[HO] Horizon: Zero Dawn [Complete Edition]

Oscarvha escribió:Después de un tiempo queriendo darle aprovechando el Remaster y la complete edition me puse a fuego con el juego y la verdad que lo que he visto me ha decepcionado bastante.

Qué nadie me entienda mal me parece un buen juego un notable alto pero por la forma en la gente habla de el me esperaba mucho más de lo que me encontrado.

Lo primero el juego entra por los ojos y más en la versión Remaster es precioso el mundo es bonito las postales que deja con las puestas de sol , las máquinas todo luce a un nivel brutal (no me quiero imaginar como se verá el dos en este sentido que dicen que lo mejora).

Jugablemente se le ven mucho la costuras , si bien el sistema de combate es bueno divertido y las combates con las máquinas grandes son una gozada , tiene bastantes problemas que de primera no ves pero a las 10 horas de juego te das cuenta de que ya no hay nada más , el juego no te ofrece nada nuevo ya es repetir y repetir todo el rato lo mismo.
Además muchas veces los combates se hacen demasiado caoticos cuando hay demasiadas máquinas en pantalla pero vamos esto es lo de menos.

Las secundarias y los coleccionables no pueden ser más genéricos e insulsos. En espacial las secundarias pero no porque a veces no te propongan cosas interesantes es que esta muy mal escritas y hacen que te importen entre 0 y nada.

La peor parte para mi y que lo hubiera salvado todo es el guión. No me refiero a la historia, porque tanto el contexto del mundo , como lo que me quieren contar , como todos los misterios que aporta me parecen brillantes pero la forma de contar esta historia es siendo generosos es cuanto menos decepcionante. Es como si el estudio hubiera encargado la historia le hubieran dado un material de puta madre pero luego ellos al llevarlo al juego no hubieran sabido hacerlo .

Mención especial para sus personajes , en especial Aloy (no entiendo lo endiosada que se la tiene , bueno personaje feminino con buen diseño) que es uno de los personajes más insulsos, planos y arquetipicos que me he encontrado nunca , con la historia tan currada y bien pensada que tiene y esta totalmente desaprovechada.

Descansaré un rato y me pondré con el segundo porque aunque este se me haya hecho bolsa , porque este no me parece un mal juego (al final se critica más de lo que más se espera) y me interesa la historia y ojalá le vea en algún momento lo que la gente le ve al juego y sobretodo a su protagonista.


Puede que las opiniones sean como los culos, todos tenemos uno, pero todo mal xD

El tema del combate tras 10 horas, es siempre lo mismo? Me explicas que juego tiene eso de diferente? Porque todos hacen lo mismo, tras 10 horas sigues dándole a un balon para marcar goles, encestar, etc, tras 10 horas sigues haciendo los mismos combos (lucha), tras 10 horas sigues pegando tiros con X armas y así podría tirarme horas.

Entonces por tu regla de tres ningún juego es de tu agrado... No lo digo yo, lo expones tú...

Es que ya con eso es perder el tiempo rebatirte cualquier otra cosa porque según lo que proyectas, el problema eres tú, no los juegos.
sspyd3r escribió:
Oscarvha escribió:Después de un tiempo queriendo darle aprovechando el Remaster y la complete edition me puse a fuego con el juego y la verdad que lo que he visto me ha decepcionado bastante.

Qué nadie me entienda mal me parece un buen juego un notable alto pero por la forma en la gente habla de el me esperaba mucho más de lo que me encontrado.

Lo primero el juego entra por los ojos y más en la versión Remaster es precioso el mundo es bonito las postales que deja con las puestas de sol , las máquinas todo luce a un nivel brutal (no me quiero imaginar como se verá el dos en este sentido que dicen que lo mejora).

Jugablemente se le ven mucho la costuras , si bien el sistema de combate es bueno divertido y las combates con las máquinas grandes son una gozada , tiene bastantes problemas que de primera no ves pero a las 10 horas de juego te das cuenta de que ya no hay nada más , el juego no te ofrece nada nuevo ya es repetir y repetir todo el rato lo mismo.
Además muchas veces los combates se hacen demasiado caoticos cuando hay demasiadas máquinas en pantalla pero vamos esto es lo de menos.

Las secundarias y los coleccionables no pueden ser más genéricos e insulsos. En espacial las secundarias pero no porque a veces no te propongan cosas interesantes es que esta muy mal escritas y hacen que te importen entre 0 y nada.

La peor parte para mi y que lo hubiera salvado todo es el guión. No me refiero a la historia, porque tanto el contexto del mundo , como lo que me quieren contar , como todos los misterios que aporta me parecen brillantes pero la forma de contar esta historia es siendo generosos es cuanto menos decepcionante. Es como si el estudio hubiera encargado la historia le hubieran dado un material de puta madre pero luego ellos al llevarlo al juego no hubieran sabido hacerlo .

