[HO] PlayerUnknown's Battlegrounds [F2P]

2 partidas antes de comer 2 chetos, han vuelto porque ahora se puede vender el contenido de las aviator crate o que pasa?de aquí a un tiempo atrás me encontraba con pocos...
nomg escribió:
ZizouT escribió:Donde se puede jugar al mapa nuevo el que sale coming son

En el test server


Actualmente no se puede. No está ni en el test ni en el experimental... Pero sale oficialmente el día 22 [beer].
AdryCRM escribió:
nomg escribió:
ZizouT escribió:Donde se puede jugar al mapa nuevo el que sale coming son

En el test server


Actualmente no se puede. No está ni en el test ni en el experimental... Pero sale oficialmente el día 22 [beer].
por oficialmente entendemos en el server normal?fuente?
AdryCRM escribió:@rubee3n https://steamcommunity.com/games/578080 ... 4436480685

Por live servers entiendo que es el oficial, no?

Parece ser que si, olé
Me ha pasado una cosa extraña, mientras jugaba me ha saltado el kaspersky, me ha cerrado el juego y me ha dado un pantallazo azul, después me he encontrado que me ha eliminado el juego.

Esto que es????
Cosita ES escribió:Me ha pasado una cosa extraña, mientras jugaba me ha saltado el kaspersky, me ha cerrado el juego y me ha dado un pantallazo azul, después me he encontrado que me ha eliminado el juego.

Esto que es????

Se creo un conflicto entre fornite y pugb. Es broma ni idea pero a mi con karpesky también descargando de steam actualizaciónes de algun juego me lo dio
Kamikaze 11 está baneado por "Troll"
AdryCRM escribió:@rubee3n https://steamcommunity.com/games/578080 ... 4436480685

Por live servers entiendo que es el oficial, no?

Que raro se me hace que lo saquen un viernes en lugar de un jueves, pero bien, ya era hora
Buenas,
Busco gente para viciar al juego, le di bastante caña hara unos meses y me apetece volver.
Ya soy un viejete 32 tacos, gente de mi quinta y con buen rollito que me escriba. Uso discord.
( Parece mi perfil de una web de citas xD )
AlvgarD escribió:Buenas,
Busco gente para viciar al juego, le di bastante caña hara unos meses y me apetece volver.
Ya soy un viejete 32 tacos, gente de mi quinta y con buen rollito que me escriba. Uso discord.
( Parece mi perfil de una web de citas xD )

@tylerins
@rubee3n gracias por acordarte pues si yo me lo he pillado hoy gracias al compi, tengo también 32 y hace poco que estoy jugando en pc así que soy malillo soy más de consola, agrégame si quieres y quien quiera jugar claro jeje, un saludo
¿Alguien sabe lo que han metido en el Test?
AlvgarD escribió:Buenas,
Busco gente para viciar al juego, le di bastante caña hara unos meses y me apetece volver.
Ya soy un viejete 32 tacos, gente de mi quinta y con buen rollito que me escriba. Uso discord.
( Parece mi perfil de una web de citas xD )


meteros en este server de discord: https://discord.gg/mfKnEyw

Somos unos 4000 miembros, solo se habla español.
Hay gente mas mayor viciándose
AlvgarD escribió:Buenas,
Busco gente para viciar al juego, le di bastante caña hara unos meses y me apetece volver.
Ya soy un viejete 32 tacos, gente de mi quinta y con buen rollito que me escriba. Uso discord.
( Parece mi perfil de una web de citas xD )




Si dejas tu nick de Steam será mas fácil que te vayamos añadiendo la gente en vez de andar por privado compañero. [+risas]
Pedr0 escribió:¿Alguien sabe lo que han metido en el Test?

https://steamcommunity.com/games/578080 ... 8696206477
@Protek Ya, pero es que luego me llegan 30k solicitudes y hay gente que no es ni de eol, prefiero pocos pero controlado :)
@MIKEGRASS me uni al grupo, a ver si hay gente para duo o squad :D
AlvgarD escribió:Buenas,
Busco gente para viciar al juego, le di bastante caña hara unos meses y me apetece volver.
Ya soy un viejete 32 tacos, gente de mi quinta y con buen rollito que me escriba. Uso discord.
( Parece mi perfil de una web de citas xD )


Oye oye oye!!! como que viejete???? yo suelo jugar con amigos por las noches, si me quieres añadir a steam es Jopraris.

