[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
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Hay 512 votos.
encontre el objeto faltante, ya tengo controlado todo el inventario!
Pues ya está, completada la primera parte, lo dejo por hoy, lo iré completando en las próximas semanas, encantado, ahora a ver todo lo que ha cambiado, la verdad es que el juego hacérselo al completo sin conocerlo y sin mirar nada de donde están las cosas es complicado, creo que no me he dejado nada, no sé si una vez que he dado el paso puedo volver atrás, he mirado antes por todas partes en todos los sitios volviendo atrás para intentar no dejarme nada, el tamaño me parece perfecto, ni grande ni pequeño, teniendo en cuenta que no hay viaje rápido y lo único que te ayuda en ese sentido es el bosque perdido. Lo cierto es que el juego este raya la perfección.
Me quedan 7 skulltulas y apalizar a un pobre pianista y acabo el juego al 100%.

Sinceramente cuando lo vi por primera vez me hizo ascos, y ahora puedo decir que gracias por haber hecho este remake.
llevo 20 skulltulas y sin la app no encontraria ni una mas! O guias online pero prefiero usar la app y explorar
strider_hiryu escribió:Como veterano que jugó el original en la N64, me hubiese gustado algo familiar pero extendido, no un 1:1 con nuevos gráficos.

Creo que RE4 Remake llegó al equilibrio perfecto en cuanto a remakes

1:1 no es cuando han retocado las mazmorras.
@Switch2ansias cuando llegas a cierto punto es muy fácil encontrarlas. Una de las recompensas es un objeto que te permite detectarlas. Yo llevo casi 50 sin mirar nada, salvo el registro en Zelda Notes (uso la App solamente para saber qué me queda en cada zona, pero sin darle al mapa de cada una de ellas para que no me diga dónde está)
Yo sólo vengo a comentar lo alucinado que me tiene la niebla en determinadas zonas, por ejemplo, en el combate con Ghoma.

Desde luego que donde se disfruta es una OLED.
ACMMROX escribió:@Switch2ansias cuando llegas a cierto punto es muy fácil encontrarlas. Una de las recompensas es un objeto que te permite detectarlas. Yo llevo casi 50 sin mirar nada, salvo el registro en Zelda Notes (uso la App solamente para saber qué me queda en cada zona, pero sin darle al mapa de cada una de ellas para que no me diga dónde está)



es verdad que acabo de obtener el objeto al llegar a 20. Pero las primeras 20 me ha tomado el juego entero jaja. Estoy aun centrado en completar todos los objetos del inventario y despues de las secundarias restantes, lo ultimo las arañas esas jajaj. AH el coliseo no os lo dejeis , porque hay retos de bosses, y rankings de tiempo. El juego se puede pasar en 25 horas y olvidarlo, o puedes jugar 100 horas y seguir.
Probado con DLSS y no sé por qué puñetas Nintendo no quiere ponérselo a sus juegos. Éste en concreto se ve mucho más limpio y sin un solo diente de sierra. Imagino que será por la batería porque si no, no lo entiendo.

Por cierto, más info sobre el datamining del Master Quest:


Se confirma que vendría con el juego en modo espejo como el de 3DS y, obv, las mazmorras modificadas.
Se desbloquería activando un DLC y no mediante un parche de actualización [reojillo]
Menuda obra maestra se ha marcado Nintendo con este remake, a la altura de lo grande que era el original.
Yo empecé a jugarlo un rato en portátil, y después pasé a la tv oled, y de verdad, este juego está hecho para jugar en tv, no está mal en modo portátil pero es otra cosa totalmente diferente.
Una duda gente, las skulltulas. Me ha pasado con dos ayer noche, mato a la araña que las lleva y está en una pared muy alta, pero ahí no se puede escalar. Cómo las cojo?
Ensaladilloruso escribió:Una duda gente, las skulltulas. Me ha pasado con dos ayer noche, mato a la araña que las lleva y está en una pared muy alta, pero ahí no se puede escalar. Cómo las cojo?


