El juego si que avisa y no borra ni corrompe nada automaticamente, te lo digo por experiencia. Te avisa de que no se pueden usar los datos de guardado debido que la consola no tiene los datos de actualización del smash y te da 2 opciones si no quieres o no puedes descargar la actualizacion: jugar sin poder guardar ni borrar nada (la opcion que debió elegir a quien le prestaste el juego para poder probarlo sin dañar tu partida) o borrar los datos guardados para tener la capacidad de guardar sin tener la actualización (la opción que eligio a quien se lo dejastes).Foxindarian escribió:Solo comentarlo, porque no se si se ha dicho por aquí...
Cuidado con dejarle el juego a alguien que no tenga el juego ni internet para actualizarlo. Se lo dejé a un amigo para que lo probase, como no tenía internet no le saltó lo de la actualización 1.03 y, al entrar al juego, saltó un aviso de datos corruptos y se borró la partida guardada automáticamente, sin dar opción a cancelar el proceso.
Conclusión... me he quedado con el juego como si lo acabase de sacar de la caja... a la mierda más de 50 horas y 100 desafíos desbloqueados![]()
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Creo que voy a pasar del juego, me viciaré al de la Wii U cuando salga, y este no pienso volver a tocarlo. Como mucho cuando salga la New3DS XL le vuelvo a dar cera, pero ya sin esforzarme en conseguir nada.
Así que lo dicho... mucho ojo si se os ocurre dejarle el juego a alguien
Javi737 escribió:El juego si que avisa y no borra ni corrompe nada automaticamente, te lo digo por experiencia. Te avisa de que no se pueden usar los datos de guardado debido que la consola no tiene los datos de actualización del smash y te da 2 opciones si no quieres o no puedes descargar la actualizacion: jugar sin poder guardar ni borrar nada (la opcion que debió elegir a quien le prestaste el juego para poder probarlo sin dañar tu partida) o borrar los datos guardados para tener la capacidad de guardar sin tener la actualización (la opción que eligio a quien se lo dejastes).
Vaya putada perderlo todo, pero se podia haber evitado como te he explicado.
Y tengo entendido que eso ocurre porque el cifrado de los saves en Gateway usa una versión de cifrado antigua, mas antigua que la que usaba tu partida, por tanto la consola de tu amigo no era capaz de leer dicha partida, pensandose que es corrupta. Todo esto suponiendo que tu amigo usa Gateway en su consola y se salto la actualizacion del firmware de la consola que esta en el smash gracias al classic mode, con el efecto secundario de borrar automaticamente el save del smash, al pensarse que eran datos corruptos. Que alguien me corrija si me equivoco.Si inicias un juego original desde la función Boot Classic Mode con una partida grabada anteriormente perderás el progreso guardado y tendrás que volver a empezar desde el principio
Sagitariogold escribió:Jaster escribió:pebol escribió:Horas colectivas quiere decir tiempo q pasas solo luchando, no el tiempo de juego que incluye los menús y cualquier otra cosa que no sea luchar.
Trofeos hay 686 o 685 no estoy seguro.
¿El tiempo efectivo de juego es el que pasas luchando? Porque si es eso tengo 64:28, y tiempo total tengo 115:27.
Hay otro que pone horas de juego multijugador, ese debe ser
Javi737 escribió:¿Tenéis ambas consolas actualizadas? ¿Alguna de esas 2 consolas usa la tarjeta o exploit de Gateway? Si es así, entonces quizá este ocurriendo esto (cita de la wiki de eol de emunand):Si inicias un juego original desde la función Boot Classic Mode con una partida grabada anteriormente perderás el progreso guardado y tendrás que volver a empezar desde el principio
Y tengo entendido que eso ocurre porque el cifrado de los saves en Gateway usa una versión de cifrado antigua, mas antigua que la que usaba tu partida, por tanto la consola de tu amigo no era capaz de leer dicha partida, pensandose que es corrupta. Todo esto suponiendo que tu amigo usa Gateway en su consola y se salto la actualizacion del firmware de la consola que esta en el smash gracias al classic mode, con el efecto secundario de borrar automaticamente el save del smash, al pensarse que eran datos corruptos. Que alguien me corrija si me equivoco.
