[HO] Lies of P

Hola!

Tengo un par de dudas:
1/ Se puede resetear el personaje en algún momento?
2/ Si hago una build equilibrada, necesitaría subir escala a fuerza y destreza, o las mejores armas se basan solo en uno de estos dos atributos (y, por tanto, estaría haciéndolo mal subiendo ambas)?

Felices fiestas y feliz navidad! [beer]
Abel_NC escribió:Hola!

Tengo un par de dudas:
1/ Se puede resetear el personaje en algún momento?
2/ Si hago una build equilibrada, necesitaría subir escala a fuerza y destreza, o las mejores armas se basan solo en uno de estos dos atributos (y, por tanto, estaría haciéndolo mal subiendo ambas)?

Felices fiestas y feliz navidad! [beer]

1: Si.
2: No hay build mala, fuerza pura, destreza pura o equilibrada son todas igual de buenas y además en este juego todas las armas son viables.

En este juego es mucho más importante encontrar un arma cuyo set de movimientos te sea cómodo.
adriano_99 escribió:
Abel_NC escribió:Hola!

Tengo un par de dudas:
1/ Se puede resetear el personaje en algún momento?
2/ Si hago una build equilibrada, necesitaría subir escala a fuerza y destreza, o las mejores armas se basan solo en uno de estos dos atributos (y, por tanto, estaría haciéndolo mal subiendo ambas)?

Felices fiestas y feliz navidad! [beer]

1: Si.
2: No hay build mala, fuerza pura, destreza pura o equilibrada son todas igual de buenas y además en este juego todas las armas son viables.

En este juego es mucho más importante encontrar un arma cuyo set de movimientos te sea cómodo.


Genial! Muchas gracias!

Entonces de lujo si se puede resetear.

Sobre la segunda pregunta: imagino que las mejores armas escalan con A o S en alguna stat, y sale más a cuenta enfocarte en esa stat. :-?

Ahora bien, sobre el juego: decir que me está encantando! Nunca jugué al Bloodborne, pero debe ser una sensación parecida. El personaje se siente ágil y no es muy complicado. El primer jefe, aún siendo tutorial me lo pasé de primeras e intentando parrys y cosas que aún no me salen, y fui bastante cómodo.
Gráficamente me parece precioso y con muchos buenos detalles. Y el apartado sonoro también me encanta.

Realmente parece un juego hecho por FromSoftware. [tadoramo]
Abel_NC escribió:
adriano_99 escribió:
Abel_NC escribió:Hola!

Tengo un par de dudas:
1/ Se puede resetear el personaje en algún momento?
2/ Si hago una build equilibrada, necesitaría subir escala a fuerza y destreza, o las mejores armas se basan solo en uno de estos dos atributos (y, por tanto, estaría haciéndolo mal subiendo ambas)?

Felices fiestas y feliz navidad! [beer]

1: Si.
2: No hay build mala, fuerza pura, destreza pura o equilibrada son todas igual de buenas y además en este juego todas las armas son viables.

En este juego es mucho más importante encontrar un arma cuyo set de movimientos te sea cómodo.


Genial! Muchas gracias!

Entonces de lujo si se puede resetear.

Sobre la segunda pregunta: imagino que las mejores armas escalan con A o S en alguna stat, y sale más a cuenta enfocarte en esa stat. :-?

Ahora bien, sobre el juego: decir que me está encantando! Nunca jugué al Bloodborne, pero debe ser una sensación parecida. El personaje se siente ágil y no es muy complicado. El primer jefe, aún siendo tutorial me lo pasé de primeras e intentando parrys y cosas que aún no me salen, y fui bastante cómodo.
Gráficamente me parece precioso y con muchos buenos detalles. Y el apartado sonoro también me encanta.

Realmente parece un juego hecho por FromSoftware. [tadoramo]


Disfrutalo yo creo dentro de poco volveré a por una 3era Round, nunca jugué ningún souls y este me encantó.

En cuanto a las armas, ves con la que más cómodo estés, yo me pasé casi todo salvo contando algún bicho débil a fuego o algo así paraguas a tope.
Abel_NC escribió:
adriano_99 escribió:
Abel_NC escribió:Hola!

Tengo un par de dudas:
1/ Se puede resetear el personaje en algún momento?
2/ Si hago una build equilibrada, necesitaría subir escala a fuerza y destreza, o las mejores armas se basan solo en uno de estos dos atributos (y, por tanto, estaría haciéndolo mal subiendo ambas)?

Felices fiestas y feliz navidad! [beer]

1: Si.
2: No hay build mala, fuerza pura, destreza pura o equilibrada son todas igual de buenas y además en este juego todas las armas son viables.

En este juego es mucho más importante encontrar un arma cuyo set de movimientos te sea cómodo.


Genial! Muchas gracias!

Entonces de lujo si se puede resetear.

Sobre la segunda pregunta: imagino que las mejores armas escalan con A o S en alguna stat, y sale más a cuenta enfocarte en esa stat. :-?

Ahora bien, sobre el juego: decir que me está encantando! Nunca jugué al Bloodborne, pero debe ser una sensación parecida. El personaje se siente ágil y no es muy complicado. El primer jefe, aún siendo tutorial me lo pasé de primeras e intentando parrys y cosas que aún no me salen, y fui bastante cómodo.
Gráficamente me parece precioso y con muchos buenos detalles. Y el apartado sonoro también me encanta.

