Mina the Hollower retrasa su lanzamiento y se queda sin fecha

Parece que hay una plaga de juegos que se retrasan sin anunciar una nueva fecha de lanzamiento. Después de la versión de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 y Kingmakers es el turno de Mina the Hollower, que no estará disponible el 31 de octubre como estaba previsto. Yacht Club Games (Shovel Knight) dedicará más tiempo al desarrollo del título y no ofrecerá una fecha hasta que el juego se pueda enviar a las plataformas para su revisión.

"Esta semana, nuestro equipo ha tomado una difícil decisión: retrasar el lanzamiento de Mina the Hollower", dice Yacht Club Games en un mensaje a la comunidad publicado en su web oficial. "Todo el equipo ha estado trabajando intensamente día y noche para terminar el desarrollo y poder lanzarlo el 31 de octubre, pero aún nos queda un poco. No se trata de un retraso importante, solo es un poco más de tiempo para terminar de dar los últimos retoques y equilibrar el juego para que realmente brille".

"Dicho esto, queremos pedir disculpas. Sin embargo, no vamos a renunciar a nuestro compromiso con la calidad. Nuestro objetivo es asegurarnos de que el equipo de desarrollo tenga el tiempo y los recursos necesarios para ofrecer una aventura increíble, y eso es justo lo que os vamos a dar", añade el estudio. "El título está muy cerca de estar completado y lo jugamos de principio a fin todos los días".


Yacht Club Games comenta que ahora mismo el equipo de desarrollo está trabajando en terminar de dar los últimos retoques al diseño, arte y sonido, equilibrar el juego en general, implantar las localizaciónes y realizar numerosas pruebas en todas las plataformas (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Switch, Switch 2 y PC (Steam). Cuando den una nueva fecha de lanzamiento será cuando Mina the Hollower haya sido enviado a las tiendas para su revisión, un proceso que deben pasar todos los juegos antes de ponerse a la venta en una consola.

Mina the Hollower es un juego de acción y aventura que tiene la peculiaridad de estar desarrollado con un aspecto visual de 8 bits fiel al estilo de la Game Boy Color, "pero pulido para los nuevos tiempos". Esto se traduce en toques modernos con animaciones detalladas, gráficos adaptados a pantallas panorámicas y unos controles precisos. Además, la banda sonora es del estilo MSX y ha sido creada por Jake Kaufman.
@Benzo
El título está muy cerca de estar complicado y lo jugamos de principio a fin todos los días

Es completado? a veces me quedo en la parra mientras leo y la comprensión lectora se desvanece en ese punto porque no presto atención a lo que leo, te lo aviso por si está mal la palabra de verdad XD
Raro que no lo saquen, y posteriormente un parche para quitar bugs cómo lleva pasando ya unos cuantos años...

Me alegro, que no hay prisas.
davoker escribió:@Benzo
El título está muy cerca de estar complicado y lo jugamos de principio a fin todos los días

Es completado? a veces me quedo en la parra mientras leo y la comprensión lectora se desvanece en ese punto porque no presto atención a lo que leo, te lo aviso por si está mal la palabra de verdad XD


Debe ser completado. Más arriba dice "No se trata de un retraso importante, solo es un poco más de tiempo para terminar de dar los últimos retoques y equilibrar el juego para que realmente brille".
La locura de sacar fechas cuando los juegos ni se han empezado a desarrollar
Humo de anuncios desde hace años de todas las compañias sin excepción.
Como echo de menos los tiempos de que se anunciaban los títulos cuando ya estaban muy avanzados y raro era el retraso sin parches ni dlc
EL nuevo hollow knight de los retrasos [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa]
Mientras salga fino y chulo, bien está el retraso.
Puse pasta en el Kickstarter y esta gente son transparentes y decentes. El juego saldrá pulido, no hay lugar a queja.
Lo que hizo esta gente con el shovel knight y todos sus DLC gratuitos que cada uno era como un juego nuevo merece darles confianza
Hace muchos años que ni le presto atención a las fechas de lanzamiento, nunca juego day one y tengo un backlog para varias vidas, estoy tranquilo.

Ya disfrutaré esta joya cuando toque [beer]
"hay una plaga de juegos" desde luego que si, lo que no es normal es que salgan todos los dias 200 juegos. Yo personalmente estoy aburrido ya de tanta chorrada de juego y 0 originalidad ya no quedan ideas.
JoseAtk escribió:"hay una plaga de juegos" desde luego que si, lo que no es normal es que salgan todos los dias 200 juegos. Yo personalmente estoy aburrido ya de tanta chorrada de juego y 0 originalidad ya no quedan ideas.


