[HO] Star Citizen || Alpha 3.15.1

Yo creo que nunca va a haber servers PVE... si los jugadores quieren evitar el combate con otros jugadores, que se queden en los sistemas "seguros", que las mecánicas del juego sean las que determinen que tan seguro se siente el jugador en el sistema que elija.
Ha salido SC en la presentación de las tarjetas gráficas de AMD

Este ultima parche ha mejorado un poco la optimización... solo un poco, eso si.
Bueno, parece que por fin empieza a estabilizarse la cosa y está funcionando todo a buen rendimiento. Queda algun que otro bug, pero los van solventando parche tras parche.
La cosa de hecho esta tan estable y funciona todo a tan buen rendimiento, y apenas quedan bugs, y CIG esta tan sorprendida de lo bien que va todo que el propio responsable de tecnologia de CIG ha decidido recientemente reducir los limites de jugadores en servidores mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual :-|

https://www.reddit.com/r/starcitizen/co ... on_active/
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RedNebula escribió:La cosa de hecho esta tan estable y funciona todo a tan buen rendimiento, y apenas quedan bugs, y CIG esta tan sorprendida de lo bien que va todo que el propio responsable de tecnologia de CIG ha decidido recientemente reducir los limites de jugadores en servidores mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual :-|

https://www.reddit.com/r/starcitizen/co ... on_active/
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Ya está solucionado los problemas de estabilidad que aparecieron después de la 4.2
@RedNebula un poco tarde, la bajada de jugadores de servidor duró apenas 1 día y ni siquiera llegó a expandirse al resto de servidores, por lo que hay players que ni siquiera llegaron a ver esa bajada de jugadores por servidor.
RedNebula escribió:La cosa de hecho esta tan estable y funciona todo a tan buen rendimiento, y apenas quedan bugs, y CIG esta tan sorprendida de lo bien que va todo que el propio responsable de tecnologia de CIG ha decidido recientemente reducir los limites de jugadores en servidores mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual :-|

https://www.reddit.com/r/starcitizen/co ... on_active/
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¿Vienes después de casi 1 año y sigues con la misma actitud de tirar mierda gratuitamente? Luego dirás que no es tu intención, pero cuesta entender lo contrario:

    - Pones expresamente la captura donde se lee la fecha y puede dar a entender que es un mensaje de las últimas 24h cuando resulta que el reddit (y la captura) es de hace 9 días (el 29 de marzo).

    - Esa incidencia se solucionó definitivamente el pasado miércoles 2 de abril: https://status.robertsspaceindustries.c ... index.html (y aparentemente llevan desde ese día sin problemas: https://status.robertsspaceindustries.com/).

    - Dices literalmente "mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual" dando a entender que el problema sigue existiendo cuando eso no es así (o al menos no demuestras que sea así).

    - Lugal respondió el sábado día 5, tres días después de resolverse la incidencia: "empieza a estabilizarse la cosa y está funcionando todo a buen rendimiento". ¿Dijo alguna mentira que tuvieras que aclarar? A ver si lo que no te gusta es que funcione bien el juego [facepalm]

Ante todo esto me pregunto, ¿qué necesidad había de poner la información a medias, SOLO LO MALO y no lo bueno, y encima ponerlo con tal retraso hasta el punto de quejarse de algo ya solucionado? Tarde y mal.
@RedNebula No te da vergüenza asomar la patita por aquí después de toda la mierda que soltaste al proyecto cuando el tiempo no te ha dado la razón en ningún momento...?
Rvilla87 escribió:Pones expresamente la captura donde se lee la fecha y puede dar a entender que es un mensaje de las últimas 24h cuando resulta que el reddit (y la captura) es de hace 9 días (el 29 de marzo).

- Esa incidencia se solucionó definitivamente el pasado miércoles 2 de abril

No. Precisamente porque pongo la fecha no doy a entender que es de las ultimas 24 horas. Es una decision de CIG bastante reciente, ni más, ni menos.


Rvilla87 escribió:Dices literalmente "mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual" dando a entender que el problema sigue existiendo cuando eso no es así (o al menos no demuestras que sea así).

No. Mi post es en respuesta a un comenatrio de Lugal que da lugar a bastante engaño:
Lugal escribió:... empieza a estabilizarse la cosa y está funcionando todo a buen rendimiento. Queda algun que otro bug, pero los van solventando...

