[HO] Diablo IV

Encuesta
La clase con la que empezarás...
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Hay 796 votos.
Habéis usado el cubo para quitar y añadir afijos para encontrar los mejores para cada clase? He visto algún vídeo de gente transformando un azul en un legendario con stats perfectos para su clase, pero cuando yo lo pruebo nunca me sale lo que quiera y no puedo gastar recursos a lo loco. O los vídeos que encuentro son clips donde solo muestran las veces que sale bien, o algo se me escapa.
Aún no he trasteado con el cubo, voy saltando entre Eterno y Temporada. En una de las misiones de la expansión, se escucha la música de DII.
Lyserg escribió:Aún no he trasteado con el cubo, voy saltando entre Eterno y Temporada. En una de las misiones de la expansión, se escucha la música de DII.

Y también se escucha la de Diablo 1, justamente la de tristan. Vayan "Fan service" que se está gastando.

Saludos.
Benzo escribió:Habéis usado el cubo para quitar y añadir afijos para encontrar los mejores para cada clase? He visto algún vídeo de gente transformando un azul en un legendario con stats perfectos para su clase, pero cuando yo lo pruebo nunca me sale lo que quiera y no puedo gastar recursos a lo loco. O los vídeos que encuentro son clips donde solo muestran las veces que sale bien, o algo se me escapa.


Es puro rng, el templado por ejemplo te puede salir con afijo superior de tres o cuatro intentos como gastar pergaminos a dolor [+risas] , lo suyo es tener muchos materiales y no gastarlo en equipo que vas usando mientras subes.

Hay un truco que no se si es intencional o bug, que por ejemplo si tienes una pieza con dos afijos ofensivos y uno está a tope, pero el otro lo quieres rerolear con el cubo hasta que te salga al máximo con la condición de no perder por ese rng el que ya está perfecto, es ir al ocultista y encantar ese afijo perfecto dándole a "no cambiar", una vez teniendo ese afijo encantado queda bloqueado y el rng del cubo nunca te va a cambiar ese afijo ofensivo y solo te va a rerolear el otro afijo ofensivo.

No se si me he explicado bien [+risas]
DKega^Fett escribió:
Benzo escribió:Habéis usado el cubo para quitar y añadir afijos para encontrar los mejores para cada clase? He visto algún vídeo de gente transformando un azul en un legendario con stats perfectos para su clase, pero cuando yo lo pruebo nunca me sale lo que quiera y no puedo gastar recursos a lo loco. O los vídeos que encuentro son clips donde solo muestran las veces que sale bien, o algo se me escapa.


Es puro rng, el templado por ejemplo te puede salir con afijo superior de tres o cuatro intentos como gastar pergaminos a dolor [+risas] , lo suyo es tener muchos materiales y no gastarlo en equipo que vas usando mientras subes.

Hay un truco que no se si es intencional o bug, que por ejemplo si tienes una pieza con dos afijos ofensivos y uno está a tope, pero el otro lo quieres rerolear con el cubo hasta que te salga al máximo con la condición de no perder por ese rng el que ya está perfecto, es ir al ocultista y encantar ese afijo perfecto dándole a "no cambiar", una vez teniendo ese afijo encantado queda bloqueado y el rng del cubo nunca te va a cambiar ese afijo ofensivo y solo te va a rerolear el otro afijo ofensivo.

No se si me he explicado bien [+risas]


Sí, te explicas con lo del encantamiento. Haces reroll sin cambiar el afijo y el cubo lo ignora y sustituye el otro.

Tengo un brujo subido y en tormento 8 con opción de ir a tormento 9. Estoy jugando con el cubo pero... es un dolor de huevos xD No es fácil quitar y poner lo que quieras sin gastar muchos recursos, que por otro lado para eso están.

Por otro lado, el filtro de botín es una bendición. He usado algunos filtros ya hechos, pero con un poco de paciencia te puedes ir personalizando un filtro que aligera mucho cualquier actividad y pone las cosas más fáciles a la hora de recoger el botín.
Vaya vicio con el brujo y eso que aun ando perdido pero agradezco lo de los planes de guerra xD, no pensé que me fuese a gustar una build como la del apocalipsis, pero que gustazo cadenas y explosiones nucleares de 50km y eso que no tengo las cosas necesarias [looco]
Después de más de una semana con el bárbaro para ver qué tal cambió el juego desde la T2, y sin tener ninguna expansión, la verdad que la experiencia ha sido bastante mejor de lo que pensaba.

Para mi el cambio de poder pelear con los jefes de guarida sin usar llaves me parece con diferencia la mejora mas importante para no dejar el endgame al poco de empezarlo, además de la unificación de tipos de llaves/objetos (ya no hay tantas como antes, de 10 se pasó a 3). Antes me parecía una mierda tener que gastar llaves/objetos para empezar el jefe y si tu build no es buena y te mata a joderse y volverlo a intentar después de mas farmeada de items/llaves. Precisamente la T2 la dejé a medias en el endgame por la pereza de farmear y hacer los jefes, ahora he podido hacer todos sin problema - bueno, exceptuando el butcher que está jodido (más allá de no poder abrir sus cofres todas las veces que me gustaría XD ).


Y en cuanto a la experiencia de jugar el endgame sin las expansiones, me ha sorprendido positivamente porque he podido subir a tormento XI sin mayores problemas, cuando esperaba mas bloqueo o mayores complicaciones en dificultades mas bajas.

    Ha habido 2 o 3 momentos que sentía que no progresaba suficientemente rápido, pero no se llegaba a alargar porque ya sea porque me paraba a revisar qué mejorar o porque de suerte me cayó algún objeto que mejoraba bastante, al final acababa avanzando sin mayores problemas.

