anibaltw escribió:@davoker ahi te has equivocado, la 4070 con rt va sobrada a mas de 130 fps. Lo que tu has puesto es el pathtracing
(que oye, hay muchos benchmarks, igual me lo he perdido, si es como dices, pues probablemente xD) elbuscador escribió:@anibaltw
Tú tienes una 1060 o una de sus variantes ?
Las medias son eso medias, decir que jugar a 1080p metiéndole sma es mejor que jugar a 1440p es de chiste.
Entiendo el paradigma de la media es una 1060 todo lo que no lo pueda mover se morirá de hambre. Pues starfield la deja fuera mínimo una 1070.
Es normal si queremos que los juegos se vea mejor no ?
La 2080 es mejor que una 3060 y la 4060 es similar. Si he nombrado a la tinha sido un descuido. Eso son los recomendados no los de jugar a 2k en ultra y luego baja son los recomendados, los ya son medios y bajos. Una 2080 es como poner recomendados una 3060ti similar. Ya la gente diría ostia que no está ni en recomendados mi gráfica.
_revan_ escribió:Igual, supongo que starfield no va a llevar raytracing, de lo contrario imagino que lo habrían anunciado con bombos y platillos
d2akl escribió:
Me comi el "clickbait" yo pensaba que eran otros 10 detalles geniales mas que no conocía y no, f,son los mismos qie ya conocia, maldita esperaaaaaaaaaaaaaaaa
https://youtu.be/Czw40eJJb5A
ponte los subs en español y gozatelo.
a parte de ese tiene otro, por eso dice "10 más", el anterior era "10 detalles geniales", este es "10 detalles geniales más"

) se me nota en la cara, un personaje
asi que si, estos pequeños vídeos me sirven para enterarme de cosillas
davoker escribió:anibaltw escribió:@davoker ahi te has equivocado, la 4070 con rt va sobrada a mas de 130 fps. Lo que tu has puesto es el pathtracing
Acabáramos, 130 fps con ray tracing con una 4070? no se lo he visto in a una 4090 en juegos como CP2077, de que resolución estamos hablando? hablamos de presets ultra en plan con todo a tope? o usando truquitos como el DLSS? que si nos ponemos a bajar todo y a dejar solo el RT igual llegas a 200 hasta con una 3060, es por echar más claridad al tema(que oye, hay muchos benchmarks, igual me lo he perdido, si es como dices, pues probablemente xD)
Miguemi escribió:o incluso se ve mejor
654321 escribió:Miguemi escribió:o incluso se ve mejor
Sí claro, reescalado se ve mejor que renderizando a mas resolución ... bajale la calidad al DLSS, asi hace mas reescalado aun, y se ve mejor aun.
xineloeol escribió:Death Stranding PC: how next-gen AI upscaling beats native 4K
Miguemi escribió:davoker escribió:anibaltw escribió:@davoker ahi te has equivocado, la 4070 con rt va sobrada a mas de 130 fps. Lo que tu has puesto es el pathtracing
Acabáramos, 130 fps con ray tracing con una 4070? no se lo he visto in a una 4090 en juegos como CP2077, de que resolución estamos hablando? hablamos de presets ultra en plan con todo a tope? o usando truquitos como el DLSS? que si nos ponemos a bajar todo y a dejar solo el RT igual llegas a 200 hasta con una 3060, es por echar más claridad al tema(que oye, hay muchos benchmarks, igual me lo he perdido, si es como dices, pues probablemente xD)
Con dlss si, va de sobra..... Sin ello ni de coña, aunque tambien te digo, hay juegos que el dlss ya ni lo diferencias del nativo o incluso se ve mejor ( otros se ve como la mierda el dlss pa que nos vamos a engañar)
En cyberpunk recuerdo que no habia color entre nativo y dlss a 1080 ( se veia muuuuchisimo mejor en nativo) pero con el tiempo han ido mejorandolo y ya si da el pego.
654321 escribió:xineloeol escribió:Death Stranding PC: how next-gen AI upscaling beats native 4K
Luego lo miro, pero imagino que sacrificas nitidez a cambio de tener una imagen mas suave, como pasa de toda la vida con los AA, que son una de cal y otra de arena, solo que para algunos compensa lo que se gana por un lado por lo que se pierde por otro ...
Pero vamos, decir que es "mejor a secas", me parece marketing de NVIDIA.
