[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
16%
83
18%
92
25%
129
41%
208
Hay 512 votos.
Yo ya me he pasado el templo del bosque, ahora a por el siguiente pero mientras tranquilamente haciendo secundarias y tal.

Vaya gozada y la bso posiblemente es la mejor que han hecho en ningún videojuego. Es una inmersión total en el ambiente

Soy el único que no para de hacer capturas en el juego? Es que me flipa lo bien que han cuidado los detalles, este juego lo merecía.
Jugándolo tranquilo voy camino al segundo templo. Me quedo maravillado con el juego.

Astrobot me parecía precioso pero este en mi opinión no se queda atrás, de hecho creo que lo supera ampliamente (Astrobot sigue siendo precioso y un juegazo).

La última vez me lo pasé en 3ds por lo que tampoco lo tengo al día y hay cosas que no recuerdo. No uso guias ni ayudas, no tengo prisa.
Menuda obra maestra este remake..que preciosidad de juego y que portento técnico
No me acordaba ya de lo maravilloso que era ocarina of time, sus mazmorras, sus acertijos..
DBSZ escribió:Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.


No se saltaron ninguno principal. Ocarina of Time y Majora's Mask los remasterizaron para 3DS, Wind Waker y Twilight Princess para Wii U, y Skyward Sword que era el siguiente fue ya para Switch. Lo que faltaba con WW y TP es que hicieran un port de la remasterización ya hecha de Wii U.

Pero vamos, teniendo ya el motor adaptado y el estilo artístico, que en un posible remake de MM sería continuando la línea de este remake, yo creo que tienen bastante trabajo hecho. Y la saga Zelda tiene bastante más tirón que antes, aunque en su momento no tuviese tantos fans vendería bastante bien, aunque sea menos que este OoT.

Ojalá hagan todo, que saquen remake de Majora's Mask y que porteen los otros Zelda, por pedir que no quede [carcajad]
Ya he conseguido la segunda piedra espiritual y estoy de camino río arriba para la zona de los zora.

Estoy maravillado con el juego, pero no por el remake en si ( que se ve de locos y se mueve muy bien) sino por el juego, ahora entiendo la fama que ha tenido todo este tiempo. Es una obra maestra, osea te puede gustar o no, pero la calidad que desprende como juego, con su estructura jugable, su diseño de mazmorras, sus puzzles, los secretos, el ciclo dia-noche con todo lo que ello conlleva, en un juego de 1998 es para no parar de aplaudir.

Sonará a tópico pero es una razón de peso para comprarse la consola sin duda.

Mañana a seguir la aventura que aún me queda mucho pero el viaje está siendo inolvidable.
Es un juego precioso. Ya he conseguido las tres piedras y no puedo parar de jugar.
Acabo de pasarme el templo del bosque y vaya maravilla, los acertijos, puzzles, y la niebla volumetrica , las habitaciones y sus cambios de perspectiva , no me enganchaba así a un juego desde niño.... no sé que es lo que tiene pero me cuesta soltar el mando, me tiene enamorado y mira que me pasé Twilight princess y wind waker en game cube pero este me está gustando más!!

A lo que decía un compañero de las fotos estoy igual, sin parar de sacar a todo capturas, solo espero que metan un modo foto en el futuro... porque vaya gozada a nivel artístico y sonoro.
Un remake de 10.

Haber si se animan y sacan el de Majora's Mask.
Me ha encantado... ahora entiendo por qué para muchas personas este sea el mejor zelda. Lo tiene todo.

LOL... para momento cómico el de las hermanas gemelas del templo de gerudo, koume y kotake.

Imagen
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
PCBarato escribió:Me ha encantado... ahora entiendo por qué para muchas personas este sea el mejor zelda. Lo tiene todo.

LOL... para momento cómico el de las hermanas gemelas del templo de gerudo, koume y kotake.

Imagen


Gemelas pero ojo que una dice que tiene más años que la otra.
Editado por Sabio. Razón: Añadir etiqueta spoiler
@xnan2x

no saben cual nacio primero, entonces, una tiene mas años que la otra, igual son 0.0000001 años mas, pero si, tiene razon [sonrisa]

Para mi ese momento es de los mejores del juego
cBS escribió:Yo ya me he pasado el templo del bosque, ahora a por el siguiente pero mientras tranquilamente haciendo secundarias y tal.