Mención especial para sus personajes , en especial Aloy (no entiendo lo endiosada que se la tiene , bueno personaje feminino con buen diseño) que es uno de los personajes más insulsos, planos y arquetipicos que me he encontrado nunca , con la historia tan currada y bien pensada que tiene y esta totalmente desaprovechada.

Descansaré un rato y me pondré con el segundo porque aunque este se me haya hecho bolsa , porque este no me parece un mal juego (al final se critica más de lo que más se espera) y me interesa la historia y ojalá le vea en algún momento lo que la gente le ve al juego y sobretodo a su protagonista.


Puede que las opiniones sean como los culos, todos tenemos uno, pero todo mal xD

El tema del combate tras 10 horas, es siempre lo mismo? Me explicas que juego tiene eso de diferente? Porque todos hacen lo mismo, tras 10 horas sigues dándole a un balon para marcar goles, encestar, etc, tras 10 horas sigues haciendo los mismos combos (lucha), tras 10 horas sigues pegando tiros con X armas y así podría tirarme horas.

Entonces por tu regla de tres ningún juego es de tu agrado... No lo digo yo, lo expones tú...

Es que ya con eso es perder el tiempo rebatirte cualquier otra cosa porque según lo que proyectas, el problema eres tú, no los juegos.


Si para rebatir un argumento tienes que acudir a ridiculizar y llevar al absurdo el argumento ... Las opiniones son como los culos pero todo lo que no sea muy visión de fanboy esta toda mal.

Hay infinidad de juegos que después de 10 horas te siguen sorprendiendo vas viendo cosas nuevas y van ampliando las mecanicas incluso alguno esto lo mantienen durante todo el juego . Aquí las 10 primeras horas son como las 10 últimas no hay ningún tipo de sorpresa ni cambio jugable que te haga sentir avance estas haciendo como dice el compañero una y otra vez lo mismo.

Tampoco ves un cambio en los enemigos en otros juegos después de las primeras horas? porque en este visto las máquinas de las primeras horas luego el resto son iguales pero más grandes , nada más. Me vas a decir que eso también le pasa a todos los juegos?

Además estas atacando justamente la parte que más me gusta del juego , es repetitivo el combate y después de las primeras horas ya lo has visto todo pero es divertido .

@spiderrrboy Si eso va por mi , lo primero que he dicho que el juego me parece notable y que la historia me ha gustado lo que no me ha gustado es el guión y los personajes que son de lo más plano que he visto en un videojuego en mucho tiempo..

He dicho simplemente las cosas que no me han gustado y también he destacado lo que me ha gustado , así que masoquismo ninguno.
Oscarvha escribió:
sspyd3r escribió:
Oscarvha escribió:Después de un tiempo queriendo darle aprovechando el Remaster y la complete edition me puse a fuego con el juego y la verdad que lo que he visto me ha decepcionado bastante.

Qué nadie me entienda mal me parece un buen juego un notable alto pero por la forma en la gente habla de el me esperaba mucho más de lo que me encontrado.

Lo primero el juego entra por los ojos y más en la versión Remaster es precioso el mundo es bonito las postales que deja con las puestas de sol , las máquinas todo luce a un nivel brutal (no me quiero imaginar como se verá el dos en este sentido que dicen que lo mejora).

Jugablemente se le ven mucho la costuras , si bien el sistema de combate es bueno divertido y las combates con las máquinas grandes son una gozada , tiene bastantes problemas que de primera no ves pero a las 10 horas de juego te das cuenta de que ya no hay nada más , el juego no te ofrece nada nuevo ya es repetir y repetir todo el rato lo mismo.
Además muchas veces los combates se hacen demasiado caoticos cuando hay demasiadas máquinas en pantalla pero vamos esto es lo de menos.

Las secundarias y los coleccionables no pueden ser más genéricos e insulsos. En espacial las secundarias pero no porque a veces no te propongan cosas interesantes es que esta muy mal escritas y hacen que te importen entre 0 y nada.

La peor parte para mi y que lo hubiera salvado todo es el guión. No me refiero a la historia, porque tanto el contexto del mundo , como lo que me quieren contar , como todos los misterios que aporta me parecen brillantes pero la forma de contar esta historia es siendo generosos es cuanto menos decepcionante. Es como si el estudio hubiera encargado la historia le hubieran dado un material de puta madre pero luego ellos al llevarlo al juego no hubieran sabido hacerlo .

Mención especial para sus personajes , en especial Aloy (no entiendo lo endiosada que se la tiene , bueno personaje feminino con buen diseño) que es uno de los personajes más insulsos, planos y arquetipicos que me he encontrado nunca , con la historia tan currada y bien pensada que tiene y esta totalmente desaprovechada.

Descansaré un rato y me pondré con el segundo porque aunque este se me haya hecho bolsa , porque este no me parece un mal juego (al final se critica más de lo que más se espera) y me interesa la historia y ojalá le vea en algún momento lo que la gente le ve al juego y sobretodo a su protagonista.


