[HO] Death Stranding 2: On the Beach

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He probado el mod y funciona. Solo te habla cuando son cosas de la historia o en las escenas animadas, pero te deja de dar la turrada con sus consejos, que no es poco.

A ver, a mi la historia me está intrigando, no digo que me parezca mala. Y ademas jugablemente no me lo pasaba tan bien en un mundo abierto desde Breath of the Wild, que a mi me sigue pareciendo el rey.
Ukognos escribió:A nivel artístico es una cosa y a nivel técnico otra, donde queda detrás de varios mundos abiertos. De hecho, Forbidden West es bastante superior a este en ambas, aunque si se ve favorecido por una mejor geometría en rocas.
Lo que es Top Tier son las cinemáticas.


Pues me gustaría saber cuales son esos "varios" mundos abiertos que están bastante por encima de este porque así de memoria... ¿Shadows, Yotei, Frontiers of Pandora, Crimson Desert, Outlaws..?. Todos ellos jugados y con decenas de horas (centenares algunos) y son impresionantes, pero no me parecen mejor que lo que estoy viendo aquí... supongo que también será una cuestión de gustos porque todos son mundos abiertos muy potentes en lo visual.

De Forbidden west no puedo opinar porque jamás lo jugué... puede que algún día me tire al charco, pero jugué Zero Down en su día y tardó unas 10 horas en aburrirme soberanamente y la prota me resultó super cargante, que tía más estúpida [carcajad] [+risas] , desde entonces borré la saga de mi mente.

PD: y hablando de cargantes, mod para callar un poquito a Dollman instalado, joder que cansino es el cabrón... después es un personajazo, pero esas líneas de dialogo "random" de las podrían haber ahorrado. Gracias por el aporte amigo @jhunt
jondaime_sama escribió:
Ukognos escribió:A nivel artístico es una cosa y a nivel técnico otra, donde queda detrás de varios mundos abiertos. De hecho, Forbidden West es bastante superior a este en ambas, aunque si se ve favorecido por una mejor geometría en rocas.
Lo que es Top Tier son las cinemáticas.


Pues me gustaría saber cuales son esos "varios" mundos abiertos que están bastante por encima de este porque así de memoria... ¿Shadows, Yotei, Frontiers of Pandora, Crimson Desert, Outlaws..?.


Los mencionados están por encima porque tienen más carga gráfica en pantalla, no porque tú los veas más bonitos, realistas, o lo que se tercie.

La saga DS es única presentando páramos vacíos cuasi fotorrealistas.
Ojo, que con el nuevo parche muchos usuarios se quejan de temperaturas altísimas en sus gráficas, caídas de frames y cuelgues y salidas al escritorio a cada rato...
OK Computer escribió:
jondaime_sama escribió:
Ukognos escribió:A nivel artístico es una cosa y a nivel técnico otra, donde queda detrás de varios mundos abiertos. De hecho, Forbidden West es bastante superior a este en ambas, aunque si se ve favorecido por una mejor geometría en rocas.
Lo que es Top Tier son las cinemáticas.


Pues me gustaría saber cuales son esos "varios" mundos abiertos que están bastante por encima de este porque así de memoria... ¿Shadows, Yotei, Frontiers of Pandora, Crimson Desert, Outlaws..?.


Los mencionados están por encima porque tienen más carga gráfica en pantalla, no porque tú los veas más bonitos, realistas, o lo que se tercie.

La saga DS es única presentando páramos vacíos cuasi fotorrealistas.


Claro, entiendo perfectamente lo que quieres decir... pero al final a mi lo que me importa es lo que yo veo en pantalla... y es un juego extremadamente sólido, no hay una sombra ni una textura fuera de lugar, todo luce a un nivel que coquetea con el fotorealismo, no es un juego que busque ser espectacular sino realista y joder si lo consigue. Es precioso en su simpleza.

Por usar un ejemplo cercano (de hecho salieron el mismo día en PC), Crimson Desert si busca (y lo consigue con creces) ser espectacular. Es de locos lo que pone en pantalla ese juego, la cantidad de efectos, partículas, enemigos, vegetación, la distancia de dibujado... luce apabullante... peeero "a cambio" está petado de mini problemitas gráficos aquí y allá.

Entonces no sabría decirte cual es mejor "técnicamente" si el que muestra mil millones de cosas de forma espectacular pero falla en otros mil millones de cositas aquí y allá ó el que pone en pantalla lo justo y necesario, con cero problemas, super fluido y consigue una estampa que a veces cuesta diferenciar de una imagen real.

No es que trate de poner a ninguno por encima del otro, es simplemente mi forma de entender lo que es "mejor técnicamente",... siendo todos ellos juegos impresionantes en lo gráfico.

Y que, por supuesto, puedo estar equivocado porque no soy ningún experto. Pero eso es lo que ven mis ojos y mi forma de entender el concepto.
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