Con el boomerang o el gancho.
Primera vez que juego (nunca toqué el de N64) y me está pareciendo una maravilla. Estoy recorriendo cada milímetro del mapa para ver todos los detalles [amor]

Sin spoilers ni nada de eso, ¿es posible perderse algunas cosas para completar el 100%? ¿Hay algún punto de no-retorno o parecido?

Gracias de ante mano [beer]
ark4nos escribió:Primera vez que juego (nunca toqué el de N64) y me está pareciendo una maravilla. Estoy recorriendo cada milímetro del mapa para ver todos los detalles [amor]

Sin spoilers ni nada de eso, ¿es posible perderse algunas cosas para completar el 100%? ¿Hay algún punto de no-retorno o parecido?

Gracias de ante mano [beer]


En la versión de N64 si que habían un par de cosas que se podían bugear pero en la actual no, puedes volver en cualquier momento a por cualquier cosa que se te haya pasado.

Un saludo
Arvek escribió:Ese es el problema. Piensas que tiene un intento de estilo realista y en absoluto.

Esa es la razón por la que los juegos de Nintendo envejecen mejor que los demás, porque no buscan realismo y por lo tanto, no se desfasan enseguida.

Precisamente el aspecto visual es lo que la gente más aclama. Yo lo juego en un monitor 2k oled y pienso que perfectamente podría ser un juego de PC. No es un juego al que le tengas que añadir “se ve genial para ser la Switch 2”. En este caso se ve del carajo y punto.

¿Cómo que no busca realismo? Si la estetica es realista [+risas]

Querrás decir que no busca hiperrealismo ni nada de eso, cosa que alguno se equivoca bastante pensando que todo lo realista se ve mal con el tiempo y para nada. Hay juegos de hace 20 años, realistas, que se ven de puta madre.

Es innegable que el juego tiene esa estética de Unreal que canta. Vamos, que un amigo mio lo ha visto, le ha encantando y luego me ha preguntado si está hecho con Unreal 5 o algo. Negar lo evidente es ya pasarse de rosca.

HH!!
sanray escribió:
Arvek escribió:Ese es el problema. Piensas que tiene un intento de estilo realista y en absoluto.

Esa es la razón por la que los juegos de Nintendo envejecen mejor que los demás, porque no buscan realismo y por lo tanto, no se desfasan enseguida.

Precisamente el aspecto visual es lo que la gente más aclama. Yo lo juego en un monitor 2k oled y pienso que perfectamente podría ser un juego de PC. No es un juego al que le tengas que añadir “se ve genial para ser la Switch 2”. En este caso se ve del carajo y punto.

¿Cómo que no busca realismo? Si la estetica es realista [+risas]

Querrás decir que no busca hiperrealismo ni nada de eso, cosa que alguno se equivoca bastante pensando que todo lo realista se ve mal con el tiempo y para nada. Hay juegos de hace 20 años, realistas, que se ven de puta madre.

Es innegable que el juego tiene esa estética de Unreal que canta. Vamos, que un amigo mio lo ha visto, le ha encantando y luego me ha preguntado si está hecho con Unreal 5 o algo. Negar lo evidente es ya pasarse de rosca.

HH!!


No, no lo busca. Podría enseñarte todos los personajes del juego, a ver si crees que busca realismo. Como tampoco lo buscaba el ocarina original. A veces dudo de que estemos jugando al mismo juego. Los personajes en su mayoría están caricaturizados. La vegetación y demás tienen un toque artístico, lejos del realismo. Los colores distan de ser realistas. Buscan ser llamativos.

Y como le pregunté al otro compañero: qué estética o similar hace que creáis que es de unreal y no de otro motor? Porque no porque lo repita mucha gente significa nada si lo repiten sin saber que están diciendo.

