[HO] Diablo IV

Encuesta
La clase con la que empezarás...
23%
181
14%
105
25%
191
17%
134
21%
165
Hay 776 votos.
magic70 escribió:
Bringer Of Dawn escribió:Si, voy a tirar por esas opciones.

Mira que otra veces, he palmado por quedarme dormido en una marea infernal, o por intentar desafíos fuera de mis posibilidades... Pero está vez, estaba siendo cauto de narices


Si necesitas ayuda o subir rápido ya que juegas en ratos sueltos , avísame a ver si coincidimos horarios.
Solo juego HC y de momento sigo vivo en esta temporada en T2 y T3 , algún susto de desconexión como el tuyo he tenido pero hubo suerte .


Jo, te lo agradezco mil, pero... ahora mismo, me he desencantado con hardcore xD

Y mira que llevo desde el diablo 3 (que puñetas, y el 2) en hardcore xD

Sera la edad y los enanos...
@Zaguer

A mi eso me gusta que lo pierdas, porque agrega la mecánica de gestión de tu inventario, ya que el hardcore pierdes solo lo que tengas ahí. Así que tienes que ir guardando cosas en el banco y sacando según te convenga. Yo incluso tenía varios equipos para enfrentarme a según que cosas, por si acaso palmaba, no perder algo super bueno.
Que gemas usais con una hechicera que va a hielo con esquirlas?
Me puse la gema hora bruja, pero las 2 restantes que recomendaís?
El estado sobrenatural que aplica la hora bruja que es exactamente?
Estoy más que harto que cada vez que voy a por un jefe y que cuando lo tengo a punto de caramelo el juego POR SUS SANTOS COJONES diga: hasta aquí has llegado y te reviente con un crítico.
Harto es poco. En serio.
Si hay algo que me repatea las tripas es eso. Y da igual que aprendas sus movimientos, porque no hay nada que hacer.
Vuelve el evento de la Marcha de los Goblins para el 4 de marzo a hasta el 11 de marzo y esta vez introducen seis nuevos tipos de Goblins:
https://news.blizzard.com/es-es/article ... a-tutiplen

Ector el Odioso materiales de artesanía
Barón Dorado bolsas de oro
Prym el Reluciente runas & tributos
Murl el Curioso óbolos murmurantes
Fedric el Sofisticado míticos & chispas resplandecientes
Syrus el Gelatinoso legendarios, oro, materiales de invocación y elixires


Y la temporada 8 se retrasará dos semanas, antes empezaba el 15 de abril y ahora el 29 del mismo mes, confirmado por Rod Fergusson:

https://x.com/RodFergusson/status/1895218822615048571
Hola a todos, en el espíritu de servir el juego, no en el plan, la temporada 8 tardará un par de semanas más en hornear de lo que inicialmente anticipamos.
El equipo está trabajando duro en algunas excelentes actualizaciones en la próxima temporada, así que estad atentos.
Espero ver a un viejo "amigo".
Killer D3vil escribió:Estoy más que harto que cada vez que voy a por un jefe y que cuando lo tengo a punto de caramelo el juego POR SUS SANTOS COJONES diga: hasta aquí has llegado y te reviente con un crítico.
Harto es poco. En serio.
Si hay algo que me repatea las tripas es eso. Y da igual que aprendas sus movimientos, porque no hay nada que hacer.

Si vas con 1000 de armadura , 75 de resis y vida decente eres literalmente inmortal.
Alguna de esas cosas no tienes bien.
Llevo dos diarios de temporada completados y Foso lvl 100 en Hardcore sin morir, y cumpliendo eso solo puedo morir por un fallo de conexión.
Diría que Diablo 4 es el Arpg mas fácil que jugué, y si no los jugué todos ( los importantes) cerca estoy.
De hecho juego HC porque SC para mi en este juego concretamente no me motiva nada ya por su baja dificultad.
IIIBORTXIII escribió:
Killer D3vil escribió:Estoy más que harto que cada vez que voy a por un jefe y que cuando lo tengo a punto de caramelo el juego POR SUS SANTOS COJONES diga: hasta aquí has llegado y te reviente con un crítico.
Harto es poco. En serio.
Si hay algo que me repatea las tripas es eso. Y da igual que aprendas sus movimientos, porque no hay nada que hacer.

Si vas con 1000 de armadura , 75 de resis y vida decente eres literalmente inmortal.
Alguna de esas cosas no tienes bien.
Llevo dos diarios de temporada completados y Foso lvl 100 en Hardcore sin morir, y cumpliendo eso solo puedo morir por un fallo de conexión.
Diría que Diablo 4 es el Arpg mas fácil que jugué, y si no los jugué todos ( los importantes) cerca estoy.
De hecho juego HC porque SC para mi en este juego concretamente no me motiva nada ya por su baja dificultad.

De armadura reconozco que no llevo 1.000.
Pero de resistencias voy muy bien y nada, lanzan un crítico y adiós. Me refiero a Duriel y compañía. Aunque alguna vez sí he podido con ellos, pero han sido mínimas.
Sobre jugar en HC ni se me ocurre, cuando ya he palmado más de una vez por culpa de la conexión.
Ya sabes, aunque no sea igual, quienes jugamos en SC lo hacemos intentando no morir.

