Pakiyopgd escribió:Ahora Xbox o PS5 tienen mas juegos que nunca al tener los juegos de la competencia y eso supuestamente es un problema para los consumidores que encima los juegos que mas suelen consumir son juegos que han sido siempre multiplataforma.
Y todos esos consumidores se van a pasar mágicamente al PC.
Melkorian escribió:Yo mas que pensar que el pc va a desbancar a las consolas de sobremesa... me veo mas posible que las nuevas generaciones pasen bastante de las consolas de sobremesa ( y el pc).
He visto algunos videos sobre que la generacion Z tiene menos interes en las consolas de sobremesa y que les interesa mas el juego movil.
En mi experiencia, pues mis sobrinos pasan de las consolas por completo, tienen la switch y ni la usan, siempre jugando al movil ya sea al roblox, minecraft...
Preguntando por ahi, los chavales con consola suelen jugar a lo mismo y al fornite...
Creeis que es una tendencia que ira en aumento y al final los que juguemos en consola y al pc seamos los treintañeros o cuarentones en adelante?.
Aunque gustos aparte... viendo el precio de consolas o componentes de pc... no me extraña que los chavales acaben pasando.
Prodyhig escribió:xDarkPeTruSx escribió:Pakiyopgd escribió:Ahora Xbox o PS5 tienen mas juegos que nunca al tener los juegos de la competencia y eso supuestamente es un problema para los consumidores que encima los juegos que mas suelen consumir son juegos que han sido siempre multiplataforma.
Y todos esos consumidores se van a pasar mágicamente al PC.
No sé si lo dices de forma irónica, pero si los juegos que antes eran exclusivos de una plataforma, pasan a ser multiplataforma, lo que ocurre es que se pierde parte de la identidad y el usuario que anteriormente compraba la PS precisamente porque podía jugar juegos como God of War, Spiderman, etc... ve como desde otras plataformas se puede disfrutar de esos juegos y, ya no digo mejor porque se requiere un PC potente, si no de diferentes maneras, como con una Steam Deck.
Pues ese usuario se puede replantear si comprar otra PS o no. Y el hecho de que los juegos en PC se puedan conseguir mucho más baratos, ayuda bastante.
Por ejemplo, Borderlands 4 en PS Store, por 80€ o en físico desde unos 65€, mientras que en PC lo consigues desde 50/52€
Y para esos juegos multiplataforma como el FC 26, no tienes que pagar el online en PC.
No es mágicamente que los usuarios se pasan a PC, es por varias razones de peso.
Igual por eso hay tantos rumores y leaks de la PS6 portátil, porque la gente quiere poder elegir en cada momento si jugar portátil o sobremesa.
Lo que no cuentas, que me paso el Borderlands 4 fisico de PlayStation 5 y luego lo coloco a 45€euritos en Wallapop. Y como yo hay un montón de gente haciendo lo mismo. Porque Wallapop esta lleno de juegos de PlayStation 5.
¿En cuanto vendes tu la copia de PC?
juancok escribió:Horizon zero dawn y ghost of Tsushima para Xbox
Seguimos adelante con la muerte de la guerra de consolas
soyun escribió:juancok escribió:Horizon zero dawn y ghost of Tsushima para Xbox
Seguimos adelante con la muerte de la guerra de consolas
Corregido.
juancok escribió:soyun escribió:juancok escribió:Horizon zero dawn y ghost of Tsushima para Xbox
Seguimos adelante con la muerte de la guerra de consolas
Corregido.
Otro que vive en un mundo de fantasía. Ya te quejarás en el futuro cuando todos los juegos sean clónicos multi plataforma con unreal engine
Pan para hoy, hambre para mañana
Alizee escribió:Prodyhig escribió:xDarkPeTruSx escribió:
No sé si lo dices de forma irónica, pero si los juegos que antes eran exclusivos de una plataforma, pasan a ser multiplataforma, lo que ocurre es que se pierde parte de la identidad y el usuario que anteriormente compraba la PS precisamente porque podía jugar juegos como God of War, Spiderman, etc... ve como desde otras plataformas se puede disfrutar de esos juegos y, ya no digo mejor porque se requiere un PC potente, si no de diferentes maneras, como con una Steam Deck.
