[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
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208
Hay 512 votos.
Excelente remake, lo estoy disfrutando bastante

Lo unico que hecho en falta es el "truco" para duplicar los insectos que tienes en las botellas :(
Madre mía como se ve y se juega en portátil. No te lo crees. Que maravilla.

Independientemente de los gráficos, que son una pasada, artísticamente es alucinante, los miles de detalles en todos los sitios por donde mires, es maravilloso.
Mis experiencias con la saga son: a link to the last en su día, skyward sword de pasada y los dos últimos hechos prácticamente al 100%. Este no tuve la ocasión de jugarlo cuando salió en n64 así que para mí es completamente nuevo. Os envidio y al mismo tiempo me siento afortunado de no haberlo jugado antes.
Lo que si tengo claro es que es el juego más bonito visualmente que he jugado.
me pase hoy el templo del agua en portatil y el juego se ve MUCHO mejor que en dock. Es el juego con mejores graficos de la consola ( de nintendo ) de terceros y tal, cyberpunk creo que le gana , pero no por mucho. Y cyberpunk son 90GB y este 24..... Es magia negra a 60fps

Esto es un vendeconsolas. EXAGERADO
v_i_l_e escribió:
Abrams escribió:@cBS


Una duda con lo de Zelda Notes los que lo estáis usando, en la cueva de los dodongos aparentemente lo tengo todo hecho pero me sale al 88%, lo pongo en spoiler por si acaso:

¿Que me puede faltar? A la piedra le he puesto una bomba para que salga disparada pensando que sería eso, pero ni con esas...

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quizá sea por qué sino recuerdo mal , en el original había zonas que no podías acceder hasta que tengas el gancho.
Es la primera vez que juego a Ocarina y es mi tercer Zelda después de BOTW y TOTK , a nivel artístico es muy bonito y jugablemente es divertido , pero como ya dije tiene un problema de dificultad en los combates , el juego es demasiado fácil , tendrían qu sacar un parche para que se pudiera elegir si los enemigos te quitaban más vida y tú poder configurarlo.

Entre la dificultad de Elden Ring y la este juego hay un término medio para que se me entienda.
MinDoLeTa escribió:Es la primera vez que juego a Ocarina y es mi tercer Zelda después de BOTW y TOTK , a nivel artístico es muy bonito y jugablemente es divertido , pero como ya dije tiene un problema de dificultad en los combates , el juego es demasiado fácil , tendrían qu sacar un parche para que se pudiera elegir si los enemigos te quitaban más vida y tú poder configurarlo.

Entre la dificultad de Elden Ring y la este juego hay un término medio para que se me entienda.



si, puedes dejarlo intermedio y jugar con 4 corazones
Si queréis más dificultad, no pilleis ningún corazón. Así intentáis pasaros el juego con los 3 corazones iniciales.
El Peina está baneado por "usar un clon para hacer el tonto"
ApoLo escribió:Si queréis más dificultad, no pilleis ningún corazón. Así intentáis pasaros el juego con los 3 corazones iniciales.

También puedo jugar atacando solo con los palos para que sea más difícil XD
ApoLo escribió:Si queréis más dificultad, no pilleis ningún corazón. Así intentáis pasaros el juego con los 3 corazones iniciales.



si haces eso, el juego seria un dark souls, porque hay golpes que quitan 3 corazones o mas. Seria un run no damage. No se puede compensar con ropa con defensa a lo tears, pero bueno.
lo de zelda notes hay que descargar algo en el movil¿
Miyazaki escribió:lo de zelda notes hay que descargar algo en el movil¿



si la app de nintendo y ahi le das a zelda notes. En el juego tienes que activar la opcion en menu, y tener logicamente wifi en la consola y el movil . Te recomiendo dejar la opcion de no spoilers en la app.
El Peina está baneado por "usar un clon para hacer el tonto"
Miyazaki escribió:lo de zelda notes hay que descargar algo en el movil¿

La app Nintendo Switch
ApoLo escribió:Si queréis más dificultad, no pilleis ningún corazón. Así intentáis pasaros el juego con los 3 corazones iniciales.


Para retos hardcore, claro, es algo habitual que ya se hace. Pero para un jugador común que solo busca algo más de dificultad me parece un mal consejo, básicamente es ir en contra del diseño del juego.