Que oye, si me desarrolláis eso, no tengo problema en decir que me equivoco. Pero tenéis el ue5 en la boca sin saber lo que caracteriza a ue5.
Pues me faltan 2 mazmorras. Ya tengo "el equipo" para entrar en la siguiente.

Que maravilla. De cuando lo juegue la última vez en 3DS solo recordaba muy por encima el árbol deku, el templo del agua y algo del fuego. Que variedad de escenarios y de mecánicas. ¡Qué derroche de imaginación! ¿Cómo no iba a hacer saltar todo por los aires en su momento? ¡Cuantos años esperando un Zelda!
Yo he jugado muchisimos juegos en unreal engine 5, y a nivel de diseño artístico y matices que tiene este juego a nivel de texturas, iluminación, modelados dista muchisimo de dicho motor, creo que he jugado a día de hoy los máximos exponentes gráficos en ps5 pro y series x y me esta dejando más impresionado este juego por su diseño artístico y lo bonito que es cada estancia y el mimo que tiene.

Hace poco jugue gears eday y si dices que pepino, pero cuando te pones a ver detalles... como la vegetación que carece de físicas al pasar por ella, un agua muchisimo peor, una niebla volumetrica sin las físicas acojonantes del ocarina, y no consigue siendo tan potente y usando el unreal engine 5 ,es un envoltorio impresionante de primeras casi todo lo que usa unreal 5 pero el interior no es tan gustoso y con el mimo que me transmite Zelda ocarina of time remake, al reves que muchos yo siento en que no es el típico juego como decis algunos "vacio" estoy en desacuerdo totalmente con dicha afirmación, pero para gustos colores.
strider_hiryu escribió:Como veterano que jugó el original en la N64, me hubiese gustado algo familiar pero extendido, no un 1:1 con nuevos gráficos.

Creo que RE4 Remake llegó al equilibrio perfecto en cuanto a remakes


Yo pienso =, algo más de contenido no le hubiera sobrado al juego.

Quizás ahora que lo pienso por eso Nintendo no le ha puesto al titulo remake, como al Starfox o al Link's Awakening, ya que más bien son una versión actual a los tiempos de hoy en día, es mi teoría, una pena la verdad.

Tampoco han incluido dos ranuras de guardado como el Tears y el Breath versión Switch 2, otra cosa que no me ha gustado, han ido a lo fácil en cuanto a opciones y contenido, no sé sí porque no llegan a tiempo y el desarrollo es corto y tenían que sacar el juego a tiempo, o no sé, y eso que han reciclado muchísimo en cuanto a opciones del Tears, nunca lo sabremos pero la verdad que en ese apartado muy justito el videojuego, demasiado.
Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.
Estoy gozando como lechón en el barro [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

Desde que salio en la N64 no lo había vuelto a jugar, que jodida maravilla.
Ya podían aprender los de Square y no el chicle interminable que se han marcado con FF7.

[beer]
Me falta un skulltula a falta de ir al castillo. Estoy mirando hasta la app y no veo que en ninguna zona me falte ninguno y en teoria en el castillo no habia.

Han metido uno?

Edit: Estaba antes de entrar [qmparto]
DBSZ escribió:Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.


Como no jugador ni de Ocarina ni Majora, es decir desde la distancia, yo sí que he notado mucho cariño y recuerdo del Majora. No tanto como con Ocarina pero sí veo mucha gente que lo reclama como juego histórico.
Según la app, me faltan solo dos cosas para completar el 100%, pero no las encuentro:

- Un "evento" en el sendero de la Montaña de la muerte, supuestamente en la edad adulta.

- Un cofre en Kakariko, aparece el icono donde el molino, y es un cofre de 50 rupias, pero tampoco consigo encontrarlo.


¿Alguien sabe qué hay que hacer?
DBSZ escribió:Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.


Pues en 3DS lo sacaron. Me extrañaria que no, cuando este y ocarina van de la mano.
Arvek escribió:
DBSZ escribió:Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.