Realmente parece un juego hecho por FromSoftware. [tadoramo]

Precisamente lo que te he dicho es que no es verdad.
Dos de las mejores armas del juego escalan mixto, CC y DD.
Te lo repito, TODAS son buenas.
Céntrate en la que te sea mas comoda por su set de movimientos.
Vale, entonces así lo haré :D

Juegazo!

Gráficamente lo veo demasiado precioso, y con muy buenos gráficos.

Cosas que no me han gustado:
* que no puedas subir de lvl en las hogueras y haya que ir a ver a Sophia (es más bien un tema de calidad de vida, así que tampoco pasa nada).
* el HUD, es demasiado intrusivo. Y la opción de quitarlo no deja ver nada. Debería haber alguna opción intermedia, en que si pasas 3 segundos sin usar el HUD, desapareciera. Por ejemplo, al darle a la flecha dirección arriba volviese a aparecer el HUD (no sé si haya algún mod para ello).

De momento eso.
Abel_NC escribió:Vale, entonces así lo haré :D

Juegazo!

Gráficamente lo veo demasiado precioso, y con muy buenos gráficos.

Cosas que no me han gustado:
* que no puedas subir de lvl en las hogueras y haya que ir a ver a Sophia (es más bien un tema de calidad de vida, así que tampoco pasa nada).
* el HUD, es demasiado intrusivo. Y la opción de quitarlo no deja ver nada. Debería haber alguna opción intermedia, en que si pasas 3 segundos sin usar el HUD, desapareciera. Por ejemplo, al darle a la flecha dirección arriba volviese a aparecer el HUD (no sé si haya algún mod para ello).

De momento eso.


A este juego no se le pueden poner pegas. Avisado quedas, a la próxima tendrás que escribir cien veces la frase "Lies of Pi me pone a mil".

Es un juegardo. Vas a disfrutar lo que no está escrito. Yo recuerdo que probé la demo y no me convenció. Luego jugué al juego entero y me enganchó cosa mala. Es de los mejores souls que hay, una joya que funciona como un reloj. Casi perfecto.
Abel_NC escribió:Vale, entonces así lo haré :D

Juegazo!

Gráficamente lo veo demasiado precioso, y con muy buenos gráficos.

Cosas que no me han gustado:
* que no puedas subir de lvl en las hogueras y haya que ir a ver a Sophia (es más bien un tema de calidad de vida, así que tampoco pasa nada).
* el HUD, es demasiado intrusivo. Y la opción de quitarlo no deja ver nada. Debería haber alguna opción intermedia, en que si pasas 3 segundos sin usar el HUD, desapareciera. Por ejemplo, al darle a la flecha dirección arriba volviese a aparecer el HUD (no sé si haya algún mod para ello).

De momento eso.

Bueno, lo de volver a Sophia yo me lo tomo como un descanso. La verdad es que en estos días lo empecé y es una joya este juego. A un nivel muy alto. Una verdadera obra maestra.
Nixon Kane escribió:



Buena pinta, a ver si sacan alguna oferta con el pack, o lo ponen en el Game pass pero casi que prefiero comprarlo.
Al final compré el juego el otro día y lo estoy gozando como un gorrino en un charco de barro.

Recuerdo que cuando ya lo jugué Sparrow para probarlo me gustó el juego.

En versión Sparrow la otra vez lo que jugué para probar (no llegué a la fábrica) fui a fuerza (mecánica creo que es) sin embargo está vez he empezado con técnica (destreza) y creo que por mi forma de jugar a técnica juego mejor.

El florete con el que empiezas me parece un arma cojonuda.

Voy por la fábrica,
he matado a un mini boss de fuego, he desactivado el veneno y he matado al bicho gigante con bolas en lugar de manos


Por ahora me está pareciendo un juegazo de la ostia, no me está pareciendo injusto, si pillas el truco a cada enemigo, sus patrones etc.. puedes vencerlo, si no cualquiera te ostia.

Me está pareciendo visualmente super chulo, la ambientación mola mil y la historia me parece que por ahora está siendo clara y por ahora está bien contada.

Creo que es un juego muy infravalorado.

Joer creo que estoy empezando a pillarle el gustillo a los tipo souls...

No he querido mirar mucho por no comerme spoilers y prefiero ir descubriendo el juego, pero mirando un poco por encima armas de técnica veo que hay opiniones muy dispares con una que se llama etiqueta (paraguas)

Hay gente que dice que es top y otros que es mala porque hace poco daño y avanzado el juego no sirve de nada ni mejorada, que es mejor ir a por el amuleto que dan en lugar de a por la etiqueta.
The_Reaper escribió:Al final compré el juego el otro día y lo estoy gozando como un gorrino en un charco de barro.

Recuerdo que cuando ya lo jugué Sparrow para probsrlo me gustó el juego.

En versión Sparrow la otra vez lo que jugué para probar (no llegué a la fábrica) fui a fuerza (mecánica creo que es) sin embargo está vez he empezado con técnica (destreza) y creo que por mi forma de jugar a técnica juego mejor.

El florete con el que empiezas me parece un arma cojonuda.