También decir que el que busque dificultad Zelda no es su lugar, así de sencillo.
Después de echarle un par de horas más a esta maravilla, y por poner fin al menos la polémica del 1:1.

OJALÁ el FFVIIR hubiera hecho esto. De corazón lo digo.
El Peina escribió:
ApoLo escribió:Si queréis más dificultad, no pilleis ningún corazón. Así intentáis pasaros el juego con los 3 corazones iniciales.

También puedo jugar atacando solo con los palos para que sea más difícil XD

No.
Jugando sólo con los palos no pasas de la aldea inicial. La broma no cuela.
Ocarina, y los Zelda en general, nunca han destacado por la dificultad de los combates. La miga siempre ha sido la resolución de puzles y la exploración; y también su ambientacion, su musica, sus personajes... Ese es su encanto y lo que le hace ser tan especial e único.
Sinceramente, parece que el tema de la dificultad es el único aspecto negativo que se intenta magnificar para criticar al juego, y eso sabiendo ya que Nintendo no es muy proclive a los selectores de dificultad; además, yo veo factible que lo añadan en el futuro, lo mismo añadiendo el modo Master Quest.
El juego es impecable en todos sus aspectos. Artísticamente es lo mejor que ha hecho nunca Nintendo y, lo que más me ilusiona es imaginarme cómo van a ser las siguientes franquicias importantes de Nintendo si consiguen igualar, e incluso superar, el listón que establece este Ocarina.

Saludos
dabytes escribió:Después de echarle un par de horas más a esta maravilla, y por poner fin al menos la polémica del 1:1.

OJALÁ el FFVIIR hubiera hecho esto. De corazón lo digo.


Pues yo pienso lo contrario.

Estoy justo tras pillar a Link adulto, y aunque me está encantando, lo que veo es la misma experiencia pero simplificada (sí, simplificada, es más fácil) y depurada.

Hubiera preferido que me cambiaran ciertos puzles y cosas así.

Para mí, el remake perfecto es RE1 o RE2: juegos que cogen la esencia casi al 100% pero te cambian el desarrollo lo suficiente como para que sientas que estás jugando a algo nuevo y no a algo que, sencillamente, tiene más gráficos.

Al fin y al cabo, el original siempre estará ahí. Y ojo, os lo dice uno que ama esta saga (pre-BotW, post-BotW la verdad es que no me gusta demasiado) hasta el punto de haber comprado 2 copias para tener una precintadita, cosa que hago con MUY pocos juegos. Y que lo estoy disfrutando como un enano. Pero que esto no deja de ser un remake como el de Demon's Souls: es bueno porque el juego base era bueno, pero creo que se podría haber hecho mucho más.
@Capell
Estoy en parte de acuerdo.
Si tuviera que pedirle algo, hubiera estado genial que hubieran incluido una mazmorra secreta con nuevos puzles y enemigos, como hicieron en Donkey Kong Returns de 3DS o algo parecido a la mazmorra de color del Zelda de GBA.
Aunque el tema de la dificultad, insisto, no me parece muy relevante.
Es el primer juego que conozco con tres versiones diferentes y las tres obras maestras.

Saludos
Capell escribió:
dabytes escribió:Después de echarle un par de horas más a esta maravilla, y por poner fin al menos la polémica del 1:1.

OJALÁ el FFVIIR hubiera hecho esto. De corazón lo digo.


Pues yo pienso lo contrario.

Estoy justo tras pillar a Link adulto, y aunque me está encantando, lo que veo es la misma experiencia pero simplificada (sí, simplificada, es más fácil) y depurada.

Hubiera preferido que me cambiaran ciertos puzles y cosas así.

Para mí, el remake perfecto es RE1 o RE2: juegos que cogen la esencia casi al 100% pero te cambian el desarrollo lo suficiente como para que sientas que estás jugando a algo nuevo y no a algo que, sencillamente, tiene más gráficos.

Al fin y al cabo, el original siempre estará ahí. Y ojo, os lo dice uno que ama esta saga (pre-BotW, post-BotW la verdad es que no me gusta demasiado) hasta el punto de haber comprado 2 copias para tener una precintadita, cosa que hago con MUY pocos juegos. Y que lo estoy disfrutando como un enano. Pero que esto no deja de ser un remake como el de Demon's Souls: es bueno porque el juego base era bueno, pero creo que se podría haber hecho mucho más.