Edito
Hoy por fin derroté al eco de la bestia de hielo. Me costó un par de intentos y la segunda vez lo hice en menos de 5 segundos. Increíble, pero cierto. Pues desde entonces no hay manera, se ha vuelto totalmente invulnerable.
Es desesperante.
Y aún antes aguantaba las ráfagas de hielo. Ahora no. En cuanto me roza una, cadáver total.
No entiendo nada.
Killer D3vil escribió:
IIIBORTXIII escribió:
Killer D3vil escribió:Estoy más que harto que cada vez que voy a por un jefe y que cuando lo tengo a punto de caramelo el juego POR SUS SANTOS COJONES diga: hasta aquí has llegado y te reviente con un crítico.
Harto es poco. En serio.
Si hay algo que me repatea las tripas es eso. Y da igual que aprendas sus movimientos, porque no hay nada que hacer.

Si vas con 1000 de armadura , 75 de resis y vida decente eres literalmente inmortal.
Alguna de esas cosas no tienes bien.
Llevo dos diarios de temporada completados y Foso lvl 100 en Hardcore sin morir, y cumpliendo eso solo puedo morir por un fallo de conexión.
Diría que Diablo 4 es el Arpg mas fácil que jugué, y si no los jugué todos ( los importantes) cerca estoy.
De hecho juego HC porque SC para mi en este juego concretamente no me motiva nada ya por su baja dificultad.

De armadura reconozco que no llevo 1.000.
Pero de resistencias voy muy bien y nada, lanzan un crítico y adiós. Me refiero a Duriel y compañía. Aunque alguna vez sí he podido con ellos, pero han sido mínimas.
Sobre jugar en HC ni se me ocurre, cuando ya he palmado más de una vez por culpa de la conexión.
Ya sabes, aunque no sea igual, quienes jugamos en SC lo hacemos intentando no morir.

Edito
Hoy por fin derroté al eco de la bestia de hielo. Me costó un par de intentos y la segunda vez lo hice en menos de 5 segundos. Increíble, pero cierto. Pues desde entonces no hay manera, se ha vuelto totalmente invulnerable.
Es desesperante.
Y aún antes aguantaba las ráfagas de hielo. Ahora no. En cuanto me roza una, cadáver total.
No entiendo nada.

Bueno es que ese boss ojito eh...
Y como te saque de la arena entonces si que mueres casi seguro.
¿Con cuanta vida vas? , a lo mejor te viene bien sacrificar un poco de daño y meter más vida.
IIIBORTXIII escribió:
Killer D3vil escribió:
IIIBORTXIII escribió:Si vas con 1000 de armadura , 75 de resis y vida decente eres literalmente inmortal.
Alguna de esas cosas no tienes bien.
Llevo dos diarios de temporada completados y Foso lvl 100 en Hardcore sin morir, y cumpliendo eso solo puedo morir por un fallo de conexión.
Diría que Diablo 4 es el Arpg mas fácil que jugué, y si no los jugué todos ( los importantes) cerca estoy.
De hecho juego HC porque SC para mi en este juego concretamente no me motiva nada ya por su baja dificultad.

De armadura reconozco que no llevo 1.000.
Pero de resistencias voy muy bien y nada, lanzan un crítico y adiós. Me refiero a Duriel y compañía. Aunque alguna vez sí he podido con ellos, pero han sido mínimas.
Sobre jugar en HC ni se me ocurre, cuando ya he palmado más de una vez por culpa de la conexión.
Ya sabes, aunque no sea igual, quienes jugamos en SC lo hacemos intentando no morir.

Edito
Hoy por fin derroté al eco de la bestia de hielo. Me costó un par de intentos y la segunda vez lo hice en menos de 5 segundos. Increíble, pero cierto. Pues desde entonces no hay manera, se ha vuelto totalmente invulnerable.
Es desesperante.
Y aún antes aguantaba las ráfagas de hielo. Ahora no. En cuanto me roza una, cadáver total.
No entiendo nada.

Bueno es que ese boss ojito eh...
Y como te saque de la arena entonces si que mueres casi seguro.
¿Con cuanta vida vas? , a lo mejor te viene bien sacrificar un poco de daño y meter más vida.

Meto elixires e inciensos para subir vida, daño y resistencias.
Todavía no me alcanza para pasar a tormento 3, así que a seguir farmeando.
alguno juega en la steam deck? desde ayer me está crasheando alguna que otra vez y es un incordio… llevo un mes jugando sin problemas y desde ayer eso, alguien que le haya pasado igual o tenga que cambiar algún parámetro?
FrankT escribió:alguno juega en la steam deck? desde ayer me está crasheando alguna que otra vez y es un incordio… llevo un mes jugando sin problemas y desde ayer eso, alguien que le haya pasado igual o tenga que cambiar algún parámetro?