[beer]
Jopraris escribió:
AlvgarD escribió:Buenas,
Busco gente para viciar al juego, le di bastante caña hara unos meses y me apetece volver.
Ya soy un viejete 32 tacos, gente de mi quinta y con buen rollito que me escriba. Uso discord.
( Parece mi perfil de una web de citas xD )


Oye oye oye!!! como que viejete???? yo suelo jugar con amigos por las noches, si me quieres añadir a steam es Jopraris.

[beer]



te he agregado, soy Gutherak
Yo tengo 44 y no soy viejo soy veterano. :)
PC 1.0 Actualización #15


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Después de cuatro rondas de pruebas, nuestro tercer mapa, Sanhok, finalmente está listo para la hora del espectáculo. El mapa puede ser más pequeño, pero las batallas no lo serán.

Este parche también trae mejoras de sonido, UI y una nueva arma exclusiva de Sanhok, la QBZ95. Hay mucho que cubrir, así que vamos a entrar en ello.

https://youtu.be/DKEPMAdzwE0

Notas del parche

NUEVO MAPA: SANHOK

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Se agregó un nuevo mapa: Sanhok (pronunciado "sah-nok")
Sanhok es un mapa de 4 km x 4 km (un cuarto del tamaño de Erangel o Miramar). Aunque las partidas tienden a terminar un poco más rápido en esta pequeña isla, las batallas siguen siendo masivas. Cada partida cuenta con 100 jugadores.
Ciertas configuraciones se han personalizado específicamente para Sanhok, para ajustarse mejor a su diseño único. Los detalles están debajo.

Optimización

Los jugadores y vehículos lejanos no se representan de la misma manera en Sanhok, lo que da como resultado algunas mejoras en el rendimiento del servidor.

Jugabilidad

El clima en Sanhok cambia dinámicamente.
Los jugadores pueden tirar manzanas mientras esperan abordar el avión en el lobby del juego.

Redzone

La zona roja es más pequeña y de menor duración en Sanhok.
El centro de la zona roja aparece fuera de la zona de juegos (el círculo blanco). Esto significa que los jugadores corren más riesgo cuando están fuera de la zona de juegos.

Bluezone

La Bluezone en Sanhok tiene tiempos de espera más cortos y tiempos de viaje más largos.
La zona azul también es dinámica. Comprueba los números de jugadores restantes antes de decidir el siguiente círculo, ajustando el tiempo de espera y el tiempo de viaje en consecuencia (esto no afecta el tamaño del círculo).

Spawn Balance

Las reglas de generación de elementos se han personalizado en Sanhok para equiparte para la batalla más rápido.
AR, SMG y DMR se generan con más frecuencia. La tasa total de generación de elementos se ha incrementado en un 5% en comparación con la encontrada en la cuarta ronda de pruebas Sanhok.
8x y 15x no aparecen en Sanhok. Sin embargo, aún pueden obtenerse de los paquetes de avión

Introducción a los lugares de Sanhok:

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Cueva: aquí encontrarás un sitio arqueológico abandonado, ubicado en el corazón de una cueva junto al mar, parte superior abierta para acceder al mejor botín y un bote para un escape rápido.

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Ruinas: solo los jugadores más atrevidos se enfrentarán a estas cámaras claustrofóbicas. Las Ruinas recompensan a aquellos que sobreviven al combate cuerpo a cuerpo con todo el botín que pueden llevar. Súbete al techo para asaltar el templo desde arriba, o colarse a través de túneles a nivel del suelo.

