FPGA son superiores.

Lo malo que te comes cuatro puertos de un mando que es aceptable tirando a malo y que no lleva salida analógica de vídeo.
ElSrStinson escribió:
Skaz escribió:
A ver, la gracia está en simular la original. Siempre es más fácil usar un pc


Tengo la consola original y lo único que hay malo de ella es el mando. Fue un mal diseño en su día y lo sigue siendo hoy. No da nostalgia ninguna porque es ortopédico xD

Lo que mola de la consola son sus juegos y la experiencia de cartuchear. El mando lo pueden tirar por la ventana en mi opinión.
Esta es la N64 buena :o.
@iruden el mando de 64 es cómodo. Es raro, si, pero se adapta bien (por lo general, todo se juega agarrando el cuerno central y el derecho)

Como ya digo, la idea de este producto es emular la experiencia, o sustituir una consola que 3 décadas más tarde no funciona, pero conservas los cartuchos. De todas formas, estás cosas suelen llevar adaptadores para usar otros mandos
El mando si es bueno como el original es mejor que en analogue. Los juegos diseñados de N64 se juegan mucho mejor en su pad, incluso algunos remakes como los Zeldas de 3DS se juegan peor que en la versión original.
Que Guapa [amor] la Blanca Traslúcida lo único que le falta es la tapa donde va el cartucho en caso de no dejar puesto uno ahí.


Sobre el Mando, para mi no fue un problema estaba diseñado para los juegos como Mario, los Zelda y con los de luchas se podía jugar perfectamente Jugué a los Mortal Kombat Trilogy y MK 4 o Killer Instinct Gold y el D-Pad y me salía Todo solo había que saber "Agarrar" bien el mando [carcajad] .
alagar7101 escribió:Y Nintendo no pone pegas a esto?

Si lees atentamente, comprobarás que no se ha usado ni una sola vez la palabra N64
https://youtu.be/EyaxwSxLeXo?si=muJeh6lx0cNpyzJO

Pd: una errata
Pues me gusta bastante [looco]
Jota182SP escribió:En serio... vale ya. Los 90 ya pasaron, dejadlos morir en paz joder.


Ohh si!! abracemos el panorama del videojuego actual sin formato físico, juegos sin acabar, juegos con conexión permanente, fri tu pleis, suscripciones por todos lados, consolas que cada vez suben más de precio..

Pero ehh chicos olvidaos de los 90 que eso es un atraso, lo bueno es lo de ahora!!
ElSrStinson escribió:@iruden el mando de 64 es cómodo. Es raro, si, pero se adapta bien (por lo general, todo se juega agarrando el cuerno central y el derecho)

Como ya digo, la idea de este producto es emular la experiencia, o sustituir una consola que 3 décadas más tarde no funciona, pero conservas los cartuchos. De todas formas, estás cosas suelen llevar adaptadores para usar otros mandos


De hecho a mí me sorprende que tenga tan mala fama a día de hoy ese mando (hay que recordar que casi ningún juego usaba los dos sticks y que por eso Dreamcast salió también con un Stick, así que no se veía "cojo" el mando de N64 en su salida).

En su momento me parecía súper cómodo y estaba perfectamente pensado para los juegos de N64.

Y ojo, que era principalmente jugador de PSX, pero nunca escuché en su momento críticas al mando de N64, lo único que el Stick era frágil y que no había que tratarlo mal.

Pero por el resto siempre me pareció un gran mando, cómodo y un paso previo al mando de Game Cube, que claramente fue el más ergonómico en su época.
El diseño de la máquina está guapo. Gracioso el apunte de la inflación, una manera absurda de autoconvencerse de que es barata.
Nunca fui muy de n64, y del mando menos. Me acuerdo de ver los sticks sueltos de la mayoría de mandos y aquel polvillo blanco de plástico alrededor 😂
Tiene pinta de disipar el calor pero que muy mal
HeLL_DaN escribió:El diseño de la máquina está guapo. Gracioso el apunte de la inflación, una manera absurda de autoconvencerse de que es barata.
Nunca fui muy de n64, y del mando menos. Me acuerdo de ver los sticks sueltos de la mayoría de mandos y aquel polvillo blanco de plástico alrededor 😂


Culpa de los Mario Party
Jota182SP escribió:En serio... vale ya. Los 90 ya pasaron, dejadlos morir en paz joder.


