[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
16%
83
18%
92
25%
129
41%
208
Hay 512 votos.
airamsz9 escribió:
ThBBoy escribió:
Pistu escribió:A ver, un juegazo es y totalmente disfrutable.

Pero vamos, tenía más hype antes de recibirlo que ahora que ya lo tengo y he podido jugar 2-3 horas, me pasa como cuando vi la Odisea en el cine, la sensación de esto ya lo he vivido, al menos a mi personalmente me lo hace todo más plomizo.

Remarco lo de personalmente, que no se eche nadie encima, por favor y gracias.

Totalmente de acuerdo. Siempre tuve la duda de si el remake del FFVII lo hubiera disfrutado más si hubiera sido 1:1, y tras jugar a este, tengo clarísimo que no.

Voy a hacer la comparación con el remake del FF porque ambos son dos clasicazos que muchos recordamos con mucha nostalgia. Vaya por delante que el remake de Zelda es precioso y totalmente recomendable, sobre todo para quien nunca lo haya jugado, pero más allá del apartado visual, mi sensación jugando es que es otra vez lo mismo. Que ojo, no está mal, porque el juego ya era buenísimo, pero como remake, las sensaciones que me transmitía el del FFVII de nostalgia mezclado con estar ante algo totalmente nuevo y mucho más grande (a pesar del relleno mierdoso), estaban a años luz de lo que me transmite este.

Pero lo dicho, sobre todo para quien no lo haya jugado, poder vivirlo por primera vez con este apartado visual es un lujazo. Eso sí, al combate sí que podrían haberle dado un buen lavado de cara, porque es un poco lamentable ese sistema de combate en 2026.


Creo que, si tu juego favorito es uno de los dos, probablemente disfrutes mucho más de un remake fiel al estilo de OoT que de una reimaginación como la de FF7. Al menos, esa es mi experiencia y la de mi círculo.

Sinceramente, no comparto prácticamente nada de tu comentario, y menos aún después de haber conseguido el 100 % del juego. Es que incluso en lo que comentas sobre el combate, mi opinión es justo la contraria: es exactamente como quería que fuese. Para mí, el juego es tal y como debería ser.

Bueno, está claro que eso es cuestión de gustos, en mi caso me ha quedado claro que disfruto mucho más de una reimaginación. Para mí, el gran mérito del de FF es el hecho de que, a pesar de que estás jugando algo totalmente nuevo, es capaz de transmitir lo que me transmitía el original. En mi caso, me mantuvo totalmente enganchado por el hecho de querer descubrir cómo habían recreado cada localización, situación, cinemática, etc. Con el de OoT, en cambio, no he acabado el juego y siento que si lo dejo, no me estaría perdiendo nada. Pero lo dicho, puedo entender que alguien prefiera un remake 1:1 en cuanto a desarrollo/historia.
Godrik7 escribió:
ThBBoy escribió:
Pistu escribió:A ver, un juegazo es y totalmente disfrutable.

Pero vamos, tenía más hype antes de recibirlo que ahora que ya lo tengo y he podido jugar 2-3 horas, me pasa como cuando vi la Odisea en el cine, la sensación de esto ya lo he vivido, al menos a mi personalmente me lo hace todo más plomizo.

Remarco lo de personalmente, que no se eche nadie encima, por favor y gracias.

Totalmente de acuerdo. Siempre tuve la duda de si el remake del FFVII lo hubiera disfrutado más si hubiera sido 1:1, y tras jugar a este, tengo clarísimo que no.

Voy a hacer la comparación con el remake del FF porque ambos son dos clasicazos que muchos recordamos con mucha nostalgia. Vaya por delante que el remake de Zelda es precioso y totalmente recomendable, sobre todo para quien nunca lo haya jugado, pero más allá del apartado visual, mi sensación jugando es que es otra vez lo mismo. Que ojo, no está mal, porque el juego ya era buenísimo, pero como remake, las sensaciones que me transmitía el del FFVII de nostalgia mezclado con estar ante algo totalmente nuevo y mucho más grande (a pesar del relleno mierdoso), estaban a años luz de lo que me transmite este.

Pero lo dicho, sobre todo para quien no lo haya jugado, poder vivirlo por primera vez con este apartado visual es un lujazo. Eso sí, al combate sí que podrían haberle dado un buen lavado de cara, porque es un poco lamentable ese sistema de combate en 2026.


Yo me pasé hace poco el remake del ffvii y me encantó el juego, pero yo al original no lo jugué de pequeño sino de adulto ya y claro no me marcó tanto como ocarina que si lo jugué de niño.

Entonces yo creo que si un juego te marca de pequeño, tener un remake 1:1 te va a hacer volver a aquellas tardes y esa nostalgia sumado a lo buen juego que es, va ser la fórmula ganadora para la gran mayoria de jugadores

A mi personalmente si que me hubiera gustado que metieran contenido extra, además tenían contenido descartado, pero creo que es arriesgado eso y puedes pecar de meter contenido que no aporte nada o que desvíe la historia original demasiado (como pasa con ffvii), así que entiendo que esto sea 1:1 y yo lo estoy disfrutando como un enano.

Ahora puestos a soñar, damos por hecho que majoras llega en los próximos años (imagino que con la misma fórmula 1:1) pero podrían enfocar un tercer juego de este mundo como nuevo zelda 3d con todo lo que hizo grande a botw y totk?


Yo lo que tengo claro despues de casi acabar este, es que me gustaria que usasen este motor para majora y para al menos un tercero, completamente nuevo. El motor gráfico me ha enamorado.

Yo con el FF VII tampoco lo jugue de pequeño. Y creo que si hubiesen hecho un 1:1 lo hubiese disfrutado mucho mas.

Ojala en este ocarina se marcasen algun dlc digno y decente.

Entiendo que haya gente a la que no le guste jugarlo otra vez, por mucho lavado de cara que tenga. Yo llevaba ya mas de 10 años sin pasarmelo y, aunque recordaba el 99% del juego, ha sido como dar un paseo por un museo de arte. Soy muy vago y me cuesta acabar juegos, aunque compro casi todos. Pero este es de esos juegos donde me tengo que contener para no acabarlo enseguida. Cosa que me pasa con pocos juegos actuales.
Visualmente se siente un poco soso la verdad, por lo que he visto hasta ahora, en algún momento se ve bonito pero parece un juego hecho con UE5 con assets de rocas y vegetación genéricos, y ojo que me gusta UE5 cuando son juegos realistas, pero en un Zelda así prefiero el estilo de BOTW o un estilo más Pixar de fantasía como el de Ratchet n Clank.