El que CIG recientemente se haya visto obligada a reducir drasticamente el numero de jugadores por servidor es un indicador mas, entre muchisimos otros, de que el desarrollo sigue yendo bastante mal en general, con todavia muchisimos problemas de todo tipo y bugs. Lo cual me lleva este otro comentario tuyo, o al de Metalyard que le sigue:


Rvilla87 escribió:A ver si lo que no te gusta es que funcione bien el juego

Metalyard escribió:@RedNebula No te da vergüenza asomar la patita por aquí después de toda la mierda que soltaste al proyecto cuando el tiempo no te ha dado la razón en ningún momento...?

Ojalá. Pero mucho me temo que no es el caso. Por aquí seguimos con constantes problemas de todo tipo como estos de los ultimos dias:

https://clips.twitch.tv/CuteSlipperyMan ... PnG4p6Wqse
https://www.twitch.tv/berks/clip/FaintI ... hVxt3IFAZs
https://www.twitch.tv/carlosdrs/clip/Te ... Kr6cIzI9CN
https://www.reddit.com/r/starcitizen/co ... beautiful/
https://clips.twitch.tv/PricklyWittyChe ... dFLbA70sAC
https://clips.twitch.tv/ColorfulLuckyDo ... ztO8u_yKV3

El juego sigue rotisimo.

Luego ya si quereis pasamos a hablar del informe financiero de UK, que trae su miga tambien, y no de la buena precisamente.

Por cierto, he contado 25 miserillos posts en el hilo en el primer trimestre de 2025... Otro indicador mas de lo bien que va, y la creciente popularidad, que SC sigue teniendo en esta comunidad. Si no llego yo a corregir el post de Lugal aqui no se habla en serio de SC hasta dentro de 6 meses. De nada ;)
@RedNebula tío, eres más pesado que un kg de mierda en las pestañas. Lo tuyo es enfermizo.

Imagina hacerse una cuenta para única y exclusivamente entrar al hilo de un juego que no te gusta a intentar convencer a la gente que sí le gusta y otros futuros jugadores también de que el juego es una mierda, una y otra y otra y otra y otra y otra y otra y otra y otra vez, cuántos años llevas con ésto? No te parece que sería mejor ir al psicólogo o... Yo qué sé, comprarte un mono y peinarlo?

Mira está genial entrar al foro y decir que X juego es una castaña y exponer tus motivos, yo te animo a hacerlo por varias razones, como q yo también lo hago y que pienso q hoy en día somos todos muy conformistas con las compañías, alabando auténticas porquerías y teniendo el listón bajo no, bajo tierra. Pero es que tú llevas más de 4 años y más de 300 mensajes solo para echar mierda al SC. 4 años de tu vida! Solo para eso, no será mejor que lo superes? Que canta mucho, niño... Además que te dejan en ridículo tantas veces q a mí me daría hasta vergüenza.

Te va la vida en que SC sea un fracaso y déjame decirte que aunque no llegue nunca a ser lo q se dijo, la verdad que ya ha sido un éxito para quien lo desarrolla nos guste más o nos guste menos. Ahora mismo tú lo único que deseas es que LOS JUGADORES no puedan disfrutarlo nunca cómo Dios manda, esq es ridículo lo q haces.

Por favor, quiérete un poco y déjalo ya. Lo agradeceremos todos y tu salud mental, también.

Yo llevo más de un año sin entrar, a ver ahora cuando me haya mudado si puedo dejar el escritorio con más espacio para poner los hosas fijos y volver a meterme a ver los cambios.

Saludoss y a los habituales del hilo pues nada, a tener paciencia con el hombre q sabemos todos q no se va a cansar.
RedNebula_ escribió:No. Precisamente porque pongo la fecha no doy a entender que es de las ultimas 24 horas. Es una decision de CIG bastante reciente, ni más, ni menos.

¿Que pones la fecha? En tu post la única fecha que se ve a simple vista es una hora SIN día, que se interpreta que ha ocurrido hace menos de 24h.

Donde se indica la fecha es dentro del enlace al reddit. ¿Te imaginas qué puede pasar cuando alguien no entra al enlace y solo se queda con la captura y el texto que escribiste? ¿No te diste cuenta?

Podrías decir "pues que entren al enlace", y me parece bien, pero entonces, por qué te molestas en poner la captura que cuesta mas que poner simplemente el enlace? :-?

Ya es raro esa forma de informar tan engañosa, por eso parece que lo haces adrede. Además es que parece que quieras dejar en evidencia a CIG haciendo que se vea su mensaje reconociendo el problema pero en cambio NO pongas su mensaje cuando confirman que ya lo habían solucionado (lo solucionaron 5 DÍAS antes de tu post). ¿Por qué esa doble vara de medir?

