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Joseahfer escribió:@dabeat suelen rebajarlo a ese precio (al menos en PC), yo también estoy a ver si en unas horas lo rebajan y así pillo el nuevo soundtrack baratillo.
Por cierto, ya ha salido el DLC.
Edito: Qué pasada de DLC.
A priori, un lugar donde enfrentarte nuevamente a los enemigos del juego, en dos versiones: una normal, otra en la que te hacen más daño y el escenario es más difícil.
Ashenbach escribió:Yo pienso empezar de nuevo, mas que nada porque ya me lo terminé hace un año.
Ademas que no lo entiendo, todos estos meses de desarrollo para que?
Ponerte todos los boses que ya están en el juego uno tras otro y después de cansarte peleando contra 9 o 10 bosses seguidos ponerte el boss nuevo de verdad?
En general el juego me parece una obra maestra pero el juego base.
Los DLC son como "vamos a intentar que la gente muera lo máximo posible".
La pelea contra el defensor de la caca o como se llame en blanco está bien pero las 10 peleas contra zote que te llega a quitar 5 de vida de un sólo golpe me parecen RIDÍCULAS.
Si no se os ocurren jefes desafiantes por si mismos pues haberlo dejado en el juego base.
Me recuerda al dark souls 2 que te llenaba el camino al boss con mil monstruos dando pro culo y lo llamaba reto.
Así no team cherry, así no.
adriano_99 escribió:Me parece una exageración lo que han hecho con este DLC. Es como el path of pain de las peleas.
No se otros pero para mi llega un punto de dificultad en que dejo de divertirme y este dlc lo sobrepasa de lejos.Ademas que no lo entiendo, todos estos meses de desarrollo para que?
Ponerte todos los boses que ya están en el juego uno tras otro y después de cansarte peleando contra 9 o 10 bosses seguidos ponerte el boss nuevo de verdad?
En general el juego me parece una obra maestra pero el juego base.
Los DLC son como "vamos a intentar que la gente muera lo máximo posible".
La pelea contra el defensor de la caca o como se llame en blanco está bien pero las 10 peleas contra zote que te llega a quitar 5 de vida de un sólo golpe me parecen RIDÍCULAS.
Si no se os ocurren jefes desafiantes por si mismos pues haberlo dejado en el juego base.
Me recuerda al dark souls 2 que te llenaba el camino al boss con mil monstruos dando pro culo y lo llamaba reto.
Así no team cherry, así no.
Gogra escribió:adriano_99 escribió:Me parece una exageración lo que han hecho con este DLC. Es como el path of pain de las peleas.
No se otros pero para mi llega un punto de dificultad en que dejo de divertirme y este dlc lo sobrepasa de lejos.Ademas que no lo entiendo, todos estos meses de desarrollo para que?
Ponerte todos los boses que ya están en el juego uno tras otro y después de cansarte peleando contra 9 o 10 bosses seguidos ponerte el boss nuevo de verdad?
En general el juego me parece una obra maestra pero el juego base.
Los DLC son como "vamos a intentar que la gente muera lo máximo posible".
La pelea contra el defensor de la caca o como se llame en blanco está bien pero las 10 peleas contra zote que te llega a quitar 5 de vida de un sólo golpe me parecen RIDÍCULAS.
Si no se os ocurren jefes desafiantes por si mismos pues haberlo dejado en el juego base.
Me recuerda al dark souls 2 que te llenaba el camino al boss con mil monstruos dando pro culo y lo llamaba reto.
Así no team cherry, así no.
Te estas quejando de que hayan hecho mas contenido gratuito??? no tiene ningun sentido
Si te gusta el juego base juega solo al juego base, que ya es bastante completo, pero a otras personas nos gustan los retos y nos parece un regalo DE PUTA MADRE lo que han hecho.
