[HO] Lies of P

1…4, 5, 6, 7, 8
Danimonto escribió:


Nueva actualización?


No, solo es que la página de Doesitplay ya han echo la prueba con la versión del cartucho sin actualización ni nada y es 100% jugable. No requiere de actualizaciónes.
Anoche lo terminé con el final verdadero. Vaya juego bueno.

Hoy, al volver del curro, me he puesto con el DLC, que promete otro chorro de horas de diversión.

Y, muy seguramente, en un futuro le dé otra vuelta para sacar los amuletos, vinilos y decisiones que no tomé en esta primera vuelta. Menuda maravilla de juego y completo en el cartucho, expansión incluida, en Switch 2. De lo mejor que he jugado este año.
Le has dado duro. Yo he hecho el primer intento con el jefe de la kratedral.
Dridrini escribió:Anoche lo terminé con el final verdadero. Vaya juego bueno.

Hoy, al volver del curro, me he puesto con el DLC, que promete otro chorro de horas de diversión.

Y, muy seguramente, en un futuro le dé otra vuelta para sacar los amuletos, vinilos y decisiones que no tomé en esta primera vuelta. Menuda maravilla de juego y completo en el cartucho, expansión incluida, en Switch 2. De lo mejor que he jugado este año.


Al final te gustado mucho el juego? A mí me está encantando, aunque los jefes me parecen demasiado esponjas. Termino invocando más por no tardar años matando jefes que por lo difícil.

Tengo 2 preguntas, a ver si sabes tú responderme, que te lo has pasado.

Puedes "desequipar" del acceso rápido a la lámpara? Digo, dejará Gemini de decirme cosas o se apaga si no la tengo equipada?

Los frutos del arbol de la moneda de oro son muy importantes? Yo siempre que puedo, recojo cuando llegan al límite. Pero si solo sirven para reiniciar stats, que no es que lo vaya a hacer muchas veces, tiene sentido ir cada cierto tiempo? Tengo ya como 50. El caso es que veo que hay hasta objeto que aceleran el árbol y me pregunto si van a terminar haciendo falta para algo muy importante .
Danimonto escribió:
Dridrini escribió:Anoche lo terminé con el final verdadero. Vaya juego bueno.

Hoy, al volver del curro, me he puesto con el DLC, que promete otro chorro de horas de diversión.

Y, muy seguramente, en un futuro le dé otra vuelta para sacar los amuletos, vinilos y decisiones que no tomé en esta primera vuelta. Menuda maravilla de juego y completo en el cartucho, expansión incluida, en Switch 2. De lo mejor que he jugado este año.


Al final te gustado mucho el juego? A mí me está encantando, aunque los jefes me parecen demasiado esponjas. Termino invocando más por no tardar años matando jefes que por lo difícil.

Tengo 2 preguntas, a ver si sabes tú responderme, que te lo has pasado.

Puedes "desequipar" del acceso rápido a la lámpara? Digo, dejará Gemini de decirme cosas o se apaga si no la tengo equipada?

Los frutos del arbol de la moneda de oro son muy importantes? Yo siempre que puedo, recojo cuando llegan al límite. Pero si solo sirven para reiniciar stats, que no es que lo vaya a hacer muchas veces, tiene sentido ir cada cierto tiempo? Tengo ya como 50. El caso es que veo que hay hasta objeto que aceleran el árbol y me pregunto si van a terminar haciendo falta para algo muy importante .


Me ha encantado y me ha parecido, junto con Onimusha, Resident Evil Requiem y Silent Hill f (este jugado en Xbox) lo mejor que he jugado este año.

Yo la lámpara la desequipé en cuanto pude. No hay zona lo suficientemente oscura para ver sin ella y Gemini te sigue hablando. Me parece mucho mejor tener cualquier otra cosa equipada en su lugar.

Las monedas solo las he usado para comprar un cubo de cada (que luego apenas he usado) y para dárselas a un par de NPC que te las piden, así que yo no cogería más que las que ya tienes si no vas a hacer respec.
Yo lo estoy empezando aún ahora. Ya pasé a fuoco y ya me queda claro que es un juego de parry puro y duro.