Los colores se sienten desteñidos, sin intensidad,
Imagen

Con DLSS5 si que por ejemplo se logra ese efecto más CGI plasticoso que compacta mejor ese diseño artístico realista que han tomado, obviamente no en todas las aplicaciones de vídeos que he visto, pero por ejemplo esta si aplica una buena intensidad del color y le da un bump a las texturas realistas más CGI.
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Le da como un aspecto más musgoso y estética de muñecos de plastilina usados para stop motion, no sé como decirlo, pero se siente más película pixar y no tan como en su momento twilight princess
katatsumuri escribió:Visualmente se siente un poco soso la verdad, por lo que he visto hasta ahora, en algún momento se ve bonito pero parece un juego hecho con UE5 con assets de rocas y vegetación genéricos, y ojo que me gusta UE5 cuando son juegos realistas, pero en un Zelda así prefiero el estilo de BOTW o un estilo más Pixar de fantasía como el de Ratchet n Clank.

Los colores se sienten desteñidos, sin intensidad,
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Me parece que estamos jugando a otro juego.
losKA escribió:


La interacción de Link con el entorno es brutal. Lo de la niebla ya no tiene ni nombre. El agua....wow.



Esto es por el titular del vídeo especialmente, eh?

En los últimos años, me viene a la cabeza demasiadas veces aquello de la neolengua en cierta obra literaria. No sé en qué punto ya y por mucho que el lenguaje siempre sea permeable a cambios con el tiempo, se ha puesto de moda cambiarle el sentido a una expresión.

Valga cómo ejemplo tanto ésos " es una fantasía" que se escuchan y leen por ahí desde hace un tiempo, o ésos " no tiene sentido" que tres cuartos de lo mismo. No tener sentido, es que lo que sea carece de ello. De sentido. No que por ejemplo, pueda ser excepcional o impresionante. La neolengua real e internetera, jajajaja, eso sí que " no tiene sentido".

Yo creía que el top de eso era cuándo los gallegos confunden "mítico" con "típico" aunque suene parecido. Pero no!



En cuánto al juego, me tiene muy adentro de él. Te hago saber que no jugué al original, cómo no jugué a nada lowpoly 3D de la N64 ni ninguna consola de su período ( coincidió en que dejé la afición unos años hasta que el 3D me pareció más aceptable). Y éste remake de OoT, a nivel visual y estético es casi todo lo que podía yo esperar de un juego 3D de ésta saga.

A éstas alturas hemos visto ya verdaderas burradas técnicas y ambientaciones de aúpa. Pero lo del agua en éste juego, y también la niebla y la iluminación nocturna ( jugarlo en una tele OLED con el HDR bien calibrado en tele y consola es orgásmico) es que directamente casi que no tiene nombre. Y todo en una consolita, aún y que la tengas a permanencia en su Dock cómo es mi caso, del tamaño de una tablet.

Lo voy jugando desde el jueves sin ninguna prisa de más. Y cómo saquen el " Majora's", de cabeza a día uno para jugarlo por vez primera en las mejores condiciones que puedo imaginarle.

Saludos!
Si un remake está escociendo tanto no me quiero imaginar cuando saquen el nuevo 😂.
@ThBBoy como remake el ff7 remake y sobre todo el rebirth son un pestiño infumable, para empezar no es que la historia sea la misma y ampliada no no, es que LA HAN CAMBIADO, se sacan de la chistera cosas que no tienen nada que ver con él original (los ecos? Menuda mierda), secundarias que son OBLIGATORIAS como buscar gatitos, cosas absurdas que te sacan del hilo principal de la historia. Alargan todo tan absurdamente innecesario que aburre... Las peleas por turnos aquí no te hacen pensar (en los remakes del ff7) cosa que el ff7 es sublime en ese aspecto, ojalá hubiesen integrado algo como el expedition 33 para hacerlas más dinámicas (que este no es más que la evolución del FFX).

Fijate que jugué después del primer remake del FF7 con mods al original para resarcirme y sigue estando en mi top cinco de la historia y sin embargo el ff7 remake no entra ni en el 50. Sólo por la tortura (una de muchas) de tirar tres horas de peleas sin parar porque sí en el laboratorio del doctor hojo... Es que menuda mierda. Me recordó al final del FFXV, el último tramo que eran horas de peleas porque sí

Un remake debe ser como el re2 y 4 remake, o éste Zelda. Sí meten cosas o lo expanden que al menos tenga algo de sentido.
eddie80 escribió:¿Se sa be si existe la posibilidad de que saquen pir dlc la Master Quest y un modo dificil?

Eso me animaría a pillarmelo!!


Hay líneas de código que parecen indicar la existencia de un "MQ".

https://www.nintendolife.com/news/2026/11/rumour-data-found-in-zelda-ocarina-of-time-may-hint-at-master-quest-dlc

A ver si lo meten como DLC gratuito. Una vez esté todo eso, me compraré el juego, que ahora mismo no tengo ninguna prisa por pagar 60€ por una versión menos completa que la de 3DS.
Andalujiano escribió:Si un remake está escociendo tanto no me quiero imaginar cuando saquen el nuevo 😂.


Simplemente la decisión de que sea o no de mundo abierto generará críticas.
Yo soy de los que prefiero un remake estilo FF Rebirth a 1:1 si es tan bueno como aquel.
Voy a ser simple y directo. Este juego a dia de hoy és mejor que la mayoria del genero en la actualidad, y el lavado de cara lo hace uno de los juegos mas bonitos que existen. És divertdo y enganchante a cada minuto.
A la espera del GTA VI, este juego seria mi GOTY indiscutible.

