zero2006xl escribió:Dejad a un lado la paranoia con las notas y las opiniones. Solo con leer este hilo se ve que hay personas a las que el juego no nos esta volviendo locos e, incluso, nos parece mas flojo de lo que esperamos de esta saga como es mi caso. Y no pasa nada.
Metroid Dread tiene un 88 en Metacritic, Metroid Prime Remastered un 94 y Donkey Kong Bananza, por nombrar un juego reciente, un 91. No hay ningún review bombing. Simplemente la critica no es unánime con este juego y no a todo el mundo le parece excelente. Y hay algunas personas a las que ni siquiera les parece muy bueno. Y nqo pasa nada.
Si tuviera que cascarle una nota por ahora esta lejos del 8 porque ni la exploración me resulta gratificante (mas allá de lo artístico) ni el combate me parece un reto. Y tampoco pasa nada.
yakumo_fujii escribió:Supongo que si Samus dice una palabra explota, hay momentos un poco de retraso xD
mepirulo escribió:yakumo_fujii escribió:Supongo que si Samus dice una palabra explota, hay momentos un poco de retraso xD
Me parece divertidísimo. Parece que le cae mal todo Cristo
Dela84 escribió:Las notas tienen la importancia que cada uno le quiera dar. Tropica Freeze tiene un 83 en Metacritic y, para mí, es el mejor juego de plataformas 2D de los últimos años.
@Damm89 Qué bueno que es Dread, por favor.
¿Alguien sabe dónde se puede pillar el juego en formato físico más barato? ¿Si compro el juego para Switch 1 se actualiza directamente en Switch 2 o para la versión de esta última solo se puede jugar con la versión del juego para S2 propiamente dicho?
ayran escribió:Si Ocarina Of Time saliese hoy tendría una media de 80 porque Navi habla mucho.
ayran escribió:Si Ocarina Of Time saliese hoy tendría una media de 80 porque Navi habla mucho.
Golondrino escribió:Bueno, pues hoy ya le di otra oportunidad más y me temo que no es para mí. Todo me parece demasiado anticuado, lento, cansino y no me estoy divirtiendo. Igual lo voy a aparcar durante el puente y vemos si la semana que viene me dan más ganas, o si no, para el foro de compraventa.
Me da rabia porque le tenía ganas. El Metroid Dread me gustó infinitamente más.
Y si, me reafirmo en que este juego lo podría mover una PS3 sin ningún problema. Me mola bastante la ambientación y el sonido, y aunque los gráficos no son el motivo por el que lo dejo, no se puede negar que se nota que es de varias generaciones atrás.
Golondrino escribió:Bueno, pues hoy ya le di otra oportunidad más y me temo que no es para mí. Todo me parece demasiado anticuado, lento, cansino y no me estoy divirtiendo. Igual lo voy a aparcar durante el puente y vemos si la semana que viene me dan más ganas, o si no, para el foro de compraventa.
Me da rabia porque le tenía ganas. El Metroid Dread me gustó infinitamente más.
Y si, me reafirmo en que este juego lo podría mover una PS3 sin ningún problema. Me mola bastante la ambientación y el sonido, y aunque los gráficos no son el motivo por el que lo dejo, no se puede negar que se nota que es de varias generaciones atrás.
LoganDark_84 escribió:Golondrino escribió:Bueno, pues hoy ya le di otra oportunidad más y me temo que no es para mí. Todo me parece demasiado anticuado, lento, cansino y no me estoy divirtiendo. Igual lo voy a aparcar durante el puente y vemos si la semana que viene me dan más ganas, o si no, para el foro de compraventa.
Me da rabia porque le tenía ganas. El Metroid Dread me gustó infinitamente más.
Y si, me reafirmo en que este juego lo podría mover una PS3 sin ningún problema. Me mola bastante la ambientación y el sonido, y aunque los gráficos no son el motivo por el que lo dejo, no se puede negar que se nota que es de varias generaciones atrás.
Estás diciendo que este juego que va a 4k/60fps lo puede mover una ps3??entiendo...
ari097 escribió:dexus escribió:Ostia pues yo ayer le metí al Metroid Prime 1 mientras esperaba que me llegara el 4 un par de horas, y no morí ni estuve cerca en ningún momento, y en el 4 aunque no es difícil he muerto 1 vez con un miniboss y con otro boss casi muero. Plataformas tampoco son muy complicadas en el 1. Estructura laberíntica si que es verdad que no tiene, pero el prime 3 tampoco, no es nada nuevo que es algo que quedó en el 1 y 2.
Igual, morir en Metroid Prime 1 es como morir en un juego de Zelda, le tienes que poner ganas.