Voy por la fábrica,
he matado a un mini boss de fuego, he desactivado el veneno y he matado al bicho gigante con bolas en ligar de manos


Por ahora me está pareciendo un juegazo de la ostia, en el que no me está pareciendo injusto, si pillas el truco a casa enemigo puedes vencerlo, si no te ostia.

Me está pareciendo visualmente super chulo, la ambientación mola mil y la historia me parece que por ahora está siendo clara y me parece que está bien contada.

Creo que es un juego muy infravalorado.

Joer creo que estoy empezando a pillarle el gustillo a los tipo souls...

No he querido mirar mucho por no comerme spoilers y prefiero ir descubriendo el juego, pero mirando un poco por encima armas de técnica veo que hay opiniones muy dispares con una que se llama etiqueta (paraguas)

Hay gente que dice que es top y otros que es mala porque hace poco daño y avanzado el juego no sirve de nada ni mejorada que es mejor ir a por el amuleto


Yo lo tengo para Ps5 y me estaba pareciendo el mejor souls fuera de From, hice un parón de par de meses y ahora lo retomaré de nuevo, no creo que esté infravalorado, es un juego muy bien valorado y como digo, mucha gente lo pone como el mejor Souls fuera de From, incluso superando a alguno de esta marca como DS2...
Yo me lo acabe de salida y para mí es un juegazo, fuera de from diría que es de lo mejor. Lo empecé y acabé del tirón, eso solo me pasa con muyyyyy pocos juegos, el último fue el expedition 33. Pero este pinocho es un juegazo que nadie debería de perderse si les gusta los souls!
Pues para mí es mediocre, algo por encima de la media de las copias pero nada más que eso [qmparto] Lo único realmente bueno en mi opinión es el diseño artístico y aún así tampoco es para q me explote la cabeza. Lo que es el combate no está mal pero siendo que tendría q ser el punto más fuerte de este tipo de juegos pues no me pareció para tanto. El diseño de niveles es directamente basura aunque no tan malo como el del khazan por lo poco que vi de éste último.

Me lo terminé forzado porqué no quería dejarlo a medias pero la mayoría de combates son muy olvidables quitando un par que me parecieron interesantes. No hay que tener fe ni nada para decir que es mejor que el DS2 por muy inferior al resto q sea éste respecto a sus hermanos. Ni hablemos de identidad propia porqué tiene cero, es todo una copia de los juegos de From, tiene cero personalidad u originalidad.

Para mí, q el resto de juegos que intentan copiar la fórmula sean peores no hace a este bueno. Eso sí, para jugarlo en el gamepass si eres amante de los souls está bien aunque yo no esperaría gran cosa no vaya a ser que luego vengan decepciones.

No es mal juego, ojo, lo que para mí no fue la hostia en vinagre q se decía por el hilo por desgracia.

Saludoss
KYKUR88 escribió:Pues para mí es mediocre, algo por encima de la media de las copias pero nada más que eso [qmparto] Lo único realmente bueno en mi opinión es el diseño artístico y aún así tampoco es para q me explote la cabeza. Lo que es el combate no está mal pero siendo que tendría q ser el punto más fuerte de este tipo de juegos pues no me pareció para tanto. El diseño de niveles es directamente basura aunque no tan malo como el del khazan por lo poco que vi de éste último.

Me lo terminé forzado porqué no quería dejarlo a medias pero la mayoría de combates son muy olvidables quitando un par que me parecieron interesantes. No hay que tener fe ni nada para decir que es mejor que el DS2 por muy inferior al resto q sea éste respecto a sus hermanos. Ni hablemos de identidad propia porqué tiene cero, es todo una copia de los juegos de From, tiene cero personalidad u originalidad.

Para mí, q el resto de juegos que intentan copiar la fórmula sean peores no hace a este bueno. Eso sí, para jugarlo en el gamepass si eres amante de los souls está bien aunque yo no esperaría gran cosa no vaya a ser que luego vengan decepciones.

No es mal juego, ojo, lo que para mí no fue la hostia en vinagre q se decía por el hilo por desgracia.

Saludoss

No me creo que nadie en su sano juicio escriba esto sin ser trolleo.
Sólo el jefe del pantano es mejor que todos los jefes del dark souls 2 pegados con celo.
Y si, incluyo los DLC.
Y este juego tiene un montón de personalidad y de factores diferenciadores solo con el sistema de armas que tiene que la da mas variedad real de armas que la inmensa mayoría de juegos del dinero.
Y eso sin contar con lo increíblemente efectiva y simple que es la idea de tener una cura que se regenera cuando pegas.
@adriano_99 pero si el sistema de armas apenas varía por muchas combinaciones que hagas y su utilidad con las habilidades es meh. Los jefes quitando dos o tres son mega olvidables como ya he dicho (los del ds2 también, sí pero una cosa no quita la otra). Ojo, cuidao, la personalidad del juego está en tener una cura q se regenera cuándo pegas. Pues ok.

De todos modos lo dejo por aquí, no quiero convencer a nadie. Si te ha gustado y te parece la polla en vinagre pues me alegro por ti, yo lo terminé forzándome pq tanto los escenarios como el combate como los jefes me parecían malos el 95% del juego. Sobretodo el diseño de niveles. Sí, tiene algún punto que está chulo/interesante pero son 3 contados.

