XxCunixX escribió:Yo estoy en el final del juego, casi todo completado 42 horitas, al principio me encanto, aunque muy pesados los tutoriales, pero el final del juego se me ha hecho muy pesado, por que es muy repetitivo y facilísimo, me daba mucha pereza cada combate, me da sentimientos contradictorios, aún así lo recomiendo.
Misantropo escribió:XxCunixX escribió:Yo estoy en el final del juego, casi todo completado 42 horitas, al principio me encanto, aunque muy pesados los tutoriales, pero el final del juego se me ha hecho muy pesado, por que es muy repetitivo y facilísimo, me daba mucha pereza cada combate, me da sentimientos contradictorios, aún así lo recomiendo.
Eso es exactamente lo que me pasó a mí.
Lotush escribió:Leyendo algunos comentarios me dan ganas de ni probarlo , tan malo es?
DeSi-DS escribió:Se lo he comprado a una colega por 25 eurines, y aun no lo he empezado, pero me está entrando el pánico con tanta queja sobre los tutoriales. ¿Tan rallantes son? a mi me gusta leer en los juegos y tal, pero si me van a comer la cabeza y voy a estar pasando textos como en Animal Crossing, cuyos textos y saludos de los personajes me sé de memoria...no se yo si aguantaré
DeSi-DS escribió:Se lo he comprado a una colega por 25 eurines, y aun no lo he empezado, pero me está entrando el pánico con tanta queja sobre los tutoriales. ¿Tan rallantes son? a mi me gusta leer en los juegos y tal, pero si me van a comer la cabeza y voy a estar pasando textos como en Animal Crossing, cuyos textos y saludos de los personajes me sé de memoria...no se yo si aguantaré
Rey Tomberi escribió:DeSi-DS escribió:Se lo he comprado a una colega por 25 eurines, y aun no lo he empezado, pero me está entrando el pánico con tanta queja sobre los tutoriales. ¿Tan rallantes son? a mi me gusta leer en los juegos y tal, pero si me van a comer la cabeza y voy a estar pasando textos como en Animal Crossing, cuyos textos y saludos de los personajes me sé de memoria...no se yo si aguantaré
No es lo mismo: en el Animal Crossing estás jugando de forma relajada y sabes cuándo van a ponerse a hablar y te lo esperas; en este Mario puedes encontrarte con la siguiente escena: aparece un monstruo gigante, tú te transformas en un momento de máxima tensión, cambia la pantalla, miradas entre Luigi y el monstruo, luces y explosiones, uno carga contra el otro... y justo cuando vas a dar el primer ataque, tutorial, el monstruo te ataca y otro tutorial, puedes hacer un especial y otro tutorial... como que jode un poco la epicidad de la batalla.
Sukiet escribió:Quitando el problema de los tutoriales es buen juego ¿verdad? porque la verdad le tengo muchas ganas despues de haber jugado a varios de la serie y no quiero defraudarme
Arngrim escribió:Yo fácil no lo veo, ya me han matado unas cuantas veces en jefes finales...![]()
Yo se de que palo van los RPG por niveles, y si estás todo el rato luchando con enemigos el juego se convierte en un paseo. Yo intento siempre ir esquivando a los bichos, y no hacer todas las batallas (el 100% de enemigos de la zona). De esa forma mi nivel siempre está al que debe ser el de la zona (e incluso un nivel por abajo) y así el reto es mucho mayor.
La primera batalla contra pesadillo + su colega (ya sabéis quien es porque es en las primeras 3 horas, pero por si acaso no digo quien es) me mataron dos veces, porque iba 2 niveles por debajo de lo que debía estar, pero a la tercera me lo pasé xDDD
Es lo malo de estos juegos (con los Final Fantasy pasa lo mismo) que si te enganchas luchando, cogiendo items, explorando la zona al 100% matando todo y demás el juego es más fácil.
chibisake escribió:Lo decía porque hay muchísimos JRPG donde no solo combatir es útil para sobrevivir y poder avanzar, sino que es vital para recolectar materiales útiles para crearse armas y armaduras. Y de ahí que me sorprenda tu comentario. ¿Has jugado algún Etrian Odyssey? Ahí tienes un ejemplo. O los disgaea, RPG tácticos. En estos y otras franquicias como no tengas un buen nivel/equipo ya te puedes dar por muerto.