LoganDark_84 escribió:Golondrino escribió:Bueno, pues hoy ya le di otra oportunidad más y me temo que no es para mí. Todo me parece demasiado anticuado, lento, cansino y no me estoy divirtiendo. Igual lo voy a aparcar durante el puente y vemos si la semana que viene me dan más ganas, o si no, para el foro de compraventa.
Me da rabia porque le tenía ganas. El Metroid Dread me gustó infinitamente más.
Y si, me reafirmo en que este juego lo podría mover una PS3 sin ningún problema. Me mola bastante la ambientación y el sonido, y aunque los gráficos no son el motivo por el que lo dejo, no se puede negar que se nota que es de varias generaciones atrás.
Estás diciendo que este juego que va a 4k/60fps lo puede mover una ps3??entiendo...
Napalm_vk escribió:ari097 escribió:dexus escribió:Ostia pues yo ayer le metí al Metroid Prime 1 mientras esperaba que me llegara el 4 un par de horas, y no morí ni estuve cerca en ningún momento, y en el 4 aunque no es difícil he muerto 1 vez con un miniboss y con otro boss casi muero. Plataformas tampoco son muy complicadas en el 1. Estructura laberíntica si que es verdad que no tiene, pero el prime 3 tampoco, no es nada nuevo que es algo que quedó en el 1 y 2.
Igual, morir en Metroid Prime 1 es como morir en un juego de Zelda, le tienes que poner ganas.
Pues estuve jugando al Remastered estas última semanas y lo dejé en las Minas Phazon porque me matan siempre, y eso que tengo como 700 de vida... Pero mucho rato sin guardar y no aguanto sin morir... Al final lo dejé porque lo intenté un montón de veces y al final me mataban.
No todos somos tan buenos.
Alexvice2 escribió:@xTAZORx Las horas dentro del juego, o en la aplicación de horas de la consola?
Porque ya te digo que si estás contando la del juego, en realidad llevas más horas.
![Oooooo [Ooooo]](/images/smilies/nuevos/sorprendido_ani1.gif)


altalo85 escribió:Bueno, terminado el juego con todos los contenedores, casi todos los cristales del desierto, 150 misiles y 200 y pico de los otros. Todos los trajes…( los trajes, que ha pasado que en este juego son tan feos y escasos??? molaban más los de otros Metroid que van cambiando con las mejoras, este no se modifica con las mejoras)
Me pasé el mes pasado el Prime 1 Resmastered para tenerlo como referencia de la saga.
Bueno tengo sentimientos encontrados, ya finalizando el juego, si creo que al 4 le falta complejidad en los mapas, el backtraking al final es para 4 objetos contados y vuelves a las mazmorras sabiendo cómo ir perfectamente, en el 1 te perdías más, este es más a saco, se nota un montón en la verticalidad de muchas zonas, aquí tienes una única salida que tomar por zona, no hay manera de perderse, es una aventura directa. Ni mejor ni peor, es otro tipo de juego. Al final haces poco porque realmente es que se deja poco por hacer, apenas descubres 2 zonas nuevas o 3… no vas abriendo mapa como en Metroid prime 1. Si vas al mismo mapa al final es para ir a un punto concreto, coger una cosa que a lo mejor está incluso al principio del mapa y salir a otro sitio…
La zona del desierto, coged los cristales enteros, no os dejéis montones sueltos que luego vais a tener que ir a por ellos. Merece la pena al menos conseguir el 25% del color verde, lo veo necesario para todo el resto del juego y hacedlo lo antes posible. He leído que al final del juego te piden cogerlos casi todos, lo desconozco porque en mi caso los he cogido casi todos antes de la zona final.
Al final el Macensi este habla lo justo, sí que más avanzado en el juego, si te vas a explorar empieza a decirte a dónde ir, pero no lo veo más intrusivo que otros juegos. Ni la mitad que las grandes sagas de otras compañías. No sé a qué ha venido tanto lío con el personaje este.
El desierto al final te pones a dar vueltas con la moto y te entretienes aunque hay combates serios en él y merece la pena hacerse con el control.
Las mejoras de los tipos de disparo… ni merecen la pena, creo que solo he usado una de ellas en algún caso de muchos enemigos.
El mapa final es agobiante, es muy a saco, no me ha terminado de molar la recta final del juego.
Los enemigos me parecen diseños cutres, se repiten mucho quitando los 4 exclusivos de cada zona. Los robots me parecen muy muy cutres y canijos, parece que te atacan muñecos de Lego, los aliens muy genéricos. Esta saga necesita una vuelta en ese tema.
En general me ha gustado pero le falta fuerza, es Metroid + halo pero en plan más cutre, no termina de hacer bien ninguna de las dos cosas, y a mi gusto, si hacen un 5 me gustaría más tipo halo y dejarse de search action. Más cinematográfico.
