Adinx escribió:Pues aún te queda un ratillo xD. La verdad es que para mí también ha sido un juego muy largo aunque lo he disfrutado el 90% del tiempo.
Neorude escribió:Adinx escribió:Pues aún te queda un ratillo xD. La verdad es que para mí también ha sido un juego muy largo aunque lo he disfrutado el 90% del tiempo.
¿Pero cuanto puede ser un ratillo yendo al grano?
Adinx escribió:No sabría decirte, yo lo dejé en el boss final xq no tenía suficiente level y eso que grindee un poco con el truco de la inspiración. Unas horas te diría si estás preparado del todo, es que no sabría decirte exactamente sorry. Ya te digo que al final se me hizo largo y pesado, si fuera algo opcional vale pero siendo parte de la trama principal me jodió jajaja.
Voy a dar por bueno lo que he visto y a cascarla. Consideraré que acaba así y que es opcional sacar el otro final.
Si encima tengo que hacer level y todo entonces sí que paso cantidad.
A otra cosa

seaculorum escribió:@Neorude
Yo te aconsejo terminarlo bien
En el tramo que te queda se explican y aclaran muchas cosas... vamos que para dar coherencia al juego entero esa parte es vital. Si ya le has metido 70 horas por unas 5-8 mas rusheando a tope la historia no creo que te amargue muchísimo, para ir mas rápido puedes tirar de guía o algo para saber a que punto ir sin perder tiempo... si te falta nivel (que es lo único que puede costarte mas tiempo) hay un truquillo para subir rápido de nivel e ir sobrado a por el jefe final.
Vaya y si no quieres de ninguna manera jugarlo, te lo ves por YouTube o algo, es una pena que no cierres es círculo.

THUNMORTAL escribió:Chicos veis normal que con el PC de mi firma el juego en 4K con los ajustes al máximo vaya a 33-38 fps? pensaba que el juego exigía menos
blademan76 escribió:Yo lo he terminado en nivel 54 sin sudar. Lo malo es que tuve que subir 10 niveles al llegar tan justo...ahora a por elmpost fiinal!
blademan76 escribió:Normal. Draconiano lo deje rápido, la curva de dificultad se disparó... El postjuego cuanto dura aproximadamente? Yo he acabado el juego con 88h salvo esa parte
Si quieres ver como han afectado las cosas al evento del postgame (no se si lo sabes) pues puedes recorrer todo el mapa y ver como varían las cosas, te llevará mas tiempo que si pillas y te dedicas a ir a cuchillo a por lo mínimo para pasarte el juego, ya eso depende las ganas de cada uno.
Hay un truquillo para subir rápido los niveles que te faltan para el jefe final (yo iría con 60-65) y es invocando limos... te lo puedes ver por youtube y te ahorras un huevo de tiempo si lo que quieres solo es ver el final y ya.
ditifet escribió:blademan76 escribió:Normal. Draconiano lo deje rápido, la curva de dificultad se disparó... El postjuego cuanto dura aproximadamente? Yo he acabado el juego con 88h salvo esa parte
Yo juego en draconiano, empecé en normal pero era una mierda, demasiado fácil
Yo llevo 141 horas y estoy que en 3-4 horas más termino el post Game.
El juego lo termine en unas 90 horas y el resto para el post Game
Akihiro escribió:ditifet escribió:blademan76 escribió:Normal. Draconiano lo deje rápido, la curva de dificultad se disparó... El postjuego cuanto dura aproximadamente? Yo he acabado el juego con 88h salvo esa parte
Yo juego en draconiano, empecé en normal pero era una mierda, demasiado fácil
Yo llevo 141 horas y estoy que en 3-4 horas más termino el post Game.
El juego lo termine en unas 90 horas y el resto para el post Game
Estás sacandole los logros de Steam?
kai_dranzer20 escribió:yo tampoco esperaba que fuera tan largo, creo que fueron como 80 horas para terminarlo y 40 horas más para llegar al final verdadero (120 en total, ni los Xenoblades me han duraro tanto), claro entre farmear limos metálicos y la forja se pasa rápido el tiempo, aún así disfruté cada segundo de este grandioso juego
Din-A4 escribió:El mapa del juego es siempre ciudad - zona recta - ciudad o al final se hace más abierto como en el VIII?