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Paradise Resort: Bienvenido a Paradise, el mejor (y único) resort de lujo de Sanhok. Este compuesto lo tiene todo: líneas de mira transversales para francotiradores, emocionantes encuentros de habitación a habitación para especialistas en escopetas y pasillos de alcance medio que son perfectos para perfeccionar tus habilidades SMG.

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Centro de entrenamiento: mídete contra lo mejor de lo mejor en esta instalación de entrenamiento abandonada. Sobrevivir a una carrera de obstáculos táctica para equiparte, o lo haces bien o mueres intentándolo.

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Quarry: esta cantera de piedra caliza inundada es una salida visual y táctica de la exuberante y verde selva de Sanhok. Con pocos árboles para cubrirse, tendrás que ir desde montículo a montículo, saquear y cazar mientras eres vulnerable a los jugadores en el borde de la cantera.

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Muelles: explora los buques de carga llenos de botines en esta zona fuera de la ruta, ubicada en la esquina sureste de Sanhok. Con muchas oportunidades para encuentros de CQC de rango medio, esta es una gran caída para los jugadores más nuevos que esperan orientarse, entrenar y escapar.

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Carreteras: algunas áreas en Sanhok ahora están pavimentadas con viejos caminos de cemento. ¡Cuidado con los campistas y úsalas para salir de la zona azul!

Optimización

Hemos optimizado la forma en que los servidores manejan muchos objetos cercanos para mejorar el rendimiento. Esto incluye optimizaciones para:
Modelos de personajes
Vehículos
Armas

Mundo

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Se agregaron pancartas publicitarias para PGI (PUBG Global Invitational) a edificios, vallas publicitarias y la skin de paracaídas predeterminada en Erangel y Miramar.
La piel skin Bengal Tiger no se modifica y cuando esté equipada reemplazará la piel por defecto


Artículos

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https://youtu.be/DW83gJ3aiHs

Se agregó el QBZ95, un arma exclusiva de Sanhok
El QBZ es un AR que usa 5.56 mm. Puede contener 30 balas por cargador y puede extenderse a 40.
El QBZ reemplaza el SCAR-L en el grupo de spawn de elementos de Sanhok (lo que significa que el SCAR-L ya no se genera en Sanhok). El QBZ95 genera aproximadamente 1.4x tan a menudo como el SCAR-L solía engendrarse en Sanhok)

Jugabilidad

Los modificadores de precision aplicados por el movimiento, los cambios de postura o modos de apuntado ya no se aplican instantaneamente,
Esto significa que por ejemplo cuando se apunta con la mira metalica o una de alcance, los modificadores de precision de ADS no se aplicarán hasta que las miras este alineadas.
El jugador o equipo ganador recibirá ahora aproximadamente 8 segundos para celebrar su victoria antes de que finalice el partido y se muestren los resultados.
Los espectadores también pueden ver al jugador ganador o al equipo celebrarlo.

UI / UX

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Con tres mapas ahora en el juego, elegirás entre dos "listas de juego" en lugar de dos mapas.
La lista de Battle Royale contiene Erangel y Miramar. Al seleccionarlo, te colocará aleatoriamente en uno de los dos.
La lista de Mini Royale solo contiene Sanhok por el momento.
Selecciona ambas listas de reproducción para colocarlas al azar en uno de los tres mapas actualmente en el juego.

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Muchos elementos de la interfaz de usuario del juego se han actualizado
La lista de amigos UI se ha actualizado
Leaderboard y Replay UI se han mejorado
Las ventanas emergentes en el vestíbulo y las sesiones de juego se han mejorado visualmente.
Ventana emergente que muestra el estado de emparejamiento se ha mejorado
Se mejoraron los elementos de la interfaz de usuario del juego, como el inventario, el mapa y la ventana de resultados
Mejorado el minimapa en el juego
El minimapa ahora se acerca o aleja dinámicamente dependiendo de la velocidad de movimiento del personaje, lo que mejora su capacidad de ver lo que le rodea.
La opción 'Minimap Dynamic Zoom' se puede activar / desactivar en el menú de opciones.
El minimapa ahora puede ser expandido
La expansión de Minimap se puede activar / desactivar con la tecla 'N'
Para mejorar la visibilidad de la Zona Azul en el mapa, las áreas debajo de la Zona Azul ahora están coloreadas de color azul

