Juegos Next Gen Multiplataforma (Xbox One/PS4) - Nuevas normas para el hilo en el primer post

Nuhar escribió:Ah, ok.

Pues el Unity es una puta mierda en cuanto historia y ya jajajaja :P


Basura de la buena y far cry 4 más de lo mismo.

Son más interesantes la historia de las misiones cooperativas o de las de París que las de la propia trama principal.

De Far Cry 4 es un juegazo pero la historia un bluff tremendo para mi, supongo que ya no cuento con el factor sorpresa que fue el 3.
David Ricardo escribió:
darksch escribió:Ni idea, el AC:BF o NFS. Tampoco es que siga esto muy de cerca. Pero ya desde los orígenes del hilo se excluye, cosa que no debiera.

Y Project Cars va a salir el año que viene y los usuarios de WiiU no están invitados a este hilo para hablar de su versión.

No creo que los usuarios de Wii U echen mucho de menos venir aquí a que les digan que su versión es una castaña comparada con las de ONE y PS4.

Pero es que visto así, se está retratando ya lo que es el hilo. Que viene a ser, por mucho que se banee y se quiera decir que no, un lugar donde hablar sólo de polígonos y que todos se tiren los trastos.
La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.
NeCLaRT escribió:La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.


Project Cars se autofinancio y muchos de los que pusieron su dinero pagaron para esa versión para WiiU, ademas no existe versión para X360 y PS3 de ese juego porque se cancelaron y se paso el desarrollo a Xbox ONE y PS4 con la salida de estas al mercado, asi que todas parten del codigo "old gen original" no existe una versión especial creada desde 0 para PS4 y One, el juego sera el mismo port old gen para todas con este y el otro efecto activado o no y a mas o menos resolución, por lo que incluir a Wii U en la discusión en este caso es lo mas logico
Balance del primer año de juegos en las Next gen: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... 4-year-one

- 13 games where we have parity or very minor differences
- 6 titles where each has its advantages/disadvantages - no overall winner
- 6 titles where a 900p to 1080p (or equivalent) PS4 resolution boost is the only real differentiating factor
- 14 titles where the PS4 advantage is noticeable and isn't just limited to resolution (performance or visual effects enhancements too)
- 1 title with a clear Xbox One advantage


Xbox 1 (2,5%)
Ps4 20 (50%)
Empate 19 (47,5%)

Poco que añadir a lo que dice este señor, pero es que Digital Foundry con Leadbetter no dan para más xD

http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t144331960
NeCLaRT escribió:La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.

Ya pero WiiU es una consola next-gen sea como sea, el título es "Juegos Next Gen Multiplataforma". Por lo tanto se supone que se habla de los juegos, que luego alguien quiera salir con tecnicismos es otra cosa, y supuestamente por ello además se banea incluso. Entonces tirar abajo a una consola next-gen como WiiU por su capacidad técnica pues corrobora justo lo que digo del propósito del hilo, que en lugar de hablar de juegos next-gen es hablar de polígonos XOne vs PS4. FIGHT!.
darksch escribió:que luego alguien quiera salir con tecnicismos es otra cosa, y supuestamente por ello además se banea incluso. Entonces tirar abajo a una consola next-gen como WiiU por su capacidad técnica pues corrobora justo lo que digo del propósito del hilo, que en lugar de hablar de juegos next-gen es hablar de polígonos XOne vs PS4. FIGHT!.

No se banea a la gente por hablar de datos técnicos de los juegos, se banea a la gente por su insistencia a hablar de las specs de consolas, o qué consola es mejor, y también por no seguir las sencillas normas que hay en el primer hilo.
Sglider escribió:
NeCLaRT escribió:La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.


Project Cars se autofinancio y muchos de los que pusieron su dinero pagaron para esa versión para WiiU, ademas no existe versión para X360 y PS3 de ese juego porque se cancelaron y se paso el desarrollo a Xbox ONE y PS4 con la salida de estas al mercado, asi que todas parten del codigo "old gen original" no existe una versión especial creada desde 0 para PS4 y One, el juego sera el mismo port old gen para todas con este y el otro efecto activado o no y a mas o menos resolución, por lo que incluir a Wii U en la discusión en este caso es lo mas logico

Eso no es asi, PC sera un juego escalado desde PC's gordos hasta WiiU, version que tendra un acabado similar a las canceladas y poco que ver con las de ONE/PS4. Viene a ser lo mismo descrito arriba pero con las versiones de 360/PS3 similares canceladas. Si quieres por las cancelaciones y aunque nada cambie la puedes sacar como "excepcion" unica, que la misma no invalida argumentos ni la mete "en el juego".