Adinx escribió:Din-A4 escribió:El mapa del juego es siempre ciudad - zona recta - ciudad o al final se hace más abierto como en el VIII?
Es así hasta que consigas el barco, que tendrás mapamundi. Pero es más tipo Final Fantasy de PSX que DQVIII. De hecho con el barco sólo podrás desembarcar en lugares, no hay nada de "pateo".
Din-A4 escribió:Adinx escribió:Din-A4 escribió:El mapa del juego es siempre ciudad - zona recta - ciudad o al final se hace más abierto como en el VIII?
Es así hasta que consigas el barco, que tendrás mapamundi. Pero es más tipo Final Fantasy de PSX que DQVIII. De hecho con el barco sólo podrás desembarcar en lugares, no hay nada de "pateo".
Gracias por la respuesta.
La verdad es que yo lo imaginaba más así:
https://youtu.be/ZXft9do42KQ?t=13054
Un mundo más abierto y con más exploración, incluso el VIII no tenía mapa. Por el momento me está gustando bastante el juego aunque hecho de menos más dificultad, ya que han introducido aspectos que en mi opinión rebajan la dificultad considerablemente:
Hogueras en mitad de los caminos donde puedes guardar y curarte. También he visto que "Mentalizar", donde antes tenías que hacerlo a mano y podía incluso fallar, ahora es automático y no pierde turno.
No estoy seguro de esto, pero creo que en el VIII si te mataban un personaje luego no se ponía a 1 de vida después del combate
También he visto el tema del autoguardado usable cuando te matan, lo cual te quita la experiencia y monedas pero lo hace más fácil.
Otro punto es el spawn de enemigos: te dan el caballo desde el minuto 1, cosa que te hace equivar a los monstruos. Además, al aparecer visibles en el mapa los puedes esquivar. En el VIII había mazmorras que era un spam de enemigos.
Ahora mismo me acaban de ampliar el grupo a 4 personas, con lo cual los combates son mucho más fáciles.
Comento todo esto porque es una pena porque el juego me está encantando pero esas cosas lo hacen bastante más fácil.
Un saludo!
Din-A4 escribió:Adinx escribió:Din-A4 escribió:El mapa del juego es siempre ciudad - zona recta - ciudad o al final se hace más abierto como en el VIII?
Es así hasta que consigas el barco, que tendrás mapamundi. Pero es más tipo Final Fantasy de PSX que DQVIII. De hecho con el barco sólo podrás desembarcar en lugares, no hay nada de "pateo".
Gracias por la respuesta.
La verdad es que yo lo imaginaba más así:
https://youtu.be/ZXft9do42KQ?t=13054
Un mundo más abierto y con más exploración, incluso el VIII no tenía mapa. Por el momento me está gustando bastante el juego aunque hecho de menos más dificultad, ya que han introducido aspectos que en mi opinión rebajan la dificultad considerablemente:
Hogueras en mitad de los caminos donde puedes guardar y curarte. También he visto que "Mentalizar", donde antes tenías que hacerlo a mano y podía incluso fallar, ahora es automático y no pierde turno.
No estoy seguro de esto, pero creo que en el VIII si te mataban un personaje luego no se ponía a 1 de vida después del combate
También he visto el tema del autoguardado usable cuando te matan, lo cual te quita la experiencia y monedas pero lo hace más fácil.
Otro punto es el spawn de enemigos: te dan el caballo desde el minuto 1, cosa que te hace equivar a los monstruos. Además, al aparecer visibles en el mapa los puedes esquivar. En el VIII había mazmorras que era un spam de enemigos.
Ahora mismo me acaban de ampliar el grupo a 4 personas, con lo cual los combates son mucho más fáciles.
Comento todo esto porque es una pena porque el juego me está encantando pero esas cosas lo hacen bastante más fácil.
