un puto personaje TOP como es Zeratul y no me dura ni dos capítulos....
EDIN escribió:buenas gente,
el otro día me pillé la última expansión, legacy of the void, la verdad la campaña me está gustando mucho aunqueun puto personaje TOP como es Zeratul y no me dura ni dos capítulos....
pero bueno quitando ese detalle de la historia, tengo una duda a ver si a alguien más le pasa.
me pega unos bajones de FPS brutales, mi gráfica optimiza automáticamente los parámetros de los gráficos para un buen rendimiento/calidad y nada, cada 5 minutos o así pega un bajón de FPS muy molesto y luego vuelve a lo normal. He puesto los gráficos en bajo, medio, alto, ultra y extremo y pasa lo mismo en todos, por lo que mi PC no es.
Os pasa lo mismo? Hay alguna solución a esto? porque el juego se ve de maravilla, sobretodo los efectos y demás, pero esto me corta mucho el rollo.
placa base: ASROCK socket 970 Extreme 3
cpu: AMD FX series FX-8320 3,5-4 GHz
RAM: 8 GB
gráfica: Radeon R9 280 3GB GDDR5
monitor Asus LED 27"
). Mira tambien cuando eso si estas viendo la cpu o ram algo justita tambien.
. Senegio escribió:@EDIN A mí LotV me iba peor que las otras dos entregas. Me pegaban bajadas, lo recuerdo.
No sé si muy brutas o no porque hace ya ¿dos años? pero no iba del todo fino
, luego retocaron cosas y optimizaron mas o menos. Pero nunca sufri bajones asi sin razon de manera intermitente, siempre relacionados con alguna carga excesiva de recursos o algun caso muy puntual..., normalmente provocado por tener 40 pestañas abiertas en Chrome o algún proceso en segundo plano
.
), salida en Agosto. Para los que le interesa disfrutar de la historia antes de Starcraft II sin destrozarse la vista 
Senegio escribió:@blackgem ¿Hay versión física?
).
)
Sar escribió:A ver si te pillo, me cuentas que tal (vi como llevas el tema de fotografía y menudo nivel lo que has sacado adelante) y volvemos a darle
Senegio escribió:Lo suyo sería que nos hubieran regalado el Remaster a los que teníamos las 3 coleccionistas de Starcraft II. O también a los que teníamos el Starcraft I ya en Battlenet desde antes del Remaster.
Pero bueno, que son 15€ xD. Y encima han regalado el viejo.
Si pusieran una Coleccionista caería, aunque valiese 120€ (con una Kerrigan humana de figura)
Pero vamos, que me conformo con una edición física normal, la típica de Blizzard con caja de cartón. Si no sacan física no lo entendería, saben perfectamente que venderían mucho
EDIT: SI HAY
https://twitter.com/osevno/status/880609472330125313
Al menos los chinurris la tienen. Yo quiero
EDIT2: Parece que, de momento, sólo para Korea
.
.
.-20 DE JULIO
Apertura de Botín de Guerra
Desbloqueo de la parte I
-17 DE AGOSTO
Desbloqueo de la parte II
-14 DE SEPTIEMBRE
Desbloqueo de la parte III
DOBLE DE EXP
-5 DE OCTUBRE
Fecha límite de compra
-5 DE NOVIEMBRE
Cierre de Botín de Guerra
, tal como pasa en otros juegos pero en este, no tendríamos monedas para conseguirlos gratuitamente. Tal vez hasta podrían poner cajas regalo por jugar x partidas en coop semanalmente (como Overwatch), al menos 1 al echar 5 o al superar la mutacion semanal en X dificultad o incluso Arcade.
, esto ademas abre la posibilidad de que el regalo de la blizzon sea alguna skin exclusiva mas fácilmente y no un simple retrato exclusivo o semejante
. onodanger escribió:Wenas compañeros:
Hace una semana compré el Starcraft 2 Battlechest 2, porque mi intención es volver a jugar la saga de principio a fin aprovechando que el 15 de agosto sale el remastered del SC1 y también pillarlo y empezar desde ahí. Mi pregunta es si merece la pena pillarlo de precompra por 15€ por los extras que te dan o me mejor me espero a que alguna web de keys lo venda a un precio más bajo.
Porque habla de desbloquar centros de mandos mejores, eso para que vale para el online? y luego se pueden conseguir jugando partidas?
