polnuman escribió:@Strait pon texturas en medio o en bajo y el pelo en bajo, eso creo que es lo que mas consume, esta muy mal optimizado en ese aspecto.
Strait escribió:"solo" consuma 15GB de VRAM pero con eso es suficiente para que no haga cuello de botella y funcione como tiene que funcionar. Casi 100fps con todas las tecnologías a tope. Más acorde con lo que se ve en pantalla.
, yo casi todo en medio, con esos 2 detalles que te he dicho, desactivando otras cosas que no percibo y a 60fps justos, es l oque tiene cuando lo que importa es la fluidez que la calidad, al menos para mi, pero bueno, cada gamer es un mundo
thension escribió:no se si os pasará esto, desde que han actualizado el juego, con la misma configuracion de antes me reinicia el pc, tengo una 4070 super, y jugaba con todo en el alto, y el pathtracing en alto tambien.
spiderrrboy escribió:Joder pero que desastre no??? Si el ultimo juego que hizo esta gente iba fino, si hasta lo portearon a la Switch y se seguia viendo bien, hablo del new coloussus ese, juegazo por cierto, que coño han hecho aqui???
xineloeol escribió:Tienes la integrada activa? Tiene toda la pinta de que está tirando de la integrada más que la 5080.
El juego incluso con una 3080 con sus 10 gigazas tira bien jugando un poco con el ajuste del pool de texturas.
Kakarot_13 escribió:Algo tiene que haber ahí porque a mí con una 4070 ti super me va perfectamente a unos 90/100 fps con todo en ultra activado.
abablat escribió:xineloeol escribió:Tienes la integrada activa? Tiene toda la pinta de que está tirando de la integrada más que la 5080.
El juego incluso con una 3080 con sus 10 gigazas tira bien jugando un poco con el ajuste del pool de texturas.
Sí, tengo la gráfica integrada del 7800 x3D, aunque en ningún juego me ha dado problemas.
A ver si hoy investigo por la BIOS y la desactivo. A ver si fuera a ser eso.Kakarot_13 escribió:Algo tiene que haber ahí porque a mí con una 4070 ti super me va perfectamente a unos 90/100 fps con todo en ultra activado.
Si, tiene que haber algo raro porque el uso de la GPU (5080) oscila constantemente entre 0-20%. Lo que me extraña es que solo me pase en este juego. Estoy jugando el Avowed y me va a 200 fps con todo en épico…
abablat escribió:Si, tiene que haber algo raro porque el uso de la GPU (5080) oscila constantemente entre 0-20%. Lo que me extraña es que solo me pase en este juego. Estoy jugando el Avowed y me va a 200 fps con todo en épico…
Kakarot_13 escribió:abablat escribió:Si, tiene que haber algo raro porque el uso de la GPU (5080) oscila constantemente entre 0-20%. Lo que me extraña es que solo me pase en este juego. Estoy jugando el Avowed y me va a 200 fps con todo en épico…
Probaste algún otro juego más? Porque si que es raro si, ese uso de la GPU en el Indy es más bien un “no uso”, es como si no estuviera tirando de ella y por eso te va mal el juego…
darkness 360 escribió:
Buenos días.
Ami me pasaba lo mismo y desactivé el modo latencia desde la app y enseguida funcióno bien y con el uso de gráfica que toca.
Es más he pasado de tener el modo latencia en ultra a desactivarlo y ver cómo ganaba fps en y estabilidad en todos los juegos con una msi trio 5080.
Espero que te ayude
Saludos.

Kakarot_13 escribió:abablat escribió:Si, tiene que haber algo raro porque el uso de la GPU (5080) oscila constantemente entre 0-20%. Lo que me extraña es que solo me pase en este juego. Estoy jugando el Avowed y me va a 200 fps con todo en épico…
Probaste algún otro juego más? Porque si que es raro si, ese uso de la GPU en el Indy es más bien un “no uso”, es como si no estuviera tirando de ella y por eso te va mal el juego…
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abablat escribió:darkness 360 escribió:
Buenos días.
