Lagtime escribió:Los items de evolución también se pueden conseguir en...las grietas temporales. Caen un montón de items, y los pokes que salen también pueden llevar items de evolución equipados.
Y además pueden salir sus evoluciones directamente.
darknes11 escribió:Lagtime escribió:Los items de evolución también se pueden conseguir en...las grietas temporales. Caen un montón de items, y los pokes que salen también pueden llevar items de evolución equipados.
Y además pueden salir sus evoluciones directamente.
Si pero el cable en concreto no? no lo sabia y dando un vistazo parece que es con puntos de merito. Hay otra forma de obtenerlo?
La priedra musgo se encuentra un poco mas a la izquierda donde se lucha contra kleavor. La de glaceon esta dejandote caer en uno de los agujeros que hay en el mapa de la nieve
ce16 escribió:El juego me esta encantando, pero veo una pega muy grande y es la poca cantidad de pokemons que tiene la pokedex
Tiene menos pokemons que la segunda generacion (oro/plata)
Siendo un juego cuyo objetivo principal es completar la pokedex, hace que el juego se acorte un monton y me veo finiquitandolo muy pronto.
Tendrian que haber metido como minimo la misma cantidad de pokemons que el remake de perla/diamante.
Me fastidia porque a mi siempre me ha interesado la saga pokemons por captura y evolucion, vamos, por el "hazte con todos". Lo demas siempre ha sido secundario para mi, y ahora que por fin sacan un juego que se centran en eso, lo hace con una cantidad escasa de pokemons...me va a saber a poco.
sanray escribió:BertoMP escribió:Si te refieres a las evoluciones:
- Normales: Evolucionan como siempre han evolucionado los pokes, al llegar a X nivel, evolucionan. lo que pasa es que aquí no evolucionan justo al llegar sino que tienes que desencadenar la evolución para ello entras al zurrón, te pones sobre el poke que puede evolucionar (estará la ball en amarillo) y le das a evolucionar.
- Evoluciones por intercambio: Evolucionan haciendo uso del "Cordón unión". Es un objeto que venden en el puestecillo que está justo antes del Dojo. Lo venden a cambio de Puntos de Gratitud (PG) que son los que te dan cuando devuelves objetos perdidos.
- Evoluciones con piedra: Evolucionan usando la piedra evolutiva. Las venden también en el puestecillo ese.
- Evoluciones por intercambio + objeto evolutivo: Evolucionan usando los objetos evolutivos (Disco extraño, Tela terrible, etc.) que venden en el mismo puestecillo.
Sí, me refería las evoluciones que han cambiado.
He encontrado esta página donde indica las evoluciones del juego y comenta eso que dices el cable:
https://www.polygon.com/pokemon-legends ... r-overquil
Aún así gracias por la info.
HH!!!
ce16 escribió:El juego me esta encantando, pero veo una pega muy grande y es la poca cantidad de pokemons que tiene la pokedex
Tiene menos pokemons que la segunda generacion (oro/plata)
Siendo un juego cuyo objetivo principal es completar la pokedex, hace que el juego se acorte un monton y me veo finiquitandolo muy pronto.
Tendrian que haber metido como minimo la misma cantidad de pokemons que el remake de perla/diamante.
Me fastidia porque a mi siempre me ha interesado la saga pokemons por captura y evolucion, vamos, por el "hazte con todos". Lo demas siempre ha sido secundario para mi, y ahora que por fin sacan un juego que se centran en eso, lo hace con una cantidad escasa de pokemons...me va a saber a poco.
ChesaOne escribió:Una preguntilla...han cambiado las formas de obtencion de umbreon / espeon? es que he evolucionado eevee y me ha saltado un sylveon...also para los que les gusta leafeon y glaceonLa priedra musgo se encuentra un poco mas a la izquierda donde se lucha contra kleavor. La de glaceon esta dejandote caer en uno de los agujeros que hay en el mapa de la nieve
Lord Duke escribió:ce16 escribió:El juego me esta encantando, pero veo una pega muy grande y es la poca cantidad de pokemons que tiene la pokedex
Tiene menos pokemons que la segunda generacion (oro/plata)
Siendo un juego cuyo objetivo principal es completar la pokedex, hace que el juego se acorte un monton y me veo finiquitandolo muy pronto.