Sino estas de acuerdo, esperamos a que salgan las distintas versiones, que de momento ya parece que es en fechas diferentes por esos bloques, y ya veremos.

J_Ark escribió:Balance del primer año de juegos en las Next gen: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... 4-year-one

- 13 games where we have parity or very minor differences
- 6 titles where each has its advantages/disadvantages - no overall winner
- 6 titles where a 900p to 1080p (or equivalent) PS4 resolution boost is the only real differentiating factor
- 14 titles where the PS4 advantage is noticeable and isn't just limited to resolution (performance or visual effects enhancements too)
- 1 title with a clear Xbox One advantage

Eso es muy relativo, habria que añadir datos temporales. No digo que sea el caso porque ni idea, no hay una lista clara en el enlace, pero podria ser que el grueso de la ventaja provenga de los inicios y el grueso de los empates provenga de lo reciente, por ejemplo, lo cual daria una lectura diferente. Insisto en que no se si es el caso, pero seria lo interesante de saber.

darksch escribió:Ya pero WiiU es una consola next-gen sea como sea, el título es "Juegos Next Gen Multiplataforma". Por lo tanto se supone que se habla de los juegos, que luego alguien quiera salir con tecnicismos es otra cosa, y supuestamente por ello además se banea incluso. Entonces tirar abajo a una consola next-gen como WiiU por su capacidad técnica pues corrobora justo lo que digo del propósito del hilo, que en lugar de hablar de juegos next-gen es hablar de polígonos XOne vs PS4. FIGHT!.

Eso cuanto menos discutible, pero no es el hilo, mejor dejarlo. Desde luego lo que no son nextgen (current gen ya) ni comparables a estos son sus juegos, eso ya si es un hecho.
NeCLaRT escribió:
J_Ark escribió:Balance del primer año de juegos en las Next gen: http://www.eurogamer.net/articles/digit ... 4-year-one

- 13 games where we have parity or very minor differences
- 6 titles where each has its advantages/disadvantages - no overall winner
- 6 titles where a 900p to 1080p (or equivalent) PS4 resolution boost is the only real differentiating factor
- 14 titles where the PS4 advantage is noticeable and isn't just limited to resolution (performance or visual effects enhancements too)
- 1 title with a clear Xbox One advantage

Eso es muy relativo, habria que añadir datos temporales. No digo que sea el caso porque ni idea, no hay una lista clara en el enlace, pero podria ser que el grueso de la ventaja provenga de los inicios y el grueso de los empates provenga de lo reciente, por ejemplo, lo cual daria una lectura diferente. Insisto en que no se si es el caso, pero seria lo interesante de saber.

Eso es esperar mucho de Digital Foundry. Seguramente han obviado la lista para que la gente no se partiera la caja con los casos que "no tienen claro ganador" xD

El articulo está lleno de damage control, solo ver lo de "clear advantage" del juego de X1 (que como sea el que pienso que es me muero xDDDD) vs "advantage noticeable" o lo de "resolution boost only" (cuando solo eso ya era motivo para masacrar cualquier cutreport de Ps3 la anterior gen y con razón). Parecen términos elegidos por algún usuario asiduo al hilo. Pero bueno, como es el medio de referencia en el hilo, toca ponerlo.

De todas maneras, ya he puesto lo que opino sobre el tema a través de la opinión de otro usuario: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t144331960
Trials fusion?

Aunque lo que dice NeClaRT es cierto,estaria bien tambien que hablasen que casos son recientes y cuales de los primeros meses de la generacion.

A parte que seguro que en ese computo estan MGS:V y el PES,juegos que ya sabemos que si hay muchas diferencias es mas por por los desarrolladores en si que no por limitaciones del hard.

Un saludo.
Moraydron escribió:A parte que seguro que en ese computo estan MGS:V y el PES,juegos que ya sabemos que si hay muchas diferencias es mas por por los desarrolladores en si que no por limitaciones del hard.

Un saludo.

Este hilo es para hablar de juegos y no de hardware
J_Ark escribió:
De todas maneras, ya he puesto lo que opino sobre el tema a través de la opinión de otro usuario: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t144331960


Me sigue haciendo gracia que la gente apunte la resolución como una gran ventaja cuando en la práctica las diferencias entre un mismo juego a 1080p y 900p para la gran mayoría de la gente serían inapreciables. Eso sí, tiene toda la razón en la volatilidad de DF con respecto a lo que importa en cada momento. Pero claro, creo que ya sabemos desde hace tiempo que DF es como es.