Puede que las opiniones sean como los culos, todos tenemos uno, pero todo mal xD

El tema del combate tras 10 horas, es siempre lo mismo? Me explicas que juego tiene eso de diferente? Porque todos hacen lo mismo, tras 10 horas sigues dándole a un balon para marcar goles, encestar, etc, tras 10 horas sigues haciendo los mismos combos (lucha), tras 10 horas sigues pegando tiros con X armas y así podría tirarme horas.

Entonces por tu regla de tres ningún juego es de tu agrado... No lo digo yo, lo expones tú...

Es que ya con eso es perder el tiempo rebatirte cualquier otra cosa porque según lo que proyectas, el problema eres tú, no los juegos.


Si para rebatir un argumento tienes que acudir a ridiculizar y llevar al absurdo el argumento ... Las opiniones son como los culos pero todo lo que no sea muy visión de fanboy esta toda mal.

Hay infinidad de juegos que después de 10 horas te siguen sorprendiendo vas viendo cosas nuevas y van ampliando las mecanicas incluso alguno esto lo mantienen durante todo el juego . Aquí las 10 primeras horas son como las 10 últimas no hay ningún tipo de sorpresa ni cambio jugable que te haga sentir avance estas haciendo como dice el compañero una y otra vez lo mismo.

Tampoco ves un cambio en los enemigos en otros juegos después de las primeras horas? porque en este visto las máquinas de las primeras horas luego el resto son iguales pero más grandes , nada más. Me vas a decir que eso también le pasa a todos los juegos?

Además estas atacando justamente la parte que más me gusta del juego , es repetitivo el combate y después de las primeras horas ya lo has visto todo pero es divertido .

@spiderrrboy Si eso va por mi , lo primero que he dicho que el juego me parece notable y que la historia me ha gustado lo que no me ha gustado es el guión y los personajes que son de lo más plano que he visto en un videojuego en mucho tiempo..

He dicho simplemente las cosas que no me han gustado y también he destacado lo que me ha gustado , así que masoquismo ninguno.


Si te sirve de referencia te diría que a mi el primero me gustó bastante, cuando lo jugué me pareció bastante original en su trama del pasado y su mundo, y que hará 2 o 3 años me puse con su segunda parte en Ps5 y a las 30 horas lo abandoné, jugablemente es mejor en todo pero la trama para mi es mucho menos interesante, resueltos la mayoría de misterios del pasado poco queda que ahondar ahí, aparte que es más grande todo en todos lo sentidos y se me hizo algo tedioso...
spiderrrboy escribió:
Oscarvha escribió:
sspyd3r escribió:
Puede que las opiniones sean como los culos, todos tenemos uno, pero todo mal xD

El tema del combate tras 10 horas, es siempre lo mismo? Me explicas que juego tiene eso de diferente? Porque todos hacen lo mismo, tras 10 horas sigues dándole a un balon para marcar goles, encestar, etc, tras 10 horas sigues haciendo los mismos combos (lucha), tras 10 horas sigues pegando tiros con X armas y así podría tirarme horas.

Entonces por tu regla de tres ningún juego es de tu agrado... No lo digo yo, lo expones tú...

Es que ya con eso es perder el tiempo rebatirte cualquier otra cosa porque según lo que proyectas, el problema eres tú, no los juegos.


Si para rebatir un argumento tienes que acudir a ridiculizar y llevar al absurdo el argumento ... Las opiniones son como los culos pero todo lo que no sea muy visión de fanboy esta toda mal.

Hay infinidad de juegos que después de 10 horas te siguen sorprendiendo vas viendo cosas nuevas y van ampliando las mecanicas incluso alguno esto lo mantienen durante todo el juego . Aquí las 10 primeras horas son como las 10 últimas no hay ningún tipo de sorpresa ni cambio jugable que te haga sentir avance estas haciendo como dice el compañero una y otra vez lo mismo.

Tampoco ves un cambio en los enemigos en otros juegos después de las primeras horas? porque en este visto las máquinas de las primeras horas luego el resto son iguales pero más grandes , nada más. Me vas a decir que eso también le pasa a todos los juegos?

Además estas atacando justamente la parte que más me gusta del juego , es repetitivo el combate y después de las primeras horas ya lo has visto todo pero es divertido .

@spiderrrboy Si eso va por mi , lo primero que he dicho que el juego me parece notable y que la historia me ha gustado lo que no me ha gustado es el guión y los personajes que son de lo más plano que he visto en un videojuego en mucho tiempo..

He dicho simplemente las cosas que no me han gustado y también he destacado lo que me ha gustado , así que masoquismo ninguno.


Si te sirve de referencia te diría que a mi el primero me gustó bastante, cuando lo jugué me pareció bastante original en su trama del pasado y su mundo, y que hará 2 o 3 años me puse con su segunda parte en Ps5 y a las 30 horas lo abandoné, jugablemente es mejor en todo pero la trama para mi es mucho menos interesante, resueltos la mayoría de misterios del pasado poco queda que ahondar ahí, aparte que es más grande todo en todos lo sentidos y se me hizo algo tedioso...


