tiku escribió:Polyteres escribió:Buenas gente. Ya está en mi casa, pero aún no he podido probarlo, hasta por la tarde nada de nada. Cuando lo juegue pondré alguna impresión.
Un saludo.
Si es de PS4 prueba a jugar offline, que por Eurogamer están diciendo que si es así, los problemas de framerrate desaparecen en gran medida... y nos comentas xD
Polyteres escribió:tiku escribió:Polyteres escribió:Buenas gente. Ya está en mi casa, pero aún no he podido probarlo, hasta por la tarde nada de nada. Cuando lo juegue pondré alguna impresión.
Un saludo.
Si es de PS4 prueba a jugar offline, que por Eurogamer están diciendo que si es así, los problemas de framerrate desaparecen en gran medida... y nos comentas xD
Buenas gente. Si es de Ps4, en cuanto llegue lo pruebo y os comento xD.
Un saludo.
Polyteres escribió:tiku escribió:Polyteres escribió:Buenas gente. Ya está en mi casa, pero aún no he podido probarlo, hasta por la tarde nada de nada. Cuando lo juegue pondré alguna impresión.
Un saludo.
Si es de PS4 prueba a jugar offline, que por Eurogamer están diciendo que si es así, los problemas de framerrate desaparecen en gran medida... y nos comentas xD
Buenas gente. Si es de Ps4, en cuanto llegue lo pruebo y os comento xD.
Un saludo.
Zokormazo escribió:Eso huele a querys constante al inestable y congestionado uplay.
un /clap para ubisoft y su mierda de plataforma xD
alvarions escribió:Acabó de sufrir unos bajones interesantes cuando me disponía a ir a por un cofre. En cambio las primeras misiones no he notado nada preocupante.
txusko escribió:Estaria bien q alguien lo probara en xbox tamb !! Bueno en todas las plataformas.!!
Como el framerate sea p roblema de uplay es pa matarlos... Mas todavia...

txusko escribió:Estaria bien q alguien lo probara en xbox tamb !! Bueno en todas las plataformas.!!
Como el framerate sea p roblema de uplay es pa matarlos... Mas todavia...
mocolostrocolos escribió:txusko escribió:Estaria bien q alguien lo probara en xbox tamb !! Bueno en todas las plataformas.!!
Como el framerate sea p roblema de uplay es pa matarlos... Mas todavia...
Se lo he comentado a un par de amigos que lo tienen en One, a ver lo que me responden.
UPDATE 13/11/14 2:48pm: An interesting thread has emerged on Reddit, suggesting that taking the PlayStation 4 version of Assassin's Creed Unity offline "fixes the frame-rate issue". We're going to look into whether being online or offline has any impact on performance, and we're also going to test co-op gameplay on both Xbox One and PS4 for the upcoming Face-Off, but in the here and now, we can confirm that both performance analysis tests on this page were carried out with the day one patch installed but with both consoles running offline.
josemurcia escribió:No entiendo por que la gente se inventa esas cosas xD. A lo mejor es que se lo creen y todo.
alvarions escribió:Nadie se esta inventando nada, menudas historias os montáis (algunos ya teneis experiencia). Yo solo he dicho que he notado un bajon importante cuando iba a por un cofre.
alvarions escribió:Nadie se esta inventando nada, menudas historias os montáis (algunos ya teneis experiencia). Yo solo he dicho que he notado un bajon importante cuando iba a por un cofre.
filetefrito escribió:Creo recordar que en el Assassins creed 3 ya había un problema similar en pc, con uplay. Y me quiere sonar otro caso de algo similar, pero no acierto a concretar...
alvarions escribió:A ok.
Otra cosa que no me gusta ni un pelo son los tiempos de carga.
Visita obligatoria para quien tenga el juego. Sainte chapelle muy top también el framerate. alvarions escribió:Increíble como se pone el juego si escalas la roseta de notedram flipando estoy jojo. Lo bueno es que aún no he entrado. Brutal 2 fps como mucho.
Pd: Por dentro como mucho 8 fpsVisita obligatoria para quien tenga el juego. Sainte chapelle muy top también el framerate.