Yo no me compraria ni de coña esta maquina ... pero si te puedo asegurar que desde 1983 hasta 2001 ... fue la que posiblemente sea la mejor epoca de la historia del videojuego .... los siguientes 25 años tiene grandes juegos, pero son en un 90% originarios de las ideas de la era dorada del videojuego, ... nos guste o no.
fulfidor escribió:
alagar7101 escribió:Y Nintendo no pone pegas a esto?

Si lees atentamente, comprobarás que no se ha usado ni una sola vez la palabra N64
https://youtu.be/EyaxwSxLeXo?si=muJeh6lx0cNpyzJO

Pd: una errata


El conector para el cartucho seguramente estara en la patente...

Y con la pasta quw ganan con vconsole veremos
Emulata para la nostalgia pasajera o sacar fuerza y desempolvar la original ;)
Tengo la original y no necesito esto. Pero vengo a decir que el mando de la Nintendo 64 es el mejor mando de la historia para jugar a shooters en primera persona. Me la suda ser el único que piense así.
Personalmente me parece horrible ese diseño transparente
Estas cosas tendría que hacerlas la propia Nintendo. Supongo que si no lo hacen es porque no querrán restar posibles ventas a la Switch 2 y, por eso, no se deciden a sacar una replica de sus consolas más icónicas. Pero yo creo que no restarían ventas a la Switch 2 y que podrían coexistir igualmente ya que quien se compre una de ellas es porque es muy fan de Nintendo y no va a renunciar tampoco a su consola actual. Es que anda que no molaría una Super Nintendo o una Nintendo 64 que permitiese ejecutar los cartuchos originales y para las que, de vez en cuando, la propia Nintendo volviese a sacar reediciones de cartuchos de esas consolas o nuevos juego, tal y como hace Atari con la Atari 2600+ y la Atari 7800+.
Edy escribió:
Jota182SP escribió:En serio... vale ya. Los 90 ya pasaron, dejadlos morir en paz joder.


Yo no me compraria ni de coña esta maquina ... pero si te puedo asegurar que desde 1983 hasta 2001 ... fue la que posiblemente sea la mejor epoca de la historia del videojuego .... los siguientes 25 años tiene grandes juegos, pero son en un 90% originarios de las ideas de la era dorada del videojuego, ... nos guste o no.


Quizás fue TU mejor época, piensa en ello :P

Pda: Yo también le tengo mucho cariño a aquellos años... quizás por ya "rondar" el medio siglo [fiu]
El boton de reset se parece a los tapones de las botellas de plastico , parece como si hubieran usado materiales reciclados
@berny6969 El conector de cartucho de Nintendo 64, cómo el de todas las consolas anteriores que usaban uno similar, NO tiene patente alguna por parte de Nintendo. Osea, que Nintendo puede decir mu.
Pues la tendré en la mira, me interesa más que la de Analogue sobre todo por el mando, a ver si acepta todas las funciones: rumble, transfer y demás. Yo no considero que el mando de la N64 sea tan horrible: es raro, pero te permite cambiar diferentes disposiciones según el juego y es cómodo. Para mí esos dos puntos son muy valiosos y hacen además que se desmarquen del resto de mandos que existen.

El punto es que si quiero jugar a la 64, quiero jugar como se jugaba a la 64. Tengo la consola y 3 mandos, pero el problema con los mandos de dispositivos antiguos es el de siempre: que están como están, sobre todo el joystick. Los que tengo están bastante bien, pero si hubiera algún mando moderno compatible que tenga buenos acabados y lo más parecido posible al original (que yo al menos no conozco ninguno), me haría con un par.