Como remake, me parece perfecto, porque este juego no necesita nada mas. Ni cambios ridiculos en la historia, ni fantasmas negros, ni prostitucion del villano saliendo cada 2 minutos a recordarte como mola.
Y cualquiera que le ponga menos de un 9, ni tiene ni puta idea, ni le gustan los videojuegos.
@ilmenda pues estoy muy de acuerdo aunque yo pueda entender que para los que se esperaban algo al estilo ff7 ( una reimaginacion o mucho más contenido) sientan que hay que penalizarlo.
Pero estoy en esa gran mayoría que lo esta disfrutando como un niño aún habiéndose pasado el juego varias veces.
Me sacan este mismo juego hoy sin Link ni Zelda y diría lo mismo. Es una joya en todos sus apartados, de hecho que vuelvan juegos así con una estructura "antigua" sería maravilloso. Y yo soy de jugar sobre todo a aventuras creo que algo de objetividad puedo tener.
Deseando estoy que saquen el Kena 2 que bebe muchísimo de esta vertiente de zelda.
Quien dice que este remake es gráficamente normalucho o incluso flojo, están bien? todo correcto? se que hay ciertas cosas que llegan a escocer, pero deben comprender que al transmitirlo de esa manera, mas que menospreciar el título, lo están ensalzando dado la proyectiva de hater que demuestran, una cosa muy extraña.

de forma objetiva y sin fanatismos, este juego, viniendo de Nintendo y corriendo en una hibrida, es un portento audiovisual que no se había visto desde hace muchísimo tiempo, incluso lo pondría por delante de cosas como Demons souls remake o los típicos crash o spyro, sobre todo por todo lo que mueve y como lo mueve, y de donde viene
Esto es como coger el pisto de la abuela y meterlo en un tarro al baño María, concentrando y potenciando aún más su sabor 😋👌

Cada minuto jugado es oro, la antítesis del relleno y el alargar artificialmente el tiempo de los juegos


PD: hay que aceptarlo pero me sorprende mucho que hay gente que le ha gustado el FFVIIR, después de rebirth los he vendido y no quiero saber nada del 3°. Me parecen directamente malos. De verdad no os gustaría el FFIX como este OoT? A mí se me cae la baba de pensarlo.
Vaya juegazo, estoy flipando y poder jugar y vivirlo / sentirlo con mi peque de 5 años es increíble

¿Alguien sabe cuanto dura el juego?

La de capturas que llevo es de locos xD que belleza de juego dios mio
dabytes escribió:Esto es como coger el pisto de la abuela y meterlo en un tarro al baño María, concentrando y potenciando aún más su sabor 😋👌

Cada minuto jugado es oro, la antítesis del relleno y el alargar artificialmente el tiempo de los juegos


PD: hay que aceptarlo pero me sorprende mucho que hay gente que le ha gustado el FFVIIR, después de rebirth los he vendido y no quiero saber nada del 3°. Me parecen directamente malos. De verdad no os gustaría el FFIX como este OoT? A mí se me cae la baba de pensarlo.


No, yo no prefiero el 9 al 1:1.

Y a mí me encantan ambos, Ocarina y Rebirth, este último me parece espectacular. Y no existe la dicotomía para mí, disfruto ambos aunque si tengo que elegir me quedo con algo nuevo y no remakeado 1:1. Me gusta la pasta y la pizza, la tortilla y la paella. Lo tengo clarísimo. Además si uno es bueno el otro no tiene porqué ser malo.

A los jugadores también le ha gustado mucho Rebirth con un 88 en Metacritic.
katatsumuri escribió:Visualmente se siente un poco soso la verdad, por lo que he visto hasta ahora, en algún momento se ve bonito pero parece un juego hecho con UE5 con assets de rocas y vegetación genéricos, y ojo que me gusta UE5 cuando son juegos realistas, pero en un Zelda así prefiero el estilo de BOTW o un estilo más Pixar de fantasía como el de Ratchet n Clank.

Los colores se sienten desteñidos, sin intensidad,
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Con DLSS5 si que por ejemplo se logra ese efecto más CGI plasticoso que compacta mejor ese diseño artístico realista que han tomado, obviamente no en todas las aplicaciones de vídeos que he visto, pero por ejemplo esta si aplica una buena intensidad del color y le da un bump a las texturas realistas más CGI.
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Le da como un aspecto más musgoso y estética de muñecos de plastilina usados para stop motion, no sé como decirlo, pero se siente más película pixar y no tan como en su momento twilight princess


Lo tuyo es mas el PC que la Switch 2. Si necesitas potencia bruta para ser feliz jugando
didrann escribió:Lo tuyo es mas el PC que la Switch 2. Si necesitas potencia bruta para ser feliz jugando

No hace falta potencia bruta para lograr un estilo artístico bonito, Zelda BOTW lo tiene por ejemplo y corre en una Wii U, o The Wind Waker, y corre en una GameCube.

Es una realidad que los estilos realistas en juegos son los que peor han envejecido en todas las generaciones, a diferencia de juegos más estilizados tipo dibujos. Este estilo se parece mucho al de twilight princess precisamente, un juego de Wii... no digo que sea horrible, y además con DLSS5 se ve chulo, pero la verdad, hubiera preferido algo menos realista a nivel de entornos.

De hecho creo que hicieron algo antes de la presentación, lo hicieron con IA, se parecía mucho a esto, y lo empezaron a criticar, que se veía muy realista y que eso afeaba a zelda, que Twilight princess era el menos bonito a nivel visual y se parecía a eso, que no tenía dirección artística, etc...
El canal este experto en HDR dice que mejor desactivarlo.

Dejaros de pajas mentales, el juego está perfecto tal y cómo lo han hecho, así que a degustarlo.
Creo que comparar esto con FF7 y su situación es elegir el caso más extremo posible. Para la mierda que están haciendo con FF7, y con desastre que fue Rebirth que es un juego lleno de grasa y con un final que no sabe acabar y que se carga uno de los 5 momentos más memorables de la historia del videojuego, prefiero mil veces no un 1:1, prefiero que directamente pusieran la rom del juego en un cartucho de switch a 80 euros y ya. De verdad, no hay que irse a los extremo y siento que hay puntos intermedios antes del FF7remake, y si no sabes qué tocar, mejor esto que es una maravilla, la verdad. Para mi, casos como RE2 Remake que me parece el mejor remake hecho hasta la fecha y el FF4 remake que es una joya, son los casos que creo que estaría bien aspirar, y sino, un 1:1 como este que va como un tiro y actualiza lo necesario sin cargarse nada.

HH!!
katatsumuri escribió:
didrann escribió:Lo tuyo es mas el PC que la Switch 2. Si necesitas potencia bruta para ser feliz jugando

No hace falta potencia bruta para lograr un estilo artístico bonito, Zelda BOTW lo tiene por ejemplo y corre en una Wii U, o The Wind Waker, y corre en una GameCube.