Pues ese usuario se puede replantear si comprar otra PS o no. Y el hecho de que los juegos en PC se puedan conseguir mucho más baratos, ayuda bastante.
Por ejemplo, Borderlands 4 en PS Store, por 80€ o en físico desde unos 65€, mientras que en PC lo consigues desde 50/52€
Y para esos juegos multiplataforma como el FC 26, no tienes que pagar el online en PC.
No es mágicamente que los usuarios se pasan a PC, es por varias razones de peso.
Igual por eso hay tantos rumores y leaks de la PS6 portátil, porque la gente quiere poder elegir en cada momento si jugar portátil o sobremesa.
Lo que no cuentas, que me paso el Borderlands 4 fisico de PlayStation 5 y luego lo coloco a 45€euritos en Wallapop. Y como yo hay un montón de gente haciendo lo mismo. Porque Wallapop esta lleno de juegos de PlayStation 5.
¿En cuanto vendes tu la copia de PC?
Mi copia de Borderlands 4 la puedo tener por 50€ en Steam. Y compartirla con mi hermano por 25€ cada uno. O tenerla entre 6 amigos y nos sale a menos de 10€ cada uno.
No podre venderla, pero poder sacarla por 10€... creo que sale mejor que comprarla a 80€ y venderla a 45 "euritos"
Sabemos que tu PS5 Pro es lo mas mejor del mundo y todo lo demás es caquita. Pero mejor infórmate de las posibilidades que dan el resto de sistemas antes de sacar pecho.
Ruwen escribió:Si las consolas siguen acabando con el formato físico como Switch 2. Y si te obligan a ir validando online la consola para funcionar, véase Xbox, o el lector de PS5, aparte de sumarle el cobro para jugar online... Se están disparando en el pie. Porque su ventaja ya será solo las accesibilidad, pero ahora Steam te vuelve a plantar un PC preparado con Linux del tamaño de una PS1, para no marearte, enchufar y jugar. Y ya ha consolizado el PC.
¿Qué ventajas le quedan a las consolas entonces?
Yo en este caso iría de cabeza a por esa Steam consolizada porque las consolas dejaron de tratar y dar un servicio correcto al consumidor. Para comprarle digital a Sony y pagarle online, me como una Steam de esas y no pago online y tengo mejores servicios.
Visnik escribió:Ruwen escribió:Si las consolas siguen acabando con el formato físico como Switch 2. Y si te obligan a ir validando online la consola para funcionar, véase Xbox, o el lector de PS5, aparte de sumarle el cobro para jugar online... Se están disparando en el pie. Porque su ventaja ya será solo las accesibilidad, pero ahora Steam te vuelve a plantar un PC preparado con Linux del tamaño de una PS1, para no marearte, enchufar y jugar. Y ya ha consolizado el PC.
¿Qué ventajas le quedan a las consolas entonces?
Yo en este caso iría de cabeza a por esa Steam consolizada porque las consolas dejaron de tratar y dar un servicio correcto al consumidor. Para comprarle digital a Sony y pagarle online, me como una Steam de esas y no pago online y tengo mejores servicios.
El problema que yo le veo a la Steam machine es SU DISTRIBUCIÓN.
pacopolo escribió:Visnik escribió:Ruwen escribió:Si las consolas siguen acabando con el formato físico como Switch 2. Y si te obligan a ir validando online la consola para funcionar, véase Xbox, o el lector de PS5, aparte de sumarle el cobro para jugar online... Se están disparando en el pie. Porque su ventaja ya será solo las accesibilidad, pero ahora Steam te vuelve a plantar un PC preparado con Linux del tamaño de una PS1, para no marearte, enchufar y jugar. Y ya ha consolizado el PC.