Vaya gozada y la bso posiblemente es la mejor que han hecho en ningún videojuego. Es una inmersión total en el ambiente

Soy el único que no para de hacer capturas en el juego? Es que me flipa lo bien que han cuidado los detalles, este juego lo merecía.

Creía que era el único. Más de 500! A todo!! 🥹😂😂😍
Creo que lo de ajustar la información de pantalla en las opciones no me funciona bien

Si está en normal pues sale todo (corazones, objeto asignado a ZR, la ocarina, etc.

Pero luego si pongo reducida no sale nada. Y en "ninguna" no sale nada tampoco. Osea es como si "información reducida" y "ninguna" funcionara igual.

Es un error?
Akihiro escribió:Creo que lo de ajustar la información de pantalla en las opciones no me funciona bien

Si está en normal pues sale todo (corazones, objeto asignado a ZR, la ocarina, etc.

Pero luego si pongo reducida no sale nada. Y en "ninguna" no sale nada tampoco. Osea es como si "información reducida" y "ninguna" funcionara igual.

Es un error?


yo juego en normal y en ninguna cuando voy a hacer fotos, ahora que me pase el juego y estoy yendo de paseo a por coleccionables, en ninguno. Apunto a ojo y no me va mal el sistema. Es una pasada en ninguno si ya te manejas bien, no necesitas ver nada salvo que abras el mapa y veas rupias y corazones. El modo reducido no se que hace, pero dejara algo en modo contextual supongo, no siempre en pantalla.( supongo) porque iguales no deberian ser.



Juego ademas de pasado , ya todos los items opcionales del inventario, de coleccion, y equipo. Incluyendo lo de pescar el pez gordo jajaja. Me ha gustado una barbaridad el juego. Para mi hay que nominarlo junto al crimson, requiem black flag y el resto de juegos . No llega al tears, porque al tears no llega ningun juego y le saca 30 años de aprendizaje a nintendo. Pero a nivel grafico se ve mucho mas bonito y mejor que tears .

El juego dura unas 30-35 horas si te atascas y no miras enseguida que hacer. De contenido no va sobrado, pero de coleccionables skulltulas, y corazones son dificiles sin la guia o la APP. La APP es una pasada, me hice kokiri y deku con la app al 100% y es una pasada, este juego de noche es un 10/10 graficamente y en oled te caes para atras. Se maneja 10/10 y el sonido te pone como si fuera una orquesta enfrente tuyo.

Ver para creer , nintendo lo volvio hacer, mejor remake no se podia. Pero es el mismo juego que hace 28 años, por eso tears le gana en todo menos en graficos.


Llevo 30 horas y lo normal es que ya teniendo todo los objetos lo dejase, pero que va, sigo con la APP haciendo el 100%. Es una pasada es como una guia del futuro, en lugar de tachar cosas en la guia, la app te pone 2/4 cofres, y te lo pone al 100% cuando lo abres todo en tiempo real. Ademas de GPS jajaj. La piggyback del futuro ( los pollavieja me entienden).
Hacía tiempo que no me pasaba eso de tener ganas de volver a casa para seguir con el juego, cierto mono de continuar explorando de nuevo el juego, deleitándome de todo lo que ofrece, y, sobretodo, volviendo a jugar un Zelda con la fórmula clásica.
Cierto es que me hubiese gustado más un remake ampliado, pero por suerte 'Ocarina of time' no es un juego que recuerde al dedillo, no he vuelto a jugarlo desde hace ya más de 15 años, y aunque recuerdo gran parte del juego en términos generales, muchas cosas es agradable ir rememorándolas así.


Ho!
Y esto fue en Londres
cBS escribió:Yo ya me he pasado el templo del bosque, ahora a por el siguiente pero mientras tranquilamente haciendo secundarias y tal.

Vaya gozada y la bso posiblemente es la mejor que han hecho en ningún videojuego. Es una inmersión total en el ambiente

Soy el único que no para de hacer capturas en el juego? Es que me flipa lo bien que han cuidado los detalles, este juego lo merecía.