Ale a disfrutar, saludoss
Cada vez me gusta más el juego. Menuda maravilla de juegazo!!! Me gusta más que los dark souls de from.

Digo que me gusta más, no digo que sea mejor ni peor juego, si no que A MI PERSONALMENTE me está gustando más.

No es innovador, pero es un juego que CREO que todo lo que copia/se inspira está hecho de manera sobresaliente.

Por ahora me está pareciendo un juego super justo con el jugador, no tengo la sensación que me hace trampas (al menos por ahora) como si siento que me las hacen los souls.

Con los boses principales, me está dando igual las veces que me maten, me estoy centrando en ver los patrones de ataques que tienen etc.. y me matan bastantes veces porque no estoy intentando pasarmelos a la primera, si no haciendo pruebas de cuando hacer el parry, me como muchas ostias seguidas por intentar hacer parrys perfectos, me estoy centrando aprender con cada uno a hacerle los parrys, esquivas etc.

En cuanto ya aprendes los movimientos del boss, es super gratificante, porque sientes que lo estás dominando y controlando, hasta que lo sodomizas sin piedad.

El boss de la fábrica en cuanto he aprendido sus ataques y pillado los timings me lo he pasado de forma super sencilla, eso si, tras morir un montón de veces hasta aprenderme los timings y sus ataques.

Por ahora estoy intentando pasarme los jefes sin invocar. No tengo nada en contra eh, es una herramienta que da el juego y cuando lo jugué pirata invocaba como un condenado, es totalmente licito usarlas, pero he decidido pasarme los boses a base de prueba/error, prefiero sin invocar para que seamos el jefe de turno y yo, los dos solitos haciendo danzas de amor y fraternidad.

En los souls me da que aun sabiendo los patrones, a veces te hacen trampas y de repente el boss te da una ostia porque justo hace un ataque diferente al que haría si no pulsas el boton etc.. para asi hacerlo más "dificil", no se si me entendéis a que me refiero, pero vamos que los dark souls siento como si a veces usara chetos contra el jugador.
Increíble. A mi parecer, mucho mejor BSO que Expedition 33...

Nixon Kane escribió:Increíble. A mi parecer, mucho mejor BSO que Expedition 33...




Seguro? Yo estoy obsesionado con la banda sonora de expedition 33.



Lumiere en orquesta transmite una barbaridad, cuando entran a cantar en coro, puff increíble.

A ver qué tal anda el dlc, lo tengo ganas la verdad me gustó mucho el juego base y me da miedo el tema del selector de dificultad.
Cuando leo estas cosas siento infinita envia por quienes pueden disfrutar la musica. xD
Yo, sinceramente, me la suda infinito.
No siento nada salvo aburrimiento.
Por mi los juegos podrían venir sin música y no perdería nada.
adriano_99 escribió:Cuando leo estas cosas siento infinita envia por quienes pueden disfrutar la musica. xD
Yo, sinceramente, me la suda infinito.
No siento nada salvo aburrimiento.
Por mi los juegos podrían venir sin música y no perdería nada.


así pensaba yo con 15 años XD la musica y el sonido hace una barbaridad en un juego. Y ya en Expedition... un escandalo para hacerlo una obra maestra.
DAVIDSM4K escribió:
adriano_99 escribió:Cuando leo estas cosas siento infinita envia por quienes pueden disfrutar la musica. xD
Yo, sinceramente, me la suda infinito.
No siento nada salvo aburrimiento.
Por mi los juegos podrían venir sin música y no perdería nada.


así pensaba yo con 15 años XD la musica y el sonido hace una barbaridad en un juego. Y ya en Expedition... un escandalo para hacerlo una obra maestra.

Bueno, pues yo tengo 35 y sigo pensando así xD
Me he pasado este juego 4 o 5 veces y no podria recordar una canción ni aunque me pusieran una pistola en la cabeza.
Ojo, no digo que la musica no aporte eh?
Claramente es algo importante para la inmensa mayoría de la gente.
El raro soy yo.
Pero no puedo evitar como me siento y por mas que lo he intentado la musica me resbala.
En los videojuegos y en todo.
yo tengo una opinión intermedia, la música me hace el juego más agradable y la agradezco, pero en cuanto termina no recuerdo ni un segundo de ella, no es algo que vaya escuchando después salvo en algunas excepciones

lo gracioso es que cada vez que leo lumiere en expedition 33 me viene a la cabeza la única canción que sí me acuerdo de Lies of P XD

en fin, a ver si dicen ya fecha para el DLC porque acabo de empezar mi segunda run y me gustaría saber hasta cuándo avanzar en el juego. Por lo que he visto, neowiz les dejó un personaje al 100 o así, e incluso así la opinión general es que el DLC es bastante difícil, así que quizás haya que avanzar hasta el endgame antes de ir al DLC
@Cs_AoK Han comentado que a partir del capítulo 9 ya se puede acceder al dlc, así que no creo que haya que pasarse el juego para continuar, pero a saber.
@Nixon Kane cuál es el capítulo 9? que no lo juego desde que salió. y más que por acceder, es un tema más de dificultad, igual que en DS3 puedes acceder al DLC en cuanto llegas a la iglesia, pero tiene más sentido dejarlo para más adelante
Cs_AoK escribió:@Nixon Kane cuál es el capítulo 9? que no lo juego desde que salió. y más que por acceder, es un tema más de dificultad, igual que en DS3 puedes acceder al DLC en cuanto llegas a la iglesia, pero tiene más sentido dejarlo para más adelante


Los viajes rápidos digamos que se separan por capítulos, así que imagino que será tan fácil como ir a un stargazer, cambiar al IX y seleccionar el stargazer más cercano de ese capítulo.

