[HO] The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

d2akl escribió:
A29C escribió:Tengo una duda, cuando jugué al original hubo una partida en la que me hice vampiro. Además, tenía una "casa" que era especial para vampiros. Recuerdo que se accedía a ella através de una trampilla nadando...

La "casa" en realidad era una cueva que tenía ataudes para dormir y tenías también esclavos a los que chupavas la sangre y un "huerto" para las flores.

¿Alguien sabe cómo o dónde tengo que ir para conseguir dicha casa?

Gracias.


Aquí.
hondonada del desprecio


Imagen



@D@rth

Si, echa un ojo por Nexusmod y elige al gusto.
Yo voy con el Balanced NPC Level Cap toqueteado al gusto+Balanced Unleveled Rewards
Pero tú quizás prefieras el autoupgradelevel u otros.


Para el autohealing sinceramente no miré, para el rol de mi PJ no me molesta que se cure, es más, le viene que ni pintado.

Edito: te acabo de mirar y aquí está.

https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/421

gracias!!
d2akl escribió:
A29C escribió:Tengo una duda, cuando jugué al original hubo una partida en la que me hice vampiro. Además, tenía una "casa" que era especial para vampiros. Recuerdo que se accedía a ella através de una trampilla nadando...

La "casa" en realidad era una cueva que tenía ataudes para dormir y tenías también esclavos a los que chupavas la sangre y un "huerto" para las flores.

¿Alguien sabe cómo o dónde tengo que ir para conseguir dicha casa?

Gracias.


Aquí.
hondonada del desprecio


Imagen



@D@rth

Si, echa un ojo por Nexusmod y elige al gusto.
Yo voy con el Balanced NPC Level Cap toqueteado al gusto+Balanced Unleveled Rewards
Pero tú quizás prefieras el autoupgradelevel u otros.


Para el autohealing sinceramente no miré, para el rol de mi PJ no me molesta que se cure, es más, le viene que ni pintado.

Edito: te acabo de mirar y aquí está.

https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/421

Gracias compi, les echo un ojo!
Pues acabo de probar el juego con los nuevos drivers de nVidia (por fin) y menuda diferencia, la noche y el día en suavidad. Siguen existiendo sus cargas en mitad del mapa pero el stuttering lo noto muy, muy reducido. Esto en la 3070, ahora si se puede echar una partida con un rendimiento decente. Con nuevos parches mejoren el rendimiento, creo que se podrán aumentar las opciones gráficas viendo lo que han hecho con los drivers!
Un pequeño vídeo que he visto que zanja el tema sobre el debate que tienen en algunos sitios de que "es remake no remaster" y viceversa xD para quien tenga curiosidad (a parte que la propia Beth lo pone de remaster porque eso e slo que quería hacer, no se que debate se empeñan en tener XD )



Supongo que hicieron algo similar con Diablo 2 Remastered? ya que mantiene la misma jugabilidad pero con gráficos top, y de hecho se sabe que tiene algunos bugs del D2 originales, aunque pulieron y mejoraron algunas mecánicas se sigue sintiendo la misma jugabilidad (yo lo compré en su día esperando que fuese una jugabilidad más mejorada pero bueno, con el apartado gráfico me di por satisfecho, de lo mejor que se ha visto en remasters, hasta que llegó Oblivion remastered vaya XD )
@Doomed Avatar ¿Qué configuración gráfica usas con la 3070? Es la que tengo yo y con los nuevos drivers me va como el ojete.
Yo no se que hacer con este juego en cuestión de rendimiento, estos días parece que más o menos iba fino y hoy a 40fps en la arena (en alto con fsr calidad y una 9070 xt + 5800x3d, a 1440p), tanto la cpu como la gpu al 30% aprox de carga, yo no entiendo nada, encima cada vez que juego desde la ally en xcloud por alguna razón me desconfigura todo de los ajustes en el pc.
He probado la última actualización de nvidia con los drivers de optimización para Oblivion y coño, así si