Estoy igual, haciendo fotos a diestro y siniestro. Ya no por lo bonito que es, más bien por lo que transmite. El juego tiene alma.
Pues, menuda maravilla, puedes poner el idioma que quieras y con subtitulos en español, pues mi primera partida es en ingles y la segunda partida en japones.


Stylish escribió:Hostias está el juego agotado en todas partes (menos en Wallapop)


pepelardilla escribió:Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas


¿What? En GAME, Media Markt y Carrefour hay stock de sobras.

No os inventeis las cosas.
DBSZ escribió:


Stylish escribió:Hostias está el juego agotado en todas partes (menos en Wallapop)


pepelardilla escribió:Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas


¿What? En GAME, Media Markt y Carrefour hay stock de sobras.

No os inventeis las cosas.



Supongo que dirá la edición normal, no la foil.

Por cierto, dejais en dock la consola en la resolución 4k o sabiendo que el juego es 1440p nativo la poneis en 1440p?
kaliban666 escribió:
DBSZ escribió:


Stylish escribió:Hostias está el juego agotado en todas partes (menos en Wallapop)


pepelardilla escribió:Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas


¿What? En GAME, Media Markt y Carrefour hay stock de sobras.

No os inventeis las cosas.



Supongo que dirá la edición normal, no la foil.

Por cierto, dejais en dock la consola en la resolución 4k o sabiendo que el juego es 1440p nativo la poneis en 1440p?



Yo tengo la resolución en automático, pensaba que se ajustaba sola dependiendo del juego :-?
La parte de lost woods me parece una pasada lo bonita e inmersiva que es.

Y la verdad es que recuerdo menos de lo que creía del original, la de rato que estuve ayer dando vueltas por la zona de los Goron porque no recordaba lo que habia que hacer
ffdj14 escribió:
kaliban666 escribió:
DBSZ escribió:






¿What? En GAME, Media Markt y Carrefour hay stock de sobras.

No os inventeis las cosas.



Supongo que dirá la edición normal, no la foil.

Por cierto, dejais en dock la consola en la resolución 4k o sabiendo que el juego es 1440p nativo la poneis en 1440p?



Yo tengo la resolución en automático, pensaba que se ajustaba sola dependiendo del juego :-?


A mi esque me lo pone en 4k , pero según digital foundry eran 1440p por eso decia probé las dos y a priori no encuentro diferencias, de jaggies y parpadeos lo mismo en ambos modos.
kaliban666 escribió:
ffdj14 escribió:
kaliban666 escribió:

Supongo que dirá la edición normal, no la foil.

Por cierto, dejais en dock la consola en la resolución 4k o sabiendo que el juego es 1440p nativo la poneis en 1440p?



Yo tengo la resolución en automático, pensaba que se ajustaba sola dependiendo del juego :-?


A mi esque me lo pone en 4k , pero según digital foundry eran 1440p por eso decia probé las dos y a priori no encuentro diferencias, de jaggies y parpadeos lo mismo en ambos modos.


Claro, la resolución máxima nativa es 2k. Pero si lo conectas a una tv 4k, sacará una imagen reescalada.
Ayer a la noche
me hice adulto y joder, que pasada las cinemáticas de todo ese momento. Desde pillar la ocarina al templo de la luz.


Increíble joder.
Editado por Sabio. Razón: Spoiler
DBSZ escribió:https://youtu.be/S_qPASiB-14?is=5gqFZny77taY1QNx

...


Se me hace curioso ver al Analista haciendo esta clase de vídeos, y más todavía verle usando IA para las miniaturas.