Es una realidad que los estilos realistas en juegos son los que peor han envejecido en todas las generaciones, a diferencia de juegos más estilizados tipo dibujos. Este estilo se parece mucho al de twilight princess precisamente, un juego de Wii... no digo que sea horrible, y además con DLSS5 se ve chulo, pero la verdad, hubiera preferido algo menos realista a nivel de entornos.

De hecho creo que hicieron algo antes de la presentación, lo hicieron con IA, se parecía mucho a esto, y lo empezaron a criticar, que se veía muy realista y que eso afeaba a zelda, que Twilight princess era el menos bonito a nivel visual y se parecía a eso, que no tenía dirección artística, etc...

Los juegos que envejecen mal es porque tienen mala dirección artística o directamente nula, da igual el estilo que se use, si tira únicamente por el realismo más crudo acabará pasándole factura tarde o temprano.

Un juego realista sin más ya se veo feo desde que sale, pero en el momento en que se estrena sorprende por los gráficos y no nos damos cuenta, pero cuando pasa un tiempo y esos gráficos han sido superados se le ven las costuras porque artísticamente no tiene nada que aportar.

Este Zelda es un juego BONITO y estilizado que va a envejecer bien tanto visual como jugablemente porque es literalmente arte jugable, no tiene necesariamente que ser tan estilizado como Wind Waker para que le pasen bien los años, y menos ahora.
Shiniori escribió:Vaya juegazo, estoy flipando y poder jugar y vivirlo / sentirlo con mi peque de 5 años es increíble

¿Alguien sabe cuanto dura el juego?

La de capturas que llevo es de locos xD que belleza de juego dios mio


El juego te puede durar unas 20-30 horas
También depende si quieres hacer todo: 100 skulltulas, todas las mejoras etc, que te llevarán algo más.
Mr_Children escribió:@ThBBoy como remake el ff7 remake y sobre todo el rebirth son un pestiño infumable, para empezar no es que la historia sea la misma y ampliada no no, es que LA HAN CAMBIADO, se sacan de la chistera cosas que no tienen nada que ver con él original (los ecos? Menuda mierda), secundarias que son OBLIGATORIAS como buscar gatitos, cosas absurdas que te sacan del hilo principal de la historia. Alargan todo tan absurdamente innecesario que aburre... Las peleas por turnos aquí no te hacen pensar (en los remakes del ff7) cosa que el ff7 es sublime en ese aspecto, ojalá hubiesen integrado algo como el expedition 33 para hacerlas más dinámicas (que este no es más que la evolución del FFX).

Fijate que jugué después del primer remake del FF7 con mods al original para resarcirme y sigue estando en mi top cinco de la historia y sin embargo el ff7 remake no entra ni en el 50. Sólo por la tortura (una de muchas) de tirar tres horas de peleas sin parar porque sí en el laboratorio del doctor hojo... Es que menuda mierda. Me recordó al final del FFXV, el último tramo que eran horas de peleas porque sí

Un remake debe ser como el re2 y 4 remake, o éste Zelda. Sí meten cosas o lo expanden que al menos tenga algo de sentido.

Que a ti te parezcan un pestiño infumable, no quiere decir que lo sean. Incluso estando de acuerdo contigo en lo del relleno y los cambios en la historia, ningún otro remake me ha hecho disfrutar lo que lo hizo el del 7 (bueno, tal vez el del RE2). El del Rebirth no tanto, porque ya sabía a lo que iba, y la última parte ni la voy a jugar por no salir en físico. Pero esa sensación de estar reviviendo el clásico a pesar de ser algo totalmente distinto, no tiene precio.
Como digo, es cuestión de gustos, en mi caso que el apartado técnico no me impide seguir disfrutando de juegos de los 90, prefiero que arriesguen e innoven, que si quiero revivir la obra original tal y como era, me juego el original. Obviamente, a nadie le amarga un dulce, y es un lujo tener una versión de uno de los mejores juegos de la historia actualizada a los tiempos actuales, pero si me dan a elegir entre remake 1:1 o una reimaginación, ahora no tengo duda de que prefiero lo segundo.
@Jose_Muse no sé, lo veo muy alejado de lo que fue BOTW y TOTK, me hubiera flipado ver ese estilo artístico, o uno diferente pero no tan realista en entornos, con más potencia gráfica, ergo, más detalle en texturas, más elementos del entorno, más distancia de dibujado, etc... Cuando lo he iniciado lo he sentido soso a nivel visual si te digo la verdad, pero obviamente es mi percepción, no pretendo que sea la de los demás, igual en otras zonas que no hay bosque no lo noto así, los PNJ te los compro.

Y mira que BOTW tenía muchas limitaciones técnicas por salir en Wii U pero es que es un juego precioso a nivel visual, muy único.
Yo no entiendo algunos comentarios que para ensalzar que Ocarina of time remake sea 1:1 le echan mierda al FF7 remake/rebirth.

Este Zelda me está flipando y me gusta todo. Incluso que sea 1:1, aunque si le ponen Máster Quest sería ya la caña.

En cuanto a FF7... Mira que yo soy ultrafan del 7 original (mi avatar ejem) eso no quita que tanto FF7 remake como rebirth me flipen. Con sus idas de olla y todo me parecen sublimes y los disfrute mucho , tal y como estoy disfrutando ahora de este Zelda.
Yo creo que simplemente son conceptos muy distintos de remake y ya está. Esa necesidad humana de comparar siempre con otro para poner mal uno y ensalzar otro es un poco cansina. (No todo el mundo compara con esa intención, todo hay que decirlo)
@sanray

fue anoche y nada mas entrar a la izquierda si que salio y de adulto. Pero volvi a ir tras viajar, y ya no sale... Mirare los otros sitios.
Después de pensar y analizar bastante cómo quiero desarrollar la partida, voy a hacer el orden de las mazmorras diferente a lo que te marca el juego, de hecho, nunca lo he realizado en el juego original, hay ciertas restricciones como también le pasa al A Link to the Past por razones obvias de objetos de mazmorra muy dependientes del avance de la aventura.