Yo tengo sentimientos encontrados. Por una parte me hubiese gustado una ampliación. Y por otra, estoy encantado de que sea el mismo juego sin apenas cambios por poder jugar a lo mismo que en 1998, pero a día de hoy.

Soy de los que ciertos juegos antiguos (3D), me resulta dificil jugarlos a día de hoy por como han envejecido. El de 3DS tuvo un lavado de cara decente, pero creo que es más acertado sacarlo en una plataforma donde lo puedas jugar en una TV tirado en el sofá.

Imagino que el compañero lo dice de FFVII porque el original gustó a mucha gente y el remake ya partía de otra base completamente distinta (en cuanto a jugabilidad, relleno excesivo, etc)

También era de los que cuando enseñaron este, no me convenció al 100% el estilo artístico del juego y ahora que voy por el templo de las sombras, ojalá usen este motor para el majora y para los exclusivos de switch 2. Es precioso todo lo que han hecho en el juego.
ApoLo escribió:
v_i_l_e escribió:
Abrams escribió:@cBS


Una duda con lo de Zelda Notes los que lo estáis usando, en la cueva de los dodongos aparentemente lo tengo todo hecho pero me sale al 88%, lo pongo en spoiler por si acaso:

¿Que me puede faltar? A la piedra le he puesto una bomba para que salga disparada pensando que sería eso, pero ni con esas...

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quizá sea por qué sino recuerdo mal , en el original había zonas que no podías acceder hasta que tengas el gancho.



No lo había pensado pero puede ser que haya que volver de adulto, tiene sentido
VanSouls escribió:
Eormonder escribió:Bueno el juego es una delicia en todos los aspectos y eso que voy por el principio, he matado al primer jefe bastante sencillo pero el combate muy guapo
Para mí el goty este o gra vi

GTA no está ni nominado. Así que salvo sorpresas me encantaría que se lo llevase este

No lo sabía, pues ojalá se lo lleve este
Que chulo como se vé, el Procesador de tablet (como dicen algunos) rinde de lujo.
La bso de este juego es insuperable, en más de una ocasión he dejado el mando quieto solo oara escuchar la música
Por cierto, hoy he visto un montón de veces el anuncio de Ocarina en TV, y en varias cadenas.
Está genial, pero me ha llamado la atención la ambientación elegida para las cinemáticas y el gameplay, enfatizando el tono más oscuro y amenazante del juego, y muy poco del aspecto bucólico y luminoso, que tambien es algo muy importante del juego, como el sentido del humor, una característica básica de este Zelda y que nunca se destaca.

Curioso.

Saludos
@v_i_l_e
Quizá en la primera sala de la derecha, donde te salen las crías, si miras hacia arriba encuentres algo inalcanzable.
Vuelva usted mañana.
edurush escribió:Por cierto, hoy he visto un montón de veces el anuncio de Ocarina en TV, y en varias cadenas.
Está genial, pero me ha llamado la atención la ambientación elegida para las cinemáticas y el gameplay, enfatizando el tono más oscuro y amenazante del juego, y muy poco del aspecto bucólico y luminoso, que tambien es algo muy importante del juego, como el sentido del humor, una característica básica de este Zelda y que nunca se destaca.

Curioso.

Saludos



porque en la historia principal humor hay poco, y la mayoria juega eso y no hace secundarias ni habla con nps random. Esta la escena del de la granja sobado en el castillo, pero no hay mucho mas en la narrativa principal.
edurush escribió:
El Peina escribió:
ApoLo escribió:Si queréis más dificultad, no pilleis ningún corazón. Así intentáis pasaros el juego con los 3 corazones iniciales.

También puedo jugar atacando solo con los palos para que sea más difícil XD

No.
Jugando sólo con los palos no pasas de la aldea inicial. La broma no cuela.
Ocarina, y los Zelda en general, nunca han destacado por la dificultad de los combates. La miga siempre ha sido la resolución de puzles y la exploración; y también su ambientacion, su musica, sus personajes... Ese es su encanto y lo que le hace ser tan especial e único.
Sinceramente, parece que el tema de la dificultad es el único aspecto negativo que se intenta magnificar para criticar al juego, y eso sabiendo ya que Nintendo no es muy proclive a los selectores de dificultad; además, yo veo factible que lo añadan en el futuro, lo mismo añadiendo el modo Master Quest.
El juego es impecable en todos sus aspectos. Artísticamente es lo mejor que ha hecho nunca Nintendo y, lo que más me ilusiona es imaginarme cómo van a ser las siguientes franquicias importantes de Nintendo si consiguen igualar, e incluso superar, el listón que establece este Ocarina.

