[HO] Castlevania: Belmont's Curse

1…3, 4, 5, 6, 7
Llevo ya unas 20-21 horas. He llegado a una nueva zona:
Notre-damme. He explorado la zona y he llegado a ganarle a la muerte. Jefe jodido y me ha costado sus tal vez 12 intentos. Pero lo bueno es que te dan el doble salto!! Que es lo que me faltaba.

Una cosa curiosa es que conseguí el latigo legendario pero no el de obra maestra. [+risas]

Con esta nueva habilidad me tocará hacer limpieza de todos los demás mapas. Además explorando me he encontrado unos objetos que parecen formar parte de un puzzle. Me toca bastante por explorar bastante.

egregor38 escribió:Me esta jodiendo la vida el segundo jefe.
No se han pasado un poco con la dificultad?
joder es solo el segundo jefe

¿Qué jefe es? A ver si se te puede ayudar. Si es el que está encima de la torre en llamas, es un jefe que lo mejor es pelear pegado a ella y cuando hace ataques, dash hacia abajo para pillarle la espalda y seguir la lluvia de ataques.

De lo que llevo jugado es el jefe más fácil hasta ahora. Mira su secuencia de ataques que es bastante repetitivo y tiene pocas.

HH!!
Imagen


Voy a preguntar hoy en Game si le quedan el Steelbook.

Imagen

Si lo tiene lo compro hoy mismo, si no, espero un tiempo hasta que rebajen en otras tiendas.
sanray escribió:Llevo ya unas 20-21 horas. He llegado a una nueva zona:
Notre-damme. He explorado la zona y he llegado a ganarle a la muerte. Jefe jodido y me ha costado sus tal vez 12 intentos. Pero lo bueno es que te dan el doble salto!! Que es lo que me faltaba.

Una cosa curiosa es que conseguí el latigo legendario pero no el de obra maestra. [+risas]

Con esta nueva habilidad me tocará hacer limpieza de todos los demás mapas. Además explorando me he encontrado unos objetos que parecen formar parte de un puzzle. Me toca bastante por explorar bastante.

egregor38 escribió:Me esta jodiendo la vida el segundo jefe.
No se han pasado un poco con la dificultad?
joder es solo el segundo jefe

¿Qué jefe es? A ver si se te puede ayudar. Si es el que está encima de la torre en llamas, es un jefe que lo mejor es pelear pegado a ella y cuando hace ataques, dash hacia abajo para pillarle la espalda y seguir la lluvia de ataques.

De lo que llevo jugado es el jefe más fácil hasta ahora. Mira su secuencia de ataques que es bastante repetitivo y tiene pocas.

HH!!


Al final ya me lo pase pero me costo mas de lo que pensaba.Si, era el de la torre en llamas, Juana de Arco.
Era pegarse darle, y esquivar luego.Me habra matado unas 15 veces,ya veo que esto sera como los jefes de Silksong, sufrir y morir y cada vez un poco mas hasta que ganas.

El estilo y graficos me recuerdan al Prince of Persia, que para mi es top 3 metroidvania,menudo juegazo se marco ubisoft, aqui hay que reconocerselo.
A mí no me afecta porque llevo el juego más adelantado pero esa información creo que debería ir en spoiler.
@Koolk Steelbook era solo con reservas, si quedase alguna sería que alguien al final ha liberado una reserva.
Goldorado escribió:A ver, a los que decís que va perfecto perfecto... Si os movéis con el cursor por el mapa de manera continua (al menos en el de calles de París, por la parte central que está más cargada) observaréis que petardea al igual que a veces cuando hay transición a "dialogo-cinematica". Además, hay a veces, no sé cuándo, unos saltos de frames muy extraños, bruscos diria, como si se saltase una secuencia completa de animación en determinados circunstancias. Hay petardazos, nada grave pero están ahí.

Es parecido a lo que le pasaba al remake del links awakening.

Por otra parte debo añadir que tiene detallitos muy chulos como la animación. Cuando haces cada golpe y dejas de pulsar, termina la animación completa hasta ponerse neutra de nuevo. Muy buen detalle... Y otros muy feos como la transición a otra "pantalla" en la que el personaje llega al límite sin traspasar el umbral, la puerta, o lo que corresponda, sino que se "choca" contra una pared y directamente ya aparece el siguiente tramo de fase. No lo veo elegante, la verdad.

En general, le veo una falta de cierto pulido. Una capita de barniz.

Por cierto, por ahora el diseño de niveles y la música están a muy buen nivel.


Estoy bastante de acuerdo con que hay cosas muy pulidas y otras que no tanto.

