zrucu escribió:Hola buenas!
Yo lo compre ayer (edicion coleccionista) y ya estoy haciendo pruebas para ver si puedo ejecutarlo en la 3.41....
Dicen por ahi que no se vuelcan todos los datos del Blu-Ray al HDD de la ps3 con los manager que tenemos hasta ahora....¿es cierto?
Un saludo y vamos a ver si logramos algo todos juntos
osborne69 escribió:pero porque cf?.
tampoco haria falta, lo q creo q tendriamos q hacer son los hex q tenemos dentro de los dongles.
pero para todo eso, antes tiene que desencriptarse la 3.50.
aun queda tela por cortar.
osborne69 escribió:pero porque cf?.
tampoco haria falta, lo q creo q tendriamos q hacer son los hex q tenemos dentro de los dongles.
pero para todo eso, antes tiene que desencriptarse la 3.50.
aun queda tela por cortar.
ciberchuso escribió:osborne69 escribió:pero porque cf?.
tampoco haria falta, lo q creo q tendriamos q hacer son los hex q tenemos dentro de los dongles.
pero para todo eso, antes tiene que desencriptarse la 3.50.
aun queda tela por cortar.
El firmware 3.50 ya fue desencriptado.
Ozone escribió:Buenas, pues estuve jugando ayer al gt5 con la ps3 de un colega, me defraudó bastante, me pareció un prologue sin más. Parece un juego hecho hace 2 años, en la lista de volantes a elegir no me salia el g25 o el g27, salían todos, hasta uno antiguo mio de ps2, pero el g27 no!!!! como puede ser?????? no se le pueden cambiar los botones, la dureza del volante, nada de nada!!!!!!
Pero si lo puedes usar. El f1 2010 me permite hacerlo todo con este volante.
Yo creo que han tardado tanto en sacarlo para currarse lo del 3d (que a mi todavía no me vale), o para currarse la anticopia, pero no para variar nada del prologue, para mi no me merece la pena ni seguir por este hilo para ver si lo hacen rular, me pillo el prologue y tengo de sobras. deu!
y esto que tiene que ver con el hilo?dejaos de opiniones del juego de una vez, estamos aqui para investigar... Sonic_AFB escribió:y si esta ya desencriptado totalmente el 3.50 a que estan esperando?
Meloscomo escribió:Sonic_AFB escribió:y si esta ya desencriptado totalmente el 3.50 a que estan esperando?
eso mismo es lo que yo quiero saber, a ver si alguien nos lo puede aclarar, me autocito:
si el 3.50 ya esta totalmente desencriptado como se comenta, seria muy complicado crear un CFW para poder cargar los backups hechos con sdk 3,50 como el gt5?sabeis si hay alguien que este trabajando en ello?
yo me se de muchos qe no acudiran a trabajos o al colegio por viciarse a esta obra de arte.. jeje
asso777 escribió:salve sono un'utente italiano e vi faccio i complimenti per il forum.
volevo dirvi che stò effettuando dei test con gli aggiornamenti della sony... i PS3UPDAT.PUP
Ho inserito parte del codice del PS3UPDAT.PUP v3.41 , cioè tutti i "dev_flash" , nell'aggiornamento di sistema V3.50 e ricompilato il file .PUP
http://img842.imageshack.us/img842/3218/editn.jpg
Inserito il file di aggiornamento . PUP in una pen usb e aggiornando il sistema dalle opzioni della PS3, esso viene visualizzato come l'aggiornamento 3.50 (anche se in fondo non lo è) e si riece a procedere, fino a quando da errore al 80% durante la copia nell'Hdd della PS3
Io credo che questo errore sia causato dal fatto che l'aggiornamento .PUP v3.41 sia inferiore di grandezza file rispetto alla versione 3.50..infatti pre creare il file finale .PUP con la stessa dimensione della v3.50 originale, ho dovuto inserire alla fine con un'editor hex parte di codice con valore 00
bye
asso777 escribió:salve sono un'utente italiano e vi faccio i complimenti per il forum.
volevo dirvi che stò effettuando dei test con gli aggiornamenti della sony... i PS3UPDAT.PUP
Ho inserito parte del codice del PS3UPDAT.PUP v3.41 , cioè tutti i "dev_flash" , nell'aggiornamento di sistema V3.50 e ricompilato il file .PUP
http://img842.imageshack.us/img842/3218/editn.jpg
Inserito il file di aggiornamento . PUP in una pen usb e aggiornando il sistema dalle opzioni della PS3, esso viene visualizzato come l'aggiornamento 3.50 (anche se in fondo non lo è) e si riece a procedere, fino a quando da errore al 80% durante la copia nell'Hdd della PS3
Io credo che questo errore sia causato dal fatto che l'aggiornamento .PUP v3.41 sia inferiore di grandezza file rispetto alla versione 3.50..infatti pre creare il file finale .PUP con la stessa dimensione della v3.50 originale, ho dovuto inserire alla fine con un'editor hex parte di codice con valore 00
bye
moixoç escribió:asso777 escribió:salve sono un'utente italiano e vi faccio i complimenti per il forum.
