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LentejasConArroz escribió:Dudo que Nintendo se arriesgue a poner un juego First Party que generará muchas ventas con una empresa Third Party... Además es un rumor de reddit, en reddit se suelen decir muchas cosas sin sentido.
Onekapense escribió:LentejasConArroz escribió:Dudo que Nintendo se arriesgue a poner un juego First Party que generará muchas ventas con una empresa Third Party... Además es un rumor de reddit, en reddit se suelen decir muchas cosas sin sentido.
Pues Super Smash Bros WIi U y 3ds los a hecho Namco bajo la supervision de Nintendo.
Esto seria basicamente lo mismo.
Onekapense escribió:LentejasConArroz escribió:Dudo que Nintendo se arriesgue a poner un juego First Party que generará muchas ventas con una empresa Third Party... Además es un rumor de reddit, en reddit se suelen decir muchas cosas sin sentido.
Pues Super Smash Bros WIi U y 3ds los a hecho Namco bajo la supervision de Nintendo.
Esto seria basicamente lo mismo.
sahaquielz escribió:Yo espero que hagan sobretodo un juego de aventura y exploración.
Al ser un fps es muy fácil caer en la tentación de hacer un juego de acción frenética y eso no es un metroid prime para mi gusto.
¿Cuánto tiempo llevarán haciendo este juego? Habrán empezado hace poco? O llevará el proyecto en marcha desde la época de wiiu?
sahaquielz escribió:¿Cuánto tiempo llevarán haciendo este juego? Habrán empezado hace poco? O llevará el proyecto en marcha desde la época de wiiu?
Chrisquiron escribió:@Dr_Neuro
yo pienso igual, aunque a nintendo le gusta sacar las cosas ya cuando estan a puntito y hasta entonces no suelta mucho, debe de estar muy verde
nisiquiera lo han anunciado como juego futuro (rollo wolfenstein etc) para vender en navidades mas
Chrisquiron escribió:una cosa es cierta, lo van a tener duro para hacer un juego que guste a la mayoría, los shooters en primera persona desde el último prime han cambiado muchísimo, mecánicas mucho más rápidas, mucho más ágiles y menos exploración excepto en los sandboxes
skayred2005 escribió:Chrisquiron escribió:una cosa es cierta, lo van a tener duro para hacer un juego que guste a la mayoría, los shooters en primera persona desde el último prime han cambiado muchísimo, mecánicas mucho más rápidas, mucho más ágiles y menos exploración excepto en los sandboxes
No entendí... Quieres un doom prime 4? Si Nintendo hace eso pueden ahorrarse el nombre de metroid.. Es un juego de exploración . Un laberinto gigante. Que no te confunda la cámara en primera persona. Metroid poco tiene que ver con doom, cod, bf, etc
capcom escribió:El que esperé que Metroid prime 4 se parezca a Doom o cualquier otro shooter se llevará una tremenda decepción, puesto que la saga Prime siempre ha sido una aventura en primera persona.
¿Como The Legend of Zelda: Breath of the Wild?BlueBlackCat escribió:Iba a decir exactamente lo mismo, Nintendo no muestra/anuncia algo que no este próximo a salir (corto - mediano plazo)
HongKi escribió:que sea metroid prime 4 ya significa que es un juego en primera persona?
skayred2005 escribió:Chrisquiron escribió:una cosa es cierta, lo van a tener duro para hacer un juego que guste a la mayoría, los shooters en primera persona desde el último prime han cambiado muchísimo, mecánicas mucho más rápidas, mucho más ágiles y menos exploración excepto en los sandboxes
No entendí... Quieres un doom prime 4? Si Nintendo hace eso pueden ahorrarse el nombre de metroid.. Es un juego de exploración . Un laberinto gigante. Que no te confunda la cámara en primera persona. Metroid poco tiene que ver con doom, cod, bf, etc
Chrisquiron escribió:skayred2005 escribió:Chrisquiron escribió:una cosa es cierta, lo van a tener duro para hacer un juego que guste a la mayoría, los shooters en primera persona desde el último prime han cambiado muchísimo, mecánicas mucho más rápidas, mucho más ágiles y menos exploración excepto en los sandboxes
No entendí... Quieres un doom prime 4? Si Nintendo hace eso pueden ahorrarse el nombre de metroid.. Es un juego de exploración . Un laberinto gigante. Que no te confunda la cámara en primera persona. Metroid poco tiene que ver con doom, cod, bf, etc
Jajajaja, claro que no hombre, no es mi deseo que sea un doom, de hecho el que hay para switch no lo pienso comprar, soy de pc y controlar apuntado con joyticks no me gusta (otra cosa es cuando hay control por movimiento como en zelda, res evil o los metroid de wii). Los metroid de wii los tengo todos, los jugué hace tres años y me encantaron a pesar de que gráficamente el primero sobretodo está bastante atrasado, coleccionables, secretos, mundo grande y laberíntico, buena música y ambientación, una historia curiosa y jefes de fase es lo que espero encontrarme.
