[HO] Códigos pantalla panorámica 16:9 para juegos PS2 en 4:3

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PLIS-PLAS
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con los dos me pone elpatas render fix, seguire tratando.
El_Patas mod
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Si te has descargado el pack de este hilo y el juego es el (SLES-55676), el parche para el (SLES-55676) es el que se debe usar,
y en una imagen limpia del juego.

Saludos.
El_Patas mod
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@PLIS-PLAS, he creado los códigos RAW si quieres probarlo con el OPL en la PS2:

http://rgho.st/private/7mMHKGpsx/3522bcd2f9f8db692c3fa43eb4f4727d

Saludos.
Prolepsis
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Editado 4 veces. Última: 20/02/2019 - 22:17:40 por Prolepsis.
Buenas tardes @El_Patas

En primer lugar, gracias por el tremendo trabajo del hilo y su contenido.

Tengo una duda al respecto con los parches .pnach.

Cuándo hay dos parches .pnach para un mismo juego ¿Hay qué aplicar los dos uno detrás del otro?

¡Gracias y saludos! [bye]

EDITO: Disculpa por preguntarlo estando ya respondido [he encontrado un post tuyo dónde lo comentas (hilo_ho-codigos-pantalla-panoramica-16-9-para-juegos-ps2-en-4-3_1870079_s770#p1747247376)] Eso quiere decir ¿Qué cualquiera de los dos parches de un mismo juego tiene la misma finalidad? ¿O puede existir algún variante?
El_Patas mod
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Editado 1 vez. Última: 21/02/2019 - 23:15:57 por El_Patas.
@Prolepsis, si hay dos parches para exactamente la misma ID de un juego la finalidad es la misma los dos te lo ponen en 16:9,
puede ser que en alguno de los dos parches un autor le haya añadido más cosas, como poner también en 16:9 los menús 2D,
poner los vídeos en su formato original de 4:3, poner como alternativa otras relaciones de aspecto como 16:10, etc, para verlo
se pueden abrir los archivos con el bloc de notas.
A veces no hay nada añadido entre ambos, sólo que ambos autores encontraron códigos diferentes para conseguir el 16:9.

Saludos.
Prolepsis
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@El_Patas

Duda aclarada perfectamente. [oki]

¡Muchas gracias! [bye]
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