Solo se me ocurre que pruebes a cambiar de protón.
O que descargues la última versión de protón o cambiar a la experimental.
Llevo mucho sin darle en la Deck pero las veces que lo hice nunca me crasheó, me suena que siempre lo tuve en experimental el D4.
IIIBORTXIII escribió:
FrankT escribió:alguno juega en la steam deck? desde ayer me está crasheando alguna que otra vez y es un incordio… llevo un mes jugando sin problemas y desde ayer eso, alguien que le haya pasado igual o tenga que cambiar algún parámetro?

Solo se me ocurre que pruebes a cambiar de protón.
O que descargues la última versión de protón o cambiar a la experimental.
Llevo mucho sin darle en la Deck pero las veces que lo hice nunca me crasheó, me suena que siempre lo tuve en experimental el D4.


si, es lo q he probado a hacer y de momento bien, igual siempre me cascaba en alguna zona muy poblada de bichos jajaja igual era demasiado o cualquier otra cosa que haya coincidido... pero me extraño que siempre fuera bien menos ayer de repente
FrankT escribió:alguno juega en la steam deck? desde ayer me está crasheando alguna que otra vez y es un incordio… llevo un mes jugando sin problemas y desde ayer eso, alguien que le haya pasado igual o tenga que cambiar algún parámetro?

Juego en pc y ayer por la tarde iba realmente lento. No sé si a lo mejor tiene algo que ver.
Killer D3vil escribió:
FrankT escribió:alguno juega en la steam deck? desde ayer me está crasheando alguna que otra vez y es un incordio… llevo un mes jugando sin problemas y desde ayer eso, alguien que le haya pasado igual o tenga que cambiar algún parámetro?

Juego en pc y ayer por la tarde iba realmente lento. No sé si a lo mejor tiene algo que ver.


puede ser, porque antes de cascar del todo empezaba a raspar un poco antes, gracias igualmente!
Lo de las actualizaciones con la Steam deck es terrorífico. Llevo un año jugando con mi chica ella en la deck y yo en pc. Al descargar los parches ni tan mal pero al instalar... Bufff

45min en instalar el parche de hoy en la deck que son 2,5Gb. La churri enfadada porque ya no puede cazar goblins :(

Pero esto no es nuevo, es así en cada parche. Una mierda gorda la verdad. En pc perfecto, claro.
Hola, tengo una pequeña duda con este juego, me compré el lote de expansión, al crear personaje me permite elegir si empezar en el juego base o en la expansión, para desbloquear la fosa de artífice y así desbloquear a su vez los niveles tormento, ¿tendría que pasarme la campaña de Lilith o habría alguna forma de desbloquear esto empezando directamente en la expansión por el capítulo 7?

Al poco de salir este juego dieron unos días de prueba para jugar gratis, en ese periodo estuve visitando un poco el mapa, para mi sorpresa que ahora he empezado con esa parte del mapa visible, ¿sabéis si existe la posibilidad de reiniciar la niebla del mapa?
Chalo23 escribió:Lo de las actualizaciones con la Steam deck es terrorífico. Llevo un año jugando con mi chica ella en la deck y yo en pc. Al descargar los parches ni tan mal pero al instalar... Bufff

45min en instalar el parche de hoy en la deck que son 2,5Gb. La churri enfadada porque ya no puede cazar goblins :(

Pero esto no es nuevo, es así en cada parche. Una mierda gorda la verdad. En pc perfecto, claro.

A mi no me pasa eso en la deck.
Checkea como tienes configurado las descargas, no es normal.
Y eso que yo los instalo en una tarjeta micro SD con el limite de escritura que tiene...
Gente tengo una duda. resulta que cuando estoy con diablo 4 y pongo discord o el grupo de la app de xbox para el chat de voz con colegas no sé porque se me va el sonido del juego y solo el chat de grupo de discord o de xbox. Solo me pasa con este juego.Sabe alguien de algún bug ?
el caso es miro en opicones del juego en los ajsutes de sonido, lo recupero unos segundos pero se vuelve a ir mientras uso estas app de chat grupal. Si a alguien más le ha pasado...
estoy leyendo que hay diferentes niveles de susurros de mazmorra de pesadilla y que las puedes crear en el ocultista? el ocultista solo me deja crear un tipo de llave... me falta algo?
Hola, una duda, llevo mucho tiempo sin jugar, ya ni practicamente me acuerdo..me he creado un nuevo personaje en el reino de temporada pero veo que todas las mazmorras y fuertes que tenía completados y muchos puntos de viaje rapido no están completados/descubiertos...

He probado a iniciar en el reino eterno con el personaje que mas avanzado tenía (con todo completado) y crear uno de nuevo en el eterno pero nada...

no se mantenía el progreso de mazmorras/fuertes conquistados y lugares visitados entre temporadas?? (los altares de lilith si que se mantienen)
FrankT escribió:estoy leyendo que hay diferentes niveles de susurros de mazmorra de pesadilla y que las puedes crear en el ocultista? el ocultista solo me deja crear un tipo de llave... me falta algo?