No es obligatorio pasarse el Godmaster para pasarse el juego, y nadie te está apuntando con una pistola para que lo hagas. La comparación con el Dark Souls 2 no tiene nada que ver.
pasnake escribió:Este ultimo dlc es solo pasarte los bosses del juego principal y ya esta ?
es que cada 4 o 5 bosses seguidos me deja guardar pero luego otra tanda de bosses, y si te matan vuelta a empezar, no se , lo veo aburrido y soso, es decir, es lo mismo pero con mas dificultad,
podrian haber puesto mas "aventura" y nuevos bosses y no repeticion de bosses,
adriano_99 escribió:pasnake escribió:Este ultimo dlc es solo pasarte los bosses del juego principal y ya esta ?
es que cada 4 o 5 bosses seguidos me deja guardar pero luego otra tanda de bosses, y si te matan vuelta a empezar, no se , lo veo aburrido y soso, es decir, es lo mismo pero con mas dificultad,
podrian haber puesto mas "aventura" y nuevos bosses y no repeticion de bosses,
Después de vencer a no recuerdo si 9 o 10 bosses del juego base seguidos te ponen una pelea contra uno de lso maestros del aguijón que de pro si solas son facilisimas pero llegar un puto coñazo.
Cuando has completado las 3 pruebas puedes volver a pelear otra vez con los mismos jefes del juego base en dos modalidades una de ella te matan de un solo golpe.
FUN.jpg
Han tirado de la manera más facilona de hacer "contenido" y forzar que este sea dificil.
pasnake escribió:adriano_99 escribió:pasnake escribió:Este ultimo dlc es solo pasarte los bosses del juego principal y ya esta ?
es que cada 4 o 5 bosses seguidos me deja guardar pero luego otra tanda de bosses, y si te matan vuelta a empezar, no se , lo veo aburrido y soso, es decir, es lo mismo pero con mas dificultad,
podrian haber puesto mas "aventura" y nuevos bosses y no repeticion de bosses,
Después de vencer a no recuerdo si 9 o 10 bosses del juego base seguidos te ponen una pelea contra uno de lso maestros del aguijón que de pro si solas son facilisimas pero llegar un puto coñazo.
Cuando has completado las 3 pruebas puedes volver a pelear otra vez con los mismos jefes del juego base en dos modalidades una de ella te matan de un solo golpe.
FUN.jpg
Han tirado de la manera más facilona de hacer "contenido" y forzar que este sea dificil.
Ok, gracias, por cierto la tercera puerta no me deja hacer el desafio, me falta un Boss creo, el de los 4 ojos y 2 antenas, pero ni idea cual es y donde encontrarlo![]()
pasnake escribió:@adriano_99
Nop, lo he intentado varias veces pero no hay manera, que build llevas tu para ese combate?
adriano_99 escribió:pasnake escribió:@adriano_99
Nop, lo he intentado varias veces pero no hay manera, que build llevas tu para ese combate?
Pregúntaselo a alguien que se lo haya pasado xD
Creo que el jefe que te falta está al final del coliseo.
rubee3n escribió:Todos los DLC son gratis?
MikeFg escribió:Algunos que busquen el concepto de Boss Rush y descubrirán de que va este DLC.
Glavinb escribió:Buenas noches compis!!
Llevo tiempo interesado en este juego ( para switch) y ahora con la rebaja estoy apuntito ... solo quería saber si es recomendable el juego ... es muy difícil para alguien que lleva sin jugar al 2D desde wii? O es un juego tan difícil como cup head?
Firol escribió:Lo acabo de pillar por 3€ ya que llevaba tiempo detras de el y la verdad es que pica cosa mala.
La verdad es que el juego penaliza bastante los errores, no veas como me jodio perder el dinero las primeras veces que palme, y tambien los avances en el mapa.
Ya he comprado brujula, mapa y pluma. Que deberia ser lo siguiente en pillar? Algun consejo? Acabo de conocer al comerciante (sly?) que vende llaves y varios articulos mas como resistencia a golpes, un huevo podrido?
adriano_99 escribió:Firol escribió:Lo acabo de pillar por 3€ ya que llevaba tiempo detras de el y la verdad es que pica cosa mala.
La verdad es que el juego penaliza bastante los errores, no veas como me jodio perder el dinero las primeras veces que palme, y tambien los avances en el mapa.
Ya he comprado brujula, mapa y pluma. Que deberia ser lo siguiente en pillar? Algun consejo? Acabo de conocer al comerciante (sly?) que vende llaves y varios articulos mas como resistencia a golpes, un huevo podrido?