Si no te conociéramos tendría mis dudas de si simplemente no te diste cuenta, pero ya te conocemos y no es la primera vez.

RedNebula_ escribió:
Rvilla87 escribió:Dices literalmente "mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual" dando a entender que el problema sigue existiendo cuando eso no es así (o al menos no demuestras que sea así).

No. Mi post es en respuesta a un comenatrio de Lugal que da lugar a bastante engaño:
Lugal escribió:... empieza a estabilizarse la cosa y está funcionando todo a buen rendimiento. Queda algun que otro bug, pero los van solventando...

El que CIG recientemente se haya visto obligada a reducir drasticamente el numero de jugadores por servidor es un indicador mas, entre muchisimos otros, de que el desarrollo sigue yendo bastante mal en general, con todavia muchisimos problemas de todo tipo y bugs. Lo cual me lleva este otro comentario tuyo, o al de Metalyard que le sigue:

Tiene tela que hables de que otros dicen cosas que dan lugar a engaño después de la demostración que hiciste.

Te voy a decir cómo interpreté el mensaje de Lugal: el juego ya no da tantos errores como antes ("empieza a estabilizarse la cosa") y el juego ya no va a bajos fps y/o no tarda tanto en cargar o similar ("está funcionando todo a buen rendimiento").

Si tu entendiste de esa frase que el juego tiene 0 bugs y que no crashea nunca es un problema exclusivamente tuyo.

Luego, que pongas 5 videos no demuestra que se equivoque porque para demostrar eso habría que comparar el número de bugs y rendimiento antes y después. Y desde luego eso es que ni lo intentas, si no eres capaz ni de sacar la URL de la incidencia que pones un simple reddit, mira que es cutre esa forma de (des)informar.

En cambio tu mensaje no da lugar a dudas, mientes de forma clarísima hablando de una incidencia ya solucionada y dando a entender que seguía existiendo la incidencia: "mientras investigan el por qué de la fantastica situacion actual".


Así que cuando vayas diciendo que otros comentan dando lugar a engaño mírate antes tus comentarios no vaya a ser que sean los tuyos los que te hayan dado esa impresión.


PD: Sobre el comentario de Caos1, sí, entiendo lo que dice pero me parece que esto es lo de siempre, el entender los post en el contexto Star Citizen. Igual que se ha hablado cientos de veces del tema de lo lento del desarrollo, por no repetir lo mismo una y otra vez ya se dan por hecho lo ya conocido (malo, mucho de ello).

Si viene algún nuevo usuario y pregunta se le explica en detalle y se le explica el contexto del juego para que no malinterprete el mensaje, pero si no me parece innecesario gastar tiempo en explicar lo mismo de siempre que sabemos casi todos los habituales al hilo (incluso yo que estoy muy de paso en el hilo). Ahora, si se quiere malinterpretar un mensaje por los mismos de siempre, pues ninguna novedad, habrá que tratarlos con el cariño que se merecen.
RedNebula escribió:Mi post es en respuesta a un comenatrio de Lugal que da lugar a bastante engaño:
Lugal escribió:... empieza a estabilizarse la cosa y está funcionando todo a buen rendimiento. Queda algun que otro bug, pero los van solventando...


Pues estoy bastante de acuerdo con @RedNebula en esto.

En el caso que nos ocupa, es decir de nada mas y nada menos que de Star Citizen, comentar que:

Lugal escribió:Queda algun que otro bug


Es similar a decir:

La bomba atómica sobre Hiroshima mata alguna que otra persona


Es decir, si, ES CIERTO, si, NO SE ESTA MINTIENDO, y si, para quien lo lea sin estar informado por otro lado, como apunta @RedNebula, DA LUGAR A BASTANTE ENGAÑO.
...
Editado por metalgear. Razón: offtopic
Yo soy un jugador bastante casual de Star Citizen, que le sacas de las dos o tres misiones clónicas que sabe hacer e igual se pierde un poco, y por eso igual mi opinión sobre el desarrollo va más enfocada a la gente nueva, o que simplemente prueba la experiencia en base a su propio criterio y no a debates y peleas, que a ser una opinión mas estadística o detallada.

Juego a Star Citizen dos, tres veces al año, pero siempre procuro obviar los errores que tiene y me mantengo una semana jugando, hay días que puedo jugar dos, tres, o cuatro horas del tirón y gozarlo, pero por desgracia, durante esa semana, ese tipo de sesiones se dan una vez, en contadas ocasiones más.