Ahora me pregunto cómo pudo sobrevivir la generación pasada toda esa legión de jugadores que aguantaron los 720p, resoluciones sub-HD, resoluciones raras y demás artefactos que no eran 1080p.

En mi opinión, la resolución es el primer arma arrojadiza sobre el papel y la que realmente tiene menos impacto a la hora de diferenciar versiones en el plano técnico si un usuario de a pie tuviese que buscarlas.
Si un usuario de a pie tuviera que buscar diferencias la configuracion de los colores, brillo etc de la tele seria lo primero que destacaria
Bueno y si cogemos los empates y consideramos que en XOne se ejecutan en paralelo a otra App + streaming TV por LAN, ¿en qué lado los ponemos?.
mocolostrocolos escribió:
J_Ark escribió:
De todas maneras, ya he puesto lo que opino sobre el tema a través de la opinión de otro usuario: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t144331960


Me sigue haciendo gracia que la gente apunte la resolución como una gran ventaja cuando en la práctica las diferencias entre un mismo juego a 1080p y 900p para la gran mayoría de la gente serían inapreciables. Eso sí, tiene toda la razón en la volatilidad de DF con respecto a lo que importa en cada momento. Pero claro, creo que ya sabemos desde hace tiempo que DF es como es.

Ahora me pregunto cómo pudo sobrevivir la generación pasada toda esa legión de jugadores que aguantaron los 720p, resoluciones sub-HD, resoluciones raras y demás artefactos que no eran 1080p.

En mi opinión, la resolución es el primer arma arrojadiza sobre el papel y la que realmente tiene menos impacto a la hora de diferenciar versiones en el plano técnico si un usuario de a pie tuviese que buscarlas.


Aquí se utiliza un criterio u otro según lo que conviene.

Y tampoco estoy de acuerdo con que se excluyan las versiones de la WiiU del debate, pues esta consola es tan next gen (o tan poco) como las otras dos. Otra cosa es que vaya completamente a su bola (otra cosa no le queda, a la pobre)

Al final todo el hilo (salvo honrosas excepciones) se reduce a "Ps4 es mejor, Micro maletines parity".
darksch escribió:Bueno y si cogemos los empates y consideramos que en XOne se ejecutan en paralelo a otra App + streaming TV por LAN, ¿en qué lado los ponemos?.

Este hilo les para hablar de los juegos, no del resto de características hardware/software de las consolas.

Si no te gusta que se comparen los juegos de one y ps4, puedes ir a exponer tus quejas a feedback.
Moraydron escribió:Trials fusion?

Aunque lo que dice NeClaRT es cierto,estaria bien tambien que hablasen que casos son recientes y cuales de los primeros meses de la generacion.

A parte que seguro que en ese computo estan MGS:V y el PES,juegos que ya sabemos que si hay muchas diferencias es mas por por los desarrolladores en si que no por limitaciones del hard.

Un saludo.


La verdad es que si.
Un juego bien hecho a estas alturas son muy muy parejos en ambas consolas. Y las diferencias la podremos ver si se nos señala en DF o alguna pagina pues sino ... ni te darias cuenta.

Los "huecos" de cesped en gta , los fps ( los uno o dos que bailan) cuando vas en coche o las luces mas "brillantes" en the crew.. Son cosas que ni nos fijaríamos sino fuera porque la peña se distrae mas buscando estas diferencias que jugando .

Y ya el MG y el PES como tu dices es que los desarrolladores se la han tocado a dos manos. Ni maletines ni tonterias. Simplemente no les ha salido de las narices aprovechar el hard de las consolas y ya esta


Y luego esta el superpoderoso TETRIS... xD


@NeCLaRT Sobre si wiiu es nueva generación o no yo opino que si lo es. Nueva generación se refiere a la siguiente generacion de consolas y la wiiu es la nueva de nintentdo. Otra cosa es que no se haya añadido a este hilo. Pero no vería mal que entrara también aunque tenga menos "multies" sigue teniendo
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
David Ricardo escribió:
darksch escribió:Bueno y si cogemos los empates y consideramos que en XOne se ejecutan en paralelo a otra App + streaming TV por LAN, ¿en qué lado los ponemos?.

Este hilo les para hablar de los juegos, no del resto de características hardware/software de las consolas.

Si no te gusta que se comparen los juegos de one y ps4, puedes ir a exponer tus quejas a feedback.

En alien isolation se puede jugar con kinect a la vez, como en unos cuantos juegos de la lista. Eso es un factor añadido al juego.
eloskuro escribió:
David Ricardo escribió:
darksch escribió:Bueno y si cogemos los empates y consideramos que en XOne se ejecutan en paralelo a otra App + streaming TV por LAN, ¿en qué lado los ponemos?.