Lo de las invocaciones trataré de evitarlo. En una partida que borre, la usé para el primer Boss y es un paseo.
Me da miedo el juego pq oigo que es más difícil que un souls pero sobretodo que va muy orientado al parry, técnica que uso poco en los souls ya que suelo jugar a esquiva y encontrar donde colar mis golpes entre los combos... Pero parece que Lie te fuerza más a buscar ese timming del parry. Miedo me da pq parece un juego donde la dificultad se centra en os jefes y esa técnica. Estoy hasta dudando que dificultad elegir jajaja

Saludos
@aje4naton elige la difícil porque el juego hasta donde voy no es difícil. Yo no he hecho ninguna contra aún y no he tenido problemas (siempre se me olvida cubrirme como para acertar el momento justo… 😅). Con los jefes quizá lo facilite pero si se te atascan puedes elegir en cualquier momento bajar la dificultad y/o usar invocación para que te ayude con el jefe.
Bueno, yo ya por lo que entiendo es la última zona y bueno, dificultad yo creo que es la media de los souls, quitando que el mapa es algo menos cabrón (o sea, no hay tantas zonas como los malditos pantanos venenosos típicos de mos souls).

Los jefes son jodidos, muy duros. A veces los siento injustos y con toneladas de vida que cuando les coges el truco la pelea pasa a ser de desgaste más que de otra cosa. Por eso mismo le he perdido pudor a invocar. Otra cosa es que los jefes tienen eso que me gusta y al mismo tiempo odio: 2das fases, 2das barras de vida y jefes múltiples. Algunos inclusos tienen más de una cosa.

Parry o esquiva? Depende del jefe. En el mapa siempre será mejor esquivar y buscar la espalda, contra los jefes pues depende. Claramente el parry siempre es más efectivo pero al mismo tiempo arriesgado. Hay jefes que sabes que hay ataques que es mejor esquivar, otros que ves que puedes hacer parry sin tanto riesgo y otros ataques que lo mejor es correr lo más lejos posible y listo. Pero sí, el parry es importante porque muchas veces te ves en situaciones donde o haces parry o te comes la torta. Al final tampoco es tan difícil, es encontrar el timming y saber elegir.

Con todo y sus imperfecciones que no son pocas, me atrapó y me está encantando, no tanto a nivel de DS1 o Sekiro que para mí son juegos de 10, pero como Souls no Souls, creo que es el mejor que he jugado.

9/10
Otro punto a favor es que hay muchos atajos y "hogueras", al menos hasta el final de la kratedral. No es de esos juegos soporíferos que te matan y tienes que estar 3/4 de hora rehaciendo camino. Y lo mismo (hasta ahora) con los jefes. Tienes una "hoguera" cerca.
@Dridrini

Gracias por la respues. Sobre los finales, es posible ver más de un final en la misma partida?
Danimonto escribió:@Dridrini

Gracias por la respues. Sobre los finales, es posible ver más de un final en la misma partida?


Tras bajar en un ascensor a un área que grita "Final" a viva voz, antes de hablar con cierto personaje importante, guarda la partida.

Sube la partida en la nube, desactiva la subida automática de la partida y vuelve a entrar al juego.
Elige "entregar algo" al hablar con ese personaje.

Tras ver los créditos, ese final y darte un paseo por el hotel, sal al menú de la consola y borra la partida de tu propia consola. Carga la que tenías en la nube.

Ahora elige la otra opción y podrás ver dos finales en una sola partida. Después de eso, tras volver al hotel, puedes hacer NG+, conseguir cosas que tuvieses pendientes o, como en mi caso, ir al DLC.
Estoy cerca del final del juego base y no me ha costado mucho pero al mismo tiempo en el primer boss de la expansión y no me veo capaz de cargármelo a corto plazo.
Terminado el juego, haciendo casi todo todo. Built de motricidad. Me hice el final... bueno? Pues ese. El boss final muerto al 2do intento.

A ver si me veo con fuerzas de ir por la dlc, que quiero llegar al zelda relajado y este juego me mantuvo en tensión todos estos días que lo he jugado. Tremendo soulslike. No es que haya probado muchos pero ya tienen que ser muy buenos los otros para que este no sea el mejor. Esperaré con ganas una 2da parte
También terminado por aqui con el final bueno. JUEGAZO que me ha tenido enganchado y de los pocos juegos que estaba deseando terminar del curro para ponerme con él. Ahora tocará ir a por el DLC y desconectar un poco con otros juegos para un día ponerme de nuevo este con el NG+ . Primer soul que pruebo y de 10.
Cuantas horas le habeis metido?
PLK1 escribió:Cuantas horas le habeis metido?

