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Galon_2000 escribió:Han puesto ya el pase de temporada en la store. 30 pavazos del ala.
https://store.playstation.com/es-es/pro ... 3340695317
Spartan IV escribió:Terminado.
Cerca de 14 horas me ha durado en la dificultad más difícil. Decepcionante. En cuanto pillas el traje espacial se vuelve suepr repetitivo con esas escenas de combate petado de enemigos. Se hace muy largo. Es una pena pero me sigo quedando de larguísimo con Dead Space... Va de más a menos.
ferry escribió:Spartan IV escribió:Terminado.
Cerca de 14 horas me ha durado en la dificultad más difícil. Decepcionante. En cuanto pillas el traje espacial se vuelve suepr repetitivo con esas escenas de combate petado de enemigos. Se hace muy largo. Es una pena pero me sigo quedando de larguísimo con Dead Space... Va de más a menos.
Pregunto, que era para ti dead space? Por que eso de escenas de combate petado de enemigos me suena, pasaba asi en dead space, la tension era las primeras horas luego eran hordas de enemigos, otrs cosa es que nos falle la memoria
Master118 escribió:ferry escribió:Spartan IV escribió:Terminado.
Cerca de 14 horas me ha durado en la dificultad más difícil. Decepcionante. En cuanto pillas el traje espacial se vuelve suepr repetitivo con esas escenas de combate petado de enemigos. Se hace muy largo. Es una pena pero me sigo quedando de larguísimo con Dead Space... Va de más a menos.
Pregunto, que era para ti dead space? Por que eso de escenas de combate petado de enemigos me suena, pasaba asi en dead space, la tension era las primeras horas luego eran hordas de enemigos, otrs cosa es que nos falle la memoria
Entonces peor. Se supone que sentaba bases de Dead pero con su esencia, no copiar. Mal, mal.
Opinador escribió:@devil_boy
Si, hombre claro, me a costado 59 la deluxe digital, cuéntame otra para que me ría.![]()
Mucho odio barato veo aquí, yo paso de dar impresiones ya, parece esto el patio de un colegio....en fin....
adri1520 escribió:Lo he probado durante una hora y me está pareciendo una mierda la verdad, el control es muy tosco, algunas animaciones raras, el audio está desincronizado en muchas escenas, y sobre todo bugs lamentables que me han pasado: traspasar puertas cerradas como si estuvieran abiertas, pegar a bichos y esos no hacen la animación de daño pero se mueren, etc......menos mal que "solo" me a costado 5 euros.
@Korpas cuantos capítulos son y cuánto te a durado??
[Barcha] escribió:lalo99 escribió:
No hace falta meter escenarios mas grandes ni backtracking, simplemente haber metido mayor número de escenarios y mayor variedad jugable para alargar del juego de esas 12 horas a 25, y esas 25 con un modo de dificultad exigente se pudieran convertir en 40 o 50.
Nadie duda de la calidad que pueda atesorar The Callisto Protocol, pero hoy en día durar tan solo 12 horas supuestamente nada re jugables pues resta muchos puntos al menos en mi opinión y por ejemplo ya he visto que en la del redactor de Vandal.
Yo lo siento pero un juego de este tipo 25 horas? me resultaría ya largo y pesado.. este tipo de juegos deben tener un ritmo alto y frenético dentro de lo que cabe.. y eso se consigue mejor con una duración bastante más corta.
Prefiero 10 horas de calidad, intenso y que me deje buen sabor de boca y con ganas de más a 25 se empiece a hacer largo y no me deje con ganas de más.
No se que manía en que los juegos hoy día tengan que durar tanto.. que en este caso concreto además no estamos hablando que el juego dure 4 o 5 horas como por ejemplo los The dark Pictures que esos son cortitos y salen a precio más reducido.. este creo que dura lo que tiene que durar.
Ahora bien que hubiera sumado tener backtracking y poder volver a ciertas zonas o revisitar? creo que sí pero eso hubiera añadido 2-3 horas más...
Paco Atraco escribió:Master118 escribió:ferry escribió:
Pregunto, que era para ti dead space? Por que eso de escenas de combate petado de enemigos me suena, pasaba asi en dead space, la tension era las primeras horas luego eran hordas de enemigos, otrs cosa es que nos falle la memoria
Entonces peor. Se supone que sentaba bases de Dead pero con su esencia, no copiar. Mal, mal.
Es sencillo: DS no deja de ser un shooter donde te da igual 2 enemigos que 4, incluso es más intenso con 4.
