[HO] Reshade/SweetFX (Mod grafico)

trakergc escribió:
davoker escribió:@trakergc Cual era el juego loco?

Edito: El new vegas era, pues tiene buenos ENBs y con pocos mods graficos he visto que se pone muy guapo el juego, seguramente habras comprobado que es otro mundo, la iluminacion y todo, le da un toque mas realista, entre los mods graficos y el ENB el juego pasa a su siguiente generación casi xD

Pues si, no he probado muchos diferentes por que estaba volviendo un poco loco xD, ya que algunos te pedian otros archivos aparte y no me establa aclarando, pero le mete sombras a los objetos que en new vegas es bastante necesario, pasa de ser todo muy plano a estar bastante decente para los años que tiene

EDIT: ahora me toca buscar algunos mods a ver si puedo apañar mas la cosa, pero con la tonteria jugar no he jugado pero llevo ya un par de horas invertidas en el juego [carcajad]

Suele pasar xD te aconsejo que preguntes en el hilo del juego sobre algunos mods basicos, creo que con unos pocos ya modificas practicante todo, no hace falta volverse loco, no lo he probado personalmente porque no he catado el juego, lo haré cuando salga la version remastered fan que estan haciendo con el motor de FO4, por lo visto una recreación del juego fiel fiel con mejoras en todos los aspectos garcias al motor que usan para hacerlo, es un mod masivo vaya, esa será la mia para catarlo XD
Buenas, me está pasando una cosa rara con reshade, en concreto con Doom eternal, cuando el doy a inicio con el juego tanto en pausa o ingame, no puedo configurar nada de reshade, ya que la pica del mouse se esconde detrás del menú de reshade y no puedo seleccionar nada, es como si prevaleciera el menú del propio juego antes que el de reshade, no sé si se me entiende, que puedo hacer para poder navegar en el menú de reshade?
Hola muy buenas gente, quería saber si hay algun complemento de reescalado de fsr de amd para añadir a reshade
Rubéns escribió:Hola muy buenas gente, quería saber si hay algun complemento de reescalado de fsr de amd para añadir a reshade

No hay nada así para reshade, si tienes gráfica Nvidia puedes probar con la opción que tiene de reescalado que pusieron hace unos cuantos meses ("Escalado de imagen" xD), aqui tienes como funciona y como activarlo -> https://nvidia.custhelp.com/app/answers ... ge-scaling (atento al tema de las "resoluciones que añade al activarlo", porque son las que tienes que usar para que funcione el reescalado, solo esas, todo está explicado en ese enlace)

Lo he usado con algunos juegos y en algunos el resultado es satisfactorio, en otros se nota la perdida de calidad, pero con reshade y unos pocos filtros puedes suavizar los resultados menos satisfactorios, generalmente esa perdida de calidad se traduce en menos nitidez e incluso dientes de sierra al bajar la resolución, asi que con unos filtros de suavizado de reshade y otros para darle mas nitidez se soluciona bastante bien.

También tienes esto -> https://store.steampowered.com/app/9930 ... s_Scaling/ y funciona bastante bien, un caso similar a lo que comento arriba, según el juego el resultado es mejor o peor
davoker escribió:
Rubéns escribió:Hola muy buenas gente, quería saber si hay algun complemento de reescalado de fsr de amd para añadir a reshade

No hay nada así para reshade, si tienes gráfica Nvidia puedes probar con la opción que tiene de reescalado que pusieron hace unos cuantos meses ("Escalado de imagen" xD), aqui tienes como funciona y como activarlo -> https://nvidia.custhelp.com/app/answers ... ge-scaling (atento al tema de las "resoluciones que añade al activarlo", porque son las que tienes que usar para que funcione el reescalado, solo esas, todo está explicado en ese enlace)

Lo he usado con algunos juegos y en algunos el resultado es satisfactorio, en otros se nota la perdida de calidad, pero con reshade y unos pocos filtros puedes suavizar los resultados menos satisfactorios, generalmente esa perdida de calidad se traduce en menos nitidez e incluso dientes de sierra al bajar la resolución, asi que con unos filtros de suavizado de reshade y otros para darle mas nitidez se soluciona bastante bien.

También tienes esto -> https://store.steampowered.com/app/9930 ... s_Scaling/ y funciona bastante bien, un caso similar a lo que comento arriba, según el juego el resultado es mejor o peor

siii gracias compañero ya sabia de esto, con el motor reengine es una maravilla, casi sin meterle filtros en reshade, y ya de por si el motor grafica va pulido.
Con respecto al tema principal, pregunte porque como el codigo fuente es libre pues supuse que habría ya algo, no si sabes que aparte de los filtros por defecto que tiene reshade puedes meterle otros de quint master.

otra cosa, me podrias decir que filtros de nitidez y suavizados usas en reshade, por si ahi algo que se me escape
@Rubéns Si estas de tocarlo ya los conocerás, para definición a parte del "luma sharpen" tienes el "adaptative sharper", creo que había alguno mas pero con cualquiera de esos tengo suficiente, para suavizado tienes varios y son como los típicos que ves en muchos juegos, FXAA, MSAA, TAA y alguno mas hay pero fuera de esos no suelo tocar mas, uso uno de esos, el que mas me convenza según el juego y listo, algunos juegos no tiene mucho suavizado (mas viejunos y eso), con cualquiera de esos lo dejas fino.

