gatorrollo escribió:@Ryoga1985 Earthworm Jim 2 funciona sin problemas? Según el Excel de los testers, no
PaPer_DJ escribió:Preguntas y Respuestas del Hack para la Mega Drive Mini...
Muy buenas! Para los que no me conozcáis, soy PaPer_DJ, el de LaNaveRETRO y el MegaPack de juegos para la SNES Mini.
Vamos a ver chicos. A riesgo de repetir cosas que ya se han dicho anteriormente...
Para los que tienen problemas con el Project Lunar, los típicos de que se queda la consola en negro, que se poner el Overclock y deja de funcionar, que se queda el Hack en medio en algún punto, etc.
En el 90% de los casos es por culpa de estar usando un cable MicroUSB que NO DEJA pasar Suficiente corriente hacia la consola y en un momento de más demanda, se cuelga la consola o tira algún fallo. (Esto es algo muy común por ejemplo con la SNES Mini que si no se usa un adaptador de móvil de 5V2A de vez en cuando falla o se corrompe la memoria, y aún usándo el cargador/transformador adecuado, por culpa del cable, no pasan ni 0.5amp por el cable) (Es MUY común)
EN SERIO. La mayoría de fallos vienen de ahí.
En definitiva. La solución suele llegar cuando se usa un cable MicroUSB de calidad, (tipo AUKEY, UGREEN, etc) y conectarlo DIRECTAMENTE a un PUERTO USB 2.0 Directo a placa (nada de puertos delanteros del PC ni HUBS USB)
Yo mismo digo en el tutorial para añadir juegos a la consola que me falló 2 veces antes de poderla hacer funcionar y fue por no conectarla con un buen cable a un Puerto USB 2.0 trasero del PC.
Por otro lado, para dejar de fábrica la consola, si habéis tenido algún problema, según uno de los DEVs principales, hay que seguir los siguientes pasos:
➡️ CÓMO DEJAR DE FÁBRICA LA CONSOLA
( intentar primero MÉTODO 1 y si no resulta MÉTODO 2)
➡️MÉTODO 1
- conectar consola al pc por usb
- arrancamos project lunar
- nos vamos al apartado "install / uninstall"
- Hacer click en Yes cuando nos pregunta si queremos desinstalar project lunar de la consola.
- seguir instrucciones
➡️ MÉTODO 2
- entrar en modo FEL en la consola conectada al pc
- arrancamos project lunar
- nos vamos al apartado "open game manager"
- Tools > advanced > fail safe restore
- seguir las instrucciones
Y finalmente, a muchos se les olvida que la mayoría de respuestas ya están aquí en la página del Project Lunar:
✓https://modmyclassic.com/project-lunar/#Troubleshooting
Por favor, que nadie diga que está en inglés, porque hoy en día le das a traducir página y a correr.
Con todo ésto, indicar también que la cifra "mágica" de juegos que se puede tener en pantalla sin que el menú empieze a lagear es de 66 juegos. Esto me lo chivó uno de los Developers con los que colaboré hace tiempo para el MOD de temas "THEMEs" en la SNES Mini. Si se pasa de esta cifra, empieza a ir más lento, y una vez que pasamos de 100 juegos el menú se vuelve cada vez más y más lento. Lo ideal de hecho son múltiplos de 6.
A tener en cuenta que en una próxima actualización a versión 1.1 ya SE INCLUIRÁ el Soporte para CARPETAS, con lo cuál se aliviará toda es carga gráfica del UI y podremos hacer carpetas de 60 en 60 juegos para que todo vaya más fluido (como hacemos en la SNES Mini)
Igualmente, ya podremos cargar juegos de 32X o MegaCD y cualquier otro sistema, diréctamente desde el menú de la consola, pasando los parámetros de inicio del título a Retroarch en segundo plano, siendo transparente para el usuario final, y como si de un juego nativo se tratase (de nuevo, como ya hacemos También en la SNES Mini) Con el emulador nativo en principio solo podremos usar títulos MD convencionales.
Dicho todo esto.
