Bien, voy a comentar un poco la experiencia primera que he tenido. Comento que claro está no me ha dado tiempo a terminarlo, pero sí lo suficiente pra escribir esto.
Decir que jugue en su dia a la versión de n64 sabe dios cuantas veces, y de la misma forma en la 3ds que aún lo tengo junto con una gran colección de esta consola.
A lo que voy, primero tengo que comentar es que puesto que he jugado interminable veces a este juego, si puedo decir a raiz de ello hacia donde nos llevará, es decir que su guión lo tengo más que revivido.
Cabe destacar que aún no he llegado a los puntos que más me apasionaron el juego, por un lado el arco y por otro el valle de Jerudo (qué música, que composición tan brillante ... )
Bueno, dicho todo esto os comento que gráficamente es espectacular, de igual manera que es espectacular cualquier cosa que es bella y no hemos visto, pero eso siempre es la primera sensación, luego lo que queda realmente es su jugabilidad, y es ahí donde entra un poco todo esto.
Para quienes nunca han jugado será maravillosamente agradable, y para los que ya tenemos la memoria este juego puesto que como he comentado lo primero que sorprende es gráficamente pues nos parece espectacular, pero una vez pasado esta sensación novedosa pasaremos a la jugabilidad , y es que prácticamente no nos puede sorprender porque el guión es fiel 1:1, es decir sorpresas 0, es triste decirlo, pero es así.
Evidentemente esto no puede influir en la nota, sería como puntuar la película del sexto sentido para quien la ha visto varias veces...
Es por ello que no sería justo que lo puntuase, porque la sorpresa fue algo que influyó mucho en su día, pero ahí esta la cosa, si no hay sorpresa solo quedan los gráficos, su música y evidente todo lo que en sí mismo hace de este juego una joya.
Lo que sí me ha dado la sensación, y supongo que a prácticamente a todos los que hemos jugado a los zelda de mundo abierto es que nos ha parecido mundos pequeños (nunca tuve esta sensación con este juego), y es que presisamente nunca volvimos a cogerlo desde estos, donde hay un gran mundo.
Y se nota y mucho, sino muchisimo como en la llanura de hylure pasa el tiempo sumamente rápido, esto es a raiz para quienes no lo saben, puesto que el mundo es pequeño tenía que pasar el tiempo más rápido para que diese la sensación de tener un valle mucho más grande y recorrerlo conllevase un día , pero si el transcurso del tiempo fuese como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sería de risa puesto que prácticamente en pocos minutos ya nos plantamos de un extremo a otro.
Es lo que hay, es una recreación 1:1 para un juego que en su día tenía limitaciones de tamaño, y se creo con esa premisa, no deja de ser una joya, pero evidentemente todo esto está ahí.
Lo fundamental es que es una gran juego, una maravilla gráfica, pero por otro el guión ya lo tenemos más que aprendido.
Espero que futuros zelda, por favor tenga muy presente las mazmorras, pero claro, es difícil cuando es un mundo abierto y puedes ir donde quieras, y eso influye en el orden en que tienen que salir las cosas, si podemos ir donde queramos , evidentemente las cosas saldrán en el orden que ha querido el jugador... esa es la cuestión y dificultad para poder incluir las mazmorras tal como en este juego han sido pensadas.
Por lo demás seguiremos disfrutando de esta maravilla, pero siento decirlo (incluso para mi que rememoraba este juego), y apesar que siempre he recalcado el empleo de mazmorras, siento que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tengo que decirlo que son realmente los mejores juegos de zelda sin lugar a dudas ninguna.
Faltaba tener este juego otra vez entre mis manos (no volvi a coger tampoco el de 3ds), para darme cuenta realmente de que BOW y TOK son de momento la cúspide de los ZELDA.
Saludos.