Tampoco me se todos de memoria, al final lo que hago es ir probando shaders y ver el resultado, si alguno me convence pues ale, sino seguimos probando [+risas] ya los valores que metas es cosa de cada uno, lo que para mi puede ser mucho shaper para otro es poco, ya sabes [+risas]
davoker escribió:@Rubéns Si estas de tocarlo ya los conocerás, para definición a parte del "luma sharpen" tienes el "adaptative sharper", creo que había alguno mas pero con cualquiera de esos tengo suficiente, para suavizado tienes varios y son como los típicos que ves en muchos juegos, FXAA, MSAA, TAA y alguno mas hay pero fuera de esos no suelo tocar mas, uso uno de esos, el que mas me convenza según el juego y listo, algunos juegos no tiene mucho suavizado (mas viejunos y eso), con cualquiera de esos lo dejas fino.

Tampoco me se todos de memoria, al final lo que hago es ir probando shaders y ver el resultado, si alguno me convence pues ale, sino seguimos probando [+risas] ya los valores que metas es cosa de cada uno, lo que para mi puede ser mucho shaper para otro es poco, ya sabes [+risas]

ok y oye como se usa el lowless scaling , porque añado el juego lo escalo y parece que lo que me escala es el escritorio pero no veo cambio alguno en el juego, y no se si tiene una superposición como el nis de nvidia.
Rubéns escribió:
davoker escribió:@Rubéns Si estas de tocarlo ya los conocerás, para definición a parte del "luma sharpen" tienes el "adaptative sharper", creo que había alguno mas pero con cualquiera de esos tengo suficiente, para suavizado tienes varios y son como los típicos que ves en muchos juegos, FXAA, MSAA, TAA y alguno mas hay pero fuera de esos no suelo tocar mas, uso uno de esos, el que mas me convenza según el juego y listo, algunos juegos no tiene mucho suavizado (mas viejunos y eso), con cualquiera de esos lo dejas fino.

Tampoco me se todos de memoria, al final lo que hago es ir probando shaders y ver el resultado, si alguno me convence pues ale, sino seguimos probando [+risas] ya los valores que metas es cosa de cada uno, lo que para mi puede ser mucho shaper para otro es poco, ya sabes [+risas]

ok y oye como se usa el lowless scaling , porque añado el juego lo escalo y parece que lo que me escala es el escritorio pero no veo cambio alguno en el juego, y no se si tiene una superposición como el nis de nvidia.

Pues no recuerdo compañero, lo usé varias veces y tenía ese problema, toqueteando lo solucionaba, pero no me acuerdo como, hace mucho que no lo uso [qmparto] era una tontería eso seguro, lo único que recuerdo xD
valla tela bueno gracias por la información
Así deje finalmente Elden Ring y la verdad es que creo mejoro bastante y no le he dedicado apenas tiempo.

https://imgsli.com/MTQzOTY5
Kavezacomeback escribió:Así deje finalmente Elden Ring y la verdad es que creo mejoro bastante y no le he dedicado apenas tiempo.

https://imgsli.com/MTQzOTY5

Demasiado oscuro,yo suelo activar clarity,algun sharpen(al gusto) y vibrance si acaso,con eso los juegos suelen quedar perfectos,sobretodo en clarity está la clave [beer]
pdriko31 escribió:
Kavezacomeback escribió:Así deje finalmente Elden Ring y la verdad es que creo mejoro bastante y no le he dedicado apenas tiempo.

https://imgsli.com/MTQzOTY5

Demasiado oscuro,yo suelo activar clarity,algun sharpen(al gusto) y vibrance si acaso,con eso los juegos suelen quedar perfectos,sobretodo en clarity está la clave [beer]



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Me hiciste volver para mostrarte que la anterior fue tomada de noche :p
Kavezacomeback escribió:
pdriko31 escribió:
Kavezacomeback escribió:Así deje finalmente Elden Ring y la verdad es que creo mejoro bastante y no le he dedicado apenas tiempo.

https://imgsli.com/MTQzOTY5

Demasiado oscuro,yo suelo activar clarity,algun sharpen(al gusto) y vibrance si acaso,con eso los juegos suelen quedar perfectos,sobretodo en clarity está la clave [beer]



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Me hiciste volver para mostrarte que la anterior fue tomada de noche :p

De dia evidentemente gana en claridad,pero si te fijas,en las zonas oscuras pierde demasiado.
@pdriko31

https://imgsli.com/MTQ0MTEx

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Estas al amanecer, pero claro depende de la meteorología y momento del día, pero para mi esta mucho mejor y lo veo bien. No lo aclaro más por que me gusta las zonas oscuras sean oscuras y no semigrises o muy claras.

