
d2akl escribió:AMD is Starfield’s Exclusive PC Partner
https://youtu.be/9ABnU6Zo0uA
Ahora si que ya no entiendo nada con lo de la 2800 vs 6800xt en los requisitos jejeje
Estaba cantado pero es oficial, Amd game.
Tengo miedo
anibaltw escribió:d2akl escribió:AMD is Starfield’s Exclusive PC Partner
https://youtu.be/9ABnU6Zo0uA
Ahora si que ya no entiendo nada con lo de la 2800 vs 6800xt en los requisitos jejeje
Estaba cantado pero es oficial, Amd game.
Tengo miedo
AMD game??. La 6800XT rinde casi como una 4070 o una 3080. La 2080 esta muy por debajo
anibaltw escribió:@d2akl Ah vale, me parecia raro. Sera que han optimizado mejor el FSR o alguna otra cosa y aun asi estara a la par que el dlss asi que no creo que haya mucho problema
kjavi escribió:Es seguro que no va a llevar dlss de salida? Refund xD
. AMD quería sacar algo parecido al generador de frames, pero ahora mismo no se como esta la cosa.Cuentaparacomentario escribió:Mal para la comunidad. El juego va ser 30 fps friendly , dudo mucho que se saque buen partido del FSR para elevar el framerate, seguramente estará limitado por CPU. Y tampoco el FSR tiene la calidad del DLSS, en ultra hace su trabajo pero veo un futuro borroso y cerca de 30fps, como en consola. AMD quería sacar algo parecido al generador de frames, pero ahora mismo no se como esta la cosa.
Osea, dentro de X años, si no lo saca, buena parte de los PC que equipen NVIDIA perderán el 50 % del framerate que podrían lograr en todas las situaciónes del juego.
A29C escribió:Mira que me he querido abstener de pillarlo, igual que la expansión del Cyberpunk, pero con esta noticia... Mi dinero solo lo verán si los modders mete dlss3.0 y que sea totalmente funcional.
Todo el mundo sabe que FSR no llega a alcanzar los niveles de DLSS, es pegarse un tiro en el pie.
30 fps como excusa de la gran carga gráfica que tiene el juego, y encima 30fps con fsr. Sin fsr ¿Va a 23fps o qué?
Y es más, 30fps y no tan nítidos como podrían verse de forma nativa/con DLSS
Vaya decepciones me estoy llevando... Después del hype vienen las rebajas... Empezamos con FF XVI y seguimos con Starfield.
SnowGTX escribió:Lo de FSR tiene sentido porque las consolas estan hechas con amd creo recordar, asi que GG.
Yo personalmente con mi grafica el FSR me va bien, gano bastante rendimiento y no se me ve mal, pero es que tampoco tengo soporte para DLSS como para comparar.
A29C escribió:@d2akl Ostras, si tienes toda la razón del mundo!! ¿Te imaginas que nos capan en pc el juego tb a 30fps? Jaja vaya fail mío, en cualquier caso sigo con la misma duda. ¿En xbox irá a 30 fps con fsr?
_revan_ escribió:Espero que me vaya a 4k/60 con la 4090
SnowGTX escribió:A ver si os sirve de consuelo en skyrim hay un mod para inyectar FSR/DLSS y la movida de Intel y el tipo que hace estos mods lo he visto portando eso a otros juegos, inclusive uno para meterle Vulkan a Fallout 3 y Hogwarts Legacy.
Por lo que aun habria posibilidades de que llegue de manera no oficial xD
_revan_ escribió:Espero que me vaya a 4k/60 con la 4090
While the release date for AMD's FSR 3 has still not been confirmed, it is expected to launch in the first half of 2023 so that's anywhere between now and June of this year.