¿Qué ventajas le quedan a las consolas entonces?
Yo en este caso iría de cabeza a por esa Steam consolizada porque las consolas dejaron de tratar y dar un servicio correcto al consumidor. Para comprarle digital a Sony y pagarle online, me como una Steam de esas y no pago online y tengo mejores servicios.
El problema que yo le veo a la Steam machine es SU DISTRIBUCIÓN.
Lo llevo escuchando mucho últimamente, pero yo no estoy de acuerdo. Sí compro que Valve debe intentar la distribución en todos los países. Steam Deck hasta hace poco creo que no se podía vender en Japón y otros territorios, pero han acabado llegando a un acuerdo con otra empresa para poder distribuirla allí. Y me quiere sonar que en América latina no se puede adquirir. Eso sí que tendrían que mejorarlo, y quiero creer que lo van a hacer (como han hecho con Steam Deck con Japón y cía).
Con lo que no estoy de acuerdo es con lo de que deberían vender en tiendas y similares. En primer lugar: Valve no es Sony, Microsoft o Nintendo: a Valve fuera del mundillo de los videojuegos en PC no lo conoce NADIE. Todo el mundo sabe lo que es una Playstation, desde los niños de 7 años hasta los abuelos de 70. Pero quien no esté metido en el mundo de los videojuegos, no tiene ni idea de lo que es Valve. Es más, incluso muchísimos jugadores de consola desconocen la compañía. Para ponerlas en las tiendas y meter Steam Machines en los hogares de todo el mundo tendrían que pegar un pedazo de campaña de marketing de la polla, empezando desde cero. Serían millones y millones invertidos, y sin asegurarse el éxito.
En segundo lugar, la Steam Machine sigue siendo un PC. Puede que parezca una consola y tenga cosas de consola, pero en el fondo sigue siendo un ordenador. Que la gente corriente entienda y acepte esto no es algo fácil. Hay muchos juegos que, tal cual te llega el producto, no se pueden jugar: bien porque no están en Steam (Fornite, LOL), bien porque no funcionan en SteamOS (muchísimos juegos multijugador). Esto es un foro de videojuegos, la gente se supone que está bien informada y aún así hay cientos o miles de comentarios comparando la Steam Deck y la Switch... cuando no son productos comparables.
Creo que el mercado de estos productos es el que tiene, eso de base. Valve dudo que pretenda vender 80 millones de Steam Machines... pero es que ese no tiene que ser el objetivo. Creo que el objetivo tiene que ser ATRAER a la gente hacia la máquina, no EXPANDIR la máquina hacia más mercado. Es decir: que sea la gente la que llegue al producto por las ventajas que este ofrece, que son muchísimas. Steam Deck ha vendido 6 millones, y no veo que sean malos números. La ha comprado gente que nunca había jugado en un ordenador. Seguro que Steam Machine supera esos números con creces. A cada uno que consiga atraer, se lo quedará. Porque eso es lo que hace que Steam sea lo que es: que, a diferencia de prácticamente el resto de compañías del mundo de los videojuegos, CUIDAN de sus usuarios.
Visnik escribió:pacopolo escribió:Visnik escribió:
El problema que yo le veo a la Steam machine es SU DISTRIBUCIÓN.
Lo llevo escuchando mucho últimamente, pero yo no estoy de acuerdo. Sí compro que Valve debe intentar la distribución en todos los países. Steam Deck hasta hace poco creo que no se podía vender en Japón y otros territorios, pero han acabado llegando a un acuerdo con otra empresa para poder distribuirla allí. Y me quiere sonar que en América latina no se puede adquirir. Eso sí que tendrían que mejorarlo, y quiero creer que lo van a hacer (como han hecho con Steam Deck con Japón y cía).
