GrimFregando escribió:Nimerio escribió:Pobrecita Nintendo, que se mete tol mundo con ella, cagonrós.
Que la carátula la enseñaron hace meses. Cuántos meses crees que llevan las carátulas impresas.
Insisto: otras compañías han cambiado errores en carátulas o metido carátulas nuevas con mucha menos antelación.
Y por otro lado, en qué cabeza cabe en primer lugar que al usuario le iba a encantar tener la carátula con logotipo dual.
Pero si el juego no hace ni dos meses que se presentó que dices? hablas como si se hubiese presentado en junio jajajajaja.
Y encima la carátula se vio mas tarde.Calejo escribió:No se si han podido cambiarlo antes o no, pero sacar un producto así es una chapuza con mayúsculas y da una imagen de desgana.
Nintendo Iberia, es lo que tiene que haya que poner las cosas para Portugal y para España por igual y por tanto con que una de las dos traduzca el nombre, tienes que vender el producto con los textos/logos y todo lo que tenga que ver con la comercialización y la imagen del producto en los dos idiomas o modelos (ya que en Portugal lo mantienen en Inglés), pero claro eso es difícil de entender. Y ojo, me parece que los dos logos se carga la carátulas, pero cuando tienes las manos atadas y encima te escupen está muy feo.
GrimFregando escribió:Nintendo Iberia, es lo que tiene que haya que poner las cosas para Portugal y para España por igual y por tanto con que una de las dos traduzca el nombre, tienes que vender el producto con los textos/logos y todo lo que tenga que ver con la comercialización y la imagen del producto en los dos idiomas o modelos (ya que en Portugal lo mantienen en Inglés), pero claro eso es difícil de entender. Y ojo, me parece que los dos logos se carga la carátulas, pero cuando tienes las manos atadas y encima te escupen está muy feo.
tolkir escribió:GrimFregando escribió:Nintendo Iberia, es lo que tiene que haya que poner las cosas para Portugal y para España por igual y por tanto con que una de las dos traduzca el nombre, tienes que vender el producto con los textos/logos y todo lo que tenga que ver con la comercialización y la imagen del producto en los dos idiomas o modelos (ya que en Portugal lo mantienen en Inglés), pero claro eso es difícil de entender. Y ojo, me parece que los dos logos se carga la carátulas, pero cuando tienes las manos atadas y encima te escupen está muy feo.
Con el Dragon Quest encasquetaron el logo español a los portugueses y no pasa nada. Si incluso Hyrule Warriors no tiene traducción al portugués. Nintendo los tienen abandonados porque es territorio Sony y seguramente con las ventas no les sale rentable.
Que empiecen haciendo localizaciones buenas para nuestros vecinos, y despues ya nos ponemos a mirar las carátulas. Esto parece que es un miniguiño que lo único que hace es dar por culo a la mayoría.
Está claro que ya poco pueden hacer, como mucho subir una caratula arreglada en la web de Nintendo. Pero vamos, de mí ya no ven una venta en España.
. GrimFregando escribió:tolkir escribió:GrimFregando escribió:Nintendo Iberia, es lo que tiene que haya que poner las cosas para Portugal y para España por igual y por tanto con que una de las dos traduzca el nombre, tienes que vender el producto con los textos/logos y todo lo que tenga que ver con la comercialización y la imagen del producto en los dos idiomas o modelos (ya que en Portugal lo mantienen en Inglés), pero claro eso es difícil de entender. Y ojo, me parece que los dos logos se carga la carátulas, pero cuando tienes las manos atadas y encima te escupen está muy feo.
Con el Dragon Quest encasquetaron el logo español a los portugueses y no pasa nada. Si incluso Hyrule Warriors no tiene traducción al portugués. Nintendo los tienen abandonados porque es territorio Sony y seguramente con las ventas no les sale rentable.
Que empiecen haciendo localizaciones buenas para nuestros vecinos, y despues ya nos ponemos a mirar las carátulas. Esto parece que es un miniguiño que lo único que hace es dar por culo a la mayoría.
Está claro que ya poco pueden hacer, como mucho subir una caratula arreglada en la web de Nintendo. Pero vamos, de mí ya no ven una venta en España.
Madre mía que exageración.
hyrulen escribió:No sé quién será la compañía encargada de los parches, pero os recuerdo que breath of the wild tenía problemas de rendimiento en algunas zonas y tiempo después salió un parche que lo mejoraba (que no eliminaba).