Buen juego es, se ve muy bien pero..... como le ha pasado siempre a esta compañía que le cuesta horrores incluir novedades novedosas y no hubiera estado de más algo bastante más de contenido nuevo, menos opciones en la app, y más haberlo incluido en el juego que es de lo que se trata, pero ya se sabía de antemano, era un secreto dicho a voces por toda la peña, otra oportunidad perdida [y ya van 2, la primera con el Starfox], pero así es esta compañía de por llamarlo de alguna forma súper cerrada en sus políticas, en fin.......
FF7 rebirth, porque el problema es ese y no tanto el remake, es la parte más extrema de un intento de remake (que no lo es). Creo que el punto es que compararlo con el extremo más radical no tiene sentido. Creo que el equilibrio es mejor.

katatsumuri escribió:@Jose_Muse no sé, lo veo muy alejado de lo que fue BOTW y TOTK, me hubiera flipado ver ese estilo artístico, o uno diferente pero no tan realista en entornos, con más potencia gráfica, ergo, más detalle en texturas, más elementos del entorno, más distancia de dibujado, etc... Cuando lo he iniciado lo he sentido soso a nivel visual si te digo la verdad, pero obviamente es mi percepción, no pretendo que sea la de los demás, igual en otras zonas que no hay bosque no lo noto así, los PNJ te los compro.

Y mira que BOTW tenía muchas limitaciones técnicas por salir en Wii U pero es que es un juego precioso a nivel visual, muy único.

Aunque discrepo en lo que dice Muse y estoy más en tu linea, yo la verdad es que para recibir lo de BOTW de nuevo, prefiero que sigan por esta linea. Todo Zelda que salga ahora con un apartado visual que no sea este del remake, como no sea Wind Waker (mi zelda fav junto al ocarina) me parecerá un paso hacía atrás.

Acabé muy saturado con TOTK y me alegra encontrar algo diferente aquí.

HH!!

pd: que mal ha envejecido la encuesta, por cierto.
Gerudo escribió:
eddie80 escribió:¿Se sa be si existe la posibilidad de que saquen pir dlc la Master Quest y un modo dificil?

Eso me animaría a pillarmelo!!


Hay líneas de código que parecen indicar la existencia de un "MQ".

https://www.nintendolife.com/news/2026/11/rumour-data-found-in-zelda-ocarina-of-time-may-hint-at-master-quest-dlc

A ver si lo meten como DLC gratuito. Una vez esté todo eso, me compraré el juego, que ahora mismo no tengo ninguna prisa por pagar 60€ por una versión menos completa que la de 3DS.


Pues estamos exactamente igual. Eso sí, si se deciden y sacan la master caerá el mismo día
ilmenda escribió:Voy a ser simple y directo. Este juego a dia de hoy és mejor que la mayoria del genero en la actualidad, y el lavado de cara lo hace uno de los juegos mas bonitos que existen. És divertdo y enganchante a cada minuto.
A la espera del GTA VI, este juego seria mi GOTY indiscutible.

Como remake, me parece perfecto, porque este juego no necesita nada mas. Ni cambios ridiculos en la historia, ni fantasmas negros, ni prostitucion del villano saliendo cada 2 minutos a recordarte como mola.
Y cualquiera que le ponga menos de un 9, ni tiene ni puta idea, ni le gustan los videojuegos.


Suscribo casa una de las palabras y comas de tu comentario.
katatsumuri escribió:Visualmente se siente un poco soso la verdad, por lo que he visto hasta ahora, en algún momento se ve bonito pero parece un juego hecho con UE5 con assets de rocas y vegetación genéricos, y ojo que me gusta UE5 cuando son juegos realistas, pero en un Zelda así prefiero el estilo de BOTW o un estilo más Pixar de fantasía como el de Ratchet n Clank.

Los colores se sienten desteñidos, sin intensidad,
Imagen

Con DLSS5 si que por ejemplo se logra ese efecto más CGI plasticoso que compacta mejor ese diseño artístico realista que han tomado, obviamente no en todas las aplicaciones de vídeos que he visto, pero por ejemplo esta si aplica una buena intensidad del color y le da un bump a las texturas realistas más CGI.
Imagen


Le da como un aspecto más musgoso y estética de muñecos de plastilina usados para stop motion, no sé como decirlo, pero se siente más película pixar y no tan como en su momento twilight princess


Ese es el problema. Piensas que tiene un intento de estilo realista y en absoluto.

Esa es la razón por la que los juegos de Nintendo envejecen mejor que los demás, porque no buscan realismo y por lo tanto, no se desfasan enseguida.

Precisamente el aspecto visual es lo que la gente más aclama. Yo lo juego en un monitor 2k oled y pienso que perfectamente podría ser un juego de PC. No es un juego al que le tengas que añadir “se ve genial para ser la Switch 2”. En este caso se ve del carajo y punto.
Arvek escribió:
katatsumuri escribió:Visualmente se siente un poco soso la verdad, por lo que he visto hasta ahora, en algún momento se ve bonito pero parece un juego hecho con UE5 con assets de rocas y vegetación genéricos, y ojo que me gusta UE5 cuando son juegos realistas, pero en un Zelda así prefiero el estilo de BOTW o un estilo más Pixar de fantasía como el de Ratchet n Clank.

Los colores se sienten desteñidos, sin intensidad,
Imagen

Con DLSS5 si que por ejemplo se logra ese efecto más CGI plasticoso que compacta mejor ese diseño artístico realista que han tomado, obviamente no en todas las aplicaciones de vídeos que he visto, pero por ejemplo esta si aplica una buena intensidad del color y le da un bump a las texturas realistas más CGI.
Imagen


Le da como un aspecto más musgoso y estética de muñecos de plastilina usados para stop motion, no sé como decirlo, pero se siente más película pixar y no tan como en su momento twilight princess


Ese es el problema. Piensas que tiene un intento de estilo realista y en absoluto.

Esa es la razón por la que los juegos de Nintendo envejecen mejor que los demás, porque no buscan realismo y por lo tanto, no se desfasan enseguida.

Precisamente el aspecto visual es lo que la gente más aclama. Yo lo juego en un monitor 2k oled y pienso que perfectamente podría ser un juego de PC. No es un juego al que le tengas que añadir “se ve genial para ser la Switch 2”. En este caso se ve del carajo y punto.


Yo no creo que sea del todo así y estoy con Katatsumuri. A veces el juego luce bien, pero otras veces parece que usa los assets genéricos de Unreal Engine 5. No es el primero que lo nombra, de hecho cuando mostraron el primer gampelay ya había gente que criticaba esto.