Este hilo les para hablar de los juegos, no del resto de características hardware/software de las consolas.

Si no te gusta que se comparen los juegos de one y ps4, puedes ir a exponer tus quejas a feedback.

En alien isolation se puede jugar con kinect a la vez, como en unos cuantos juegos de la lista. Eso es un factor añadido al juego.

Igual que en diablo 3 creo que el tactil sirve para el inventario


Son añadidos que no veo en ningun momento no se pueda hablar en este hilo. Es mas son cosas que hay que añadir .
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
en el PES se puede jugar a 8 en local, en ps4 solo a 4. En muchos fps puedes hacer mirada en la esquinas con kinect o dar ordenes en el fifa con la voz. Son factores añadidos, a parte de poder tener multitarea y ver la tele, poner un video de youtube o hablar por skype mientras te carga la partida del Cod...
Sglider escribió:
NeCLaRT escribió:La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.


Project Cars se autofinancio y muchos de los que pusieron su dinero pagaron para esa versión para WiiU, ademas no existe versión para X360 y PS3 de ese juego porque se cancelaron y se paso el desarrollo a Xbox ONE y PS4 con la salida de estas al mercado, asi que todas parten del codigo "old gen original" no existe una versión especial creada desde 0 para PS4 y One, el juego sera el mismo port old gen para todas con este y el otro efecto activado o no y a mas o menos resolución, por lo que incluir a Wii U en la discusión en este caso es lo mas logico


Madre mía [facepalm]

No voy a entrar en la cantidad de gente que aportó dinero para que saliera en Wii U porque no hay datos, pero la lógica me dice que todo lo opuesto a "muchos".
Donde si voy a entrar es en el código... Cuando se cancelarón las versiones PS3,360 (previa consulta en los foros) las versiones PS4 y One ya estaban en desarollo... El único código que se había pasado era la versión pc a las old gen... Desde un inicio este juego estaba planteado en base a PC (De ahí el nivel de simulación que tendrá si se compara con Forza/GT5). Y eso te demuestra que desde sus inicios están saliendo pre-alphas,alphas y betas para la gente de pc que lo financió.

Por cierto:

Scans de de PS4 proporcionadas por Slightly Mad Studios y SCE
Imagen

Scans de PC en max settings recreando el momento (Hechas por dualshockers).
Imagen

dualshockers escribió:If you think the screenshots above are “bullshots,” they aren’t. At least for what the PC version is concerned, they’ve been taken simply by selecting the external view, unlocking the camera and painstakingly trying to find a matching angle


Si en WiiU se ve un terció de esto... Para que nos vamos a engañar, no se va a ver (Si sale [+risas] ) y sin contar tema físicas que habría que verlo también.
Y no hay que olvidar que la consola de Microsoft viene en una caja verde, eso le da un +10 en destreza, es un valor añadido a los juegos.
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
pers46 escribió:Y no hay que olvidar que la consola de Microsoft viene en una caja verde, eso le da un +10 en destreza, es un valor añadido a los juegos.


El azul le da 50% de more powa a la de Sony :P
eloskuro escribió:en el PES se puede jugar a 8 en local, en ps4 solo a 4. En muchos fps puedes hacer mirada en la esquinas con kinect o dar ordenes en el fifa con la voz. Son factores añadidos, a parte de poder tener multitarea y ver la tele, poner un video de youtube o hablar por skype mientras te carga la partida del Cod...


Lo de acoplar y el skype si veo que no entraria aqui. Ya que son cosas de la CONSOLA No del juego en si.

Una cosa es lo del panel tactil de diablo 3 o el kinect con alien ( lo de mirar esquinas o que te pueda "oir" ) QUe es parte del juego. Incluso si tiene alguna ultilidad el smartglass con el juego lo añadiria. Pero porque son opciones que da el juego.

Las apps de la consola es algo que hace la consola . No tiene mas

@reberes : se ve increible la version de ps4... incluso me gusta un poco mas que la de pc
En GTAV las conversaciones telefónicas y la radio de la policía suenan por el dualshock en PS4. Eso hay que tenerlo en cuenta también. En fin.
Parry escribió:En GTAV las conversaciones telefónicas y la radio de la policía suenan por el dualshock en PS4. Eso hay que tenerlo en cuenta también. En fin.


Pues si por ejemplo yo eso lo desconocia y lo veo un puntazo.