Que ojo, el juego no va 100% como mantequilla pero ha mejorado notablemente, sigue teniendo alguna rascadilla en algún momento puntual pero ahora sí que va bien y es totalmente disfrutable, el stuttering infernal que tenía ha desaparecido por completo, todavía no es perfecto pero me da a mi que con unos cuantos parches más ya va a ir completamente fino
Doomed Avatar escribió:Pues acabo de probar el juego con los nuevos drivers de nVidia (por fin) y menuda diferencia, la noche y el día en suavidad. Siguen existiendo sus cargas en mitad del mapa pero el stuttering lo noto muy, muy reducido. Esto en la 3070, ahora si se puede echar una partida con un rendimiento decente. Con nuevos parches mejoren el rendimiento, creo que se podrán aumentar las opciones gráficas viendo lo que han hecho con los drivers!


Tendré que volver a probarlo con los nuevos drivers. Empecé a jugarlo en el portátil con una RTX 3070 Mobile porqué estoy de vacaciones. Dentro de la prisión iba perfecto en calidad alta y fue salir fuera y irme cómo el culo, el stuttering es bestial. Instalé un mod que se supone que elimina el stuttering y funciona mejor, aunque no llega a ir 100% fino, da igual que baje la calidad a medio o baja, sigue habiendo stuttering bestial al mover la cámara en sitios con mucha vegetación, etc.
Puede que sea también por culpa de la CPU, que es una 5800H pero tengo el turbo desactivado porqué si no se me pone a 100c jugando. XD
Lázaro escribió:@Doomed Avatar ¿Qué configuración gráfica usas con la 3070? Es la que tengo yo y con los nuevos drivers me va como el ojete.


Pantalla completa a 1440p, DLSS en equilibrado, lumen en bajo, todo en alto excepto texturas y sombras que las tengo en medio (para evitar quedarme sin VRAM). Vsync activado y Reflex desactivado (esto último importante que afecta bastante al rendimiento). He estado una hora vagando por la zona de Chorrol y el Castillo Cuerno de Batalla y las únicas caídas que he tenido son las de carga del mapa momentáneas, el resto muy suave con los 60 fps clavados. Eso sí, al principio cuando está compilando shaders puede estar unos minutos con framerate inestable.

@sergio_93 desconozco realmente la diferencia de potencia real entre la 3070 de escritorio y la portátil, pero supongo que bajando la resolución a 1080 con la configuración que he puesto, debe ir bien. No utilizo de momento archivos ini modificados, esto es el juego en bruto.
@Doomed Avatar Acabo de probar y me va exactamente igual que como lo tenía yo, llega a 60 casi siempre pero lo normal es 50-57. Tengo un monitor de 100hz y tampoco esperaba conseguir 100fps, pero es una odisea clavar este juego en 60, y eso que juego a 1080p...
En técnica de escalado recomiendo XeSS, se ve MUCHO mejor. Yo lo tengo por defecto en Calidad Ultra+ y te aseguro que me funciona igual que con DLLS en equilibrado. El por qué, ni idea xD
@Lázaro La verdad es que yo tampoco, he estado probando con XeSS y va bastante bien pero creo que DLSS se ve un poco mejor. En cuanto al rendimiento, lo único que se me ocurre es que tu procesador tiene 6 núcleos y este juego tira mucho de CPU, lo que podría explicar la diferencia de rendimiento, pero tan grande no se. Ya te digo que a mí, salvo cargas de assets, me está yendo a 60 clavados. Se puede mejorar muchísimo el rendimiento, pero la diferencia con el día de salida es notable. Tendremos que esperar a más parches que mejoren el uso de recursos, supongo.

Dicho esto, me acaba de crashear en una mina [+risas]
Doomed Avatar escribió:@sergio_93 desconozco realmente la diferencia de potencia real entre la 3070 de escritorio y la portátil, pero supongo que bajando la resolución a 1080 con la configuración que he puesto, debe ir bien. No utilizo de momento archivos ini modificados, esto es el juego en bruto.