A ver si se ponen las pilas porqué no es muy normal tanto tiempo para esto.
Cs_AoK escribió:@Nixon Kane cuál es el capítulo 9? que no lo juego desde que salió. y más que por acceder, es un tema más de dificultad, igual que en DS3 puedes acceder al DLC en cuanto llegas a la iglesia, pero tiene más sentido dejarlo para más adelante


Es el de la estación de trenes. De la dificultad, pues todavía no se sabe mucho sobre el tema (creo), pero vamos, siendo el juego que es, seguramente sea bastante jodidillo.
Nixon Kane escribió:
Cs_AoK escribió:@Nixon Kane cuál es el capítulo 9? que no lo juego desde que salió. y más que por acceder, es un tema más de dificultad, igual que en DS3 puedes acceder al DLC en cuanto llegas a la iglesia, pero tiene más sentido dejarlo para más adelante


Es el de la estación de trenes. De la dificultad, pues todavía no se sabe mucho sobre el tema (creo), pero vamos, siendo el juego que es, seguramente sea bastante jodidillo.


¿Cómo?.... ¿No os habéis enterado todavía de la polémica?

Va a haber parche con la expansión (cosa lógica), pero tambien para la version base (tengas o no la expansión). Y una de las maravillas de este parche es que añade 2 niveles de dificultad. Como ahora les da por llamar "modo historia" (el fácil de toda la vida), "modo aventura" (el normal de toda la vida) y el modo de dificultad actual (difícil).

Asi todo el mundo podrá jugarlo.
Nixon Kane escribió:
Cs_AoK escribió:@Nixon Kane cuál es el capítulo 9? que no lo juego desde que salió. y más que por acceder, es un tema más de dificultad, igual que en DS3 puedes acceder al DLC en cuanto llegas a la iglesia, pero tiene más sentido dejarlo para más adelante


Es el de la estación de trenes. De la dificultad, pues todavía no se sabe mucho sobre el tema (creo), pero vamos, siendo el juego que es, seguramente sea bastante jodidillo.

Han dicho que van a añadir niveles de dificultad para hacer el juego más accesible así que yo creo que el DLC va a ser jodido no lo siguiente.
Yo recomendaría a todo el mundo empezar una partida nueva cuando salga si hace más de 2 o 3 meses que no lo juegas porque en frio nos van a reventar la cabeza.

@LonelySoulGamer
Mientras yo pueda segui jugando en una dificultad igual a la actual que problema hay?
Otra cosa es que me hagan el juego más fácil lo quiera o no.
adriano_99 escribió: @LonelySoulGamer
Mientras yo pueda segui jugando en una dificultad igual a la actual que problema hay?
Otra cosa es que me hagan el juego más fácil lo quiera o no.


Eso es lo que yo creo, pero los "souls bros." ponen el grito en el cielo por cualquier cosa. Esos que esputan odio si te pasas un souls con un mago o si invocas o si no eres capaz de pasarte el juego recibiendo 100 mil latigazos en la espalda mientras juegas con tu guerrero casi en bolas con el arma mas bruta del juego. [qmparto] [qmparto]
Vamos a ver... El juego no es díficil en absoluto. O lo nerfearon bastante después de su salida o algo. Ya comenté hace nada que le metí una run de 0 hace pocas semanas y el jefe final (marioneta) que me llevó un montonazo de intentos cuando salió, me lo ventilé a la primera y sin apenas prepararme consumibles ni nada.

No creo que vaya a ser una pesadilla el DLC.
Ominous escribió:Vamos a ver... El juego no es díficil en absoluto. O lo nerfearon bastante después de su salida o algo. Ya comenté hace nada que le metí una run de 0 hace pocas semanas y el jefe final (marioneta) que me llevó un montonazo de intentos cuando salió, me lo ventilé a la primera y sin apenas prepararme consumibles ni nada.

No creo que vaya a ser una pesadilla el DLC.

El juego es claramente más difícil que la mayoría de souls, dark souls 1 a su lado es un paseo.

LonelySoulGamer escribió:
adriano_99 escribió: @LonelySoulGamer
Mientras yo pueda segui jugando en una dificultad igual a la actual que problema hay?
Otra cosa es que me hagan el juego más fácil lo quiera o no.


Eso es lo que yo creo, pero los "souls bros." ponen el grito en el cielo por cualquier cosa. Esos que esputan odio si te pasas un souls con un mago o si invocas o si no eres capaz de pasarte el juego recibiendo 100 mil latigazos en la espalda mientras juegas con tu guerrero casi en bolas con el arma mas bruta del juego. [qmparto] [qmparto]

Pues que se jodan ellos y su elitismo.
Si, lo de la dificultad ya lo sabía, pero mientras conserve la que tiene ahora mismo, yo contento. Si hay gente que lo quiere más "accesible", pues allá ellos.
adriano_99 escribió:
Ominous escribió:Vamos a ver... El juego no es díficil en absoluto. O lo nerfearon bastante después de su salida o algo. Ya comenté hace nada que le metí una run de 0 hace pocas semanas y el jefe final (marioneta) que me llevó un montonazo de intentos cuando salió, me lo ventilé a la primera y sin apenas prepararme consumibles ni nada.