Sabes que puedes recuperar la geo si vuelves a donde moriste, verdad?
Ah y no te preocupes por que comprar primero, te acabará sobrando la pasta.
pero bueno, ahora si 
Alexroyer escribió:Yo estoy flipando con el juego, es el primer metroidvania con el que me pongo en serio. Siempre me he alejado del género porque me da muchísima rabia perderme por el mapeado laberíntico, pero este juego hace 2 cosas GENIALES de la fórmula Souls, y es la sensación de progreso y la satisfacción en meter golpes (por todos lados que paso voy rompiendo cosas), otra cosa que me flipa es el apartado artístico, esas animaciones y la música me dejan embobado.
Ya os digo, siempre me he alejado de los metroidvania porque detesto perderme por los mapas, pero este juego hace tantísimas cosas bien que cuando me pongo a jugar es difícil despegarme del mando hasta mínimo las 2 horas, encima cuando mueres tienes ese gusanillo de no poder dejar las monedas tiradas y tener que volver a donde moriste.
Lo mejor que puedo decir del juego, es que las horas se me pasan voladas y al día siguiente tengo ganas de seguir dándole, capta la esencia souls a la perfección y a la vez sabe darle su personalidad propia.
Llevo 9 horas y tampoco me parece tan difícil como lo pintaban, habré muerto como 10 o 15 veces y porque me quedé atascado en zonas de plataformas chungas, no tanto por el combate.
Lo que me da rabia es que, para ponerte la habilidad de señalar tu posición en el mapa (la brújula), necesitas ocupar un slot que podría estar usando para otra cosa más útil como el combate, pero es que no soy capaz de guiarme, me pierdo en 5 minutos, es mi debilidad, pero bueno supongo que a más de uno le pasará xD
adriano_99 escribió:Alexroyer escribió:Yo estoy flipando con el juego, es el primer metroidvania con el que me pongo en serio. Siempre me he alejado del género porque me da muchísima rabia perderme por el mapeado laberíntico, pero este juego hace 2 cosas GENIALES de la fórmula Souls, y es la sensación de progreso y la satisfacción en meter golpes (por todos lados que paso voy rompiendo cosas), otra cosa que me flipa es el apartado artístico, esas animaciones y la música me dejan embobado.
Ya os digo, siempre me he alejado de los metroidvania porque detesto perderme por los mapas, pero este juego hace tantísimas cosas bien que cuando me pongo a jugar es difícil despegarme del mando hasta mínimo las 2 horas, encima cuando mueres tienes ese gusanillo de no poder dejar las monedas tiradas y tener que volver a donde moriste.
Lo mejor que puedo decir del juego, es que las horas se me pasan voladas y al día siguiente tengo ganas de seguir dándole, capta la esencia souls a la perfección y a la vez sabe darle su personalidad propia.
Llevo 9 horas y tampoco me parece tan difícil como lo pintaban, habré muerto como 10 o 15 veces y porque me quedé atascado en zonas de plataformas chungas, no tanto por el combate.
Lo que me da rabia es que, para ponerte la habilidad de señalar tu posición en el mapa (la brújula), necesitas ocupar un slot que podría estar usando para otra cosa más útil como el combate, pero es que no soy capaz de guiarme, me pierdo en 5 minutos, es mi debilidad, pero bueno supongo que a más de uno le pasará xD
Ponte el charm para explorar y quitatelo cuando estes en un jefe.
De acuerdo con todo lo demás, el combate es muy satisfactorio y te deja constantemente con ganas de mas ademas que normalmente cuando mueres has abierto algun atajo.
Javis71 escribió:A mi el juego me encanta, pero hay zonas que me parecen absurdamente dificiles. Por ejemplo la zona de los gusanos con pinchos( no recuerdo el nombre), me parece que no le va bien a este juegazo. Da la sensación que el juego decide cuando te mata. En ese sitio que tienes que saltar encima todo el rato para no caerte, el juego decide que no has saltado bien y te mata...
adriano_99 escribió:Javis71 escribió:A mi el juego me encanta, pero hay zonas que me parecen absurdamente dificiles. Por ejemplo la zona de los gusanos con pinchos( no recuerdo el nombre), me parece que no le va bien a este juegazo. Da la sensación que el juego decide cuando te mata. En ese sitio que tienes que saltar encima todo el rato para no caerte, el juego decide que no has saltado bien y te mata...