Tendrian que haber metido como minimo la misma cantidad de pokemons que el remake de perla/diamante.
Me fastidia porque a mi siempre me ha interesado la saga pokemons por captura y evolucion, vamos, por el "hazte con todos". Lo demas siempre ha sido secundario para mi, y ahora que por fin sacan un juego que se centran en eso, lo hace con una cantidad escasa de pokemons...me va a saber a poco.
También podrían meter los casi 900 que existen pero sabes lo que ocurre? Que cuando cambias una base importante de un juego no puedes meter todo lo que existe sin saber si va a funcionar o no. Han cogido una base decente a modo de prueba para ver cómo funciona y dónde evidentemente tomaran notas de cosas que mejorar o cambiar. Una vez compruebas que funciona ya puedes ampliarlo más con seguridad, hacerlo de primeras es un desperdicio de tiempo y dinero por qué no sabes que tal va a funcionar.
Además meter una Pokedex como está con los 8xx Pokémon igual termina siendo un sufrimiento por lo que veo normal que hagan una prueba con una base más pequeña y tras ver cómo funciona hagan los cambios y ajustes necesarios para que funcione mejor (y con más bichos).
Saludos
unilordx escribió:Cosicas aquí en concreto un mapa interactivo con los posibles spawns por zona, los wisps y los alfas marcados.
https://www.arceus.gg/
Nightmare_0 escribió:quiero jugar sin spoilers por lo que no he leido guias, solo quiero saber una cuestion, es posible conseguir TODOS los pokemon por mi mismo en el juego? o necesito intercambios/ayuda de otros juegos anteriores?
es el primer pokemon que juego desde hace mil años
un porygon2, un steelix, un flareon, etc
Snakerex14085 escribió:Cuando capturas al mismo Pokemon 7 veces para llegar al nivel 10 de Pokedex, y los envías a la "guardería' (no recuerdo ahora el nombre del lugar) , los soltais? O eso tiene aforo ilimitado? 😂
ce16 escribió:El juego me esta encantando, pero veo una pega muy grande y es la poca cantidad de pokemons que tiene la pokedex
Tiene menos pokemons que la segunda generacion (oro/plata)
Siendo un juego cuyo objetivo principal es completar la pokedex, hace que el juego se acorte un monton y me veo finiquitandolo muy pronto.
Tendrian que haber metido como minimo la misma cantidad de pokemons que el remake de perla/diamante.
Me fastidia porque a mi siempre me ha interesado la saga pokemons por captura y evolucion, vamos, por el "hazte con todos". Lo demas siempre ha sido secundario para mi, y ahora que por fin sacan un juego que se centran en eso, lo hace con una cantidad escasa de pokemons...me va a saber a poco.
. Señor M escribió:Aún acabo de llegar al segundo rango, hay un grupo de Telegram para los intercambios?
Crianza hay en el juego? Entiendo que en un mismo cartucho se van a poder conseguir a todos los pokes
Una cosa que me parece un error garrafal es lo de las misiones de capturar 25 Pokémon de cada, es lo que hace que el go sea un juego solo apto para el que viva para el, se puede completar la Pokedex solo combatiendo?
unilordx escribió:Cosicas aquí en concreto un mapa interactivo con los posibles spawns por zona, los wisps y los alfas marcados.
https://www.arceus.gg/
lovesitos escribió:@santousen No estoy seguro
Por cierto,¿Qué le ha pasado a Cherrim? Nivel bajo, 15 ultraballs, la vida en rojo y el tío no entraba
lovesitos escribió:lovesitos escribió:@santousen No estoy seguro
Por cierto,¿Qué le ha pasado a Cherrim? Nivel bajo, 15 ultraballs, la vida en rojo y el tío no entraba
Me cito, porque fui el primero en preguntar que leches pasa Con Cherrim.