    Ya en tormento XI es cuando volvía a sentir un bloqueo pero esta vez lo veía mas complicado, porque mis items ya eran bastante buenos (todos ancestrales y con la mayoría de stats que quería)... y aquí es cuando entra en juego el contenido de las expansiones: en la build que estoy siguiendo el talisman mejora muchísimo en daño, las runas y los mercenarios no tanto pero aún así ayuda en temas que flojeo como resistencias. Así que veo inútil seguir dedicando tiempo intentando mejorar con mejores items (que podría) cuando de base ya soy bastante mas flojo por no tener las expansiones.

    Pero vamos, lo que ya dije, el tema de potenciación tampoco me importa tanto como para no poder disfrutar el juego (aunque el endgame se base en eso), y es que para mi la solución es ha sido tan simple como que si veía que ya no llegaba bien bajaba la dificultad de tormento y asunto arreglado.

Ahora con esta experiencia ya veo con mejores ojos los 40€ por las 2 expansiones, pero en todo caso aún me queda por jugar el Nigromante y Druida, así que hasta entonces si hay alguna oferta caerá, y si no cuando me toque jugar con los nuevos pjs que requieren expansión ya caerá (como pronto creo que finales de año).


Para terminar dejo una recomendación del filtro de loot a modo de ejemplo, recomiendo hacer un básico parecido a lo que pondré en lugar de dejarlo de lado (como hice yo XD ), eso sí, ya estando en endgame:

    - Añadir regla para ignorar items comunes (blancos) y mágicos (azules). Lo que desconozco si esto ignora otros objetos blancos como cosméticos (para el caballo por ejemplo), aquí uno lo plantea pero no le han respondido: https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/ ... ing/250560

    - Resaltar los ancestrales (item level 900 o más) de otro color o de forma mas llamativa y no que solo lo diferencia la palabra "Ancestral" (por ejemplo se puede resaltar en un color diferente como el rojo).

    - Y ya mas avanzado cuando los items amarillos NO ancestrales (item level menor a 900) no nos sirvan podemos crear una regla para que no los muestre, pero manteniendo los legendarios porque nos pueden ser útiles por sus aspectos.

Aunque podemos usar fácilmente los filtros de gente que ya lo haya hecho (algo muy típico en las builds si seguimos una), uno genérico así como base me pareció extraño no verlo haciendo una búsqueda rápida, porque a menos que tenga el problema que comento de los cosméticos (cosa que desconozco), sería aplicable para la mayoría de jugadores, encima pudiendo activar o desactivar cada una de esas reglas según prefiramos.
Al filtro de botín hay que ponerle una pega y es que lo que no ves no se recoge y por tanto no se auto-recicla como basura, según los desarrolladores esos materiales perdidos no son necesarios ya que el propio juego te proporciona las suficientes recompensas para susanarlo, aún tengo que jugar más a la larga para confirmar ese aspecto, pero no creo que les costase implementar que las propias mascotas se encargarán de reciclarlos, veremos si meten más calidad de vida en eso como incluir un yunke al final de mazmorras, guaridas de jefe, etc...
DKega^Fett escribió:Al filtro de botín hay que ponerle una pega y es que lo que no ves no se recoge y por tanto no se auto-recicla como basura, según los desarrolladores esos materiales perdidos no son necesarios ya que el propio juego te proporciona las suficientes recompensas para susanarlo, aún tengo que jugar más a la larga para confirmar ese aspecto, pero no creo que les costase implementar que las propias mascotas se encargarán de reciclarlos, veremos si meten más calidad de vida en eso como incluir un yunke al final de mazmorras, guardias de jefe, etc...

Cuando estás en el punto de ocultar legendarios, legendarios ancestrales sin GA o unicos normales ya tienes tantos materiales que no te hace falta que se autoreciclen los que dejas.
arigato escribió:Vaya vicio con el brujo y eso que aun ando perdido pero agradezco lo de los planes de guerra xD, no pensé que me fuese a gustar una build como la del apocalipsis, pero que gustazo cadenas y explosiones nucleares de 50km y eso que no tengo las cosas necesarias [looco]



Esa build es tier S/A, esa y otra mas son de las mejores del brujo.

Rvilla87 escribió:Ya en tormento XI es cuando volvía a sentir un bloqueo pero esta vez lo veía mas complicado, porque mis items ya eran bastante buenos (todos ancestrales y con la mayoría de stats que quería)


En tormento 11 y 12 todos los personajes son papel aun con items buenos, menos 2 clases, quitando los 2 que estan extremadamente OPs, el brujo seria el tercero mejor, y ya luego las demas clases por detras.

@Benzo

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Que build me recomendais para un novato para nigromante con esqueletos?
Bespiria escribió:
arigato escribió:Vaya vicio con el brujo y eso que aun ando perdido pero agradezco lo de los planes de guerra xD, no pensé que me fuese a gustar una build como la del apocalipsis, pero que gustazo cadenas y explosiones nucleares de 50km y eso que no tengo las cosas necesarias [looco]



Esa build es tier S/A, esa y otra mas son de las mejores del brujo.

Rvilla87 escribió:Ya en tormento XI es cuando volvía a sentir un bloqueo pero esta vez lo veía mas complicado, porque mis items ya eran bastante buenos (todos ancestrales y con la mayoría de stats que quería)


En tormento 11 y 12 todos los personajes son papel aun con items buenos, menos 2 clases, quitando los 2 que estan extremadamente OPs, el brujo seria el tercero mejor, y ya luego las demas clases por detras.

@Benzo

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Sep, pero como digo me sorprende que me haya gustado por como funciona y es, ya que me gustan mas las de minions por lo general.

Me da gustito y nostalgia ver el hammerdin de nuevo por ahi.

He visto que tmb esta bien posicionada la del de la otra expansion de espíritus, asi que quizas me la suba y la pruebe.