El juego está repleto de errores, muchos de ellos llevan años y te das cuenta cuando buscas el error en Google y te salen mensajes de hace tres, cuatro, o cinco años... El juego como tal no es jugable, ¿es disfrutable? Si, pero con muy pequeñas dosis de diversión, como digo, rara vez se puede disfrutar de sesiones estables y fluidas, y es por eso que yo nunca recomiendo comprar el juego esperando tener un juego para darle semanas, o meses, si no para darle de uvas a peras, y cuando estés con el mood de jugarlo a conciencia de que te vas a encontrar una experiencia caótica y frustrante.

No me posiciono en el bando de nadie, a mi estos debates, pues más que aportarme inspiración para decir "va, voy a entrar a jugar", me parecen una batalla constante digna de un patio del colegio, la verdad, pero en esta ocasión no se le puede decir a RedNebula que "igual lo que le jode es que el juego vaya bien", por que no va bien.

Creo que se ha estandarizado y se toma como algo bueno el cómo CIG "arregla" los errores, cuando parece que los arreglan a base de parches, pero no de parches en términos de videojuegos, si no de parches físicos. Es como el que tiene un lavavajillas, se le rompe la manguera y la pega con cinta aislante y dice "arreglado". No, no está arreglado, está apañado, al final la cinta aislante acabará cediendo, y volverá la fuga... Con Star Citizen siento lo mismo, es como "vamos a apañar esto, y ya lo arreglaremos en poder/querer".

Lo dicho, el juego está muy verde, para muchos más años de desarrollo. ¿Ha mejorado en los últimos diez años? Pues a ver, si pudiese decir que no, ya sería mucho más grave de lo que ya es, pero si, ha mejorado. ¿Es recomendable comprarlo? Quizás en las ofertas, para tener un ratito de juego, pero poco más. ¿Recomiendo probarlo en las pruebas gratuitas? Ni de lejos, que es lo que dice todo el mundo, que cuando hay pruebas gratuitas los servidores van fatal, pero es que cuando no las hay tampoco es que vayan mucho mejor.
anibaltw escribió:12 años ordeñando fanboys y los que quedan...

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De ordeñar nada:
https://www.reddit.com/r/starcitizen/co ... rter_ship/

A los fanboys le sacas una nueva nave minera como la Golem a "solo" 60 dólares, y consideran que es "barata"... realmente no ordeñas a nadie, les haces un favor a ponerla a ese precio... casi casi casi que CIG sale a perdida con ese precio... pero por sus fans, lo que sea necesario.

Ya, si eso, dejamos a un lado el hecho de que las naves en SC apenas son configurables, y menos modulables, por lo que; si quieres hacer minería a pequeña escala tienes que pillarte una Golem o una Prospector, si quieres a mediana escala una Mole, a gran escala una Arrastra, etc. Eso "invita" y "empuja" a comprarte varias naves, incluso para el mismo rol jugable.

Y ahora muchos dirán que no, que no te obligan a comprar nada con dinero, que las puedes (o podrás) conseguir ingame. Y es muy cierto, pero con matices; si te tiras 12 años desarrollando el juego, y te tiras esos 12 años hypeando, prometiendo mecánicas, sueños e ideas futuribles (aunque después las cambies todas), pues la gente se anima a gastarse 100€-200€ anuales en su juego favorito para comprarse esa nueva nave minera, esa nueva moto, o ese nuevo caza.. y tenemos el resultado que tenemos; 12 años, 800 millones, y un juego "estable" con "solo algún que otro bug suelto".

Lo gracioso es que algunos llaman estable a que en 1 sesión de gameplay sufras "sólo" 2 caídas 30k, pero "no pasa nada porque se recuperó el server y mi nave seguía en el mismo sitio que antes del cuelgue".

Esa es la "estabilidad" de SC tras 12 años.

Eso sí, tranquiliza mucho saber que son realmente críticos con la situación, y como ejemplo el reciente anuncio de que este año la Citizencon no será presencial, con la excusa "magnífica" de enfocarse en la release de SQ42 (es increible que, tras 12 años, les siguen funcionando igual de bien las mismas tonterias):

https://www.3djuegos.com/juegos/star-ci ... ta-esquina

Sinceramente, da igual lo que CIG diga; si CIG hubiera dicho que la Citcon 2025 es presencial, los fans lo celebrarían igualmente. Si CIG hubiera dicho que cancela la Citcon 2025, los fans lo celebrarían igualmente.