Con lo que no estoy de acuerdo es con lo de que deberían vender en tiendas y similares. En primer lugar: Valve no es Sony, Microsoft o Nintendo: a Valve fuera del mundillo de los videojuegos en PC no lo conoce NADIE. Todo el mundo sabe lo que es una Playstation, desde los niños de 7 años hasta los abuelos de 70. Pero quien no esté metido en el mundo de los videojuegos, no tiene ni idea de lo que es Valve. Es más, incluso muchísimos jugadores de consola desconocen la compañía. Para ponerlas en las tiendas y meter Steam Machines en los hogares de todo el mundo tendrían que pegar un pedazo de campaña de marketing de la polla, empezando desde cero. Serían millones y millones invertidos, y sin asegurarse el éxito.
En segundo lugar, la Steam Machine sigue siendo un PC. Puede que parezca una consola y tenga cosas de consola, pero en el fondo sigue siendo un ordenador. Que la gente corriente entienda y acepte esto no es algo fácil. Hay muchos juegos que, tal cual te llega el producto, no se pueden jugar: bien porque no están en Steam (Fornite, LOL), bien porque no funcionan en SteamOS (muchísimos juegos multijugador). Esto es un foro de videojuegos, la gente se supone que está bien informada y aún así hay cientos o miles de comentarios comparando la Steam Deck y la Switch... cuando no son productos comparables.
Creo que el mercado de estos productos es el que tiene, eso de base. Valve dudo que pretenda vender 80 millones de Steam Machines... pero es que ese no tiene que ser el objetivo. Creo que el objetivo tiene que ser ATRAER a la gente hacia la máquina, no EXPANDIR la máquina hacia más mercado. Es decir: que sea la gente la que llegue al producto por las ventajas que este ofrece, que son muchísimas. Steam Deck ha vendido 6 millones, y no veo que sean malos números. La ha comprado gente que nunca había jugado en un ordenador. Seguro que Steam Machine supera esos números con creces. A cada uno que consiga atraer, se lo quedará. Porque eso es lo que hace que Steam sea lo que es: que, a diferencia de prácticamente el resto de compañías del mundo de los videojuegos, CUIDAN de sus usuarios.
Pero es que, si la máquina está en los comercios minoristas, se vendería más...aunque no consiguieran unas cifras buenas.
Vendiéndolas en comercios físicos, podrían sacar una "tajada" buena.
Visnik escribió:Ruwen escribió:Si las consolas siguen acabando con el formato físico como Switch 2. Y si te obligan a ir validando online la consola para funcionar, véase Xbox, o el lector de PS5, aparte de sumarle el cobro para jugar online... Se están disparando en el pie. Porque su ventaja ya será solo las accesibilidad, pero ahora Steam te vuelve a plantar un PC preparado con Linux del tamaño de una PS1, para no marearte, enchufar y jugar. Y ya ha consolizado el PC.
¿Qué ventajas le quedan a las consolas entonces?
Yo en este caso iría de cabeza a por esa Steam consolizada porque las consolas dejaron de tratar y dar un servicio correcto al consumidor. Para comprarle digital a Sony y pagarle online, me como una Steam de esas y no pago online y tengo mejores servicios.
El problema que yo le veo a la Steam machine es SU DISTRIBUCIÓN.
kaironman escribió:Visnik escribió:Ruwen escribió:Si las consolas siguen acabando con el formato físico como Switch 2. Y si te obligan a ir validando online la consola para funcionar, véase Xbox, o el lector de PS5, aparte de sumarle el cobro para jugar online... Se están disparando en el pie. Porque su ventaja ya será solo las accesibilidad, pero ahora Steam te vuelve a plantar un PC preparado con Linux del tamaño de una PS1, para no marearte, enchufar y jugar. Y ya ha consolizado el PC.
¿Qué ventajas le quedan a las consolas entonces?