Ami me pasaba lo mismo y desactivé el modo latencia desde la app y enseguida funcióno bien y con el uso de gráfica que toca.
Es más he pasado de tener el modo latencia en ultra a desactivarlo y ver cómo ganaba fps en y estabilidad en todos los juegos con una msi trio 5080.
Espero que te ayude
Saludos.
Hola compañero,
El modo de latencia ya lo tenía desactivado en el panel de Nvidia
Kakarot_13 escribió:abablat escribió:Si, tiene que haber algo raro porque el uso de la GPU (5080) oscila constantemente entre 0-20%. Lo que me extraña es que solo me pase en este juego. Estoy jugando el Avowed y me va a 200 fps con todo en épico…
Probaste algún otro juego más? Porque si que es raro si, ese uso de la GPU en el Indy es más bien un “no uso”, es como si no estuviera tirando de ella y por eso te va mal el juego…
Únicamente me pasa con este juego. He probado Avowed, STALKER 2, Dead Space, Warzone, APEX... y en todos sin problemas, de ahí mi frustración
darkness 360 escribió:Buenas.
Asegúrate de que está desactivado en la propia app de Nvidia porque hay veces que aunque tengas una configuración global la app aplica settings recomendados a cada juego.
abablat escribió:darkness 360 escribió:Buenas.
Asegúrate de que está desactivado en la propia app de Nvidia porque hay veces que aunque tengas una configuración global la app aplica settings recomendados a cada juego.
Gracias. Ya lo tengo configurado todo en Ultra, menos texturas y sombras en alto, y genial. Todo como toca >200fps y GPU al 95-98%
xineloeol escribió:abablat escribió:darkness 360 escribió:Buenas.
Asegúrate de que está desactivado en la propia app de Nvidia porque hay veces que aunque tengas una configuración global la app aplica settings recomendados a cada juego.
Gracias. Ya lo tengo configurado todo en Ultra, menos texturas y sombras en alto, y genial. Todo como toca >200fps y GPU al 95-98%
Si no usas la integrada para nada, te recomiendo que la desactives desde la BIOS.
abablat escribió:En qué influye? Mejorará el rendimiento? A ver si me meto en la BIOS y encuentro la opción.
Gracias
darkness 360 escribió:Buenas.
También me gustaría comentar que el juego gana mucho sin el dichoso punto blanco en el centro de la pantalla.
Con el archivo de esta dirección desbloqueas la consola de comandos entre otras cosas como quitar los créditos de inicio de nvidia y demás o desbloquear el framerate en cinemáticas.
https://github.com/Lyall/GreatCircleFix/releases
Luego escribís este comando
g_overrideCrosshairStyle 0
Y es una gozada para la inmersión.










Juliovodoo escribió:@sutalu Lo del tearing se puede solucionar activando la sincronización desde el panel de AMD.
A mí lo único que si me gustaría es que Indiana andara. Siempre va trotando.
sutalu escribió:Veo que está rebajado en Steam para este finde. A 56€
Tenía pensado pillármelo en físico para la PS5 Pro...
Pero ya que tengo nuevo PC con una RTX 4080, quizás lo mejor sea pillarlo en PC
Seguramente pueda verlo mejor en el PC (aunque a menos resolución), y también más barato (en la PS5 seguramente salga a 70€ u 80€).
En la play lo jugaría a 4K/30fps (en modo calidad). Con el PC, aunque quizás pueda la tarjeta con el 4K, el reescalado lo haría el monitor (tengo un monitor 1080p). A parte, que si le pongo todo a full y path-tracing, y a 4K... no sé yo si tiraría (con 60fps iría sobrado).
De momento creo que tiraría por 1080p y 60fps (porque el monitor es de 1080p -en realidad 1200p-), con todo al máximo y el path-tracing. Seguro que se vería mejor que en la play, aunque sea a 1080p (y no 4K).
¿Vosotros cómo lo veis? ¿PC o PS5 Pro?