Más de 10 vídeos lleva del juego. Sospecho que le está gustando [qmparto]
Yo ya voy bastante avanzado y solo puedo decir que gracias Nintendo. El mimo en absolutamente todo.
Los npc tienen muchísimo más diálogos que antes y se actualizan depende de en qué parte estés. Añade mucho más contenido al lore, se ve que han querido tambien encajar cosas mejor.
La escena de
la extracción de la espada maestra, joder que epico. La muerte del arbol Deku, la historia de por que link esta en el bosque kokiri,el jefe del templo del bosque... fado que no recordaba que era tan siniestra cuando te dice que si quieres acabar siendo un stalfos por meterte en el bosque y se rie. En el.original no era tan directa, en este da la sensacion de que esta diciendote tu futuro.
y podría seguir y lo que falta.
A mi como fan de la saga y de su lore al máximo esto me suma muchísimo.
Ya he llegado a cierta parte donde no recuerdo mucho y en un templo hubo un rato que me perdí. Entiendo que los que se lo han pasado 20 veces vayan a ciegas, cosa que respeto pero no entiendo, no pararse a disfrutarlo y pasar de todo lo del juego menos de las mazmorras. Para un novato en este juego no va a ser un paseo.
La verdad es que no quiero acabarlo, yo era de los que querían un reimaginacion e incluso llegué a decir que igual no lo pillaba si era un 1:1. La ignorancia se apoderó de mí. Esto es una obra maestra.

Como fiel defensor de botw y totk y creyente de que ese era el paso a seguir de la saga , ahora realmente dudo de lo que es lo que quiero para el próximo zelda.

Por cierto, yo creo que hay suficientes pistas para asegura que majorask va a salir.
estoy casi convencido que el skull kid al que le vendes la mascara es el misml que el de majoras
Supongo que la gran mayoría nos sabemos el juego de memoria pero yo si que recomendaría a los que lo juegan por primera vez que no usen guías.
Yo recuerdo en su momento de tirarme semanas atascado y al final sacarlo la sensación mágica que era.
O cuando ya me faltaban pocas skulltulas y conseguía otra a base de dar vueltas y vueltas.
O conseguir por fin esa pieza de corazón que se resistía.

Claro que eran otros tiempos, ahora el juego está en español y tenemos todo en internet, youtube, mucha más experiencia...
Aprovecho para recordar a todos que uséis la etiqueta spoiler, no cuesta nada, y así evitamos destripar nada a aquellos que no han jugado antes este título.
Lo mejor es siempre ponerlo en la resolución nativa, así no reescala nada, yo juego en un monitor QHD 2K 27" oled y sé ve que flipas.
Sabio escribió:Aprovecho para recordar a todos que uséis la etiqueta spoiler, no cuesta nada, y así evitamos no destripar nada a aquellos que no han jugado antes este título.


Gracias por modificar el mio.

La verdad que en mi cabeza no lo veo como spoiler y el 99% de la gente sabe de que va el asunto pero si es cierto que si alguien que no sabe del tema lo lee, le jodo bastante.

Un saludo!
Abrams escribió:
DBSZ escribió:https://youtu.be/S_qPASiB-14?is=5gqFZny77taY1QNx

...


Se me hace curioso ver al Analista haciendo esta clase de vídeos, y más todavía verle usando IA para las miniaturas.

Más de 10 vídeos lleva del juego. Sospecho que le está gustando [qmparto]


Creo que en un twitt dijo que era el JUEGO de su infancia.
Los jefes finales son terriblemente fáciles.

Me encanta el juego pero es que no supone ningún reto, con el original sufrí algo pero con este nada de nada.

No puedes ser Goty con este nivel de dificultad, ya podía Nintendo haberse currado más eso. Una pena.
ErisMorn escribió:Los jefes finales son terriblemente fáciles.

Me encanta el juego pero es que no supone ningún reto, con el original sufrí algo pero con este nada de nada.

No puedes ser Goty con este nivel de dificultad, ya podía Nintendo haberse currado más eso. Una pena.

Pues mira al juego que se lo dieron en 2024.
Yo estoy intentando no mirar nada de guías, es cierto que no recuerdo gran parte de las mazmorras y muchas cosas pero si prestas atención y lo juegas con calma se va sacando todo.