volevo dirvi che stò effettuando dei test con gli aggiornamenti della sony... i PS3UPDAT.PUP
Ho inserito parte del codice del PS3UPDAT.PUP v3.41 , cioè tutti i "dev_flash" , nell'aggiornamento di sistema V3.50 e ricompilato il file .PUP
http://img842.imageshack.us/img842/3218/editn.jpg
Inserito il file di aggiornamento . PUP in una pen usb e aggiornando il sistema dalle opzioni della PS3, esso viene visualizzato come l'aggiornamento 3.50 (anche se in fondo non lo è) e si riece a procedere, fino a quando da errore al 80% durante la copia nell'Hdd della PS3
Io credo che questo errore sia causato dal fatto che l'aggiornamento .PUP v3.41 sia inferiore di grandezza file rispetto alla versione 3.50..infatti pre creare il file finale .PUP con la stessa dimensione della v3.50 originale, ho dovuto inserire alla fine con un'editor hex parte di codice con valore 00
bye
no tendrá que ver con la comprobacion del MD5, que comprueba que el archivo este tal y como debe estar, no se si es posible cambiarlo, pero se podría intentar!
Abriendo el Update del fimr (el 3.41) y buscando esos caracteres (3.41) en un editor de hex (Se llama XVI32), lo encuentra solo una vez, y se puede modificar, se podría probar a cambiarlo por 3.51? aunque no tenga las librerias nuevas ni nada, solo por probarlo, y saber si la consola lo traga. Saludos!
minitran escribió:asso777 escribió:salve sono un'utente italiano e vi faccio i complimenti per il forum.
volevo dirvi che stò effettuando dei test con gli aggiornamenti della sony... i PS3UPDAT.PUP
Ho inserito parte del codice del PS3UPDAT.PUP v3.41 , cioè tutti i "dev_flash" , nell'aggiornamento di sistema V3.50 e ricompilato il file .PUP
http://img842.imageshack.us/img842/3218/editn.jpg
Inserito il file di aggiornamento . PUP in una pen usb e aggiornando il sistema dalle opzioni della PS3, esso viene visualizzato come l'aggiornamento 3.50 (anche se in fondo non lo è) e si riece a procedere, fino a quando da errore al 80% durante la copia nell'Hdd della PS3
Io credo che questo errore sia causato dal fatto che l'aggiornamento .PUP v3.41 sia inferiore di grandezza file rispetto alla versione 3.50..infatti pre creare il file finale .PUP con la stessa dimensione della v3.50 originale, ho dovuto inserire alla fine con un'editor hex parte di codice con valore 00
bye
non importa la dimensione, se si modifica la firma è perduto, il PUP non è firmato, quindi credo che non installa
sanjolu escribió:los archivos de equipo jailbreak esos que estan filtrados el 3.41 y las 2 lv1 y lv2
yo le intente instalar en 3.50 y traga pero luego de un error (8000xxxx) y es 3.41 y no te dice la play que es inferior directamente
intenta instalar.
Djatrium escribió:osborne69 escribió:pero porque cf?.
tampoco haria falta, lo q creo q tendriamos q hacer son los hex q tenemos dentro de los dongles.
pero para todo eso, antes tiene que desencriptarse la 3.50.
aun queda tela por cortar.
Por la sencilla razon de que tu tienes el firm 3.41 y aprovechas una vulnerabilidad para liberar el sistema pasandolo de retail a debug y cargando todo el codigo que quieras, con CF aprovecharias las mejoras de Sony y la vulnerabilidad.
joks escribió:osborne69, el jail actualmente funciona por una pequeña puerta abierta que se dejaron en la 3.41 y nos permite cargar nuestros propios programas, el resto lo hace la PS3 por si solita.
El problema es que los nuevos juegos tienen el Eboot copilado a 3.50. Imaginate el Eboot como un manual de insturcciones para que cargue el juego, como no esta escrito en lo que la consola entiende, no lo carga. La version 3.42 simplemente era un ligero cambio que no modificaba en exceso la forma de trabajar los Eboot y que tenia como fin bloquear el acceso a PSN. No razoneis con modificar el Eboot ya que al no comprender como funciona el SDK3.50 no se puede "restructurar" el fichero para que lo entienda nuestra version actual.
¿Por que se necesita un CFW? Porque no podemos cambiar la forma que tiene nuestra PS3 de usar los Eboot sin decirle como se hace, y la forma mas "sencilla" es crear una CFW basada en la 3.50 que nos permita hacer lo mismo que la 3.41 pero con este nuevo "idioma" que la PS3 con 3.41 no entiende.
Espero haberme explicado bien con estos similes y no haber creado mas confusion al tema.
Saludos.
