.El núcleo de Mekonis que vuelves a Colonia 6 y tienes que ir al interior de Bionis, hay algún otro punto de no retorno o que puedas perder algo? Por seguir avanzando en la historia o dedicarme a limpiar secundarias etc... por una parte tengo ganas ya de pasarme el juego y poder mirar cosas tranquilo sin riesgo a spoilers xD pero tampoco quiero perderme nada.
Lord Duke escribió:Una pregunta, después de lo que ocurre enEl núcleo de Mekonis que vuelves a Colonia 6 y tienes que ir al interior de Bionis, hay algún otro punto de no retorno o que puedas perder algo? Por seguir avanzando en la historia o dedicarme a limpiar secundarias etc... por una parte tengo ganas ya de pasarme el juego y poder mirar cosas tranquilo sin riesgo a spoilers xD pero tampoco quiero perderme nada.
Saludos!
No. Has entrado en la recta final del juego, y ya no te bloquearan nada. Al igual que en el xenoblade 2, el juego te avisa cuando vayas a por el boss final. Te sugiero que hagas las secundarias que puedas (algunas no podrás ya que se necesitan objetos de las zonas que te todaviía quedan por explorar) y retomes la historia. En el hilo hay gente que ha tenido problemillas con el boss del interior de bionis asi que ojo.
No tenía ni idea de lo mucho que había llegado a depender de las visiones, aunque cuando desbloqueas a los ponspectores, la cosa se facilita. Están rotísimos los pequeños cabroncetes.
Se me ha quedado al 94% de reconstrucción, me han debido de faltar los de Alcamoth y claro, ya no me da opción de traerlos :/ Ahora que ya lo tenía todo a nivel 5, no recuerdo si se puede arreglar de alguna manera haciendo las secundarias que me faltan
EdwardK escribió:Historia terminada, qué decir a lo que ya dije, es que es una maldita obra de arte.
Me da pena que en Colonia 6Se me ha quedado al 94% de reconstrucción, me han debido de faltar los de Alcamoth y claro, ya no me da opción de traerlos :/ Ahora que ya lo tenía todo a nivel 5, no recuerdo si se puede arreglar de alguna manera haciendo las secundarias que me faltan
A por los monstruos tochos y el Epílogo.
No tengo yo tan claro que no se puedan reclutar. Ten en cuenta que los cabezaplumas que sobrevivan simplemente se van a otros sitios, y estoy bastante seguro que, en lo tocante a colonia 6, no hay nada perdible. Date una vuelta por el campamento de la pierna de bionis, la capilla del macizo de Valak, las estatuas gemelas del marjal de satoru o la planta de eter del mar de Erith.
EdwardK escribió:Historia terminada, qué decir a lo que ya dije, es que es una maldita obra de arte.
Me da pena que en Colonia 6Se me ha quedado al 94% de reconstrucción, me han debido de faltar los de Alcamoth y claro, ya no me da opción de traerlos :/ Ahora que ya lo tenía todo a nivel 5, no recuerdo si se puede arreglar de alguna manera haciendo las secundarias que me faltan
A por los monstruos tochos y el Epílogo.
Talonyth Housing Lv1, Commerce Lv1 Refugee Camp (Bionis' Leg)
Ma'crish Housing Lv2 Refugee Camp (Bionis' Leg)
Yura Housing Lv3, 25% complete Harict Chapel (Valak Mountain)
Jer'ell Housing Lv4 Sororal Statues (Satorl Marsh)
Don Argentis Housing Lv4, Nature Lv4 North of Reservoir (Frontier Village)
En Argentis Housing Lv5, Ether Plant (Eryth Sea)
Zel Argentis Housing Lv5, Sororal Statues (Satorl Marsh)
Argentis=Aurith en castellano, y solo puede ir En o Zel, la otra se queda en la calle
Si te falta Ma'crish te faltará también un nopon que se muda tras una misión que te da ella en Colonia 6.