De todos modos la filosofia de un JRPG nunca es la de esquivar a los enemigos para hacerlo difícil, porque los combates y la exploración son una parte esencial. Si este juego te obliga a ello es que cojea como JRPG, y no me extraña dada la nula dificultad de esta saga.
Arngrim escribió:jeje, se a lo que os referis. Desgraciadamente el nivel de la mayoría de los JRPG ha ido decreciendo de forma alarmante. Eternal Sonata, No No Kuni, Lost Odyssey, Final Fantasy XIII y XIII-2, Tales of Graces, Blue Dragon, etc etc etc... he jugado a casi todos RPG en esta generación y la gran mayoría tienen dificultad ridícula.
La única forma de darle un poco más de emoción es evitar el "farmeo". No se que les cuesta a los programadores (en este Mario & Luigi incluído) el poner un modo difícil (a escoger desde el principio) donde los enemigos quiten el doble de vida, tu hagas la mitad de daño y los enemigos den menos experiencia (por poner un ejemplo). Yo creo que no les cuesta nada y a muchos nos alegraría el poder disfrutar de un reto en condiciones.

,la verdad es que de lo mejor que he jugado ultimamente. GCSunshine escribió:Finalicé el juego hace unos días en algo más de 42 horas. Desde entonces me he dedicado a completar el concurso de talentos con rango S, los puzles y los combates del cuadrilátero (los normales, no los de gigantes) hasta el Conde Pesadillo +. Para el último ya recomiendan nivel 50, yo ahora mismo tengo nivel 43 y como que no me hace demasiada ilusión dedicarme a farmear para subir 7 niveles.
En cualquier caso, seguiré jugando unas horas más para rescatar los pocos Almohadas que me faltan, y quizá las judías y desafíos. No sé si me dejo algo más para tener el juego completado prácticamente al 100%.
El objeto que te dan cuando consigues 1000 puntos en desafio se lo puse a Mario asi con el tengo un turno adicional, y en combates en el mundo de los sueños es lo mejor.
Tengo a Mario y Luigi que puedan llevar dos objetos mas.
A Mario lo tengo preparado para ser un aguanta golpes (todas las judías de defensa las tiene el) mientras que Luigi es de ataque a saco(judías de bigote y ataque para el).
Los dos tenían las botas estrella, que te dan un 20% de vida del daño que hacen. y el martillo de doble ataque(que consigues en la tienda arcoíris)
En los primeros combates me ponía las chapas para recuperar un 50% de los puntos Tándem, y en los primeros combates siempre los hacia a martillazos (2 martillazos por turno, teniendo 3 turnos son 6 golpes, los 3 primeros jefes te los cargas antes de que hagan cualquier cosa).
Si ves que en algún momento me hacían daño, saltaba y me recuperaba la vida.
LAs habilidades Tándem que siempre termino usando en el mundo de los sueños son
La bola luiginaria: cuesta pocos puntos, hacen mucho daño en masa, y encima el daño que haces se ve afectado por las botas, con lo que me recupera vida
El martillazo luiginario: Este golpe cuando te queda el boss solo, es lo mas bestia.
En combate de hermanos separados los tándem que mas suelo usar son:
Mario: Cañon adiós (recupera vida) y las bombas
Luigi: La estrella (recupera una cantidad burrisima de vida)
...despertar al camólogo...ahora me toca bosque...me queda juego para rato o ya es la recta final...todo parece indicar que en breve se acaba lo bueno
Deedlit escribió:
m4x1m0 escribió:27 horicas de juego, nivel 32 y acabo de......despertar al camólogo...ahora me toca bosque...me queda juego para rato o ya es la recta final...todo parece indicar que en breve se acaba lo bueno
otra duda...cuantas almohadas son las que se pueden despertar? llevo 32
PD: Es cosa mía o es mucho no...muchísimo más sencillito que los anteriores de ds?
52 almohadas
alaun escribió:¿Dònde está el viejo de los almohadas? Dice que se va al castillo y que vayas donde él cuando salves almohadas... Pero no soy capaz de encontrarlo...
En el castillo de Bowser, luchando por tercera vez con Kamek.
Es la lucha en la que se divide en 4 colores y cada uno ataca de una forma distinta.
El problema que tengo es que el Kamek blanco se dedica a fastidiarme todos los ataques recuperando vida del Kamek al que ataco. Si ataco al blanco, se recupera él, si ataco al verde, recupera al verde... me tiene loco, sobrevivo pero no consigo rascarles vida y como no hay indicadores de cuánto queda, me puedo tirar 20 minutos y no avanzo.