Thanks por la rewiew del segundo. Es que en toda la trama del pasado aunque no me guste la forma de contarla ni el guion y mucho menos la protagonista es lo que te hace seguír jugando da para serie peli y eso lo que te hace seguir jugando porque quieres conocer toda la historia.

Conociendo el sector sería encargada a alguien de fuera del estudio y luego internamente no supieron trasladarlo bien a los diálogos y al juego (salvo por las notas y los audios aunque esto entiendo que también seria subcontratado).

Después de pasarme unos cuantos del backlog le daré una oportunidad.
En mi caso con el juego fue que se me hizo un poco pesado, antes había comentado que si no usaba el arco y la flecha, creo que me hubiera resultado algo aburrido el juego. Venia de jugar algún shooter y en este aplique eso de intentar apuntar sin fallar.

Tampoco es que me parezca mal juego, aunque antes de que saliera en PC, se decía que era el mejor juego en consola, pero luego de probarlo tampoco me parecio una maravilla. Aunque al inicio o la primera hora, me daba buena impresion, pero luego de ahi como que senti que decae o que se me empezaba a hacer algo pesado.

Si ya uno ha jugado los mundo abierto de ubisoft, probablemente no va a sentir algo nuevo, mas allá de que sea una historia distinta o los personajes. Si no fuera que me puse en mente el de usar el arco y querer probar mi punteria, creo que también lo hubiera dejado.
Aunque siempre intento terminar todos los juegos que compro, probablemente con este lo hubiera hecho a paso lento.
xs1 escribió:En mi caso con el juego fue que se me hizo un poco pesado, antes había comentado que si no usaba el arco y la flecha, creo que me hubiera resultado algo aburrido el juego. Venia de jugar algún shooter y en este aplique eso de intentar apuntar sin fallar.

Tampoco es que me parezca mal juego, aunque antes de que saliera en PC, se decía que era el mejor juego en consola, pero luego de probarlo tampoco me parecio una maravilla. Aunque al inicio o la primera hora, me daba buena impresion, pero luego de ahi como que senti que decae o que se me empezaba a hacer algo pesado.

Si ya uno ha jugado los mundo abierto de ubisoft, probablemente no va a sentir algo nuevo, mas allá de que sea una historia distinta o los personajes. Si no fuera que me puse en mente el de usar el arco y querer probar mi punteria, creo que también lo hubiera dejado.
Aunque siempre intento terminar todos los juegos que compro, probablemente con este lo hubiera hecho a paso lento.


Este juego está muy lejos de ser el mejor juego de Sony, no sé donde habrás leído eso o quien te lo habrá dicho, Sony lleva no se cuantos GOTYS a lo largo de los últimos años y este no lo ganó ni en su primera parte ni en la segunda...
Lo del arco no se a que te refieres, la clave del combate es el uso del arco con sus distintas flechas y distintos tipos de daños según la vulnerabilidad de la máquina en cuestión, no se de que te otra forma se podría jugar, es como jugar a The Witcher 3 y decir que me he obligado a usar las espadas en vez de combatir a puñetazos jejeje
spiderrrboy escribió:
xs1 escribió:En mi caso con el juego fue que se me hizo un poco pesado, antes había comentado que si no usaba el arco y la flecha, creo que me hubiera resultado algo aburrido el juego. Venia de jugar algún shooter y en este aplique eso de intentar apuntar sin fallar.

Tampoco es que me parezca mal juego, aunque antes de que saliera en PC, se decía que era el mejor juego en consola, pero luego de probarlo tampoco me parecio una maravilla. Aunque al inicio o la primera hora, me daba buena impresion, pero luego de ahi como que senti que decae o que se me empezaba a hacer algo pesado.

Si ya uno ha jugado los mundo abierto de ubisoft, probablemente no va a sentir algo nuevo, mas allá de que sea una historia distinta o los personajes. Si no fuera que me puse en mente el de usar el arco y querer probar mi punteria, creo que también lo hubiera dejado.
Aunque siempre intento terminar todos los juegos que compro, probablemente con este lo hubiera hecho a paso lento.


Este juego está muy lejos de ser el mejor juego de Sony, no sé donde habrás leído eso o quien te lo habrá dicho, Sony lleva no se cuantos GOTYS a lo largo de los últimos años y este no lo ganó ni en su primera parte ni en la segunda...
Lo del arco no se a que te refieres, la clave del combate es el uso del arco con sus distintas flechas y distintos tipos de daños según la vulnerabilidad de la máquina en cuestión, no se de que te otra forma se podría jugar, es como jugar a The Witcher 3 y decir que me he obligado a usar las espadas en vez de combatir a puñetazos jejeje

Antes de comprarlo, leía cosas como que era el mejor juego de consola, hasta algunos mencionaban que en PC no hay algo igual y que era una obra maestra. A veces antes de comprar un juego, siempre veo primero el gameplay, de este había visto y no me llamaba mucho la atención. Pero no se, siempre leía comentarios de que era una obra maestra, es decir siempre cosas positivas sobre el juego. Hasta que lo vi en una oferta y querer sacarme esa duda. Luego de probarlo, hasta sentí cierta exageración con lo que se decía.

