TuRkoTcc escribió:No paro de leer a muchos que se le da mucha importancia a las notas . NO son las notas , las notas son lo de menos , es el contenido de dichos análisis , por que si te paras a leer varios , te das cuenta de que diciendo lo que dicen , un 80 es hasta generoso . Hablan de un juego que no está a la altura de una saga como Prime , de un acercamiento al shooter moderno , un juego que te lleva de la mano constantemente , que los npc no te dan un respiro y que no puedes dar 2 pasos por ti mismo sin que te estén indicando hacia donde ir , por no hablar de que el desierto es un elemento que corta el ritmo y no termina de funcionar bien , con un backtracking pobre y forzado . ESO es lo que llama la atención , y deja a las claras que no estamos ante un juego a la altura de la saga . Con esto no quiero condicionar a nadie , si tenéis ganas compradlo , jugadlo , y disfrutadlo si se da el caso , pero creo que por mucho hype que tenga el personal (yo entre ellos) negar la mayor y despotricar de la prensa o hablar de complot anti Nintendo/Metroid no es maduro .
Pues yo diría que más bien lo contrario. Si la gente se hubiera parado a leer análisis verían que, si bien la mayoría coinciden en que el
backtracking y "llevarte de la mano" son puntos negativos, también coinciden en que la exploración, poderes, puzzles y jefes son buenos, incluso algunos los tachan de excelentes (y hablo de análisis de que le han dado un 80 de nota, no un 100).
Primero, eso de "llevarte de la mano" es relativo. Hay gente a la que le molesta mucho y a otros no, cómo también es cierto que hay romanticismo con algunos juegos antiguos en eso de "perderse", cuándo en algún caso eran problemas de diseño. No digo que sea el caso de Metroid Prime, pero recordemos que ni los grandes juegos están exentos de problemas. Halo CE tiene un 97 en Metacritic. Nadie duda de su importancia en 2001, pero eso no quita de que tenga un reciclaje en su tramo final (debido a un desarrollo muy apurado) que es infumable hoy en día...
Con el
backtracking parecido. Ahí sí que me fio de los análisis y para mí también es parte importante, pero no lo único en un Metroid Prime. De hecho, se tiende a ligar este con la exploración, cuándo no tienen por qué estar unidos. Entiendo que se le esté penalizando por cambiar algo tan importante, pero, como digo, la exploración, los puzzles y la ambientación para mí son igual de importantes en la saga y parece que estos apartados sí están a la altura.
Luego hay analisis, como el de 3DJuegos o IGN España, que mencionan su apartado audiovisual y dicen que es excelente, cuando otros ni lo analizan. Y del de 3DJuegos me fio, porque lo hace Alex Pascual y fueron muchos años escuchándolo en su podcast de El Nexo cómo para saber que, si le ha gustado a él, es que debe ser muy bueno. Creo que en Metroid Prime eso es importante, más que en otras IPs de Nintendo, por eso no entiendo por qué se está ignorando tanto.
Los analistas tampoco son Jesucristo, son personas con gustos, experiencias y expectativas. Muchos le dan suma importancia al
backtracking al compararlo con los anteriores, pero por eso también creo que ese 80 de nota va a extrañar a parte del público. No porque la prensa odie al juego, los maletines y demás bobadas, sino porque creo que se infravalora el hecho de que hay gente para la que este MP4 será su puerta de entrada a la saga y que no juegan tantos
metroidvania. Si es cierto que en en el resto de apartados tiene buen nivel, MP4 tiene suficiente personalidad y es tan único (más dentro de Nintendo) que, independientemente de todo esto, sigue teniendo tablas de sobra para gustar a la gente. De hecho, sigue siendo una propuesta muy única y me parece increible que haya "fans" que no quieran ni probarlo, cuando, si eres fan de Metroid, creo que como mínimo todas sus entregas lo merecen, te gusten más o menos.
Hay mucho análisis con ese "llevo esperando este MP4 mucho tiempo" y está bien, lo respeto, pero, cuando han pasado 18 años desde la anterior entrega, tampoco puedes omitir que habrá mucha gente nueva, nos guste o no. No es algo que podamos controlar ni nosotros, ni Retro Studios. ¿Qué han cambiado ciertas cosas? Pues sí, muchas IPs de videojuegos lo hacen, unas con más acierto y otras con menos, pero tampoco es el fin del mundo. Yo lo que veo con este MP4 el enésimo
gatekeeping en este pozo que es Internet. Adultos con pelos en sus partes nobles haciendo un mundo porque la saga ha querido ampliar un público que, de nuevo, es inevitable que no haya cambiado en 18 años.
En mi caso personal, tengo dudas, claro, pero es ver esas imágenes de su ambientación, la exploración y escuchar su música y tener las mismas ganas de jugarlo que he tenido siempre. No sé si me gustará más o menos, pero no se me ocurre otro juego capaz de evocarme esas sensaciones, así qué, sólo por eso, para mí su nota no cambia nada. Es un juego demasiado peculiar cómo para no probarlo uno mismo.