El HACK para la MegaDrive Mini, a día de hoy es perfectamente ESTABLE, y tienen unas medidas de seguridad para evitar Bricks muy buenas, superiores a las de otros Hacks anteriores en otras consolas, además de haberse probado a fondo como es debido, para evitar problemas graves antes de su lanzamiento. Tanto el compañero TuberViejuner como yo, lo hemos probado a fondo teniendo las mismas sensaciones de fiabilidad y facilidad de uso para el usuario final, así que no tengáis miedo de probarlo.
Por supuesto recomiendo el VídeoTutorial del compañero @TuberViejuner para los que quieran unas instrucciones rápidas y concisas.
Para los que quieran escuchar más detalles como lo que os he escrito aquí arriba, tenéis también mi tutoríal que parece una Biblia y dura lo que un capítulo de los Simpsons![]()
![]()
Y si necesitáis más info o solucionar problemas más específicos siempre está el Discord oficial de ModMyClassic donde se puede hablar directamente con los Developers del Project Lunar.
Un saludo a todos, y a disfrutar de la Mega Drive Mini!!
Consola brickeada, no puedo instalar ni desinstalar el hack... y si intento ponerla de fábrica, el proceso funciona pero la mini, no. Me da a mí que me tendré que comprar otra... PaPer_DJ escribió:Preguntas y Respuestas del Hack para la Mega Drive Mini...
Muy buenas! Para los que no me conozcáis, soy PaPer_DJ, el de LaNaveRETRO y el MegaPack de juegos para la SNES Mini.
Vamos a ver chicos. A riesgo de repetir cosas que ya se han dicho anteriormente...
Para los que tienen problemas con el Project Lunar, los típicos de que se queda la consola en negro, que se poner el Overclock y deja de funcionar, que se queda el Hack en medio en algún punto, etc.
En el 90% de los casos es por culpa de estar usando un cable MicroUSB que NO DEJA pasar Suficiente corriente hacia la consola y en un momento de más demanda, se cuelga la consola o tira algún fallo. (Esto es algo muy común por ejemplo con la SNES Mini que si no se usa un adaptador de móvil de 5V2A de vez en cuando falla o se corrompe la memoria, y aún usándo el cargador/transformador adecuado, por culpa del cable, no pasan ni 0.5amp por el cable) (Es MUY común)
EN SERIO. La mayoría de fallos vienen de ahí.
En definitiva. La solución suele llegar cuando se usa un cable MicroUSB de calidad, (tipo AUKEY, UGREEN, etc) y conectarlo DIRECTAMENTE a un PUERTO USB 2.0 Directo a placa (nada de puertos delanteros del PC ni HUBS USB)
Yo mismo digo en el tutorial para añadir juegos a la consola que me falló 2 veces antes de poderla hacer funcionar y fue por no conectarla con un buen cable a un Puerto USB 2.0 trasero del PC.
Por otro lado, para dejar de fábrica la consola, si habéis tenido algún problema, según uno de los DEVs principales, hay que seguir los siguientes pasos:
➡️ CÓMO DEJAR DE FÁBRICA LA CONSOLA
( intentar primero MÉTODO 1 y si no resulta MÉTODO 2)
➡️MÉTODO 1
- conectar consola al pc por usb
- arrancamos project lunar
- nos vamos al apartado "install / uninstall"
- Hacer click en Yes cuando nos pregunta si queremos desinstalar project lunar de la consola.
- seguir instrucciones
➡️ MÉTODO 2
- entrar en modo FEL en la consola conectada al pc
- arrancamos project lunar
- nos vamos al apartado "open game manager"
- Tools > advanced > fail safe restore
- seguir las instrucciones
Y finalmente, a muchos se les olvida que la mayoría de respuestas ya están aquí en la página del Project Lunar:
✓https://modmyclassic.com/project-lunar/#Troubleshooting
Por favor, que nadie diga que está en inglés, porque hoy en día le das a traducir página y a correr.