Y bueno sobre el arco, es mas que nada la sensación de apuntar con el mouse o el aimear. Aunque no se si entiendas este punto, porque esto ya es algo personal.
Como soy de jugar a shooters, pues eso de querer apuntar o dar headshots cambia un poco. No hablo de que se use el arco, sino como lo usas, estaba en un tiempo de que venia cambiando sensibilidades de mi mouse, dpi y digamos que en este fue probar algo de eso. Como me iría en con otros juegos mi punteria. Aunque este juego no lo compre con esa intención, sino que vino después cuando me empezaba a aburrir o le di un motivo por decirlo asi, para seguir con el juego.
Oscarvha escribió:
sspyd3r escribió:
Oscarvha escribió:Después de un tiempo queriendo darle aprovechando el Remaster y la complete edition me puse a fuego con el juego y la verdad que lo que he visto me ha decepcionado bastante.

Qué nadie me entienda mal me parece un buen juego un notable alto pero por la forma en la gente habla de el me esperaba mucho más de lo que me encontrado.

Lo primero el juego entra por los ojos y más en la versión Remaster es precioso el mundo es bonito las postales que deja con las puestas de sol , las máquinas todo luce a un nivel brutal (no me quiero imaginar como se verá el dos en este sentido que dicen que lo mejora).

Jugablemente se le ven mucho la costuras , si bien el sistema de combate es bueno divertido y las combates con las máquinas grandes son una gozada , tiene bastantes problemas que de primera no ves pero a las 10 horas de juego te das cuenta de que ya no hay nada más , el juego no te ofrece nada nuevo ya es repetir y repetir todo el rato lo mismo.
Además muchas veces los combates se hacen demasiado caoticos cuando hay demasiadas máquinas en pantalla pero vamos esto es lo de menos.

Las secundarias y los coleccionables no pueden ser más genéricos e insulsos. En espacial las secundarias pero no porque a veces no te propongan cosas interesantes es que esta muy mal escritas y hacen que te importen entre 0 y nada.

La peor parte para mi y que lo hubiera salvado todo es el guión. No me refiero a la historia, porque tanto el contexto del mundo , como lo que me quieren contar , como todos los misterios que aporta me parecen brillantes pero la forma de contar esta historia es siendo generosos es cuanto menos decepcionante. Es como si el estudio hubiera encargado la historia le hubieran dado un material de puta madre pero luego ellos al llevarlo al juego no hubieran sabido hacerlo .

Mención especial para sus personajes , en especial Aloy (no entiendo lo endiosada que se la tiene , bueno personaje feminino con buen diseño) que es uno de los personajes más insulsos, planos y arquetipicos que me he encontrado nunca , con la historia tan currada y bien pensada que tiene y esta totalmente desaprovechada.

Descansaré un rato y me pondré con el segundo porque aunque este se me haya hecho bolsa , porque este no me parece un mal juego (al final se critica más de lo que más se espera) y me interesa la historia y ojalá le vea en algún momento lo que la gente le ve al juego y sobretodo a su protagonista.


Puede que las opiniones sean como los culos, todos tenemos uno, pero todo mal xD

El tema del combate tras 10 horas, es siempre lo mismo? Me explicas que juego tiene eso de diferente? Porque todos hacen lo mismo, tras 10 horas sigues dándole a un balon para marcar goles, encestar, etc, tras 10 horas sigues haciendo los mismos combos (lucha), tras 10 horas sigues pegando tiros con X armas y así podría tirarme horas.

Entonces por tu regla de tres ningún juego es de tu agrado... No lo digo yo, lo expones tú...

Es que ya con eso es perder el tiempo rebatirte cualquier otra cosa porque según lo que proyectas, el problema eres tú, no los juegos.


Si para rebatir un argumento tienes que acudir a ridiculizar y llevar al absurdo el argumento ... Las opiniones son como los culos pero todo lo que no sea muy visión de fanboy esta toda mal.

Hay infinidad de juegos que después de 10 horas te siguen sorprendiendo vas viendo cosas nuevas y van ampliando las mecanicas incluso alguno esto lo mantienen durante todo el juego . Aquí las 10 primeras horas son como las 10 últimas no hay ningún tipo de sorpresa ni cambio jugable que te haga sentir avance estas haciendo como dice el compañero una y otra vez lo mismo.

Tampoco ves un cambio en los enemigos en otros juegos después de las primeras horas? porque en este visto las máquinas de las primeras horas luego el resto son iguales pero más grandes , nada más. Me vas a decir que eso también le pasa a todos los juegos?

Además estas atacando justamente la parte que más me gusta del juego , es repetitivo el combate y después de las primeras horas ya lo has visto todo pero es divertido .

@spiderrrboy Si eso va por mi , lo primero que he dicho que el juego me parece notable y que la historia me ha gustado lo que no me ha gustado es el guión y los personajes que son de lo más plano que he visto en un videojuego en mucho tiempo..