. Seguramente lo tendréis muchos por lo q voy a decir pq ya lo habréis visto, no obstante lo prometido es deuda. Todo lo q digo es mi opinión por supuesto xD.
.
. He visto a gente haciendo el MoonWalker 4 veces, otros han desaparecido debajo del suelo, otros flotando, otros cayendo del cielo xD...no me ha pasado lo de las caras jajaja pero bueno fallos tiene unos cuentos. Se nota que les ha faltado tiempo. Es un juego a medio hacer, le faltan un par de meses de trabajo, pero tiene pontencial. Confío que Ubisoft arreglará los problemas pq son solucionables mediante parcheMapache Power escribió:Debe estar ahí la famosa nube jodiendo la versión PS4
Polyteres escribió:Buenas gente. Pues al final se me ha liado un poco la tarde y no he podido poner mis impresiones del juego. Seguramente lo tendréis muchos por lo q voy a decir pq ya lo habréis visto, no obstante lo prometido es deuda. Todo lo q digo es mi opinión por supuesto xD.
La palabra que para mi mejor define tecnicamente al juego es, inconsistente. Es capaz de cosas muy buenas y otras que te preguntas como coño han podido sacar el juego así. Influenciado por lo que había visto y leido me esperaba un mierdón gráfico de proporciones épicas y no ha sido así. No es lo mejor del mundo (por ejemplo a mi modo de ver Infamous, juego de corte similar, está un escalon por encima) pero no es lo q se ve en las imágenes.
No es tan borroso como parece en las fotos, no le hacen justicia. Le pesa la resolución (BF4 es mas definido yendo tb a 900p), y el antialiasing a veces no consigue esconder los dientes de sierra (juego en un monitor ASUS de 27 pulgadas a un metro xD). Alguna textura guarra me he encontrado pero por lo general cumplen. El filtro anisotrópico brilla por su ausencia, esa borrosidad en los suelos pasados unos metros está ahí. El movimiento de la ropa del protagonista me gusta bastante aunq algunas veces tiene clipping.
Los materiales están bastante bien, varias capas, superficies mojadas, reflejos, buenas reflexiones especulares...el tratamiento de la piel me gusta mucho, no es plasticosa, es bastante creible y el modelado de las caras depende del personaje (con los NPC la calidad es mucho menor). Los efectos están bien tb. Tiene DOF con efecto bokeh, el fuego está muy bien, nubes, niebla volumetríca, muy buen HDR adaptativo...sin embargo el AO es un poco meh...no se no me termina de convencer.
La iluminación para mí es lo mejor que tiene el juego con diferencia. En interiores es muy buena, para mi lo mejor con diferencia, es muy difusa y me recordó a la de TLOU (salvando las distancias). Las antorchas, fuego...muy chulo.
El sistema de colisiones es mediocre tirando a horrible, falla bastante y afecta a la jugabilidad (es facil ver como estás flotando sobre superfices, o como la IK no termina de funcionar bien). A veces hay problemas con las físicas del personaje. Por ejemplo das un salto que puede llegar a ser de 5 metros y parece q flotas, es como si el juego estirara el salto para que llegues al sitio, otras veces es como si te frenara en el aire. Es algo q percibes y no sabes q coño ha pasado pero te quedas como...WTF? (no os alarmeis no pasa mucho pero pasa).
Una cosa q está muy bien es q a veces se juntan muchos personajes en pantalla y si no te mueves es todo maravilloso...hasta q te mueves y empieza lo peor del juego, el sistema de LOD y el (put*) popping.
Todo tiene LOD: iluminación, sombras, geometría del escenario, elementos, personajes, decals, efectos...(totalmente justificado por otra parte viendo el juego q es). A veces está muy bien disimulado (por ejemplo en el escenario con las construcciones hay transparencia progresiva no es brusco) pero otras...lo de los personajes es CRIMINAL. He visto cambiar el último nivel de LOD a 1 metro mía, es muuuuy evidente y sobre todo muy molesto, pq vas andando por la calle y va todo saltando delante tuya lo cual es muy muy molesto y rompe la ilusión. Lo q nos lleva al popping. Si el LOD era criminal lo del popping no tiene nombre...ya lo habéis visto en los videos pues es así, tal cual.