Con todo ésto, indicar también que la cifra "mágica" de juegos que se puede tener en pantalla sin que el menú empieze a lagear es de 66 juegos. Esto me lo chivó uno de los Developers con los que colaboré hace tiempo para el MOD de temas "THEMEs" en la SNES Mini. Si se pasa de esta cifra, empieza a ir más lento, y una vez que pasamos de 100 juegos el menú se vuelve cada vez más y más lento. Lo ideal de hecho son múltiplos de 6.
A tener en cuenta que en una próxima actualización a versión 1.1 ya SE INCLUIRÁ el Soporte para CARPETAS, con lo cuál se aliviará toda es carga gráfica del UI y podremos hacer carpetas de 60 en 60 juegos para que todo vaya más fluido (como hacemos en la SNES Mini)
Igualmente, ya podremos cargar juegos de 32X o MegaCD y cualquier otro sistema, diréctamente desde el menú de la consola, pasando los parámetros de inicio del título a Retroarch en segundo plano, siendo transparente para el usuario final, y como si de un juego nativo se tratase (de nuevo, como ya hacemos También en la SNES Mini) Con el emulador nativo en principio solo podremos usar títulos MD convencionales.
Dicho todo esto.
El HACK para la MegaDrive Mini, a día de hoy es perfectamente ESTABLE, y tienen unas medidas de seguridad para evitar Bricks muy buenas, superiores a las de otros Hacks anteriores en otras consolas, además de haberse probado a fondo como es debido, para evitar problemas graves antes de su lanzamiento. Tanto el compañero TuberViejuner como yo, lo hemos probado a fondo teniendo las mismas sensaciones de fiabilidad y facilidad de uso para el usuario final, así que no tengáis miedo de probarlo.
Por supuesto recomiendo el VídeoTutorial del compañero @TuberViejuner para los que quieran unas instrucciones rápidas y concisas.
Para los que quieran escuchar más detalles como lo que os he escrito aquí arriba, tenéis también mi tutoríal que parece una Biblia y dura lo que un capítulo de los Simpsons![]()
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Y si necesitáis más info o solucionar problemas más específicos siempre está el Discord oficial de ModMyClassic donde se puede hablar directamente con los Developers del Project Lunar.
Un saludo a todos, y a disfrutar de la Mega Drive Mini!!
12abril1981 escribió:Yo he estado descargando Caratulas y probando juegos de Megadrive, PSX y N64 con un Mando, pen y usb wifi conectado y no me ha pasao nada, voy a darle un poco mas de caña a ver que pasa.
¿Alguien sabe si hay core de retroarch de Saturn para la mini?
entrerigc escribió:Tirando de USB externo, los juegos de 32x me funcionan desde Retroarch pero no los de MegaCD, usando de core los dos de Genesis (picodrive o el Genesis Plus GX). Los he puesto en formato bin/cue ¿puede ser ese el problema?
EDIT: problemas de BIOS, me faltaban las de MegaCD.
Aprovecho y pregunto, al margen de las BIOS de retroarch en formato bin, tengo otro grupo de BIOS de megadrive/32x/Megacd en formato MD ¿para que emuladores/plataformas serian?
Pepegol escribió:entrerigc escribió:Tirando de USB externo, los juegos de 32x me funcionan desde Retroarch pero no los de MegaCD, usando de core los dos de Genesis (picodrive o el Genesis Plus GX). Los he puesto en formato bin/cue ¿puede ser ese el problema?
EDIT: problemas de BIOS, me faltaban las de MegaCD.
Aprovecho y pregunto, al margen de las BIOS de retroarch en formato bin, tengo otro grupo de BIOS de megadrive/32x/Megacd en formato MD ¿para que emuladores/plataformas serian?