Lord Duke escribió:Una pregunta, después de lo que ocurre enEl núcleo de Mekonis que vuelves a Colonia 6 y tienes que ir al interior de Bionis, hay algún otro punto de no retorno o que puedas perder algo? Por seguir avanzando en la historia o dedicarme a limpiar secundarias etc... por una parte tengo ganas ya de pasarme el juego y poder mirar cosas tranquilo sin riesgo a spoilers xD pero tampoco quiero perderme nada.
Saludos!
Misiones del refugio, en cuanto los mandas de vuelta a Colonia 6
Misión de Colonia 9 si le dices a Dionysus que está bien que al amigo le gusten jóvenes
Misión de Kofuko en la Linde por usar materiales comunes en vez del raro, si tienes los comunes te mete de cabeza en el final malo de la quest.
Misiones relacionadas con Alcamoth, en la ciudad en si y un par de La Linde, tras liarse parda en Mechonis Core, además de skin de bastón de Melia que te da Kallian si le hablas desde el momento en que sales para Valak
Monstruos Únicos de Sword Valley, Galahad y Mechonis Core, ya que no puedes volver luego, los collectables se pueden conseguir ahora por nopolitos al parecer.
Master_X escribió:No tengo yo tan claro que no se puedan reclutar. Ten en cuenta que los cabezaplumas que sobrevivan simplemente se van a otros sitios, y estoy bastante seguro que, en lo tocante a colonia 6, no hay nada perdible. Date una vuelta por el campamento de la pierna de bionis, la capilla del macizo de Valak, las estatuas gemelas del marjal de satoru o la planta de eter del mar de Erith.
unilordx escribió:Talonyth Housing Lv1, Commerce Lv1 Refugee Camp (Bionis' Leg)
Ma'crish Housing Lv2 Refugee Camp (Bionis' Leg)
Yura Housing Lv3, 25% complete Harict Chapel (Valak Mountain)
Jer'ell Housing Lv4 Sororal Statues (Satorl Marsh)
Don Argentis Housing Lv4, Nature Lv4 North of Reservoir (Frontier Village)
En Argentis Housing Lv5, Ether Plant (Eryth Sea)
Zel Argentis Housing Lv5, Sororal Statues (Satorl Marsh)
Argentis=Aurith en castellano, y solo puede ir En o Zel, la otra se queda en la calle
Todos los sitios y sólo en el manglar me han salido 3 misiones secundarias más, a ver si haciéndolas consigo algo porque no encuentro a ningún otro
unilordx escribió:Lord Duke escribió:Una pregunta, después de lo que ocurre enEl núcleo de Mekonis que vuelves a Colonia 6 y tienes que ir al interior de Bionis, hay algún otro punto de no retorno o que puedas perder algo? Por seguir avanzando en la historia o dedicarme a limpiar secundarias etc... por una parte tengo ganas ya de pasarme el juego y poder mirar cosas tranquilo sin riesgo a spoilers xD pero tampoco quiero perderme nada.
Saludos!
Por lo que he visto de los missables que hay son:Misiones del refugio, en cuanto los mandas de vuelta a Colonia 6
Misión de Colonia 9 si le dices a Dionysus que está bien que al amigo le gusten jóvenes
Misión de Kofuko en la Linde por usar materiales comunes en vez del raro, si tienes los comunes te mete de cabeza en el final malo de la quest.
Misiones relacionadas con Alcamoth, en la ciudad en si y un par de La Linde, tras liarse parda en Mechonis Core, además de skin de bastón de Melia que te da Kallian si le hablas desde el momento en que sales para Valak
Monstruos Únicos de Sword Valley, Galahad y Mechonis Core, ya que no puedes volver luego, los collectables se pueden conseguir ahora por nopolitos al parecer.
La skin del bastón de Melia por que no fui a hablar con Kallian y creo que alguna skin del vendor de Sword Valley. Por lo demás lo he conseguido todo creo, añadir que en Agniratha al completar todas las quest que te dan en las maquinas si vuelves a hablar hay una de ellas que te da una llave para abrir la puerta del piso de arriba y acceder a la zona secreta (no hay nada solo es para descubrir el marcador).
El macizo de valak
, se nota el hacer secundarias y matar bichos para XP.