Pues en 3DS lo sacaron. Me extrañaria que no, cuando este y ocarina van de la mano.


Juego N64 3DS
Ocarina of Time 7,6 M 6,44 M
Majora's Mask 3,36 M 3,46 M

Tanto en 64 como en 3ds MM vendió la mitad, pero aún así son muy buenas cifras teniendo en cuenta que ya tienen muchos assets y motor gráfico apunto y se ahorran mucho en el desarrollo (y son menos mazmorras). Si éste vende bien va a salir a cuenta hacerlo, aunque sean la mitad de ventas.
dexus escribió:
Arvek escribió:
DBSZ escribió:Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.


Pues en 3DS lo sacaron. Me extrañaria que no, cuando este y ocarina van de la mano.


Juego N64 3DS
Ocarina of Time 7,6 M 6,44 M
Majora's Mask 3,36 M 3,46 M

Tanto en 64 como en 3ds MM vendió la mitad, pero aún así son muy buenas cifras teniendo en cuenta que ya tienen muchos assets y motor gráfico apunto y se ahorran mucho en el desarrollo (y son menos mazmorras). Si éste vende bien va a salir a cuenta hacerlo, aunque sean la mitad de ventas.

Y el nuevo Zelda se va al año dos mil nunca.
Primero Majora's Mask, luego el nuevo Zelda, deben estar esperando a terminar el nuevo edificio para empezar a hacerlo...
Para mi los 2 juegos son muy conocidos, mucho mas el primero, pero el 2do no se queda atras.
santivc escribió:Según la app, me faltan solo dos cosas para completar el 100%, pero no las encuentro:

- Un "evento" en el sendero de la Montaña de la muerte, supuestamente en la edad adulta.

- Un cofre en Kakariko, aparece el icono donde el molino, y es un cofre de 50 rupias, pero tampoco consigo encontrarlo.


¿Alguien sabe qué hay que hacer?


Lo de "evento" no sé a qué se refiere (no tengo app)
Lo del molino creo que es:
adulto, kakariko, de día, sube al tejado de la segunda tienda de pociones, apunta al molino con el gancho largo, más concretamente a la escalera que hay a media altura, sube a ver
El templo del agua sigue siendo un coñazo o lo han mejorado ??
Lyserg07 escribió:Primero Majora's Mask, luego el nuevo Zelda, deben estar esperando a terminar el nuevo edificio para empezar a hacerlo...
Para mi los 2 juegos son muy conocidos, mucho mas el primero, pero el 2do no se queda atras.


Yo creo que este juego lo han utilizado para hacer una labor de tutelar a la gente joven y nuevos desarrolladores que han estado contratando desde hace poco, los “becarios” son en realidad los que han hecho este juego de principio a fin con un leve tutelaje, para que sepan cómo se hacían los Zeldas antes y tengan una mejor perspectiva de la saga, hay que tener en cuenta que de Breath of the Wild han pasado ya 10 años, con lo que si algún desarrollador fuera de serie nuevo de Nintendo tiene 20 años, pues jugó el Breath teniendo 10 años y obviamente no conoce bien las entregas anteriores, es importante que la gente que se va a hacer cargo de la saga en entregas en el futuro conozcan la franquicia bien, y lo consiguen entender y comprender bien desarrollando y pensando en cómo se ideó y qué decisiones deben de tomar para mantener la esencia, que sea el mismo juego pero mejorándolo y trayéndolo a la máquina actual, es una labor de aprendizaje que aunque pueda parecer una pérdida de tiempo, porque no me dan el Zelda nuevo ya, es bueno de cara a que la calidad y el sentido de la franquicia se mantenga cuando los programadores séniors empiecen a ocupar cargos honoríficos en la empresa y los que se encarguen de la labor del desarrollo sean las generaciones venideras, este título diría que es la prueba de la visión a largo plazo que tienen dentro de la familia que compone el conjunto de desarrolladores del Team Zelda. Cuando el nuevo edificio esté realizado miedo me da como se van a organizar ahí con ya Monolith plenamente integrado, la cantidad de mentes pensantes y “musculo” o capacidad de trabajo conjunto que va a haber ahí.
Hostias está el juego agotado en todas partes (menos en Wallapop)
knight_b escribió:El templo del agua sigue siendo un coñazo o lo han mejorado ??