En mi caso entre 30-40h aproximadamente revisando bien todas las cosas e intentando conseguir lo máximo posible sin mucha complejidad en los jefes finales salvo el último.
Lo he jugado en dificultad normal.
@Rafa-GR7 y has penado mucho? aun no se que me voy a encontrar, ultimamente claudico con juegos demasiado exigentes, no por nada, quizas por falta de tiempo o por falta de ganas de palmar demasiado tiempo, igual lo pongo en facil si tiene selector de dificultad y ya esta, si me atasco en algun punto pues ya veremos. Gracias.
Pregunto por aquí a ver si hay más suerte. Alguien tiene problemas de visualización en el modo portátil??? En mi consola se ve excesivamente oscuro, con el hdr activado tanto en la consola como en el juego. Si desactivo el hdr del juego se ve mejor pero con una iluminación demasiada plana. Me pasaba lo mismo con FFVII pero aquí es aún más exagerado, hay zonas donde no se ve nada aún con la lámpara xDD
El HDR no está bien, quitalo sí o sí en modo portátil y baja algo el brillo luego
El DLC en la parte de las minas se me ha hecho un poco bola, pero parece que ya veo la luz al final del túnel y la siguiente zona tiene mejor pinta. 35 horas y subiendo.
Dridrini escribió:El DLC en la parte de las minas se me ha hecho un poco bola, pero parece que ya veo la luz al final del túnel y la siguiente zona tiene mejor pinta. 35 horas y subiendo.


Es la peor parte del DLC a mí parecer.
amane_kurosaki escribió:
Dridrini escribió:El DLC en la parte de las minas se me ha hecho un poco bola, pero parece que ya veo la luz al final del túnel y la siguiente zona tiene mejor pinta. 35 horas y subiendo.


Es la peor parte del DLC a mí parecer.


El jefe que más intentos me ha llevado, incluyendo los opcionales y el del final verdadero ha sido

la asquerosa de Valerique, con su martillo de fuego


Tres horas intentando de todo, hasta que al final fue una mezcla de hacerle todo bloqueos perfectos, romperle su arma e intentar hacerle daño crítico con los golpes fuertes.

Menudo subidón cuando cayó
Yo estoy en el jefe de villaconejo. Que largo se me ha hecho hasta que llegué a abrir el atajo.
@PLK1 que va y te puedo decir que pensaba exactamente como tú. Tengo poco tiempo por trabajo y los souls no me gustan por lo mismo de ensayo error y terminar dejándolo.
Este ha sido totalmente una sorpresa. Algunos jefes un par de intentos pero el que más fue el final del todo (depende del final no spoiler) que tuve que hacer 7 u 8 intentos. El resto 2 o 3.
Te animo a que lo juegues si quieres en nivel fácil y tu mismo vayas viendo el nivel. Lo bueno es que puedes cambiar la dificultad cuando tú quieras en partida.

@Dridrini no me digas eso que estoy con el DLC y estaba muy contento por cómo estaba yendo el juego en dificultad normal…jajaja
PLK1 escribió:Cuantas horas le habeis metido?


En mi casi y haciendo casi el 100% sin contar DLC y mejorando unss 4 armas al máximo, me tomó cerca de 40 horas (según el juego, 38).

Me he puesto con el DLC y voy por el primer jefe. A ver si me da tiempo de jugarlo, pero no se yo... el juego me encanta pero me matiene en tensión y creo que necesito descansar un poquito
Joder con

la segunda fase de Lumaccio


en el DLC.

El puto juego aprieta que no veas aquí, igual tendría que haber entrado en NG+, con el órgano P más mejorado y mayor variedad de talismanes
Yo lo empecé en la máxima dificultad y con la premisa habitual de un souls. No invocar y avanzar solito. De momento voy bien y ningún jefe me ha costado en exceso pero intuyo que he tenido suerte más que habilidad.

Por ejemplo, mi último combate contra

Romeo al final capitulo 6


He visto un combo imposible de parar, pero se han alineado los astros de hacer rotura, ataque cargado, crítico, y el arte de fábula con las tres cargas todo seguido. Resultado: le he quitado más de la mitad de la vida y no ha entrado no siquiera en esa fase que imbuye el arma en fuego.

Creo que en algún momento mi suerte se va a acabar

Saludos
Qué arma gusta más por aquí? Yo el espadón del arca, la que te dan por matar al hijo puta de Fuoco. Siempre con el arma tipo lanza.