Gracias de antemano
. Como esta la cosa en Korea..., podrían incluso remasterizar mas los gráficos metiendo las unidades de SC2 pero en 2D
(cosa que no me molestaría para nada vamos
). Y en un futuro incluso tal vez un "arcade" que sea SC1 o incluso un DLC de pago (otros 15€ o mas
) que fuera la campaña de SC1 con el motor gráfico de SC2
... disfrutar la campaña con nueva jugabilidad y los nuevos gráficos no estaría nada mal para los nuevos... tal vez para dentro de 2 años con battlechest 3.0 
. blackgem escribió:onodanger escribió:Wenas compañeros:
Hace una semana compré el Starcraft 2 Battlechest 2, porque mi intención es volver a jugar la saga de principio a fin aprovechando que el 15 de agosto sale el remastered del SC1 y también pillarlo y empezar desde ahí. Mi pregunta es si merece la pena pillarlo de precompra por 15€ por los extras que te dan o me mejor me espero a que alguna web de keys lo venda a un precio más bajo.
Porque habla de desbloquar centros de mandos mejores, eso para que vale para el online? y luego se pueden conseguir jugando partidas?
Gracias de antemano
Por ahora no parece que vaya a haber versión física del juego fuera de una limitada que hubo en Korea.
Ningun DLC o contenido puramente digital de Blizzard ha sido vendido en webs de keys que yo sepa, solo keys provenientes de ediciones físicas (incluyendo tarjetas prepago de WoW que tambien son fisicas).
Si te gusta el juego, 15€ no es NADA si eres un fan que piensas rejugarlo. No se sabe aun si habrá mas skin pero seguramente esas skins sean exclusivas de la precompra al igual que lo son las skin de SC2 de ediciones coleccionista... o tal vez las pongan luego de pago a 2 o 3€ cada una. Como esta la cosa en Korea..., podrían incluso remasterizar mas los gráficos metiendo las unidades de SC2 pero en 2D
(cosa que no me molestaría para nada vamos
). Y en un futuro incluso tal vez un "arcade" que sea SC1 o incluso un DLC de pago (otros 15€ o mas
) que fuera la campaña de SC1 con el motor gráfico de SC2
... disfrutar la campaña con nueva jugabilidad y los nuevos gráficos no estaría nada mal para los nuevos... tal vez para dentro de 2 años con battlechest 3.0
Aprovecho para comentar que con lo de los cofres de batalla este nuevo, con que se eche una partida al dia aunque sea coop, con el bonus que te da de experiencia por primera batalla del día tienes suficiente para desbloquear todo bien al parecer, no hace falta ir farmeando ni matarse jugando.

seaculorum escribió:Acabo de comprar el Starcraft Remastered pero no sale en la cuenta como precomprado, supongo que hasta que no lo lancen oficialmente nada.
Cuando lo lanzan, hoy? (14 Agosto)
Al comprarlo decía que necesitaba Starcraft Anthology... se supone que tengo que descargar el juego gratis y se actualizará de alguna manera?
Gracias de antemano.
EDITO: He visto que lo lanzan hoy a las 19-20 horas...
Ahora me asalta la duda, saldrá el juego en la biblioteca de Battlenet? he leído un poco por los foros y parece que sí, pero no estoy 100% tranquilo... A ver, no es por nada, pero pagar 15€ para tener un .exe por ahí rondando el cual habrá que aplicarle una actualización me parece un poco chapuza.
Espero que no sea así... de todas formas voy a meterme una maratón de SC Remastered + SC2 + Expansiones que pa' que

Requiere una conexión a Internet, una cuenta de Blizzard y la aplicación de escritorio de Blizzard para jugar.
, como casi siempre
Emperador escribió:De momento se ha retrasado el lanzamiento hasta las 22:00.
Senegio escribió:https://twitter.com/StarCraft/status/897145747887464448
1pm PDT = 22:00 en Madrid
gjazz escribió:Para amenizar la espera dejo uno de los vídeos más míticos que se han hecho sobre el juego![]()
https://www.youtube.com/watch?v=oDMSD_XnZFA
. Si, en España, estamos a punto
.
Teuti escribió:Tema a parte del Remastered...
Cual es vuestra opinión sobre los cambios (sujetos a modificarse) en balance de cara al final de esta temporada, en noviembre?
http://eu.battle.net/sc2/es/blog/20975163/
Personalmente, como buen protoss, me da muchísimo por culo lo de que quiten el núcleo de la nodriza, aunque lo del recall en las bases puede estar interesante...
