sissyphus escribió:FunkyBass escribió:Kirameki escribió:¿Soy el único al que le ha dado problemas el primer jefe?.
Para nada, caí muchas veces. En mi caso, no soy tan experto en este tipo de juegos, pero llevo 30 años jugando a videojuegos, así que entiendo de patrones y demás, aun así me hizo replantearme el seguir comprandolo.
Finalmente, lo que tiene este boss es que después de cada combo, se retira a una esquina de la pantalla, una vez aprendí eso, pude acercarme mas a pegarle una vez te deja. Los dos siguientes jefes mucho mas fáciles.
Lo que mas me está gustando es la satisfacción de los momentos plataformeros y lo bien que se mueve Rose. Me hubiera gustado algo mas de RPG's como en los antiguos, con mas piezas de equipo y objetos, pero creo que esta bien calibrado para que la experiencia sea completa.
Un saludo
Los " Castlevania" antiguos es que ni tenían componente RPG, ni backtracking. Eran simple y llana purísima delicia de acción plataformera!
Mis juegos preferidos de la saga son precisamente por eso todos los de la escudería 16bitera ( sí, el " Bloodlines" de Megadrive también!) o alguno que otro cómo aquella versión enhanced del " Castlevania Chronicles".
Insuperables todos ellos.
A partir de SOTN, " Castlevania" mutó a otra cosa. Yo con éste en Switch 2 y a pesar de que necesita pero ya un parche que visualmente lo deje igual que las otras versiones ( único fallo "real" que le encuentro), me lo estoy pasando muy bien. Lo noto fresco, especialmente por no estar saturado de éste tipo de juegos cómo mucha gente lo está un poco ya a éstas alturas.
Su grafismo no me parece la mejor elección artística, hubiese preferido otro prisma ( me recuerda muchísimo al de las series animadas de Netflix, que las miraba para reírme y poco más), pero en cierto modo encuentro que para lo que pretende, le sienta bien.
A mí Rose más que a un BELMONT, la veo moverse y me recuerda más a una mezcla del Penitente con Strider Hiryu, jajajajaja!!!! Pero bueno, más frescura. Y de explorar y perderme pues también hay ganas, desde el minuto cero ya me quedó claro que esto no es un " Castlevania" clásico. Cómo no lo es ninguno desde el SOTN de las narices, de hecho...
Muy buenas impresiones de momento. Y teniendo muy claro qué es para mí un " Castlevania clásico" y que no lo es. Desde que el peliblanco Alucard entro en acción.....Ya es que ninguno de ellos.
P.D.: Yo también pillé cacho anoche con " el Caído" unas cuántas intentonas hasta que ví cómo había de plantearme enfrentarlo, jajajaja.
Saludos!