Son partes del juego. Añadidos que si se nombran o se hablan no creo que este fuera de lugar

( es mas me interesa mas eso del mando que si hay un calvo de hierbajos en la 4º montaña de la derecha)
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
reberes escribió:
Sglider escribió:
NeCLaRT escribió:La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.


Project Cars se autofinancio y muchos de los que pusieron su dinero pagaron para esa versión para WiiU, ademas no existe versión para X360 y PS3 de ese juego porque se cancelaron y se paso el desarrollo a Xbox ONE y PS4 con la salida de estas al mercado, asi que todas parten del codigo "old gen original" no existe una versión especial creada desde 0 para PS4 y One, el juego sera el mismo port old gen para todas con este y el otro efecto activado o no y a mas o menos resolución, por lo que incluir a Wii U en la discusión en este caso es lo mas logico


Madre mía [facepalm]

No voy a entrar en la cantidad de gente que aportó dinero para que saliera en Wii U porque no hay datos, pero la lógica me dice que todo lo opuesto a "muchos".
Donde si voy a entrar es en el código... Cuando se cancelarón las versiones PS3,360 (previa consulta en los foros) las versiones PS4 y One ya estaban en desarollo... El único código que se había pasado era la versión pc a las old gen... Desde un inicio este juego estaba planteado en base a PC (De ahí el nivel de simulación que tendrá si se compara con Forza/GT5). Y eso te demuestra que desde sus inicios están saliendo pre-alphas,alphas y betas para la gente de pc que lo financió.

Por cierto:

Scans de de PS4 proporcionadas por Slightly Mad Studios y SCE
Imagen

Scans de PC en max settings recreando el momento (Hechas por dualshockers).
Imagen

dualshockers escribió:If you think the screenshots above are “bullshots,” they aren’t. At least for what the PC version is concerned, they’ve been taken simply by selecting the external view, unlocking the camera and painstakingly trying to find a matching angle


Si en WiiU se ve un terció de esto... Para que nos vamos a engañar, no se va a ver (Si sale [+risas] ) y sin contar tema físicas que habría que verlo también.


Me gusta lo que veo en PS4. No se puede comparar a max settings de PC, pero diversión y calidad tecnica no va a faltar ;)
Grinch escribió:
Parry escribió:En GTAV las conversaciones telefónicas y la radio de la policía suenan por el dualshock en PS4. Eso hay que tenerlo en cuenta también. En fin.


Pues si por ejemplo yo eso lo desconocia y lo veo un puntazo.

Son partes del juego. Añadidos que si se nombran o se hablan no creo que este fuera de lugar

( es mas me interesa mas eso del mando que si hay un calvo de hierbajos en la 4º montaña de la derecha)


Pues a mi me pareció una chorrada, de hecho dependiendo de como tengas configurado el equipo de sonido y el sonido de la consola queda como el culo.
mocolostrocolos escribió:
Grinch escribió:
Parry escribió:En GTAV las conversaciones telefónicas y la radio de la policía suenan por el dualshock en PS4. Eso hay que tenerlo en cuenta también. En fin.


Pues si por ejemplo yo eso lo desconocia y lo veo un puntazo.

Son partes del juego. Añadidos que si se nombran o se hablan no creo que este fuera de lugar

( es mas me interesa mas eso del mando que si hay un calvo de hierbajos en la 4º montaña de la derecha)


Pues a mi me pareció una chorrada, de hecho dependiendo de como tengas configurado el equipo de sonido y el sonido de la consola queda como el culo.


Digo que me parece un detalle sobre el juego. Que sea bueno o este bien puesto es otra cosa. Yo por ejemplo juego con cascos y esa opcion pues no me valdria. Solo gastaria bateria y no me enteraria de nada xD
Sí, es un detalle más, pero como digo para mi es bastante chorra.

Con la cantidad de añadidos que tiene el DS4 me da la sensación que apenas se le saca provecho.
mocolostrocolos escribió:
J_Ark escribió:
De todas maneras, ya he puesto lo que opino sobre el tema a través de la opinión de otro usuario: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t144331960


Me sigue haciendo gracia que la gente apunte la resolución como una gran ventaja cuando en la práctica las diferencias entre un mismo juego a 1080p y 900p para la gran mayoría de la gente serían inapreciables. Eso sí, tiene toda la razón en la volatilidad de DF con respecto a lo que importa en cada momento. Pero claro, creo que ya sabemos desde hace tiempo que DF es como es.

Ahora me pregunto cómo pudo sobrevivir la generación pasada toda esa legión de jugadores que aguantaron los 720p, resoluciones sub-HD, resoluciones raras y demás artefactos que no eran 1080p.