Voy por la segunda visita a Prison island/ínsula, el caso es que he llegado donde el coliseo y he ido matando los bichos, luego llegas a un interruptor verde y lo pulsas, me he tirado hacia a un lado donde hay un enemigo único que me ha ganado, al empezar empiezas desde el portón pero al llegar al coliseo para bajar, ya no puedo bajar, si no subir hacia el trono, entonces ahora no sé como llegar a ese enemigo único.
el campo mekonis
Shiny-estro escribió:Necesito una ayudita..
Bastante avanzado en el juego..Voy por la segunda visita a Prison island/ínsula, el caso es que he llegado donde el coliseo y he ido matando los bichos, luego llegas a un interruptor verde y lo pulsas, me he tirado hacia a un lado donde hay un enemigo único que me ha ganado, al empezar empiezas desde el portón pero al llegar al coliseo para bajar, ya no puedo bajar, si no subir hacia el trono, entonces ahora no sé como llegar a ese enemigo único.
Espero que se entienda bien lo que intento decir.
me loa cabo de acabar y me ha encantado, pero tengo una duda tonta, a mechonis le corta bionis el brazo nada mas empezar, osea hasta visitas ese brazo en el juego, pero despues en las cinematicas donde vuelve a luchar contra bionis, tiene 2 brazos, lo reparan o que me perdi?
Bionis y Mekonis no vuelven a luchar.
si luchan jajaja, me acabo de pasar el juego y lo tengo reciente, cuando Egil maneja a mechonis para destruir a bionis, usa los dos brazos para manejar la espada. Y despues cuando aparece Zanza y luchan bionis y mechonis brevemente, manejado bionis por zanza y mechonis por Egil
https://www.youtube.com/watch?v=chitOa7aE0Y en el 6.45 se ve y se aprecian los dos brazos pero en este otro video se aprecia mejor
https://www.youtube.com/watch?v=Dpv321TdafA en el 3:07
al parecer Egil repara el brazo, lo cuenta un npc de los makinas
siralexs escribió:Llevo como casi unas 6 horas y no he salido de Colonia 9 (creo que justo ahora sí toca salir) porque estoy terminando secundarias y demás.
En modo Dock se ve genial, la verdad es que sin pegas pero en portátil creo que deja un poco que desear... Pero es que es muy cómodo estar en la cama y farmear y hacer secundarias tranquilamente. Me está encantando.
Tengo una duda con los objetos... Hay objetos que se van a coleccionables pero usas uno y ya, los demás solamente sirven para intercambiar como mucho no? Recomendáis venderlos?
Y con el equipo también no? Veo que lootean mucha armadura pero es rápido de ir consiguiendo algo mejor.
Muchas gracias!
ElleryPouso escribió:55 horAs. Nivel 65 ya
Soulblad3 escribió:ElleryPouso escribió:55 horAs. Nivel 65 ya
Llevo más de 60 horas y soy nivel 45. Que he hecho mal?porque las secundarias las hago todas
. He acabado con mas de 80 horas y nivel 85.
. fuji escribió:Juego pasado, una maravilla, un pedazo de RPG, ya he empezado el prologo y todo, llevo 3 horitas, mañana leere un poco las dudas que me han quedado, pero muy contento salvo por un boss que me jodio bastante. He acabado con mas de 80 horas y nivel 85.
Eso si, soy de los pocos a los que le gusta mas el xeno 2 que el 1 creo.
me guié por los comentarios que habia leido en el hilo jajajaja Lord Duke escribió:
Gracias! No se por que me sonaba que era mas larga xD.
Saludos!
Belagon Tormenta (nv87) al sur del Mar de Eryth en la costa de los kromares
Dispone de un ataque que te dormirá siempre. Lo suyo, es que equipes al que quieras controlar con gemas anticoma o debilidad, para que así, les vayas quitando el cambio de estado. Lo podrás hacer multitud de veces seguidas y así conseguir afinidad muy rápido.
Que ganes el combate es lo de menos, pero es una forma muy rápida y gratis.