Cuentaparacomentario escribió:_revan_ escribió:Espero que me vaya a 4k/60 con la 4090
Yo he hecho los calculos
Xbox series X 1296p/30fps reescalado a 4k
Tienes que tener x4 mas potencia en la GPU para acercate a 4k/60 fps, contando que no estés limitado por CPU. O tirar de FSR. Por cierto
AMD FSR 3 FidelityFX Super Resolution Technology Detailed: 2x The FPS With Frame Interpolation, Easy To Integrate In Existing FSR 2 Titles
https://wccftech.com/amd-fsr-3-fidelity ... es/?dark=1
Se especulaba que se iba a lanzar ahoraWhile the release date for AMD's FSR 3 has still not been confirmed, it is expected to launch in the first half of 2023 so that's anywhere between now and June of this year.
aim_dll escribió:Pero el FSR es compatible con gpus nvidia y por mods van a meter el dlss seguro, se van a matar por sacar el mod el primero asi que tampoco le doy mucha importancia
) porque si no va ser un jugada de marketing un poco rara. Afortunadamente AMD pemitira que los usuarios de Nvidia.... o no
Cuentaparacomentario escribió:Yo creo que AMD sacara el FSR 3 antes de la salida del juego ( quedan 2 meses) porque si no va ser un jugada de marketing un poco rara. Afortunadamente AMD pemitira que los usuarios de Nvidia.... o no
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https://elchapuzasinformatico.com/2023/ ... otogramas/
Cuentaparacomentario escribió:Por lo que he leido, la implementación puede ser via drivers de AMD
SnowGTX escribió:Voy a decir una cafreria algo polémica que viene un poco a colación del tema, pero no muy mucho xd.
Me da miedo como las empresas en general están usando DLSS y FSR como solución mágica para no optimizar las cosas.
Es cachondo que en tiempos de PS2 cosas como el modelo de Ingrid en resident evil, solo estaba modelado el torso y la cabeza, porque en ningún momento del juego se iba a ver mas modelo que ese.
Pero a día de hoy juegos como cyberpunk tienen cachos enteros de edificios renderizándose bajo tierra pese a que no se ven.
SnowGTX escribió:Voy a decir una cafreria algo polémica que viene un poco a colación del tema, pero no muy mucho xd.
Me da miedo como las empresas en general están usando DLSS y FSR como solución mágica para no optimizar las cosas.
Es cachondo que en tiempos de PS2 cosas como el modelo de Ingrid en resident evil, solo estaba modelado el torso y la cabeza, porque en ningún momento del juego se iba a ver mas modelo que ese.
Pero a día de hoy juegos como cyberpunk tienen cachos enteros de edificios renderizándose bajo tierra pese a que no se ven.
d2akl escribió:Cuentaparacomentario escribió:Mal para la comunidad. El juego va ser 30 fps friendly , dudo mucho que se saque buen partido del FSR para elevar el framerate, seguramente estará limitado por CPU. Y tampoco el FSR tiene la calidad del DLSS, en ultra hace su trabajo pero veo un futuro borroso y cerca de 30fps, como en consola. AMD quería sacar algo parecido al generador de frames, pero ahora mismo no se como esta la cosa.
Osea, dentro de X años, si no lo saca, buena parte de los PC que equipen NVIDIA perderán el 50 % del framerate que podrían lograr en todas las situaciónes del juego.
Hombre, tampoco le des hype al drama e, que exagerado con lo de 30fps
@xineloeol
Eso mismo esperamos, pero que sea otro chino de turno o al menos, que no sea el que lo creo para fallout4 xq tela
xineloeol escribió:d2akl escribió:Cuentaparacomentario escribió:Mal para la comunidad. El juego va ser 30 fps friendly , dudo mucho que se saque buen partido del FSR para elevar el framerate, seguramente estará limitado por CPU. Y tampoco el FSR tiene la calidad del DLSS, en ultra hace su trabajo pero veo un futuro borroso y cerca de 30fps, como en consola. AMD quería sacar algo parecido al generador de frames, pero ahora mismo no se como esta la cosa.
Osea, dentro de X años, si no lo saca, buena parte de los PC que equipen NVIDIA perderán el 50 % del framerate que podrían lograr en todas las situaciónes del juego.
Hombre, tampoco le des hype al drama e, que exagerado con lo de 30fps
@xineloeol
Eso mismo esperamos, pero que sea otro chino de turno o al menos, que no sea el que lo creo para fallout4 xq tela
Si te refieres a PureDark, gracias a él he podido disfrutar el Jedi Survivor, se ha marcado un currazo con el mod DLSS + frame gen. De no ser por este mod hubiera desistido de jugar en el estado en el que ha salido el juego. Del mod de Fallout 4 ni pajolera idea.