En mi opinión, la resolución es el primer arma arrojadiza sobre el papel y la que realmente tiene menos impacto a la hora de diferenciar versiones en el plano técnico si un usuario de a pie tuviese que buscarlas.

Yo personalmente lo noto un cojonazo, al menos en mi monitor Dell. Cuando en mi antiguo ordenador no llegaba a la resolución nativa del panel y me tocaba ponerlo a 1080p o 900p se notaba tres pueblos. Que haya gente que no lo note pues perfecto, con los fps pasa lo mismo.

Lo que no veo de recibo es estro:

So 1080-900p is no biggie, I imagine PS4 won those, but you never know with DF. It's the ONLY differentiating factor is kind of a head-scratcher. 633,600 extra pixels is simply too subtle a difference for DF. Last gen a 114,432 pixel disparity in black ops 2 was a world away difference, now this gen it's simply "the only differentiating factor". Way to lessen it's impact DF.


Bueno, eso y tantas cosas. Es Digital Foundry xDDDDD

Sobre sobrevivir a la gen de los 720p: he sobrevivido a generaciones con pixeles como puños. Otra cosa es que mires la competencia y ofrezcas algo similar con peores prestaciones.
Pero no decias que no tenias ni la ps4 ni la one ?

( pregunto solo)

Si hablamos de que en tu pc notas la diferencia he de decir que no es lo mismo 1080p o 900 de UN PC. a una consola
Grinch escribió:Si hablamos de que en tu pc notas la diferencia he de decir que no es lo mismo 1080p o 900 de UN PC. a una consola

¿Comorrr? Es exactamente lo mismo, todo depende de la distancia relativa a la que te sientes del panel/monitor/tv. Píxeles son píxeles, en un pc, en una consola, en una tablet y en la GameBoy. Si tú en un panel 1080 muestras una resolución no nativa (900p, 720p, etc) se notará siempre. Eso que dices no tiene sentido.

Sorry, dejo el offtopic, pero leer eso me ha dolido.
No es lo mismo ya te lo digo yo. Poner un juego cualquier en un ordenador a 900p o 1080p y luego ver ese mismo juego en la one a 900p o la ps4 a 900p . No es lo mismo. Pero bueno esto ya como dices entra en offtopic. Y no voy a entrar en esa discusión
Los juegos son reeescalados en ambas consolas .
reberes escribió:
Sglider escribió:
NeCLaRT escribió:La version de WiiU es, en el rarisimo caso que exista, la version de la pasada generacion, asi que no pinta demasiado, o no mas que meter tambien las de 360 y PS3, que son las que comparan con ella detalles arriba y abajo.


Project Cars se autofinancio y muchos de los que pusieron su dinero pagaron para esa versión para WiiU, ademas no existe versión para X360 y PS3 de ese juego porque se cancelaron y se paso el desarrollo a Xbox ONE y PS4 con la salida de estas al mercado, asi que todas parten del codigo "old gen original" no existe una versión especial creada desde 0 para PS4 y One, el juego sera el mismo port old gen para todas con este y el otro efecto activado o no y a mas o menos resolución, por lo que incluir a Wii U en la discusión en este caso es lo mas logico


Madre mía [facepalm]

No voy a entrar en la cantidad de gente que aportó dinero para que saliera en Wii U porque no hay datos, pero la lógica me dice que todo lo opuesto a "muchos".
Donde si voy a entrar es en el código... Cuando se cancelarón las versiones PS3,360 (previa consulta en los foros) las versiones PS4 y One ya estaban en desarollo... El único código que se había pasado era la versión pc a las old gen... Desde un inicio este juego estaba planteado en base a PC (De ahí el nivel de simulación que tendrá si se compara con Forza/GT5). Y eso te demuestra que desde sus inicios están saliendo pre-alphas,alphas y betas para la gente de pc que lo financió.

Por cierto:

Scans de de PS4 proporcionadas por Slightly Mad Studios y SCE
Imagen

Scans de PC en max settings recreando el momento (Hechas por dualshockers).
Imagen

dualshockers escribió:If you think the screenshots above are “bullshots,” they aren’t. At least for what the PC version is concerned, they’ve been taken simply by selecting the external view, unlocking the camera and painstakingly trying to find a matching angle


Si en WiiU se ve un terció de esto... Para que nos vamos a engañar, no se va a ver (Si sale [+risas] ) y sin contar tema físicas que habría que verlo también.



me esperaba más del modeloado de los coches en one y ps4 a raiz de esa captura, es una pena que no usen el código nuevo... ahor amismo no tengo pc potente y sólo tengo one para jugar a Project cars... a ver si actualizan la iluminación por que el coche se ve flojo flojo...
radeonxt escribió:

me esperaba más del modeloado de los coches en one y ps4 a raiz de esa captura, es una pena que no usen el código nuevo... ahor amismo no tengo pc potente y sólo tengo one para jugar a Project cars... a ver si actualizan la iluminación por que el coche se ve flojo flojo...