Lo han mejorado, ahora en el mapa tienes un indicador que te dice que nivel de agua tienes que tener para acceder a una determinada planta, con lo que si por ejemplo si necesitas ir a la primera planta en el mapa te dice donde está el interruptor que necesitas, viene indicado con un icono de una flecha hacia arriba relleno con rayas. Ya por lo menos no vas tan a ciegas como antes.
knight_b escribió:El templo del agua sigue siendo un coñazo o lo han mejorado ??


Yo me lo he pasado de tirón y me ha parecido mucho más agradecido de jugar, lo de equipar/desequipar las botas se hace más agradable ahora y es mucho más fácil orientarse, al menos eso me ha parecido a mí.

Un saludo
knight_b escribió:El templo del agua sigue siendo un coñazo o lo han mejorado ??


Se mejoró para la versión de 3DS y se ha mantenido. Yo no jugué el de N64, pero tanto el de 3DS como este me han parecido siempre muy sencillos teniendo en cuenta lo que se comentaba. Supongo que la clave es equiparse y desequiparse las botas con un solo botón. Es verdad que el mapa te dice donde está el interruptor de cada nivel, pero son solo 3, según los vas usando ya lo tienes claro.
Ensaladilloruso escribió:Una duda gente, las skulltulas. Me ha pasado con dos ayer noche, mato a la araña que las lleva y está en una pared muy alta, pero ahí no se puede escalar. Cómo las cojo?


De pequeño con el bumerang, de adulto con el gancho


@santivc

Has hecho en adulto la carrera contra el fantasma del que se encargaba del cementerio? Una vez la haces te lleva a la entrada de arriba del molino
DBSZ escribió:Yo dudo mucho que vayan a sacar el remake de Majora's Mask. Es un Zelda menos conocido y querido. Además de extraño.

Seguramente tiene sus fans pero no al nivel de Ocarina of Time. Y de lejos.

Además, como es Nintendo que dejó de remasterizar algunos juegos como Wind Waker y Twilight Princess que todavía no tienen versión de Switch. Y si Skyward Sword que salió después.

Precisamente Wind Waker es el que mejor ha envejecido por su estilo cartoon.

Yo quiero pensar lo contrario, que sí van a sacarlo pero sin dudarlo. El Majoras siempre ha ido de la mano del Ocarina y los dos hacen una especie de binomio inseparable. Será menos conocido o menos jugado pero ahora que ya más gente conoce el Ocarina y que ha calado en los nuevos gamers no me extrañaría que el Majoras calara ahora más que antes. Por inercia del Ocarina o por motivos propios pero seguro que vende más el Majoras en la switch 2 que en la 64 o 3DS.

La verdad que estoy deseando de ver cuántos Ocarina se han vendido ya. Espero que las cifras no dejen de subir.
[ FREDDY ] escribió:
knight_b escribió:El templo del agua sigue siendo un coñazo o lo han mejorado ??

Lo han mejorado, ahora en el mapa tienes un indicador que te dice que nivel de agua tienes que tener para acceder a una determinada planta, con lo que si por ejemplo si necesitas ir a la primera planta en el mapa te dice donde está el interruptor que necesitas, viene indicado con un icono de una flecha hacia arriba relleno con rayas. Ya por lo menos no vas tan a ciegas como antes.