Estarás mirando alguna, guía o página antigua, desde hace por lo menos tres o cuatro temporadas el sistema de susurros por nivel se eliminó, ahora los enemigos que te aparecen en las mazmorras, como en el resto del juego, escalan en daño y vida dependiendo en el nivel de dificultad que juegues, si creas un sigilo en tormento 4 y lo abres en tormento 1 serán de nivel uno y viceversa. También habrás notado que tienen menos afijos, los estan simplificando para dejar los menos pesados, antiguamente tenías por lo menos diez, doce... variantes de afijos, ahora no sé si llegaran a 6 [+risas] .


squall_dani escribió:Hola, una duda, llevo mucho tiempo sin jugar, ya ni practicamente me acuerdo..me he creado un nuevo personaje en el reino de temporada pero veo que todas las mazmorras y fuertes que tenía completados y muchos puntos de viaje rapido no están completados/descubiertos...

He probado a iniciar en el reino eterno con el personaje que mas avanzado tenía (con todo completado) y crear uno de nuevo en el eterno pero nada...

no se mantenía el progreso de mazmorras/fuertes conquistados y lugares visitados entre temporadas?? (los altares de lilith si que se mantienen)


Lo único que se comparte entre personajes son las zonas descubiertas del mundo y los altares de Lilith / Doctrinas de Akarat, las mazmorras, misiones secundarias, fuertes y portales (a excepción de los seis portales de las capitales de las seis zonas y el árbol de los susurros), tienes que hacerlas con cada personaje si las quieres "limpiar" del mapa (lo mismo pasa con los glifos tienes que subirlos de nivel con cada personaje), pero solo tienes que hacerlo una vez con cualquier personaje para que se comparta el renombre entre todos tus personajes, pero diferenciando los de Eterno e Incondicional.
DKega^Fett escribió:
FrankT escribió:estoy leyendo que hay diferentes niveles de susurros de mazmorra de pesadilla y que las puedes crear en el ocultista? el ocultista solo me deja crear un tipo de llave... me falta algo?


Estarás mirando alguna, guía o página antigua, desde hace por lo menos tres o cuatro temporadas el sistema de susurros por nivel se eliminó, ahora los enemigos que te aparecen en las mazmorras, como en el resto del juego, escalan en daño y vida dependiendo en el nivel de dificultad que juegues, si creas un sigilo en tormento 4 y lo abres en tormento 1 serán de nivel uno y viceversa. También habrás notado que tienen menos afijos, los estan simplificando para dejar los menos pesados, antiguamente tenías por lo menos diez, doce... variantes de afijos, ahora no sé si llegaran a 6 [+risas] .


squall_dani escribió:Hola, una duda, llevo mucho tiempo sin jugar, ya ni practicamente me acuerdo..me he creado un nuevo personaje en el reino de temporada pero veo que todas las mazmorras y fuertes que tenía completados y muchos puntos de viaje rapido no están completados/descubiertos...

He probado a iniciar en el reino eterno con el personaje que mas avanzado tenía (con todo completado) y crear uno de nuevo en el eterno pero nada...

no se mantenía el progreso de mazmorras/fuertes conquistados y lugares visitados entre temporadas?? (los altares de lilith si que se mantienen)


Lo único que se comparte entre personajes son las zonas descubiertas del mundo y los altares de Lilith / Doctrinas de Akarat, las mazmorras, misiones secundarias, fuertes y portales (a excepción de los seis portales de las capitales de las seis zonas y el árbol de los susurros), tienes que hacerlas con cada personaje si las quieres "limpiar" del mapa (lo mismo pasa con los glifos tienes que subirlos de nivel con cada personaje), pero solo tienes que hacerlo una vez con cualquier personaje para que se comparta el renombre entre todos tus personajes, pero diferenciando los de Eterno e Incondicional.


perfecto, lo tenía entendido mal entonces, muchas gracias
DKega^Fett escribió:También habrás notado que tienen menos afijos, los estan simplificando para dejar los menos pesados, antiguamente tenías por lo menos diez, doce... variantes de afijos, ahora no sé si llegaran a 6 [+risas] .


por eso tenía la duda, llevo en tormento 2 un buen tiempo y absolutamente todos los sigilos tienen dos afijos… por eso pensé que igual me perdía algo

gracias!
Qué tal os está yendo el juego estos días? Desde el domingo más o menos, demasiado a menudo, cuando uso un portal, se me queda el juego en negro (veo el panel con la vida, la esencia, etc, pero lo demás en negro) y ahí se queda. He esperado alguna vez hasta 10 minutos a ver si era algún tipo de desconexión, pero nada. O salgo del juego por completo, o nada.
CoolReboot escribió:Qué tal os está yendo el juego estos días? Desde el domingo más o menos, demasiado a menudo, cuando uso un portal, se me queda el juego en negro (veo el panel con la vida, la esencia, etc, pero lo demás en negro) y ahí se queda. He esperado alguna vez hasta 10 minutos a ver si era algún tipo de desconexión, pero nada. O salgo del juego por completo, o nada.