Date cuenta que en la captura de ps4 esta lloviendo y en la otra no. Lo mismo hay menos iluminacion por que no hay sol. ( esta nublado) y en al otra esta despejado
Patch 4 ac parity, mejora algo en ps4, empeora algo en xbox one...

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance
J_Ark escribió:
mocolostrocolos escribió:
J_Ark escribió:
De todas maneras, ya he puesto lo que opino sobre el tema a través de la opinión de otro usuario: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... t144331960


Me sigue haciendo gracia que la gente apunte la resolución como una gran ventaja cuando en la práctica las diferencias entre un mismo juego a 1080p y 900p para la gran mayoría de la gente serían inapreciables. Eso sí, tiene toda la razón en la volatilidad de DF con respecto a lo que importa en cada momento. Pero claro, creo que ya sabemos desde hace tiempo que DF es como es.

Ahora me pregunto cómo pudo sobrevivir la generación pasada toda esa legión de jugadores que aguantaron los 720p, resoluciones sub-HD, resoluciones raras y demás artefactos que no eran 1080p.

En mi opinión, la resolución es el primer arma arrojadiza sobre el papel y la que realmente tiene menos impacto a la hora de diferenciar versiones en el plano técnico si un usuario de a pie tuviese que buscarlas.

Yo personalmente lo noto un cojonazo, al menos en mi monitor Dell. Cuando en mi antiguo ordenador no llegaba a la resolución nativa del panel y me tocaba ponerlo a 1080p o 900p se notaba tres pueblos. Que haya gente que no lo note pues perfecto, con los fps pasa lo mismo.

Lo que no veo de recibo es estro:

So 1080-900p is no biggie, I imagine PS4 won those, but you never know with DF. It's the ONLY differentiating factor is kind of a head-scratcher. 633,600 extra pixels is simply too subtle a difference for DF. Last gen a 114,432 pixel disparity in black ops 2 was a world away difference, now this gen it's simply "the only differentiating factor". Way to lessen it's impact DF.


Bueno, eso y tantas cosas. Es Digital Foundry xDDDDD

Sobre sobrevivir a la gen de los 720p: he sobrevivido a generaciones con pixeles como puños. Otra cosa es que mires la competencia y ofrezcas algo similar con peores prestaciones.


Pero Jota, en ese caso estabas sacando la señal sin hacer reescalado, cosa que no sucede con las consolas.

El experimento que yo hice fue poner el Dragon Age inquisition de PC con su resolución nativa a 1080p y luego el de One a 1080p reescalado desde 900p, y la diferencia era nimia. Vamos, creo que noté las diferencias porque sabía qué versión era cada una.
Aristoteles escribió:Patch 4 ac parity, mejora algo en ps4, empeora algo en xbox one...

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance



Biggest gains on PS4 - but Xbox One benefits too.


Dice que mejora mucho el de ps4 y beneficia en algo a la one.

No que empeora a la one
Es que todo el conjunto afecta. De hecho afecta incluso en cosas tan triviales pero básicas como el desarrollo del propio juego (últimamente acoplo bastante la App de trueachievements, pudiendo leer e incluso ver el video al mismo tiempo), o el mero hecho de dejarte el TV libre para poder siquiera jugar. Aparte de otros factores de interfaz (como Kinect o particularidades de los mandos) ya mencionados antes. La experiencia del juego es todo, si lo reducimos a los píxeles que tiene...

Si es el parche que ya se ha mencionado, muy listos ellos, mejoramos el rendimiento tirando de popping. Eso no es complicarse mucho. Lo malo es cuando el algoritmo falla y te salen de golpe gente a tu mismo lado.
mocolostrocolos escribió:
Pero Jota, en ese caso estabas sacando la señal sin hacer reescalado, cosa que no sucede con las consolas.

El experimento que yo hice fue poner el Dragon Age inquisition de PC con su resolución nativa a 1080p y luego el de One a 1080p reescalado desde 900p, y la diferencia era nimia. Vamos, creo que noté las diferencias porque sabía qué versión era cada una.