Como dicen los compañeros aquí, lo que explico es que para el gran público, que es para quien más enfocan los productos, unos juegos como los prime antiguos no sé yo si lo petarían, y les será difícil alcanzar un equilibrio entre la esencia de los antiguos y un producto moderno.
HongKi escribió:que sea metroid prime 4 ya significa que es un juego en primera persona?
Gerudo escribió:Chrisquiron escribió:skayred2005 escribió:No entendí... Quieres un doom prime 4? Si Nintendo hace eso pueden ahorrarse el nombre de metroid.. Es un juego de exploración . Un laberinto gigante. Que no te confunda la cámara en primera persona. Metroid poco tiene que ver con doom, cod, bf, etc
Jajajaja, claro que no hombre, no es mi deseo que sea un doom, de hecho el que hay para switch no lo pienso comprar, soy de pc y controlar apuntado con joyticks no me gusta (otra cosa es cuando hay control por movimiento como en zelda, res evil o los metroid de wii). Los metroid de wii los tengo todos, los jugué hace tres años y me encantaron a pesar de que gráficamente el primero sobretodo está bastante atrasado, coleccionables, secretos, mundo grande y laberíntico, buena música y ambientación, una historia curiosa y jefes de fase es lo que espero encontrarme.
Como dicen los compañeros aquí, lo que explico es que para el gran público, que es para quien más enfocan los productos, unos juegos como los prime antiguos no sé yo si lo petarían, y les será difícil alcanzar un equilibrio entre la esencia de los antiguos y un producto moderno.
Los Metroid sean en primera persona o en 2D nunca lo petan.
La solución es el marketing; publicidad, publicidad y más publicidad.
Y hablando de Doom, y viendo que es posible en Switch, se me hace el culo pepsicola solo de pensar en un Metroid Prime con los gráficos del Doom (pero otimizados, claro) y el diseño artístico que han tenido toda la vida. Me preocupa que no lo haga Retro Studios esta vez, solo por el hecho de que va a ser muy difícil igualar la exquisitez artística de la trilogía original.
capcom escribió:Todos los Metroid prime que han salido hasta la fecha se juegan en primera persona, así que es lógico pensar que continuará siendo así.
dani_rs escribió:http://www.nintenderos.com/2018/01/metroid-prime-4-y-bayonetta-3-aparecen-listados-para-este-ano-en-el-sitio-oficial-de-nintendo-noruega/
Gerudo escribió:Chrisquiron escribió:skayred2005 escribió:No entendí... Quieres un doom prime 4? Si Nintendo hace eso pueden ahorrarse el nombre de metroid.. Es un juego de exploración . Un laberinto gigante. Que no te confunda la cámara en primera persona. Metroid poco tiene que ver con doom, cod, bf, etc
Jajajaja, claro que no hombre, no es mi deseo que sea un doom, de hecho el que hay para switch no lo pienso comprar, soy de pc y controlar apuntado con joyticks no me gusta (otra cosa es cuando hay control por movimiento como en zelda, res evil o los metroid de wii). Los metroid de wii los tengo todos, los jugué hace tres años y me encantaron a pesar de que gráficamente el primero sobretodo está bastante atrasado, coleccionables, secretos, mundo grande y laberíntico, buena música y ambientación, una historia curiosa y jefes de fase es lo que espero encontrarme.
Como dicen los compañeros aquí, lo que explico es que para el gran público, que es para quien más enfocan los productos, unos juegos como los prime antiguos no sé yo si lo petarían, y les será difícil alcanzar un equilibrio entre la esencia de los antiguos y un producto moderno.
Los Metroid sean en primera persona o en 2D nunca lo petan.
La solución es el marketing; publicidad, publicidad y más publicidad.
Y hablando de Doom, y viendo que es posible en Switch, se me hace el culo pepsicola solo de pensar en un Metroid Prime con los gráficos del Doom (pero otimizados, claro) y el diseño artístico que han tenido toda la vida. Me preocupa que no lo haga Retro Studios esta vez, solo por el hecho de que va a ser muy difícil igualar la exquisitez artística de la trilogía original.
Darrell34 escribió:Metroid Prime 4 ¿Qué Necesita para llegar a la perfección?