Rinde básicamente igual que una RTX 2080, creo que es la equivalente a una RTX 3060-3060Ti de escritorio. No quiero jugarlo a 1080p porqué la pantalla del portátil es QHD pero si que juego con DLSS en modo calidad, puede que lo baje a balanceado, aunque la última vez que lo probé no noté casi diferencia, apenas 2-3fps como mucho. El problema es el stuttering que no parece debido a la calidad gráfica que configures.
sergio_93 escribió:
Doomed Avatar escribió:@sergio_93 desconozco realmente la diferencia de potencia real entre la 3070 de escritorio y la portátil, pero supongo que bajando la resolución a 1080 con la configuración que he puesto, debe ir bien. No utilizo de momento archivos ini modificados, esto es el juego en bruto.


Rinde básicamente igual que una RTX 2080, creo que es la equivalente a una RTX 3060-3060Ti de escritorio. No quiero jugarlo a 1080p porqué la pantalla del portátil es QHD pero si que juego con DLSS en modo calidad, puede que lo baje a balanceado, aunque la última vez que lo probé no noté casi diferencia, apenas 2-3fps como mucho. El problema es el stuttering que no parece debido a la calidad gráfica que configures.


En ese caso, si quieres mantener la resolución yo bajaría sombras a bajo y shaders a medios, eso te dará un buen subidón de fps. Pero cambiaría la calidad del DLSS a equilibrado por estabilidad o probar XeSS, que está dando muy buenos resultados. El stuttering se ha reducido bastante, pero sigue estando y la carga de assets también está ahí, así que, hasta que no optimicen el juego con parches poco se puede hacer, lo que no vas a tener son caídas por debajo de los 30 o parones como antes de los drivers.
Hola, sé que esto no se pregunta aquí pero sé que hay muchos que controlais de esto, perdonad el offtopic.
Quizá en este juego note alguna diferencia, voy a pasar de un procesador ryzen 5900x al tope de gama de este año, el 9950x3d, además cambio la ram a 128gb 6000mhz ddr5, jugando en mi resolución 3440x1440, ¿creéis que notaré una mejora de Fps? realmente mejoro el equipo por trabajo pero si cae un mejor rendimiento en juegos pues mejor.

alguien sabe?
@Exitworldgamer en este juego concretamente, si, dado que tira mucho de CPU te vas a ver bastante beneficiado con el cambio de procesador por esa bestia que vas a pillar.
Exitworldgamer escribió:Hola, sé que esto no se pregunta aquí pero sé que hay muchos que controlais de esto, perdonad el offtopic.
Quizá en este juego note alguna diferencia, voy a pasar de un procesador ryzen 5900x al tope de gama de este año, el 9950x3d, además cambio la ram a 128gb 6000mhz ddr5, jugando en mi resolución 3440x1440, ¿creéis que notaré una mejora de Fps? realmente mejoro el equipo por trabajo pero si cae un mejor rendimiento en juegos pues mejor.

alguien sabe?



Lo vas a notar una barbaridad ya en general.

Pero en juegos cpu dependientes, simplemente ,vas a flipar con el cambio!!!!
perfecto entonces, en una semanita lo tengo por casa, montar y probar. Quería pasar a una 5070ti en un futuro pero si esto me da fps extras puede que espere un poco más. He leido que si meto dlss al juego ganaré más fps que antes porque al bajar la resolución nativa el cpu se lleva algo más de carga y al ser una cpu más potente lo notaré en un mejor rendimiento, la verdad ya tengo ganas de hacer pruebas y probablemente me quede con mi 4070 que de momento me lo tira todo bien a 3440x1440

gracias por contestar y de nuevo perdonad el offtopic!
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Empieza a verse al gusto
Exitworldgamer escribió:perfecto entonces, en una semanita lo tengo por casa, montar y probar. Quería pasar a una 5070ti en un futuro pero si esto me da fps extras puede que espere un poco más. He leido que si meto dlss al juego ganaré más fps que antes porque al bajar la resolución nativa el cpu se lleva algo más de carga y al ser una cpu más potente lo notaré en un mejor rendimiento, la verdad ya tengo ganas de hacer pruebas y probablemente me quede con mi 4070 que de momento me lo tira todo bien a 3440x1440

gracias por contestar y de nuevo perdonad el offtopic!