Puede que si nintendo ve que si el rendimiento es bastante bajo, o afecta a la jugabilidad, meta mano para que KOEI TECMO añada algún parche en el futuro que lo mejore.
que oye, ojalá puedan meter mano gracias a que Zelda sea IP suya, pero yo no me haría muchas ilusiones.Nimerio escribió:Yo insisto en que aún estamos esperando que parcheen el rendimiento del primer Hyrule Warriors.
Y no hablo del último One Piece Pirate Warriors porque no es una franquicia de Nintendo. Pero tela.
mante escribió:Y yo insisto en que el primer HW es un port que va mucho mejor en switch que en sus sistemas originales wiiu/3ds
Nimerio escribió:mante escribió:Y yo insisto en que el primer HW es un port que va mucho mejor en switch que en sus sistemas originales wiiu/3ds
Que fuera peor en WiiU/3DS no significa que vaya bien en Switch.
Hyrule Warriors Switch Improves Over Wii U - But It's Still Not Good Enough
Ni tiene nada que ver con mi afirmación, que es que Koei-Tecmo no lo ha parcheado en tres años y pico.
The new Switch version attempts to hit 60 FPS, but there are unfortunately many significant dips. Digital Foundry adds that 60 FPS is rarely met, though it’s still the better experience.
What about when playing in portable mode? Well, it’s not much better there. Digital Foundry estimates the frame rate to be sub-30. This appears to be because the game is downsampling from 1080p instead of running at a native 720p like almost all Switch games.
Nimerio escribió:@mante ¿pero has visto el vídeo? En modo dock, al no capar el juego a 30 fps, el baile de frames es tremendo. Y luego en portátil funciona con un downsampling desde 1080p (para una pantalla de 720p) que además de fundir la batería afecta al rendimiento.The new Switch version attempts to hit 60 FPS, but there are unfortunately many significant dips. Digital Foundry adds that 60 FPS is rarely met, though it’s still the better experience.
What about when playing in portable mode? Well, it’s not much better there. Digital Foundry estimates the frame rate to be sub-30. This appears to be because the game is downsampling from 1080p instead of running at a native 720p like almost all Switch games.
En portátil era tan fácil como cambiar la resolución nativa a 720p y a pesar de que los análisis y de las peticiones a Koei se la sopló.
mante escribió:A mi mientras vaya a más de 30 me da igual que baile el framerate. Habrá a quien le moleste supongo, yo ni me entero
xionvolt escribió:El juego no tendrá el modo aquel que tenia la primera entrega que salía un mapa de Zelda retro y ibas haciendo misiones verdad? solo tiene historia principal y ya esta imagino, verdad??
Y otra duda que tengo de personajes jugables hay 7 si no me equivoco verdad? o habrá otro más oculto?
Gracias!
connedi escribió:¿Vosotros en estos juegos sois de derrotar a todo dios y que no quede nadie en el mapa o vais directamente a las misiones y ya?
Es el primer juego de este tipo que me voy a pillar, comentar que la demo me ha encantado y que estoy deseando que llegue el viernes.
RiverWolf escribió:@Sapikelio Si quieres que el género de un paso adelante desde luego no lo vas a ver en Switch, pides imposibles. La consola es lo que es, demasiado bien se ve.
Sapikelio escribió:RiverWolf escribió:@Sapikelio Si quieres que el género de un paso adelante desde luego no lo vas a ver en Switch, pides imposibles. La consola es lo que es, demasiado bien se ve.
Emmm no se muy bien si has entendido lo que he dicho. Porque justamente he dicho que graficamente me parece bien. Lo unico de lo que me he quejado es del movimiento ortopédico del personaje, lo cual me parece que en Switch hay juegos que lo implementan de una manera sublime...
RiverWolf escribió:Sapikelio escribió:RiverWolf escribió:@Sapikelio Si quieres que el género de un paso adelante desde luego no lo vas a ver en Switch, pides imposibles. La consola es lo que es, demasiado bien se ve.
Emmm no se muy bien si has entendido lo que he dicho. Porque justamente he dicho que graficamente me parece bien. Lo unico de lo que me he quejado es del movimiento ortopédico del personaje, lo cual me parece que en Switch hay juegos que lo implementan de una manera sublime...
Buenas.
Te he leído perfectamente, porque tu queja no es únicamente del movimiento:
Los millones de enemigos que aparecen por ahí sin hacer absolutamente nada, los cuales parecen fans intentando pedirte un autografo... Es otra vergüenza.
El rendimiento del juego, que ya se veía en los trailers, es una vergüenza!