¿Dónde hay que meter las bios del mega CD para retroarch?
bobst escribió:entrerigc escribió:dobledecuatro escribió:A mí me gustaría dejar los menús tal cual, es decir, que todo el frontend se mantuviese y que sólo a la hora de lanzar juegos la ROM se ejecutase con m2engage o retroarch según precise. Y me gustaría tener Megadrive, 32x y Megacd, pero no el full set entero, si no una selección. El otro día me repasé los juegos que me gustaría tener de Megacd y con 13 gigas tuve suficiente, y eso que estaban en Bin/cue, si pudiese cargar en formato chd sería mucho más ligero. Luego de 32x habría unos 10 juegos, y de Megadrive me quedaría con versiones regionales determinadas y revisiones óptimas y me libraría de la morralla del catálogo.
Que juegos de 32x compi? Es un catalogo que no controlo mucho y no veo más de 4 o 5 que me interesen.
Yo solo pondría Star Wars Arcade y Virtual Racing Deluxe
vicones escribió:Pues a mi la aplicación de escritorio me está viviendo loco no loquisimo, no para de darme errores, y encima he desinstalado y he vuelto a instalar y el game manager me dice que no hay información de una mini....
loco_bolsa escribió:Me da pena leer que el cable de la mini
no sirve, ahora yo tengo solo iphone y consulto: el cable de la snes mini vale o lo descarto??
entrerigc escribió:vicones escribió:Pues a mi la aplicación de escritorio me está viviendo loco no loquisimo, no para de darme errores, y encima he desinstalado y he vuelto a instalar y el game manager me dice que no hay información de una mini....
Cosas vitales;
-El cable que soporte suficiente amperaje.
-Conectarlo a un puerto trasero de la placa, no a hubs o puertos frontales guarros.
-Usar roms "No intro", yo tenia un romset que no era de estos y me daba error E4 y cuelgues aleatorios el emulador.
Andrómeda escribió:Retroarch:
Yo descargo todos los cores para retroarch, hay dos versiones para descargar, zip y so (no entiendo mucho de estos temas), yo meto todo eso en la carpeta cores
Luego enchufo máquina con el usb conectado, voy a retroarch e intento cargar los cores y nada, solo me carga uno de Atari y otro de 3D0, nada de picodrive ni nada por el estilo.
Mi pregunto es que hago mal en el proceso?, alguien que haya logrado arrancar el retroarch me puede explicar los pasos sin obviar ningún detalle para saber si estoy cometiendo un error, he buscado tutoriales en youtube para instalar los juegos en el retroarch y de momento no encuentro nada. De esa manera vería donde la estoy cagando, estoy siguiendo lo que dijo un compañero (wetlands) atrás para jugar desde retroarch pero nada, no arranca la diabólica.
AlterNathan escribió:@Andrómeda Hay que ponerlo en la carpeta cores de retroarch, pero solo los ficheros .so, borra todo lo que tengas en la carpeta cores y pon solo los que tengan extension .so, y las roms en la carpeta roms, pueden estar en zip o descomprimidas.
En Retroarch mira a ver si puedes escanear esa carpeta y que te asocie las roms al core correspondiente.
Saludos.
Andrómeda escribió:@wetlands Tampoco sale ninguna Roms
Las metí en la carpeta Roms (copiar y pegar), que sale la primera vez al sincronizar el pendrive con el Project Lunar, las metí en formato .gen, comprimidas y sin comprimir ahí, y nada, no las detecta el Retroarch.
12abril1981 escribió:@NemesisMSX
Te he mandao por privado un enlace a un backup de mi Megadrive Mini, para que pruebes a usarlo para tratar de resucitar tu Mini.
NemesisMSX escribió:12abril1981 escribió:@NemesisMSX
Te he mandao por privado un enlace a un backup de mi Megadrive Mini, para que pruebes a usarlo para tratar de resucitar tu Mini.
¡Resucitó! Muchísimas gracias.
.arraidan escribió:@PaPer_DJ @TuberViejuner
Importantisimo lo que decís los dos. Yo tenía cuelgues con la NES mini, sobre todo con dos mandos conectados y a determinados juegos, y era el puto cable .
Fue pillar uno certificado para soportar 2A y problema resuelto.
A los que tengáis fallos de cuelgues, probad a cambiar cable y adaptador, que el adaptador entregue entre 2 y 3 amperios y el cable los soporte.