Ahora, a mí el diseño del cacharro no me ha entusiasmado mucho, la verdad. Me parece más bonita la de Analogue, aunque se parezca menos a la original.
Skaz escribió:¿Y si no tienes cartuchos originales?
Puedes usar cartuchos "repros" o de esos que se les pone una tarjeta Micro SD

alagar7101 escribió:Y Nintendo no pone pegas a esto?
Seguramente ganas de poner pegas no le falten pero ¿En base a que ley puede poner pegas Nintendo a un FPGA de estos que no usan nada del software ni componentes propiedad de Nintendo?

Flacid_Snake escribió:Tengo la original y no necesito esto. Pero vengo a decir que el mando de la Nintendo 64 es el mejor mando de la historia para jugar a shooters en primera persona. Me la suda ser el único que piense así.
Si fuera el mejor la gente lo estuviera usando para jugar al COD o similares en el competitivo
Skaz escribió:¿Y si no tienes cartuchos originales?


Un buen emulador , que ira mejor, con texturas mod y te ahorras todo esto.
Si es de ModRetro no la quiero, juré no comprarles nada porque su dueño es un tipo despreciable y no quiero que mi dinero se vaya a su empresa militar.
Esta sí puede hacer escalado interno?
Matchet escribió:Tiene pinta de disipar el calor pero que muy mal


el hardware para mover n64 a día de hoy no produce calor. A modo de referencia, PS1 funcionaba con 2mb de RAM. La radio china de mi coche tiene 4gb, unas 8000 veces más memoria. Y no te hablo de mi móvil, o mi pc (que lleva 64gb), sino de una radio de AliExpress [carcajad] . En 30 años la tecnología ha mejorado exponencialmente

shinobi128 escribió:
ElSrStinson escribió:@iruden el mando de 64 es cómodo. Es raro, si, pero se adapta bien (por lo general, todo se juega agarrando el cuerno central y el derecho)

Como ya digo, la idea de este producto es emular la experiencia, o sustituir una consola que 3 décadas más tarde no funciona, pero conservas los cartuchos. De todas formas, estás cosas suelen llevar adaptadores para usar otros mandos


De hecho a mí me sorprende que tenga tan mala fama a día de hoy ese mando (hay que recordar que casi ningún juego usaba los dos sticks y que por eso Dreamcast salió también con un Stick, así que no se veía "cojo" el mando de N64 en su salida).

En su momento me parecía súper cómodo y estaba perfectamente pensado para los juegos de N64.

Y ojo, que era principalmente jugador de PSX, pero nunca escuché en su momento críticas al mando de N64, lo único que el Stick era frágil y que no había que tratarlo mal.

Pero por el resto siempre me pareció un gran mando, cómodo y un paso previo al mando de Game Cube, que claramente fue el más ergonómico en su época.


El mando de cube se adapta a sus juegos, pero como mando en general...

El c-stick, el pezoncillo amarillo, no es cómodo en general. Combinar la B con X o Y es un suplicio, y el gatillo Z es funcional, pero no tiene sentido que sea tan pequeño, con poco recorrido y sin un simétrico [carcajad]

Y el de dreamcast me molaba, el agarra te lo devolvía el mando y la VMU estaba muy por delante de su época. Eso sí, plasticorro barato y a día de hoy se queda corto con la falta de otro stick y segundos gatillos
Jota182SP escribió:En serio... vale ya. Los 90 ya pasaron, dejadlos morir en paz joder.


Pero si llevamos AÑOS imitando los 90 con el rollo indie en sistemas modernos, ¿dejar morir lo legitimo mientras lo pedimos en lo ilegítimo?.

Los 90 no están muertos, es mas nicho, pero no están muertos, ¿que hay que dejar morir si está dando para una pequeña industria?.
ElSrStinson escribió:
Matchet escribió:Tiene pinta de disipar el calor pero que muy mal


el hardware para mover n64 a día de hoy no produce calor.


Depende. La Analogue 3D, competidora de esta M64, sí lleva un ventilador, si no recuerdo mal. Pero parece que lleva una FPGA bastante más tocha.
Teniendo la N64 original, como que esta sobra, está bien para los que no los tenga.
Nintendo debería de haber sacado la Nintendo 64 mini. Con esta M64 y la Analogue 3D le han quitado buena parte del pastel.
71 respuestas
1, 2