viper2 escribió:Joder, 4€ de envío... Y cada mini-pliego de ésos son 3,60€.
gynion escribió:viper2 escribió:Joder, 4€ de envío... Y cada mini-pliego de ésos son 3,60€.
Y eso que para ellos no es problema el transporte.![]()
A mí me dijeron el otro día que me pasara por la central.
SuperLopez escribió:Calculinho escribió:@c0d3m4st4 yo no he puesto nada porque no me sale el sello que quiero xD
Edit: he probado a comprar un sello cualquiera y vale, sí que pide nº de abonado. Pues nada a ver si me acerco a correos (me queda a 7km de casa) esta semana
Pues llama primero, porque igual haces el viaje en balde.
SuperLopez escribió:Acabo de recibir éste correo:
Aquí tenéis los textos que tenéis que copiar y pegar para rellenar con vuestros datos:- Nombre y dos apellidos
- D.N.I.
- Dirección postal completa ( Calle, número, piso)
- Código Postal y Localidad.
- Teléfono de contacto
- Domiciliación bancaria ( número de cuenta corriente ) ó bien pago a través de ingreso en nuestro número de cuenta del BBVA ( Transferencia bancaria )
- Libro ó producto filatélico que desea adquirir.
Y la dirección de e-mail que debéis usar es la siguiente: atcliente.filatelia@correos.com
Saludos a todos.

FFantasy6 escribió:Las otras veces que habéis comprado sellos como ha ido?
Es que quejarse es gratis
gynion escribió:Déjalo.. si él es el primero que se queja cuando le afecta algo.
FFantasy6 escribió:gynion escribió:Déjalo.. si él es el primero que se queja cuando le afecta algo.
Yo he ido a correos y no los tenían ni sabían nada, ni me quejé allí ni aquí.
Atencion al cliente de filatelia, Dep.
14:39 (hace 6 minutos)
para mí
Buenos días Jose Alberto
Confirmamos que su pedido ha sido cursado. Número de Cliente 2XXXXXX
Importe que se le domiciliará: 11,20€
Un saludo
Lola Arráez Moreno
Subdirección de Filatelia
Correos (Grupo Sepi)
Vía Dublín, 7 – 5ª planta
28042 Madrid
atcliente.filatelia@correos.com
rolps escribió:
¿Y cuántos sellos vienen en el mini-pliego?
. Y lo digo completamente en serio. VaNiL escribió:Tanta historia con La Abadía y yo que soy más de Goody y Livingstone.... Y lo digo completamente en serio.
NiceKen escribió:Me pregunto cuantos de aquí aplaudirían mi astucia si usara mis contactos para hacerme con todos ellos y ponerlos a la reventa por 50 euros, tratándose de sellos y no de cosas de primera necesidad
FFantasy6 escribió:NiceKen escribió:Me pregunto cuantos de aquí aplaudirían mi astucia si usara mis contactos para hacerme con todos ellos y ponerlos a la reventa por 50 euros, tratándose de sellos y no de cosas de primera necesidad
Pues como dicen, que hubieran madrugado antes o que hagan lo mismo.
gynion escribió:Ahora va a resultar que intentar comprar cosas innecesarias pero que te gustan equivale a ser un obseso por ellas, que es capaz de odiar a aquel que se lo quita de las manos.
Pues no, algunos no somos así; lo intentamos comprar, y si no se puede pues mira, mala suerte o lo que sea, pero no nos vamos a morir por ello.
gynion escribió:Ahora va a resultar que intentar comprar cosas innecesarias pero que te gustan equivale a ser un obseso por ellas, que es capaz de odiar a aquel que se lo quita de las manos.
Pues no, algunos no somos así; lo intentamos comprar, y si no se puede pues mira, mala suerte o lo que sea, pero no nos vamos a morir por ello.
) FFantasy6 escribió:gynion escribió:Ahora va a resultar que intentar comprar cosas innecesarias pero que te gustan equivale a ser un obseso por ellas, que es capaz de odiar a aquel que se lo quita de las manos.
