Microsoft Flight Simulator incluye todos los aeropuertos de la Tierra

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Si hubiese VR en xbox y saliera este juego para ello me plantearia comprarme la consola, con eso lo digo todo.

Pinta brutal, las cosas como son.
Queda claro que todo lo enseñado es una obra maestra pero falta lo más difícil para estos juegos... el gameplay, tendrá contenido que te haga jugar? o 2 viajes y aburrido?.... habrá que ver
2 petabytes, casi tanto como lo que me bajo yo cada semana en porno XD
Noriko escribió:Si hubiese VR en xbox y saliera este juego para ello me plantearia comprarme la consola, con eso lo digo todo.

Pinta brutal, las cosas como son.


¿Tienes fiebre? [qmparto]
Lo han confirmado para xbox o al final saldrá solo en pc?
Qué locura de detalle, tengo ganas de ver el aeropuerto de Palma, que lo conozco desde dentro.
Compra obligada.... no solo por lo que han mostrado, sino por el historial de "MS Flight simulator" que fue un referente hace muchos años....

Joaki81 escribió:Que tiempos aquellos cuando jugaba al Flight Simulator 98 con el Sidewinder 3D Pro... Joder que viejo soy...


Esa versión de MFS98 también la tuve y también me la compré, pero el joy solo me alcanzo para el joystick Genius Flight 2000... [ayay]
Para los preocupados por la dificultad... tendrá procedimientos que se podrán obviar con los ajustes de simulación al mínimo, tal como los anteriores. Vamos, que hasta un niño podría hacer despegar y aterrizar una avioneta tan solo sabiendo ajustar la potencia, los flaps (para frenar un poco) y retraer el tren de aterrizaje (si es que tiene). Con 5 o 6 teclas se hacía todo eso. Y un Boeing con un poco de práctica era lo mismo, solo que se nota más el peso, obviamente.

Pero la gracia de estos juegos es ponerte y aprender conceptos, profundizar poco a poco, etc... Si lo pones a tope de simulación, aunque te sepas toda la cabina y tengas que pulsar 35 interruptores, las físicas tan realistas te lo van a poner difícil. Yo le metí sus horas a un par anteriores y aprendí muchas cosas, vuelos con visual, instrumental, radio, aproximaciones...y era muy satisfactorio hasta jugando de forma más arcade. Ahora pudiéndote asomar para ver ciudades reales pues no quiero ni imaginar xD

Los que os preguntáis si tendrá contenido... si, todo el planeta Tierra. No se que más queréis xD. Los anteriores tenían misiones rollo "lleva a este a X aeropuerto, pilota en una noche lluviosa", etc...

Fuera de esto, esta tecnología puede ser brutal en futuros juegos de mundo abierto. Ojalá les salga bien.
Impresionante, veremos cuando salga [beer]
Ñomo escribió:El realismo y flexibilidad del ATC en el FSX lo he hechado de menos y mucho en el X-Plane, vale que son simuladores para usos distintos, pero ni con mods he podido igualar el nivel.

A poco que se hayan currado las físicas y el grado de simulación, será un juegazo... pero eso de que vaya a salir también para consola me hace suponer que, o son versiones con grado de realismo distinto, o será una decepción en toda regla.


Si permiten compatibilidad con hotas y con los pro flight Joke, aunque lo jueges en consola, no deberías de tener mucho problema para coinseguir lo que buscas en el PC.

Además si activan el teclado es un Win Win

Espero que se decidan a implementar soporte a visores de realidad virtual para disfrutar de las oculus rift en PC y del HDR en la TV (Project X).

P.D.: Siguiente paso ... Microsoft Combat Simulator
gunman1976 escribió:
Ñomo escribió:El realismo y flexibilidad del ATC en el FSX lo he hechado de menos y mucho en el X-Plane, vale que son simuladores para usos distintos, pero ni con mods he podido igualar el nivel.

A poco que se hayan currado las físicas y el grado de simulación, será un juegazo... pero eso de que vaya a salir también para consola me hace suponer que, o son versiones con grado de realismo distinto, o será una decepción en toda regla.


Si permiten compatibilidad con hotas y con los pro flight Joke, aunque lo jueges en consola, no deberías de tener mucho problema para coinseguir lo que buscas en el PC.

Además si activan el teclado es un Win Win

Espero que se decidan a implementar soporte a visores de realidad virtual para disfrutar de las oculus rift en PC y del HDR en la TV (Project X).

P.D.: Siguiente paso ... Microsoft Combat Simulator

Estoy 99,9 % convencido de que pondrán soporte para teclado y ratón. Y además, que también estará bien adaptado al mando (el Flight Simulator X lo he jugado con mando y en modo más arcade es posible jugar bien). Al final, muchos solo querrán la experiencia más simple de volar. Además seguro que con el mando se pueden controlar los interruptores y demás de la cabina implementando un cursor.