A mi el juego me está gustando porque de por si es uno de los mejores Zeldas, también estaba cansado del estilo "mundo abierto". Pero creo que podrían haber ido un poco más allá en este remake (y más costando lo que cuesta).

A veces en este sub parece que no se puede criticar nada... aún recuerdo cuando salió Metroid Prime 4 y la gente te saltaba ante cualquier crítica siendo un juego bastante normalito y muy alejado de la calidad que debería tener.
Son ganas de coger la peor imagen posible del juego, a baja resolución, con una compresión terrible, y ponerla al lado de una imagen con el juego ultrasaturado con una relación de contraste que exagera todo. No sé que está haciendo DLSS5 ahi, pero me parece una putísima mierda el resultado. Y a mi por ejemplo DLSS5 en cosas como Crimson Desert me flipan.

El juego no se ve como en esa primera imagen, ni de coña. Yo lo estoy jugando en 1440p y se ve que es una locura todo, hay cosas muy top, que rivalizan perfectamente con cosas de ultimisisisisima generación. A mi todo lo relacionado con transparencias, cristales, vidrieras, es que me parece ABSURDAMENTE bueno

Y si hay cambios en la historia, y mogollón de añadidos, de 1:1 no tiene nada. No se a qué están jugando o qué están viendo algunos
AStroud escribió:
Arvek escribió:
katatsumuri escribió:Visualmente se siente un poco soso la verdad, por lo que he visto hasta ahora, en algún momento se ve bonito pero parece un juego hecho con UE5 con assets de rocas y vegetación genéricos, y ojo que me gusta UE5 cuando son juegos realistas, pero en un Zelda así prefiero el estilo de BOTW o un estilo más Pixar de fantasía como el de Ratchet n Clank.

Los colores se sienten desteñidos, sin intensidad,
Imagen

Con DLSS5 si que por ejemplo se logra ese efecto más CGI plasticoso que compacta mejor ese diseño artístico realista que han tomado, obviamente no en todas las aplicaciones de vídeos que he visto, pero por ejemplo esta si aplica una buena intensidad del color y le da un bump a las texturas realistas más CGI.
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Le da como un aspecto más musgoso y estética de muñecos de plastilina usados para stop motion, no sé como decirlo, pero se siente más película pixar y no tan como en su momento twilight princess


Ese es el problema. Piensas que tiene un intento de estilo realista y en absoluto.

Esa es la razón por la que los juegos de Nintendo envejecen mejor que los demás, porque no buscan realismo y por lo tanto, no se desfasan enseguida.

Precisamente el aspecto visual es lo que la gente más aclama. Yo lo juego en un monitor 2k oled y pienso que perfectamente podría ser un juego de PC. No es un juego al que le tengas que añadir “se ve genial para ser la Switch 2”. En este caso se ve del carajo y punto.


Yo no creo que sea del todo así y estoy con Katatsumuri. A veces el juego luce bien, pero otras veces parece que usa los assets genéricos de Unreal Engine 5. No es el primero que lo nombra, de hecho cuando mostraron el primer gampelay ya había gente que criticaba esto.

A mi el juego me está gustando porque de por si es uno de los mejores Zeldas, también estaba cansado del estilo "mundo abierto". Pero creo que podrían haber ido un poco más allá en este remake (y más costando lo que cuesta).

A veces en este sub parece que no se puede criticar nada... aún recuerdo cuando salió Metroid Prime 4 y la gente te saltaba ante cualquier crítica siendo un juego bastante normalito y muy alejado de la calidad que debería tener.


"Parece que no se puede criticar nada"

Los foros existen para debatir y compartir opiniones. Tu opinión es una. La mía es otra. No esperes soltarla sin que nadie te lleve la contraria. El usuario ha compartido su opinión y yo le he dicho porque no estoy de acuerdo, al igual que no lo estoy contigo. Pero no pasa nada. Es algo subjetivo.

Algunos tenéis la piel demasiado fina me parece a mi. Por no decir que la coletilla de los assets genericos de unreal engine 5 huele mucho ya. La mayor parte de la gente lo repite sin saber lo que está diciendo.
ThBBoy escribió:
Mr_Children escribió:@ThBBoy como remake el ff7 remake y sobre todo el rebirth son un pestiño infumable, para empezar no es que la historia sea la misma y ampliada no no, es que LA HAN CAMBIADO, se sacan de la chistera cosas que no tienen nada que ver con él original (los ecos? Menuda mierda), secundarias que son OBLIGATORIAS como buscar gatitos, cosas absurdas que te sacan del hilo principal de la historia. Alargan todo tan absurdamente innecesario que aburre... Las peleas por turnos aquí no te hacen pensar (en los remakes del ff7) cosa que el ff7 es sublime en ese aspecto, ojalá hubiesen integrado algo como el expedition 33 para hacerlas más dinámicas (que este no es más que la evolución del FFX).

Fijate que jugué después del primer remake del FF7 con mods al original para resarcirme y sigue estando en mi top cinco de la historia y sin embargo el ff7 remake no entra ni en el 50. Sólo por la tortura (una de muchas) de tirar tres horas de peleas sin parar porque sí en el laboratorio del doctor hojo... Es que menuda mierda. Me recordó al final del FFXV, el último tramo que eran horas de peleas porque sí

Un remake debe ser como el re2 y 4 remake, o éste Zelda. Sí meten cosas o lo expanden que al menos tenga algo de sentido.

Que a ti te parezcan un pestiño infumable, no quiere decir que lo sean. Incluso estando de acuerdo contigo en lo del relleno y los cambios en la historia, ningún otro remake me ha hecho disfrutar lo que lo hizo el del 7 (bueno, tal vez el del RE2). El del Rebirth no tanto, porque ya sabía a lo que iba, y la última parte ni la voy a jugar por no salir en físico. Pero esa sensación de estar reviviendo el clásico a pesar de ser algo totalmente distinto, no tiene precio.
Como digo, es cuestión de gustos, en mi caso que el apartado técnico no me impide seguir disfrutando de juegos de los 90, prefiero que arriesguen e innoven, que si quiero revivir la obra original tal y como era, me juego el original. Obviamente, a nadie le amarga un dulce, y es un lujo tener una versión de uno de los mejores juegos de la historia actualizada a los tiempos actuales, pero si me dan a elegir entre remake 1:1 o una reimaginación, ahora no tengo duda de que prefiero lo segundo.