Tabien me ha gustado mucho la que te da el alma del boss final, la que es como una tijera aunque me molesta que pese tanto y dure tan poco.
Yo voy con la grande que eliges al principio. Los espadones de los jefes parecen lentísimos.
Espada de dos dragones sin duda. Muy rápida y cuando te acostumbras a los bloqueos etc es imparable.
Había preordenado este juego en iam8bit pero como no me llega ni el correo del despacho ya daba el dinero por perdido, por suerte habían llegado unas copias a algunas tiendas de mi pais y me apresure a comprar una pero ayer inesperadamente me llego el juego de iam8bits [+risas] así que tengo 2 copias del juego pero las 2 las voy a conservar. La de iam8bits llego con una funda guapa así que voy a dejar ese juego precintado dentro de esa funda y jugare con la copia que compre en la tienda, será la de batalla.

Todavía no lo juego a fondo pero me asombra que tiene 3 modos de dificultad, elegí la Marioneta Despierta pero si se me sigue haciendo durillo, la cambiare a Guía de la Mariposa y no me importa XD
Yo voy a motricidad y llevo estás dos combinaciones dependiendo situación:


Cabeza llave tubo grande y porra policía de Krat. La que más uso

Y Hoja sierra Cortahuesos con empuñadura pico explosivo.

Me siento muy cómodo con ambas

Saludos
Yo igual, motricidad y el espadón del arca en modo "alargado" es con lo que me he sentido más cómodo. De vez en cuando uso la bobina electrica con una empuñadura que hace que pareza una lanza. Y la llave de tubo con empuñadura de porra.

El arco del dlc me parece de locos como arma secundaria, lo tengo a +5 y hay zonas que me hago casi solo con él.

Brazo legión hilo de marioneta. Eso de lanzarte al enemigo y meterle un porrazo está op y atraerlos es lo más útil que hay en el juego.

Lo que si no he usado (ni quiero) son objetos arrojadizos ni consumibles.
Ya terminando el último capítulo! Juegazo me está gustando mucho. Yo fiel al hacha de bombero +10 jajaja
Hola. Voy por el capítulo 5. En máxima dificultad, de momento lo veo bastante asequible y eso que no invoco desde que lo hice la primera vez que te dejan hacerlo y ví que el combate era ridículamente fácil.
Vamos que el jefe se iba directo a por la invocación…que encima telita lo que aguanta… y lo matas con golpes en la espalda… ¬_¬ …. en fin descartada la invocación para el resto de la partida….
A la gente que tenga miedo por ser un “souls” decir que no tema que este juego lo pueden convertir en “algo” completamente diferente poniendo la invocación y con el selector de dificultad (con incluso modo Fácil).
Y bueno a máxima dificultad y sin invocación como juego yo como digo de momento a mi me está pareciendo más accesible que otros muchos souls de fromsoftware…(pero lo dicho… aún voy por el capítulo 5…igual luego me trago mis palabras ).
Me lo esperaba mucho peor por lo que había oído de él… y eso que juego prácticamente a “esquivas” porque soy terriblemente mala con los parrys. Creía que era totalmente dependiente de parrys y si soy sincera por eso lo había dejado pasar en ps5.
Al final me lo he pillado en Switch 2 por jugarlo en portátil y me está encantando!.
Me trae muchos recuerdos de Bloodborne.
Yo uso el arma especial esa que te dan al empezar junto con los atuendos: Filo de luna creciente de dragón azul…. La verdad que como la veo bien y voy a técnica no he probado otra de momento…
Snow005 escribió:Hola. Voy por el capítulo 5. En máxima dificultad, de momento lo veo bastante asequible y eso que no invoco desde que lo hice la primera vez que te dejan hacerlo y ví que el combate era ridículamente fácil.
Vamos que el jefe se iba directo a por la invocación…que encima telita lo que aguanta… y lo matas con golpes en la espalda… ¬_¬ …. en fin descartada la invocación para el resto de la partida….
A la gente que tenga miedo por ser un “souls” decir que no tema que este juego lo pueden convertir en “algo” completamente diferente poniendo la invocación y con el selector de dificultad (con incluso modo Fácil).
Y bueno a máxima dificultad y sin invocación como juego yo como digo de momento a mi me está pareciendo más accesible que otros muchos souls de fromsoftware…(pero lo dicho… aún voy por el capítulo 5…igual luego me trago mis palabras ).
Me lo esperaba mucho peor por lo que había oído de él… y eso que juego prácticamente a “esquivas” porque soy terriblemente mala con los parrys. Creía que era totalmente dependiente de parrys y si soy sincera por eso lo había dejado pasar en ps5.
Al final me lo he pillado en Switch 2 por jugarlo en portátil y me está encantando!.
Me trae muchos recuerdos de Bloodborne.
Yo uso el arma especial esa que te dan al empezar junto con los atuendos: Filo de luna creciente de dragón azul…. La verdad que como la veo bien y voy a técnica no he probado otra de momento…