Como siempre el baba topeando, lo era cuando me fui y lo sigue siendo aun a dia de hoy, de locos xD
@arigato
arigato escribió:Como siempre el baba topeando, lo era cuando me fui y lo sigue siendo aun a dia de hoy, de locos xD


Se paso varias temporadas siendo F xD, osea no era horrible, era "jugable" por decir algo, pero no tenia nada que hacer contra el paladin en su mejores momentos, o el espiritualista, la hechicera o el necro cuando la gente lo jugaba, ahora ya, ni ves necros, ni druidas ni picaros xD

Ahora el baba esta rotisimos junto a la hechicera.
Por no mencionar que sus pasivas del arbol eran una mierda antes xD, menos mal que se las quitaron, aunque eso jodio mucho al paladin, como digo beneficio a unos y perjudico a otros xd.

Igualmente aunque el picaro y el espiritualista no se vean hay 2 builds chulas con ellos, el picaro te llena toda la pantalla de flechas que rebotan, y el otro evade y deja como una especie de charcos de veneno o una cosa rara.
Fran90 está baneado por "clon de usuario baneado"
--
Buenas, al final me he pillado la expansion y bueno.

Estoy un poco perdido jajaja, han cambiado mucho todo.

Tengo una duda, estoy haciendo lo de los contratos de guerra y a la hora de hacer mazmorras de pesadilla me pone:

Entra en la mazmorra de pesadilla y completala, tambien puedes activar tu propio sigilo de pesadilla.

Donde se supone que puedo entrar sin activar yo un sigilo? Sale en el mapa? Porque me entre en una mazmorra que tenia lo del arbol de los susurros y no me conto completarla.
Copo09 escribió:Que build me recomendais para un novato para nigromante con esqueletos?

Es importante indicar si es para jugar la campaña o para endgame, porque las builds principalmente se diferencian en esos 2 grandes grupos y para la campaña no se dedica tanto tiempo en crearlas a diferencia de endgame debido a lo fácil que es la campaña y la menor necesidad que hay de seguir una (cualquier build que no esté mal hecha debería servir para pasarse la campaña).

En tu caso si compraste el juego hace poco entiendo que todavía no has jugado la campaña, y de hecho no sé si compraste las expansiones (porque en el bundle no venían). Por regla general no hay builds sin expansiones, simplemente ignora todo lo que no veas en tu juego (talisman, runas, mercenarios y no sé si algo mas).

Una build de nigromante para tratar de hacer en los primeros 70 niveles (hasta llegar al endgame), con la que tendrás mas que suficiente para pasarte la campaña, podría ser esta: https://maxroll.gg/d4/build-guides/mini ... ling-guide


Ahora, la cosa ya cambia para el endgame (cuando seas nivel 70, empieces a ganar niveles de paragon y empieces a subir la dificultad a tormento 1, 2, 3...), ahí es donde las builds que tienes que mirar son las de endgame. Por ejemplo una de nigromante con minions (esqueletos y golems) es esta: https://maxroll.gg/d4/build-guides/mini ... ncer-guide

A nivel general lo que diría es que primero elijas una build que a nivel visual y de mecánicas te guste lo que hace (suelen poner videos pero si no con ver qué habilidades usa tienes una idea) y luego, si te interesa, ya mires el ranking de mejores builds (que ahora con la nueva temporada con tantos cambios faltan muchas por probar y categorizar):


Y con la suma de ambos factores te quedes con la mejor. Pero ya digo, esto de cara a endgame, entiendo que lo que preguntas es algo mas básico y lo respondo al principio de este mensaje.
el dudu escribió:Buenas, al final me he pillado la expansion y bueno.

Estoy un poco perdido jajaja, han cambiado mucho todo.

Tengo una duda, estoy haciendo lo de los contratos de guerra y a la hora de hacer mazmorras de pesadilla me pone:

Entra en la mazmorra de pesadilla y completala, tambien puedes activar tu propio sigilo de pesadilla.

Donde se supone que puedo entrar sin activar yo un sigilo? Sale en el mapa? Porque me entre en una mazmorra que tenia lo del arbol de los susurros y no me conto completarla.


En el mapa, abajo a la izquierda, te sale, pulsando R2 entras directo (yo es que juego con mando)
Rvilla87 escribió:
Copo09 escribió:Que build me recomendais para un novato para nigromante con esqueletos?

Es importante indicar si es para jugar la campaña o para endgame, porque las builds principalmente se diferencian en esos 2 grandes grupos y para la campaña no se dedica tanto tiempo en crearlas a diferencia de endgame debido a lo fácil que es la campaña y la menor necesidad que hay de seguir una (cualquier build que no esté mal hecha debería servir para pasarse la campaña).

En tu caso si compraste el juego hace poco entiendo que todavía no has jugado la campaña, y de hecho no sé si compraste las expansiones (porque en el bundle no venían). Por regla general no hay builds sin expansiones, simplemente ignora todo lo que no veas en tu juego (talisman, runas, mercenarios y no sé si algo mas).

Una build de nigromante para tratar de hacer en los primeros 70 niveles (hasta llegar al endgame), con la que tendrás mas que suficiente para pasarte la campaña, podría ser esta: https://maxroll.gg/d4/build-guides/mini ... ling-guide


Ahora, la cosa ya cambia para el endgame (cuando seas nivel 70, empieces a ganar niveles de paragon y empieces a subir la dificultad a tormento 1, 2, 3...), ahí es donde las builds que tienes que mirar son las de endgame. Por ejemplo una de nigromante con minions (esqueletos y golems) es esta: https://maxroll.gg/d4/build-guides/mini ... ncer-guide

A nivel general lo que diría es que primero elijas una build que a nivel visual y de mecánicas te guste lo que hace (suelen poner videos pero si no con ver qué habilidades usa tienes una idea) y luego, si te interesa, ya mires el ranking de mejores builds (que ahora con la nueva temporada con tantos cambios faltan muchas por probar y categorizar):


Y con la suma de ambos factores te quedes con la mejor. Pero ya digo, esto de cara a endgame, entiendo que lo que preguntas es algo mas básico y lo respondo al principio de este mensaje.

