Silleret escribió:Buenas a tod@s!
Yo lo he quemado en pc y he querido probarlo en la Switch 2. Solo veo la opción de bloquear los fps o dejarlos desbloqueados, ninguna opción para modos de calidad y rendimiento, como comentan por arriba. Si alguien es tan amable de decirme donde estan.
Yo lo juego en portátil con fps desbloqueados. Aun sin llegar a Rey dau con las tormentas o al bosque carmesí que son las zonas más exigentes, el juego es jugable, sin más. Evidentemente la resolución es baja y no luce bonito. Con todo, es un juegaco aunque me ha gustado menos que Rise. Disfrutadlo!
TheLittleMelo escribió:En Dock aunque no es muy resultón da el pego, en portátil es un horror xD.
El juego pues parece un MH más, con mucho video eso sí xD. Pero nada podrá igualar a Rise dentro de la saga, que vuelvan los Cordópteros por favor.
Ringodingo escribió:TheLittleMelo escribió:En Dock aunque no es muy resultón da el pego, en portátil es un horror xD.
El juego pues parece un MH más, con mucho video eso sí xD. Pero nada podrá igualar a Rise dentro de la saga, que vuelvan los Cordópteros por favor.
Uff, me flipa Rise (como casi cualquiera de la saga) , pero lo de las animaves me jodía lo más grande jajaja
Yo solo quería tener toda la vida disponible sin tener que pasearme buscando aves verdes por el mapa....
Silleret escribió:@Besaynewborn
Gracias por contestar. En portátil no aparece. Debe ser cosa del modo dock.

MeiiToR escribió:Yo entiendo que los que opinais que esto se ve bien es porque no habeis jugado otra version. A mi me parece horroroso el port a Switch, poco trabajado. Sera que lo recuerdo espectacular en ps5 y en switch 2 me dañaban los ojos de verdad. No me gast dinero en esto hasta que vea mejora.
Me he fijado que sale a 30€,.entiendo el porqué
MeiiToR escribió:Yo entiendo que los que opinais que esto se ve bien es porque no habeis jugado otra version. A mi me parece horroroso el port a Switch, poco trabajado. Sera que lo recuerdo espectacular en ps5 y en switch 2 me dañaban los ojos de verdad. No me gast dinero en esto hasta que vea mejora.
Me he fijado que sale a 30€,.entiendo el porqué
MeiiToR escribió:Yo entiendo que los que opinais que esto se ve bien es porque no habeis jugado otra version. A mi me parece horroroso el port a Switch, poco trabajado. Sera que lo recuerdo espectacular en ps5 y en switch 2 me dañaban los ojos de verdad. No me gast dinero en esto hasta que vea mejora.
Me he fijado que sale a 30€,.entiendo el porqué
MeiiToR escribió:Yo entiendo que los que opinais que esto se ve bien es porque no habeis jugado otra version. A mi me parece horroroso el port a Switch, poco trabajado. Sera que lo recuerdo espectacular en ps5 y en switch 2 me dañaban los ojos de verdad. No me gast dinero en esto hasta que vea mejora.
Me he fijado que sale a 30€,.entiendo el porqué
KoGollin escribió:A la gente se le olvida lo que consume la switch...
Gente, trolls seguramente, que no entiende como no nos quejamos y alegando que no hemos jugado en otras plataformas.
Tengo un 9800x 3d y una 5080. Pantalla oled. Tengo mas de 1000 horas en todos los Monsters. Unas 350 al wilds.
Las portátiles antaño no tenían ports. Si salía un juego casi siempre eran juegos diferentes, dada la potencia de ls portátiles. GameBoy, Pso, DS.
Tenemos una portátil con pantalla 1080p consumiendo unos 45w y dice el tío diciendo petardo que se ve mal.
Lo asombroso es que se vea y lo hayan adaptado y de una manera tan sorprendente.
Cuando en Pc antes de las limpiezas de motor, que estoy convencido que tenemos que estar agradecidos a la Switch, porque Capcom ha visto las ventas de la portátil y ha tenido que optimizar de cojones el motor RE para poder llevarlo a la switch y encima de que manera....