Hay momentos que se ve al elefante romper un puente con la nariz y da verguenza ajena! Los efectos y animaciones de dicha escena, parecen hechos por chavales recién salidos de la carrera.
Los enemigos muchas veces no reaccionan al ser golpeados y sobretodo no implementan fisicas ragdoll al caer o recibir golpes como si lo hacian en BOTW.
Y después pides un paso adelante en el género tras estas quejas y se lo pides a un musou que ha salido en un hard como el de Switch.
¿No entiendes la contradicción? Dices que no te quejas de los gráficos, pero te quejas de lo demás, y no entiendes que la consola para mover un musou con esos gráficos tiene que hacer malabares y no se le puede pedir más.
Entendería tus quejas si el juego corriera en una consola next gen, pero no es ni de lejos el caso.
Sapikelio escribió:RiverWolf escribió:Sapikelio escribió:
Emmm no se muy bien si has entendido lo que he dicho. Porque justamente he dicho que graficamente me parece bien. Lo unico de lo que me he quejado es del movimiento ortopédico del personaje, lo cual me parece que en Switch hay juegos que lo implementan de una manera sublime...
Buenas.
Te he leído perfectamente, porque tu queja no es únicamente del movimiento:
Los millones de enemigos que aparecen por ahí sin hacer absolutamente nada, los cuales parecen fans intentando pedirte un autografo... Es otra vergüenza.
El rendimiento del juego, que ya se veía en los trailers, es una vergüenza!
Hay momentos que se ve al elefante romper un puente con la nariz y da verguenza ajena! Los efectos y animaciones de dicha escena, parecen hechos por chavales recién salidos de la carrera.
Los enemigos muchas veces no reaccionan al ser golpeados y sobretodo no implementan fisicas ragdoll al caer o recibir golpes como si lo hacian en BOTW.
Y después pides un paso adelante en el género tras estas quejas y se lo pides a un musou que ha salido en un hard como el de Switch.
¿No entiendes la contradicción? Dices que no te quejas de los gráficos, pero te quejas de lo demás, y no entiendes que la consola para mover un musou con esos gráficos tiene que hacer malabares y no se le puede pedir más.
Entendería tus quejas si el juego corriera en una consola next gen, pero no es ni de lejos el caso.
Me quieres decir que lo del elefante no es posible hacerse mejor en switch? Me quieres decir que switch no es capaz de soportar una AI mas inteligente para que los enemigos dejen de ser unos inutiles? Venga ya....
Lo del mal rendimiento lo puedo entender por switch, pero aún así creo que podría ser mejor. Lo unico que si que le podría costar bastante a switch es el tema de tener que calcular las fisicas ragdoll de tantos personajes simultaneos por el procesador que tiene y la insuficiente ram.
No obstante, diré que es un juego de 9 rozando el 10. Pues visto lo visto, no se le pueden sacar pegas a un juego porque siempre vais a tener una justificación bajo la manga y os vais a echar al cuello de quien diga lo contrario. En fin... La critica a un juego no está reñido con el poder disfrutarlo...
RiverWolf escribió:Si pides una A.I inteligente en un juego de género musou, es que no has jugado realmente a ninguno de estos. Y yo jamás he dicho que no se le pueda critica al juego, lo estas diciendo tu.
RiverWolf escribió:Pero las criticas se tienen que hacer con fundamento partiendo de una base solida y la tuyas para mi no se sostienen. Primero le pides cosas al juego como la A.I cuando en ningún otro musou destaca por ello ¿ahora este Zelda debe de ser el que revolucione la A.I en el género cuando ni corre en una consola next gen? ¿en serio?
RiverWolf escribió:Segundo porque todas tus criticas son de rendimiento y este juego con los gráficos que tiene es normal que no pueda ir como el Fire Emblem Warrior. La consola es lo que es y tu le pides que sea mucho más. ¿Criticas? Claro, pero que al menos tengan pies y cabeza y se sostengan.
Sapikelio escribió:RiverWolf escribió:Si pides una A.I inteligente en un juego de género musou, es que no has jugado realmente a ninguno de estos. Y yo jamás he dicho que no se le pueda critica al juego, lo estas diciendo tu.
He jugado a musous y lo que acabas de decir es un comentario muy simplista que te lo voy a replicar en otros ejemplos para que te des cuenta.
- "Si pides un mundo abierto en un juego de la saga Zelda es que no has jugado a nunguno de estos.". Pum ahí tienes Breath of the Wild.