El remake del re2 es un remake bien hecho, con cariño, el ff7 remake tiene cosas muy infumable y a la mayoría de los que somos fans del original nos parece un pestiño, sin todo lo que he dicho simplemente estaría "bien".

Si prefieres que arriesguen e innoven pues nuevo capítulo de la saga y listo pero no rescates algo del pasado para hacer una cosa totalmente diferente e innecesaria.

Así es como se han cargado sagas de películas y remakes como star wars con la nueva trilogía, jurasic park, Spiderman...
Arvek escribió:
AStroud escribió:
Arvek escribió:
Ese es el problema. Piensas que tiene un intento de estilo realista y en absoluto.

Esa es la razón por la que los juegos de Nintendo envejecen mejor que los demás, porque no buscan realismo y por lo tanto, no se desfasan enseguida.

Precisamente el aspecto visual es lo que la gente más aclama. Yo lo juego en un monitor 2k oled y pienso que perfectamente podría ser un juego de PC. No es un juego al que le tengas que añadir “se ve genial para ser la Switch 2”. En este caso se ve del carajo y punto.


Yo no creo que sea del todo así y estoy con Katatsumuri. A veces el juego luce bien, pero otras veces parece que usa los assets genéricos de Unreal Engine 5. No es el primero que lo nombra, de hecho cuando mostraron el primer gampelay ya había gente que criticaba esto.

A mi el juego me está gustando porque de por si es uno de los mejores Zeldas, también estaba cansado del estilo "mundo abierto". Pero creo que podrían haber ido un poco más allá en este remake (y más costando lo que cuesta).

A veces en este sub parece que no se puede criticar nada... aún recuerdo cuando salió Metroid Prime 4 y la gente te saltaba ante cualquier crítica siendo un juego bastante normalito y muy alejado de la calidad que debería tener.


"Parece que no se puede criticar nada"

Los foros existen para debatir y compartir opiniones. Tu opinión es una. La mía es otra. No esperes soltarla sin que nadie te lleve la contraria. El usuario ha compartido su opinión y yo le he dicho porque no estoy de acuerdo, al igual que no lo estoy contigo. Pero no pasa nada. Es algo subjetivo.

Algunos tenéis la piel demasiado fina me parece a mi. Por no decir que la coletilla de los assets genericos de unreal engine 5 huele mucho ya. La mayor parte de la gente lo repite sin saber lo que está diciendo.


Dices que son opiniones pero luego intentas descalificar con que lo de assets genéricos es una "coletilla" y que "huele mucho". ¿A que huele?¿crees que hay una campaña contra nintendo o algo así?

Tengo la Switch 2 igual que tengo la 1 OLED, y si las tengo es porque me gustan ciertos juegos de Nintendo, como el Zelda o Metroid. Algunos son mejores que otros, algunos son unas obras de arte y otros han sido un bluff total. No pasa nada, también soy fan de Halo y después de Reach casi todo ha sido basura. También soy fan de Gears y el último ha sido increíble. Soy fan de Tomb Raider y no soporto la trilogía "survivor". Me encanta Ocarina of Time y a veces parece un poco "hecho por fans con UE5". ¿Que a ti te gusta? perfecto, está para disfrutarlo. Pero no es una impresión que tenga solo yo, es una impresión que tiene más gente. Al igual que los que criticábamos a Metroid Prime 4 no éramos parte de una conspiración para reventar a Nintendo o algo así, el juego salió pocho y es lo que hay.
AStroud escribió:
Arvek escribió:
AStroud escribió:
Yo no creo que sea del todo así y estoy con Katatsumuri. A veces el juego luce bien, pero otras veces parece que usa los assets genéricos de Unreal Engine 5. No es el primero que lo nombra, de hecho cuando mostraron el primer gampelay ya había gente que criticaba esto.

A mi el juego me está gustando porque de por si es uno de los mejores Zeldas, también estaba cansado del estilo "mundo abierto". Pero creo que podrían haber ido un poco más allá en este remake (y más costando lo que cuesta).

A veces en este sub parece que no se puede criticar nada... aún recuerdo cuando salió Metroid Prime 4 y la gente te saltaba ante cualquier crítica siendo un juego bastante normalito y muy alejado de la calidad que debería tener.


"Parece que no se puede criticar nada"

Los foros existen para debatir y compartir opiniones. Tu opinión es una. La mía es otra. No esperes soltarla sin que nadie te lleve la contraria. El usuario ha compartido su opinión y yo le he dicho porque no estoy de acuerdo, al igual que no lo estoy contigo. Pero no pasa nada. Es algo subjetivo.

Algunos tenéis la piel demasiado fina me parece a mi. Por no decir que la coletilla de los assets genericos de unreal engine 5 huele mucho ya. La mayor parte de la gente lo repite sin saber lo que está diciendo.


Dices que son opiniones pero luego intentas descalificar con que lo de assets genéricos es una "coletilla" y que "huele mucho". ¿A que huele?¿crees que hay una campaña contra nintendo o algo así?

Tengo la Switch 2 igual que tengo la 1 OLED, y si las tengo es porque me gustan ciertos juegos de Nintendo, como el Zelda o Metroid. Algunos son mejores que otros, algunos son unas obras de arte y otros han sido un bluff total. No pasa nada, también soy fan de Halo y después de Reach casi todo ha sido basura. También soy fan de Gears y el último ha sido increíble. Soy fan de Tomb Raider y no soporto la trilogía "survivor". Me encanta Ocarina of Time y a veces parece un poco "hecho por fans con UE5". ¿Que a ti te gusta? perfecto, está para disfrutarlo. Pero no es una impresión que tenga solo yo, es una impresión que tiene más gente. Al igual que los que criticábamos a Metroid Prime 4 no éramos parte de una conspiración para reventar a Nintendo o algo así, el juego salió pocho y es lo que hay.


Correcto, en un intercambio de opiniones existe la posibilidad de que se descalifique la tuya si dices algo asi. Creo que no soy yo quien te tiene que enseñar a forear. En los foros, al igual que si sales a la calle, vas a encontrar opiniones diversas. Pero el comentario de "parece que no se puede criticar nada" sobra bastante. Puedes criticar lo que quieras, pero tienes que estar dispuesto a leer las contraargumentaciones de la gente, ya sea con mas o con menos elegancia.