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La barra indicadora de la Zona Azul ubicada arriba del minimapa ha sido mejorada
Configuración de sensibilidad de mirillas universal añadida, con la capacidad de establecer individualmente sensibilidades de mirillas si se desea.
Los niveles de sensibilidad ahora se aplican correctamente con un zoom variable.
Se ha agregado una nueva opción para ajustar el color de la cruz usando valores RGBA en el menú de opciones
La pantalla de carga se ha modificado para mostrar sugerencias relacionadas con el juego

Sonidos
El volumen del sonido del motor del avion al comenzar el partido ha disminuido
El volumen de sonidos producidos por cuerpos de agua (océanos, ríos) ha disminuido
La curva de atenuación de volumen del avion del paquete de ayuda ahora es más pronunciada. Esto significa que la distancia a la que se puede oír el avión es la misma, pero se ha reducido la distancia a la que se puede escuchar el sonido máximo del avión.
Todos los sonidos de las armas han sido remasterizados para una mejor calidad
El efecto de sonido producido cuando los objetos arrojables impactan en el agua ha sido mejorado

Cajones
La caja del aviador ahora está incluida en cajas aleatorias semanales, su tasa de caída se ha actualizado.
Aviador: 20%
Eguinox: 15%
Triunfo: 10%
Raider: 15%
Fiebre: 2.5%
Milicia: 15%
Biker: 10%
Desperado: 2.5%
Superviviente: 5%
Wander: 5%

Efectos
Hemos mejorado los efectos visuales cuando las balas golpean tierra o agua
El efecto de salpicadura que se muestra cuando los objetos arrojables impactan en el agua se ha vuelto más realista.

Corrección de errores
Se corrigió un problema por el cual los personajes se quedaban atrapados en ciertas áreas de Erangel y Miramar
Se eliminaron algunos objetos de Erangel y Miramar que obstruyeron el movimiento
Se corrigió un problema por el cual ciertas plantas en Miramar flotaban sobre el suelo
Se corrigió un problema por el cual el sonido al usar una jeringa de adrenalina era más largo que la animación asociada
Se corrigió un problema que impedía que el Mirado recibiera daño de las granadas.
Se corrigió un problema por el cual los jugadores dentro de los vehículos no recibían daño de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Se solucionó un problema por el cual los efectos del estado de la granada (flash, grabación) a veces no desaparecían después de la duración prevista.
Se solucionó un problema con las animaciones de retroceso de pistola que no se reproducían correctamente en ADS después de salir de un vehículo.
Se solucionó un problema por el que faltaban partes de la rueda del sidecar cuando se destruía la llanta.
Se mejoró la interacción de escalada entre algunos objetos y ventanas.
Se solucionó un problema al observar o ver repeticiones en las que las partes de las armas desaparecían en ciertas situaciones (solo armas con posiciones de alto alcance)

[uzi]
Si me podéis agregar a steam soy Tylerins un saludo
Un treintañero por aquí que está cansado de jugar solo o con giris, no suelo jugar mucho por falta de tiempo ni soy muy bueno pero me gustaría jugar con gente que hable mi idioma xd si me queréis agregar soy m@dfox19 en Steam
Saludo!!
''Se agregó una interpolación más suave para el cono de radio de dispersión al cambiar de estado o moverse.
Esto significa que cuando se realiza la transición a un objetivo o estado de posición diferente, el modificador de radio de dispersión actualizado ya no se aplicará de forma instantánea.''

Lo que?¿ ¬_¬
Primera vez que rebajan el juego
Entiendo que el nuevo mapa solo está en el test server después del parche, ¿cuando sale en el normal?
anibaltw escribió:Primera vez que rebajan el juego

Hay que reclutar nueva gente, que están perdiendo muchos jugadores.
kenis escribió:Entiendo que el nuevo mapa solo está en el test server después del parche, ¿cuando sale en el normal?