- "Si pides areas abiertas y camara libre en un juego de la saga Pokemon es que no has jugado a nunguno de estos.". Pum ahí tienes Pokemon espada y escudo.
Lo que te vengo a decir es que con ese tipo de pensamientos y argumentos que pones, los juegos se estancan y encasillan un una misma arquitectura y esquema.RiverWolf escribió:Pero las criticas se tienen que hacer con fundamento partiendo de una base solida y la tuyas para mi no se sostienen. Primero le pides cosas al juego como la A.I cuando en ningún otro musou destaca por ello ¿ahora este Zelda debe de ser el que revolucione la A.I en el género cuando ni corre en una consola next gen? ¿en serio?
Otro argumento de la misma índole.
Los juegos Open world no destacaban precisamente por sus físicas y platarformeo. Todo lo contrario, era un punto bastante pobre. No obstante ahi tienes BOTW que salió en WII U y mira por donde revolucionó el género.
Creo recordad que WII U no era next gen...RiverWolf escribió:Segundo porque todas tus criticas son de rendimiento y este juego con los gráficos que tiene es normal que no pueda ir como el Fire Emblem Warrior. La consola es lo que es y tu le pides que sea mucho más. ¿Criticas? Claro, pero que al menos tengan pies y cabeza y se sostengan.
Has repetido en varias ocasiones cosas como "Da argumentos que tengan pies y cabeza" o "Las críticas se dan con fundamento", dando a entender que soy alguien que habla sin tener ni idea... Solo diré que tengo mas de 7 años de experiencia en el sector como Developer/Software Architect y sobretodo me suelo mover en temas de optimización de procesos y flujos....
Dicho esto, no quiero seguir ensuciando el Hilo. Si quieres respuestas mas técnicas, te las puedo dar por privado.
simkin_belinelli escribió:La ''copia de prensa'' leo por twitter que ya esta disponible, cuando alguien pruebe la version full puede decir si mejoran los graficos en cuanto a caidas?
mante escribió:simkin_belinelli escribió:La ''copia de prensa'' leo por twitter que ya esta disponible, cuando alguien pruebe la version full puede decir si mejoran los graficos en cuanto a caidas?
No
krat6s escribió:mante escribió:simkin_belinelli escribió:La ''copia de prensa'' leo por twitter que ya esta disponible, cuando alguien pruebe la version full puede decir si mejoran los graficos en cuanto a caidas?
No
No mejoran o no puedes decirlo?
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mogurito escribió:Viendo que el juego ya circula por la red estaré pendiente de que me confirmen si tiene los mismos problemas serios de rendimiento que la demo.
Edito: creo que viene sin parche (en caso de haberlo) y no queda claso si el juego es así o no.
Edito de nuevo: confirmo que el juego tiene tan poca resolución y los mismos problemas técnicos que en la demo, falta saber si esto lo arreglarán con un parche o nos comemos el juego asi.
Todo es cuestión de gustos pero para mí esto es injugable, un dolor de ojos, a ver si consigo mas información al respecto
Zeku21 escribió:mogurito escribió:Viendo que el juego ya circula por la red estaré pendiente de que me confirmen si tiene los mismos problemas serios de rendimiento que la demo.
Edito: creo que viene sin parche (en caso de haberlo) y no queda claso si el juego es así o no.
Edito de nuevo: confirmo que el juego tiene tan poca resolución y los mismos problemas técnicos que en la demo, falta saber si esto lo arreglarán con un parche o nos comemos el juego asi.
Todo es cuestión de gustos pero para mí esto es injugable, un dolor de ojos, a ver si consigo mas información al respecto
Lo mismo digo. Nunca me han gustado los musou, pero el lore podría haber hecho que me interesara el juego... Hasta que probé la demo. Menudo mareo y menuda rabia de ralentizaciones.
Juanfran128 escribió:He jugado una horita. Lo que me pasé de la demo, se ha guardado sin problemas, así que me ido directamente a la montaña de la muerte y Daruk. Lo peor sin duda...la hora de controlar a la bestia, se lo podrían haber ahorrado totalmente y si veiais tirones en la demo....esos momentos son de traca, pero bueno, se pasa y ya está. A partir de ahí, se me han abierto en el mapa cosas muy interesantes que no diré por los spoilers, pero por lo demás, mismo rendimiento que en la demo.
A mí me parece un juegazo por el lore y porque el sistema de batalla de este en comparación con el anterior me pareció mucho más divertido y profundo.
Así que de momento pinta muy bien y con muuuucho contenido.