Pues no, algunos no somos así; lo intentamos comprar, y si no se puede pues mira, mala suerte o lo que sea, pero no nos vamos a morir por ello.
Que envidioso.
Es lo que suelen decir en el tema de videojuegos.
viper2 escribió:Hombre, que haya dos interesados y una unidad de lo que sea, y que se te adelanten jode, pero es lo que hay. Que, siendo el mismo caso, haya 10 unidades y que el primero se las lleve todas... ya dan ganas de acordarse de sus muertos más frescos, porque ya sabes que para coleccionar no son... (o sí, que hay mucho bicho raro suelto con muchos billetes)
viper2 escribió:gynion escribió:Ahora va a resultar que intentar comprar cosas innecesarias pero que te gustan equivale a ser un obseso por ellas, que es capaz de odiar a aquel que se lo quita de las manos.
Pues no, algunos no somos así; lo intentamos comprar, y si no se puede pues mira, mala suerte o lo que sea, pero no nos vamos a morir por ello.
Hombre, que haya dos interesados y una unidad de lo que sea, y que se te adelanten jode, pero es lo que hay. Que, siendo el mismo caso, haya 10 unidades y que el primero se las lleve todas... ya dan ganas de acordarse de sus muertos más frescos, porque ya sabes que para coleccionar no son... (o sí, que hay mucho bicho raro suelto con muchos billetes)
NiceKen escribió:No creo que nadie (aparte de los de correos claro) vea negocio en esto. Como bien dice @SuperLopez esto lo comprarán cuatro gatos. La Abadía del Crímen ya pertenece a una generación que, o tienes de 30 para arriba, lo viviste en su día o te llama la atención por coleccionismo... o no te interesa en absoluto.
VaNiL escribió:Tanta historia con La Abadía y yo que soy más de Goody y Livingstone.... Y lo digo completamente en serio.
Kirby Konata escribió:NiceKen escribió:No creo que nadie (aparte de los de correos claro) vea negocio en esto. Como bien dice @SuperLopez esto lo comprarán cuatro gatos. La Abadía del Crímen ya pertenece a una generación que, o tienes de 30 para arriba, lo viviste en su día o te llama la atención por coleccionismo... o no te interesa en absoluto.
pues a mi me encanta y tengo 27 asi que...![]()
saludos!
Cozumel escribió:VaNiL escribió:Tanta historia con La Abadía y yo que soy más de Goody y Livingstone.... Y lo digo completamente en serio.
De los tres, me quedo con Goody sin dudarlo.
Es el que tiene la mejor jugabilidad implementada, sin que desmerezca su ambientación y diseño.
Y yo llevo jugando con la Abadía desde niño, pero Goody es muchísimo mejor videojuego.
La Abadía es un título sobresaliente, pero hay que ser sinceros, más por méritos y representatividad que por su propuesta jugable.
Kirby Konata escribió:pues a mi me encanta y tengo 27 asi que...![]()
saludos!
NiceKen escribió:Kirby Konata escribió:pues a mi me encanta y tengo 27 asi que...![]()
saludos!
Pues entonces me he equivocado. Dejémoslo en +25
Calculinho escribió:Por último, me parece incoherente comparar Abadía del Crimen con los otros dos juegos (no los conozco, pero he visto vídeos y son plataformas ¿no?) no tienen nada en común. De hecho fui a mirar ilusionado pensando que serían juegos con un "mundo vivo" anteriores a Abadía. Entiendo que puedan gustar más otros juegos, pero creo que Abadía tiene su importancia por ser un pionero en mecánicas de mundos abiertos y simuladores sociales (de hecho que yo sepa es el único simulador social de fraile).
SuperLopez escribió:Cozumel escribió:VaNiL escribió:Tanta historia con La Abadía y yo que soy más de Goody y Livingstone.... Y lo digo completamente en serio.
De los tres, me quedo con Goody sin dudarlo.
Es el que tiene la mejor jugabilidad implementada, sin que desmerezca su ambientación y diseño.
Y yo llevo jugando con la Abadía desde niño, pero Goody es muchísimo mejor videojuego.
La Abadía es un título sobresaliente, pero hay que ser sinceros, más por méritos y representatividad que por su propuesta jugable.