Y en esto hemos salido ganando todos. Pc y consolas de sobremesas.
Que estar en el poblado apenas podías sacar 60fps por los problemas del motor en mundo abierto.
Y consumiendo unos 500w en el PC.
Deja de trolear o empieza a pensar que hablamos de una portátil.
Estar cagando mientras matas un Seregios, con esta fluidez y buen nivel gráfico, (para esos 55w), es un jodido trabajo de ingeniería de la ostia.
Seguramente hasta lo que acabé pillando en alguna oferta futura.
Lo único que me tira para atras y es lo único, es que no hay manera de pasar las partidas salvadas y tengo muchos set de diferentes armas y el juego al 100%
A mí la demo ha dejado flipado. Porque ya me esperaba 30fps, pero no la fluidez de los combates que lo hace perfectamente jugable para destrozar el juego.
Si os llaman los Monster es sin duda el mejor para iniciarse que hasta el Rise va a 30fps capados y esta demo se mea en el apartado técnico al del Rise.
Sagitariogold escribió:@Gerudo piensa que sacar esto en switch y con la expansión va a darle un empujón fuerte a las ventas del juego(en Japón solo existe Nintendo). A nivel pasta les va a interesar y a los que tenemos solo S2 nos vale porque no hemos probado las otras.
TheLittleMelo escribió:KoGollin escribió:A la gente se le olvida lo que consume la switch...
Gente, trolls seguramente, que no entiende como no nos quejamos y alegando que no hemos jugado en otras plataformas.
Tengo un 9800x 3d y una 5080. Pantalla oled. Tengo mas de 1000 horas en todos los Monsters. Unas 350 al wilds.
Las portátiles antaño no tenían ports. Si salía un juego casi siempre eran juegos diferentes, dada la potencia de ls portátiles. GameBoy, Pso, DS.
Tenemos una portátil con pantalla 1080p consumiendo unos 45w y dice el tío diciendo petardo que se ve mal.
Lo asombroso es que se vea y lo hayan adaptado y de una manera tan sorprendente.
Cuando en Pc antes de las limpiezas de motor, que estoy convencido que tenemos que estar agradecidos a la Switch, porque Capcom ha visto las ventas de la portátil y ha tenido que optimizar de cojones el motor RE para poder llevarlo a la switch y encima de que manera....
Y en esto hemos salido ganando todos. Pc y consolas de sobremesas.
Que estar en el poblado apenas podías sacar 60fps por los problemas del motor en mundo abierto.
Y consumiendo unos 500w en el PC.
Deja de trolear o empieza a pensar que hablamos de una portátil.
Estar cagando mientras matas un Seregios, con esta fluidez y buen nivel gráfico, (para esos 55w), es un jodido trabajo de ingeniería de la ostia.
Seguramente hasta lo que acabé pillando en alguna oferta futura.
Lo único que me tira para atras y es lo único, es que no hay manera de pasar las partidas salvadas y tengo muchos set de diferentes armas y el juego al 100%
A mí la demo ha dejado flipado. Porque ya me esperaba 30fps, pero no la fluidez de los combates que lo hace perfectamente jugable para destrozar el juego.
Si os llaman los Monster es sin duda el mejor para iniciarse que hasta el Rise va a 30fps capados y esta demo se mea en el apartado técnico al del Rise.
No, este juego se ve infinitamente peor que Rise en switch 1 (especialmente en modo portátil).
Trolls contra Nintendo hay a patadas, pero decir que este juego es feo de narices, sobretodo en modo portátil, no es ser troll, es una realidad. A nivel de resolución es un desastre.
Pienso que Capcom debería haber pasado página con este MH o al menos asumir que en switch 2 no.
Lo suyo habría sido un MH específico para switch 2. Podrían exprimir mucho más el hardware de forma específica ofreciendo un apartado técnico puntero (infinitamente superior a este) y con mucho más interés general por ser una novedad.