Eres un grande! Muchisimas gracias por tu ayuda, me pondre a echarle un ojo para ver como van las build que me has mandado y si, ahora mismo estoy recien empezado, voy por el nivel 25 y seguro que para cuando termine la campaña necesitare otra build
Rvilla87 escribió:y luego, si te interesa, ya mires el ranking de mejores builds (que ahora con la nueva temporada con tantos cambios faltan muchas por probar y categorizar)

Los primeros del ranking de la torre (y de las builds) estan abusando de un exploit con los dijes unicos, que es el que yo tambien llevo en el barbaro, bueno realmente lo llevan la mayoria de los que tienen los sellos miticos, hasta que lo parcheen.

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@Bespiria editado, ya he estado mirando un poco por inet,( al final he tenido que pasar por el aro, me veia probando de todo con un personaje pero me voy a subir a dos y eso ya es otro cantar xD) y ya he visto que el tema del meta, es que a veces te dicen que una build es top pero por que mata X boss en 5 segundos y otras lo mata en medio minuto...o tambien por facilidad de uso/conseguir equipo, el mismo wudijo se sorprende de la lista actual por que con el warlock de brazo demoniaco reparte en T12 y en el top es rango B.

Total que veo que ha viabilidad para hacer build del paladin que vaya a ostias en vez de con martillos, creo que voy a ir a por ello.

@gjazz puedes explicar a que se refiere el compañero? O sea, para las mazmorras de pesadilla, abres en el inventario el sigilo, lo activas y ya te teleportas a la dungeon no?.

Por cierto, yo me he puesto en el stick derecho lo de poner y quitar el mapa superpuesto, menuda mejora mas buena, alguno lo tiene puesto con algun color que funcione en la mayoria de escenarios? Lo tengo con opacidad un poco alta pero tampoco quiero que me tape completamente al personaje.

Un saludo.
gjazz escribió:
el dudu escribió:Buenas, al final me he pillado la expansion y bueno.

Estoy un poco perdido jajaja, han cambiado mucho todo.

Tengo una duda, estoy haciendo lo de los contratos de guerra y a la hora de hacer mazmorras de pesadilla me pone:

Entra en la mazmorra de pesadilla y completala, tambien puedes activar tu propio sigilo de pesadilla.

Donde se supone que puedo entrar sin activar yo un sigilo? Sale en el mapa? Porque me entre en una mazmorra que tenia lo del arbol de los susurros y no me conto completarla.


En el mapa, abajo a la izquierda, te sale, pulsando R2 entras directo (yo es que juego con mando)


Ok y si por ejemplo quieres que ese sigilo tenga lo de los arboles tienes que activar uno tuyo o que de la casualidad que el del contrato lo tenga?
@Bespiria que clase y build en tu opinión es la mejor para matar a toda pastilla e ir rapido?, es que me gustaria llegar alguna vez al 300 de leyenda para el trofeo xD

Si puede ser otro aparte de Baba mejor, que ya lo jugue de salida bastante...la hechicera de pelotas de rayo decias?
@arigato la de picaro con death trap me parece brutalmente rapida, acabo de ver un video y es una locura lo rapido que se mueve eso.



En este video tienes los top, creo que comenta que algunas de ellas no las muestra por que usan algun bug, y entonces salta a la siguiente build.

Un saludo.
Yo estoy en TVI con una build de leveling con el warlock, el puto rng. No me sale la pechera que me hace falta por ningún lado para aumentar más la dificultad pero joder, ni en mis mejores pajas mentales hubiera imaginado llegar tan lejos con esto: https://d4builds.gg/builds/dread-claws- ... ing/?var=0 jajajaja
arigato escribió:@Bespiria que clase y build en tu opinión es la mejor para matar a toda pastilla e ir rapido?, es que me gustaria llegar alguna vez al 300 de leyenda para el trofeo xD

Si puede ser otro aparte de Baba mejor, que ya lo jugue de salida bastante...la hechicera de pelotas de rayo decias?


Ball Lightning
Whirlwind
Wing Strikes
Dance of Knives
@Moraydron , @Lyserg [oki]

Voy a optar por el picaro en lugar de la sorc, que dicen que la sorc es de mucho botones y complicarte mucho la vida, ademas pensaba optar por ella por creer que seria la mejor por los teleports...pero viendo como funciona el picaro...parece que sea esta clase la que tenga realmente teleports xD

Pero ire a por la de disparos penetrantes que dicen que es similar a la de las trampas, solo que sin exigir tantisimos requerimientos a ver que tal, esto me recuerda a una build de la del D3 que funcionaba similar.
Casi todas las clases son como macha botones, hasta se me acalambraron los dedos de hacer tanto click, por ahi puede que algunas builds sean menos. Pero a mi me ha parecido que la mayoria de clases son de darle mucho a los botones, de la clase que menos es, puede ser el barbaro con el torbellino, pero es creo la unica build que se usa en el barbaro y luego se puede hacer muy repetitivo usarlo y creo que luego te aburre usar lo mismo.
@xs1 si, en todas se usa todo, pero que en algunas builds debe ser mas "intenso", asi es como ha descrito el del video el jugar con esa build de sorc electrica, "piano" de llegar y metralleta con los dedos y asi constantemente, en otras builds y clases será reponer los buffos activos o defensivos X y spammear lo tipico (supongo)
@arigato

Si quieres ser dios en T12, hechicera o barbaro, y luego las demas clases y builds.