No se supone que servía de puente/enlace, entre la historia del 1 y el 2?
xnan2x escribió:Lord Duke escribió:
Gracias! No se por que me sonaba que era mas larga xD.
Saludos!
Lo mejor, es siempre combatir junto a ellos, o hacer secundarias (hablar con esos personajes).
Regalar objetos
Pero, si tienes suficiente nv, hay un truquis curioso
Solo si tienes alrededor de nv85:Belagon Tormenta (nv87) al sur del Mar de Eryth en la costa de los kromares
Dispone de un ataque que te dormirá siempre. Lo suyo, es que equipes al que quieras controlar con gemas anticoma o debilidad, para que así, les vayas quitando el cambio de estado. Lo podrás hacer multitud de veces seguidas y así conseguir afinidad muy rápido.
Que ganes el combate es lo de menos, pero es una forma muy rápida y gratis.
lo he terminado justo hoy, creo que la relacion ira por la grieta esa, igual juntan para el 3 a los personajes de ambos xenoblades
Lagos123 escribió:Acabo de acabar (valga la redundancia) la historia de futuros conectados y mi pregunta:No se supone que servía de puente/enlace, entre la historia del 1 y el 2?
Porque yo no he visto absolutamente ninguna relación.
Eso jamas se dijo, con futuros conectados parece ser que le pusieron el nombre por la conversacion entre Shulk y Melia donde dicen que el futuro que han logrado crear les tiene a todos conectados de alguna forma, al menos es lo que yo recuerdo, pero si no siempre puedes ver la conversacion entre ellos dos de nuevo porque estoy seguro de que mencionaron eso.
Otra explicacion seria lo que dice el libro de arte, que el epilogo nos presenta lo que esta por venir cara al futuro de la saga Xenoblade en cierta forma, lo que no sabemos como.
Seguramente el señor de la niebla tenga que ver con Xenoblade 3 vaya.
No sé si me habré perdido algo, ¿se sabe quién es Xord? ¿Cómo recupera Fiora su cuerpo original?
Xord es un hombre de colonia 9, hay alguna quest relacionada creo que con su hija. Si sigues el rollo te das cuenta que de quien se habla es Xord bastante claramente
En cuanto a Fiora, supuestamente la machina que la cura en el brazo estaba investigando la regeneracion de su cuerpo, en el original no se cuenta mucho más pero parece que al final lo consigue.
PepeC12 escribió:@AlejapoXord es un hombre de colonia 9, hay alguna quest relacionada creo que con su hija. Si sigues el rollo te das cuenta que de quien se habla es Xord bastante claramente
En cuanto a Fiora, supuestamente la machina que la cura en el brazo estaba investigando la regeneracion de su cuerpo, en el original no se cuenta mucho más pero parece que al final lo consigue.
Eso es, Xord es el padre de la chica que te da una de las primeras misiones que es arreglar su reloj. Mas adelante te da otra misión secundaria donde tienes que ayudarle a decidir su futuro y como el que no quiere la cosa te suelta que aun tenia para vivir después de vender "El taller de Xord" que era el taller que le había dejado su padre en herencia.
Lo de Fiora seguramente sea eso, que entre Sharla y la Machina (Lindel creo que era) descubren como devolverle el cuerpo. Eso si anda que no canta que va a pasar eso con esa cámara que te ponen sin enseñar su cuerpo hasta el final xD.
Feroz El Mejor escribió:Lagos123 escribió:Acabo de acabar (valga la redundancia) la historia de futuros conectados y mi pregunta:No se supone que servía de puente/enlace, entre la historia del 1 y el 2?
Porque yo no he visto absolutamente ninguna relación.Eso jamas se dijo, con futuros conectados parece ser que le pusieron el nombre por la conversacion entre Shulk y Melia donde dicen que el futuro que han logrado crear les tiene a todos conectados de alguna forma, al menos es lo que yo recuerdo, pero si no siempre puedes ver la conversacion entre ellos dos de nuevo porque estoy seguro de que mencionaron eso.