Saludos

Hombre está bien destacar lo de la dificultad para que Nintendo con una fácil actualización de más opciones

No son cosncientes de lo feliz que haría a cientos de miles de jugadores como mínimo. Lo de no coger corazones es una putada, la gracia está en la ofensiva

Y bueno decís q Zelda nunca fue una saga difícil cuando realmente el Ocarina original es bastante más desafiante en puzzles y estructuras

Lo dicho, modo dificultad tanto en combates como puzzles y todos contentos y más adictos a esta saga
Switch2ansias escribió:
edurush escribió:Por cierto, hoy he visto un montón de veces el anuncio de Ocarina en TV, y en varias cadenas.
Está genial, pero me ha llamado la atención la ambientación elegida para las cinemáticas y el gameplay, enfatizando el tono más oscuro y amenazante del juego, y muy poco del aspecto bucólico y luminoso, que tambien es algo muy importante del juego, como el sentido del humor, una característica básica de este Zelda y que nunca se destaca.

Curioso.

Saludos



porque en la historia principal humor hay poco, y la mayoria juega eso y no hace secundarias ni habla con nps random. Esta la escena del de la granja sobado en el castillo, pero no hay mucho mas en la narrativa principal.


No me refiero en concreto a la historia.
El humor está muy presente. No sólo en el Rancho Lon Lon; en los diálogos, escenas con situaciones cómicas, diseño y animaciones de los personajes y, sí, en la narrativa (algunos diálogos son hilarantes). Como el comerciante que no alcanza ni a saltos el mostrador para poder vender sus productos o los entrañables Goron y sus costumbres, A veces no es algo explícito, pero creo que sí es importante. (¿Gentileza de Miyamoto?).

Para mí el juego tiene dos caras, una parte luninosa y otra más oscura. Y las dos son geniales.
Saludos
Tercer día jugando a esta maravilla, finiquitado el Templo de la Sombras, camino a la recta final, 20 horitas de juego.

Mantengo todo lo dicho y amplío: no pasan los años por esta absoluta obra maestra atemporal.
Yo no lo jugué en 1998 porque me pilló en mi época pecera, después me vino con Wind Waker, el original y lo jugué pero se me hacia muy duro en lo visual y controles, después el de 3ds que pasé un par de templos y lo dejé, y que pena no haberlo disfrutado y saboreado quizá como muchos de vosotros de niño en 1998 con 14 años que tenía.

Pero actualmente me esta enamorando a todos los niveles, es lo que necesitaba un control algo más refinado y una mejora visual acorde a los tiempos que corren para volver a sumergirme en el reino de Hyrule y su mundo y no poner pegas para pasarme esta obra maestra atemporal, ahora mismo volví con Saria despues de salir del Castillo de Hyrule y volver a escuchar su melodía.... en el bosque perdido me la ha puesto durisima , no gozaba así hace años candidato a Goty por muy remake que sea.... tiene un diseño de arte de lo mejorcito que han podido ver mis ojos.

Saludos.
VanSouls escribió:
Eormonder escribió:Bueno el juego es una delicia en todos los aspectos y eso que voy por el principio, he matado al primer jefe bastante sencillo pero el combate muy guapo
Para mí el goty este o gra vi

GTA no está ni nominado.