PD: Es la peor temporada para subir a nivel 300, se sube muy lento, la anterior temporada y la anterior anterior eran mejor para subir de nivel.

Y si algunas builds estan abusando de exploits para hacer mas daño, pero solo es por el sello mitico.
Por lo que tengo entendido, el siguiente parche arreglan bugs pero no arreglan lo del sello mitico osea que se podra seguir jugando con un set de 5 junto con 2 dijes unicos.

Moraydron escribió:@Bespiria editado, ya he estado mirando un poco por inet,( al final he tenido que pasar por el aro, me veia probando de todo con un personaje pero me voy a subir a dos y eso ya es otro cantar xD) y ya he visto que el tema del meta, es que a veces te dicen que una build es top pero por que mata X boss en 5 segundos y otras lo mata en medio minuto...o tambien por facilidad de uso/conseguir equipo, el mismo wudijo se sorprende de la lista actual por que con el warlock de brazo demoniaco reparte en T12 y en el top es rango B.


Actualmente la hechicera es la que mas daño hace de todos los personajes, y el barbaro le pisa los talones, lo que pasa que el barbaro es inmortal xD solo giras como una peonza mientras todo muere y nada te puede matar, la hechicera es cañon de cristal y el barb es inmortal, los 2 pelean por quien esta mas roto xd.
Luegos los demas personajes tambien tienen lo suyo, pero estan muy lejos de estos 2, aunque muchas esten en S, siempre hay algunas que destacan mas que otras.

La razon de porque hay muchos barb en T12 es porque todos los personajes en T12 son papel, el nuevo uber boss se pasa por el forro todas las resistencias y reducciones, y el unico personaje que es inmortal contra los bosses y todo el contenido de T12 es el barbaro, entonces la gente prefiere la comodiad de no tener que preocuparte por los one shots, en T12 te hacen demasiados one shots, un solo boss de susurro/sigilo ya te manda para casa si no tienes suficiente daño.

Por no mencionar que la ultima pagina del diario te piden matar a lilith y al nuevo uber boss en T12, y a estos 2 en concreto o los matas metiendoles demasido burst damage para saltarte todas sus mecanicas con los personajes, o los matas con barbaro siendo inmortal porque no te pueden matar ninguna de sus mecanicas, o no los puedes matar.

Pero aun asi, la hechicera ultra buildeada tambien se hace todo el contenido T12 sin problemas y es dios, pero eso, eres cañon de cristal, y entre cañon de cristal y ser inmortal la gente prefiere lo segundo.
@Bespiria te odio...pues nada, baba e imagino spin2win
Me acabo de acabar la campaña del lord of hatred, y por lo general ha estado bien, sin mas, ahora a darle duro al end game que con los nuevos planes de batalla y demás ando un poco perdido.
Alguien tiene problemas de crasheo del pc con el juego?

Llegó mucho tiempo notando ya cosas raras, me ha dado de vez en cuando alguno, hablamos de que se queda el pc congelado completamente, pantalla se va a negro y hay que reiniciar.

El 90% de las veces no aparece en el BSOD que da, el visor de eventos de Windows tampoco lo llega a recoger, vaya que es algo gordo.

El caso es que es con el único juego que me ocurre.

Tengo overlock desde el.primer día, y nunca he tenido problemas, el caso es que con esta expansión me está pasando bastante a menudo.

He cambiado la CPU, y sigue pasando, también he quitado el OC, y aunque sigue pasando, diría que algo menos...
Es curioso.

El caso es que me he puesto a buscar información y hay bastantes casos parecidos al mio tantos antiguos como recientes.

Alguien ha tenido casos similar?
En principio todo apunta a OC, pero no sé.. es raro.

Llegó años con OC, paso todo tipo de benchnark sin problemas, tanto de CPU como de Gpu y no dan problemas.


Anoche fue increíble.
Me dió 5 petes seguidos el juego, no llegaba ni a entrar al juego, se quedó las 5 veces en la pantalla de carga....
Raro raro...

Me pongo con el crimsom desert, stalker, juegos potentes y nada, cero problemas
@xs1 el warlock de abismo con las garras es bastante facil de usar, de vez en cuando colocas el ojo torreta, lanzas la especial del pet y a spamear las garras, ir activando la forma demoniaca todo el tiempo posible, lo cual es muy facil y si tienes problemas de mana pues con los caidos que se quedan golpeando de vacio lo tienes.

Tiene un mantenimiento muy genero y simple, ahora estoy usando lo mismo con las cadenas y hay que controlar un poco mas donde se apunta y el gasto de mana.

Eso si, no reparte lo mismo que el loco del apocalipsis, virgen santisima como reparte eso, si es que incluso sin legendarios calienta cosa mala.

@Bespiria gracias por toda la explicacion.

Un saludo.

PD: La build mas rota del palaca es terriblemente aburrida, solo tienes que atacar y de vez en cuando hacer una rotacion simple y de larga duracion para tener las auras activas y ya esta.
@Moraydron

Tristemente el paladin esta temporada en t12 a quedado para el trastero xD, solo el supportdin (que es una build mas aburrida que la del auradin) y la del escudo del capitan america de la anterior temporada con espinas, aunque la gente la lleva con la basica de clash, son viables, pero no tanto como las builds ya mencionadas y top, me alegra ver al barbaro de nuevo en el meta, pero me jode ver que por culpa de que ya no hay pasivas, el paladin sea muy malo, osea no es terrible, es jugable pero nada, temas de confort hay mejores personajes, el problema ademas fue que recibio nerfeos sin sentido, la probabilidad de bloqueo esta nerfeadisima, antes daba 70% de reduccion de daño al bloquear, ahora ya ni 20%, es ridiculo ahora llevar escudo con el.