La VR la veo muy posible en este tipo de juego. Igual hasta con software de terceros se puede hacer algo, pero confío en que algo implementarán. Seguramente sea el juego que me haga actualizar el PC después de años xD
Brutal.... que ganazas... [amor] [boing]
xKC4Lx VET3R4N escribió:Será divertido volver el aeropuerto de Katmandú o Pangkalan Bun pero esta vez, sin estar en el avión [carcajad]


El peor aterrizaje de mi vida, y eso que habré aterrizado en Bilbao como 50 veces.., fue en Koh Samui.., una isla de Thailandia con un avión de mierda y una tormenta de estas tropicales que parecía que estaban los bomberos echando agua con una manguera a mi ventana..., no se veía nada a través de ella... [mad] [mad] [mad]

Estará bien aterrizar allí más de tranquis [qmparto] [qmparto]

EDITO: por cierto el otro día estuve probando el google earth en realidad virtual con las Oculus Quest y es una jodida maravilla.., pensar en ir con un avión a través de eso es orgásmico [sonrisa] [sonrisa]
Torres escribió:
xKC4Lx VET3R4N escribió:Será divertido volver el aeropuerto de Katmandú o Pangkalan Bun pero esta vez, sin estar en el avión [carcajad]


El peor aterrizaje de mi vida, y eso que habré aterrizado en Bilbao como 50 veces.., fue en Koh Samui.., una isla de Thailandia con un avión de mierda y una tormenta de estas tropicales que parecía que estaban los bomberos echando agua con una manguera a mi ventana..., no se veía nada a través de ella... [mad] [mad] [mad]

Estará bien aterrizar allí más de tranquis [qmparto] [qmparto]

EDITO: por cierto el otro día estuve probando el google earth en realidad virtual con las Oculus Quest y es una jodida maravilla.., pensar en ir con un avión a través de eso es orgásmico [sonrisa] [sonrisa]


¿Seguramente era uno de estos aviones con hélices que dan 0 confianza verdad? Por Thailandia, Indonesia o Malaysia son bastante típicos y la verdad es que desde el desconocimiento, acojonan que no veas. Sobretodo con los tormentones que se lían allí en cuestión de minutos y esos aeropuertos con pistas super largas y en dudoso estado [qmparto]
Pero vaya, que sobretodo en el de Katmandú, ni con el mejor de los días estoy tranquilo aterrizando allí [carcajad]
xKC4Lx VET3R4N escribió:
Torres escribió:
xKC4Lx VET3R4N escribió:Será divertido volver el aeropuerto de Katmandú o Pangkalan Bun pero esta vez, sin estar en el avión [carcajad]


El peor aterrizaje de mi vida, y eso que habré aterrizado en Bilbao como 50 veces.., fue en Koh Samui.., una isla de Thailandia con un avión de mierda y una tormenta de estas tropicales que parecía que estaban los bomberos echando agua con una manguera a mi ventana..., no se veía nada a través de ella... [mad] [mad] [mad]

Estará bien aterrizar allí más de tranquis [qmparto] [qmparto]

EDITO: por cierto el otro día estuve probando el google earth en realidad virtual con las Oculus Quest y es una jodida maravilla.., pensar en ir con un avión a través de eso es orgásmico [sonrisa] [sonrisa]


¿Seguramente era uno de estos aviones con hélices que dan 0 confianza verdad? Por Thailandia, Indonesia o Malaysia son bastante típicos y la verdad es que desde el desconocimiento, acojonan que no veas. Sobretodo con los tormentones que se lían allí en cuestión de minutos y esos aeropuertos con pistas super largas y en dudoso estado [qmparto]
Pero vaya, que sobretodo en el de Katmandú, ni con el mejor de los días estoy tranquilo aterrizando allí [carcajad]

yo mucho más cerca aterricé en Tenerife Norte con un Binter de hélices con mal tiempo y ya me llegó, eso de notar como vas rebotando con la rueda izquierda y luego la derecha después de varias aproximaciones en un bus con alas es muy "divertido".
No creo que nadie haya tenido coj***es de aterrizar en LUKLA con el FSX. :Ð

Yo reconozco que con el tema de los simuladores soy un talibán: o es simulación o es un arcade.

Ya de por sí, FSX / Prepar3D iba justito tanto en físicas como en elementos de cabina, ya te gastases la pasta en comprar modelos de terceros; pero aún así se pueden excusar porque por aquellas calendas la cosa no daba para más, y porque simplemente era un buen título.

Pero a día de hoy, con los procesadores que se suelen estar montando, capaces de manejar físicas con montones de variables sin despeinarse, sacar un título que no aporte más que el anterior más allá de lo meramente estético...