Yo estoy igual con el pc de la 3070, me gustaría actualizarlo un poco pero estoy en la tesitura de que si le cambio la gráfica por una con más VRAM el resto de componentes se van a quedar atrás y para meterle un procesador nuevo tendría que cambiar la placa base, que la vieja b450 ya no da para procesadores AMD actuales. Pero claro también está el otro que tengo con la 4090 (al que le tengo que actualizar la RAM) así que es más un capricho que otra cosa.

@d2akl el juego se ve de escándalo, las cosas como son. De hecho, una de las cosas que menos me gustó de Skyrim fue que se perdía bastante la magnificencia en las construcciones de Oblivion, que eran imponentes y preciosistas. Con estos gráficos a veces me embobo mirando los muros de ciudades y castillos.
Esta mejora de placa ram y procesador ya la necesitaba, a ver qué tal este Oblivion así. El año que viene mejoraré la gráfica y jubilaré mi ultrawide ips de 34" por un ultrawide Oled de 39"

No puedo esperar a ver los juegos ahí 😃
@Exitworldgamer Es un poco como preguntar si vas a notar mejora entre tu viejo Twingo y el nuevo Porche Carrera. Sin ánimo de ofender, pero suena más a que querías contarnos que te vas a comprar un super PC a una duda seria.
Tienes buena gráfica y le vas a meter un micro top y RAM a punta pala, la pregunta se respondía sola. Claro que va a mejorar, de eso no hay duda.
Lázaro escribió:@Exitworldgamer Es un poco como preguntar si vas a notar mejora entre tu viejo Twingo y el nuevo Porche Carrera. Sin ánimo de ofender, pero suena más a que querías contarnos que te vas a comprar un super PC a una duda seria.
Tienes buena gráfica y le vas a meter un micro top y RAM a punta pala, la pregunta se respondía sola. Claro que va a mejorar, de eso no hay duda.


Que aquí muchos pintamos canas ya hombre. Te explico el por qué de mi cuestion: En resoluciones altas no tendría por qué haber un cambio notorio de FPS porque hay menos carga de cpu, por eso los bench de cpus se hacen a 1080p, pero tengo curiosidad, en este foro muchos tienen experiencia en estos cambios y quería saber si alguien con equipo similar notó algo. Yo lo que entiendo es que QUIZÁ al bajar la resolución con dlss4 si podría ganar más Fps porque el ordenador piensa que está a una resolución menor. Por eso la pregunta no era tan obvia y el resto seguro que me ha entendido.
no sé si os pasa, pero yo tengo una cantidad de problemas para cargar partidas.. el otro día m,i partida iba con fps < 30; vi un tutorial en youtube y lo solucioné, hoy no me carga bien.... De verdad, ¿no se puede sacar un juego bien en esta época?
¡Que nostalgia! Allá por 2008 apenas podía mover el Oblivion, y ahora en 2025 me vuelve a pasar lo mismo!

Gracias Todd.
Lo mejor que podeis hacer para ganar rendimiento y al mismo tiempo calidad visual es instalar el mod ultra plus para oblivion, la diferencia es abismal gráficamente y encima te reduce los stutters y lows.

Si teneis una gráfica nvidia utilizar dlss 4.0 via la Nvidia App, yo utilizo el preset E ya q el K da problemas de ghosthing.