Ni me fijé en ese detalle. Me lo pasé del tirón sin atascarme en nada. Cosa rara en ese templo. El combate contra el mini boss seguramente haya sido el más duro del juego y más entrentenido.
majoras es muy raro, tiene un tono, y un enemigo principal, que poco tiene que ver con la saga de los tears que es lo que la gente conoce o el mismo ocarina. A mi me causa disconformidad el tono, es muy psicodelico.
Switch2ansias escribió:majoras es muy raro, tiene un tono, y un enemigo principal, que poco tiene que ver con la saga de los tears que es lo que la gente conoce o el mismo ocarina. A mi me causa disconformidad el tono, es muy psicodelico.


Pero creó un fandom que sin duda sin él no habríamos tenido Twilight Princess, pues había una parte que pedía el regreso de un Zelda con un tono más oscuro y maduro, el propio Miyamoto ha reconocido que TP se hizo por eso.

Y viendo el arte de este remake, se me hace la boca agua imaginarlo en un Majora's.
Abrams escribió:
Switch2ansias escribió:majoras es muy raro, tiene un tono, y un enemigo principal, que poco tiene que ver con la saga de los tears que es lo que la gente conoce o el mismo ocarina. A mi me causa disconformidad el tono, es muy psicodelico.


Pero creó un fandom que sin duda sin él no habríamos tenido Twilight Princess, pues había una parte que pedía el regreso de un Zelda con un tono más oscuro y maduro, el propio Miyamoto ha reconocido que TP se hizo por eso.

Y viendo el arte de este remake, se me hace la boca agua imaginarlo en un Majora's.



tras ocarina me puse tears y el estilo grafico diria que me gusta mas ocarina sin dudarlo, el TP no lo he jugado y creo que juegos como majora son buenos, para no estar siempre haciendo el mismo juego de luz vs oscuridad, porque eso ya FF DQ y Zelda lo tienen machacadisimo, por eso me gustan las cosas nuevas , pero en este caso yo me quedo con el "clasico" en los zeldas. Por mi que lo saquen , tendra sus fans, lo de los 3 dias es original.
No he podido evitar seguir dándole un poco más, lo cierto es que han hecho muy bien el qué enfatizar, voy a entrar en el Templo del Bosque.
Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas
Pues finalizado esta noche. Un honor volver a disfrutar de esta obra maestra 28 años después. Gracias Nintendo.
pepelardilla escribió:Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas

Me da a mi que puede ser esto otro https://www.xataka.com/componentes/ia-esta-amenazando-cartuchos-nintendo
Yo estoy de viaje en Japón y ayer en las 3 tiendas que entré en Kioto estaba agotado. En Tokio donde me lo compré sí que es verdad que tenían un porrón de unidades, del juego, del mando, de la funda y de la switch 2 edición especial esa del Zelda.
Ya solo me queda el final de todo. Vaya juegazo y que bien se ve. Quien juegue a esto y opine que se ve mal, debería plantearse si le gustan los videojuegos o las peliculas interactivas. A mi el estilo artístico me tiene enamorado. Ojalá hagan asi el Majora y los propios de Switch 2.


pepelardilla escribió:Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas


si con una simple busqueda en google sale en varios sitios a la venta: mediamarkt, pccomponentes, aliexpress, wakkap
pepelardilla escribió:Por lo visto debe de estar agotado en casi todos los sitios, se han quedado cortos con las previsiones de ventas


Yo lo veo en todas partes: Game, Mediamarkt, Carrefour, Fnac...
Recomiendo que pongáis la función instrumental con la ocarina, silbando funciona perfectamente y está muy guapo
A ver cuando den datos. De momento lo único oficial que he visto es que es el lanzamiento más fuerte de este año en Reino Unido y el 2 mayor de zelda tambien allí. Sólo por detrás de tears of the kingdom. La diferencia es que totk tenía unas 120 millones mundiales de consolas y este Ocarina 26. OJO!!!

Edito. Sólo se hablan de ventas fisicas.
Teniendo en cuenta que el digital en Nintendo supone ya más de la mitad estoy expectante por ver todos los datos.
5677 respuestas
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