MeiiToR escribió:Pues yo opino que el port es una mierda horrenda que no deberia de haberse hecho y no soy troll, si, es una portatil pero merece un port a la altura, no simplemente bajar shaders y distancia de dibujado y a vender. Te juro que me han dolido los ojos ver semejante port.
Sagitariogold escribió:Probando la demo muy mal se me tiene que dar para que no funda el juego bien. Suerte que metan esto en S2 que es mi única consola.
Más o menos el modo historia cuanto dura? Como el rise? Tiene fases con el.barco?
Proelio escribió:A mí me parece un buen port en el sentido de que no se podría haber hecho mucho mejor teniendo en cuenta el desastre técnico que es este juego en todas las plataformas. Eso no quiere decir ni mucho menos que lo vea bien, a nivel de resolución es una absoluta película de terror. Recordad chicos que estas dos cosas no son necesariamente incompatibles.
Warcryastur escribió:MeiiToR escribió:Pues yo opino que el port es una mierda horrenda que no deberia de haberse hecho y no soy troll, si, es una portatil pero merece un port a la altura, no simplemente bajar shaders y distancia de dibujado y a vender. Te juro que me han dolido los ojos ver semejante port.
Felicidades
Besaynewborn escribió:Proelio escribió:A mí me parece un buen port en el sentido de que no se podría haber hecho mucho mejor teniendo en cuenta el desastre técnico que es este juego en todas las plataformas. Eso no quiere decir ni mucho menos que lo vea bien, a nivel de resolución es una absoluta película de terror. Recordad chicos que estas dos cosas no son necesariamente incompatibles.
Monster Hunter Wilds es el juego más exigente que ha sacado Capcom en cualquier plataforma pero se veía "feo" e iba mal en todas pareciendo gráficamente un juego de normalito de ps4, de hecho cuando lo enseñaron por primera vez antes de salir en cualquier plataforma y vi esos gráficos pensé que habían pensado en switch 2 y que saldría de incio en switch 2 y nada más lejos, todas las consolas y pc sufrían con el juego y ni de coña lo podías imaginar en switch 2 con esa premisa
Que se vea y vaya así en switch 2 conservando casi todo el estilo artístico, es un logro. Si mayor aspereza son la texturas que muchas son de un nivel muy bajo pero de alguna forma han conseguido que a simple vista se vea "igual".
Es una versión totalmente disfrutable y no me refiero disfrutable nivel Witcher 3 switch 1 (meritorio pero doloroso) es disfrutable nivel series s, con downgrade pero objetivamente buena.
Proelio escribió:Besaynewborn escribió:Proelio escribió:A mí me parece un buen port en el sentido de que no se podría haber hecho mucho mejor teniendo en cuenta el desastre técnico que es este juego en todas las plataformas. Eso no quiere decir ni mucho menos que lo vea bien, a nivel de resolución es una absoluta película de terror. Recordad chicos que estas dos cosas no son necesariamente incompatibles.
Monster Hunter Wilds es el juego más exigente que ha sacado Capcom en cualquier plataforma pero se veía "feo" e iba mal en todas pareciendo gráficamente un juego de normalito de ps4, de hecho cuando lo enseñaron por primera vez antes de salir en cualquier plataforma y vi esos gráficos pensé que habían pensado en switch 2 y que saldría de incio en switch 2 y nada más lejos, todas las consolas y pc sufrían con el juego y ni de coña lo podías imaginar en switch 2 con esa premisa
Que se vea y vaya así en switch 2 conservando casi todo el estilo artístico, es un logro. Si mayor aspereza son la texturas que muchas son de un nivel muy bajo pero de alguna forma han conseguido que a simple vista se vea "igual".
Es una versión totalmente disfrutable y no me refiero disfrutable nivel Witcher 3 switch 1 (meritorio pero doloroso) es disfrutable nivel series s, con downgrade pero objetivamente buena.
Nada que no sepa. Le he echado más de 100 horas en PS5 base y era terrorismo a nivel técnico.