No creo que vaya a ser una pesadilla el DLC.

El juego es claramente más difícil que la mayoría de souls, dark souls 1 a su lado es un paseo.



Para mi discrepo, no hay nada que se pueda parecer a ciudad infestada, etc. Caerse por precipicios, enemigos que te emboscan, en comparación, lies of p es una chorrada. Hay algún jefe que da por culo, pero si invocas te los haces todos a la primera. (en el último no se puede invocar)

Te estas haciendo viejo y estás perdiendo facultades adriano [+risas] [+risas]
Ominous escribió:
adriano_99 escribió:
Ominous escribió:Vamos a ver... El juego no es díficil en absoluto. O lo nerfearon bastante después de su salida o algo. Ya comenté hace nada que le metí una run de 0 hace pocas semanas y el jefe final (marioneta) que me llevó un montonazo de intentos cuando salió, me lo ventilé a la primera y sin apenas prepararme consumibles ni nada.

No creo que vaya a ser una pesadilla el DLC.

El juego es claramente más difícil que la mayoría de souls, dark souls 1 a su lado es un paseo.



Para mi discrepo, no hay nada que se pueda parecer a ciudad infestada, etc. Caerse por precipicios, enemigos que te emboscan, en comparación, lies of p es una chorrada. Hay algún jefe que da por culo, pero si invocas te los haces todos a la primera. (en el último no se puede invocar)

Te estas haciendo viejo y estás perdiendo facultades adriano [+risas] [+risas]

Cuando fue la última vez que jugaste la ciudad infestada?
Porque una vez sabes evitar las muertes injustas por el entorno es ultra fácil.
El único peligro de esa zona son los que disparan el veneno pero te dan, ves donde están, los matas una vez y no vuelven a aparecer.
El 99% de los jefes del primer dark souls tienen patrones de ataque absurdamente simples y el juego está lleno de armas que rompen el juego por la mitad si las subes.
Y subirlas es facilísimo, puedes tener un arma a +15 en 2 horas.
Solo el boss eléctrico del ayuntamiento es más dificil que el 90% del dark souls puesto en paralelo.
@adriano_99 Son zonas horribles, no hay homólogas así en Lies. Los jefes dependerá, ya te digo que le di una vuelta hace semanas y están bastante tiraos los jefes.
Será cuestión de cada uno y su estilo de lucha, pero los patrones de jefes del Lies tampoco es que sean la hostia. Si bien es verdad que el del ayuntamiento tiene lo suyo, pero poco más. Además tienes la ayuda de invocaciones que aún siendo tontas, hacen que sean un paseo.
Ominous escribió:@adriano_99 Son zonas horribles, no hay homólogas así en Lies. Los jefes dependerá, ya te digo que le di una vuelta hace semanas y están bastante tiraos los jefes.
Será cuestión de cada uno y su estilo de lucha, pero los patrones de jefes del Lies tampoco es que sean la hostia. Si bien es verdad que el del ayuntamiento tiene lo suyo, pero poco más. Además tienes la ayuda de invocaciones que aún siendo tontas, hacen que sean un paseo.

Le diste una vuelta hace semanas al lies o al dark souls?
Porque si es lo primero créeme, ponte el dark souls y te sorprenderá lo fácil que es.
adriano_99 escribió:
Ominous escribió:@adriano_99 Son zonas horribles, no hay homólogas así en Lies. Los jefes dependerá, ya te digo que le di una vuelta hace semanas y están bastante tiraos los jefes.
Será cuestión de cada uno y su estilo de lucha, pero los patrones de jefes del Lies tampoco es que sean la hostia. Si bien es verdad que el del ayuntamiento tiene lo suyo, pero poco más. Además tienes la ayuda de invocaciones que aún siendo tontas, hacen que sean un paseo.

Le diste una vuelta hace semanas al lies o al dark souls?
Porque si es lo primero créeme, ponte el dark souls y te sorprenderá lo fácil que es.



Yo diria que los jefes del dark souls son muy sencillos pero llegar a ellos es mas dificil que en Lies of P.

Basicamente en el dark souls te premia el conocimiento, cuando sabes que la maldicion temporal sirve contra los fantasmas, que hay un farol o un casco para bajar por la tumba de los gigantes, te conoces las trampas de la fortaleza de sen y sabes donde estan las hogueras la cosa es muy distinta.

Pero el juego es una putada de primeras, no sabes por donde ir, no entiendes que esta pasando, hay trampas y cosas que te matan sin darte cuenta, joder yo recuerdo mi primera vez que me mato un basilisco y perdi media vida, durisimo.

En cambio en Lies of P nunca estas perdido, es tirar para alante sin mayor dificultad y lo unico complicado es el jefe, que ademas si te mata tienes facil volver rapido.
PepeC12 escribió:
adriano_99 escribió:
Ominous escribió:@adriano_99 Son zonas horribles, no hay homólogas así en Lies. Los jefes dependerá, ya te digo que le di una vuelta hace semanas y están bastante tiraos los jefes.
Será cuestión de cada uno y su estilo de lucha, pero los patrones de jefes del Lies tampoco es que sean la hostia. Si bien es verdad que el del ayuntamiento tiene lo suyo, pero poco más. Además tienes la ayuda de invocaciones que aún siendo tontas, hacen que sean un paseo.