Totalmente... Esto ya no es lo que era, es como las series, un desproposito de tanto contenido/juegos que hay y que salen cada mes. No se puede valorar ya casi nada, por suerte ya no tengo ese gusanillo que tenía hace años. Pero da lastima ver en lo que se ha convertido todo. [maszz] [maszz]
De mis más esperados, Shovel Knight es una obra maestra, así que a este le tengo muchas ganas.

@JoseAtk @Jala Salen más juegazos que nunca, otra cosa es que no os gusten los videojuegos.
Plate escribió:De mis más esperados, Shovel Knight es una obra maestra, así que a este le tengo muchas ganas.

@JoseAtk @Jala Salen más juegazos que nunca, otra cosa es que no os gusten los videojuegos.


si me gustan los videojuegos, llevo jugando a ellos desde los años 80 con eso te digo todo, tambien tengo en cuenta la edad, gustos y generaciones. Pero lo que es innegable es que salgan todos los dias 200 juegos, lo mires por donde lo mires y a veces muy a mi pesar, de esos 200 no vale ni uno.
JoseAtk escribió:
Plate escribió:De mis más esperados, Shovel Knight es una obra maestra, así que a este le tengo muchas ganas.

@JoseAtk @Jala Salen más juegazos que nunca, otra cosa es que no os gusten los videojuegos.


si me gustan los videojuegos, llevo jugando a ellos desde los años 80 con eso te digo todo, tambien tengo en cuenta la edad, gustos y generaciones. Pero lo que es innegable es que salgan todos los dias 200 juegos, lo mires por donde lo mires y a veces muy a mi pesar, de esos 200 no vale ni uno.


Me estás diciendo que en todo el Año no hay ni un solo juego que merezca la pena? Obviamente sale mucha morralla, pero lo que es innegable es que, a lo largo de todo el año, salen obras maestras como pianos de grande. Si no te interesa ni uno el problema eres tú no los juegos
Plate escribió:
JoseAtk escribió:
Plate escribió:De mis más esperados, Shovel Knight es una obra maestra, así que a este le tengo muchas ganas.

@JoseAtk @Jala Salen más juegazos que nunca, otra cosa es que no os gusten los videojuegos.


si me gustan los videojuegos, llevo jugando a ellos desde los años 80 con eso te digo todo, tambien tengo en cuenta la edad, gustos y generaciones. Pero lo que es innegable es que salgan todos los dias 200 juegos, lo mires por donde lo mires y a veces muy a mi pesar, de esos 200 no vale ni uno.


Me estás diciendo que en todo el Año no hay ni un solo juego que merezca la pena? Obviamente sale mucha morralla, pero lo que es innegable es que, a lo largo de todo el año, salen obras maestras como pianos de grande. Si no te interesa ni uno el problema eres tú no los juegos


oye una cosa, perdona pero tu no lees no?, al año no, AL DIA, ese es el problema. Y por supuesto que hay juegos que valen pero se pueden contar con los dedos de una mano.
Tiene pinta de que no han querido salir cercano en el tiempo a Silksong, ni más ni menos.
Me da igual cuando salga, pero como el juego completo sea tan alucinante como lo es la demo, menuda maravilla va a salir de ahí.
PHANTASIA escribió:Tiene pinta de que no han querido salir cercano en el tiempo a Silksong, ni más ni menos.


Huele a eso. En mi opinión no creo que afecte tanto a las ventas, son juegos que cuestan 20 €, porque un mes te gastes 40 € no creo que pase nada.

No es lo mismo con los triple a que como quieres pillarte dos te vas mínimo a 100 pavos.


Pero bueno, ellos saben los motivos de retrasarlo.
Dreamcast2004 escribió:
PHANTASIA escribió:Tiene pinta de que no han querido salir cercano en el tiempo a Silksong, ni más ni menos.


Huele a eso. En mi opinión no creo que afecte tanto a las ventas, son juegos que cuestan 20 €, porque un mes te gastes 40 € no creo que pase nada.

No es lo mismo con los triple a que como quieres pillarte dos te vas mínimo a 100 pavos.


Pero bueno, ellos saben los motivos de retrasarlo.


Entiendo que aunque son diferentes propuestas los ven dentro del mismo "nicho" de mercado, y preferirán espaciarlos para darle más visibilidad entre el sector hardcore.
No lo comparto pero lo entiendo.
Esos gráficos tipo gameboy color con efectos de supernes enamoran a cualquier nostálgico, y como dijeron arriba, la demo es una pasada, va a salir algo grande, sea por el motivo que sea no hay prisa, recuerdo cuando lo anunciaron que pensé (queda un huevo) y ya esta a la vuelta de la esquina, no problemo, espero que no coincida con Terminator 2D, aunque igualmente habrá que meterle a los por igual.
No hay prisa, toda la confianza [beer]
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