Supongo que aquí la mayoría me dirá PC jajja pero a lo que voy, es si lo podré jugar mejor que en PS5 Pro (yo entiendo que sí).
El PC que tengo:
- i7-13700K
- 64GB RAM (DDR5. 6000Mhz. Dual-Channel)
- RTX 4080 16GB VRAM
- SSD: M.2 NVMe PCIe 4.0 (7000 MB/seg)
PD: no me gusta usar "frame generator" en los juegos porque me quitan el "v-sync", y no soporto ver rasgarse la imagen.
spiderrrboy escribió:sutalu escribió:Veo que está rebajado en Steam para este finde. A 56€
Tenía pensado pillármelo en físico para la PS5 Pro...
Pero ya que tengo nuevo PC con una RTX 4080, quizás lo mejor sea pillarlo en PC
Seguramente pueda verlo mejor en el PC (aunque a menos resolución), y también más barato (en la PS5 seguramente salga a 70€ u 80€).
En la play lo jugaría a 4K/30fps (en modo calidad). Con el PC, aunque quizás pueda la tarjeta con el 4K, el reescalado lo haría el monitor (tengo un monitor 1080p). A parte, que si le pongo todo a full y path-tracing, y a 4K... no sé yo si tiraría (con 60fps iría sobrado).
De momento creo que tiraría por 1080p y 60fps (porque el monitor es de 1080p -en realidad 1200p-), con todo al máximo y el path-tracing. Seguro que se vería mejor que en la play, aunque sea a 1080p (y no 4K).
¿Vosotros cómo lo veis? ¿PC o PS5 Pro?
Supongo que aquí la mayoría me dirá PC jajja pero a lo que voy, es si lo podré jugar mejor que en PS5 Pro (yo entiendo que sí).
El PC que tengo:
- i7-13700K
- 64GB RAM (DDR5. 6000Mhz. Dual-Channel)
- RTX 4080 16GB VRAM
- SSD: M.2 NVMe PCIe 4.0 (7000 MB/seg)
PD: no me gusta usar "frame generator" en los juegos porque me quitan el "v-sync", y no soporto ver rasgarse la imagen.
No estoy muy puesto en las capacidades de la Ps5 pro pero vamos, me extrañaría mucho que tirase igual o mejor que con tu 4080, y más en un juego multi, si me dijeras que es un exclusivo de ellos, tipo Nauthy Dog, tendría dudas pero el Indiana...
A ver qué tal anda. Que tengo ganas de amortizar el equipo jajajja Y por lo que se ha dicho, es un buen juego de Indy.
No sé cuánto de tiempo lleva eso en Steam.
sutalu escribió:spiderrrboy escribió:sutalu escribió:Veo que está rebajado en Steam para este finde. A 56€
Tenía pensado pillármelo en físico para la PS5 Pro...
Pero ya que tengo nuevo PC con una RTX 4080, quizás lo mejor sea pillarlo en PC
Seguramente pueda verlo mejor en el PC (aunque a menos resolución), y también más barato (en la PS5 seguramente salga a 70€ u 80€).
En la play lo jugaría a 4K/30fps (en modo calidad). Con el PC, aunque quizás pueda la tarjeta con el 4K, el reescalado lo haría el monitor (tengo un monitor 1080p). A parte, que si le pongo todo a full y path-tracing, y a 4K... no sé yo si tiraría (con 60fps iría sobrado).
De momento creo que tiraría por 1080p y 60fps (porque el monitor es de 1080p -en realidad 1200p-), con todo al máximo y el path-tracing. Seguro que se vería mejor que en la play, aunque sea a 1080p (y no 4K).
¿Vosotros cómo lo veis? ¿PC o PS5 Pro?
Supongo que aquí la mayoría me dirá PC jajja pero a lo que voy, es si lo podré jugar mejor que en PS5 Pro (yo entiendo que sí).