Ayer en el templo del fuego
cuando uno de los goron me dijo que algunas paredes eran diferentes me volví un maníaco mirando hasta el relieve de las paredes porque no sabía como acceder a la siguiente sala y cuando me di cuenta tenía una llave y estuve como 15 minutos tirando bombas a toda pared que veía [qmparto]

Hoy a por el templo del agua supongo, aunque estoy de paso haciendo la cadena de intercambio y volviendo varias veces a ser niño para hacer cosas varias y revisar zonas en busca de cosas que me hayan faltado de coleccionismo
Jose_Muse escribió:
ErisMorn escribió:Los jefes finales son terriblemente fáciles.

Me encanta el juego pero es que no supone ningún reto, con el original sufrí algo pero con este nada de nada.

No puedes ser Goty con este nivel de dificultad, ya podía Nintendo haberse currado más eso. Una pena.

Pues mira al juego que se lo dieron en 2024.


si te refieres al astrobot, lo has jugado? porque las pantallas base son sencillas pero el resto MAMA 🤣🤣🤣

dicho esto @ErisMorn no es que los jefes sean mas faciles, de echo si vuelves a jugar al original con un mando que no sea el de N64, te daras cuenta de que te cuestan menos y si, en parte era por el mando, pero tambien es, que te lo sabes, conoces sus pautas y sabes como matarlos, pero me juego lo que quieras a que sin preguntar, mirar en youtube o mirar guias, los nuevos jugadores que lo esten tocando por primera vez con este remake les cuesta lo que a nosotros en su epoca, habra quien no sepa que
para herir al Rey Dodongo hay que tirarle las bombas cuando aspira aire,


por otro lado esa forma de decidir como se debe otorgar un goty diciendo que si el juego es facil no puede ser goty, mira para empezar me parece una de las tonterias mas gordas que he escuchado en mi vida y mira que he escuchado muchas xD y segundo, el goty ya esta asignado, se lo va a llevar (por desgracia) GTAVI y no hay un solo GTA que sea dificil xD si a eso le añades que los goty hace tiempo que han dejado de ser premios de verdad para convertirse en un concurso de popularidad y trailers donde (salvo excepciones donde no hay forma de no reconocerlo como en 2024 y 2025 donde se lo merecian) el premio gordo esta mas que comprado y sobre todo este año 🤣🤣
Editado por Sabio. Razón: Spoiler
Jose_Muse escribió:
ErisMorn escribió:Los jefes finales son terriblemente fáciles.

Me encanta el juego pero es que no supone ningún reto, con el original sufrí algo pero con este nada de nada.

No puedes ser Goty con este nivel de dificultad, ya podía Nintendo haberse currado más eso. Una pena.

Pues mira al juego que se lo dieron en 2024.


Ya le gustaría a este Zelda tener la dificultad de Astrobot.

Y que no consideréis la dificultad un punto importante de un juego para ser considerado el mejor me da que pensar...

Si los controles se actualizan también se debe actualizar la dificultad estoy convencido que alguien que no sepa las mecánicas también le resulta extremadamente fácil.

Bueno yo he lanzado mi crítica que se ve que aquí no es posible.

Yo estoy enamorado del juego pero eso no quita que me resulte tan fácil que el interés por seguir sea otro distinto, el reto de pasarlo no lo es.
ErisMorn escribió:
Jose_Muse escribió:
ErisMorn escribió:Los jefes finales son terriblemente fáciles.

Me encanta el juego pero es que no supone ningún reto, con el original sufrí algo pero con este nada de nada.

No puedes ser Goty con este nivel de dificultad, ya podía Nintendo haberse currado más eso. Una pena.

Pues mira al juego que se lo dieron en 2024.


Ya le gustaría a este Zelda tener la dificultad de Astrobot.

Y que no consideréis la dificultad un punto importante de un juego para ser considerado el mejor me da que pensar...

Si los controles se actualizan también se debe actualizar la dificultad estoy convencido que alguien que no sepa las mecánicas también le resulta extremadamente fácil.

Bueno yo he lanzado mi crítica que se ve que aquí no es posible.

Yo estoy enamorado del juego pero eso no quita que me resulte tan fácil que el interés por seguir sea otro distinto, el reto de pasarlo no lo es.



El problema es que aunque Nintendo sea para todos los públicos, esta debe tener en cuenta eso, a todos los públicos y también a los más jóvenes para que se adentren en esta saga y aunque sea para todos los públicos yo veo más los videojuegos para gente más jóven mayormente que para los que somos adultos.