Probé a echar un par de partidas hace nada con el mod de balance y no se me ocurría una forma de hacer una apertura con la que me pudiera defender al 100%. El foton overcharge era básico para mi![]()
![]()
Sar escribió:Yo he jugado muchísimo Zerg, estuve probando una temporada con Terran y a día de hoy juego Protoss.
Lo de la Mothership core, es normal que te de miedo porque todo el early game se ha cimentado en torno a esa unidad. Pero a mi me parece perfecto, es más, es una unidad que NUNCA debió existir.
El problema, como diría cualquier entendido, es que se han estado probando mecánicas / alternativas a un problema generado por mecánica de warp in, que aunque la idea es genial, en la practica, rompe el juego y a la raza.
¿Razón? La capacidad de tener casi instantáneamente 25-50 de suministros en cualquier lugar del mapa, provoca que si encima fueran unidades poderosas (cómo el lore dice que en teoría son), Protoss estaría claramente roto. Por esa razón todas las unidades core que salen de los accesos son sensiblemente débiles, y el jugador Protoss está tan expuesto en early, porque las unidades de acceso se ven fácilmente superadas por las de las otras razas y sin Robo o Aire están muy expuestas.
La Mothership Core fue como un comodín support (que fue como la reina zerg, que cada parche que salía era más fuerte), para poder poner en igualdad esta situación mientras Protoss no tenía acceso a Robo o Aire.
Tan importante es, que un mal posicionamiento de la MC, fácilmente puede acabar en GG. Y esas mecánicas de errores tontos que te penalizan la partida entera es justo lo que quieren eliminar. Cosa que me parece perfecto.
Ahora, ¿que alternativas van a dar? Porque tal y como está la raza está muy difícil...
Me parece valiente y acertado el cambio al Stalker, ahora tiene el mismo DPS, pero hace más daño por disparo a costa de disparar más lento, considerando el uso que se le da, parece interesante la mejora,y escala ligeramente mejor con las mejoras en armamento.
El otro día escuchaba a un Youtuber (Lowko) que proponía que Blizzard diera una razón a los jugadores Protoss para estilos de juego distintos entre warpgates y accesos normales.
Yo, yendo más allá, creo que podría molar bastante que de hecho, las unidades invocadas por warpgate, fueran una versión al 80% de las actuales ( con las estadísticas cómo están) y las de acceso normal fueran algo mejores (Algo más de vida y escudo que las actuales ¿10%/15%?) costando el mismo supply, eso podría generar varias cosas buenas:
1) Al iniciar el juego tendría unidades capaces de contener all ins mejor
2) La posibilidad de tener unidades core más fiables a costa de no poder hacer warp ins masivos y tener que utilizar un juego más orientado a la macro.
3) Nuevas mecánicas y estilos de juego interesantes (no tener un Protoss tan dependiente de robo/aire), distintos estilos de juego y dar bastante aire fresco a las alternativas Protoss tanto el late como en early.
En realidad esto podría estar muy roto, o ser muy complicado ya que sería difícil saber si tiene 15 fanáticos cuales están buffed y cuales son light y eso, y sería complicado, pero insisto que para mi, aunque las mecánicas de warp in molan, han hecho más mal que bien a la raza y que quiten la MC es buena señal bajo mi punto de vista de cara a dar arreglo a ciertos problemas Protoss.
. Y sinceramente, un escudo no es algo demasiado disuasorio cuando iras a por las sondas sobre todo
. Lo bueno, eso, podras hacer un recall para teleportar tropas que tengas fuera de posición pero serán varios segundos en los cuales te harán destrozos y luego tendrás que volver a reposicionar... por su parte sin embargo pensemos en un nexo protos de avanzada ahora puede ser muchísimo mas importante al poderte traer ejercito mecánico/volador directamente al frente.TheSherlock escribió:tal y como esta el juego ahora mismo, se encuentra partida rapido ? estoy pensando en pillar el legacy of void
Alentines escribió:TheSherlock escribió:tal y como esta el juego ahora mismo, se encuentra partida rapido ? estoy pensando en pillar el legacy of void
En el game parece que está de oferta, lo tienen a 14,95€ comparado con las keys online, yo acabo de reservar el mío.