Aquí no es más intenso: es injusto / trampa, pues no es un shooter, tiene un sistema melee con una buena idea, pero mal diseñada. Está hecho para 1VS1, ya que si un enemigo te ataca, el juego os fija la cámara mutuamente a ambos para que esquives, y no funciona cuando hay más de un enemigo, ya que el sistema de esquivado SOLO funciona si estás centrado en tu rival cara a cara.
ferry escribió:Spartan IV escribió:Terminado.
Cerca de 14 horas me ha durado en la dificultad más difícil. Decepcionante. En cuanto pillas el traje espacial se vuelve suepr repetitivo con esas escenas de combate petado de enemigos. Se hace muy largo. Es una pena pero me sigo quedando de larguísimo con Dead Space... Va de más a menos.
Pregunto, que era para ti dead space? Por que eso de escenas de combate petado de enemigos me suena, pasaba asi en dead space, la tension era las primeras horas luego eran hordas de enemigos, otrs cosa es que nos falle la memoria
percas escribió:Lo de Amazon es de traca!!!!
Hago el pedido el 12 de noviembre fecha de entrega 9 de diciembre,con la esperanza de que hoy cambiara y me lo enviaran hoy,pero no,sigue co entrega el 9.
Pero es que vas a pedir el juego hoy y te lo envían hoy mismo![]()
![]()
Si no fuera porque lo compre con un cupón descuento lo anularía y pediría hoy
darknes11 escribió:Paco Atraco escribió:Master118 escribió:
Entonces peor. Se supone que sentaba bases de Dead pero con su esencia, no copiar. Mal, mal.
Es sencillo: DS no deja de ser un shooter donde te da igual 2 enemigos que 4, incluso es más intenso con 4.
Aquí no es más intenso: es injusto / trampa, pues no es un shooter, tiene un sistema melee con una buena idea, pero mal diseñada. Está hecho para 1VS1, ya que si un enemigo te ataca, el juego os fija la cámara mutuamente a ambos para que esquives, y no funciona cuando hay más de un enemigo, ya que el sistema de esquivado SOLO funciona si estás centrado en tu rival cara a cara.
Eso mismo he pensado yo. Y hay algo para ver la ruta principal como en los dead? porque literalmente te puedes saltar cosas porque obviamente es el tipo de juego que avanzas con script y ya no puedes volver a donde estabas. Eso en dead estaba bien solucionado.
Yo sigo pensando... que chungo tema xD en general xD
Paco Atraco escribió:darknes11 escribió:Paco Atraco escribió:
Es sencillo: DS no deja de ser un shooter donde te da igual 2 enemigos que 4, incluso es más intenso con 4.
Aquí no es más intenso: es injusto / trampa, pues no es un shooter, tiene un sistema melee con una buena idea, pero mal diseñada. Está hecho para 1VS1, ya que si un enemigo te ataca, el juego os fija la cámara mutuamente a ambos para que esquives, y no funciona cuando hay más de un enemigo, ya que el sistema de esquivado SOLO funciona si estás centrado en tu rival cara a cara.
Eso mismo he pensado yo. Y hay algo para ver la ruta principal como en los dead? porque literalmente te puedes saltar cosas porque obviamente es el tipo de juego que avanzas con script y ya no puedes volver a donde estabas. Eso en dead estaba bien solucionado.
Yo sigo pensando... que chungo tema xD en general xD
No lo hay. De hecho es el típico juego tan "palante" que es MUY fácil perder (para siempre, sin opción de volver ni de rejugar capis) los coleccionables a poco que des 4 pasos por la ruta principal. Hay veces donde simplemente es izquiera o derecha: si pasas a un lado, el otro ya se pierde, y a veces ese otro era yo qué sé, un WC con un coleccionable.
takuma_xoaxe escribió:Lo de la rejugabilidad es una de las cosas a las que menos importancia les puedo dar en un videojuego, en una época en la que tengo muy poco tiempo para jugar pero si dinero para comprarme 1155896 juegos y teniendo en cuenta que salen 155669945 juegos nuevos interesantes que me llaman la atención, soy de rejugar prácticamente nada, a no ser que me hayan gustado muchísimo o de cara a recordarlos cuando queda poco para que salga una secuela, como el Ragnarok por ejemplo que rejugué hace poco el anterior.
No se, es mi caso vaya, pero para el de cualquiera podría ser un caso similar, si te puedes permitir comprar juegos nuevos que te llaman la atención, o con las miles de ofertas que hay y los catálogos tan inmensos no se muy bien por que es algo negativo pasarse un juego e irte a por el siguiente.
juan66bcn escribió:Entonces es un buen juego?