También leo críticas en la mayoría de los juegos que son demasiado difíciles y hemos tenido la generación que hemos tenido y se han adaptado ahora mayormente a eso.

Y por favor no menciones Astrobot el cual es una copia barata de Mario, juega al Mario sunshine para vivir retos de verdad y te darás cuenta de cuantas ideas ha sacado Astrobot de ese juego.
Que pinta un plataformas de playstation en un post de Zelda ocarina of time remake?

Si estuvieramos hablando del nuevo Mario aún tendría sentido , pero esto aqui no pinta nada ...🤣
Quieres dificultad? Juega cualquier juego de From, Mortal Shell 2, Kazhan, etc... será por opciones..., Zelda no busca ser difícil, Zelda es una historia entrañable accesible para tod@s con puzzles y una jugabilidad exquisita, si buscas algo fuera de eso, no es tú juego.
Lo del goty es un escaparate que a algunos ni siquiera les ha servido. Este seguramente no se lo lleve, pero ni falta le hace viendo que la mayoría de los usuarios están encantados con el. Posiblemente se quede como uno de los mejores valorados por los usuarios, de momento es el que más. Ni siquiera el original tienen tanta nota por los usuarios.
Mayor premio que ese no hay. Ahora a ver qué dicen las ventas.

Yo os digo una cosa, quiero un remake asi de TP para ya!!!

Otra cosa, veis posible que ahora este tipo de juegos más clásicos sean una nueva vertiente de la saga ( aparte de los mundos abiertos) y saquen entregas nuevas? Quizás no para esta generación, pero veo que en un futuro si sea posible.
La dificultad no debería penalizar ni premiar por sí sola. Lo que se debería premiar es que el juego sea una obra maestra en su conjunto, y si decide ser difícil, que esa dificultad esté bien diseñada y no con picos de dificultad absurda.

Aquí se ha buscado que cualquier persona que pueda coger un mando de Switch 2 sea capaz de disfrutar del mundo y la narrativa de Ocarina, para una persona que jamás lo jugó le tocará resolver los puzles y averiguar patrones de los enemigos, para alguien que si lo jugó tiene gran parte del trabajo hecho desde hace años…

Es así de simple.

El juego en sí me parece sublime y me gustaría que Nintendo siguiera por este camino.

Saludos
Lo de la dificultad estoy de acuerdo, pero No podemos "bajar la nota" de un juego solo porque no tenga elementos que para cada uno sean esenciales, para unos es facil, para otros no innova, para otros es que es 1:1, para otros es que el aspecto gráfico, para el que faltaba es que no tiene modo Master quest, ectect....

El juego se valora por lo que es, no por lo que cree cada uno que le falta, y es, sencillamente una puta obra maestra, le guste a quien le guste y le joda a quien le joda.
ErisMorn escribió:
Jose_Muse escribió:
ErisMorn escribió:Los jefes finales son terriblemente fáciles.

Me encanta el juego pero es que no supone ningún reto, con el original sufrí algo pero con este nada de nada.

No puedes ser Goty con este nivel de dificultad, ya podía Nintendo haberse currado más eso. Una pena.

Pues mira al juego que se lo dieron en 2024.


Ya le gustaría a este Zelda tener la dificultad de Astrobot.

Y que no consideréis la dificultad un punto importante de un juego para ser considerado el mejor me da que pensar...

Si los controles se actualizan también se debe actualizar la dificultad estoy convencido que alguien que no sepa las mecánicas también le resulta extremadamente fácil.

Bueno yo he lanzado mi crítica que se ve que aquí no es posible.

Yo estoy enamorado del juego pero eso no quita que me resulte tan fácil que el interés por seguir sea otro distinto, el reto de pasarlo no lo es.

Astrobot es, dentro de su género, muy, muy sencillito, y no por ello deja de ser un gran juego.
Una duda estoy en.

