davidDVD escribió:Deben tener que venir más, a cuentagotas, como en NSO. Aún quedan muchos potenciales first-party.
PD. Eso, o que tienen planeado otra cosa (packs remastered o similares... Xenoblade).
De Xenoblade 2 se haría raro recibir otro DLC para vender el parche a 10 o 20€, ¿no?
Lo digo porque la 1.4.0 llegó en 2018 y no han actualizado más.
Y sacar un remaster.... bueno... espero que tenga precio especial para los que ya tengan el juego en digital como con el Hogwarts.
flejep escribió:si el dia de lanzamiento pongo luigis mansion 3 en la switch 2 se vera mas borroso al ir a 720p en una pantalla 1080 y de 8” en comparación a una switch 1…?
por lógica parece ser que si.
En términos reales, mostrar una imagen 720p en una pantalla 1080p puede mostrarse con bandas negras o extirando la imagen y se vería peor porque en integer scaling sería 1.5x y no se puede reconstruir mitades de pixeles, entonces es eso.. borrosidad.
Pero Nintendo dijo que la retrocompatibilidad viene en parte por hardware y parte con emulación.
Si la emulación, por lo que sea, usa DLSS como motor de reescalado, la imagen renderizada a 720p, se escalaría automaticamente a 1080p.
Dudo que la retrocompatibilidad permita jugar en peores condiciones porque ahora mismo es la mayor baza que tienen para vender toneladas de consolas.
Nada de lo que estoy diciendo es información oficial (salvo lo de que la retrocompatibilidad es en parte por hardware y parte con emulación) si no que son suposiciones.
Perdería mucho sentido jugar juegos de Switch 1 en Switch 2 si en Switch 2 se van a ver peor que en la Switch OG.
Es decir, que yo esperaría que, como mínimo, tuviera una sutil mejora.
El problema más grave que veo es juegos pixel art, porque cada píxel importa en el propio arte del juego, como StardewValley por ejemplo.
Entonces.... A menos que fuercen el modo dock, donde se apunta a una salida 1080p, no veo como pueden hacer que el 100% de los juegos, se visualicen, no mejor, si no correctamente en la pantalla de Switch 2.
Hay muchísimos juegos pixel art que directamente estarían rotos en Switch 2, a menos que se use el modo dock por defecto en los juegos de Switch 1.
PD: No, ni con el DLSS se arreglaría los juegos pixel art al pasar de 720 a 1080p. Solo sirve con los juegos 3D en los que se metería algún que otro artefacto pero pasaría desapercibido y el resultado final sería muy bueno.