Ademas a los personajes como hechicero, barb y picaro les pusierons rasgos nuevos y poderes, al paladin no le pusieron nada nuevo, lo dejaron nerfeado, sin pasivas, y sin rangos de poder nuevos.

A ver si para la siguiente sesion lo mejoran un poco, porque esta muuuuuuuuuy lejos del barbaro y de la hechicera xd
@Bespiria bueno, yo al final si puedo ir haciendo de forma mas o menos competente ya me va bien, igualmente estoy subiendo tambien un lock por si acaso, pero lo que veo por youtube es que es perfectamente factible jugar en T12 con el paladin, obviamente, te quedas a mucha distancia de otros. Y me da que acabare dandole mas caña al Warlock.

Un saludo.
xs1 escribió:Casi todas las clases son como macha botones, hasta se me acalambraron los dedos de hacer tanto click, por ahi puede que algunas builds sean menos. Pero a mi me ha parecido que la mayoria de clases son de darle mucho a los botones, de la clase que menos es, puede ser el barbaro con el torbellino, pero es creo la unica build que se usa en el barbaro y luego se puede hacer muy repetitivo usarlo y creo que luego te aburre usar lo mismo.

Tienes una opción para dejar pulsado el botón, o botones, y que funcione igual que cuando pulsas tu varias veces. Incluso más rápido, porque en cuanto está disponible se vuelve a activar.
Darle las gracias a @Bespiria que me ha llevado de aqui para allá, yo sin enterarme mucho de nada y muriendo cual goblin del tesoro, literalmente, yendo por la espalda a recoger las ganancias del maestro de los remolinos xD

Sigo sin haberme enterado de tantisimas actividades que hemos hecho a toda prisa y yo besando suelo, pero he podido equiparme bastante y tmb poder empezar a darle vueltas como peonza a mi baba.

[beer]

Ademas me ayudo tmb entre las mil y una cosas con el eco de lilith que me faltaba entre otros trofeos para el platino, ya solo me falta llegar al 200 de leyenda para sacarlo antes de que se acabe la temporada [looco]
hola:

alguien mu puede hacer un resumen del endgame en si estado actual??

Gracias

me basta algo muy escueto, el nombre de las actividades y que se hace

gracias
@arigato os divierte jugar así?

@doble-h full planes de guerra, para todo lo demás ve videos de cómo usar el cubo horádrico y sacar los mejores items.
@arigato

Pues de memoria que recuerde 😂, 2 bosses para el diario del paso 5/6, una guarida de nemesis que salio de casualidad, lilith en T8 para el diario, el nuevo uber boss en T10, un sigilo de recrudecimiento en T12, belial, duriel, andariel, lilith y el nuevo uber boss tambien para el diario en T12 😁
Digamos que lo tenia todo calculado 🤣 menos lo de nemesis que es Rng, pero me alegro que te hayas equipado mejor el personaje 🍻

milio3 escribió:@arigato os divierte jugar así?

Le dije que ibamos a completar parte de su diario de temporada, completarlo requiere ir a T12 y hacer ciertas actividades, obviamente todo el loot es mejor en T12 pero con el riesgo de que casi todo one shotea.
A el no parece que le haya disgustado, ami tampoco, ati que parece que te moleste como jueguen los demas, porque si no no preguntarias algo asi.
@doble-h versión super resumida del endgame (si quieres mas detalle en base a lo que te gusta o te importa, ya dirás):

- Endgame A: farmeo de boses.
- Endgame B: farmeo de muchos enemigos en mazmorras (le llaman de forma diferente pero al final todo es casi lo mismo).

Lo de los planes de guerra que te han dicho es mas una "guía" de qué puedes hacer y qué recompensa o mejoras te dan si haces una cosa u otra, pero no es contenido como tal.
A mí me gustaba hacer fallas en el 3, que es lo ma aparecido el foso?
@milio3 A ver, que me ha dado un repaso de todo lo nuevo, es un juego de grindeo y repetición, no es que me lo este haciendo cada día tampoco xD, me he jugado todo el juego entero solo y ahora sigo solo, tampoco me ha cambiado la vida este rusheo de actividades, me ha facilitado construcción de builds por adquirir algunos ancestrales para el lock y precisamente he cambiado a jugar a baba xD

Sigo jugando en tormento V-VI que es cuando estaba antes de que me diera el tour de 1h express que me ha hecho para enseñarme todo lo nuevo de bosses y demas para lo del diario.

Eso si con las cajas del diario y demas he podido poner al baba al nivel del lock para esto mismo y seguir donde estaba.

No entiendo el resquemor xD

@Bespiria No sabia ni que estaban todos estos bosses del 2-3, grata sorpresa, los veia en alguna pantalla de carga con arte y decia mira que bonicos [beer]

Estoy siguiendo la build del baba de torbellinos de maxroll, he podido crearme con el cubo los guantes y pantacas de la build, aunque aun asi estoy a veces algo cojo de recursos para no parar de girar cual peonza, nose si hago algo mal, he estado metiendo afijos y templando y demas lo que podia, es mas por tener tengo el anillo ese que se supone ayuda bastante de lo mitico.

https://maxroll.gg/d4/build-guides/whir ... ary-header
@arigato Puedes montar la builds de Whirlwind sin el Ring of Starless Skies. Los Tibault's Will no son necesarios tampoco. El Skies para T12.