La mazmorra del pozo de Kakariko, aparte de tirar bombas para ver por donde piso hay alguna otra táctica? me caigo a veces tontamente 🤣🤣 juegazo , saludos.
Me está encantando el juego. Por ahora no he jugado nada nuevo que no jugara en el original (pero no llegué a terminar). Y me lo estoy pasando 2 veces a la vez. Mi mujer que no jugaba un zelda desde Wind Waker fue verlo y decir que nos lo pasasemos juntos.

Como a veces ella no le apatece o se queda sobada, pues me cargo yo mi partida. Si estamos los dos, pues jugamos la conjunta.

En cuanto a la dificultad. Es más sencillo por que ahora los movimientos son mucho mejores, puedes saltar, la camara es mucho mejor, etc.

Sin embargo también teneis que tener en cuenta que cuando uno lleva 30 años jugando y mejorando su juego, pues por narices se hace más facil el juego. Ese y cualquier otro. Cuando jugué por primera vez a Mario Bros de NES, tardé en pasarmelo muchisimo y me mataban mil veces. Ahora mismo puedo pasarmelo del tirón sin problemas en una partida. El juego es el mismo y su dificultad no ha cambiado. El que ha cambiado y mejorado he sido yo.

Para mi se me está haciendo sencillo (pero esque me da igual, lo estoy disfrutando igualmente). Pero luego veo jugando a mi mujer, que ha jugado con consolas, pero no es una jugadora media de lo que te encuentras por aquí, y ahí ya no es tan sencillo. Ni los puzzles ni los enfrentamientos. Los pasa igual, pero no con la misma facilidad y con una dificultad que está muy medida para todo tipo de jugadores (excepto los hardcore que se lo saben de memoria y llevan 1/4 siglo jugando a la saga y similares)

Al final esa dificultad hace que este juego pueda ser la entrada a Zelda 3D para cualquier jugador/a nuevo. BOTW o TOTK pueden ser demasiado "tochos" para iniciarse a Zelda para muchos jugadores ocasionales.
Andalujiano escribió:
estoy casi convencido que el skull kid al que le vendes la mascara es el misml que el de majoras

Casi convencido no, es que está demostrado. Al final del Majora's te lo dice directamente.
Editado por Sabio. Razón: Spoiler
Meta Ridley escribió:
Andalujiano escribió:
estoy casi convencido que el skull kid al que le vendes la mascara es el misml que el de majoras

Casi convencido no, es que está demostrado. Al final del Majora's te lo dice directamente.

ostras no lo recordaba, menudo spoiler acabas de meter 😂😂😂. Tranqui , volviendo a jugar a este juego ya he visto que iba a ser asi.
El tema de la dificultad no es tanto nuestro bagaje de 30 años con los juegos sino con la percepción.

Hace 30 años un mundo 3D resultaba confuso, pasábamos de la vista cenital (en algunos casos) o del scroll lateral (en la mayoría) a mundos más abiertos con profundidad. Las cámaras, las perspectivas, había que educar a la gente en eso. Hoy en día con media docena de juegos que lleves a tus espaldas (tirando por alto) ya has jugado 3D o has visto jugar en 3D.

Pasaba con el cine igual, al principio había que dejar claras todas las transiciones y cambios de plano o la gente se perdía, no conseguía rellenar los huecos. Hoy en día eso ya no es necesario. La gente está acostumbrada a ese lenguaje.

Con todo, pese a quitar la dificultad de ser un mundo 3D, la de las cámaras y la de los controles "toscos" (hablo de los originales vistos desde hoy), tampoco es un juego en el que puedas ir directamente de cabeza a lo berserker con todos los enemigos o acabarás muriendo más de una vez. Hay que fijar blanco, esquivar, buscar el patrón. No diría que es difícil claro, tampoco busca que su identidad sea "ser difícil" como otros juegos.

Es un juego que busca ser una aventura, ser vivido y recordado por eso. Ningún puzzle es difícil, ningún combate es difícil, está todo medido para que la mayoría sienta un pequeño reto, que puede equivocarse, pero es el héroe y todo va a salir bien. Un juego dirigido a gente de todas la edades, niños y adultos.
Cómo me alegra no haber visto nada del juego más allá del primer tráiler. A ver si llega el día en que dejen de dejar jugar a influencers y prensa que solo sirven para destripar experiencias
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