¿Te sale algún cartel de Windows que te dice en inglés algo así como memoria ram virtual insuficiente?, es un problema de Diablo IV o de Windows que he visto varias veces en los foros que suele darse de varias formas de manera aleatoria al abrir el mapa, al usar el portal, al abrir el inventario, la tienda, etc... y se te queda la pantalla congelada o en negro hasta que te tira al escritorio con ese error de Windows, lo suelen solucionar expandiendo la memoria virtual o configurando el archivo de paginación de esa memoria virtual en la ruta donde tienes instalado el juego, a raíz de la salida de la expansión parece que ese problema se ha extendió más.

https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/ ... fix/210109
CoolReboot escribió:Qué tal os está yendo el juego estos días? Desde el domingo más o menos, demasiado a menudo, cuando uso un portal, se me queda el juego en negro (veo el panel con la vida, la esencia, etc, pero lo demás en negro) y ahí se queda. He esperado alguna vez hasta 10 minutos a ver si era algún tipo de desconexión, pero nada. O salgo del juego por completo, o nada.

Hola, este error viene dando desde hace tiempo aleatoriamente al usar un portal.
Hay un hilo del foro de Blizzard donde se habla de ello:
https://eu.forums.blizzard.com/en/d4/t/teleport-to-black-screen

Yo he ampliado la ram de 16 a 32 GB. He notado mucha mejoría en el rendimiento del juego, pero ese error me sigue pasando de vez en cuando.

Esperemos que Blizzard los soluciones en algún parche..
logiperkas escribió:
CoolReboot escribió:Qué tal os está yendo el juego estos días? Desde el domingo más o menos, demasiado a menudo, cuando uso un portal, se me queda el juego en negro (veo el panel con la vida, la esencia, etc, pero lo demás en negro) y ahí se queda. He esperado alguna vez hasta 10 minutos a ver si era algún tipo de desconexión, pero nada. O salgo del juego por completo, o nada.

Hola, este error viene dando desde hace tiempo aleatoriamente al usar un portal.
Hay un hilo del foro de Blizzard donde se habla de ello:
https://eu.forums.blizzard.com/en/d4/t/teleport-to-black-screen

Yo he ampliado la ram de 16 a 32 GB. He notado mucha mejoría en el rendimiento del juego, pero ese error me sigue pasando de vez en cuando.

Esperemos que Blizzard los soluciones en algún parche..


Pues sí, eso exactamente es lo que me está pasando. Es curioso, en diciembre-enero cuando probé por primera vez el juego jugaba con el pc del pueblo, con solo 12gb de ram y nunca me pasó eso (solo modo historia). Con el pc principal, en el que tengo 32gb de ram es cuando me empezó a pasar y solo en el endgame, así que irán por ahí los tiros.
Normalmente no es para morirse, sales y vuelves a entrar rápido, pero cuando tienes que coger un portal para vaciar inventario en medio de una run y se cuelga... cawento cawento
Pues a mí lo que me está pasando la última semana en la deck, es que aleatoriamente, el juego se congela y se acaba cerrando.

Doy gracias de haberme creado un personaje softcore, por qué si no, otra vez estaba aquí con la bwaambulancia
Bringer Of Dawn escribió:Pues a mí lo que me está pasando la última semana en la deck, es que aleatoriamente, el juego se congela y se acaba cerrando.

Doy gracias de haberme creado un personaje softcore, por qué si no, otra vez estaba aquí con la bwaambulancia


si, es justo lo que comenté hace unos posts… aunque la verdad hace ya varios días que no me pasa más, no se si es suerte o algo habrá cambiado
FrankT escribió:
si, es justo lo que comenté hace unos posts… aunque la verdad hace ya varios días que no me pasa más, no se si es suerte o algo habrá cambiado


A mi casi, me pasa al revés: que lo vengo notando mucho los 2-3 últimos días...

Como para volver a jugar en hardcore... XD
A ver si podéis echarme una mano.
Voy con un bárbaro a sangrado en Tormento 3 y para limpiar grupos de enemigos es una delicia porque los revienta que da gusto. Pero para los jefes tengo la sensación que queda algo corto y cuesta bastante acabar los de mazmorra. Y para los gregoire y demás, ni cosquillas les hace.
Así que, ¿cuál build recomendáis para jefes de end game y sacar mejores objetos?
Gracias. [oki] [oki]
Killer D3vil escribió:A ver si podéis echarme una mano.
Voy con un bárbaro a sangrado en Tormento 3 y para limpiar grupos de enemigos es una delicia porque los revienta que da gusto. Pero para los jefes tengo la sensación que queda algo corto y cuesta bastante acabar los de mazmorra. Y para los gregoire y demás, ni cosquillas les hace.
Así que, ¿cuál build recomendáis para jefes de end game y sacar mejores objetos?
Gracias. [oki] [oki]


Para el Barbaro
Earthquake: Boss, Pit (150), Endgame.
Whirlwind Twister: Boss (no tan bueno como el Earthquake), daño de área, farmear, Pit (+120), mazmorras, hordas infernales, Endgame.