En diseño de niveles no tiene nada que ver con el 1. Recuerdo cuando en el 1 salías de la zona de nieve y conectaba con la zona principal del juego y creabas una entrada/salida del nivel…
El escáner podría ser más rápido, hay zonas que tardan en sale los enemigos y estas tooooooodo el rato escaneando y escaneando y esperando al circulito que termine y se hace pesado.
También hay detalles que no me han gustado, como el inicio o final de las cinemáticas que no concuerdan con donde estaba el personaje o misma pose… no se, es como que le falta ese mimo general que si que tienen sagas como Zelda, Mario, Donkey Kong…
La música también me parecía mejor la del 1
El final… te esperas otra cosa de la historia
Veo en este juego una apuesta a que sea un juego mainstream, un blockbuster, acción, adictivo, muy jugable y divertido, que es lo que importa.
No lo veo para 6 ni de broma como muchas webs le han puesto, pero no le veo la maestría de juegos de 90 para arriba.
Para mí la nota que tiene de la prensa es más que correcta.
altalo85 escribió:Bueno, terminado el juego con todos los contenedores, casi todos los cristales del desierto, 150 misiles y 200 y pico de los otros. Todos los trajes…( los trajes, que ha pasado que en este juego son tan feos y escasos??? molaban más los de otros Metroid que van cambiando con las mejoras, este no se modifica con las mejoras)
Me pasé el mes pasado el Prime 1 Resmastered para tenerlo como referencia de la saga.
Bueno tengo sentimientos encontrados, ya finalizando el juego, si creo que al 4 le falta complejidad en los mapas, el backtraking al final es para 4 objetos contados y vuelves a las mazmorras sabiendo cómo ir perfectamente, en el 1 te perdías más, este es más a saco, se nota un montón en la verticalidad de muchas zonas, aquí tienes una única salida que tomar por zona, no hay manera de perderse, es una aventura directa. Ni mejor ni peor, es otro tipo de juego. Al final haces poco porque realmente es que se deja poco por hacer, apenas descubres 2 zonas nuevas o 3… no vas abriendo mapa como en Metroid prime 1. Si vas al mismo mapa al final es para ir a un punto concreto, coger una cosa que a lo mejor está incluso al principio del mapa y salir a otro sitio…
La zona del desierto, coged los cristales enteros, no os dejéis montones sueltos que luego vais a tener que ir a por ellos. Merece la pena al menos conseguir el 25% del color verde, lo veo necesario para todo el resto del juego y hacedlo lo antes posible. He leído que al final del juego te piden cogerlos casi todos, lo desconozco porque en mi caso los he cogido casi todos antes de la zona final.
Al final el Macensi este habla lo justo, sí que más avanzado en el juego, si te vas a explorar empieza a decirte a dónde ir, pero no lo veo más intrusivo que otros juegos. Ni la mitad que las grandes sagas de otras compañías. No sé a qué ha venido tanto lío con el personaje este.
El desierto al final te pones a dar vueltas con la moto y te entretienes aunque hay combates serios en él y merece la pena hacerse con el control.
Las mejoras de los tipos de disparo… ni merecen la pena, creo que solo he usado una de ellas en algún caso de muchos enemigos.
El mapa final es agobiante, es muy a saco, no me ha terminado de molar la recta final del juego.
Los enemigos me parecen diseños cutres, se repiten mucho quitando los 4 exclusivos de cada zona. Los robots me parecen muy muy cutres y canijos, parece que te atacan muñecos de Lego, los aliens muy genéricos. Esta saga necesita una vuelta en ese tema.
En general me ha gustado pero le falta fuerza, es Metroid + halo pero en plan más cutre, no termina de hacer bien ninguna de las dos cosas, y a mi gusto, si hacen un 5 me gustaría más tipo halo y dejarse de search action. Más cinematográfico.
En diseño de niveles no tiene nada que ver con el 1. Recuerdo cuando en el 1 salías de la zona de nieve y conectaba con la zona principal del juego y creabas una entrada/salida del nivel…
El escáner podría ser más rápido, hay zonas que tardan en sale los enemigos y estas tooooooodo el rato escaneando y escaneando y esperando al circulito que termine y se hace pesado.
También hay detalles que no me han gustado, como el inicio o final de las cinemáticas que no concuerdan con donde estaba el personaje o misma pose… no se, es como que le falta ese mimo general que si que tienen sagas como Zelda, Mario, Donkey Kong…
La música también me parecía mejor la del 1
El final… te esperas otra cosa de la historia
Veo en este juego una apuesta a que sea un juego mainstream, un blockbuster, acción, adictivo, muy jugable y divertido, que es lo que importa.
No lo veo para 6 ni de broma como muchas webs le han puesto, pero no le veo la maestría de juegos de 90 para arriba.