A ver, que el DLSS mola, pero es simplemente un mejor AA que los teniamos en el pasado, tampoco hay que fliparse.

xineloeol escribió:Tener un boost bastante importante de rendimiento sin diferencia visual apreciable (salvo algunos ojos biónicos)
Yo para 4K-DLSS Quality lo recomiendo casi siempre, para resoluciones inferiores no tanto
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
El Danés escribió:Ya podríamos ir creando el hilo técnico, no?
Que aquí venimos a quejarnos de todo lo que el juego, aun sin salir, no fue y debería haber sido xD
El Danés escribió:Ya podríamos ir creando el hilo técnico, no?
Que aquí venimos a quejarnos de todo lo que el juego, aun sin salir, no fue y debería haber sido xD
654321 escribió:Lo dicho, un AA mejor que los anteriores.
Rivaille escribió:654321 escribió:Lo dicho, un AA mejor que los anteriores.
Partiendo de la base que no tiene nada que ver y estás simplificando mucho lo que hace el DLSS con esa comparación, aún dándola por buena ya te digo si es mejor. Tanto que cualquier AA te quita frames, en lugar de añadirlos.
Mebsajerodepa escribió:Algún sitio web donde pueda comprobar si una gráfica rtx 2070 Nvidia mueve bien el juego Starfield? Es que me quedan dudas de si es suficiente esta grafica. Tengo también 16 Gb de ram y un procesador i7 9000 o parecido.
davoker escribió:Voy a empezar a pedir a las desarrolladoras que busquen una manera de implementar diálogos a los FPS que vemos, está claro que cobran más importancia: "En mi juego tuve una relación romántica con los 150 fps escogiendo los diálogos adecuados", "Pues yo la tuve con los 61 fps, a ver, no estaba tan buena pero oye, era muy digna", "eres un superficial tio, yo estuve con una de 45 fps y era igual de digna, me decía cosas preciosas, muy inmersivo todo", conversaciones realmente épicas![]()
Caos1 escribió:Bethesda, joputas, meter el LSD y así podemos jugarlo sin grafica ni pc siquiera coño!!
¿Cuando pasamos de pedir optimización a pedir siglas? que viejo me siento
Rivaille escribió:Partiendo de la base que no tiene nada que ver y estás simplificando mucho lo que hace el DLSS con esa comparación, aún dándola por buena ya te digo si es mejor. Tanto que cualquier AA te quita frames, en lugar de añadirlos.
654321 escribió:Rivaille escribió:Partiendo de la base que no tiene nada que ver y estás simplificando mucho lo que hace el DLSS con esa comparación, aún dándola por buena ya te digo si es mejor. Tanto que cualquier AA te quita frames, en lugar de añadirlos.
Estaba hablando del DLSS clasico, no de la interpolación de frames que han añadido en DLSS3, que eso es otro cantar ... de nuevo NVIDIA nos vende mas FPS, pero no son frames nativos, si pones un juego que va a 15FPS a 30 con eso, se ve como el culo. Pero si subes de 60 a 120, pues no te das cuenta de los fallos en los frames sinteticos ...
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las va explicando y poco menos que teniendo orgasmos jejejejeje, es la ostia esto, los comentarios de la gente en el post son goty xD xineloeol escribió:Acaso el DLSS clásico como tú lo llamas no añade FPS ? Si estás renderizando a menor resolución, nadie ha hablado del frame gen, que eso es otro cantar, y funciona de maravilla por cierto.

654321 escribió:xineloeol escribió:Acaso el DLSS clásico como tú lo llamas no añade FPS ? Si estás renderizando a menor resolución, nadie ha hablado del frame gen, que eso es otro cantar, y funciona de maravilla por cierto.
No, renderizando a la misma resolución, son los mismos FPS. Te hacen creer que los ganas pq te dicen, 4K nativo vs 4K DLSS, pero 4K DLSS es menos de 4K, es 1400p con un reescalado que mete un AA majo y punto.
Veo que el Marketing de NVIDIA funciona.