Link al mod: https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/27

@Exitworldgamer Yo hace relativamente poco mas de 2 meses me cambie de Intel (13900k) a Amd (9800x3d) y la diferencia es abismal en los lows y consumo, muy contento la verdad, lo tengo con una 4090 y un qd-oled 4K 240hz 32 pulgadas (venia de un ips 4k 27) y uff... Es el cambio mas notable junto al reemplazo de cpu que he hecho en mucho tiempo, no vuelvo tocar nada que no sea oled en mi vida [carcajad]
Redite95 escribió:Lo mejor que podeis hacer para ganar rendimiento y al mismo tiempo calidad visual es instalar el mod ultra plus para oblivion, la diferencia es abismal gráficamente y encima te reduce los stutters y lows.

Si teneis una gráfica nvidia utilizar dlss 4.0 via la Nvidia App, yo utilizo el preset E ya q el K da problemas de ghosthing.

Link al mod: https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/27

@Exitworldgamer Yo hace relativamente poco mas de 2 meses me cambie de Intel (13900k) a Amd (9800x3d) y la diferencia es abismal en los lows y consumo, muy contento la verdad, lo tengo con una 4090 y un qd-oled 4K 240hz 32 pulgadas (venia de un ips 4k 27) y uff... Es el cambio mas notable junto al reemplazo de cpu que he hecho en mucho tiempo, no vuelvo tocar nada que no sea oled en mi vida [carcajad]



Yo ese lo uso, esta usado en las capturas que puse más arriba.
Pero de ganar rendimiento y mejorar gráficamente nanai xD a no ser que calidad visual le llames desactivar aberración cromática, granulado y cosas del estilo.

Ya solo la Ray Reconstruction que trae el mod, son unos 17fps menos, yo me lo puedo permitir pero...que se sepa.

Para ganar rendimiento se puede ajustar el factor de reducción de resolución de la iluminación pero obviamente se ve peor
d2akl escribió:
Redite95 escribió:Lo mejor que podeis hacer para ganar rendimiento y al mismo tiempo calidad visual es instalar el mod ultra plus para oblivion, la diferencia es abismal gráficamente y encima te reduce los stutters y lows.

Si teneis una gráfica nvidia utilizar dlss 4.0 via la Nvidia App, yo utilizo el preset E ya q el K da problemas de ghosthing.

Link al mod: https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/27

@Exitworldgamer Yo hace relativamente poco mas de 2 meses me cambie de Intel (13900k) a Amd (9800x3d) y la diferencia es abismal en los lows y consumo, muy contento la verdad, lo tengo con una 4090 y un qd-oled 4K 240hz 32 pulgadas (venia de un ips 4k 27) y uff... Es el cambio mas notable junto al reemplazo de cpu que he hecho en mucho tiempo, no vuelvo tocar nada que no sea oled en mi vida [carcajad]



Yo ese lo uso, esta usado en las capturas que puse más arriba.
Pero de ganar rendimiento y mejorar gráficamente nanai xD a no ser que calidad visual le llames desactivar aberración cromática, granulado y cosas del estilo.

Ya solo la Ray Reconstruction que trae el mod, son unos 17fps menos, yo me lo puedo permitir pero...que se sepa.

Para ganar rendimiento se puede ajustar el factor de reducción de resolución de la iluminación pero obviamente se ve peor



Ahora miraba qué maquina llevas y madre mía niño. Tu puedes hacer cálculos cuánticos allí jajajajaja debes ir a 200fps
Tengo una preguntita, si creo un hechizo que hace daño 100 y luego el tiempo está en 120 segundos ¿Como funciona la cosa? ¿hace 100 puntos de daño por segundo? o ¿Durante 120 segundos hace un total de 100 puntos de daño? Es que si fuera esto último sería una chufa. Y por cierto en algunos hechizos pone como un iconito de un saltito, entiendo que es área del hechizo o algo así ¿no?.

Saludos.
@d2akl Se puede ganar algo de rendimiento pero es mas para la estabilidad y los lows con una mayor fidelidad visual, yo soy de los de priorizar la nitidez y despues el rendimiento, no hace falta ir a los extremos de perder 10-15fps por el RR, mejor calidad de la iluminacion, densidad de la vegetacion, distancia de vision etc... El juego de base en ultra ya es bastante top.