Un saludo!
ditifet escribió:Din-A4 escribió:Adinx escribió:
Es así hasta que consigas el barco, que tendrás mapamundi. Pero es más tipo Final Fantasy de PSX que DQVIII. De hecho con el barco sólo podrás desembarcar en lugares, no hay nada de "pateo".
Gracias por la respuesta.
La verdad es que yo lo imaginaba más así:
https://youtu.be/ZXft9do42KQ?t=13054
Un mundo más abierto y con más exploración, incluso el VIII no tenía mapa. Por el momento me está gustando bastante el juego aunque hecho de menos más dificultad, ya que han introducido aspectos que en mi opinión rebajan la dificultad considerablemente:
Hogueras en mitad de los caminos donde puedes guardar y curarte. También he visto que "Mentalizar", donde antes tenías que hacerlo a mano y podía incluso fallar, ahora es automático y no pierde turno.
No estoy seguro de esto, pero creo que en el VIII si te mataban un personaje luego no se ponía a 1 de vida después del combate
También he visto el tema del autoguardado usable cuando te matan, lo cual te quita la experiencia y monedas pero lo hace más fácil.
Otro punto es el spawn de enemigos: te dan el caballo desde el minuto 1, cosa que te hace equivar a los monstruos. Además, al aparecer visibles en el mapa los puedes esquivar. En el VIII había mazmorras que era un spam de enemigos.
Ahora mismo me acaban de ampliar el grupo a 4 personas, con lo cual los combates son mucho más fáciles.
Comento todo esto porque es una pena porque el juego me está encantando pero esas cosas lo hacen bastante más fácil.
Un saludo!
Por que no juegas en draconiano?
Adinx escribió:Din-A4 escribió:Adinx escribió:
Es así hasta que consigas el barco, que tendrás mapamundi. Pero es más tipo Final Fantasy de PSX que DQVIII. De hecho con el barco sólo podrás desembarcar en lugares, no hay nada de "pateo".
Gracias por la respuesta.
La verdad es que yo lo imaginaba más así:
https://youtu.be/ZXft9do42KQ?t=13054
Un mundo más abierto y con más exploración, incluso el VIII no tenía mapa. Por el momento me está gustando bastante el juego aunque hecho de menos más dificultad, ya que han introducido aspectos que en mi opinión rebajan la dificultad considerablemente:
Hogueras en mitad de los caminos donde puedes guardar y curarte. También he visto que "Mentalizar", donde antes tenías que hacerlo a mano y podía incluso fallar, ahora es automático y no pierde turno.
No estoy seguro de esto, pero creo que en el VIII si te mataban un personaje luego no se ponía a 1 de vida después del combate
También he visto el tema del autoguardado usable cuando te matan, lo cual te quita la experiencia y monedas pero lo hace más fácil.
Otro punto es el spawn de enemigos: te dan el caballo desde el minuto 1, cosa que te hace equivar a los monstruos. Además, al aparecer visibles en el mapa los puedes esquivar. En el VIII había mazmorras que era un spam de enemigos.
Ahora mismo me acaban de ampliar el grupo a 4 personas, con lo cual los combates son mucho más fáciles.
Comento todo esto porque es una pena porque el juego me está encantando pero esas cosas lo hacen bastante más fácil.
Un saludo!
Te aseguro que el juego no es tan fácil más adelante, al menos para mi no lo fue, me resultó más fácil el VIII.
- El caballo es una tontería en verdad, yo nunca lo he usado.
- Mentalizarse es "automático" pero es más como los límites de los FF, se va "rellenando" aunque no haya barra visible.
- En el VIII si, moria y tenias que revivirlo (ibas con el ataud a cuestas xD).
Mi consejo es que lo juegues evidentemente, a mi me parece superior al VIII en todo menos en el "mundo abierto".
Din-A4 escribió:ditifet escribió:Din-A4 escribió:Gracias por la respuesta.
