Bueno, yo ya por lo que entiendo es la última zona y bueno, dificultad yo creo que es la media de los souls, quitando que el mapa es algo menos cabrón (o sea, no hay tantas zonas como los malditos pantanos venenosos típicos de mos souls).
Los jefes son jodidos, muy duros. A veces los siento injustos y con toneladas de vida que cuando les coges el truco la pelea pasa a ser de desgaste más que de otra cosa. Por eso mismo le he perdido pudor a invocar. Otra cosa es que los jefes tienen eso que me gusta y al mismo tiempo odio: 2das fases, 2das barras de vida y jefes múltiples. Algunos inclusos tienen más de una cosa.
Parry o esquiva? Depende del jefe. En el mapa siempre será mejor esquivar y buscar la espalda, contra los jefes pues depende. Claramente el parry siempre es más efectivo pero al mismo tiempo arriesgado. Hay jefes que sabes que hay ataques que es mejor esquivar, otros que ves que puedes hacer parry sin tanto riesgo y otros ataques que lo mejor es correr lo más lejos posible y listo. Pero sí, el parry es importante porque muchas veces te ves en situaciones donde o haces parry o te comes la torta. Al final tampoco es tan difícil, es encontrar el timming y saber elegir.
Con todo y sus imperfecciones que no son pocas, me atrapó y me está encantando, no tanto a nivel de DS1 o Sekiro que para mí son juegos de 10, pero como Souls no Souls, creo que es el mejor que he jugado.
9/10