Pantalones puedes usar unos con "Furia de regeneración" y el rasgo "Juggernaut's". Los nodos de paragón de "Furia al matar" y "Máximo de furia". Y si puedes el amuleto "Corazón fundido de Selig". Con eso siempre tendrás furia.
@arigato

Para el barbaro de torbellino necesitas afijos y cosas prescindibles:

-Furia por segundo en botas, pecho, pantalones, templados de golpe de suerte.
-Probabilidad de golpe de suerte de regenerar furia al golpear, en las armas, al menos en las 3.
-Regeneracion de recursos en los templados en los 2 anillos.
-El heredero de la perdicion para tener probabilidad de golpe de suerte y critico (la probabilidad de golpe de suerte es para lo de las armas).
-Cielo sin estrellas para recurso, golpe de suerte y critico.

Y el selig, el problema del selig es que la build tiene que girar entorno al selig, el selig lo que hace es que te dobla tu recurso pero te reduce la vida y te reduce el daño recibido, con lo cual no puedes llevar vida en las piezas, porque una vez tienes el selig, aqui entra conseguir el dije unico Fe perseverante.

Sin fe perseverante y sin selig, no eres inmortal.
Sin regeneracion de recursos y furia y con afijos de vida maxima el selig no sirve para nada, te counterea tu propia build.
Sin probabilidad de golpe de suerte las armas no regeneran furia.
Sin furia por segundo, la ramaldni te jode porque te va drenando la furia a cambio de darte daño.
Sin maximo recurso en pecho (estrellita) y en los dijes del set (si, te puede salir recurso ahi, yo por ejemplo tengo 540 de recurso y 500 de vida) la ramaldni no te dara mucho daño porque escala con recurso, necesitas mucho recurso para supervivencia y daño.
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La build de barbaro inmortal de torbellino es muy muy estricta, requiere de muchisimas cosas para que funcione y sea inmortal, el selig es la ultima pieza de la armadura que le tienes que poner porque la build va enfocada a ese mitico, equiparte el selig de primeras va a hacer que te mueras mas rapido sin tener lo previo antes, porque no puedes regenerar recurso constantemente, no tienes golpe de suerte, y no tienes furia por segundo.

Aun asi, puedes ir tirando con cosas como la matadioses o el joritz, el arlequin y cosas varias, con piezas de vida, al menos para ir tirando poco a poco y conseguir piezas, pero cuando te caigan piezas buenas para la build de torbellino inmortal guardalas en el baul y cuando tengas las piezas suficiente o creas que tienes ya la build preparada para montartela, te equipas todo de una y a mejorarlo, obviamente se te iran muchos materiales en el proceso.

Igualmente si tienes el cielo sin estrellas deberias ir bien, solo ponte los poderes/rasgos legendarios que son y ya mata solo, si no copiame los rasgos que yo llevo en las armas, con eso deberias ir bien.

PD: Y esa build de maxroll, nada, descartar, ya solo por los tibault... y ademas lleva el dije unico crown of lucion y un padrino 🤣 nada nada.

Necesitas en armas:
Rasgo aplastante, Rasgo de canalizacion, Rasgo de maestro de filos, Rasgo de rabia sin limites, todos estos son ofensivos.

En defensivos, Rasgo de fuerza celestial, y rasgo de desobediencia, aunque le puedes poner el de coagulacion, ya es a gustos.

y copiate este paragon:
El primer panel, el glifo es Remolino
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El segundo panel es Matanza y el glifo es Colera.
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El tercer panel es Rabia sangrienta y el glifo Contendiente.


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El cuarto panel es invocaguerras y glifo triturador
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Y el ultimo panel, Maestria armamentistica y glifo mariscal.
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Si no tienes suficientes puntos de paragon, solo rusheate en early game los 5 nodos legendarios de los paneles, invocaguerras, rabia sangrienta, matanza etc, en early game los nodos legendarios dan mas daño que los glifos, los glifos dan mas daño en late game, cuando ya tengas suficientes puntos, ahi ya te vas poniendo los puntos para activar los glifos.

La build es de rob, el problema que su planner esta hecho como el culo, entonces te pasara lo que ami me paso la primera vez por desconocimiento, no haras daño por copiar su planner, entonces mejor te paso el paragon que yo uso del video que yo vi que si esta bien hecho, y te ahorro tener que tragarte un video de 15minutos.
@Bespiria grax por el curro, sobre el paragon he podido poner los paneles con sus nodos legendarios y tmb desbloquear los glifos, lo poco que me ha sobrado es para ir rellenando los huecos de cada panel como me has pasado.

Pero y la plantilla de maestria armamentistica? su legendaria es que da X por cambiar de arma...creo que no he cambiado de arma mas alla de para subir la pericia no en mitad del combate y menos constantemente xD, quizas no es muy factible en PS5 o nose.

Tengo el voluntad de tibault, agarres devastadores de gohr, obra maestra de ramaladni, anillo de cielos sin estrellas, emblema de aceroquebrado y de casco le he puesto el casco acolmillado de joritz el poderoso...en la guia esa ponia que usase si queria el de corona de lucion pero esto chupa mucho recurso creo yo...tengo el arlequin cual seria mejor de ponerse?

Si me dices que esa build de maxroll no sirve, me rompes, porque es mi punto de referencia xD, ¿tampoco esta bien la build de habilidades?

¿Entonces que set de dijes tengo que buscar?

edit: ¿pericia y tecnica?
arigato escribió:Pero y la plantilla de maestria armamentistica? su legendaria es que da X por cambiar de arma...creo que no he cambiado de arma mas alla de para subir la pericia no en mitad del combate y menos constantemente xD, quizas no es muy factible en PS5 o nose.


Tu no cambias de armas, tu solo lo quieres por el 75% de daño a saludables y heridos.

arigato escribió:Si me dices que esa build de maxroll no sirve, me rompes, porque es mi punto de referencia xD, ¿tampoco esta bien la build de habilidades?

¿Entonces que set de dijes tengo que buscar?

edit: ¿pericia y tecnica?


Esa build es muy diferente a la mia, la mia es para ser inmortal, y no lleva padrino ni tibault y es de Rob.

