cuando vuelves al jardín de Balamb, que si sales a un balcón hay una cinemática con Rinoa y Squall, y el jardín es un poco caos
reddragoon3 escribió:ya ahora solo me falta saber como se pasa del cd1 al cd2 lol (sin ser enmulti)
) en el combate contra wigs(creo que se llama a si) y dos robots de la torre cuando en el cd 2 squall esta apunto de salir por el puente.
__aLeX__ escribió:a mi se me rallaen el combate contra wigs(creo que se llama a si) y dos robots de la torre cuando en el cd 2 squall esta apunto de salir por el puente.
Es un cuelge normal que es xq a lo mejor no lo e puesto bien o es por mi psp (es V 3.81 i el pop es el ``original from flash´´)
Gracias
) 
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FJTR escribió:sigue sin arreglarse el tema del juego en multidisco? me refiero a que cuando se cambia el disco que dice que el disco es incorrecto.
¿alguien ha probado a compilar el juego multidisco sin parchearlo?
Saludos
sheriff_lobo escribió:buenas, he probado con varias versiones del popsloader, y consigo ponerlo y que funcione bien, pero va como a mucha "velocidad" es como si fuese a mas frames de lo normal, se nota por ejemplo en la música acelerada y tal, de que podria ser?
Divad2835 escribió:Buenas yo estoy jugando a este juego y se me queda atrancado muchas veces :S
Uso Custom Firmware 5.00-4 M33, con el Popsloader (he probado en 3.52, 3.72 y 3.90), pero no encuentro la solución definitiva. Cuando extraigo y uso algunas magias el juego se me queda pillado, pero es que ya no sigue más. Me pasaba en la batalla final del CD1 contra las gárgolas, ahora mismo me ha pasado en la plaza del pueblo del comienzo del CD2 al extraer Cura+ y luego lanzarme sobre mí la Cura+. También me pasa casi siempre cuando uso la magia "Libra". Mi eboot es descargado de internet (ya que mi FF8 es original y al convertirlo se me queda la pantalla en negro).
Me gustaría que alguien me dijese o me mandase por MP algún link de descarga de algún eboot de este juego con el que haya podido jugar sin problemas y no se quede parado.
Saludos y gracias

Divad2835 escribió:Bueno gracias por haber respondido. Ya me imaginaba lo de los juegos, por eso puse un Privado
En cuanto a lo del juego, he seguido todos los pasos con mi juego original y ahora falla menos, pero aún así no llega al 100% que comenta el tutorial. He vuelto a usar la magia Cura+ después de algunas más y ha muerto (recuerdo que tengo una PsP Fat 5.00-4M33 con popstattion sobre 3.52).
Lo único que puedo destacar diferente del tutorial es que mi game id es SLES no SLPS.

Divad2835 escribió:Jajaja yo ya lo flipo. Con tu respuesta me di cuenta de que ni usé ese ID ni usé el primer SLPS si no el segundo. El caso es que ahora lo he hecho al pie de la letra y el juego me va estando por los escenarios rápido, en lo cambios de pantalla a cámara lenta y cuando empiezan las batallas a cámara lenta otra vez, voy a proar a convertirlo otra vez pero me estoy hartando ya x'D
EDITO: Lo dicho, si le coloco el SLPS (he probado con los dos) me va el juego lentísimo en cualquier momento que requiera algo de "carga" (y eso ke la 3.52 lo acelera de por sí). Así que no se hay manera![]()
EDITO2: Con el juego en SLES con el ID 012222 sigue muriendo al utilizar Cura+. Me desespero ya![]()
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Jxus escribió:hola tengo el 5.00 m33-6, y no encuentro ningun popsloader para este fw para emular el 3.52 que es el que va. donde puedo encontrarlo para que no se me cuelgue el juego?
Vale bien pero digo yo una cosa...relentizado llamas tú a un parón como en las otras versiones (no SLPS01222) que al lanzar una magia a lo mejor se queda como parado 1 segundo...¿O las relentizaciones que tengo yo que es que la música va a cámara lenta, tarda unos 3-4 segundos en pasar de pantalla y las batallas injugables??
Porque si para poder jugar sin que se me atranque tengo que jugar a cámara lenta (que es como me va, que parece que estoy usando el Bullet Time del Max Payne o Matrix como prefiráis), prefiero jugar atrancándose y si hace falta repito todos los avances que pierda, porque te digo yo que gano más tiempo repitiendolo que jugando a esa velocidad >.<
Jxus escribió:ya me he descargado el pops, pero al activarlo y luego elegir una version como por ejemplo la 3.51, 3.40 o 3.71 se me cuelga y tengo que sacar la bateria, por que? si tengo la 5.00 m33-6!
Divad2835 escribió:Pues tío dime como lo hicistes tú, porque mi juegos es SLES y al ponerle el ID y el SLPS con el IceTea me va a así de mal y ya estoy desesperado colega, ojalá fuese como tú dices que es como estoy jugando ahora mismo, solo que ahora se me queda bloqueado al usar el comando "Sanar" por ejemplo
Espero tu respuesta ='(
Divad2835 escribió:Pues me harías un gran favor. Tu juego es un SLES como el mio? Es que no lo entiendo de verdad, le voy a tener que echar 1 video tanto al proceso como a lo que le pasa a la PSP :S
Divad2835 escribió:Bueno mira, para no dar más y el coñazo que soy un pesado x'DDD Te traigo un vídeo que he echado esta tarde.