Por lo que he leído el 22 saldrá en el servidor normal y eso pone en el vídeo.
AdryCRM escribió:''Se agregó una interpolación más suave para el cono de radio de dispersión al cambiar de estado o moverse.
Esto significa que cuando se realiza la transición a un objetivo o estado de posición diferente, el modificador de radio de dispersión actualizado ya no se aplicará de forma instantánea.''

Lo que?¿ ¬_¬

Ya lo he modficado que me tuve que ir y lo dejé con el traductor googleriano. [carcajad] Existen modificadores de precision en las armas (propagacion, desviacion, retroceso...) y esto afecta el comportamiento del arma en diferentes posiciones del personaje. Para la mayoría de las armas la precision completa se consigue en posición boca abajo o agazapado, y la posición menos precisa corriendo / caminando. Se modifica la propagación y el retroceso en función de tu posición. Por lo que si un AKM tiene un modificador de retroceso de 0.6 tumbado, tendrá un 40% menos de retroceso cuando estes en esa posición.

"Los modificadores de precision aplicados por el movimiento, los cambios de postura o modos de apuntado ya no se aplican instantaneamente,
Esto significa que por ejemplo cuando se apunta con la mira metalica o una de alcance, los modificadores de precision de ADS no se aplicarán hasta que las miras esten alineadas."

Un saludo.
tylerins escribió:Si me podéis agregar a steam soy Tylerins un saludo




Te acabo de agregar, soy thakillerboy en Steam. ;)
fuji escribió:No se que pensar...

https://steamcommunity.com/app/578080

A mí los eventos me dan igual, lo malo es que con ese event pass como es de pago se centran en el más que en el juego normal....
Podréis cambiar una vez de nombre gratuitamente al fin.
Supongo que sera como las operaciones del cs go, que compras el pase y te dan cajas de esa operacion.
Para evitar seguir perdiendo jugadores las cabezas pensantes de BlueBalls han decidido que es buena idea meter contenido de pago, por mucho que sean skins y demás mierda.

Seguro que no hay cosas más importantes que arreglar y añadir. Pero me imagino que habrán llegado a la conclusión de que ya que se les está yendo de las manos el tema de la bajada de los jugadores es un buen momento para intentar ordeñar a una porción de los que siguen jugando.

Unos grandes
Pues nada, que metan carritos de la compra, jetpacks a lo black ops 3, una nave nodriza que la pueda coger una squad y reventar desde el cielo... y asi no pierden jugadores.
Muchos me criticasteis cuando dije que estos de bluehole eran unas ratas sarnosas, unos buitres, preocupados mas en sacar mas pasta que en solucionar los bugs y problemas del juego, no quieres caldo? pues toma dos tazas!
Por lo que leo en reddit no soy el único que piensa que son unos hijos de perra por quitar el evitador de Miramar.

La mejor manera de mantener a tu base de jugadores es meter cambios a mejor. GG BlueBalls.
Zaborra escribió:Por lo que leo en reddit no soy el único que piensa que son unos hijos de perra por quitar el evitador de Miramar.

La mejor manera de mantener a tu base de jugadores es meter cambios a mejor. GG BlueBalls.




Si solo fuera en Reddit...Mírate los comentarios en videos de YouTube que hacen referencia a estos cambios y verás que contenta está la gente. [+risas]
@Jopraris Agregado
@biohazard100 No se a quien agregaste pero a mi no fue xD te envie una solicitud ;)
Si el 3X% que tiene en valoraciones recientes y el 50% en las totales dice ya demasiado
Normal que la gente se cabree, PUBG corp aka Bluehole lleva ya demasiado tiempo andando por la cuerda floja, llevando demasiado mal el rendimiento del juego y su evolución, que a veces parece que en vez de mejorar va a peor, pero eso sí, las actualizaciones diarias de 24mb, los grafitis nuevos decorando los mapas, y las nuevas cajas de cosméticos no faltan. Fortnite adelantándolos por la derecha, y Bluehole en vez de enfocarse a mejorar su juego se lía con abogados a ver cómo les puede sacar pasta por supuesto "plagio", cosa difícil de justificar.