Yo en este caso iría de cabeza a por esa Steam consolizada porque las consolas dejaron de tratar y dar un servicio correcto al consumidor. Para comprarle digital a Sony y pagarle online, me como una Steam de esas y no pago online y tengo mejores servicios.
El problema que yo le veo a la Steam machine es SU DISTRIBUCIÓN.
¿Más problemas que los que tuvo Playstation 5 que no se pudo comprar de forma normal hasta marzo de 2023, dos años y medio más tarde que su salida?
SVA escribió:Ya se está viendo que en cuanto la PS5 baja de precio la gente la compra y veremos cuando se acerque la salida de GTA6 que justo cae en BF y Navidades. Si de verdad Steam quiere competir con las consolas tradicionales, o sale con un PVP bajo (rondando los 400-500 euros) o se quedará como producto sólo para entusiastas.
MutantCamel escribió:SVA escribió:Ya se está viendo que en cuanto la PS5 baja de precio la gente la compra y veremos cuando se acerque la salida de GTA6 que justo cae en BF y Navidades. Si de verdad Steam quiere competir con las consolas tradicionales, o sale con un PVP bajo (rondando los 400-500 euros) o se quedará como producto sólo para entusiastas.
Steam quiere que se compren juegos en su tienda. La Steam Machine es simplemente un método adicional para hacerlo, pero no necesitan vender 20 millones, igual que la Steam Deck tampoco lo necesita para ser un éxito.
SVA escribió:MutantCamel escribió:SVA escribió:Ya se está viendo que en cuanto la PS5 baja de precio la gente la compra y veremos cuando se acerque la salida de GTA6 que justo cae en BF y Navidades. Si de verdad Steam quiere competir con las consolas tradicionales, o sale con un PVP bajo (rondando los 400-500 euros) o se quedará como producto sólo para entusiastas.
Steam quiere que se compren juegos en su tienda. La Steam Machine es simplemente un método adicional para hacerlo, pero no necesitan vender 20 millones, igual que la Steam Deck tampoco lo necesita para ser un éxito.
Ya pero si Steam quiere atraer a más gente de las consolas tradicionales hacia el ecosistema de PC y su tienda, tiene que posicionar la Steam Machine en un rango de precio atractivo para ese público. Si una PS5 vale 500 y la Steam Machine vale también 500 pero no pagas online y los juegos pueden salir más baratos, entonces tienes un producto "tentador". Si la sacas a 800 euros sólo la van a comprar los entusiastas, el resto de jugadores si algún dia se pasan al PC se comprarán un portatil (por el mismo precio) o ya una torre en condiciones.
La Steam Deck no la podemos evaluar igual, no reemplaza/compite con nada, no hay PS5 o SX portatil. Switch2 no la cuento porque te tienen que gustar los juegos de Nintendo.
DBSZ escribió:En PC juegan gratis a los juegos y al online.
Missing_nin escribió:Justo estaba ayer hablando de esto con unos amigos, me refiero a que si el futuro post PS6 y Helix será solo JUGAR EN LA NUBE Y FIN, más que nada porque pensamos que la siguiente generación de consolas va a ser demasiado cara para ser adoptada por la gran masa de usuarios, y con unos cuántos millones de unidades vendidas ni Sony ni MS pueden mantener un negocio del calibre que tienen.
Venga me tiro mi bola de cristal a ver si acierto:
- Ps6 y Helix van a convivir bastante tiempo de generación con Ps5 y Series.
- El mayor motivo de eso es que las nuevas consolas no van a vender lo suficiente para mantener el presupuesto de los juegos por sí solas y entonces todo va a tener versión para la anterior generación, incluso más de lo que pasó en Ps4 y 5 y Series y One.
- La desaparición del físico ya de por sí solo es la muerte de las consolas sobremesa, nada de precios bajos ni segunda mano, además de no tener competencia en Stores y tienes que tragar con lo que ellos te ofrezcan sin alternativa, la fuga inmensa de usuarios está garantizada.