Tengo un vídeo con el SLES que se queda pillado con la Cura+, pero como eso no es novedad pues sólo te lo pongo si me lo pides. Eso sí, aquí te dejo un vídeo de como me funciona a mí con el SLPS01222 para que me digas si es así como va porque lo veo excesivamente lento. En el caso de que fuese así, queda zanjado el asunto.
Vídeo en Youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=B87H4Ef2BVw
NOTA: No sé por qué (si será cosas de frames o qué) en el video se ve algo más fluido el combate y algunas cargas. Generalmente me va igual de lento que en la carga de escenario de la 2ª pantalla (estate atento a la música, verás como parece que se le acaban las pilas x'DD).
Curiosidad: El IceTea y el PSXtoPSP me dicen que el juego tiene a ID SLPS01222 pero sin embargo el CWCheat en la PSP dice que es el SLES01084...No se si influirá o algo, pero es que estoy jugando contra Viento y Trueno en Balamb y es imposible jugar así T_T"
Y repito, la velocidad de escandalo =) alexxxbcn escribió:buenas me hice el juego en SLPS01222 y me funciona perfectamente, pero he llegado al segundo cd cuando vuelves a balamb y cid te manda a dar una vuelta por el jardin, salgo a un balcon, hay unas escenas del jardin volando junto a unas gaviotas y luego ya no puedo entrar de nuevo al jardin. hay una puerta k pone b-02 y unas escaleras al lado pero doy vueltas y vueltas y no consigo nada. alguien me puede ayudar o pasarme un save un poco posterior a ese momento, gracias
)Divad2835 escribió:Pues nada por lo menos ya se ha aclarado, ahora os traigo yo noticias.
Con el juego como vosotros decís y sin comprimir, usando el Pops 4.01 el juego va perfecto. Velocidad original, no ralenizaciones en magias (he probado con todas las conflictivas: Sanar,Libra,Cura+...) y sólo se me ha quedado una vez pillado, que fue al usar Leviatán.
La batalla de Viento & Trueno la he pasado usando Colas de Fenix, extraer Coraza, Cura +, Quetzal, Sirena, Diablo, Prisa....Un sin fin de habilidades y no ha muertoY repito, la velocidad de escandalo =)
Ninoh-FOX escribió:alexxxbcn escribió:buenas me hice el juego en SLPS01222 y me funciona perfectamente, pero he llegado al segundo cd cuando vuelves a balamb y cid te manda a dar una vuelta por el jardin, salgo a un balcon, hay unas escenas del jardin volando junto a unas gaviotas y luego ya no puedo entrar de nuevo al jardin. hay una puerta k pone b-02 y unas escaleras al lado pero doy vueltas y vueltas y no consigo nada. alguien me puede ayudar o pasarme un save un poco posterior a ese momento, gracias
eso es un fallo que puede llegar a pasar algunas veces en ese disco, lo que tienes que hacer es volver a convertir el backup del juego en eboot.pbp y listo (eso me paso hasta mi una vez)
Divad2835 escribió:Pues nada por lo menos ya se ha aclarado, ahora os traigo yo noticias.
Con el juego como vosotros decís y sin comprimir, usando el Pops 4.01 el juego va perfecto. Velocidad original, no ralenizaciones en magias (he probado con todas las conflictivas: Sanar,Libra,Cura+...) y sólo se me ha quedado una vez pillado, que fue al usar Leviatán.
La batalla de Viento & Trueno la he pasado usando Colas de Fenix, extraer Coraza, Cura +, Quetzal, Sirena, Diablo, Prisa....Un sin fin de habilidades y no ha muertoY repito, la velocidad de escandalo =)
eso esta muy bien, pero seguro que no has comprovado que en esa version !!!!NO CARGA EL VIDEO DE LA INTRO!!!! es más, deverias comprobar cuanto margen de error te dan las magias.
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para los que crean el juego y les va demasiado acelerado (incluso en la version 3.52) saber que se os quedará colgado seguro, la unica version que va bien es la que tiene las relentizaciones
Ninoh-FOX escribió:para los que crean el juego y les va demasiado acelerado (incluso en la version 3.52) saber que se os quedará colgado seguro, la unica version que va bien es la que tiene las relentizaciones
Asoksevil escribió:En la web de Masconsole (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=100945) han puesto un método para hacerlo funcionar sin ralentizaciones ni aceleraciones en la música ni en nada. Lo malo es que es para la versión NTSC pero también hay un método que supuestamente está probado y dice funcionar con las versiones PAL.
Yo lo he intentado hacer de todas las maneras posibles (usando mi versión PAL del juego) y es imposible.
Ninoh-FOX escribió:Asoksevil escribió:En la web de Masconsole (http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=100945) han puesto un método para hacerlo funcionar sin ralentizaciones ni aceleraciones en la música ni en nada. Lo malo es que es para la versión NTSC pero también hay un método que supuestamente está probado y dice funcionar con las versiones PAL.
Yo lo he intentado hacer de todas las maneras posibles (usando mi versión PAL del juego) y es imposible.
jajajajaja esta claro, es que si no existiera esa asquerosa diferencia de pal a ntsc de 10 fps pues no habría ni un solo problema