Por ahora el rendimiento no es malo, no he tenido grandes caidas, se nota que no va fino del todo pero...cosas peores he visto en BF4 xD. He jugado sin conectarme a uplay por cierto.
El juego está petado de fallos. He visto a gente haciendo el MoonWalker 4 veces, otros han desaparecido debajo del suelo, otros flotando, otros cayendo del cielo xD...no me ha pasado lo de las caras jajaja pero bueno fallos tiene unos cuentos. Se nota que les ha faltado tiempo. Es un juego a medio hacer, le faltan un par de meses de trabajo, pero tiene pontencial. Confío que Ubisoft arreglará los problemas pq son solucionables mediante parche
Jugablemente me está gustando que es lo más importante.
TOCHACO.
Un saludo.
Ubisoft has suggested that players disconnect their console or PC from the internet while playing Assassin's Creed Unity in order to improve the frame rate.
Ubisoft said that "if playing single player, we suggest that you disconnect from your internet connection (wifi or network cable). It could potentially improve frame rate.
alvarions escribió:Ubisoft has suggested that players disconnect their console or PC from the internet while playing Assassin's Creed Unity in order to improve the frame rate.
Ubisoft said that "if playing single player, we suggest that you disconnect from your internet connection (wifi or network cable). It could potentially improve frame rate.
Algún fps debe ganar el juego para hasta que lo recomiende la propia Ubisoft.
alvarions escribió:Ubisoft has suggested that players disconnect their console or PC from the internet while playing Assassin's Creed Unity in order to improve the frame rate.
Ubisoft said that "if playing single player, we suggest that you disconnect from your internet connection (wifi or network cable). It could potentially improve frame rate.
Algún fps debe ganar el juego para hasta que lo recomiende la propia Ubisoft.
fertrance escribió:alvarions escribió:Ubisoft has suggested that players disconnect their console or PC from the internet while playing Assassin's Creed Unity in order to improve the frame rate.
Ubisoft said that "if playing single player, we suggest that you disconnect from your internet connection (wifi or network cable). It could potentially improve frame rate.
Algún fps debe ganar el juego para hasta que lo recomiende la propia Ubisoft.
Madre mía y The División "always online"
fertrance escribió:alvarions escribió:Ubisoft has suggested that players disconnect their console or PC from the internet while playing Assassin's Creed Unity in order to improve the frame rate.
Ubisoft said that "if playing single player, we suggest that you disconnect from your internet connection (wifi or network cable). It could potentially improve frame rate.
Algún fps debe ganar el juego para hasta que lo recomiende la propia Ubisoft.
Madre mía y The División "always online"
Guy escribió:No entiendo por qué Far Cry 4 está recibiendo buenas notas.. graficamente no es más que un Far Cry 3.5
). filetefrito escribió:Guy escribió:No entiendo por qué Far Cry 4 está recibiendo buenas notas.. graficamente no es más que un Far Cry 3.5
Y si fuese gráficamente un far cry 2.5, no podría recibir buenas notas? Y dejando de lado el valor de las notas independientemente de determinados apartados, el juego no lo he visto, pero vamos, en el apartado técnico, un far cry 3.5 me suena muy bien, como para criticarlo como punto negativo, que el far cry 3 no era una mierdecita técnicamente precisamente.
Guy escribió:No entiendo por qué Far Cry 4 está recibiendo buenas notas.. graficamente no es más que un Far Cry 3.5
Guy escribió:Lo decía porque hay juegos a los que le bajan la nota final por tener tener el apartado gráfico normal o reciclado (como este far cry 4). dije Far Cry 3.5 para no pillarme los dedos (por si hubiese algún detalle tecnico que pasé por alto) pero el juego me parece igual al 3 graficamente hablando. jugablemente tiene algunos añadidos nuevos pero me he quedado con la impresión de que es más bien una extensión del 3, a mi me gustó el 3 pero me esperaba al 4 un poco más diferente en el apartado gráfico y en las mecanicas.
Yo también jugué al FC3 en PC