La mayor aspereza no son las texturas, es la resolución.
cchicom escribió:Y importante. A los que lo habéis jugado ya en otras plataformas: es divertido? Os gustó más que Rise? Más que World? Contadnos impresiones del juego, a ver si merecer la pena a nivel de juego perse.
Gerudo escribió:cchicom escribió:Y importante. A los que lo habéis jugado ya en otras plataformas: es divertido? Os gustó más que Rise? Más que World? Contadnos impresiones del juego, a ver si merecer la pena a nivel de juego perse.
Es el peor MH que me he echado en cara. Pero bueno, mis gustos tiran más hacia algo más clásico y sin tanto contenido "quality of life".
Creo que tiene varios puntos en los que supera a World. Para empezar, la selección de monstruos nuevos, es bastante más original: hay pulpos, anfibios, arañas, monos y no abusa de los dragones ancianos (solo hay uno y es postgame).
Por lo demás, es un paseo, la historia es un coñazo, los personajes son unos petardos y el sistema de progresión tarda mucho en arrancar. Solo se pone interesante en el postgame tras acabar rango alto. Los chocobos son un downgrade respecto a los canyne del Risa en mi opinión y es todo excesivamente guiado. La mecánica del modo preciso y las heridas es una chorrada y hace el juego mucho más fácil.
Lo peor es que lo mostrado en la expansión no me llama nada. Otra vez traen de vuelta los mismos monstruos de siempre de los que la mayoría que llevamos jugando esta franquicia desde hace tiempo, estamos hartos.
cchicom escribió:Y importante. A los que lo habéis jugado ya en otras plataformas: es divertido? Os gustó más que Rise? Más que World? Contadnos impresiones del juego, a ver si merecer la pena a nivel de juego perse.
Besaynewborn escribió:
He visto el vídeo entero, muy recomendado. Curiosamente está por encima de lo que indique (en resolución) 680p, no los 540p típicos de Capcom en switch 2 y comentan que el dlss frente al TAA de series s y fsR1 de ps5 queda en muy buen lugar en calidad de imagen, teniendo en cuenta que es un juego bastante "sucio" gráficamente hablando en todas las plataformas.
El mayor problema del Port parece que es la animación en lejanía de los npcs y enemigos que van a bajo frame rate, que pasa en todas las plataformas pero en switch 2 más cerca aún.
Texturas en el mayor de los casos superior a series s pero peor que ps5.
Calidad de imagen final la ponen entre medias de la versión de series s y ps5.
Tiene reflejos como en ps5, series s no tiene.
Tiene un modo 30 fps sin problemas de frame pacing (incluido en calidad)
Frame rate desbloqueado por encima de 40 fps pero sin vrr en portátil ni en dock (again).
Y en general lo catalogan como uno de los mejores ports a switch 2 y que más se parecen a la versión de actual generación de juegos de esta generación (ps5/series).
Besaynewborn escribió:
He visto el vídeo entero, muy recomendado. Curiosamente está por encima de lo que indique (en resolución) 680p, no los 540p típicos de Capcom en switch 2 y comentan que el dlss frente al TAA de series s y fsR1 de ps5 queda en muy buen lugar en calidad de imagen, teniendo en cuenta que es un juego bastante "sucio" gráficamente hablando en todas las plataformas.
El mayor problema del Port parece que es la animación en lejanía de los npcs y enemigos que van a bajo frame rate, que pasa en todas las plataformas pero en switch 2 más cerca aún.
Texturas en el mayor de los casos superior a series s pero peor que ps5.
Calidad de imagen final la ponen entre medias de la versión de series s y ps5.
Tiene reflejos como en ps5, series s no tiene.
Tiene un modo 30 fps sin problemas de frame pacing (incluido en calidad)
Frame rate desbloqueado por encima de 40 fps pero sin vrr en portátil ni en dock (again).
Y en general lo catalogan como uno de los mejores ports a switch 2 y que más se parecen a la versión de actual generación de juegos de esta generación (ps5/series).