Pero no me negarás que el diseño de la abadía es increíble para la época, ¿verdad? No niego que en jugabilidad el Goody fuese mucho mejor que la Abadía del Crimen, que era un juego tosco en su mecánica, pero tiene un nosequé que quéseyo que le hace estar en un rinconcito muy especial de mi corazón y creo que representa muy bien el esfuerzo de una época dorada de los videojuegos en España.
NiceKen escribió:Este es el juego que si lo tenías pirata se oían unas voces que decían "piraaata piraaata piraaata" ?
Calculinho escribió:@Cozumel yo jugué el remake y no me acuerdo, pero imagino que el control estaría mejorado. De todas formas he leído esos mismos argumentos para criticar plataformas famosos de la misma época y están totalmente fuera de contexto. Yo en mi niñez he jugado juegos de NES, Atari2600 y GB con un control nefasto y muchos de ellos (la mayoría de la época me atrevería a decir) basaban su duración en ensayo-error con sus mil Game Overs y a empezar desde el principio. Lo mismo sobre las ventas, sólo que estas incluso se pueden aplicar a los juegos actuales ¿Desde cuando unas buenas o malas ventas influyen en la calidad de un juego? Unas malas ventas sólo significa que el juego no fue popular ni gozó de éxito nada más.
Para analizar si de verdad el control y su mecánica de morir continuamente eran nefastos habría que tomar en consideración como eran el resto de juegos de 1987 y que era lo que ofrecían. Y evidentemente se podrá citar juegos mucho mejores en control no lo dudo, pero hay que tomar el conjunto de juegos que se vendían en la época y lo poco que yo he probado vía emulador en su mayoría tienen un control pésimo y mecánicas que no dejan espacio a la habilidad del jugador más allá de su capacidad memorística (y paciencia).
Yo a este juego le sigo viendo cosas demasiado novedosas para 1987 y no creo que haya que ser capaz de terminárselo para disfrutarlas y valorarlas. Puede que hoy en día con esto de querer consumir rápido y pasar a otra cosa no, pero yo creo que jugarlo imitando la vida de un fraile enclaustrado es bastante disfrutable en si mismo. Evidentemente lo era más en 1987 que ahora en 2017 en plena guerra por la VR.
VaNiL escribió:Tanta historia con La Abadía y yo que soy más de Goody y Livingstone.... Y lo digo completamente en serio.
SuperLopez escribió:Yo no he jugado la actualización del juego ésta que se creó después, pero si que es cierto que era un juego que penalizaba al jugador. El problema era que para que las acciones tuviesen lugar, por ejemplo, hablar con un personaje, había que poner al mismo en una posición exacta del mapa dentro de un plazo de corto espacio de tiempo y había que hacerlo encarando al personaje con el cual querías hablar y evitando que Atso pudiera interponerse sin querer contigo. En control del personaje (vista isométrica) y las fechas de control hacían que las muchas primeras partidas solo sirvieran para aprende a controlar al personaje, para aprender y poder acceder al siguiente paso de la historia. Aparte en la época el juego era monocromo sino recuerdo mal, al menos en mi Amstrad Pc lo era y toda la abadía tenía el mismo color, lo que hacía complicado hacerse un mapa mental de la misma. Incluso Micromanía en la época tuvo que sacar un mapa entero de la Abadía para poder ayudarnos.
Decir que este juego no presentaba dificultad en la época solo demuestra que no jugaste a éste y su dificultad era una de las más altas de los juegos de aquellos tiempos. Y os lo puedo asegurar que llevo exactamente 31 años jugando a videojuegos y me tocó esa época.
![por aquí! [poraki]](/images/smilies/nuevos/dedos.gif)
Cozumel escribió:El juego no era difícil, sino directamente imposible.
Pero ya ni siquiera por su nefasto control ni por los absurdos requisitos de posicionamiento del personaje, sino porque nunca sabes qué hacer.
Sin una guía, después de la llegada, el paseo a la celda y la primera misa, ya no sabes cómo hacer avanzar la historia, salvo que cuentes con una guía.