Otra explicacion seria lo que dice el libro de arte, que el epilogo nos presenta lo que esta por venir cara al futuro de la saga Xenoblade en cierta forma, lo que no sabemos como.
Seguramente el señor de la niebla tenga que ver con Xenoblade 3 vaya.
Pues yo también tenia entendido que de alguna forma daban algunas pinceladas entre la conexión de Xenoblade Chronicles con el 2. Aun no me pasado la parte de futuros conectados, acabo de pasarme por primera vez el Xenoblade y tengo a la espera el 2 pero vamos tenia eso entendido, una pena si realmente no explican nada xD.
El uso de los nopón para las cadenas no me lo esperaba, y mi opinión sobre los nopón con Kino y Nené está cambiando mucho para bienLuego volveré a ver a otros y me seguirán pareciendo insoportables
Lord Duke escribió:xnan2x escribió:Lord Duke escribió:
Gracias! No se por que me sonaba que era mas larga xD.
Saludos!
Lo mejor, es siempre combatir junto a ellos, o hacer secundarias (hablar con esos personajes).
Regalar objetos
Pero, si tienes suficiente nv, hay un truquis curioso
Solo si tienes alrededor de nv85:Belagon Tormenta (nv87) al sur del Mar de Eryth en la costa de los kromares
Dispone de un ataque que te dormirá siempre. Lo suyo, es que equipes al que quieras controlar con gemas anticoma o debilidad, para que así, les vayas quitando el cambio de estado. Lo podrás hacer multitud de veces seguidas y así conseguir afinidad muy rápido.
Que ganes el combate es lo de menos, pero es una forma muy rápida y gratis.
Justo vi ese bicho a la tarde y pensé en que seria una buena forma de sacar el logro de mostrar camaradería xD. Probare a usarlo para subir afinidad aunque con lo coñazo que es seguramente al final termine dejándolo para cuando me vuelva a pasar el juego (si lo hago xD).
Saludos!
El jefe ese de la secundaria que te da el blason entida hacia el final del juego, en el marjal de satoru en los pilares del final, ya que con acercarte, por alguna razón, los personajes se deprimen (¿le habrá abandonado el desolorante?). Claro que has de tener un nivel mucho más bajo de 75, para no matarlo. Simplemente que el enemigo aparezca en rojo.
También es recomendable usar a Sharla o a Riki para curar bien a los dos restantes. Yo en un rato me subí la afinidad de todos sin morir cuando le cojí el tranquillo, y en este sitio no has de preocuparte de los Kromares jodios que hay por ahi
Lord Duke escribió:PepeC12 escribió:@AlejapoXord es un hombre de colonia 9, hay alguna quest relacionada creo que con su hija. Si sigues el rollo te das cuenta que de quien se habla es Xord bastante claramente
En cuanto a Fiora, supuestamente la machina que la cura en el brazo estaba investigando la regeneracion de su cuerpo, en el original no se cuenta mucho más pero parece que al final lo consigue.Eso es, Xord es el padre de la chica que te da una de las primeras misiones que es arreglar su reloj. Mas adelante te da otra misión secundaria donde tienes que ayudarle a decidir su futuro y como el que no quiere la cosa te suelta que aun tenia para vivir después de vender "El taller de Xord" que era el taller que le había dejado su padre en herencia.
Lo de Fiora seguramente sea eso, que entre Sharla y la Machina (Lindel creo que era) descubren como devolverle el cuerpo. Eso si anda que no canta que va a pasar eso con esa cámara que te ponen sin enseñar su cuerpo hasta el final xD.Feroz El Mejor escribió:Lagos123 escribió:Acabo de acabar (valga la redundancia) la historia de futuros conectados y mi pregunta:No se supone que servía de puente/enlace, entre la historia del 1 y el 2?
Porque yo no he visto absolutamente ninguna relación.Eso jamas se dijo, con futuros conectados parece ser que le pusieron el nombre por la conversacion entre Shulk y Melia donde dicen que el futuro que han logrado crear les tiene a todos conectados de alguna forma, al menos es lo que yo recuerdo, pero si no siempre puedes ver la conversacion entre ellos dos de nuevo porque estoy seguro de que mencionaron eso.