Si te da igual no llegar a Pit 150, el Whirlwind Twister es una buena elección.
Lyserg escribió:
Killer D3vil escribió:A ver si podéis echarme una mano.
Voy con un bárbaro a sangrado en Tormento 3 y para limpiar grupos de enemigos es una delicia porque los revienta que da gusto. Pero para los jefes tengo la sensación que queda algo corto y cuesta bastante acabar los de mazmorra. Y para los gregoire y demás, ni cosquillas les hace.
Así que, ¿cuál build recomendáis para jefes de end game y sacar mejores objetos?
Gracias. [oki] [oki]


Para el Barbaro
Earthquake: Boss, Pit (150), Endgame.
Whirlwind Twister: Boss (no tan bueno como el Earthquake), daño de área, farmear, Pit (+120), mazmorras, hordas infernales, Endgame.

Si te da igual no llegar a Pit 150, el Whirlwind Twister es una buena elección.

Terremoto imagino que es pisotón. Y no recuerdo si hay alguna habilidad más.
Killer D3vil escribió:
Lyserg escribió:
Killer D3vil escribió:A ver si podéis echarme una mano.
Voy con un bárbaro a sangrado en Tormento 3 y para limpiar grupos de enemigos es una delicia porque los revienta que da gusto. Pero para los jefes tengo la sensación que queda algo corto y cuesta bastante acabar los de mazmorra. Y para los gregoire y demás, ni cosquillas les hace.
Así que, ¿cuál build recomendáis para jefes de end game y sacar mejores objetos?
Gracias. [oki] [oki]


Para el Barbaro
Earthquake: Boss, Pit (150), Endgame.
Whirlwind Twister: Boss (no tan bueno como el Earthquake), daño de área, farmear, Pit (+120), mazmorras, hordas infernales, Endgame.

Si te da igual no llegar a Pit 150, el Whirlwind Twister es una buena elección.

Terremoto imagino que es pisotón. Y no recuerdo si hay alguna habilidad más.


Con las runas Bac + Tec creas terremotos cada 5 metros, no necesitas la habilidad "Pisotón".
Lyserg escribió:
Killer D3vil escribió:
Lyserg escribió:
Para el Barbaro
Earthquake: Boss, Pit (150), Endgame.
Whirlwind Twister: Boss (no tan bueno como el Earthquake), daño de área, farmear, Pit (+120), mazmorras, hordas infernales, Endgame.

Si te da igual no llegar a Pit 150, el Whirlwind Twister es una buena elección.

Terremoto imagino que es pisotón. Y no recuerdo si hay alguna habilidad más.


Con las runas Bac + Tec creas terremotos cada 5 metros, no necesitas la habilidad "Pisotón".

Ya. Pero es que tengo la versión base y no la expansión, así que no las puedo crear.
Aunque lo importante es crear terremotos.
Killer D3vil escribió:
Lyserg escribió:
Killer D3vil escribió:Terremoto imagino que es pisotón. Y no recuerdo si hay alguna habilidad más.


Con las runas Bac + Tec creas terremotos cada 5 metros, no necesitas la habilidad "Pisotón".

Ya. Pero es que tengo la versión base y no la expansión, así que no las puedo crear.
Aunque lo importante es crear terremotos.


O un Mighty Throw, un bárbaro lanzando hachas.
Lyserg escribió:
Killer D3vil escribió:
Lyserg escribió:
Con las runas Bac + Tec creas terremotos cada 5 metros, no necesitas la habilidad "Pisotón".

Ya. Pero es que tengo la versión base y no la expansión, así que no las puedo crear.
Aunque lo importante es crear terremotos.


O un Mighty Throw, un bárbaro lanzando hachas.

Como aún no tengo un gran equipo, sólo el yelmo de Andariel como más destacado, al final tengo una build de sangrado+terremoto cogiendo lo mejor que tengo de cada uno.
Sí, lo sé, suena un poco raro. [carcajad] [carcajad]
¿Hay alguien que quiera sacar el desafío de completar la ciudadela en incondicional?
Buenas.

Hace unos meses que no le doy a D4 y se me han olvidado algunas cosas. ¿Qué tipos de items sólo caen en dificultades concretas? ¿En qué dificultades?

Estoy subiendo mi primer pj hardcore así que voy en Normal para asegurar y no tengo muy claro la progresión, es decir, cuándo debería aumentar la dificultad para optar a mejores items, etc. No tengo prisa, quiero ir todo lo seguro que pueda para llevar al pj lo más lejos posible pero con una hoja de ruta de cuándo debería ir cambiando dificultades y actividades a realizar.

Por último: he elegido Bárbaro y lo veo bastante resistente. Os parece un buen pj para hardcore?
Y otra dudilla: nunca me he animado a utilizar palabras rúnicas y en su lugar he seguido utilizando las gemas normales para el equipo.

¿Qué opináis vosotros? ¿Hay alguna que merezca la pena llevar en el bárbaro o sigo con las clásicas?
Bladigan escribió:Y otra dudilla: nunca me he animado a utilizar palabras rúnicas y en su lugar he seguido utilizando las gemas normales para el equipo.

¿Qué opináis vosotros? ¿Hay alguna que merezca la pena llevar en el bárbaro o sigo con las clásicas?