AlterNathan escribió:Pues yo debo de haber dado con el OTG y TV adecuadas, porque la tengo a 1,3 ghz y me va todo de fabula.
Saludos.
NemesisMSX escribió:12abril1981 escribió:@NemesisMSX
Te he mandao por privado un enlace a un backup de mi Megadrive Mini, para que pruebes a usarlo para tratar de resucitar tu Mini.
¡Resucitó! Muchísimas gracias.
12abril1981 escribió:NemesisMSX escribió:12abril1981 escribió:@NemesisMSX
Te he mandao por privado un enlace a un backup de mi Megadrive Mini, para que pruebes a usarlo para tratar de resucitar tu Mini.
¡Resucitó! Muchísimas gracias.
Como que gracias? si vienes pa sevilla me tienes q invitar a una cocacola. A comer no, pq te hubiera salio mas barato comprar una megadrive nueva.
En el video de TuberViejuner sale como hacer backup, si ese backup lo copias a la carpeta backup q hay dentro de la carpeta de project lunar y le das a reestablecer la consola, no me acuerdo si con el modo 1 o 2 te pilla los archivos de ahi.
A mi me extraño q los procesos funcionaran pero la consola no, asi q pense en archivos corruptos y le envie los mios.
y final feliz.
Si algún día me dejo caer por Sevilla (que me pilla un poco lejos), no lo dudes.razorblade77 escribió:NemesisMSX escribió:12abril1981 escribió:@NemesisMSX
Te he mandao por privado un enlace a un backup de mi Megadrive Mini, para que pruebes a usarlo para tratar de resucitar tu Mini.
¡Resucitó! Muchísimas gracias.
¿Como has metido ese backup? ¿con el propio proyect lunar? Hay una opción que lo permite?
Me alegro que la hayas resucitado.
NemesisMSX escribió:12abril1981 escribió:NemesisMSX escribió:¡Resucitó! Muchísimas gracias.
Como que gracias? si vienes pa sevilla me tienes q invitar a una cocacola. A comer no, pq te hubiera salio mas barato comprar una megadrive nueva.
En el video de TuberViejuner sale como hacer backup, si ese backup lo copias a la carpeta backup q hay dentro de la carpeta de project lunar y le das a reestablecer la consola, no me acuerdo si con el modo 1 o 2 te pilla los archivos de ahi.
A mi me extraño q los procesos funcionaran pero la consola no, asi q pense en archivos corruptos y le envie los mios.
y final feliz.
Si algún día me dejo caer por Sevilla (que me pilla un poco lejos), no lo dudes.
razorblade77 escribió:NemesisMSX escribió:¡Resucitó! Muchísimas gracias.
¿Como has metido ese backup? ¿con el propio proyect lunar? Hay una opción que lo permite?
Me alegro que la hayas resucitado.
Sí. El archivo que me envió lo metí en la carpeta backup dentro de la carpeta de Project Lunar y lo cargué en la consola desde el panel del Game Manager.
ibero18 escribió:@josete2k
puedes activar el Blur o filtro bilinear en el modo "sin scanlines" con la app del hack.
razorblade77 escribió:No es que demande más es que el cable que viene con la consola no lleva los cables de datos. solo alimentación.Stibi666 escribió:loco_bolsa escribió:@PaPer_DJ Eso quiere decir que el cable microUSB con el logo SEGA que viene con la mini no sirve ? aun si le pongo el adaptador de corriente de un celular?
Es algo que yo tampoco he entendido. ¿Tanto demanda la consola que incluso el cable para la alimentación ha de ser otro que no es el original en un adaptador de 3A?
Hay muchos cables micro usb que solo sirven para alimentar.
Por eso se suele recomendar para estas cosas los cables de los móviles porque esos si suelen ser de datos también.
PaPer_DJ escribió:loco_bolsa escribió:@PaPer_DJ Eso quiere decir que el cable microUSB con el logo SEGA que viene con la mini no sirve ? aun si le pongo el adaptador de corriente de un celular?
NO SIRVE NO. No transfiere datos.