TEREON1988___ escribió:TheLittleMelo escribió:16 horitas llevo ya, aún me queda bastante. Y aunque el juego es una maravilla, sobretodo en lo audiovisual, ha afianzado todavía más el valor de BOTW y TOTK. Para mí gusto son juegos que están muuuy por encima de Ocarina en todos los aspectos.
Está jugando mi hermano al totk por primera vez ahora, el otro día me puse a los mandos para ayudarle con un cosa y qué sensaciones por favor. Es que es todo el rato descubrimiento y sensación de estar haciendo algo nuevo (y eso que también me he pasado TOTK unas 3 veces ya).
Este remake de Ocarina lo estoy jugando un poco en piloto automático, me entretiene pero no hay nada que me fascine o me enganche.
A pesar de eso ahora sí tengo ganas de un remake de Majora's con estos niveles de producción. Es un juego que completo sólo me he pasado una vez en la vida y además me parece más complejo e interesante que ocarina para traerlo de vuelta como remake.
A mi me pasa todo lo contrario cuanto mas recuerdo esta maravilla mas pienso en lo que ha degenerado la saga, con esos últimos zeldas que una banda sonora absolutamente deleznable un mapa mega feo, unas aldeas y npc sin ninguna personalidad, unos templos insulsos ( aunque mejora mucho en TOK ) o una narrativa nula o a cuenta gotas y una sensación de meterme en un pozo de horas de aburrimiento infinito.
Le eché 180 horas hasta que acabé a breath of the wild y acabé hasta los cojones del tedio y con el tears no pude aguantarlo mas de 40. Cualquier Zelda anterior a estos me pareve infinitamente mejor con que ya no te digo Ocarina of Time.
Hombre, una cosa son los gustos. Otra es decir que los npc o aldeas son insulsos en los juegos nuevos, cuando cualquier población supera por mucho en diseño, cantidad de NPCs y sus vidas a la ciudadela de OoT o al kakariko de OoT (luego están las zonas de las otras razas que directamente son un insulto). Y es normal que sea así, oot es un juego de hace muchos años.
Pero lo que no es normal y falta a la verdad es que las poblaciones y NPCs de BotW y TOTK sean las mejores de toda la saga.
La música es excelente en los open air, muy acorde a su temática. Se me hace bastante infumable estar en la campiña del remake de OoT con esa música exagerada (ojalá un selector para bajarle volumen).
La sensibilidad en general de botw, y que transmite a través de su diseño de sonido es una obra maestra y un saber hacer y entender la música y el juego que has creado como ninguna otra.
También estaría bien reconocer de una vez que las mazmorras en OoT son más simples que el mecanismo de un chupete. Ya lo comentaba hace unos semanas, los puzles en este juego son una mala broma, excelentes en 1998, simples a día de hoy y en comparación a todo lo que ha hecho la franquicia.
Al final te pasas las mazmorras de OoT en 10 minutos igual que las de BotW, pero no hay ni un sólo momento Eureka, es todo tan simple y evidente que no hay ni necesidad de pensar.
Lo que si he notado es que hay más, podríamos llamarlo, "backtracking", sólo ligeramente. Lo cuál tampoco hace mejor la mazmorra, sólo te obliga a dar paseos alargando el tiempo de juego xd.