Esto te lo acabas de inventar
No se puede comparar la dificultad del original con este simplemente por que llevamos 30 años de juegos a nuestras espaldas.
Aparte hoy en dia la mayoría no quiere perder tiempo por que no lo tiene o no le da la gana y menos con todo el abanico de videojuegos que hay en el mercado.
Lo que pedis muchos es una reimaginacion pero no ha podido ser. Es un remake magistral según dicen una gran mayoría. Medios y usuarios.
Pero ojo, no perdáis la esperanza por que estoy seguro y ahora mas después de las declaraciones de Aonuma que en el proximo zelda TOCHO va a haber mazmorras clásicas, creo que vamos a flipar...
Esta gente no se anda con tonterías
Tras unas cuentas horas, lo tengo claro, este remake es otra obra maestra.
Juego terminado. Así se hacen los Remakes respetando fielmente la obra original. 27 años después sigue siendo un autentico juegazo y un gustazo volver siempre.
Andalujiano escribió:No se puede comparar la dificultad del original con este simplemente por que llevamos 30 años de juegos a nuestras espaldas.
Aparte hoy en dia la mayoría no quiere perder tiempo por que no lo tiene o no le da la gana y menos con todo el abanico de videojuegos que hay en el mercado.
Lo que pedis muchos es una reimaginacion pero no ha podido ser. Es un remake magistral según dicen una gran mayoría. Medios y usuarios.
Pero ojo, no perdáis la esperanza por que estoy seguro y ahora mas después de las declaraciones de Aonuma que en el proximo zelda TOCHO va a haber mazmorras clásicas, creo que vamos a flipar...
Esta gente no se anda con tonterías


Para mí es clave. No lo tienen ni que hacer perfecto.

Pensé que había idealizado el ocarina tras tantos años. (Llevaba desde que salió para 3Ds sin pasármelo), pero veo que hizo las cosas muy bien en su día y solo necesitaba unas pinceladas para seguir siendo top.

Incluso no habiéndome entusiasmado el totk, le llegan a meter mazmorras con un diseño similar al de este ocarina y mi opinión del juego sería otra.

En otros juegos me da pereza que duren x horas. Este me está dando pena acabarlo (ya voy por el desierto)
@edurush


si, en ese sentido si, es muchas veces humor por diseño, o implicito. A mi me gustan las 2 partes. No es todo oscuridad ni todo kirbylandia jajaj
Eormonder escribió:
VanSouls escribió:
Eormonder escribió:Bueno el juego es una delicia en todos los aspectos y eso que voy por el principio, he matado al primer jefe bastante sencillo pero el combate muy guapo
Para mí el goty este o gra vi

GTA no está ni nominado. Así que salvo sorpresas me encantaría que se lo llevase este

No lo sabía, pues ojalá se lo lleve este

@VanSouls es que no hay ningún nominado, todavía no hay ninguna nominación. Además GTA VI SI entra por 1 día en plazo para poder ser nominado a GOTY, ya que el último día es el 20 de Noviembre.
@Switch2ansias
A eso me refería.
Una gran parte de su encanto está en mezclar en su ambientación y trama esos dos aspectos: el más amable e incluso paródico, con otra faceta más seria y oscura. Una genialidad.
Saludos
Por si las moscas, pondré en spoiler por dónde voy por si hay alguien que, 28 años después, va a disfrutar de Ocarina of Time por primera vez.

Ya soy adulto y voy camino al templo del bosque


Sobre el remake, nada nuevo que haya dicho cualquier compañero y medios de comunicación: tenía ""cierto"" miedo porque no he podido disfrutar de muchos remakes de mis videojuegos favoritos. Lo de FF VII Re,make me dejó traumatizado, hasta tal punto de no disfrutarlo la primera vez que lo jugué, aunque ahora me lo tomo con la filosofía de disfrutar un viaje diferente y ya está.

El remake de Ocarina of Time es un sueño hecho realidad: visualmente es una pasada (tengo sentimientos encontrados cuando se nota mucho los dientes de sierra, pero nada grave), la jugabilidad la noto marca de la casa por el frenesí comedido y la música tiene una remezcla preciosa. Es un trabajo grandioso, un 10 de principio a fin.
Andalujiano escribió:No se puede comparar la dificultad del original con este simplemente por que llevamos 30 años de juegos a nuestras espaldas.
Aparte hoy en dia la mayoría no quiere perder tiempo por que no lo tiene o no le da la gana y menos con todo el abanico de videojuegos que hay en el mercado.
Lo que pedis muchos es una reimaginacion pero no ha podido ser. Es un remake magistral según dicen una gran mayoría. Medios y usuarios.
Pero ojo, no perdáis la esperanza por que estoy seguro y ahora mas después de las declaraciones de Aonuma que en el proximo zelda TOCHO va a haber mazmorras clásicas, creo que vamos a flipar...
Esta gente no se anda con tonterías


Lo mismo dijeron de Tears of the Kingdom, y de mazmorras clásicas poquito. Coño, si es que ni las del Zelda de Zelda las consideraría yo clásicas del todo.