Ten en cuenta que puedes ir a varios sitios demasiado pronto, el juego no te lo impide.
Y si lo de los gusanos te parece jodido espera a llegar al White Palace
Javis71 escribió:adriano_99 escribió:Javis71 escribió:A mi el juego me encanta, pero hay zonas que me parecen absurdamente dificiles. Por ejemplo la zona de los gusanos con pinchos( no recuerdo el nombre), me parece que no le va bien a este juegazo. Da la sensación que el juego decide cuando te mata. En ese sitio que tienes que saltar encima todo el rato para no caerte, el juego decide que no has saltado bien y te mata...
Ten en cuenta que puedes ir a varios sitios demasiado pronto, el juego no te lo impide.
Y si lo de los gusanos te parece jodido espera a llegar al White Palace
No, si el tema que sea difícil me parece perfecto(me encanta Dark Souls), lo que no me mola es que sea aleatorio que falles el salto, por ejemplo. O que decida el juego cuando pasas y cuando no, o por lo menos esa es la sensación.
¿Te refieres al bicho ese? Si no recuerdo mal, con irte moviendo al otro lado vas evitando lo que lance.
Javis71 escribió:Pues yo sigo pensando que e muchos bosses son absurdamente dificiles. Repito, el juego me mola, pero cuando te tiras dos horas con un boss y no hay manera, pierde su gracia, para mi, todo son opiniones.
Por ejemplo, hay una araña con la barriga naranja, que cuando le has dado un montón de toques, se sube al techo, no la ves y te dispara donde tu estés, hasta que te mata. Aleatorio totalmente.
Algo haré mal, porque si no baja del techo, no puedo darle.
Joseahfer escribió:@Javis71
@Adriano_99
¿Te refieres al bicho ese? Si no recuerdo mal, con irte moviendo al otro lado vas evitando lo que lance.
Javis71 escribió:Joseahfer escribió:@Javis71
¿Te refieres al bicho ese? Si no recuerdo mal, con irte moviendo al otro lado vas evitando lo que lance.
Ese mismo, y en ese vídeo en ningún momento desaparece pegado al techo. Si eso no es aleatorio, que me lo expliquen. Todas las veces que lo he intentado, que son muchas, me ha tirado bolas de "fuego o ácido", y al final desaparecía enganchado al techo y no puedes hacer nada. Supongo que más adelante cuando lleve más horas, cambiará su set de ataques y será como el del video, sin disparar nada...
Javis71 escribió:@adriano_99
Ese mismo, y en ese vídeo en ningún momento desaparece pegado al techo. Si eso no es aleatorio, que me lo expliquen. Todas las veces que lo he intentado, que son muchas, me ha tirado bolas de "fuego o ácido", y al final desaparecía enganchado al techo y no puedes hacer nada. Supongo que más adelante cuando lleve más horas, cambiará su set de ataques y será como el del video, sin disparar nada...
Javis71 escribió:@adriano_99
No te preocupes, que practicaré . Como te he dicho me he pasado muchísimas veces los Dark Souls, y no son fáciles precisamente.
De todas formas, me sabe mal que te moleste mi opinión sobre ese aspecto del juego.
Seguramente, me falten algunas mejoras, para poder acabar más rápido con según qué boss.
el corazón de vacio y las larvas ya están conseguidas me quedan 3 amuletos y todo el contenido de los dlcs
casi me da algo con el castillo blanco
Rock Howard escribió:Hola, menudo vicio llevo al juego.
Estoy en la parte final y ya estoy apunto de enfrentarme al final boss, mi pregunta es si despues de pasarme el juego podre volver a realizar tareas de los dlcs y alguna cosita que me he dejado.el corazón de vacio y las larvas ya están conseguidas me quedan 3 amuletos y todo el contenido de los dlcs
casi me da algo con el castillo blanco
gracias!