Otra explicacion seria lo que dice el libro de arte, que el epilogo nos presenta lo que esta por venir cara al futuro de la saga Xenoblade en cierta forma, lo que no sabemos como.
Seguramente el señor de la niebla tenga que ver con Xenoblade 3 vaya.Pues yo también tenia entendido que de alguna forma daban algunas pinceladas entre la conexión de Xenoblade Chronicles con el 2. Aun no me pasado la parte de futuros conectados, acabo de pasarme por primera vez el Xenoblade y tengo a la espera el 2 pero vamos tenia eso entendido, una pena si realmente no explican nada xD.
Saludos!
Si Zanza/Klaus dice ser Monado, ¿Por qué al final del juego Alvis dice que el es la Monado?. ¿Sustituye como 'poseedor' a Zanza/Klaus cuando te cargas a Zanza?, lo digo porque en cierta parte del juego dicen que Zanza es Monado como Monado es Zanza. Básicamente se supone que ahora Alvis es un égida de esos de Xeno 2 ¿no?, aunque no haya jugado a Xeno 2, algo de la historia sé.
Shiny-estro escribió:Tengo una pregunta del final del juego...Si Zanza/Klaus dice ser Monado, ¿Por qué al final del juego Alvis dice que el es la Monado?. ¿Sustituye como 'poseedor' a Zanza/Klaus cuando te cargas a Zanza?, lo digo porque en cierta parte del juego dicen que Zanza es Monado como Monado es Zanza. Básicamente se supone que ahora Alvis es un égida de esos de Xeno 2 ¿no?, aunque no haya jugado a Xeno 2, algo de la historia sé.
Alvis al final es como una IA descomunal, un administrador del sistema (un ordenador vamos) durante el experimento que tenían montado en órbita el Dr. Klaus y demás gente. El es la auténtica Monado. Klaus tenía su visión del mundo en el experimento que quería crear, y durante ese experimento hubo 2 Monado, pero Alvis siempre funcionó a espaldas de Zanza/Klaus, de hecho creo que hay una frase en la pelea final donde Zanza escucha su voz y se enfada porque le desobedeció.
Uno quería crear su mundo con dioses y que nadie estuviese por encima de ellos, y el otro dio la opción a Shulk de elegir cómo quería que fuese su mundo, que al final quiso uno sin dioses en el que todos los seres vivos pudiesen decidir, ahí se fusionan las 3 Monado.
Shiny-estro escribió:Tengo una pregunta del final del juego...Si Zanza/Klaus dice ser Monado, ¿Por qué al final del juego Alvis dice que el es la Monado?. ¿Sustituye como 'poseedor' a Zanza/Klaus cuando te cargas a Zanza?, lo digo porque en cierta parte del juego dicen que Zanza es Monado como Monado es Zanza. Básicamente se supone que ahora Alvis es un égida de esos de Xeno 2 ¿no?, aunque no haya jugado a Xeno 2, algo de la historia sé.
Lo que entiendo es que Zanza "dice" ser Monado, pero en realidad controla la Monado, aquí es claro tener en cuenta que al final del uno se da a entender que la Monado no es más que un superordenador que es el que controla la creación del mundo. Si no estoy mal (que hace 10 años que no loe juego) el objetivo de Zanza de crea su semejante Shulk cada cierto tiempo, es para ocupar su cuerpo y seguir viviendo y controlando la Monado. Lo que ocurre al final es que Alvi de alguna manera quiere darle el poder a Shulk, y por eso le da el mando de si mismo, que es la Monado, que es el superordenador (La Trinidad vaya) para vencer a Zanza y así crear el mundo a su antojo.
Del 2te recomiendo jugarlo por lo que no te vo a decir mucho, solo que la conexión funciona, o es más creible de allá para acá que de acá para alla, por lo que hay vacios argumentales (pocos) que no encajan plenamente, lo del superordenador a egida, es uno de ellos.
Claro lo anterior lo explico de acuerdo a lo que yo entendí del juego, puede que este equivocado en algunas o varias cosas...