Si no es eso pues que mal, pues a mi me dejaba elegir, quizá con la 1.03 cambió algo, porque con la 1.02 no tuve el problema de corrupción de datos guardados.
... muchas gracias por aclarármelo!
Genial, por lo menos sabemos que ocurrió exactamente, aunque vaya putada perder la partida del smashFoxindarian escribió:Javi737 escribió:¿Tenéis ambas consolas actualizadas? ¿Alguna de esas 2 consolas usa la tarjeta o exploit de Gateway? Si es así, entonces quizá este ocurriendo esto (cita de la wiki de eol de emunand):Si inicias un juego original desde la función Boot Classic Mode con una partida grabada anteriormente perderás el progreso guardado y tendrás que volver a empezar desde el principio
Y tengo entendido que eso ocurre porque el cifrado de los saves en Gateway usa una versión de cifrado antigua, mas antigua que la que usaba tu partida, por tanto la consola de tu amigo no era capaz de leer dicha partida, pensandose que es corrupta. Todo esto suponiendo que tu amigo usa Gateway en su consola y se salto la actualizacion del firmware de la consola que esta en el smash gracias al classic mode, con el efecto secundario de borrar automaticamente el save del smash, al pensarse que eran datos corruptos. Que alguien me corrija si me equivoco.
Si no es eso pues que mal, pues a mi me dejaba elegir, quizá con la 1.03 cambió algo, porque con la 1.02 no tuve el problema de corrupción de datos guardados.
Pues si, probablemente sea por eso! había leído el quote que haces sobre el gateway... no caí en la cuenta de que la incompatibilidad podía ir en los dos sentidos.
Soy yo el que tiene el gateway, pero juego con algunos de mis juegos originales en el Classic Mode, entre ellos el Smash, porque luego quería seguir jugando cuando pillase la New 3DS... creía que una vez iniciada la partida en este modo, se resolvían las incompatibilidades y ya podías iniciar partida en otra consola sin problemas.
Pero no, parece que aunque el sistema de guardado del gateway tenga un cifrado más antiguo, al ponerlo en una consola actualizada no se limita a "actualizar" la partida guardada, sino que la detecta también como corrupta...
Bueno, pues nada, algo que he aprendido... muchas gracias por aclarármelo!
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PD: Ahora si que no me compensa seguir jugando hasta que salga la New 3DS, porque volvería a pasarme lo mismo...
. Por lo menos esta ahi cerca ya el de Wiiu, para renovar el ánimo
. Saludos!
Raydaralu escribió:Chicos, ¿dónde está el trofeo de Rayman al final? Es que en la guía ni sale a pesar de haberlo anunciado hasta en Miiverse. ¿Significa esto que hay alguna posibilidad de que aparezca este personaje como DLC?
enviciao93 escribió:Raydaralu escribió:Chicos, ¿dónde está el trofeo de Rayman al final? Es que en la guía ni sale a pesar de haberlo anunciado hasta en Miiverse. ¿Significa esto que hay alguna posibilidad de que aparezca este personaje como DLC?
Más bien significará que es un trofeo exclusivo de Wii U...
Raydaralu escribió:enviciao93 escribió:Raydaralu escribió:Chicos, ¿dónde está el trofeo de Rayman al final? Es que en la guía ni sale a pesar de haberlo anunciado hasta en Miiverse. ¿Significa esto que hay alguna posibilidad de que aparezca este personaje como DLC?
Más bien significará que es un trofeo exclusivo de Wii U...
Touchè, ya me estaba haciendo ilusiones
skorpioneMM escribió:Lloyd Irving escribió:¿Al descargar la 1.4 te borra los videos?
Claro que no
Raydaralu escribió:skorpioneMM escribió:Lloyd Irving escribió:¿Al descargar la 1.4 te borra los videos?
Claro que no
Supongo que se refiere a las repeticiones.
Borrártelos no te los borra, pero no los puedes volver a ver y quedan inservibles. Hasta el juego te da la opción de borrar las repeticiones grabadas con versiones antiguas del juego.
Sagitariogold escribió:Que bueno lo de Bowser!