Puedes seguir esa build de maxroll, pero ya te digo que no tiene nada que ver con la mia, son build diferentes, para empezar no eres inmortal, el usa el dije unico corona de lucion, yo uso el dije Fe perseverante.

Pericia y tecnica el Asta que da probabilidad de golpe de suerte y daño a saludables.
doble-h escribió:A mí me gustaba hacer fallas en el 3, que es lo ma aparecido el foso?

Pues ahí me pillas porque en el 3 no hice fallas (o hace tanto que ni me acuerdo), pero diría que sí, que el foso es lo mas parecido a las fallas que tiene el 4.

arigato escribió:Estoy siguiendo la build del baba de torbellinos de maxroll, he podido crearme con el cubo los guantes y pantacas de la build, aunque aun asi estoy a veces algo cojo de recursos para no parar de girar cual peonza, nose si hago algo mal, he estado metiendo afijos y templando y demas lo que podia, es mas por tener tengo el anillo ese que se supone ayuda bastante de lo mitico.

https://maxroll.gg/d4/build-guides/whir ... ary-header

Justo esa build seguí y eso que no tenía las expansiones (con todo lo que perdía de fuerza, generación de furia y otras cosas), y aún así no tuve mayores problemas, así que con expansión todavía da menos problemas (vamos, lo que diga la guía dudo que falle porque casi que ni me fallaba a mi).

La build que dices, en su estapa inicial "Starter" es lo que usé los primeros días hasta que me cayó los tibault, porque con los tibault ya la cosa cambia completamente. Y sin los tibault no recuerdo tanto problema, sigue bien la build y creo que yo necesitaba 2 o 3 items solamente con generacion 3-4 furia... eso sí, no recuerdo si tenía el casco unico que daba 10 pero lo que casi seguro sí tenía es lo de furia al matar, y eso hace que, excepto en los jefes, en el resto del contenido te sobre furia sin problema (y contamos el grito que te mejora la regeneración, como dice la guía).

Pero vamos, que si quieres no te ralles en esa opción y ve directamente a la opción de los tibault, si quieres te doy estos que me sobran, los de la izquierda (que no están ligados a la cuenta)... si se pueden tradear, que entiendo que sí (pero no tengo experiencia):
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Bespiria escribió:PD: Y esa build de maxroll, nada, descartar, ya solo por los tibault... y ademas lleva el dije unico crown of lucion y un padrino 🤣 nada nada.

Tiene varios niveles, sin los tibault es el nivel "Starter". Con los tibault es normal que tenga crown of lucion, como que ya se va sobrado de furia con Iron Skin + imparable (o como se diga en castellano).

Y como digo, la version starter si la hice yo sin mayores problemas que no tengo expansiones, no veo cuál es el problema de esa build. De la lista que pusiste de generación recursos/furia me parece algo exagerada, no sé si es una elección de 2-3 de todo lo que pusiste o qué, porque ya solo con el 1º punto donde metes mucha generación en 3 objetos... como sigas metiendo mas recuperación de recursos no sé dónde metes la fuerza/defensa (en el talisman quizás, talismán que yo no tenía XD ).

La de rob por otro lado fue la que quise empezar a usar pero el flipao pedía mínimo paragon 200, anda y que se acueste, a ver si se cree que todos somos tan viciados como él... y si de alguna forma quiere decir que no es viable antes de paragon 200, la build de AoinoMiku de maxroll demuestra que sí es posible y prueba de ello soy yo que la hice incluso desde lv 60 paragon o algo así y sin expansiones, y funcionaba perfectamente.
@Rvilla87 si los tengo, debe ser porque los usaba con lucion o porque no tenia bien lo de paragon o algo, ahora no me baja, no se realmente que es lo que hacia mal para que me chupase tanta energia xD
Rvilla87 escribió:La de rob por otro lado fue la que quise empezar a usar pero el flipao pedía mínimo paragon 200, anda y que se acueste, a ver si se cree que todos somos tan viciados como él... y si de alguna forma quiere decir que no es viable antes de paragon 200, la build de AoinoMiku de maxroll demuestra que sí es posible y prueba de ello soy yo que la hice incluso desde lv 60 paragon o algo así y sin expansiones, y funcionaba perfectamente.


La build de rob (la que yo llevo) es para super endgame, T12 ir sobrado y que nada te mate, reirte de todos los bosses y del foso basicamente.
Por eso he dicho que la build es muy estricta, el a visto como los bosses en T12 caian como piñatas, y ami me hacian cosquillas.

claro que pide minimo paragon 200, y mas, minimo 220, si tienes menos de 200 como mucho te rusheas lo nodos legendarios y poco mas.

T10 no tiene nada que ver con T12, yo voy a T10 con mi build, y el boss no llega ni a hacer ninguna animacion, se muere en medio segundo.

Rvilla87 escribió:como sigas metiendo mas recuperación de recursos no sé dónde metes la fuerza/defensa (en el talisman quizás, talismán que yo no tenía XD ).


Los stats que buscas en armas son:
probabilidad de golpe de suerte de Regen de recurso
Critico multiplicativo
Fuerza
daño de arma
Como no va a ser suficiente?

pantalones, renegeracion de furia, armadura, fuerza y ya lo cuarto te da igual es a gusto.
no entiendo la respuesta, claro que te da para todo, no necesitas nada en los talismanes, lo que se pide en la build da de sobras porque no llevas vida en ninguna pieza al llevar selig y fe perseverante.

arigato escribió:@Rvilla87 si los tengo, debe ser porque los usaba con lucion o porque no tenia bien lo de paragon o algo, ahora no me baja, no se realmente que es lo que hacia mal para que me chupase tanta energia xD

La ramaladni y la corona de lucion chupan energia xd, y la corona de lucion mas aun.
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