Tú tranquila, que ya te tocará algún jefe que te obligue a aprender a hacer parry. Y en el DLC más aún [+risas]
Dridrini escribió:
Tú tranquila, que ya te tocará algún jefe que te obligue a aprender a hacer parry. Y en el DLC más aún [+risas]


Ay no me digas eso que me quitas la ilusión de pasármelo sin invocar jaja!.
Dudo mucho que a estas alturas yo aprenda a hacer parrys decentemente…. con la de souls que me he pasado y no hay manera [+risas]
Yo voy por el capitulo 6 y

el payaso gordinflón me está machacando una y otra vez. Los del lanzallamas caen pronto acercándolos con el gancho, pero el maldito payaso... Quizá porque dejo que baje hasta abajo del todo y ahí estoy en un espacio estrecho pero me engancha siempre.


Yo tampoco manejo las contras, pero antes o después caen.
me ha llegado hoy, conforme acabe de cenar y ver algo con la señora al vicio. recomendáis quitar el hdr por lo que he visto. y en cuanto a rendimiento? la versión 40fps he visto que en relación rendimiento y calidad visual se ve bastante bien, pero soy de jugar a todo a 60 (aunque los 40 con vrr se notan geniales). os leo! gràcies :D
elJupa escribió:me ha llegado hoy, conforme acabe de cenar y ver algo con la señora al vicio. recomendáis quitar el hdr por lo que he visto. y en cuanto a rendimiento? la versión 40fps he visto que en relación rendimiento y calidad visual se ve bastante bien, pero soy de jugar a todo a 60 (aunque los 40 con vrr se notan geniales). os leo! gràcies :D


Yo soy 100% de los 60fps, sacrificando lo que haga falga pero... en portatil se ve un poco borroso, asì que en modo equilibrado que debe ir como a 40fps va muy fluida. Ya acostumbrado, hice lo mismo en modo tv y la verdad se juega genial también en equilibrado. En modo de calidad gráfica, no sé... va a 30 pero parece que faltan frames, no sé como describirlo pero es terrible.

____________

Ya voy por el cap 4 de la expa, el boss

Lumacchio
me hizo sudar la gota gorda, qué pesado.
Danimonto escribió:
elJupa escribió:me ha llegado hoy, conforme acabe de cenar y ver algo con la señora al vicio. recomendáis quitar el hdr por lo que he visto. y en cuanto a rendimiento? la versión 40fps he visto que en relación rendimiento y calidad visual se ve bastante bien, pero soy de jugar a todo a 60 (aunque los 40 con vrr se notan geniales). os leo! gràcies :D


Yo soy 100% de los 60fps, sacrificando lo que haga falga pero... en portatil se ve un poco borroso, asì que en modo equilibrado que debe ir como a 40fps va muy fluida. Ya acostumbrado, hice lo mismo en modo tv y la verdad se juega genial también en equilibrado. En modo de calidad gráfica, no sé... va a 30 pero parece que faltan frames, no sé como describirlo pero es terrible.

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Ya voy por el cap 4 de la expa, el boss

Lumacchio
me hizo sudar la gota gorda, qué pesado.


Ahí me he quedado yo, ¿algún consejo para su segunda fase? 🙈
Yo no sé si fue la elección del arma, la build que está muy bien hecha, el estilo que se adapta a mí forma de jugar o yo que sé.... Pero sinceramente el juego base a máximo dificultad me parece más fácil que un juego promedio de Souls. Si que es cierto que el juego aguanta más el tipo en su segunda mitad pero realmente estoy pasando los bosses con muy pocos intentos y sin invocar. Algunos al primer intento y el resto bastante rápido.

Imagino que los últimos combates y el DLC boy a sufrir pero llegar hasta aquí lo vi muy asumible. Creo que perderse este juego por dificultad es un error, haya o no selector. Es un tremendo juegazo que me está sorprendiendo muchísimo.

Nunca imaginé jugar un juego imita Souls tan bueno y que por momentos hace cosas mejor incluso.