Mantengo que muchos de los que decis lo de UE5 no sabeis ni lo que estáis diciendo. Puedes desarrollar ese punto? Que es lo que te hace pensar que sea hecho por fans de UE5 y no de otro motor gráfico?

Y a mi tampoco me gustó el Metroid Prime 4. Y si me paso por el hilo y digo que no me ha gustado, seguramente alguien me rebata, está en su derecho.
Como os gusta complicaros en debates absurdos

Con lo bonito que es ponerse frente al televisor mando en mano y dejarse llevar.
Comparar este Remake con el de FF7 no tiene ningún sentido. Son enfoques distintos.

Para mí Zelda es una carta de amor a los fans del original y una oda a los videojuegos. Encima estoy seguro que gustará a muchos jugadores nuevos. Es una nueva obra atemporal de 10

FF7 es un aborto para los fans del original y solo han pretendido adaptarlo a los nuevos tiempos de una manera cutre y repetitiva. A mí lo único que me ha gustado es el sistema de combate. Es un videojuego mediocre que con suerte es de 7

Que haya gente tanto de los que jugaron al original como nuevos jugadores descontenta con Zelda y encantado con FF7 pues puede ser. Hay de todo, pero objetivamente creo que el punto comentado somos mayoría por goleada
Hay que tener en cuenta una cosa muy importante, hay juegos que necesitan cambios y juegos que no, a FF7 le sientan muy bien los cambios, ya entra dentro del gusto de cada uno si sobran cambios o no o si alargaría tanto los juegos o no cambiaría cosas de la historia etc. Pero por ejemplo de FFIX no cambiaría tanto porque directamente no necesita cambios, solo actualizarse a la era actual.

Ocarina of time es más comparable con FFIX que con FFVII, es un juego al que le sentaría muy bien el trato recibido del Ocarina.
el juego no necesita mejores graficos porque esta corriendo en plataforma portatiles, es como si quisierais comparar juegos de movil con los de PS5 pro. Esta fuera de lugar. El juego es junto a cyberpunk el techo grafico de la maquina portatil, y a 60fps, no hay otro a su nivel.


Llevo 25 horas juego pasado y ya hice la zona de gerudo opcional. Ahora voy explorando por mi cuenta, ahorrando rupias para las hadas ( me queda 1) y reuniendo el equipo de link al completo.


Este juego de noche aun se ve mejor.

Sobre el inventario y los objetos alguien que controle del juego original sabe los que me faltan?

lo dejo aqui en spoiler
-el de abajo del todo en el inventario donde tienes los poderes de las hadas ( me falta el de abajo del todo)

-En la otra pagina de inventario, en el super gancho, justo el de debajo.
El Peina está baneado por "usar un clon para hacer el tonto"
Switch2ansias escribió:el juego no necesita mejores graficos porque esta corriendo en plataforma portatiles, es como si quisierais comparar juegos de movil con los de PS5 pro. Esta fuera de lugar. El juego es junto a cyberpunk el techo grafico de la maquina portatil, y a 60fps, no hay otro a su nivel.


Llevo 25 horas juego pasado y ya hice la zona de gerudo opcional. Ahora voy explorando por mi cuenta, ahorrando rupias para las hadas ( me queda 1) y reuniendo el equipo de link al completo.


Este juego de noche aun se ve mejor.

Sobre el inventario y los objetos alguien que controle del juego original sabe los que me faltan?

lo dejo aqui en spoiler
-el de abajo del todo en el inventario donde tienes los poderes de las hadas ( me falta el de abajo del todo)

-En la otra pagina de inventario, en el super gancho, justo el de debajo.

Ambos juegos se ven de lujo pero el techo gráfico también lo marcan en todos los juegos multis que han tenido que capar gráficamente y a 30FPS para que tiren lo cual es más que normal en un dispositivo de estas características.
@El Peina

que capen los juegos a 30 porque no da mas la maquina no los convierten en techo , techo es el que consigue mejor imagen y mejor fps respecto a los demas del catalogo y asi hay 2 . Por ej, Fornite no corre a 120 fps , porque la limita la maquina y no pasa de 60. Con mas potencia, iria a 120. Pero eso no convierte fornite en techo grafico por el hecho de no dar mas fps. Stellar blade lo mismo, esta muy lejos de el techo actual de la maquina. Normalmente suelen ser juegos exclusivos los que lo alcanzan, los multis rara vez representan techos, logico porque su codigo es mas generico multiplataforma y el hardware se le saca menor partido ( salvo honrosas excepciones, cyberpunk es una).
El Peina está baneado por "usar un clon para hacer el tonto"
Switch2ansias escribió:@El Peina

que capen los juegos a 30 porque no da mas la maquina no los convierten en techo , techo es el que consigue mejor imagen y mejor fps respecto a los demas del catalogo y asi hay 2 . Por ej, Fornite no corre a 120 fps , porque la limita la maquina y no pasa de 60. Con mas potencia, iria a 120. Pero eso no convierte fornite en techo grafico por el hecho de no dar mas fps. Stellar blade lo mismo, esta muy lejos de el techo actual de la maquina. Normalmente suelen ser juegos exclusivos los que lo alcanzan, los multis rara vez representan techos, logico porque su codigo es mas generico multiplataforma y el hardware se le saca menor partido ( salvo honrosas excepciones, cyberpunk es una).

Es tu opinión, la respeto pero no la comparto
Shiniori escribió:Vaya juegazo, estoy flipando y poder jugar y vivirlo / sentirlo con mi peque de 5 años es increíble

¿Alguien sabe cuanto dura el juego?

La de capturas que llevo es de locos xD que belleza de juego dios mio

Unas 32h he tardado en completarlo al 100%.
Acabo de coger a Epona con Link adulto y buff se vé impresionante, vengo de Gears EDay y si será mejor en apartado técnico, y lo que querais pero a nivel diseño artístico no me lo parece , en este ganas de sacar capturas a absolutamente todo, este Zelda me tiene enamoradisimo, nosé si soy el único con esta sensación.
Como veterano que jugó el original en la N64, me hubiese gustado algo familiar pero extendido, no un 1:1 con nuevos gráficos.

Creo que RE4 Remake llegó al equilibrio perfecto en cuanto a remakes
5678 respuestas
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