Me gustaría que me contestarán con seriedad, los más puro fans, y lo que disfrutan de esta saga de videojuego. ¿Que necesita Metroid Prime 4 para que tenga el éxito de sus compañeros; Mario, y el juego del año pasado Zelda, a nivel de cálidad?, Me refiero a que; si, La saga Prime es extremadamente alta en calidad, pero tanto como Zelda y Mario nos han traído nuevas experiencias, innovación, y han mantenido sus estilos que los identifican por lo que son. Zelda pasó a ser un Sanbox enorme y vivo, y triunfó. Mario nos trajo sus nuevas mecánicas de "Poseer" a sus enemigos y sus combinaciones de mundos bizarros, triunfó; su más de 1000 transformaciones." ¿Que acaso Metroid Prime 4 debe convertirse en un Sanbox de calidad?". Metroid Prime siempre ha gozado de un mundo abierto, pero Zelda también fue así; mundos no tan enormes en tamaño. Hasta que llegó la nueva entrega Zeldiana que paso a ser un juego extremadamente grande en todos lo sentidos de las palabras. ¿Se imaginan un Metroid asi?, ¿Luciría un Metroid así?. ¿Acaso se puede imaginar un metroid con misiones secundarias con una alta calidad?. Denme sus opiniones; claro, todo esto siempre y cuando mantenga su estilo "solitario y característico de toda la vida; toques de horror y suspenso, con la perfección de la banda sonora y diseño de niveles perfectos". Y que de la jugabalidad, ¿Acaso debe innovar?, en Mario Oddyssey, éste, era capaz de entrar por un "Tubo" y pasar al lado Retro, "¿Se imaginan esta misma mecánica en Prime 4?", claro, ya en Prime tendría un poco más de sentido y explicación, algo como:
"Una fuerza maligna que desorganizó la estabilidad de aquél planeta, dejó agujeros negros y si Samus entrara por allí, le llevaría a otra dimensión: El 2D".
(Recuerden que, lo único que sabemos es que el tema de las dimensiones volverán en esta entrega, saludos.) Metroid Prime 4 debe atraer al público que nunca atrajo, ¿Que implementará para hacerlo?
sahaquielz escribió:Darrell34 escribió:Metroid Prime 4 ¿Qué Necesita para llegar a la perfección?
Me gustaría que me contestarán con seriedad, los más puro fans, y lo que disfrutan de esta saga de videojuego. ¿Que necesita Metroid Prime 4 para que tenga el éxito de sus compañeros; Mario, y el juego del año pasado Zelda, a nivel de cálidad?, Me refiero a que; si, La saga Prime es extremadamente alta en calidad, pero tanto como Zelda y Mario nos han traído nuevas experiencias, innovación, y han mantenido sus estilos que los identifican por lo que son. Zelda pasó a ser un Sanbox enorme y vivo, y triunfó. Mario nos trajo sus nuevas mecánicas de "Poseer" a sus enemigos y sus combinaciones de mundos bizarros, triunfó; su más de 1000 transformaciones." ¿Que acaso Metroid Prime 4 debe convertirse en un Sanbox de calidad?". Metroid Prime siempre ha gozado de un mundo abierto, pero Zelda también fue así; mundos no tan enormes en tamaño. Hasta que llegó la nueva entrega Zeldiana que paso a ser un juego extremadamente grande en todos lo sentidos de las palabras. ¿Se imaginan un Metroid asi?, ¿Luciría un Metroid así?. ¿Acaso se puede imaginar un metroid con misiones secundarias con una alta calidad?. Denme sus opiniones; claro, todo esto siempre y cuando mantenga su estilo "solitario y característico de toda la vida; toques de horror y suspenso, con la perfección de la banda sonora y diseño de niveles perfectos". Y que de la jugabalidad, ¿Acaso debe innovar?, en Mario Oddyssey, éste, era capaz de entrar por un "Tubo" y pasar al lado Retro, "¿Se imaginan esta misma mecánica en Prime 4?", claro, ya en Prime tendría un poco más de sentido y explicación, algo como:
"Una fuerza maligna que desorganizó la estabilidad de aquél planeta, dejó agujeros negros y si Samus entrara por allí, le llevaría a otra dimensión: El 2D".
(Recuerden que, lo único que sabemos es que el tema de las dimensiones volverán en esta entrega, saludos.) Metroid Prime 4 debe atraer al público que nunca atrajo, ¿Que implementará para hacerlo?
Es difícil porque convertirlo en un shooter estilo Doom o cod, puede que le diera más ventas, pero perdería toda la esencia de metroid.
Espero que sepan modernizar la saga sin perder la exploración y la sensación de soledad y descubrimiento.
Los últimos juegos grandes de Nintendo han sido geniales. Creo que están en racha. Espero que sepan hacer algo increíble con metroid.
Buste escribió:Algo asi parecido como el Prey de Arkane Studios?Digamos que alterna momentos de soledad,con accion,exploracion etc etc.