Tal como yo lo veo, y respetando gustos, si no va a ser simulación dura, me quedo con el X-Plane + A320Neo de JarDesign, pero de cabeza.

Acordémonos del Flight y de cómo les salió aquello.
@Ñomo Y tanto que creo que va a ser dura, mírate videos de meterología y demás y verás. Va a influir todo XD
Joder que pasada de juego la verdad.
¿Cómo se jugará a esto con un mando?
bley escribió:¿Cómo se jugará a esto con un mando?

Como un Ace Combat Sin misiles me imagino...
Osea que sin buena conexion a internet no puedes jugar,no?
A ver quien descarga todo el mundo a su pc

Los jugadores de Microsoft Flight Simulator tendrán a su disposición una representación visual de todo el planeta Tierra, eso son unos 2 petabytes de información


Dara movido eso la xbox one S dignamente?
Pararegistros escribió:
Noriko escribió:Si hubiese VR en xbox y saliera este juego para ello me plantearia comprarme la consola, con eso lo digo todo.

Pinta brutal, las cosas como son.


¿Tienes fiebre? [qmparto]


Estoy por llamar a emergencias, es inaudito en él... [carcajad]
Gamepass día 1!!! Grande!!!! No es un juego que compraría porque no estoy seguro que sea mi tipo de juego,pero es lo bueno del gamepass,tener la opción de jugarlo el día 1 sin tener que pagar lo que cueste de salida y palmar la pasta,si luego me gusta lo pago encantado.
Pararegistros escribió:
Noriko escribió:Si hubiese VR en xbox y saliera este juego para ello me plantearia comprarme la consola, con eso lo digo todo.

Pinta brutal, las cosas como son.


¿Tienes fiebre? [qmparto]


[carcajad]
Joer que graficos... No soy de juegos de estos de aviones, pero si sacan uno de coches con ese realismo grafico....puffffff.....
Con muchas ganas de poder catarlo [amor]
Locobos escribió:A los que les guste la simulación aérea van a disfrutar el juego pero un montón, y seguramente se montaran su cabina de pilotaje como la gente que juega a los simuladores de camiones o de coches que se preparan todo el cockpit completo con el volante, pedales, caja de cambios, tablet para velocímetro y demás.

https://www.youtube.com/watch?v=UY36PjrFiHc




Minuto 51:30, el tio del video se queda moñeco [tomaaa] ¿pero que coño estaba fumando en el vaper?
Brutal y en GP desde el día uno.
[flipa]
que ganas le tengo!! esto y unas gafas de realidad virtual tiene que ser una experiencia unica!
Impresionante trabajo! No son para mi los simuladores pero me alegro por los que disfrutan de esta clase de juegos... Se deben estar frotando las manos!
654321 escribió:
Arkhan escribió:También espero que aún siendo simulador no acabe siendo complicado y se pueda adaptar a todos los niveles. Algo así como jugar en modo "arcade".

Si empiezas con una avioneta ya arrancada y en el aire, es muy facil ...

Los simuladores son bastante accesibles, y luego ya si quieres profundizar, puedes pasar horas estudiando, pero para volar viendo paisajes no hace falta complicarse la vida.

No, claro, si recuerdo que el Flight Simulator 98 no era especialmente complicado, pero también recuerdo que se podía ir complicando mucho. Tampoco es que te den el avioncito en el aire, pero supongo que lo guay sería poder configurar los niveles de complicación si es que los tienen que tener.
Y también te podrás estrellar donde quieras?
Que buena pinta tiene [sonrisa] . Todavía recuerdo que al primero que jugué le eché un buen rato pa sacar el avion del aeropuerto [+risas]
Qué barbaridad, ojalá este a la altura de nuestros recuerdos
Pesforever está baneado por "troll"
El juego pinta bien, pero sinceramente no entiendo qué puede tener de divertido un simulador de pilotar aviones. Si es un buen simulador el 90% del tiempo irás por el cielo azul sin tocar más de 2/3 botones y sin mayor emoción.

Sinceramente, no veo aliciente al juego. No tiene mercado más allá de los cuatro gatos que lo considerarán nicho. Le preveo una hostia antológica.
Mi opinión es una mezcla entre:

mogurito escribió:No soy de juegos de este tipo pero es una pasada lo bien que se ve este juego.


Y entre:

Pesforever escribió:El juego pinta bien, pero sinceramente no entiendo qué puede tener de divertido un simulador de pilotar aviones. Si es un buen simulador el 90% del tiempo irás por el cielo azul sin tocar más de 2/3 botones y sin mayor emoción.


Tiene pintaza, pero temo que me aburra la mecánica una vez superada la impresión en los primeros días.
Arkziel escribió:Mi opinión es una mezcla entre:

mogurito escribió:No soy de juegos de este tipo pero es una pasada lo bien que se ve este juego.