Porque me lo quería pillar para PS4 pro.
Spartan IV escribió:Por cierto, no sé si he leido antes de que al meter backtracking la duración se alarga. A mi me ha durado casi 14 y estaba pidiendo la hora para que se acabara. Se hace más largo de lo que es. El problema no es la duración, el problema es que se queda sin ideas para continuar con el desarrollo. Puede durar 20, pero si estira la parte de combate 9 horas más me pego un tiro
juan66bcn escribió:Entonces es un buen juego?
Porque me lo quería pillar para PS4 pro.
Tienes audio en español o son subtítulos?
Xbeat escribió:
Acabo de ver el vídeo de DF, me parece que tendrán que taparse otra vez y van ya.... los del otro bando.Comparativa de consolas a partir del min 16:00 hasta 22:36min, podéis poner subtítulos en español.![]()
Yo de momento visto lo visto otro que se queda para cuando baje de precio junto con Gotham Knights y algunos más que tengo pendientes.
Saludos
lalo99 escribió:Spartan IV escribió:Por cierto, no sé si he leido antes de que al meter backtracking la duración se alarga. A mi me ha durado casi 14 y estaba pidiendo la hora para que se acabara. Se hace más largo de lo que es. El problema no es la duración, el problema es que se queda sin ideas para continuar con el desarrollo. Puede durar 20, pero si estira la parte de combate 9 horas más me pego un tiro
Partíamos de la base de que el juego era excelente como por ejemplo God of War y que deseas de todo menos que te dure tan solo una docena de horas, de hecho GoW dura unas 20-25 y además incluye contenido secundario para alargarlo en torno a las 40 o 50.
Si dices que The Callisto Protocol se queda sin ideas en tan solo una docena de horas y has pedido la hora, ¿Entonces si hubiera durado 6 horas sería mucho mejor juego: 6 horitas super intensas y concentradas a 70€ de precio oficial?
Es que no entiendo el enfoque a la inversa unidireccional que tienen algunos.
La campaña de The Order pudo haber sido alargada metiendo el triple de variedad de escenarios y enemigos además de un cooperativo, además de añadir un modo horda y un multijugador competitivo, entonces The Order sería el Gears of War de Playstation.
Pero si me concentras la acción en apenas media docena de horas y la otra media docena lo rellenas con cinemáticas, no tienes ninguna rejugabilidad ni extra, pues The Order es The Order.
Que no digan ahora que prefieren The Order a Gears por que en The Order no te agobia su duración o esta todo mas concentrado, y encima valiendo ambos juegos el mismo precio oficial de lanzamiento.
Es como si un restaurante de ofrece un chuletón así sin mas y por el mismo precio otro restaurante te ofrece el chuletón con guarnición de patatas a lo pobre y verduras salteadas, una ensalada, café, chupito, puro y mamada, pero espera que me llegan de EOL y me dicen: yo prefiero solo el chuletón a palo seco sin mas.
Y si has de pagar lo mismo: ¿no es mejor coger el combo completo aunque te sobre la mitad?, por que digo yo que aunque sea por la mamada, ¿o tampoco eso queremos?
. Pero es que estoy leyendo algunos comentarios y lo pintáis de juego mediocre y se me esta quitando un poco la ilusión que tenía, lo que haré será jugarlo y disfrutarlo, y cuando lo termine si eso dejaré mi opinión si me apetece.
Naftalino escribió:
Puntos negativos:
- El comienzo me ha parecido muy atropellado
er_piltrafilla escribió:pues ale, me quedo sin juego este finde pq dicen los de Paak (o como se llamen los transportistas estos de fnac) que se ha intentado entregar y esta ausente, cuando no me he movido en toda la tarde....
Naftalino escribió:Juego probado un par de horas;
Puntos positivos:
- Técnicamente es muy bruto, las expresiones faciales son top.
- El doblaje es muy bueno
- La ambientación
Puntos negativos:
- El comienzo me ha parecido muy atropellado
- Los menús, los tutoriales y la interfaz en general, bastante cutres
- El control me ha parecido bastante tosco, le he tenido que subir la velocidad de la cámara al 70
- La desincronización labial (con las voces en español) canta muchísimo. En ningún juego he visto tanto desfase. Al nivel de un personaje estar moviendo los labios sin escuchar su voz.
Sensaciones encontradas, contraste entre aspectos muy cuidados con otros bastante dejados. Dejando de lado el tema de si es lineal o no, llevo demasiado poco jugado. Pero de momento es la linealidad en su máxima expresión, el juego es un pasillo, exploración nula.
Pequeña decepción, no lo voy a negar.