La verdad es que yo lo imaginaba más así:
https://youtu.be/ZXft9do42KQ?t=13054
Un mundo más abierto y con más exploración, incluso el VIII no tenía mapa. Por el momento me está gustando bastante el juego aunque hecho de menos más dificultad, ya que han introducido aspectos que en mi opinión rebajan la dificultad considerablemente:
Hogueras en mitad de los caminos donde puedes guardar y curarte. También he visto que "Mentalizar", donde antes tenías que hacerlo a mano y podía incluso fallar, ahora es automático y no pierde turno.
No estoy seguro de esto, pero creo que en el VIII si te mataban un personaje luego no se ponía a 1 de vida después del combate
También he visto el tema del autoguardado usable cuando te matan, lo cual te quita la experiencia y monedas pero lo hace más fácil.
Otro punto es el spawn de enemigos: te dan el caballo desde el minuto 1, cosa que te hace equivar a los monstruos. Además, al aparecer visibles en el mapa los puedes esquivar. En el VIII había mazmorras que era un spam de enemigos.
Ahora mismo me acaban de ampliar el grupo a 4 personas, con lo cual los combates son mucho más fáciles.
Comento todo esto porque es una pena porque el juego me está encantando pero esas cosas lo hacen bastante más fácil.
Un saludo!
Por que no juegas en draconiano?
Como se hace y en que se diferencia?Adinx escribió:Din-A4 escribió:Gracias por la respuesta.
La verdad es que yo lo imaginaba más así:
https://youtu.be/ZXft9do42KQ?t=13054
Un mundo más abierto y con más exploración, incluso el VIII no tenía mapa. Por el momento me está gustando bastante el juego aunque hecho de menos más dificultad, ya que han introducido aspectos que en mi opinión rebajan la dificultad considerablemente:
Hogueras en mitad de los caminos donde puedes guardar y curarte. También he visto que "Mentalizar", donde antes tenías que hacerlo a mano y podía incluso fallar, ahora es automático y no pierde turno.
No estoy seguro de esto, pero creo que en el VIII si te mataban un personaje luego no se ponía a 1 de vida después del combate
También he visto el tema del autoguardado usable cuando te matan, lo cual te quita la experiencia y monedas pero lo hace más fácil.
Otro punto es el spawn de enemigos: te dan el caballo desde el minuto 1, cosa que te hace equivar a los monstruos. Además, al aparecer visibles en el mapa los puedes esquivar. En el VIII había mazmorras que era un spam de enemigos.
Ahora mismo me acaban de ampliar el grupo a 4 personas, con lo cual los combates son mucho más fáciles.
Comento todo esto porque es una pena porque el juego me está encantando pero esas cosas lo hacen bastante más fácil.
Un saludo!
Te aseguro que el juego no es tan fácil más adelante, al menos para mi no lo fue, me resultó más fácil el VIII.
- El caballo es una tontería en verdad, yo nunca lo he usado.
- Mentalizarse es "automático" pero es más como los límites de los FF, se va "rellenando" aunque no haya barra visible.
- En el VIII si, moria y tenias que revivirlo (ibas con el ataud a cuestas xD).
Mi consejo es que lo juegues evidentemente, a mi me parece superior al VIII en todo menos en el "mundo abierto".
Gracias por la respuesta, no voy a dejarlo.
blademan76 escribió:De hecho, lo que menos me ha gustado es que en las primeras horas es demasiado fácil en dificultad normal, yo incluso lo reempecé con el draconiano, pero avanzando un poco lo quité porque era imposible. En la curva de dificultad algo les ha fallado, o querían atraer a jugadores menos experimentados... Lo dicho, juégalo!
ditifet escribió:blademan76 escribió:De hecho, lo que menos me ha gustado es que en las primeras horas es demasiado fácil en dificultad normal, yo incluso lo reempecé con el draconiano, pero avanzando un poco lo quité porque era imposible. En la curva de dificultad algo les ha fallado, o querían atraer a jugadores menos experimentados... Lo dicho, juégalo!
Ibas demasiado a saco, si vas haciendo combates a menudo no se hace imposible, dificilillo si pero imposible no
blademan76 escribió:ditifet escribió:blademan76 escribió:De hecho, lo que menos me ha gustado es que en las primeras horas es demasiado fácil en dificultad normal, yo incluso lo reempecé con el draconiano, pero avanzando un poco lo quité porque era imposible. En la curva de dificultad algo les ha fallado, o querían atraer a jugadores menos experimentados... Lo dicho, juégalo!