Bio81 escribió:sobre el tema del DLSS.. a mi me cuesta diferenciar 4k nativo de 4k + DLSS (sea rendimiento , equilibrado o calidad) en la TV Oled , incluso DLSS en rendimiento ya no es un handicap usarlo a 4k por que mejoraron mucho la nitidez con la ultima versión..
dejo un par de fotos del Cyberpunk 2077 con path tracing a 4k + DLSS rendimiento con frame generation , es decir el renderizado nativo es a 1080p pero a mi me cuesta diferenciarlo del 4k nativo... por lo que , que mas da si es reescalado o no , lo importante es la calidad de imagen final.. y DLSS cumple con creces , hay diferencia con el 4k nativo pero muy poca
Bio81 escribió:@d2akl
No , no si te hablo desde mi propia experiencia en mi TV oled , esas images no las puse para demostrar nada y tampoco se ven tan mal que los Xiaomi sacan buenas fotos , yo se lo que veo en mi pantalla y como digo no hay apenas diferencia entre 4k nativo y 4k + dlss rendimiento como digo DLSS rendimiento mejoro mucho desde el update del path tracing , pero claro para conocer estos datos hay que experimentarlo en primera persona como hago yo cada día con mi 4080 y mi TV oled G1 4k
si para ti eso no es verse horrible, entonces si que puede ser que empiece a entenderlo todo.
Xq a más de uno, y que cojones, me temo que a mi también, nos "hará falta" davoker escribió:Miguemi escribió:davoker escribió:Acabáramos, 130 fps con ray tracing con una 4070? no se lo he visto in a una 4090 en juegos como CP2077, de que resolución estamos hablando? hablamos de presets ultra en plan con todo a tope? o usando truquitos como el DLSS? que si nos ponemos a bajar todo y a dejar solo el RT igual llegas a 200 hasta con una 3060, es por echar más claridad al tema(que oye, hay muchos benchmarks, igual me lo he perdido, si es como dices, pues probablemente xD)
Con dlss si, va de sobra..... Sin ello ni de coña, aunque tambien te digo, hay juegos que el dlss ya ni lo diferencias del nativo o incluso se ve mejor ( otros se ve como la mierda el dlss pa que nos vamos a engañar)
En cyberpunk recuerdo que no habia color entre nativo y dlss a 1080 ( se veia muuuuchisimo mejor en nativo) pero con el tiempo han ido mejorandolo y ya si da el pego.
Si que he visto comparativas de con y sin DLSS, y al menos viéndolo en vídeo, que no será lo mismo que verlo personalmente, en muchos juegos no veo una diferencia muy notable, por lo que si que parece que hace un buen trabajo, en otros hay una diferencia clara y pierde un huevo, yo lo más que he visto personalmente al no tener acceso al DLSS por mi gráfica es la especie de FSR ese de un programa que anda por ahí (se vende en Steam, pero hay una versión chinorra gratis creo recordar, no hackeada digo, versión gratis que hace lo mismo) y eso si que es como la misma mierda
davoker escribió:El DLSS será una flipada y lo que queráis, pero yo no pago de 1500 a 2500€ por una gráfica que dice que es para jugar a 4k nativos y resulta que si no uso DLSS (osea, ya no estas jugando a 4k nativos) los fps que obtengo en juegos top gráficamente (y cada vez son más comunes) son bastante tristes incluso sin RT en algunos juegos, salvo que te vayas a juegos más viejos con gráficos de buenos a normalitos.
Entiendo que el DLSS haga el apaño y todo eso, pero aplaudir hasta con las orejas una tecnología que sirve para auto engañarse pues no se, allá cada uno, si yo pago 2000 pavos por una gráfica que dice que hace esto, quiero que haga eso, no que me vea obligado a usar tecnologías para lograrlo y que no dejan de ser un placebo (o algo parecido), porque joder, no son precisamente 2 duros lo que valen, personalmente me parece publicidad engañosa y hasta un insulto (en general) a la inteligencia de la gente, desde luego que el marketing les funciona, la gente está contenta asi que todo bien![]()
No sería más fácil ir directamente a los 1440p? en vez de coger y decir "4k con DLSS", que igual está renderizando a 1440p y luego te reescala? (o peor aún, renderizando a 1080p y reescalando a 4k, dios...) con la consiguiente perdida de calidad, y por poco que pueda notarse para algunos, joder, volvemos a lo mismo, te estas alegrando de haber pagado 2000 napos por jugar a una resolución que es inferior a la que se supone que tu gráfica debería poder (con pérdidas encima), y que si los pones nativos encuentras que el rendimiento cae de manera brutal con o sin RT según el juego, pues no se, a mi no me parece motivo de alegría, me parece más practico ir directamente a una resolución 1440p nativos y disfrutar como dios manda, sin DLSS y a un rango de fps muy superior a lo que pueda considerarse "digno"