- La locura de la IA va a quitar todo el sentido a las exclusividades, ya se están decompilando y porteando juegos a PC de forma nativa, cualquier usuario medianamente enterado y que este sea uno de sus hobbys principales va a ver claro que lo mejor será montar un PC de gama media aunque suponga 600 o 700 euros más que una consola nueva, porque se va a amortizar con creces y podrá jugarlo todo absolutamente y con retrocompatibilidad infinita.
- Por el motivo anterior van a NECESITAR para sobrevivir migrar a un modo en la Nube, pero por culpa de la misma IA no será una opción barata, CON LO QUE TENEMOS EL COCKTAIL DE MUERTE ASEGURADO Y DEFINITIVO: no pueden sacar hardware porque les sale demasiado caro y la gente no lo comprará, no pueden sacar software sobre seguro porque la IA lo fusilará entero y se podrá jugar en otras plataformas (PC) y una suscripción en la Nube será cara y para lo que ofrecerá no resultará atractiva...
Más o menos, me dejo muchas cosas seguro pero ahí está mi pensamiento, un saludo!
Tearshock escribió:Es que no podemos extrapolar nuestras decisiones ni ideas al mercado masivo, ese que le va mucho más comprar la consola de turno, llegar a casa, conectarla a la tv, configurarla y a comenzar a jugar, si a eso le agregamos que muchos llevan años con un grupo de amigos jugando cosas como Fortnite, Warzone, Destiny entre otros es que no es difícil entender porque sigue habiendo demanda por mucho que se piense que no y que las consolas morirán mañana. Como bien se comenta, se adaptarán, pero existirán porque hay demanda de ellas y hasta que esa demanda no caiga de verdad a números críticos entonces sí podríamos hablar de la muerte de las consolas. Hoy por hoy eso es falso, y me atrevería a decir que aun con PS6/Helix siendo caras, tampoco van a morir. A mi me gusta trastear con mis cosas también, pero la sencillez con la que funciona PS5 y el cómo está implementado el DualSense en los juegos que me gustan, eso no existe en pc y debo de buscar alternativas con diferentes soluciones para poder hacer algo similar y nunca con los mismos resultados, ergo el PC me encanta para trastear, jugar a mejor calidad, mods, pero si se trata de una tarde de olvidarme un rato y pasarla bien, la consola sigue ganando por muchísimo y en esa tesitura están millones de personas, los cuatro gatos que pululamos por aquí y en redes somos eso, cuatro gatos.
Bicarbonato escribió:Muy bien explicado. Yo me dedico al mundo IT y puede sonar a tópico, pero después de pasar 8 horas diarias delante de un PC trabajando me niego (y soy incapaz) de sentarme a jugar con un PC, por muy sencillo que parezca, porqué además la mayoría de la semana teletrabajo desde casa y necesito cambiar de ambiente, seguir metido en el despacho y ponerme a jugar con otro ordenador, no puedo.
Gynoug escribió:Bicarbonato escribió:Muy bien explicado. Yo me dedico al mundo IT y puede sonar a tópico, pero después de pasar 8 horas diarias delante de un PC trabajando me niego (y soy incapaz) de sentarme a jugar con un PC, por muy sencillo que parezca, porqué además la mayoría de la semana teletrabajo desde casa y necesito cambiar de ambiente, seguir metido en el despacho y ponerme a jugar con otro ordenador, no puedo.
En pleno 2026 este comentario está más desfasado que una cinta del Fary.
Yo tengo una hangheld PC y un PC por HDMI en el salón, ambos con SteamOS, y no sé lo que es sentarse a jugar en el PC. No sé lo que es tocar un teclado y un ratón. Tardo menos en poner un juego en ambas que hacerlo en Switch o PS5.
Pero no, las consolas no van a morir. Ni de coña.