Este tio tiene mods también para TLOU, Fallout 4 o el mismo Skyrim, así que hay esperanza de que saque algo por entonces.
elbuscador escribió:Yo no creo que el juego en pc salga mal aunque muchos amd partners salen fatal no se porque. Bethesda tiene ahora como plataforma mayor pc no consolas. No espera vender 20 millones en consola ni mucho menos, ahora el target es el pc y sus ventas.
Yo tengo claro que este juego saldrá bien en pc y con un amplio soporte a mods y una tienda de los mismos.
Kavezacomeback escribió:Os leo y me asombra que prefiráis que el juego tenga DLSS 3 + FG que FSR.
Es algo que no tiene ni pies ni cabeza.
d2akl escribió:Kavezacomeback escribió:Os leo y me asombra que prefiráis que el juego tenga DLSS 3 + FG que FSR.
Es algo que no tiene ni pies ni cabeza.
Quieres ver el mundo arder? Jejeje.
En mi caso al menos, que tenga las dos opciones, eso es lo que me gustaría, en este título, y en todos.
Y de solo poder tener una, pues obviamente dlss2 o 3.
Es por eones mejor que fsr2.0.
Ahora va resultar que fsr es mejor que dlss o que?
Kavezacomeback escribió:d2akl escribió:Kavezacomeback escribió:Os leo y me asombra que prefiráis que el juego tenga DLSS 3 + FG que FSR.
Es algo que no tiene ni pies ni cabeza.
Quieres ver el mundo arder? Jejeje.
En mi caso al menos, que tenga las dos opciones, eso es lo que me gustaría, en este título, y en todos.
Y de solo poder tener una, pues obviamente dlss2 o 3.
Es por eones mejor que fsr2.0.
Ahora va resultar que fsr es mejor que dlss o que?
Pues yo he probado y tengo las dos opciones, FG no puesto que no tengo una serie 4000, y tienes que andar mirando mucho, mucho para ver diferencias, vamos que jugando por ejemplo a Spiderman no notaba si era dlss o fsr a menos hiciera capturas y estuviera un buen rato comparando.
Pero bueno igual aquí todo el mundo tiene una RTX 4000 por que si no el FG como que no.






Kavezacomeback escribió:Maravilloso, yo te digo lo que veo jugando no analizando cada pixel en una captura. El ultimo que jugué y perdí el tiempo un poco en comparar fue el Miles Morales y me pareció todo más que correcto.
De AMD ya salio Mantle que desemboco en Vulkan (ademas el una API apoyada por nvidia también), a ver si con suerte de esta colaboración sale algo parecido que se vuelva un estándar.
Por cierto yo si puedo, normalmente sí puesto que no me importa jugar a 1080p Alto, evito usar cualquiera de estas tecnologías.
aim_dll escribió:Kavezacomeback escribió:Maravilloso, yo te digo lo que veo jugando no analizando cada pixel en una captura. El ultimo que jugué y perdí el tiempo un poco en comparar fue el Miles Morales y me pareció todo más que correcto.
De AMD ya salio Mantle que desemboco en Vulkan (ademas el una API apoyada por nvidia también), a ver si con suerte de esta colaboración sale algo parecido que se vuelva un estándar.
Por cierto yo si puedo, normalmente sí puesto que no me importa jugar a 1080p Alto, evito usar cualquiera de estas tecnologías.
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Es un reescalado que nunca va a ser mejor que el original, si puedes quitarte todas estas tecnologías y usar lo nativo mejor, yo lo tomo como un ultimo recurso
Kavezacomeback escribió:Maravilloso, yo te digo lo que veo jugando no analizando cada pixel en una captura. El ultimo que jugué y perdí el tiempo un poco en comparar fue el Miles Morales y me pareció todo más que correcto.
De AMD ya salio Mantle que desemboco en Vulkan (ademas el una API apoyada por nvidia también), a ver si con suerte de esta colaboración sale algo parecido que se vuelva un estándar.
Por cierto yo si puedo, normalmente sí puesto que no me importa jugar a 1080p Alto, evito usar cualquiera de estas tecnologías.