Se puede comprobar con el agarre de Kirby ese que te lanza con el al vacio? o en este juego no lo hace?
rokyle escribió:Samus ha mejorado su agilidad en el aire y rebota algo mas con las bombas Abajo+B >.<
Joshey13 escribió:rokyle escribió:Samus ha mejorado su agilidad en el aire y rebota algo mas con las bombas Abajo+B >.<
donde has leido lo de samus ? en los cambios que he visto en el parche solo he visto los buffs y nerfs de los persoanjes pero no salia samus , solo samus zero.
http://smashboards.com/threads/community-patch-notes-v1-0-4.378404/
Albertoplus escribió:Hola gente.
Veréis, tengo un problema con unos amigos jugando al smash.
Somos 4 que siempre jugamos, pero entre dos de ellos ahora mismo no pueden conectarse. Es decir, uno no puede entrar a la partida del otro, mientras que yo y el otro chico si que podemos. Si nosotros creamos la partida, uno de ellos puede entrar pero entonces el otro no. Es decir, es como si ellos dos juntos no pudieran estar en una partida, al intentar conectarse les da error de conexión 018513.
Antes algunas veces nos ocurría pero ahora ocurre siempre, no podemos jugar los 4 porque a ellos dos juntos no les deja unirse a una partida.
Sobra decir que tenemos los 4 nuestros códigos de amigo desde hace tiempo y demás.
¿Alguna ayuda?
Gracias, un saludo.
Edit: Los dos justamente son de movistar. No sé si tendrá algo que ver...
skorpioneMM escribió:Albertoplus escribió:Hola gente.
Veréis, tengo un problema con unos amigos jugando al smash.
Somos 4 que siempre jugamos, pero entre dos de ellos ahora mismo no pueden conectarse. Es decir, uno no puede entrar a la partida del otro, mientras que yo y el otro chico si que podemos. Si nosotros creamos la partida, uno de ellos puede entrar pero entonces el otro no. Es decir, es como si ellos dos juntos no pudieran estar en una partida, al intentar conectarse les da error de conexión 018513.
Antes algunas veces nos ocurría pero ahora ocurre siempre, no podemos jugar los 4 porque a ellos dos juntos no les deja unirse a una partida.
Sobra decir que tenemos los 4 nuestros códigos de amigo desde hace tiempo y demás.
¿Alguna ayuda?
Gracias, un saludo.
Edit: Los dos justamente son de movistar. No sé si tendrá algo que ver...
Ese problema tiene 99% pinta de NAT Estricta / Puertos cerrados.
Albertoplus escribió:skorpioneMM escribió:Albertoplus escribió:Hola gente.
Veréis, tengo un problema con unos amigos jugando al smash.
Somos 4 que siempre jugamos, pero entre dos de ellos ahora mismo no pueden conectarse. Es decir, uno no puede entrar a la partida del otro, mientras que yo y el otro chico si que podemos. Si nosotros creamos la partida, uno de ellos puede entrar pero entonces el otro no. Es decir, es como si ellos dos juntos no pudieran estar en una partida, al intentar conectarse les da error de conexión 018513.
Antes algunas veces nos ocurría pero ahora ocurre siempre, no podemos jugar los 4 porque a ellos dos juntos no les deja unirse a una partida.
Sobra decir que tenemos los 4 nuestros códigos de amigo desde hace tiempo y demás.
¿Alguna ayuda?
Gracias, un saludo.
Edit: Los dos justamente son de movistar. No sé si tendrá algo que ver...
Ese problema tiene 99% pinta de NAT Estricta / Puertos cerrados.
Muchísimas gracias por la respuesta. ¿Podrías especifiar un poco más o echarme una mano? Si lo prefieres por privado. No tiene porque ser justo ahora.
Gracias.
xavierx escribió:Supongo que este título es recomendable para mi hijo 7 años ¿no?
No se si será muy completo su manejo.
Saludos
Anon Fisher escribió:xavierx escribió:Supongo que este título es recomendable para mi hijo 7 años ¿no?
No se si será muy completo su manejo.
Saludos
Demasiado complicado para un niño de 7 años.