Le diste una vuelta hace semanas al lies o al dark souls?
Porque si es lo primero créeme, ponte el dark souls y te sorprenderá lo fácil que es.



Yo diria que los jefes del dark souls son muy sencillos pero llegar a ellos es mas dificil que en Lies of P.

Basicamente en el dark souls te premia el conocimiento, cuando sabes que la maldicion temporal sirve contra los fantasmas, que hay un farol o un casco para bajar por la tumba de los gigantes, te conoces las trampas de la fortaleza de sen y sabes donde estan las hogueras la cosa es muy distinta.

Pero el juego es una putada de primeras, no sabes por donde ir, no entiendes que esta pasando, hay trampas y cosas que te matan sin darte cuenta, joder yo recuerdo mi primera vez que me mato un basilisco y perdi media vida, durisimo.

En cambio en Lies of P nunca estas perdido, es tirar para alante sin mayor dificultad y lo unico complicado es el jefe, que ademas si te mata tienes facil volver rapido.


Recordando las catacumbas, las horribles tumbas de los gigantes con esqueletos que respawnean, esa oscuridad absoluta,la verticalidad con plataformeos de algunas zonas, laberintos, etc. si te lo conoces, se hace más llevadero. Pero nada que ver la complejidad y la dureza del viaje de un souls con la simpleza de Lies of P donde ves venir los los cuatro enemigos mal contados por zona sin demasiados problemas.
Quizás los jefes son algo más complicados que los de DS1, no sé. Aunque comparando Lies of P con el 3 para mí en dificultad ganan claramente los jefes del DS3
@Ominous en serio te parecen más difícil los jefes de dark souls? Pues serás el único
PepeC12 escribió:
Yo diria que los jefes del dark souls son muy sencillos pero llegar a ellos es mas dificil que en Lies of P.

Basicamente en el dark souls te premia el conocimiento, cuando sabes que la maldicion temporal sirve contra los fantasmas, que hay un farol o un casco para bajar por la tumba de los gigantes, te conoces las trampas de la fortaleza de sen y sabes donde estan las hogueras la cosa es muy distinta.

Pero el juego es una putada de primeras, no sabes por donde ir, no entiendes que esta pasando, hay trampas y cosas que te matan sin darte cuenta, joder yo recuerdo mi primera vez que me mato un basilisco y perdi media vida, durisimo.

En cambio en Lies of P nunca estas perdido, es tirar para alante sin mayor dificultad y lo unico complicado es el jefe, que ademas si te mata tienes facil volver rapido.

Ominous escribió:
Recordando las catacumbas, las horribles tumbas de los gigantes con esqueletos que respawnean, esa oscuridad absoluta,la verticalidad con plataformeos de algunas zonas, laberintos, etc. si te lo conoces, se hace más llevadero. Pero nada que ver la complejidad y la dureza del viaje de un souls con la simpleza de Lies of P donde ves venir los los cuatro enemigos mal contados por zona sin demasiados problemas.
Quizás los jefes son algo más complicados que los de DS1, no sé. Aunque comparando Lies of P con el 3 para mí en dificultad ganan claramente los jefes del DS3


El problema es que juzgáis lies of p desde la perspectiva de alguien que ya ha sufrido los souls mientras que el dark souls lo jugasteis como un novato.
La tumba de los gigantes es una chorrada descomunal, el juego te ha dado mil oportunidades para coger o comprar una antorcha, te la equipas y la única dificultad pasa a ser que un gigante no te tire por un precipicio.
Nada mas entrar en la zona de los fantasmas rompes un jarrón y te dan un par de maldiciones, te lees la descripción y sabes como enfrentarte a ellos.
Es como cuando salió el dark souls 3 que se leía a un montón de gente decir que el Gundyr era mucho más fácil que el demonio del asilo del primer dark souls.
Ah y tener muertes injustas que son inevitables la primera vez no hace a un juego más dificil, lo hace mas injusto xD
Hay mucha gente que no ha vuelto a tocar el primer dark souls en años y se nota mucho.
Os aseguro que si hoy dia jugaseis al primer dark souls de primeras os aburriríais de lo fácil que es.
asr951 escribió:@Ominous en serio te parecen más difícil los jefes de dark souls? Pues serás el único

Más difíciles Ds1 que Lies puede que no. Más dificiles los jefes Ds3 que Lies claramente sí, no hay nada que se pueda comparar a Midir, hermana Friede y muchos más.

@adriano_99 quieras o no, seas novato o no, te conozcas mejor las zonas o no, no hay nada comparable en Lies en cuanto a fastidio de zonas, ni de lejos. Le he metido unas cuantas runs a todos los souls, novato y no tan novato.
Pero bueno como dije cada uno tendrá su forma de jugar. Tampoco vamos a ponernos a discutir ahora en este hilo las zonas de DS1.
Ominous escribió:
asr951 escribió:@Ominous en serio te parecen más difícil los jefes de dark souls? Pues serás el único

Más difíciles Ds1 que Lies puede que no. Más dificiles los jefes Ds3 que Lies claramente sí, no hay nada que se pueda comparar a Midir, hermana Friede y muchos más.