Saludos
@Dridrini

Pues esa fase es complicada porque el bicho parece que no para de moverse. No uses la piedra de amolar con la primera fase que al final se ternina haciendo sencilla. Cuando empiece la segunda, métele fuego al arma y nada, allí es intentar esquivar y algún que otro parry. El arma que usé fue la lanza esta que ya tienes al principio del juego (no la inicial, la otra). Yo voy 30 motricidad y 30 técnica así que va bien (está en +5). El arte de fábula de empuñadura es demasiado potente. También usé el brazo hilo de marioneta. La habilidad está de lanzarte sobre el enemigo con el ataque aéreo, bien usada pega muy fuerte
aje4naton escribió:Yo no sé si fue la elección del arma, la build que está muy bien hecha, el estilo que se adapta a mí forma de jugar o yo que sé.... Pero sinceramente el juego base a máximo dificultad me parece más fácil que un juego promedio de Souls. Si que es cierto que el juego aguanta más el tipo en su segunda mitad pero realmente estoy pasando los bosses con muy pocos intentos y sin invocar. Algunos al primer intento y el resto bastante rápido.

Imagino que los últimos combates y el DLC voy a sufrir pero llegar hasta aquí lo vi muy asumible. Creo que perderse este juego por dificultad es un error, haya o no selector. Es un tremendo juegazo que me está sorprendiendo muchísimo.

Nunca imaginé jugar un juego imita Souls tan bueno y que por momentos hace cosas mejor incluso.

Saludos


Pero eso es porque estás acostumbrado a los Souls. Para la gente que no está acostumbrada a ese tipo de juegos no deja de ser un juego muy difícil. Un descuido y cualquier enemigo te hace un buen roto. Con los jefes lo mismo. Creo que el más complicado hasta donde estoy ha sido el de villaconejo, pero sin invocaciones y en difícil es de reintentar, reintentar y reintentar, lo que a la mayoría de la gente no jugadora de Souls se le puede hacer soporífero y llevarles a abandonar el juego, porque no quieren estar la media hora u hora que pueden dedicar a jugar al día atascados en el mismo sitio.
Danimonto escribió:@Dridrini

Pues esa fase es complicada porque el bicho parece que no para de moverse. No uses la piedra de amolar con la primera fase que al final se ternina haciendo sencilla. Cuando empiece la segunda, métele fuego al arma y nada, allí es intentar esquivar y algún que otro parry. El arma que usé fue la lanza esta que ya tienes al principio del juego (no la inicial, la otra). Yo voy 30 motricidad y 30 técnica así que va bien (está en +5). El arte de fábula de empuñadura es demasiado potente. También usé el brazo hilo de marioneta. La habilidad está de lanzarte sobre el enemigo con el ataque aéreo, bien usada pega muy fuerte


Fue escribir el mensaje en el foro, volver a intentarlo y cayó a la segunda antes de leerte, pero gracias igualmente.

Como bien dices, probé a utilizar la piedra de amolar de fuego en la segunda fase y llegué con las suficientes pociones y arma reparada para afrontarlo con relativa facilidad. Ya he llegado a la

Casa de Beneficiencia Monad


y me gusta mucho el lore de este DLC y cómo parece conectar con el juego base. Me está pareciendo un juego sobresaliente de principio a fin.
Bueno, he terminado ya el DLC. El juego diría que en mi partida hice el 100% de lo que podía hacer.

Para mí el juego está muy cerca de ser una obra maestra, de lo mejor que he jugado sin duda. Increíble que este estudio se haya sacado este juegote, con tan buen gusto. Ojalá más souls así, condensados... cada vez que pieso es jugar Elden Ring me da una pereza tan extrema que me quita las ganas, en cambio este lo más seguro es que intente hacerme el NG+ antes de que llegue el zelda.
Danimonto escribió:Bueno, he terminado ya el DLC. El juego diría que en mi partida hice el 100% de lo que podía hacer.

Para mí el juego está muy cerca de ser una obra maestra, de lo mejor que he jugado sin duda. Increíble que este estudio se haya sacado este juegote, con tan buen gusto. Ojalá más souls así, condensados... cada vez que pieso es jugar Elden Ring me da una pereza tan extrema que me quita las ganas, en cambio este lo más seguro es que intente hacerme el NG+ antes de que llegue el zelda.


Yo también lo terminé anoche y me pareció un juego sobresaliente, de las mejores experiencias que he vivido este año.

No haré NG+ inmediatamente, pero en un año o así seguro que hago otra vuelta, aunque esta vez diciendo siempre la verdad y consiguiendo los discos, armas y talismanes que me falten :)

Recomendadísimo, y en Switch 2 va de lujo de principio a fin.
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