Si CIG hubiera dicho que SQ42 se retrasa 2 años más, los fans lo celebrarían igualmente.
Si le ponen VR me dejo ordeñar yo también [qmparto]
Que alegría volver tras un tiempo y ver que que se sigue emanando buen rollo y optimismo sobre el proyecto, ya lo echaba de menos.




Dejo un video que me pareció interesante sobre el desarrollo del motor del juego, que pese a haber tenido muchos problemas en sus inicios han sido capaces de convertir un motor hecho para juegos FPS en la pasada que es el StarEngine y lo que le queda... Ojalá en un futuro pueda servir para otros juegos y revolucionen este mundillo como lo hizo el Unreal Engine.
GAIZKO LSK escribió:me parece increible


Es que ese vídeo es una salvajada, no se las veces que lo he visto ya, la música…

Yo estoy disfrutando mucho el juego, ahora mismo sigo explorando el primer sistema, básicamente soy fotógrafo espacial ahora mismo 😂😂.
Tengo que empezar a hacer misiones de trasporte con la C1 e ir probando nuevas naves 😄.
HakiGold está baneado por "Clon de usuario baneado"
@ak4ever

Si están tardando décadas en sacar su juego, dudo que algún otro desarrollador le interese ese motor, un motor más complejo no es mejor,.los desarrolladores optan por motores fáciles para su creación y que den buenos resultados como el Unreal Engine 5 , principalmente porque tienen tiempos de desarrollos cortos de 1 o 3 años.
@HakiGold Son motores que permiten hacer cosas muy distintas, por eso digo que ojalá puedan hacer como se hizo con el Unreal Engine y que sirva para otros juegos, cuantas más herramientas haya disponibles mejor.

Me parecería un gran desperdicio si tras tantos años modificando y mejorando el motor se termina usando solamente en un par de juegos.
ak4ever escribió:@HakiGold Son motores que permiten hacer cosas muy distintas, por eso digo que ojalá puedan hacer como se hizo con el Unreal Engine y que sirva para otros juegos, cuantas más herramientas haya disponibles mejor.

Me parecería un gran desperdicio si tras tantos años modificando y mejorando el motor se termina usando solamente en un par de juegos.

el problema es que necesitas una empresa del tamaño de cig ahora solo para hacer de soporte para el motor, si es que decides comercializarlo y ya veríamos lo que dice crytek al respecto.
No me quiero hacer ilusiones, pero hay posibilidades de tener la Idris ingame para la invictus. No es oficial pero en la PTU wave 1 se han visto muchas Idris volando modificadas y con cambios notables, incluso una paint de la Idris P. Entre la Idris, Perseus, Polaris se van a quedar unos combates bastante potentes a nivel capital, mientras la tropa de cazas se van repartiendo hostias a su alrededor [carcajad] .
Están en Free Fly y prácticamente ni se nota.
Ascensores/trenes que funcionan, servidores relativamente estables dentro de lo que es SC (sin 30k, con buen ping, cosas que funcionan relativamente bien...), mesh que funciona...

Me lo dicen hace 1 año que en un free fly se iba a poder jugar como si nada y les pediría el número del camello.

Obviamente, sigue habiendo cositas que fallan (pero fallan con y sin free fly).

Parece que lo de la optimización se lo están tomando "enserio".
Ahora por cada cosa que arreglan, solo rompen 2 en vez de 5... [qmparto]
Yo compre el juego en mayo del año pasado aprovechando una rebaja de precio y he ido jugando de manera intermitente, la ultima vez en diciembre. Lo volví a instalar la semana pasada y me sorprende lo bien que funciona la 4.1, incluso con el evento y durante el finde.

Hasta he podido convencer a unos colegas para probarlo durante el free fly y a todos les ha gustado.

La verdad es que sería una lastima que este estudio la palme antes de terminar, pero igualmente pase lo que pase creo que ya le he sacado provecho por el precio al que lo compre. A ver que pasa con SQ42 el año que viene...
    Editado por [erick]. Razón: "vengo, flameo y me voy "
    Es el mercado amigo.
    anibaltw escribió:[bye] Venga corderitos, a seguir defendiendo esto