Supuestamente este contenido de "pago" cómo va? No creo que hayan sido tan tontos de meter una cosa injusta. Según entendí, con ese pase de pago, puedes acceder a conseguir un item cosmético, no? Pero ese pase, a parte de conseguirlo soltando pasta, han implementado un sistema de misiones/progresión, donde por ejemplo te pide que mates en una semana a 50 jugadores, y si lo consigues puedes acceder al pase?

Es que leí algo de las misiones, que me parece una idea genial porque es por fin el sistema de progresión que le falta al juego para mentenerte enganchado, pero no he entendido exactamente qué tiene que ver con el pase.
Estoy bastante desconcertado con la última noticia posteada y eso del "pase de temporada", encima dan a entender de que "como los mapas son gratis" vamos a empezar con este tipo de pases de temporada que dan objetos cosméticos, objetos que no se van a poder vender en el mercdado tan siquiera ( como pasa con el paracaídas y las skins de Shroud y Doc )

Voy a seguir jugando porque el juego me encanta, pero da la sensación de que cada vez quieren conseguir más dinero. Que ser un estudio indie no importa, en cuando tienes fama te debes de transformar en una alimaña que no se sacia nunca.
No me cabe en la cabeza que vayan a sacar un pase de temporada estando las cosas como estan siguiendo la politica que tiene Fortnite ( juego que es GRATUITO ) No ven que es como pegarse un tiro en el pie?
Es obvio que el mayor problema a parte de los servidores tickrate y netcode son las lootboxes, que generan un farmeo y una devaluacion de dichas cajas ( que no de esas llaves a precio de oro....)
Soy el unico que piensa que, sabiendo los problemas que tiene el juego, sabiendo que es lo que pide la gente y que, visto lo visto no se molestan en arreglar bien por que no saben o bien por que no interesa, estan usando politicas de sus competidores a modo de recaudar mas si cabe y que ese dinero lo emplearan en una secuela con esos problemas subsanados a modo de gancho?
Me encanta el juego, pero dudo que sean tan estupidos como para no ver hacia donde desemboca todo esto, ya no solo a que la gente deje de jugarlo, si no a perder la poca credibilidad que les queda, que para mi deberia ser lo mas importante.
OJALA recapaciten, por que no pinta nada bien.
No entiendo la polémica, yo lo que entiendo es que van a meter un pase de temporada (algo parecido a lo que hay en Fornite no?) con el que consigues cosas cosméticas y demás haciendo misiones y no sólo apoquinando y abriendo cajas, es decir ligar las recompensas cosméticas a tu nivel o caña que le des al juego.

Además por lo que leo puedes hacer estos eventos sin pagar pero los items conseguidos serían solo temporalmente o algo así y uno especial sí definitivo, y las estadísticas y logros que se consiguen si que los obtienes aunque no pagues.

En el post dicen que el sistema de crates no les convencía y que la alternativa de introducir DLCs pues era una chusta porque divide a la comunidad y demás.