De cualquier modo Feliz nochevieja y año nuevo [beer]
@Kavezacomeback si claro hombre,cada uno tiene sus gustos faltaría más,con Elden ring usé clarity,adaptative sharpen y vibrance, pruébalo si quieres,para mi gana mucho.
Saludos y feliz año [beer]
@pdriko31 yo llevo; vibrance, adaptativa sharpen (cas) , rtgi, deband y curves.

Creo llevo eso, es que ahora ya no lo tengo a mano.
Alguien sabe por que no lo puedo activar en el a plague tale requiem?
Lo he vuelto a instalar después de estar tiempo sin pc. Toca trastear para dejar elden ring más inmersivo.
sabeis como hacerlo funcionar en gears 5?
ZELDA TEARD OF THE KINGDOM
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hola, uso el reshade con el pes6 y lo hago todo bien pero cuando entro al juego no me sale el mensaje ese de que hay que darle a la tecla home para que salga el menú del programa, directamente no me sale nada, solo el juego normal como si no hubiese hecho nada de lo del reshade y ya está, alguna solución? un saludo.
Bajate Reshade

https://reshade.me/

Instala el Reshade, cuando te lo pida, selecciona el exe del juego en la carpeta del juego

Si quieres hacer un uso avanzado del Reshade, seleccionando los shaders disponibles, marca los shaders que quieres instalar. Si te vas a instalar solo un preset que viene ya con shaders no lo hagas, cargara mas rápido al no tener que cargar tantos shaders.

Marca Dx9 en la pantalla de seleccion del API y acaba la instalación

Bajate https://github.com/crosire/d3d8to9/rele ... 0/d3d8.dll

Despues pon d3d8.dll en la carpeta del exe del juego

Al arrancar el juego debería aparecer el interface de carga del Reshade y dándole a la tecla inicio, todo el interface
hago todo lo que me dices y no se me inicia el juego, me pide 2 dll, las descargo y las pongo y sigue sin iniciar el juego, me sale una ventanita con un mensaje diciendo algo de error, con esa dll que me has puesto para descargar, el juego no se me abre, en cambio con la que descargué del hilo que creé si puedo jugar pero no me sale el menú del reshade por ningún lado, ni apretando la tecla home ni nada, quizás tenga que activarla con la tecla fn o algo, algo de eso leí, pero como activo eso? también decir que tengo windows 11 y no es el pes6 original, es un mod de este año, por si acaso todo eso influye en que no me funcione el reshade ni nada, gracias por tu ayuda aquí y en el otro hilo, saludos.
A mi si me arranca haciendo como te he dicho. Primero el Reshade ( te avisa al instalar que el juego es dx8 y necesitas esto https://github.com/crosire/d3d8to9/rele ... 0/d3d8.dll )

Lo metes y arranca con el reshade ( se queda bloqueado, pero pulsas la tecla inicio y se abre el menú y se desbloquea)

Tienes que seleccionar el exe en la instalación del reshade donde esta el exe del juego, en la carpeta Pro Evolution Soccer 6. Hay va el d3d8.dll también
RED DEAD REDEMPTION (RYUJINX)
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Voy a intentar meterle reshade a MGS V, creo que no corre con vulkan nativo, aquí he visto esto:
https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/1621

1. Download DXVK v1.81 (might work with others but this is a known-working version). https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v1.8.1

2. Open the TAR in a zip manager like 7-Zip and drag the DLLs within the x64
directory into MGSV's root directory.

3. Open Reshade's setup installer and select Enable/disable Reshade in Vulkan globally. Requires admin privileges. This adds the Reshade DLLs to ProgramData\ReShade (To uninstall later if desired re-open the setup and uncheck the box).

4. While Reshade's setup install is still open click the Click here to select a game button and select MGSV from either the list or by browsing to its game dir and selecting the main EXE. Choose also the shaders to install then finish and close.

5. Launch the game. Will take a little longer to open the first time.(edited)
https://kemono.su/patreon/user/11658428
[Copied from Modders' Heaven discord]

Bayonetta 3 rtgi
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DAYZ CON GLOBAL ILLUMINATION
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Pletesermer escribió:@katatsumuri un poquito oscuro no?

Quizás un poco, el problema de dayz es que tiene un autocontraste y el cambio de climas y momento del día también joden un poco la historia.


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(mensaje borrado)
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