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    Exclusivo en tiendas xD

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    Leer un mensaje de hate gratuito (nada nuevo que vendan todo lo vendible para financiarse) precisamente el día después de haber estado en un combate entre tres Idris (habemus Idris señores ratataaaa ) y dos Polaris en un servidor con más de 500 personas tras completar la misión Priority del server en estado funcional, y estando encima en FREE FLY en plena Invictus... que descojone, ni hecho adrede [plas]
    @anibaltw bueno, creo que de los que apoyamos el proyecto, ninguno está de acuerdo con el tema de los blades y los racks de bombas. Lo más curioso de todo, es que no pones las contestaciones de CIG en referente a todo este tema:

    Zyloh-CIG

    A lo largo de la evolución de Star Citizen, un principio fundamental se ha mantenido como prioridad: todo aquello por lo que contribuyas para apoyar nuestro desarrollo será eventualmente accesible a través del juego. Tu aporte ayuda a que todo avance, pero tu tiempo en el 'verso también debe ser recompensado.

    Este año lanzaremos 11 parches en lugar de 4. Estamos solucionando más errores que nunca, creando contenido más emocionante, avanzando más rápido que nunca para mejorar la experiencia del Universo Persistente para todos, y en ese impulso, cometimos un error.

    Para aclarar: las nuevas Flight Blades estarán disponibles por aUEC en nuestro próximo parche de junio. Seguimos nuestro enfoque habitual al ofrecer acceso anticipado en la tienda de contribuciones para ayudar a financiar el desarrollo. Pero tras reflexionar, hemos decidido que componentes menores como las Flight Blades o los soportes para bombas deberían estar disponibles dentro del juego al mismo tiempo que aparecen en la tienda.

    La elección ha sido y debe seguir siendo tuya. Si deseas apoyar el proyecto anticipadamente, puedes hacerlo, pero no es obligatorio. Si tienes un paquete del juego, podrás adquirir estos elementos con moneda del juego en nuestro próximo parche mensual. Y para futuras incorporaciones de equipamiento, nos aseguraremos de que estén disponibles en el juego desde el primer día.

    Gracias a todos los que dieron su opinión, especialmente a quienes lo hicieron de forma constructiva. Este juego siempre ha sido moldeado por la comunidad. Star Citizen no existiría sin su pasión y apoyo, ni sin su crítica y retroalimentación. Los escuchamos, y tomamos todo a pecho.


    Fuente: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/introducing-flight-blades-shape-your-ship-s-behavi/7954124

    Venga un saludo y gracias por pasarte.
    Ohh CIG dice que son los mejores del mundo y los mas rapidos. Habra que creerles por que sino eres un hater. Alabado seas Chris, tu codicia nos señala el camino
    @anibaltw A mi me parece perfecto que critiques el proyecto, no hagas caso a estos white knights [poraki]

    Mientras sigues criticándolo, yo voy a seguir jugando, a ver si consigo otra nave gratis en Wikelo. [beer] [beer]
    wistoka escribió:@anibaltw A mi me parece perfecto que critiques el proyecto, no hagas caso a estos white knights [poraki]

    Mientras sigues criticándolo, yo voy a seguir jugando, a ver si consigo otra nave gratis en Wikelo. [beer] [beer]

    En la 1.0 lo van a borrar todo y tal, pero bueno, como seguramente nunca llegue a salir puedes estar tranquilo
    @anibaltw a veces siento curiosidad el porque entráis y mostráis todo vuestro odio hacia el proyecto, tito Chris os ha robado la merienda? es que sino no me lo explico. Porque si tuviera que hacer una recopilación de "es que eso no lo van a conseguir" o "eso no va a salir nunca" y acaban convirtiéndose en comentarios fails. Eso si, no veo a nadie retractándose de los que suelen venir a despotricar del proyecto.

    Aun recuerdo el "Un planeta más grande que la tierra 1:1 con nubes volumétricas? nunca lo van a conseguir" o el famoso "bajar a planetas sin tiempo de carga, ni de coña" o "server meshing? eso es todo mentira, la presentación es fake", esto como 6 o 7 repitiendo la misma cantinela, menos mal que ya no se pasan por el post.
    Lugal escribió:@anibaltw a veces siento curiosidad el porque entráis y mostráis todo vuestro odio hacia el proyecto, tito Chris os ha robado la merienda? es que sino no me lo explico. Porque si tuviera que hacer una recopilación de "es que eso no lo van a conseguir" o "eso no va a salir nunca" y acaban convirtiéndose en comentarios fails. Eso si, no veo a nadie retractándose de los que suelen venir a despotricar del proyecto.

    Aun recuerdo el "Un planeta más grande que la tierra 1:1 con nubes volumétricas? nunca lo van a conseguir" o el famoso "bajar a planetas sin tiempo de carga, ni de coña" o "server meshing? eso es todo mentira, la presentación es fake", esto como 6 o 7 repitiendo la misma cantinela, menos mal que ya no se pasan por el post.

