Pues probada la update y tengo que decir que creo que han tocado es el slider de nitidez (como hicieron con switch 1).
En dock me convence menos que antes (yo estaba Happy como estaba( ya que tenía bien balanceada la nitidez, ahora veo más artefactos creados por el extra de nitidez.
Sin embargo en portátil este hecho hace que se vea mucho mejor y al ser una pantalla y resolución menor hace que el posible contra de subir nitidez de forma artificial no se aprecie, por lo que sale ganando. Deberían habilitar el slider de nitidez para que cada uno elija a su gusto.
Resumen:
Prefería el modo dock de antes, era para mí, el equilibrio adecuado. Ahora los defectos del reescalado son visibles. Y en portátil sale ganando y se ve muy bien.
Para los que estáis rayados con lo del pause se ve mejor, es lógico el motor renderiza a la máxima resolución habilitada (es dinámica la resolución a demanda) y cuando está parado llega a su cenit. Dejar de pensar en eso ya por qué no va a ir así in Game.