Es mejor llevar siempre las runas y normalmente en los huecos de arma, pero todo depende principalmente de la "build" y tu forma de jugar, tienes runas que te dan más puntos de habilidad, probabilidad de crítico, reducción de tiempo, reducción de daño, etc. En el bárbaro en concreto es la clase que menos he usado, pero casi siempre veo a la gente usar estas:

Condición:
YUL - Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.
IGNI - Almacena ofrendas cada 0,3 s. Lanza una habilidad no básica para obtener las ofrendas almacenadas.
POC - Gastas un 5% de tu recurso máximo.
BAC - Te mueves 5 metros.

Efecto:
GAR - Obtienes un 2.5% de probabilidad de golpe crítico durante 5 s, hasta un máximo de un 25%.
OHM - Evoca la habilidad Grito de guerra del bárbaro, que aumenta un 15% el daño que infliges durante 6 s.
LAC - Evoca la habilidad Grito desafiante del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante 3 s.
ZEC - Reduce 1 s el tiempo de reutilización activo de tu definitiva.

Con los gritos por ejemplo, al tenerlas activas con las runas de manera pasiva puedes quitarlas de tu barra de habilidades y añadir otras, también si juegas en hardcore (incodicional) lo suyo es enfocar las runas de manera más defensiva para que te den vida, reducción de daño, inmunidad... o similares.
De lujo compañero! (No sé por qué no me deja mencionarte).

Muy útil la info, la pondré en práctica. Lo de poder desencadenar habilidades con las runas no tenía ni idea y puede estar muy interesante.

De momento ayer llegué a Tormento 1 y ando intentando afinar el pj así que le daré una vuelta a todo esto.
Es de hace unos días, pero como veo que no se ha puesto en el hilo lo pongo aquí por si alguien no se ha enterado:

Diablo IV revela una hoja de ruta para 2025 que incluye soporte para teclado y ratón en consola

Imagen
Bastante meh el roadmap....
El roadmap es una mierda, no se ni para que se han molestado, no tiene nada de lo que sacar pecho.

Es acojonante, una de las empresas más tochas que hay en el mundo de los videojuegos, con un juego que genera millones, y eso es lo que tienen?
Rvilla87 escribió:Es de hace unos días, pero como veo que no se ha puesto en el hilo lo pongo aquí por si alguien no se ha enterado:

Diablo IV revela una hoja de ruta para 2025 que incluye soporte para teclado y ratón en consola

Imagen



por desgracia una actualizacion de diablo esta lejos de una del path of exile 2, en esta te añaden diferente cosas al endgame, con una nueva clase y ascendencias nuevas, con nuevas runas etc en diablo para una nueva clase te tienes que esperar a una expansion despues de un año...

lo peor es que una esta en fase beta, y la otra es un juego completo ya terminado, en el cual:

Los susurros de diablo no se juegan salvo por la temporada, en poe 2 te obligan a hacer la campaña de nuevo porque no hay contenido suficiente en early game, la cosa es que en diablo tampoco porque todo se resume en hacer la temporada de turno en el evento y poco mas, las hordas infernales no se juegan porque los tributos son mejores, como mucho por los pergaminos de reseteo, los bosses de mundo son piñatas, las raids tampoco se juegan, las trajeron en la expansion como una novedad, pero las implementaron como el culo sobretodo en tema de recompensas, y todo por culpa de los bosses.

Diablo 4 no tiene progresion, es simplemente subir niveles y matar a duriel o el boss que te dropee el unico roto de la temporada y ya pasas a hacer trillones, el juego es super arcade a la hora de llegar al endgame, todo extremadamente simplificado.

No tienes que pasar de susurros a hordas, a mareas (otra actividad que no se juega salvo que la temporada especifique lo contrario) y luego a raids no no, es simplemente farmear niveles, reunir materiales, hacer el boss que dropee tu unico y irte al foso a subir los glifos, eso lleva siendo diablo 4 desde hace 4 sesiones.

Las raids las implementaron como el culo porque, de que sirven, que recompensa importante da una raid como para hacerla? ninguna, una montura y cosmeticos, ese es el problema, que los bosses de diablo estan extremadamente rotos en loot, te dan practicamente los mejores objetos de todo el juego, tu no necesitas hacer susurros, mareas o hordas, simplemente con que te vayan cayendo piezas por el evento de temporada y las mejores para hacer el boss y conseguir tu unico ya pasas a ser dios.

Cuando en otros juegos, las raids son uno de los contenidos mas importantes, pero en diablo 4 se a quedado como en algo anedotico que entras una vez y ya no mas.

Para el que no lo sepa, la temporada que viene te añaden solo 3 cosas, para ser concretos, 3 bosses, de los cuales 2 bosses te dropearan lo mismo, que te llevan dropeando todas las temporadas? pues eso, los mismos ubers pero ahora mas dificil de conseguir porque han nerfeado la mayoria de builds y han tocado a los bichos del foso, haciendo que sea mas dificil escalar sin ningun motivo, porque el contenido es el mismo sin muchos cambios en el endgame pero mas pesado.