He dicho simplemente las cosas que no me han gustado y también he destacado lo que me ha gustado , así que masoquismo ninguno.


Ni ridiculizar, ni llevar al absurdo nada, ni fanboy, yo no me caso con nadie, que te siente mal que te digan las cosas como son y no lo que quieres escuchar, es diferente.

Porque te quejas de algo que al final en todos los juegos pasa, llegado X horas es siempre repetir y repetir sea el juego que sea, porque aunque te sorprenda en cierto momento, al final vas a seguir llegando al mismo problema, repetir y repetir y eso no me lo puedes negar ni tú ni nadie y por ende, ningún juego será de tu agrado, porque siempre vas a llegar a ese punto.

Tema enemigos que dices, lo mismo de arriba, elije el juego que quieras, shooters, enemigos de elite más tochos que los normales pero lo mismo, incluso muchos son esponjas, etc, plataformas igual, los souls tres cuartos de lo mismo, no muertos, bichos raros, etc, más tochos que los de las primeras horas y así un largo etcétera.
sspyd3r escribió:
Oscarvha escribió:
sspyd3r escribió:
Puede que las opiniones sean como los culos, todos tenemos uno, pero todo mal xD

El tema del combate tras 10 horas, es siempre lo mismo? Me explicas que juego tiene eso de diferente? Porque todos hacen lo mismo, tras 10 horas sigues dándole a un balon para marcar goles, encestar, etc, tras 10 horas sigues haciendo los mismos combos (lucha), tras 10 horas sigues pegando tiros con X armas y así podría tirarme horas.

Entonces por tu regla de tres ningún juego es de tu agrado... No lo digo yo, lo expones tú...

Es que ya con eso es perder el tiempo rebatirte cualquier otra cosa porque según lo que proyectas, el problema eres tú, no los juegos.


Si para rebatir un argumento tienes que acudir a ridiculizar y llevar al absurdo el argumento ... Las opiniones son como los culos pero todo lo que no sea muy visión de fanboy esta toda mal.

Hay infinidad de juegos que después de 10 horas te siguen sorprendiendo vas viendo cosas nuevas y van ampliando las mecanicas incluso alguno esto lo mantienen durante todo el juego . Aquí las 10 primeras horas son como las 10 últimas no hay ningún tipo de sorpresa ni cambio jugable que te haga sentir avance estas haciendo como dice el compañero una y otra vez lo mismo.

Tampoco ves un cambio en los enemigos en otros juegos después de las primeras horas? porque en este visto las máquinas de las primeras horas luego el resto son iguales pero más grandes , nada más. Me vas a decir que eso también le pasa a todos los juegos?

Además estas atacando justamente la parte que más me gusta del juego , es repetitivo el combate y después de las primeras horas ya lo has visto todo pero es divertido .

@spiderrrboy Si eso va por mi , lo primero que he dicho que el juego me parece notable y que la historia me ha gustado lo que no me ha gustado es el guión y los personajes que son de lo más plano que he visto en un videojuego en mucho tiempo..

He dicho simplemente las cosas que no me han gustado y también he destacado lo que me ha gustado , así que masoquismo ninguno.


Ni ridiculizar, ni llevar al absurdo nada, ni fanboy, yo no me caso con nadie, que te siente mal que te digan las cosas como son y no lo que quieres escuchar, es diferente.

Porque te quejas de algo que al final en todos los juegos pasa, llegado X horas es siempre repetir y repetir sea el juego que sea, porque aunque te sorprenda en cierto momento, al final vas a seguir llegando al mismo problema, repetir y repetir y eso no me lo puedes negar ni tú ni nadie y por ende, ningún juego será de tu agrado, porque siempre vas a llegar a ese punto.

Tema enemigos que dices, lo mismo de arriba, elije el juego que quieras, shooters, enemigos de elite más tochos que los normales pero lo mismo, incluso muchos son esponjas, etc, plataformas igual, los souls tres cuartos de lo mismo, no muertos, bichos raros, etc, más tochos que los de las primeras horas y así un largo etcétera.


Si mientes y dices que TODOS los juegos son iguales después de las 10 horas si es de fanboy y que pueda admitir ninguna critica a tu juego fetiche.

Osea que el enemigo final sea el mismo que te encuentras en la primera misión importante de la historia pero con más vida es normal de todos los juegos? Que por cambiar no cambien ni el diseño.

Encima me pones el ejemplo de Dark Souls donde cada jefe tiene sus mencanicas diferentes , con que cada enemigo incluso tiene su diseño diferente . Aqui son siempre los mismos pero más grandes y ya esta pero la forma de enfocar el combate es la misma en la primera hora que la hora 50 y eso no lo puedes negar.

Hablas de que todos los juegos son iguales después de las 10 horas , y mientes descaradamente hay juegos que van cambiando las mecanicas conforme juegas y tienes mil ejemplos.