Yo lo tengo configurado con el dlss 4.0 preset E 67% quality, x24, lighthingMode en advanced (must have), LightQuality en performance(mejor calidad que ultra del juego base), Aberration/Vignette off y las sombras ingame en high ya que estas consumen como 15-20 fps y no ofrecen una gran diferencia visual. Con esta configuracion tengo el mismo o un pelin mejor rendimiento que de base a ultra (con sombras a ultra en vez de high) y con una mayor calidad en general. Al final es lo de siempre, tocar los parametros correctos para sacar el maximo rendimiento con la minima perdida visual posible (o nula en este caso).

Asi que si, para la gente buscando estabilidad en los lows y un ganar un poco de rendimiento se puede conseguir sin sacrificar la calidad visual y de hecho mejorandola. Otra cosa es ponerte todo a ultra de base + el mod sacrificando fps altos incluso con una 5090, pero eso ya cada uno tiene sus prioridades, en mi caso para mi es infumable jugar a menos de 80-100fps.

Sobre las fotos que posteaste se ven super borrosas o soy yo ? La 3 en especial con tanta Aberration/Noise parece un cuadro [boing]
Redite95 escribió:@d2akl Se puede ganar algo de rendimiento pero es mas para la estabilidad y los lows con una mayor fidelidad visual, yo soy de los de priorizar la nitidez y despues el rendimiento, no hace falta ir a los extremos de perder 10-15fps por el RR, mejor calidad de la iluminacion, densidad de la vegetacion, distancia de vision etc... El juego de base en ultra ya es bastante top.

Yo lo tengo configurado con el dlss 4.0 preset E 67% quality, x24, lighthingMode en advanced (must have), LightQuality en performance(mejor calidad que ultra del juego base), Aberration/Vignette off y las sombras ingame en high ya que estas consumen como 15-20 fps y no ofrecen una gran diferencia visual. Con esta configuracion tengo el mismo o un pelin mejor rendimiento que de base a ultra (con sombras a ultra en vez de high) y con una mayor calidad en general. Al final es lo de siempre, tocar los parametros correctos para sacar el maximo rendimiento con la minima perdida visual posible (o nula en este caso).

Asi que si, para la gente buscando estabilidad en los lows y un ganar un poco de rendimiento se puede conseguir sin sacrificar la calidad visual y de hecho mejorandola. Otra cosa es ponerte todo a ultra de base + el mod sacrificando fps altos incluso con una 5090, pero eso ya cada uno tiene sus prioridades, en mi caso para mi es infumable jugar a menos de 80-100fps.

Sobre las fotos que posteaste se ven super borrosas o soy yo ? La 3 en especial con tanta Aberration/Noise parece un cuadro [boing]



Se ven raras xq pesan kb ,y pierde la imagen una de información que es una locura. Tengo que hacer más y subirlas como dios manda.

densidad de la vegetacion, distancia de vision etc..

Yo para esto, voy con mods por separado, específicos para cada apartado, por eso me quedo un poco loco con los fallos que le veo por aquí a la gente de crasheos y tal y yo voy con más de 60 mods y nada,bueno, uno.

no hace falta ir a los extremos de perder 10-15fps por el RR

Bueno, falta los extremos no hacen, pero...se nota que da gusto!!!


Se puede ganar algo de rendimiento pero es mas para la estabilidad y los lows

Da gusto leer los lows, poca gente habla de ellos y son de una importancia MÁXIMA.



@Exitworldgamer


Depende como lo quieras poner.

Para los 200 que dices de locura, es ponerlo en 4k ,dlss calidad y el multiframegene enX4. Supera los 220fps en exteriores.
Obviamente no lo juego así.
Lo juego *full ultra,lumen incluido ,dlss calidad, 70/80fps

Con el mod que puso el compi que se nota una puta barbaridad. Más muchos más.
Pero para poner el
*Enhanced Raytracing, baje sombras de ultra a alto.
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