Vamos lo que viene siendo, nerfean a los personajes, no traen contenido, porque traer 3 bosses y que te den lo mismo que duriel, que sentido tiene, no hay cambios en el contenido actual, vamos lo que viene siendo que, a menos que la temporada especifique hacer mareas o susurros o hordas o raids, este contenido ni se va a jugar porque todos estaran haciendo el evento de la temporada, no hay cambios en el endgame, el foso es una actividad peor pero muuuucho peor que el atlas del poe 2, sin ningun incentivo salvo ponerte una chapa por conseguir la t150 con 0 recompensa porque tampoco la hay.
Diablo no tiene una progresion, porque cuando llegas a mundo a t4 cualquier cosa que hagas tiene probabilidad de dropearte ancestrales del mismo poder... cosa que no deberia ser asi, los susurros deberian de dropearte por ejemplo poder de 900 (por decir algo) luego las mareas cosas de 930, las horas 950, los bosses de 980 y las raids de 1010, que te obligasen a jugar todo el contenido para avanzar, pero no, no es asi, da igual lo que hagas realmente, y si estas en t4 y tienes materiales para bosses ya esta, con eso y haciendo una rotacion de bosses, si te cae el unico tu personaje pasa a ser dios, porque los bosses no deberian de dropearte los mejores objetos del juego, y no tener acceso a ellos tan facil, porque se carga todo el contenido del juego y el futuro contenido que vayas a poner, ya se a visto con la expansion, que apenas se juega el contenido de la expansion salvo por los tributos, porque el loot de los bosses esta mal planteado.

Luego si me dijeras que el foso de diablo 4 es el contenido endgame del poe 2 me lo creeria al ser una beta, pero es que no es asi, y es lo mas grave de todo.
Sin clases nuevas ni habilidades nuevas, obviamente es blizzard, ni de coña te va a sacar una clase nueva en una temporada, vas a tener que comerte 3 temporadas mas con contenido escaso para que la expansion sea minimamente decente y digo minima porque la zona nueva de la expansion de diablo apenas se juega, otra cosa que pasa desapercibido junto con las raids, solo los tributos lo salvan y porque se farmean materiales para la armadura.

Vamos como dicen en varios videos, y en el grupo del telegram, es imposible que de la temporada 8 pase, no me creeria que de la temporada 8 fuera a sobrevivir diablo porque tiene todas las papeletas para ser la peor temporada de diablo y que se la pegen bien con una bajada de jugadores considerable, y mas aun cuando parte de sus jugadores estan en poe 2.

Es que no hace falta ni ver el roadmap, cuando la temporada siguiente, al menos lo que se a visto, pinta a ser de las peores, lo mejor que le puede pasar diablo es que poe triunfe, diablo pierda jugadores y se pongan las pilas, porque la competencia te hace abrir los ojos.
Mientras más ARPG de calidad mucho mejor. Es decir, termine la temporada de DIV, estuve un tiempo con el Grim Dawn, volví al DII, ahora estoy jugando la temporada de PoE2, en unos días sale la temporada de Last Epoch y a la espera del Titan Quest II. Voy saltando de uno a otro. Termino el contenido y paso a otro o voy jugando según las ganas. Cada uno tiene lo suyo.

Lo importante es de un ARPG es la jugabilidad, el ejemplo está en DII. 25 años y sigue divirtiendo como el primer día.
Supongo que, como todo, es cuestión de gustos y de lo que busque cada uno.

Yo he jugado, que recuerde:

    - Torchlight 1 y 2: Tengo muy buen recuerdo. Bastante disfrutados
    - Diablo 3: Uno de mis favoritos, al que más horas le eché
    - Diablo 2 resurrected: Muy entretenido aunque me frustra un poco la penalización por muerte
    - Grim Dawn: Lo he intentado 2 veces pero no he llegado muy allá. Veo sus virtudes pero la jugabilidad me resulta tosca.
    - Path of Exile: Muy disfrutado durante las primeras 80-100 horas. A partir de ahí se me empezó a hacer súper denso.
    - Diablo IV: Mi favorito. Un delicia visual, la jugabilidad me parece súper dinámica y me da todo lo que quiero. Con cierta complejidad pero sin saturar.

¿Que Diablo 4 está casualizado con respecto a gran parte de su competencia? Pues sí, y eso igual defrauda a jugadores más clásicos pero a otros nos parece perfecto. A mí personalmente me gusta una cierta complejidad pero no tener que pasar más tiempo estudiando mi build que jugando. Y, que DIV sea así, no sé si se traducirá en una menor base de jugadores o simplemente en un espectro más amplio/distinto de ellos. Pero económicamente no creo que les esté yendo mal. Entre las ventas base, expansiones, pase de batalla, cosméticos... así que estoy seguro que hay Diablo IV para muchos años.

Y a modo de conclusión: Si Diablo IV tuviera más cosas de PoE pues sería eso, otro PoE. Creo que es mejor que tengamos muchos ARPG distintos: uno más clásico, otro más denso, otro más casual... así cada tipo de jugador podrá encontrar su favorito.
16324 respuestas
1323, 324, 325, 326, 327