Halo CTE; por irme a algo antiguo : Primero combates contra enemigos del pacto , luego contra los flood que sus mecanicas de combate son completamente distintas, entre medías te lo intercambio con secciones con vehículos....

Spiderman: por irme algo de la misma época y mismo tipo de juego mundo abierto : Tienes la parte típica de aventuras con Spiderman , te lo intercalo con las secciones de sigilo de Mary Jane y Miles, luego te doy unas pequeñas secciones de investigación y a mitad del juego te cambio el funcionamiento del mundo cuando se liberan los presos. Donde cada jefe tiene sus propias mecanicas y su forma de acabar con él.

A plague tale: por irme a algo más lineal , conforme avanzas te van dando nuevas herramientas para combatir con los enemigos si hasta en la última media hora te dan un arma que cambia el combate completamente.

Senua Hellblade : El juego es corto ,pero sobretodo el dos , te meto una sección de puzzles luego una de combate , luego una de exploración, luego un paseo de punto A a punto B mientras te cuento la historia...

Si me vas a decir que esto es igual que Horizon , donde es ir del punto A al punto B matando siempre a los mismos enemigos solo que cada vez más grande ,(donde no hay ni siquiera parte de plataformas que es automático y para escalar con darle a un botón basta) donde la forma de matar a cada uno de ellos es la misma , donde no se han currado ni solo enemigo desde que ves al primer Portador de Muerte pero ni en diseño.

Pero bueno con gente cegada con su fanatismo hacía una marca o hacia un juego poco se puede hablar , cuando he dicho que el juego me gusta solo he aportado lo que no me gusta pero parece que aquí solo estamos para "comernos las pol..." y no se puede decir nada negativo del juego que hay que saltar al cuello.
Oscarvha escribió:
sspyd3r escribió:
Oscarvha escribió:
Si para rebatir un argumento tienes que acudir a ridiculizar y llevar al absurdo el argumento ... Las opiniones son como los culos pero todo lo que no sea muy visión de fanboy esta toda mal.

Hay infinidad de juegos que después de 10 horas te siguen sorprendiendo vas viendo cosas nuevas y van ampliando las mecanicas incluso alguno esto lo mantienen durante todo el juego . Aquí las 10 primeras horas son como las 10 últimas no hay ningún tipo de sorpresa ni cambio jugable que te haga sentir avance estas haciendo como dice el compañero una y otra vez lo mismo.

Tampoco ves un cambio en los enemigos en otros juegos después de las primeras horas? porque en este visto las máquinas de las primeras horas luego el resto son iguales pero más grandes , nada más. Me vas a decir que eso también le pasa a todos los juegos?

Además estas atacando justamente la parte que más me gusta del juego , es repetitivo el combate y después de las primeras horas ya lo has visto todo pero es divertido .

@spiderrrboy Si eso va por mi , lo primero que he dicho que el juego me parece notable y que la historia me ha gustado lo que no me ha gustado es el guión y los personajes que son de lo más plano que he visto en un videojuego en mucho tiempo..

He dicho simplemente las cosas que no me han gustado y también he destacado lo que me ha gustado , así que masoquismo ninguno.


Ni ridiculizar, ni llevar al absurdo nada, ni fanboy, yo no me caso con nadie, que te siente mal que te digan las cosas como son y no lo que quieres escuchar, es diferente.

Porque te quejas de algo que al final en todos los juegos pasa, llegado X horas es siempre repetir y repetir sea el juego que sea, porque aunque te sorprenda en cierto momento, al final vas a seguir llegando al mismo problema, repetir y repetir y eso no me lo puedes negar ni tú ni nadie y por ende, ningún juego será de tu agrado, porque siempre vas a llegar a ese punto.

Tema enemigos que dices, lo mismo de arriba, elije el juego que quieras, shooters, enemigos de elite más tochos que los normales pero lo mismo, incluso muchos son esponjas, etc, plataformas igual, los souls tres cuartos de lo mismo, no muertos, bichos raros, etc, más tochos que los de las primeras horas y así un largo etcétera.


Si mientes y dices que TODOS los juegos son iguales después de las 10 horas si es de fanboy y que pueda admitir ninguna critica a tu juego fetiche.

Osea que el enemigo final sea el mismo que te encuentras en la primera misión importante de la historia pero con más vida es normal de todos los juegos? Que por cambiar no cambien ni el diseño.

Encima me pones el ejemplo de Dark Souls donde cada jefe tiene sus mencanicas diferentes , con que cada enemigo incluso tiene su diseño diferente . Aqui son siempre los mismos pero más grandes y ya esta pero la forma de enfocar el combate es la misma en la primera hora que la hora 50 y eso no lo puedes negar.

Hablas de que todos los juegos son iguales después de las 10 horas , y mientes descaradamente hay juegos que van cambiando las mecanicas conforme juegas y tienes mil ejemplos.

Halo CTE; por irme a algo antiguo : Primero combates contra enemigos del pacto , luego contra los flood que sus mecanicas de combate son completamente distintas, entre medías te lo intercambio con secciones con vehículos....