Yo ya no me fío, me espero un Breath of the Wild 3, la verdad xD
Alguien le pasa que el sonido de algunos diálogo se escucha muy flojo ??
Hola. Lo estoy gozando como un gorrino, menuda maravilla se han marcado.
16 horitas llevo ya, aún me queda bastante. Y aunque el juego es una maravilla, sobretodo en lo audiovisual, ha afianzado todavía más el valor de BOTW y TOTK. Para mí gusto son juegos que están muuuy por encima de Ocarina en todos los aspectos.
Está jugando mi hermano al totk por primera vez ahora, el otro día me puse a los mandos para ayudarle con un cosa y qué sensaciones por favor. Es que es todo el rato descubrimiento y sensación de estar haciendo algo nuevo (y eso que también me he pasado TOTK unas 3 veces ya).
Este remake de Ocarina lo estoy jugando un poco en piloto automático, me entretiene pero no hay nada que me fascine o me enganche.

A pesar de eso ahora sí tengo ganas de un remake de Majora's con estos niveles de producción. Es un juego que completo sólo me he pasado una vez en la vida y además me parece más complejo e interesante que ocarina para traerlo de vuelta como remake.
TheLittleMelo escribió:16 horitas llevo ya, aún me queda bastante. Y aunque el juego es una maravilla, sobretodo en lo audiovisual, ha afianzado todavía más el valor de BOTW y TOTK. Para mí gusto son juegos que están muuuy por encima de Ocarina en todos los aspectos.
Está jugando mi hermano al totk por primera vez ahora, el otro día me puse a los mandos para ayudarle con un cosa y qué sensaciones por favor. Es que es todo el rato descubrimiento y sensación de estar haciendo algo nuevo (y eso que también me he pasado TOTK unas 3 veces ya).
Este remake de Ocarina lo estoy jugando un poco en piloto automático, me entretiene pero no hay nada que me fascine o me enganche.

A pesar de eso ahora sí tengo ganas de un remake de Majora's con estos niveles de producción. Es un juego que completo sólo me he pasado una vez en la vida y además me parece más complejo e interesante que ocarina para traerlo de vuelta como remake.



A mi me pasa todo lo contrario cuanto mas recuerdo esta maravilla mas pienso en lo que ha degenerado la saga, con esos últimos zeldas con una banda sonora absolutamente deleznable un mapa mega feo, unas aldeas y npc sin ninguna personalidad, unos templos insulsos ( aunque mejora mucho en TOK ) o una narrativa nula o a cuenta gotas, unas misiones secundarias pésimas y una repetición absurda de escenarios y una sensación de meterme en un pozo de horas de aburrimiento infinito. Me pasó exactamente igual como cuando MTGS se convirtió en un mundo abierto de mierda con su última entrega.


Le eché 180 horas por puro fanatismo en la saga e inercia hasta que acabé a breath of the wild y acabé hasta los cojones del tedio y con el tears no pude aguantarlo mas de 40 en cuanto me dí cuenta de que había entrado en la misma cueva treinta veces y habia ayudado otras cuarenta al mismo npc a colocar un cartel, o percibí que todo el mundo subterráneo era exactamente la misma mierda repetida para que el jugador actual pueda amortizar con doscientas horas de repetición su dijero gastado. Cualquier Zelda anterior a estos me parece infinitamente mejor con que ya no te digo Ocarina of Time.
TEREON1988___ escribió:
TheLittleMelo escribió:16 horitas llevo ya, aún me queda bastante. Y aunque el juego es una maravilla, sobretodo en lo audiovisual, ha afianzado todavía más el valor de BOTW y TOTK. Para mí gusto son juegos que están muuuy por encima de Ocarina en todos los aspectos.
Está jugando mi hermano al totk por primera vez ahora, el otro día me puse a los mandos para ayudarle con un cosa y qué sensaciones por favor. Es que es todo el rato descubrimiento y sensación de estar haciendo algo nuevo (y eso que también me he pasado TOTK unas 3 veces ya).
Este remake de Ocarina lo estoy jugando un poco en piloto automático, me entretiene pero no hay nada que me fascine o me enganche.