Hay un bug. Cherrim tiene un ratio 0 de captura si éste cambia a su forma soleada durante el combate. Da igual que luego vuelva a su forma normal, el ratio se queda en 0.
Teneis que buscar a Cherrim por la noche para evitar esto.
xavillin escribió:A penas llevo 3 horas y puede que esto cambie conforme más lleve, pero la sensación de que todo el rato hay algo nuevo que hacer es la leche.
Lagtime escribió:@darknes11
Te sale todo tipo de items para las evoluciones. Cables, garras, piedras, revestimiento, mejoras, ect.
Incluso te pueden salir los pokes directamenteun porygon2, un steelix, un flareon, etc
La otra forma son con los puntos de gratitud. Pero hay tan pocas maneras de conseguirlos (solo recolectando monederos y devolviendoselos a sus dueños), que es algo casi imposible. En más de 17 horas de juego, solo he conseguido unos 4 o 5 monederos y no llego ni a 500 puntos (una piedra son 1200 puntos...)
El problema es que esos monederos solo caen de jugadores que han tenido un enfrentamiento con un Pokemon salvaje y han sido knokeados... Pero hay que ser muy torpe para eso. Porque aún perdiendo a todo tu equipo, puedes echar a correr (montura y tiramillas) y es complicado que termines en el suelo (tienen que derribarte 3 veces para desmayarse).
fifi escribió:xavillin escribió:A penas llevo 3 horas y puede que esto cambie conforme más lleve, pero la sensación de que todo el rato hay algo nuevo que hacer es la leche.
Yo tengo la misma sensación, llevo ya 5 horas sin darme cuenta
Entiendo que haya gente más exigente con los gráficos a los que esto les suponga una barrera insalvable... lo puedo comprender.bacogod escribió:Alguien sabe que legendarios están bloqueados shiny?
The observer escribió:Lagtime escribió:@darknes11
Te sale todo tipo de items para las evoluciones. Cables, garras, piedras, revestimiento, mejoras, ect.
Incluso te pueden salir los pokes directamenteun porygon2, un steelix, un flareon, etc
La otra forma son con los puntos de gratitud. Pero hay tan pocas maneras de conseguirlos (solo recolectando monederos y devolviendoselos a sus dueños), que es algo casi imposible. En más de 17 horas de juego, solo he conseguido unos 4 o 5 monederos y no llego ni a 500 puntos (una piedra son 1200 puntos...)
El problema es que esos monederos solo caen de jugadores que han tenido un enfrentamiento con un Pokemon salvaje y han sido knokeados... Pero hay que ser muy torpe para eso. Porque aún perdiendo a todo tu equipo, puedes echar a correr (montura y tiramillas) y es complicado que termines en el suelo (tienen que derribarte 3 veces para desmayarse).
Referente a los puntos de gratitud no tienen que ser de jugadores, yo he jugado con la switch en modo avión para no gastar batería y te salen monederos de personajes random, y cuando volví aparecieron otros, así que no te preocupes que si terminas con los de un área estos respawnearan en lugares distintos
bacogod escribió:The observer escribió:Lagtime escribió:@darknes11
Te sale todo tipo de items para las evoluciones. Cables, garras, piedras, revestimiento, mejoras, ect.
Incluso te pueden salir los pokes directamenteun porygon2, un steelix, un flareon, etc
La otra forma son con los puntos de gratitud. Pero hay tan pocas maneras de conseguirlos (solo recolectando monederos y devolviendoselos a sus dueños), que es algo casi imposible. En más de 17 horas de juego, solo he conseguido unos 4 o 5 monederos y no llego ni a 500 puntos (una piedra son 1200 puntos...)