    13 años y 800 millones despues, una alpha con 4 planetas y 3 animales, y la campaña ni esta cerca
    ***
    Editado por quimico2008. Razón: Troll
    @anibaltw es que no voy ni hacer el esfuerzo de poner la lista de cosas que tiene el proyecto porque claramente vienes al rico troleo. Con tu comentario solo demuestras que no tienes ni idea de lo que hay hoy en día en el juego, seguramente estás repitiendo lo que vas leyendo de sc_refunds mientras tienes de fondo algun streamer de éxito que le gusta ganar visitas a base de hablar mal del proyecto. Pero no pasa nada, aquí todos disfrutamos de los comentarios de una forma u otra.
    wistoka escribió:@anibaltw Cuéntame más ¿Te pegaban tus padres de pequeño?¿Sufres en silencio las hemorroides?¿Wing Commander era tu saga y te duele que no salga el siguiente capítulo?

    Voy a ver si me mata de nuevo la Polaris mientras lo vas posteando. Que si me matan no pasa nada, ya lo se... le resta inmersión a esto. Y como la 1.0 no va a salir jamás, no sufriré ningún wipe. Pero hasta que salga, no te imaginas lo que estoy disfrutando... [beer] [beer]

    Como sois los fanboys de tito Chris, que dicen algo malo del juego y ya empezais a faltar al respeto. Corre, ves a gastarte otros 200 euros en una nave nueva, que necesitan dinero para el enesimo parche bugeado
    @anibaltw puedes venir a criticar sin problemas o puedes venir como has venido, sin tener ni idea de lo que hablas.
    Repito, mientras tanto, yo sigo disfrutando, y me gasté en 2013 26€, hace unos cuatro años 40€ y sí, es muy probable que en breve me vuelva a gastar dinero para coger otra nave, (Lo mismo me vuelvo loquísimo, y meto 75€ esta vez). Es MI problema, y MI dinero, así que YO elijo donde gastarlo, no me vas a decir TÚ ni nade cómo hacerlo. Así de satisfecho estoy con el proyecto.

    Pero las horas, sensaciones y momentos que he vivido con este proyecto, no me lo ha dado ninguno de los juegos que tengo, (y te invito a visitar mi biblioteca de Steam), ni ningún otro desde hace más de 40 años que sigo este hobby. Y vuelvo a repetir por enésima vez... aunque jamás salga la 1.0, aunque se cierre CIG, ese dinero lo tengo más que amortizado. Espero que tú puedas decir lo mismo con cada euro que gastas [beer]
    Editado por quimico2008. Razón: Mejor así
    @wistoka @Lugal Os rogaría que dejaseis de divertiros con SC y tuvierais un poco de empatía con los que desean que el proyecto fracase, que lo están pasando muy mal parche a parche viendo todo lo que van implementando mientras siguen batiendo récords de financiación vendiendo chorradas, mostraros algo tristes en público al menos anda.
    Yo después de un año sin entrar y como me he cambiado el equipo me he dicho voy a ver que tal está la cosa. Dos veces me ha echado con un error de red 30k. Pues nada hasta el año que viene que pruebe otra vez [carcajad]
    Alguien tiene problemas para entrar?? Después de esperar la cola en la pantalla de carga (la del circulito azul) me pone fallo de conexión y se queda en esa pantalla...
    Yo pagué unos 40€ allá por 2017 por un pack básico y este juego me lo ha devuelto con creces en horas de juego y diversión.

    También podría escribir un libro con todos los bugs y cosas extrañas sufridas pero no me arrepiento, el proyecto es una locura y no tiene mucho sentido a nivel global pero con tantos juegos decepcionantes que hay por ahí, poner el foco en este es ridículo, tiene muchas cosas aprovechables sin meter 1€ extra.

    A los que entráis periódicamente como yo, os aconsejo entrar solo cuando estéis motivados para volver a haceros con los controles básicos, merece la pena. En ocasiones anteriores, he entrado tras más de un año y los cambios me han abrumado tanto que parecía otro juego y lo dejaba. En estas últimas he hecho el esfuerzo y cada vez me gusta más.
    Usti escribió:Alguien tiene problemas para entrar?? Después de esperar la cola en la pantalla de carga (la del circulito azul) me pone fallo de conexión y se queda en esa pantalla...


