Iklander escribió:El juego es un despropósito. No es malo pero tampoco es bueno.
Iklander escribió:@Ideo No creo que desaparezca, solo tienen que darle la franquicia a gente competente. Los de Mercury lo hicieron bien, no? Y vendieron bien también. El camino es ese.
segamegacd escribió:Después de tenerlo parado un mes más o menos continuo y espero que continúen sacando más metroid prime porque me lo estoy pasando teta con este
claro que quizás ahí, Miyamoto haya intercedido para darle visibilidad, lo mismo que con Pikmin. manicminer1976 escribió:A mí me gustó bastante el juego, con sus fallos, y espero que haya más en la saga. Pero también os digo, si sacasen un Metroid 3D en tercera persona (o que permita jugar en ambos modos), eso sí me haría inmensamente feliz.
.
. Soul Assassin escribió:Tercera persona rollo como el juego de Returnal no? Suena interesante la verdad.
Tundrin escribió:A mi me está gustando pero tiene cosas que tiran mucho para atrás, y no es la moto. Los personajes secundarios no aportan nada y molestan (Samus quiero un autógrafo! :s). Los escaneos son infumables, pon 4 cosas interesantes no cientos de mierdas tipo "silla: sirve para sentarse", te hace utilizar a saco el escáner que cambia la tonalidad del juego y rompe el ritmo de una manera bestial. En algunos aspectos metroid prime 1 se siente mas ágil. Gráficamente me parece una maravilla y el desierto me encanta.
Luis_GR escribió:Tundrin escribió:A mi me está gustando pero tiene cosas que tiran mucho para atrás, y no es la moto. Los personajes secundarios no aportan nada y molestan (Samus quiero un autógrafo! :s). Los escaneos son infumables, pon 4 cosas interesantes no cientos de mierdas tipo "silla: sirve para sentarse", te hace utilizar a saco el escáner que cambia la tonalidad del juego y rompe el ritmo de una manera bestial. En algunos aspectos metroid prime 1 se siente mas ágil. Gráficamente me parece una maravilla y el desierto me encanta.
Estoy a nada de acabarlo y de todos los defectos que tiene el juego ese es el que más me ha molestado y con diferencia, me sorprende no haberlo visto comentado más. Para mí lo mejor del juego es la ambientación y la música, pero el puñetero filtro violeta destruye por completo lo primero porque es feísimo y tienes que utilizarlo constantemente. Para colmo, también baja el volumen de la música.
Deberían haberle dado una vuelta de tuerca, por ejemplo, que con el escáner puedas seguir viendo el mapa como de normal pero que simplemente destaquen mucho los elementos que puedes escanear.
Luis_GR escribió:Tundrin escribió:A mi me está gustando pero tiene cosas que tiran mucho para atrás, y no es la moto. Los personajes secundarios no aportan nada y molestan (Samus quiero un autógrafo! :s). Los escaneos son infumables, pon 4 cosas interesantes no cientos de mierdas tipo "silla: sirve para sentarse", te hace utilizar a saco el escáner que cambia la tonalidad del juego y rompe el ritmo de una manera bestial. En algunos aspectos metroid prime 1 se siente mas ágil. Gráficamente me parece una maravilla y el desierto me encanta.
Estoy a nada de acabarlo y de todos los defectos que tiene el juego ese es el que más me ha molestado y con diferencia, me sorprende no haberlo visto comentado más. Para mí lo mejor del juego es la ambientación y la música, pero el puñetero filtro violeta destruye por completo lo primero porque es feísimo y tienes que utilizarlo constantemente. Para colmo, también baja el volumen de la música.
Deberían haberle dado una vuelta de tuerca, por ejemplo, que con el escáner puedas seguir viendo el mapa como de normal pero que simplemente destaquen mucho los elementos que puedes escanear.
y los cristales ni los nombro... ves para ya, ven para acá... etc... AStroud escribió:El escaneo corta el rollo por varios motivos:
1. Tarda en escanear muchísimo, y más que en Prime 1.
2. Gran parte de los escaneos no aportan nada.
3. Tener que escanear una "llave" para que se abra me parece absurdo.
Si hubiese menos escaneos o al menos no te marcase sin escanear cada caja idéntica a la anterior que ya has visto y además el tiempo fuese la mitad... sería otro rollo.
AStroud escribió:El escaneo corta el rollo por varios motivos:
1. Tarda en escanear muchísimo, y más que en Prime 1.
2. Gran parte de los escaneos no aportan nada.
3. Tener que escanear una "llave" para que se abra me parece absurdo.
Si hubiese menos escaneos o al menos no te marcase sin escanear cada caja idéntica a la anterior que ya has visto y además el tiempo fuese la mitad... sería otro rollo.
Gerudo escribió:AStroud escribió:El escaneo corta el rollo por varios motivos:
1. Tarda en escanear muchísimo, y más que en Prime 1.
2. Gran parte de los escaneos no aportan nada.
3. Tener que escanear una "llave" para que se abra me parece absurdo.
Si hubiese menos escaneos o al menos no te marcase sin escanear cada caja idéntica a la anterior que ya has visto y además el tiempo fuese la mitad... sería otro rollo.
Son mecánicas un tanto desfasadas hoy en día. El escáner podría ser casi instantaneo para objetos chorra, tardar un pelín más para información de la base de datos y un poco más aún para enemigos, pero no tirarse la vida como pasa en este juego.
Tampoco se han currado el lore excesivamente y no hay info realmente interesante. En los anteriores molaba mucho leer los experimentos de los piratas espaciales o saber qué había ocurrido en una zona. En este salvo la zona de la nieve, todo es un poco pocho. Además que me revienta que los escaneos sean rollo: contenedor de zona de bosque, contenedor de fundicion, contenedor de zona nieve, contenedor grande de zona bosque... etc. Coño, para eso, haz uno genérico y no metas relleno...
Han sido muy conservadores en algunos aspectos que son excesivamente añejos y luego las novedades como la moto, los NPCs que a veces están un poco de adorno y las habilidades psíquicas que han intentado vender como novedad que realmente son reskins de habilidades antiguas, tampoco aportan demasiado positivo al conjunto.
Gerudo escribió:AStroud escribió:El escaneo corta el rollo por varios motivos:
1. Tarda en escanear muchísimo, y más que en Prime 1.
2. Gran parte de los escaneos no aportan nada.
3. Tener que escanear una "llave" para que se abra me parece absurdo.
Si hubiese menos escaneos o al menos no te marcase sin escanear cada caja idéntica a la anterior que ya has visto y además el tiempo fuese la mitad... sería otro rollo.
Son mecánicas un tanto desfasadas hoy en día. El escáner podría ser casi instantaneo para objetos chorra, tardar un pelín más para información de la base de datos y un poco más aún para enemigos, pero no tirarse la vida como pasa en este juego.
Tampoco se han currado el lore excesivamente y no hay info realmente interesante. En los anteriores molaba mucho leer los experimentos de los piratas espaciales o saber qué había ocurrido en una zona. En este salvo la zona de la nieve, todo es un poco pocho. Además que me revienta que los escaneos sean rollo: contenedor de zona de bosque, contenedor de fundicion, contenedor de zona nieve, contenedor grande de zona bosque... etc. Coño, para eso, haz uno genérico y no metas relleno...
Han sido muy conservadores en algunos aspectos que son excesivamente añejos y luego las novedades como la moto, los NPCs que a veces están un poco de adorno y las habilidades psíquicas que han intentado vender como novedad que realmente son reskins de habilidades antiguas, tampoco aportan demasiado positivo al conjunto.