El PC que tengo:
- i7-13700K
- 64GB RAM (DDR5. 6000Mhz. Dual-Channel)
- RTX 4080 16GB VRAM
- SSD: M.2 NVMe PCIe 4.0 (7000 MB/seg)
PD: no me gusta usar "frame generator" en los juegos porque me quitan el "v-sync", y no soporto ver rasgarse la imagen.
No estoy muy puesto en las capacidades de la Ps5 pro pero vamos, me extrañaría mucho que tirase igual o mejor que con tu 4080, y más en un juego multi, si me dijeras que es un exclusivo de ellos, tipo Nauthy Dog, tendría dudas pero el Indiana...
Gracias. También es verdad. Quizás los exclusivos tiren mejor en la consola (aunque puedan venir algo más capados a cuando lo sacan posteriormente en PC).
Me lo he pillado finalmente para PCA ver qué tal anda. Que tengo ganas de amortizar el equipo jajajja Y por lo que se ha dicho, es un buen juego de Indy.
Ya os diré qué tal
PD: descargando... Si no baja la velocidad, en 1 hora o así lo tengo. Que por cierto, veo que se baja e instala a la vezNo sé cuánto de tiempo lleva eso en Steam.
sutalu escribió:Juliovodoo escribió:@sutalu Lo del tearing se puede solucionar activando la sincronización desde el panel de AMD.
A mí lo único que si me gustaría es que Indiana andara. Siempre va trotando.
¿Quizás se puede hacer también con la RTX de NVIDIA?



Juliovodoo escribió:@spiderrrboy Esto se soluciona poniendo las texturas en medio. No tiene nada que ver con la calidad de las mismas sino con la cantidad de gigas de texturas que se almacena. La calidad es la misma y depende de la V RAM que se tenga pues se sube o se baja.
spiderrrboy escribió:Juliovodoo escribió:@spiderrrboy Esto se soluciona poniendo las texturas en medio. No tiene nada que ver con la calidad de las mismas sino con la cantidad de gigas de texturas que se almacena. La calidad es la misma y depende de la V RAM que se tenga pues se sube o se baja.
Me parece de locos la Vram que consume este juego para lo que muestra, he visto videos corriendo en una series X y se mueve y comporta mucho mejor que a mi, se ríen en nuestra cara, yo porque paso de esperar un mes para jugarlo en Ps5 sino lo jugaría ahí, en pc´s normales es un despropósito esto...
Pd: tengo que poner eso en bajo, imagina jajajaja
clockwok escribió:spiderrrboy escribió:Juliovodoo escribió:@spiderrrboy Esto se soluciona poniendo las texturas en medio. No tiene nada que ver con la calidad de las mismas sino con la cantidad de gigas de texturas que se almacena. La calidad es la misma y depende de la V RAM que se tenga pues se sube o se baja.
Me parece de locos la Vram que consume este juego para lo que muestra, he visto videos corriendo en una series X y se mueve y comporta mucho mejor que a mi, se ríen en nuestra cara, yo porque paso de esperar un mes para jugarlo en Ps5 sino lo jugaría ahí, en pc´s normales es un despropósito esto...
Pd: tengo que poner eso en bajo, imagina jajajaja
??
Pero si en consolas los settings están en bajo...
spiderrrboy escribió:
Te aseguro que no jaja yo tengo lo de las texturas que dijo el compañero en bajo, pero lo demás en alto o medio, y lo que vi del principio de la jungla me pareció verlo mejor en el video de youtube que vi...
Lo seguiré jugando porque aún así no se ve mal del todo, pero muy decepcionado con el rendimiento y lo que muestra en pantalla...
El AW2 me iba a 30 fps porque lo ponía todo en ultra, sin path tracing claro, pero es que iba todo el tiempo con la mandíbula desencajada de lo bien que se veía...
clockwok escribió:spiderrrboy escribió:
Te aseguro que no jaja yo tengo lo de las texturas que dijo el compañero en bajo, pero lo demás en alto o medio, y lo que vi del principio de la jungla me pareció verlo mejor en el video de youtube que vi...