A eso me refería yo. QUe los 1080p de pc y consola no es lo mismo
eloskuro está baneado del subforo por "flames"
Grinch escribió:
Aristoteles escribió:Patch 4 ac parity, mejora algo en ps4, empeora algo en xbox one...

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance



Biggest gains on PS4 - but Xbox One benefits too.


Dice que mejora mucho el de ps4 y beneficia en algo a la one.

No que empeora a la one


Es que para muchos que mejore mas en ps4 es empeorar la version de xbo xD

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http://www.vandal.net/noticia/1350659191/platinum-games-prepara-un-nuevo-juego/

Platinum tiene algo nuevo entre algodones ^__^

A ver si es multi ^^ Supongo que lo será, la cota de exclusivo ya la tienen con scalebound
Grinch escribió:
radeonxt escribió:

me esperaba más del modeloado de los coches en one y ps4 a raiz de esa captura, es una pena que no usen el código nuevo... ahor amismo no tengo pc potente y sólo tengo one para jugar a Project cars... a ver si actualizan la iluminación por que el coche se ve flojo flojo...

Date cuenta que en la captura de ps4 esta lloviendo y en la otra no. Lo mismo hay menos iluminacion por que no hay sol. ( esta nublado) y en al otra esta despejado


ni me había fijado xD

de todas formas, el detalle del coche en PC parece muy superior... miedo me da la versión final de consolas... :S
Aristoteles escribió:Patch 4 ac parity, mejora algo en ps4, empeora algo en xbox one...

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance

Todavía le queda un laaaaaaaargo recorrido a ese juego.

Mucho me temo que es un juego tan roto, que no van a poder arreglarlo...
ES-Cachuli escribió:
Aristoteles escribió:Patch 4 ac parity, mejora algo en ps4, empeora algo en xbox one...

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance

Todavía le queda un laaaaaaaargo recorrido a ese juego.

Mucho me temo que es un juego tan roto, que no van a poder arreglarlo...

Pero tu lo tienes ? Yo lo tengo y con este parche funciona bien , es mejorable pero para nada injugable , la mejoras frente al juego sin parche es muy grade , no esta tan roto
nanoxxl escribió:
ES-Cachuli escribió:
Aristoteles escribió:Patch 4 ac parity, mejora algo en ps4, empeora algo en xbox one...

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... erformance

Todavía le queda un laaaaaaaargo recorrido a ese juego.

Mucho me temo que es un juego tan roto, que no van a poder arreglarlo...

Pero tu lo tienes ? Yo lo tengo y con este parche funciona bien , es mejorable pero para nada injugable , la mejoras frente al juego sin parche es muy grade , no esta tan roto

El popping, los glitches... son matadores.

No, no lo tengo, por suerte porque si no me habría pegado un tiro. Si tú dices que con este parche va bien, pues me alegro, yo lo que he visto es que con el nuevo parche el popping es mucho más bestia, que la IA sigue igual de tonta, y que muchas misiones están "medio rotas". Cuando se termine de arreglar, lo pillaré en PC... o no, no sé.
mocolostrocolos escribió:Pero Jota, en ese caso estabas sacando la señal sin hacer reescalado, cosa que no sucede con las consolas.

El experimento que yo hice fue poner el Dragon Age inquisition de PC con su resolución nativa a 1080p y luego el de One a 1080p reescalado desde 900p, y la diferencia era nimia. Vamos, creo que noté las diferencias porque sabía qué versión era cada una.

Yo forzaba con los drivers de Nvidia a que rescalara el PC pero bue.
J_Ark escribió:
mocolostrocolos escribió:Pero Jota, en ese caso estabas sacando la señal sin hacer reescalado, cosa que no sucede con las consolas.

El experimento que yo hice fue poner el Dragon Age inquisition de PC con su resolución nativa a 1080p y luego el de One a 1080p reescalado desde 900p, y la diferencia era nimia. Vamos, creo que noté las diferencias porque sabía qué versión era cada una.

Yo forzaba con los drivers de Nvidia a que rescalara el PC pero bue.


¿Pero qué clase de controladora tenías para que no llegase a 1080p y tuvieses que forzar la salida? O_o
Grinch escribió:No es lo mismo ya te lo digo yo. Poner un juego cualquier en un ordenador a 900p o 1080p y luego ver ese mismo juego en la one a 900p o la ps4 a 900p . No es lo mismo.

Los juegos son reeescalados en ambas consolas .


Si te refieres únicamente al Assassins Creed Unity y alguno más es correcto, va a 900p.
Pero casi todos los juegos de Playstation 4 van a 1080p reales sin reescalado.
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