He probado a darle a todos caña continuamente pero ellos me dan bastante más y cuando me recupero resulta que ellos aprovechan para recuperarse... una locura.
¿Alguien me puede dar alguna pista?

dornop escribió:Ayer me hice con el juego. Por ahora tiene buena pinta.
Ya está disponible el parche que soluciona varios bugs.
Sagitariogold escribió:dornop escribió:Ayer me hice con el juego. Por ahora tiene buena pinta.
Ya está disponible el parche que soluciona varios bugs.
bugs? esta en la eshop?
dornop escribió:Sagitariogold escribió:dornop escribió:Ayer me hice con el juego. Por ahora tiene buena pinta.
Ya está disponible el parche que soluciona varios bugs.
bugs? esta en la eshop?
Si, se habían localizado varios bugs. Nintendo dijo hace unas semanas que sacaría un parche para corregirlos
El parche se descarga desde la eshop. Te avisa al entrar a ésta.
Yo tengo el juego, ayer entré en la eShop y ni aviso ni nada :S
Mizulead escribió:dornop escribió:Sagitariogold escribió:bugs? esta en la eshop?
Si, se habían localizado varios bugs. Nintendo dijo hace unas semanas que sacaría un parche para corregirlos
El parche se descarga desde la eshop. Te avisa al entrar a ésta.
Yo tengo el juego, ayer entré en la eShop y ni aviso ni nada :S
¿Cómo lo descargo?
dornop escribió:Entra ahora en la eshop y te debería saltar una alerta diciendo que hay una actualización para Mario y Luigi.
Desde ahí te da la opción de descargar.
Si no, desde ajustes de eshop, hay una opción que es "Actualizaciones de software" o algo similar.
También como último recurso puedes buscarla, si buscas Mario & Luigi debería salirte la ficha del juego, estará dentro de la ficha o como software independiente.
david530 escribió:Pues a mi no me había dado ningún bug... xD
pagantipaco escribió:
Para vencer a los kameks centrate en eliminar cuanto antes al verde y después al blanco, y siempre que puedas usa ataques Tándem.
El verde cada turno que pasa, lanzara un hechizo que sube la defensa de todos, entonces cuantos mas turnos te tires, menos daños haras al enemigo.
En cuanto al blanco, cuando mates al verde, dedícate a hacer ataques Tándem de una persona como por ejemplo el cañon de Mario, o la estrella de Luigi.
Al principio dedícate a hacer ataques Tándem que hagan daño a todos los enemigos, las flor de fuego no va, porque son enemigos voladores, pero por ejemplo el lanza bombas de Mario es muy útil y con Luigi el ataque con la estrella o el floricoptero les merma mucho.
En cuanto elimines a estos dos, el de fuego y el azul en cuestión de un par de turnos caen ^^
dornop escribió:
dornop escribió:Ok, gracias a los dos. Pensaba que aparecerían al cambiar de sección. Ya he visto que en zonas diferentes por las que había pasado han vuelto a aparecer.
No me interesaba para nada este juego y ahora me tiene totalmente enganchado. Ahora, creo que los guionístas fumaban algo raro.
La traducción del juego es impresionante, como solo Nintendo sabe hacer.

pagantipaco escribió:dornop escribió:Ok, gracias a los dos. Pensaba que aparecerían al cambiar de sección. Ya he visto que en zonas diferentes por las que había pasado han vuelto a aparecer.
No me interesaba para nada este juego y ahora me tiene totalmente enganchado. Ahora, creo que los guionístas fumaban algo raro.
La traducción del juego es impresionante, como solo Nintendo sabe hacer.
Estoy contigo, a veces es tan coloquial y con tantas frases hechas que no da la sensación que sea una traducción. Para mi no es que fumaran, pero sí que se lo han pasado muy bien. La verdad es que los personajes, las situaciones y la historia se prestan a ello, si estuviera en tono serio, desentonaría
Lo he terminado, me ha durado 52 horas, me ha encantado de pe a pa. Voy a dejar un tiempo para rejugarlo pero me ha dejado un estupendo sabor de boca.
Para mi, lo mejor del juego, son las luchas "especiales" de Luigi. Tremendo. No puede quejarse Luigi de no estar disfrutando de su aniversario propio
ArielArashi escribió:
También me gusta el humor que tiene la saga en general, bien tramsmitida, el aprovechamiento de los sensores, el 3D, el sistema de retos...
Para mí es un must have de 3DS a día de hoy