Para mí la nota que tiene de la prensa es más que correcta.
pillar las piezas del mecha que me faltan
Si mejoras el cañón de hielo (en un santuario en el desierto), si disparas cargado de queda mucho rato el enemigo congelado, incluso puede que le des a 2 o 3 de golpe si están cerca, cambias al misil normal y muchas veces ya mueren al romperse el hielo. No se si me servirá sirviendo al final del juego pero ha caído hasta algún mini boss así.
losKA escribió:A mí me llega el juego la semana que viene.
Una pregunta: el juego entonces ha salido perfecto no? No le hace falta en principio actualización porque haya glichs, popping o alguna cosa más, no?
En ese sentido ¿ha salido pulido?
Porque veo que poco se habla de esto y entiendo que entonces ha salido muy buen juego.
Y de ser así poco se habla cuando hoy en día se necesitan 10mil parches para mejorar un juego.
Don_Boqueronnn escribió:aconsejo elevar un poco el volumen de la música con los cascos puestos, a veces se escucha un poco bajo, al menos para mi gusto.
altalo85 escribió:Bueno, terminado el juego con todos los contenedores, casi todos los cristales del desierto, 150 misiles y 200 y pico de los otros. Todos los trajes…( los trajes, que ha pasado que en este juego son tan feos y escasos??? molaban más los de otros Metroid que van cambiando con las mejoras, este no se modifica con las mejoras)
Me pasé el mes pasado el Prime 1 Resmastered para tenerlo como referencia de la saga.
Bueno tengo sentimientos encontrados, ya finalizando el juego, si creo que al 4 le falta complejidad en los mapas, el backtraking al final es para 4 objetos contados y vuelves a las mazmorras sabiendo cómo ir perfectamente, en el 1 te perdías más, este es más a saco, se nota un montón en la verticalidad de muchas zonas, aquí tienes una única salida que tomar por zona, no hay manera de perderse, es una aventura directa. Ni mejor ni peor, es otro tipo de juego. Al final haces poco porque realmente es que se deja poco por hacer, apenas descubres 2 zonas nuevas o 3… no vas abriendo mapa como en Metroid prime 1. Si vas al mismo mapa al final es para ir a un punto concreto, coger una cosa que a lo mejor está incluso al principio del mapa y salir a otro sitio…
La zona del desierto, coged los cristales enteros, no os dejéis montones sueltos que luego vais a tener que ir a por ellos. Merece la pena al menos conseguir el 25% del color verde, lo veo necesario para todo el resto del juego y hacedlo lo antes posible. He leído que al final del juego te piden cogerlos casi todos, lo desconozco porque en mi caso los he cogido casi todos antes de la zona final.
Al final el Macensi este habla lo justo, sí que más avanzado en el juego, si te vas a explorar empieza a decirte a dónde ir, pero no lo veo más intrusivo que otros juegos. Ni la mitad que las grandes sagas de otras compañías. No sé a qué ha venido tanto lío con el personaje este.
El desierto al final te pones a dar vueltas con la moto y te entretienes aunque hay combates serios en él y merece la pena hacerse con el control.
Las mejoras de los tipos de disparo… ni merecen la pena, creo que solo he usado una de ellas en algún caso de muchos enemigos.
El mapa final es agobiante, es muy a saco, no me ha terminado de molar la recta final del juego.
Los enemigos me parecen diseños cutres, se repiten mucho quitando los 4 exclusivos de cada zona. Los robots me parecen muy muy cutres y canijos, parece que te atacan muñecos de Lego, los aliens muy genéricos. Esta saga necesita una vuelta en ese tema.
En general me ha gustado pero le falta fuerza, es Metroid + halo pero en plan más cutre, no termina de hacer bien ninguna de las dos cosas, y a mi gusto, si hacen un 5 me gustaría más tipo halo y dejarse de search action. Más cinematográfico.
En diseño de niveles no tiene nada que ver con el 1. Recuerdo cuando en el 1 salías de la zona de nieve y conectaba con la zona principal del juego y creabas una entrada/salida del nivel…
El escáner podría ser más rápido, hay zonas que tardan en sale los enemigos y estas tooooooodo el rato escaneando y escaneando y esperando al circulito que termine y se hace pesado.
También hay detalles que no me han gustado, como el inicio o final de las cinemáticas que no concuerdan con donde estaba el personaje o misma pose… no se, es como que le falta ese mimo general que si que tienen sagas como Zelda, Mario, Donkey Kong…
La música también me parecía mejor la del 1
El final… te esperas otra cosa de la historia
Veo en este juego una apuesta a que sea un juego mainstream, un blockbuster, acción, adictivo, muy jugable y divertido, que es lo que importa.
No lo veo para 6 ni de broma como muchas webs le han puesto, pero no le veo la maestría de juegos de 90 para arriba.
Para mí la nota que tiene de la prensa es más que correcta.