Ibas demasiado a saco, si vas haciendo combates a menudo no se hace imposible, dificilillo si pero imposible no
En serio que no, por eso aluciné bastante, no se, a lo mejor tenía que haber leveado más, pero para ser las primeras 10 o 20 horas me pareció excesivo....
Tengo ya al bufón en el equipo después de la carrera de caballos
Din-A4 escribió:@ditifet @blademan76 Entonces tendría que volver a empezar el juego? Que pereza la verdad. Aun voy porpero no me apetecería volver a pasar hasta ahí o verme los vídeos inpasables.Tengo ya al bufón en el equipo después de la carrera de caballos
blademan76 escribió:El draconiano yo no lo recomiendo, porque aunque no voy a saco no me gusta levear ya que para mi, prefiero ir en normal con menos nivel y sudar más con los jefes, no se, sigue en normal que ahora se empieza a complicar que para empezar en draconiano hay tiempo... Yo lo intenté pero se me hizo dificil y llega un momento que siempre es luchar con los mismos monigotes y me cansaba. Todo depende del tiempo que le dediques, si tienes más juegos, obligaciones, etc. En normal casi 90h he tardado en pasarlo y me queda el postjuego que seran cerca de 50.
ditifet escribió:blademan76 escribió:El draconiano yo no lo recomiendo, porque aunque no voy a saco no me gusta levear ya que para mi, prefiero ir en normal con menos nivel y sudar más con los jefes, no se, sigue en normal que ahora se empieza a complicar que para empezar en draconiano hay tiempo... Yo lo intenté pero se me hizo dificil y llega un momento que siempre es luchar con los mismos monigotes y me cansaba. Todo depende del tiempo que le dediques, si tienes más juegos, obligaciones, etc. En normal casi 90h he tardado en pasarlo y me queda el postjuego que seran cerca de 50.
91 el juego me ha durado y 50 justas el postgame, en draconiano.
Pero bueno si le da pereza volver a empezar no le queda otra que seguir en normal. Aunque yo.si recomiendo el draconiano porque es una full jugar sin apenas sudar ni tener que pensar la estrategia ni nada, solo darle a ataque sin más porque vas sobrado.
Din-A4 escribió:ditifet escribió:blademan76 escribió:El draconiano yo no lo recomiendo, porque aunque no voy a saco no me gusta levear ya que para mi, prefiero ir en normal con menos nivel y sudar más con los jefes, no se, sigue en normal que ahora se empieza a complicar que para empezar en draconiano hay tiempo... Yo lo intenté pero se me hizo dificil y llega un momento que siempre es luchar con los mismos monigotes y me cansaba. Todo depende del tiempo que le dediques, si tienes más juegos, obligaciones, etc. En normal casi 90h he tardado en pasarlo y me queda el postjuego que seran cerca de 50.
91 el juego me ha durado y 50 justas el postgame, en draconiano.
Pero bueno si le da pereza volver a empezar no le queda otra que seguir en normal. Aunque yo.si recomiendo el draconiano porque es una full jugar sin apenas sudar ni tener que pensar la estrategia ni nada, solo darle a ataque sin más porque vas sobrado.
El problema es que hay que ir varios niveles por debajo para hacer el juego más difícil si no se elige draconiano.
Voy a ver si hay algún ini o mod para cambiar la dificultad.
newty escribió:Hola
El juego soporta ultrawide ??
Saludos
baronrojo2 escribió:Voy a empezarlo en breve y quería preguntar si es muy difícil de poner llo de la música orquestada , y si alguien lo sabe si me lo puede explicar
Tengo la versión de Steam, no sé si hay más pero por si acaso lo digo ya
Joseahfer escribió:Dudo que añadan algo al juego, ni de pago, y si lo hacen que quiten Denuvo de paso. Pero tiene pinta de que tendrá que ser vía mod y si consiguen sacar algo de la Switch.