A pesar de eso ahora sí tengo ganas de un remake de Majora's con estos niveles de producción. Es un juego que completo sólo me he pasado una vez en la vida y además me parece más complejo e interesante que ocarina para traerlo de vuelta como remake.



A mi me pasa todo lo contrario cuanto mas recuerdo esta maravilla mas pienso en lo que ha degenerado la saga, con esos últimos zeldas que una banda sonora absolutamente deleznable un mapa mega feo, unas aldeas y npc sin ninguna personalidad, unos templos insulsos ( aunque mejora mucho en TOK ) o una narrativa nula o a cuenta gotas y una sensación de meterme en un pozo de horas de aburrimiento infinito.

Le eché 180 horas hasta que acabé a breath of the wild y acabé hasta los cojones del tedio y con el tears no pude aguantarlo mas de 40. Cualquier Zelda anterior a estos me pareve infinitamente mejor con que ya no te digo Ocarina of Time.

Hombre, una cosa son los gustos. Otra es decir que los npc o aldeas son insulsos en los juegos nuevos, cuando cualquier población supera por mucho en diseño, cantidad de NPCs y sus vidas a la ciudadela de OoT o al kakariko de OoT (luego están las zonas de las otras razas que directamente son un insulto). Y es normal que sea así, oot es un juego de hace muchos años.
Pero lo que no es normal y falta a la verdad es que las poblaciones y NPCs de BotW y TOTK sean las mejores de toda la saga.
La música es excelente en los open air, muy acorde a su temática. Se me hace bastante infumable estar en la campiña del remake de OoT con esa música exagerada (ojalá un selector para bajarle volumen).
La sensibilidad en general de botw, y que transmite a través de su diseño de sonido es una obra maestra y un saber hacer y entender la música y el juego que has creado como ninguna otra.

También estaría bien reconocer de una vez que las mazmorras en OoT son más simples que el mecanismo de un chupete. Ya lo comentaba hace unos semanas, los puzles en este juego son una mala broma, excelentes en 1998, simples a día de hoy y en comparación a todo lo que ha hecho la franquicia.
Al final te pasas las mazmorras de OoT en 10 minutos igual que las de BotW, pero no hay ni un sólo momento Eureka, es todo tan simple y evidente que no hay ni necesidad de pensar.

Lo que si he notado es que hay más, podríamos llamarlo, "backtracking", sólo ligeramente. Lo cuál tampoco hace mejor la mazmorra, sólo te obliga a dar paseos alargando el tiempo de juego xd.
THUNMORTAL escribió:Tercer día jugando a esta maravilla, finiquitado el Templo de la Sombras, camino a la recta final, 20 horitas de juego.

Mantengo todo lo dicho y amplío: no pasan los años por esta absoluta obra maestra atemporal.


Yo sí diría que pasan los años y se nota bastante.
El juego es una maravilla desde el mismo momento en que empieza. Artísticamente me parece sublime lo que ha hecho Nintendo con este remake.
Yo creo que se puede disfrutar mucho de este Ocarinas sin perder la perspectiva de que los nuevos de mundos abiertos son mucho más complejos, completos y refinados. No quita que a uno le guste más una estructura/modelo que a otro. Eso son gustos. Pero mecánicamente, y no solo en este aspecto, hay un mundo entre estos.

Estoy jugando al "Príncipe de Persia: metroivanias", así que tengo ahí el Ocarinas esperando, porque como me ponga, el príncipe se queda sin reino.
Godrik7 escribió:La bso de este juego es insuperable, en más de una ocasión he dejado el mando quieto solo oara escuchar la música


En mi opinión es lo que hace que este juego alcance la excelencia, todo gira en torno a la música.
El lavado de cara es muy bueno pero jugablemente es inferior por cambios que hacen que el juego sea un paseo (el original muy difícil no es que fuese precisamente) y cambios incomprensibles en el control. Que muchos valoran los gráficos por encima de todo pero otros valoran el gameplay por encima de todo.

No soy de notas de juegos pero entiendo perfectamente que tenga menos nota que el original ya que como juego es inferior por muchos gráficos que le metan.
5679 respuestas