Joer macho introducen algo nuevo que es opcional, que las recompensas que se obtienen son solo cosméticas (no pay to win) y que da aliciente a hacer misiones y demás y no hay más que quejas. Vamos si no te gusta simplemente ni le hagas caso y seguramente te beneficies pq el dinero que saquen de esto irá a financiar nuevo desarrollo, mapas y demás (o acaso creéis que van a seguir sacando mapas hasta 2050 a base de los 20 pavos que les dimos cada uno hace 7 meses)?
@albertomlg89 Es bastante facil de entender, Fortnite es gratis.
Cambiar ahora el modelo de negocio por que le han visto las orejas al lobo, viendo cuanta pasta estan sacando su maximo competidor.... Pues dice bastante de la planificacion y diria yo un poco de sobervia. Demandas a Epic? no fueron ellos los que dijeron que las compañias podian sacar todos los BR que quisieran?
Creo que son tan ilusos que piensan que la gente esta dejando PUBG por Fortnite por el tema de cosmeticos y demas e intentan paliar la sangria. SInceramente creo que es un error garrafal, PUBG esta pensado para otro tipo de jugador, y lo que quiere ese jugador no son solo cosmeticos, es sobretodo que solucionen el netcode y demas, siendo esto primordial y lo otro completamente secundario.
Ademas, Fortnite es un juego si se me permite, casual y PUBG no lo es, ni de lejos, por mucho que quieran este tipo de politica solo va a mosquear al usuario "fiel" y atraera a X jugadores, por tiempo limitado, con lo cual en mi opinion solo empeorara las cosas ya que lo que tienen que mejorar no lo hacen y lo que no interesa tanto se centran en ello.
@JyL vale, sonaba más complicado de lo que era :cool:

Muchas gracias por tu desempeño de traductor para los que no entendemos ni papa :)
Bien, se me acaba de desinstalar PUBG por la puta cara. Me encanta.

Espero que me guarde la configuración al menos porque como tenga que volver a configurarlo me cagaré en todo.

edit: bueno, se ha "reinstalado" en un momento. No sé muy bien qué ha pasado pero voy a probar si todo anda bien.
Alexroyer escribió:Normal que la gente se cabree, PUBG corp aka Bluehole lleva ya demasiado tiempo andando por la cuerda floja, llevando demasiado mal el rendimiento del juego y su evolución, que a veces parece que en vez de mejorar va a peor, pero eso sí, las actualizaciones diarias de 24mb, los grafitis nuevos decorando los mapas, y las nuevas cajas de cosméticos no faltan. Fortnite adelantándolos por la derecha, y Bluehole en vez de enfocarse a mejorar su juego se lía con abogados a ver cómo les puede sacar pasta por supuesto "plagio", cosa difícil de justificar.


Supuestamente este contenido de "pago" cómo va? No creo que hayan sido tan tontos de meter una cosa injusta. Según entendí, con ese pase de pago, puedes acceder a conseguir un item cosmético, no? Pero ese pase, a parte de conseguirlo soltando pasta, han implementado un sistema de misiones/progresión, donde por ejemplo te pide que mates en una semana a 50 jugadores, y si lo consigues puedes acceder al pase?

Es que leí algo de las misiones, que me parece una idea genial porque es por fin el sistema de progresión que le falta al juego para mentenerte enganchado, pero no he entendido exactamente qué tiene que ver con el pase.


Lo de las misiones semanales es algo que han cogido prestado de RoE y de otros juegos que ya lo implementan.
Para que luego anden denunciando por plagio.
Jopraris escribió:Estoy bastante desconcertado con la última noticia posteada y eso del "pase de temporada", encima dan a entender de que "como los mapas son gratis" vamos a empezar con este tipo de pases de temporada que dan objetos cosméticos, objetos que no se van a poder vender en el mercdado tan siquiera ( como pasa con el paracaídas y las skins de Shroud y Doc )

Voy a seguir jugando porque el juego me encanta, pero da la sensación de que cada vez quieren conseguir más dinero. Que ser un estudio indie no importa, en cuando tienes fama te debes de transformar en una alimaña que no se sacia nunca.


mmm una empresa esta para ganar dinero, con no comprarlo tienes es solo comestiicos, si fuera para cosas que tengan que ver con pay to win me callo, si lo que quieres es ganar dinero hay otros métodos como el trabajar.

aquí la gente se queja por quejar macho yo cada día flipo mas xD.

PD: a mi me parece bien que hagan un pase de temporada como el fornite, 10€ tienes tus desafíos tus niveles que te van dando cosas y te engancha aun mas, y no el sistema de cajas que no sale nada nunca.
A mi el sistema de cajas me gusta y el pase no lo veo mal si consigues también exp sin tener que pagar.
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