Y entre:

Pesforever escribió:El juego pinta bien, pero sinceramente no entiendo qué puede tener de divertido un simulador de pilotar aviones. Si es un buen simulador el 90% del tiempo irás por el cielo azul sin tocar más de 2/3 botones y sin mayor emoción.


Tiene pintaza, pero temo que me aburra la mecánica una vez superada la impresión en los primeros días.

Es un juego para los amantes de la simulación de vuelo. Es normal que aburra a los demás.
Esperemos que al menos tenga la posibilidad de un modo arcade. Me acuerdo de intentar probar uno ha e muchos años y ni conseguía despegar.

E incluso si dispone de un modo arcade, veo complicado de que después de un impacto inicial enganche en general.
Eduloko2 escribió:Lo han confirmado para xbox o al final saldrá solo en pc?

PC = 2020
Xbox One X = 2021
Pesforever escribió:El juego pinta bien, pero sinceramente no entiendo qué puede tener de divertido un simulador de pilotar aviones. Si es un buen simulador el 90% del tiempo irás por el cielo azul sin tocar más de 2/3 botones y sin mayor emoción.

Sinceramente, no veo aliciente al juego. No tiene mercado más allá de los cuatro gatos que lo considerarán nicho. Le preveo una hostia antológica.

La ignorancia es atrevida ...

La ultima vez que Microsoft hizo un simulador de vuelo, ademas del juego, le vendio la licencia a Lockhead martin para uso profesional por un pastizal, y aun sigue explotandolo bajo el nombre de prepar 3D. Solo con la licencia profesional ya estará amortizado el desarrollo.

Y lo de ir por el cielo con el piloto automatico y sin hacer nada, es una opción, pero si quieres tambien puedes hacer vuelo acrobatico. Es un simulador de vuelo, no un simulador de ser piloto comercial.
Ñomo escribió:No creo que nadie haya tenido coj***es de aterrizar en LUKLA con el FSX. :Ð

Yo reconozco que con el tema de los simuladores soy un talibán: o es simulación o es un arcade.

Ya de por sí, FSX / Prepar3D iba justito tanto en físicas como en elementos de cabina, ya te gastases la pasta en comprar modelos de terceros; pero aún así se pueden excusar porque por aquellas calendas la cosa no daba para más, y porque simplemente era un buen título.

Pero a día de hoy, con los procesadores que se suelen estar montando, capaces de manejar físicas con montones de variables sin despeinarse, sacar un título que no aporte más que el anterior más allá de lo meramente estético...

Tal como yo lo veo, y respetando gustos, si no va a ser simulación dura, me quedo con el X-Plane + A320Neo de JarDesign, pero de cabeza.

Acordémonos del Flight y de cómo les salió aquello.


No soy un aficionado de los simuladores, pero a raíz de la noticia investigue un poco más para consumo propio. A forma de resumen (en cuanto a físicas):

  • Las Reglas de Vuelo Visual (VFR) son vigentes en MFS
  • Cada instrumento de la cabina cuenta con sus propias características físicas
  • MFS tendrá funciones como la fricción dinámica
  • Se notará la resistencia, el arrastre y la sustentabilidad del aire conforme despegues y maniobres por el cielo
  • La aeronave también responderá al hielo en las alas, partículas de contaminación, dinámica del viento entre edificios y copas de árboles (entre otros elementos)
  • Cada pieza del avión tiene características dinámicas propias que obedecen a las leyes de la física
  • Hay simulación atmosférica incluyendo partículas suspendidas, contaminación o la sombra que las nubes
  • La lluvia tiene sus propios atributos físicos
Ñomo escribió:Tal como yo lo veo, y respetando gustos, si no va a ser simulación dura, me quedo con el X-Plane + A320Neo de JarDesign, pero de cabeza.

Pues gente que vuela avionetas reales, han dicho que el modelo de vuelo es muy bueno ... me da que le vas a decir adios al X-plane.

Está por ver aun los airliners, pero la cosa pinta bien, parece que no es humo lo que acaba de poner @Benzo
Lo probaré solo para ver si sale el aeropuerto de Granada


Que es enanismo...¡¡¡
Ojalá y sea eso y más, tecnología hay y recursos para hacerlo tienen. Pero hay que tener en cuenta que el listón está muy alto al menos en lo que a aviación pesada se refiere (B7XX, A3XX, Avro RJ-X, etc) máxime cuando ya le he cogido el gusto a los planes de prevuelo, inicios desde "cold & dark" y listas de comprobación.

En ascuas me tienen. [mad]
Cuando terminen con este que empiecen con el Microsoft Car Simulator
Cómo se la está sacando Microsoft, guárdate ya la chorra macho, esto es exagerado. El dineral que me voy gastar en este juego en periféricos [facepalm]
lo probare en el gamepass y si me convence me lo compro, estrellarme contra mi casa es mi único objetivo
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