Spiderman: por irme algo de la misma época y mismo tipo de juego mundo abierto : Tienes la parte típica de aventuras con Spiderman , te lo intercalo con las secciones de sigilo de Mary Jane y Miles, luego te doy unas pequeñas secciones de investigación y a mitad del juego te cambio el funcionamiento del mundo cuando se liberan los presos. Donde cada jefe tiene sus propias mecanicas y su forma de acabar con él.

A plague tale: por irme a algo más lineal , conforme avanzas te van dando nuevas herramientas para combatir con los enemigos si hasta en la última media hora te dan un arma que cambia el combate completamente.

Senua Hellblade : El juego es corto ,pero sobretodo el dos , te meto una sección de puzzles luego una de combate , luego una de exploración, luego un paseo de punto A a punto B mientras te cuento la historia...

Si me vas a decir que esto es igual que Horizon , donde es ir del punto A al punto B matando siempre a los mismos enemigos solo que cada vez más grande ,(donde no hay ni siquiera parte de plataformas que es automático y para escalar con darle a un botón basta) donde la forma de matar a cada uno de ellos es la misma , donde no se han currado ni solo enemigo desde que ves al primer Portador de Muerte pero ni en diseño.

Pero bueno con gente cegada con su fanatismo hacía una marca o hacia un juego poco se puede hablar , cuando he dicho que el juego me gusta solo he aportado lo que no me gusta pero parece que aquí solo estamos para "comernos las pol..." y no se puede decir nada negativo del juego que hay que saltar al cuello.


Yendo equipado las mecánicas no sirven de mucho en los Souls, los Spiderman son machacabotones por mucho momento puntual de sigilo, tema de puzzles quitando la diversidad que pueda haber, sigue siendo siempre lo mismo, resolver puzzles, etc

Eso de que todos se matan de la misma manera, estás equivocado, no matas de la misma manera a un vigía que a un atormentador, que ambos tienen sus puntos débiles? Claro, pero la mecánica no es la misma, aunque como digo, yendo equipado dan igual las mecánicas en el juego que sea. Ejemplo de otros juegos, un tiro a la cabeza al enemigo que sea y fuera o crítico y en todos es exactamente igual.

Por cierto, soy el primero en decir X o Y malo por mucho que me guste el juego, pero lo que tú expones no es un problema de Horizon, ocurre en TODOS y no dejo de demostrártelo pero como no es lo que quieres oír, no te sirve y sigues con la tontería del fanatismo y demás.

Al fin y al cabo todo acaba siendo siempre repetitivo por A o por B por mucho que intentes negarlo.

Una cosa es quejarse de algo que únicamente peca ese juego y otra muy distinta es quejarte de algo que ocurre en todos, como el ser repetitivo llegado a X horas de juego porque siempre tienes que hacer lo mismo entre otros.

Por ejemplo a mi el dos me encanta también y sin embargo veo una cagada el hecho de activar el foco de manera diferente al primero, etc.

Por mi parte visto lo visto no voy a perder más el tiempo.
Yo creo que el tema de repetición esta en como se siente. Es decir si eso de repetir se siente satisfactorio, entretenido. Como bien dicen hay juegos en el que las mecánicas son las mismas, pero tiene que ver el ritmo del juego, si se hace entretenido, si te da esa sensación de satisfacción, etc.
En juegos coop, shooters online, es jugar otra vez, repetir un mapa, pero pueden llegar a ser entretenido, tener buen ritmo. Aparte de que tambien esta la progresion de que puede ser un motivo o como esta implementado para que no llegue a ser aburrido.
SECHI escribió:Esto es como ir al cine a ver una película de superhéroes y querer encontrar una obra maestra de francis ford coppola.

Algunos ya van con el cuchillo entre los dientes a ver que defectos puedo encontrar a este juego y le dan demasiadas vueltas a las cosas.

Lo mismo con el the las of us 1 y 2, con el clair obscure exped.33, el final fantasy remake y rebirth, etc...

Entras a cualquier hilo de cualquier juego y todo son gente amargada tirando mierda sin poder disfrutar de nada.

Jugar y divertiros y si después de unas horas no te engancha pues desintala y a por otra cosa. No todo tiene que ser lo mejor que has jugado ni te tiene que gustar todo lo que sacan pero si ya empiezas jugando amargado y buscandole pegas a todo, seguro que muy bien no será tu experiencia.

A veces ves a la gente amargada que no sabe disfrutar absolutamente de nada, a todo lenencuentra fallos, esperan que todo sea lo mejor que han visto en la vida y cualquier tonteria es un mundo que les amarga por dentro.

No se si es la generacion de ahora, que me hago viejo o yo que se, pero ya nadie sabe disfrutar de nada, ni siquiera de sus propios hobbys y a todo le encuentran pegas.

Vivir un poco la vida y disfrutar de las cosas que os gustan y dejaros de tanta gilipollez que la vida son 2 dias!!!


+infinito
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