Hero Of Time escribió:Anon Fisher escribió:xavierx escribió:Supongo que este título es recomendable para mi hijo 7 años ¿no?
No se si será muy completo su manejo.
Saludos
Demasiado complicado para un niño de 7 años.
Bueeeeno, complicado en su rama competitiva, pero yo llevo jugando a Smash desde que era niño (smash 64 con esa edad o menos) y me lo pasaba pipa xD que jugara decente es otra cosa pero yo me lo pasaba bomba
Capell escribió:Albertoplus escribió:skorpioneMM escribió:
Ese problema tiene 99% pinta de NAT Estricta / Puertos cerrados.
Muchísimas gracias por la respuesta. ¿Podrías especifiar un poco más o echarme una mano? Si lo prefieres por privado. No tiene porque ser justo ahora.
Gracias.
Eso lo podrían arreglar entrando en la configuración del router. Depende del router puede que le salgan 2 cosas, algo sobre la NAT directamente, o DMZ Host. Si ponen como DMZ Host la IP que utiliza la 3DS se arreglará el problema de la NAT, y en principio no deberían tener mas problemas. Es mas, solo 1 de los 2 tendrían que hacerlo, pues el problema viene al intentar conectar 2 personas con NAT estricta. Una persona con NAT estricta puede conectarse con una que NO tenga NAT estricta, así que no habría problema si realmente ese fuera el problema.
Por cierto, por fin mañana me haré con este juego. A ver que tal se me da, aunque he jugado a todos los SMB anteriores nunca los he jugado a modo "competitivo", esta vez quiero hacerlo... pero me queda un largo camino probando todos los personajes para ver cual es mas de mi estilo y demás xD
yescas22 escribió:Que me falta? se refiere el desafío al modo Smash??
A mi me parece que esto aún no se ha aclarado ni detallado lo suficiente, cuando salga Mewtwo veremos si realmente habrá o no habrá una alternativa para no pagar por el juego completo que les falte a los jugadores.Hollow58 escribió:No se si se ha dicho, pero los que tenemos sólo la versión de Super Smash Bros 3DS nos quedamos sin Mewtwo como personaje jugable, ya que según Sakurai es un "experimento para comprobar la reacción de los jugadores" y sólo lo obtendran aquellos que tengan la versión de WiiU y la de 3DS. Tócate las pelotas, así directamente.
Fuente: Blogocio
yescas22 escribió:Sigo sin pillar el desafío de superar las 50 horas de colectivas de juego (tiempo total X nº de participantes)
En las estadísticas tengo: tiempo total de juego más de 73 horas, tiempo efectivo de juego más de 50, en modo Smash 20 horas e individual más de 50 horas...
Que me falta? se refiere el desafío al modo Smash??
Nintendo ya se ha pronunciado respecto a este tema, los que no tengan ambos juegos podrán comprar a Mewtwo directamente.Javi737 escribió:A mi me parece que esto aún no se ha aclarado ni detallado lo suficiente, cuando salga Mewtwo veremos si realmente habrá o no habrá una alternativa para no pagar por el juego completo que les falte a los jugadores.Hollow58 escribió:No se si se ha dicho, pero los que tenemos sólo la versión de Super Smash Bros 3DS nos quedamos sin Mewtwo como personaje jugable, ya que según Sakurai es un "experimento para comprobar la reacción de los jugadores" y sólo lo obtendran aquellos que tengan la versión de WiiU y la de 3DS. Tócate las pelotas, así directamente.
Fuente: Blogocio
En la fuente no se afirma nada tajantemente, todo es muy ambiguo. Esa noticia además la tenemos en eol desde hace bastantes horas, la noche de ayer: noticia_nintendo-no-esta-trabajando-en-contenido-de-pago-para-super-smash-bros_25416
Hollow58 escribió:No se si se ha dicho, pero los que tenemos sólo la versión de Super Smash Bros 3DS nos quedamos sin Mewtwo como personaje jugable, ya que según Sakurai es un "experimento para comprobar la reacción de los jugadores" y sólo lo obtendran aquellos que tengan la versión de WiiU y la de 3DS. Tócate las pelotas, así directamente.
Fuente: Blogocio