    Entre el viernes y ayer yo tuve problemas para entrar a horas muy puntuales, (entre las 19 y las 21), cuando estaba entrando todo el mundo. Con colas muy altas, de 200 o 300 personas en los servers de EU. Lo chapé y me fui a darle a otra cosa, porque no quería esperar varias horas de cola. Ya sobre las 22:30 o así ya entré y estuve hasta tarde sin problemas. Según leí, tuvieron problemas con los servidores de login.

    Hoy he entrado a la primera sobre las 21:00, y hasta ahora del tirón. He sufrido un Server Error, el primero que sufro desde que pusieron las 4.1.1, que ha durado unos 3 minutos aproximadamente.

    Puede parecer grave, pero si comparamos con los eventos de años anteriores, ahora mismo parece increíble que vaya todo "tan bien", (no, no va perfecto, tiene mil bugs, y multitud de problemas aún, pero, al menos para mí, no hay nada que rompa la jugabilidad como si lo había antes).
    @wistoka Al final pude entrar pero vaya mala suerte que tengo, apenas puedo jugar 10 minutos hasta sufrir algún bug que me haga tener que cerrar el juego (alt+f4) por que o bien desaparece la interfaz, o se queda el modo interacción (F) permanente y ni el menu de escape va... o se queda el pj pillado en alguna viruta metálica del suelo, o no funciona el inventario (este es el que mas me pasa) te equipas algo y no hace nada, y ya no sale el inventario, tengo que reiniciar etc etc... tengo el parche en español... no se si podría tener algo que ver... pero es desesperante jugar así, se quitan todas las ganas la verdad

    Edit: ya es el acabose... me he bebido una botella de agua y me ha tirado toda la armadura que tenia equipada del pack al suelo... no funciona la interacción y no la puedo coger... hay alguna forma de recuperarla??
    @Usti ¿dónde tienes instalado el juego? Esos errores parecen como si lo tuvieras en un disco mecánico, y no en un SSD. Si lo tienes en un SSD, mira a ver la memoria que tienes, ya que necesitas más de 16Gb.

    Si quieres, mándame MP y esta tarde me conecto contigo a ver si los solucionamos, porque yo me pego sesiones de horas, sin que ocurra nada de lo que comentas,(quizás alguna vez el desync hace que el inventario tarde algo más de lo normal, pero ni mucho menos lo de Alt+F4), tanto en el sobremesa como en el portátil.

    Con la gente que juego, (alguno con un equipo de hace 10 años, con una GTX970), no sufren esos problemas y somos unos cuantos. Es un juego que demanda mucho micro y memoria.

    Si puedes, también mándame pantallazos, a ver en qué servidor estás por si fuera algo ocasional de ese servidor. En el MP te digo como habilitar para ver el servidor y demás.
    @Usti No lo tengo claro, creo que te lo tira en una caja, si puedes volverla a coger, se lo pone solo.

    No entiendo como ponen el tema de la hidratación como algo necesario cuando ya quitarse el casco, beber y volverse a poner el casco se convierte en una ardua tarea de riesgo en la que puedes perder tu armor o incluso palmarla xD.

    Otro bug que no puedo con el es el de hacer claim de una nave, comerte los 10 minutos y que la nave salga atascada en el suelo de hangar rebotando.

    -Si os pasa esto y tenéis una Aurora, yo he conseguido desbuggearla con el la multi tool, aunque no puedas con ella por peso, a veces la arregla.

    -Si os pasa con otra nave más grande, no le deis a Store, ya que al volver a sacarla os aparece como destruida. Es mejor hacer log out y volver a entrar y pedir nave.
    @MarioLemieux para las naves que salen mal en el hangar, en lugar de logout, es mejor subir al lobby, y volver a reclamar la nave y ya debería aparecer correctamente.

    A mi lo de beber no me ha dado ningún problema. Quito el casco, lo meto en la mochila, bebo/como y vuelvo a poner el casco. Lo que no suelo hacer es usar el ALT+H, a ver si es por eso.
    @wistoka Lo tengo en un M.2 tochillo y una 5070 ti.

    La verdad que lo doy por imposible... la cantidad de tiempo que requiere cualquier cosa para acabar mal por un bug... la ultima pidiendo hangar me lo conceden entro y según toco el suelo, nave incautada... y lo peor ya no es eso... sino que me teletransporta "dentro" de una caja que no puedo mover por peso, es un bug tras otro ya la verdad que cansa... estoy bastante asqueado 4 horas para no hacer nada, luego le daré otro tiento a ver pero motivación nula...
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