@adriano_99 quieras o no, seas novato o no, te conozcas mejor las zonas o no, no hay nada comparable en Lies en cuanto a fastidio de zonas, ni de lejos. Le he metido unas cuantas runs a todos los souls, novato y no tan novato.
Pero bueno como dije cada uno tendrá su forma de jugar. Tampoco vamos a ponernos a discutir ahora en este hilo las zonas de DS1.

Sigo pensando que confundes fastidio e injusticias con dificultad.
Pero oye allá cada uno.
@adriano_99 Lo veo todo relacionado. Injusticias = + muertes, + muertes = + dificultad. El trayecto es tan importante como los jefes. A mí también me parecería injusto que un jefe te quite 3/4 de vida, o haga ataques de área que ocupen toda la pantalla puestos a hilar fino.
adriano_99 escribió:Sigo pensando que confundes fastidio e injusticias con dificultad.
Pero oye allá cada uno.



Donde ves tu lo injusto de dark souls 1? a mi me parece el juego mas justo del mundo, si te matan es por que la cagas.

La tumba de los gigantes es una putada lo mires por donde lo mires, incluso con antorcha o la cabeza de gusano ves a muy poca distancia, hay arqueros disparandote por varios sitios, precipicios por todos lados, un caballero negro y esqueletos gigantes, vamos una maravilla de zona.

Y la zona de los fantasmas, a parte de tener la maldicion temporal no es que sea un paseo directamente, hay muchas emboscadas y los fantasmas pueden aparecer por debajo por arriba o por donde sea, eso sin contar con que se te quite la maldicion cuando menos lo esperas. Y para rematar tienes los caballeros estos ahogados entre otros bichos de la zona.

He intentado pasarme el dark souls 1 sin morir y no es nada facil, en cualquier sitio cometes un pequeño fallo y listo. Y te aseguro que es mas facil morir por caidas o tonterias varias que por un combate.

Lies of P me parecio complicado algunos combates, como el rey de las marionetas por un combo que tiene en la segunda fase, la mujer esa del puente y el jefe final ese opcional.
PepeC12 escribió:
adriano_99 escribió:Sigo pensando que confundes fastidio e injusticias con dificultad.
Pero oye allá cada uno.



Donde ves tu lo injusto de dark souls 1? a mi me parece el juego mas justo del mundo, si te matan es por que la cagas.

La tumba de los gigantes es una putada lo mires por donde lo mires, incluso con antorcha o la cabeza de gusano ves a muy poca distancia, hay arqueros disparandote por varios sitios, precipicios por todos lados, un caballero negro y esqueletos gigantes, vamos una maravilla de zona.

Y la zona de los fantasmas, a parte de tener la maldicion temporal no es que sea un paseo directamente, hay muchas emboscadas y los fantasmas pueden aparecer por debajo por arriba o por donde sea, eso sin contar con que se te quite la maldicion cuando menos lo esperas. Y para rematar tienes los caballeros estos ahogados entre otros bichos de la zona.

He intentado pasarme el dark souls 1 sin morir y no es nada facil, en cualquier sitio cometes un pequeño fallo y listo. Y te aseguro que es mas facil morir por caidas o tonterias varias que por un combate.

Lies of P me parecio complicado algunos combates, como el rey de las marionetas por un combo que tiene en la segunda fase, la mujer esa del puente y el jefe final ese opcional.

Si de verdad puedes escribir eso y no ver la ironia desde luego no hay nada mas que discutir.
Pasa un buen dia.
Ominous escribió:
asr951 escribió:@Ominous en serio te parecen más difícil los jefes de dark souls? Pues serás el único

Más difíciles Ds1 que Lies puede que no. Más dificiles los jefes Ds3 que Lies claramente sí, no hay nada que se pueda comparar a Midir, hermana Friede y muchos más.

@adriano_99 quieras o no, seas novato o no, te conozcas mejor las zonas o no, no hay nada comparable en Lies en cuanto a fastidio de zonas, ni de lejos. Le he metido unas cuantas runs a todos los souls, novato y no tan novato.
Pero bueno como dije cada uno tendrá su forma de jugar. Tampoco vamos a ponernos a discutir ahora en este hilo las zonas de DS1.

esos jefes me llevaron menos intentos que la mayoria de lies of p,te hablo de la primera partida tanto de uno como de otro,aparte los 2 jefes k dices son de los dlcs k son los k tienen mas dificultad mientras k lies of p es juego base,pero aun asi los de lies of p bastante mas dificiles
y esto no es solo yo,si ves en youtube gente k se haya pasado los 2,estoy seguro k los ves mas sufriendo en lies of p k en dark souls,tanto el 1,2 o 3
saludos
Sabéis de alguna forma de pasar mi partida en Game Pass a Steam? Me lo pasé hace tiempo en el gamepass y ahora me gustaría tenerlo a punto para el DLC, pero empezar de 0 en Steam me da un poco de pereza
Shadow drop de los buenos.

Dlc disponible en steam a 30€.
Korpas escribió:Shadow drop de los buenos.

Dlc disponible en steam a 30€.



Waaat!??
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