El problema es que esos monederos solo caen de jugadores que han tenido un enfrentamiento con un Pokemon salvaje y han sido knokeados... Pero hay que ser muy torpe para eso. Porque aún perdiendo a todo tu equipo, puedes echar a correr (montura y tiramillas) y es complicado que termines en el suelo (tienen que derribarte 3 veces para desmayarse).
Referente a los puntos de gratitud no tienen que ser de jugadores, yo he jugado con la switch en modo avión para no gastar batería y te salen monederos de personajes random, y cuando volví aparecieron otros, así que no te preocupes que si terminas con los de un área estos respawnearan en lugares distintos
Cómo encuentras esos monedros?
Yo voy dónde están y no sale nada
Están por la zona o hay que excavar?
lovesitos escribió:lovesitos escribió:@santousen No estoy seguro
Por cierto,¿Qué le ha pasado a Cherrim? Nivel bajo, 15 ultraballs, la vida en rojo y el tío no entraba
Me cito, porque fui el primero en preguntar que leches pasa Con Cherrim.
Hay un bug. Cherrim tiene un ratio 0 de captura si éste cambia a su forma soleada durante el combate. Da igual que luego vuelva a su forma normal, el ratio se queda en 0.
Teneis que buscar a Cherrim por la noche para evitar esto.
Tengo un Pachirisu (Alfa) nv 40 y puedo dominarlos hasta el 50, pero no me deja hacer el combate, es por que es alfa?
Naked.Snake escribió:Daguerreo escribió:¿3 horas de tutorial para un juego con las mismas mecánicas que el Pokémon Rojo del año 96?
¿En serio Nintendo?
Venga a seguir disfrutando de tu copia pirata para así sacar aquí toda tu frustración
nakrax escribió:A alguno le ocurre algo raro con el joycon el boton A? No me pasa en otros juegos oero en este si. A veces le das y no funciona
seil escribió:Sobre la secundaria del principio que te piden capturar un Buizel de 80 de altura, hay manera de mientras los vas capturando ver sus datos y ver lo que mide?
Es que o soy muy torpe y ni veo la opción y la única manera de verlo es cuando voi al rancho ese donde se guardan todo lo que capturas y me parece un fallo y perdida de tiempo si solo se puede así
Shiny-estro escribió:No se si estaré ciego, pero no consigo encontrar al buizel alfa, solo al floatzel.
Nega escribió:Como funciona exactamente lo de la pokedex?? Tienes que atrapar 25 si o si, o es acumulativo? Y cuando tienes un pokemon al 10 de progreso ya no tienes que hacer nada mas no?
Nightmare_0 escribió:Petición 35Tengo un Pachirisu (Alfa) nv 40 y puedo dominarlos hasta el 50, pero no me deja hacer el combate, es por que es alfa?
nakrax escribió:seil escribió:Sobre la secundaria del principio que te piden capturar un Buizel de 80 de altura, hay manera de mientras los vas capturando ver sus datos y ver lo que mide?
Es que o soy muy torpe y ni veo la opción y la única manera de verlo es cuando voi al rancho ese donde se guardan todo lo que capturas y me parece un fallo y perdida de tiempo si solo se puede así
Cuando lo capturas a la izquierda pone capturar uno grande (sobre las misiones de la pokedex). Asi es como lo averigüé
seil escribió:Si, eso lo he visto incluso pone cuando lo capturas si es grande, pero el que yo capture grande mide 0,78 metros y eso es lo que quiero saber si se puede ver en la zona de mundo abierto cuando vas capturando, ahora estoi en el pueblo y en el redil pues te deja seleccionar los Pokémon capturados y ver datos y te sale todo lo de altura, peso, etc
En cambio en la zona de captura no encuentro esa opción y cada vez que capturoun Buizel tengo que volver al pueblo y comprobar si mide 0.80 metros
Álvaro Oreja escribió:Nightmare_0 escribió:Petición 35Tengo un Pachirisu (Alfa) nv 40 y puedo dominarlos hasta el 50, pero no me deja hacer el combate, es por que es alfa?
Estoy igual, a ver si alguien nos ilumina.