Lo seguiré jugando porque aún así no se ve mal del todo, pero muy decepcionado con el rendimiento y lo que muestra en pantalla...
El AW2 me iba a 30 fps porque lo ponía todo en ultra, sin path tracing claro, pero es que iba todo el tiempo con la mandíbula desencajada de lo bien que se veía...
https://youtu.be/xbvxohT032E
Lo dicen claramente al minuto 1.50, incluso más bajas que low en pc.
spiderrrboy escribió:Te aseguro que no jaja yo tengo lo de las texturas que dijo el compañero en bajo, pero lo demás en alto o medio, y lo que vi del principio de la jungla me pareció verlo mejor en el video de youtube que vi...
Lo seguiré jugando porque aún así no se ve mal del todo, pero muy decepcionado con el rendimiento y lo que muestra en pantalla...
El AW2 me iba a 30 fps porque lo ponía todo en ultra, sin path tracing claro, pero es que iba todo el tiempo con la mandíbula desencajada de lo bien que se veía...
xineloeol escribió:spiderrrboy escribió:Te aseguro que no jaja yo tengo lo de las texturas que dijo el compañero en bajo, pero lo demás en alto o medio, y lo que vi del principio de la jungla me pareció verlo mejor en el video de youtube que vi...
Lo seguiré jugando porque aún así no se ve mal del todo, pero muy decepcionado con el rendimiento y lo que muestra en pantalla...
El AW2 me iba a 30 fps porque lo ponía todo en ultra, sin path tracing claro, pero es que iba todo el tiempo con la mandíbula desencajada de lo bien que se veía...
La zona inicial diría que no le hace ninguna justicia al título, cuando avances te darás cuenta que tiene unos gráficos muy buenos. El "pero" que se le puede poner es el tema del pool de texturas, que hay que bajarlo en gráficas de menos de 12Gb. En una 3080 por ejemplo haciendo esto el juego luce y rinde de escándalo.
Creo que había un video de DF de juegos visualmente más potentes de 2024 y eligieron el Indi. Se puede estar más o menos de acuerdo, esto va en gustos también, pero objetivamente y por tecnologías del motor no se puede negar que está en el top de 2024.
spiderrrboy escribió:xineloeol escribió:spiderrrboy escribió:Te aseguro que no jaja yo tengo lo de las texturas que dijo el compañero en bajo, pero lo demás en alto o medio, y lo que vi del principio de la jungla me pareció verlo mejor en el video de youtube que vi...
Lo seguiré jugando porque aún así no se ve mal del todo, pero muy decepcionado con el rendimiento y lo que muestra en pantalla...
El AW2 me iba a 30 fps porque lo ponía todo en ultra, sin path tracing claro, pero es que iba todo el tiempo con la mandíbula desencajada de lo bien que se veía...
La zona inicial diría que no le hace ninguna justicia al título, cuando avances te darás cuenta que tiene unos gráficos muy buenos. El "pero" que se le puede poner es el tema del pool de texturas, que hay que bajarlo en gráficas de menos de 12Gb. En una 3080 por ejemplo haciendo esto el juego luce y rinde de escándalo.
Creo que había un video de DF de juegos visualmente más potentes de 2024 y eligieron el Indi. Se puede estar más o menos de acuerdo, esto va en gustos también, pero objetivamente y por tecnologías del motor no se puede negar que está en el top de 2024.
Yo, sinceramente, no le veo justificación a lo que pide de Vram con lo que ofrece visualmente, que oye, que para los que tengan una 4080 o similares, lo fliparán imagino, pero no hay por donde coger el rendimiento que da...
He puesto videos de youtube de pc en ultra y tampoco es algo que me sorprenda visualmente, otros juegos que he jugado recientemente me han sorprendido más...
Por suerte, este juego no es representativo de nada, porque solo faltaria que con cada juego se tenga que tener 12 gb de Vram para jugar decentemente, lo jugare como puedo y fuera, espero que los demas apartados si cumplan porque soy bastante fan de Indy, espero disfrutarlo a pesar de todo esto...