PD: gran tabrajo que esta haciendo asso777... animo compañero.
amp2006 escribió:guys keep in topic please![]()
Rufidj escribió:Umm creo que lo dicen por que se estaban desviando del Hilo,nada interesante
xixo1985 escribió:volviendo al tema aun no se sabe nada de como pasar el gt.vol al disco externo??
si no lo paso funcionara el juego??
NGC_BCN escribió:por mucho que esten investigando el firm 3.50, no significa que este echo, se nota que sony, a conseguido tapar muy bien el aguero y si ve que funciona, los metera en los juegos que salgan en navidad y por mucho downgrade y usar el firm 3.41, si no se consigue usar los juegos de 3.50, en el 3.41, la ps3 por ahora, es un pisapales que solo sirve para usar los juegos que se consigan usar en el 3.41 y por una scene algo inexistente en la ps3, porque la gente quiere la ps3 para usar backups y si ven que los backups nuevos no pillen en la ps3, pirateria cortada por ahora
NGC_BCN escribió:por mucho que esten investigando el firm 3.50, no significa que este echo, se nota que sony, a conseguido tapar muy bien el aguero y si ve que funciona, los metera en los juegos que salgan en navidad y por mucho downgrade y usar el firm 3.41, si no se consigue usar los juegos de 3.50, en el 3.41, la ps3 por ahora, es un pisapales que solo sirve para usar los juegos que se consigan usar en el 3.41 y por una scene algo inexistente en la ps3, porque la gente quiere la ps3 para usar backups y si ven que los backups nuevos no pillen en la ps3, pirateria cortada por ahora
r35p3ct0 escribió:Lo he dicho 20 veces en este post. Por favor, esto es un post de info e investigación. No de si el jailbreak hace nosequé, o yo soy adivino. Por favor ceñíos al tema y dejad de trollear.
Meloscomo escribió:r35p3ct0 escribió:Lo he dicho 20 veces en este post. Por favor, esto es un post de info e investigación. No de si el jailbreak hace nosequé, o yo soy adivino. Por favor ceñíos al tema y dejad de trollear.
+10000, al final con tanta tonteria lo unico que vais a conseguir es que la gente que de verdad quiera aportar algo a esta investigacion se vayan a otros foros o se lo callen con tanta critica y tanta presion hacia los sceners y cia. Un saludo y gracias a los que lo estan intentando
orvidki escribió:
yo lo he pasado del ordenador al disco externo con el opensplit que te lo corta y luego con el OM al meterlo al disco duro ya lo une sólo. Llevo leyendo este hilo desde la primera página, que se dice pronto, aunque a veces haya sido más "sálvame gt5" que investigación, pero bueno... Leyendo en el foro de desmonhades he observado que ha encontrado la forma de "moldear" las librerías requeridas y además está trabajando con un eboot debug y está intentando usarlo de launcher para no tener que usar el eboot retail. Creo que está al caer la solución y es un buen hilo del que tirar.[/
Monica-imac escribió:Meloscomo escribió:r35p3ct0 escribió:Lo he dicho 20 veces en este post. Por favor, esto es un post de info e investigación. No de si el jailbreak hace nosequé, o yo soy adivino. Por favor ceñíos al tema y dejad de trollear.
+10000, al final con tanta tonteria lo unico que vais a conseguir es que la gente que de verdad quiera aportar algo a esta investigacion se vayan a otros foros o se lo callen con tanta critica y tanta presion hacia los sceners y cia. Un saludo y gracias a los que lo estan intentando
gran aporte
CoDeX escribió:alguien de EOL dispone de una PS3 Debug real? si ese asi, ha probado a intentar hacer funcionar el GT5 alli?, lo digo para saber si es cierto lo que dicen que el GT5 no da error porque machaca cosas del dongle, si fuera asi, en la debug deberia dar error. No se es una pekeña idea para un pekeño dato
minitran escribió:CoDeX escribió:alguien de EOL dispone de una PS3 Debug real? si ese asi, ha probado a intentar hacer funcionar el GT5 alli?, lo digo para saber si es cierto lo que dicen que el GT5 no da error porque machaca cosas del dongle, si fuera asi, en la debug deberia dar error. No se es una pekeña idea para un pekeño dato
Yo no tengo una debug, pero sí que he leído comentarios acerca del juego de alguien con acceso a una. El backup no carga, el original sí (nueva protección).
lherre escribió:minitran escribió:CoDeX escribió:alguien de EOL dispone de una PS3 Debug real? si ese asi, ha probado a intentar hacer funcionar el GT5 alli?, lo digo para saber si es cierto lo que dicen que el GT5 no da error porque machaca cosas del dongle, si fuera asi, en la debug deberia dar error. No se es una pekeña idea para un pekeño dato
Yo no tengo una debug, pero sí que he leído comentarios acerca del juego de alguien con acceso a una. El backup no carga, el original sí (nueva protección).
Yo tengo una y el juego funciona con 3.50 en la consola, si no, no funciona con versiones anteriores de firmware.