Por añadir algo, a mi me falta un poco mas de claridad visual, sobretodo cuando hay combates con muchos enemigos a la vez. Hay mucho caos visual y es difícil no recibir daños
arbona escribió:
Goldorado escribió:A ver, a los que decís que va perfecto perfecto... Si os movéis con el cursor por el mapa de manera continua (al menos en el de calles de París, por la parte central que está más cargada) observaréis que petardea al igual que a veces cuando hay transición a "dialogo-cinematica". Además, hay a veces, no sé cuándo, unos saltos de frames muy extraños, bruscos diria, como si se saltase una secuencia completa de animación en determinados circunstancias. Hay petardazos, nada grave pero están ahí.

Es parecido a lo que le pasaba al remake del links awakening.

Por otra parte debo añadir que tiene detallitos muy chulos como la animación. Cuando haces cada golpe y dejas de pulsar, termina la animación completa hasta ponerse neutra de nuevo. Muy buen detalle... Y otros muy feos como la transición a otra "pantalla" en la que el personaje llega al límite sin traspasar el umbral, la puerta, o lo que corresponda, sino que se "choca" contra una pared y directamente ya aparece el siguiente tramo de fase. No lo veo elegante, la verdad.

En general, le veo una falta de cierto pulido. Una capita de barniz.

Por cierto, por ahora el diseño de niveles y la música están a muy buen nivel.


Estoy bastante de acuerdo con que hay cosas muy pulidas y otras que no tanto.

Por añadir algo, a mi me falta un poco mas de claridad visual, sobretodo cuando hay combates con muchos enemigos a la vez. Hay mucho caos visual y es difícil no recibir daños

¿No notáis cuando te meten en una habitación de esas cerradas con muchos enemigos como una ralentización? no se si está puesta a cosa hecha, para imitar otros juegos del genero (recuerdo Guacamelee que lo hacía, y creo que Silksong también) y hacer enfasis en que viene oleada de enemigos. O es que realmente se ralentiza el juego en ese tipo de habitaciones.
Para los que lo lleváis avanzado, duda sobre por dónde tirar:

He llegado al Castillo y escalado la Torre del Reloj. Me han dado el típico aviso de "asegurate de estar preparado; si no, vete a farmear", como si fuese el final. He explorado la Biblioteca y ya no veo más zonas por las que avanzar. ¿Tengo que terminar la Torre del Reloj?


¡Gracias!
Gargorisi escribió:Para los que lo lleváis avanzado, duda sobre por dónde tirar:

He llegado al Castillo y escalado la Torre del Reloj. Me han dado el típico aviso de "asegurate de estar preparado; si no, vete a farmear", como si fuese el final. He explorado la Biblioteca y ya no veo más zonas por las que avanzar. ¿Tengo que terminar la Torre del Reloj?


¡Gracias!

Yo estuve en tu misma situación y tiré por la torre del reloj.

Lo más importante que tienes que saber es que hagas lo que hagas no vas a estropear la partida y que vas a tener que volver a las distintas ubicaciones.



Las cartas del Tarot también te dan pistas y son importantes para avanzar en la historia principal.
Si no encuentras por donde tirar abre el mapa en las distintas ubicaciones, que seguro que hay algo que explorar
@drogelcu

¡Gracias! Esta tarde seguimos XD
Gargorisi escribió:Para los que lo lleváis avanzado, duda sobre por dónde tirar:

He llegado al Castillo y escalado la Torre del Reloj. Me han dado el típico aviso de "asegurate de estar preparado; si no, vete a farmear", como si fuese el final. He explorado la Biblioteca y ya no veo más zonas por las que avanzar. ¿Tengo que terminar la Torre del Reloj?


¡Gracias!

Sí has completado la biblioteca con todo y jefe, lo que te recomiendo es:
Explorar la torre del reloj y encontrar una pista sobre uno de los tarot que es un puzle en una zona donde hay 3 símbolos y te marca un martillo.


Hazla y tendrás cosas que explorar.

HH!!
Las primeras impresiones que tuve me dejaron algo frio, después de darle otra oportunidad ya estoy enganchado, mucho mejor de lo que me pareció al principio.
Me hubiera gustado mucho mas con un pixel-art espectacular que en 3D, la unica pega.
¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??
Make escribió:¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??


15h-20h

Esa gente pues no se, irá al speed run o le han dado una segunda vuelta a toda leche…
PJP escribió:
Make escribió:¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??


15h-20h

Esa gente pues no se, irá al speed run o le han dado una segunda vuelta a toda leche…

Yo tambien lei que la duración normal eran unas 17h. Y al 100% mas de 20.
PJP escribió:
Make escribió:¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??


15h-20h

Esa gente pues no se, irá al speed run o le han dado una segunda vuelta a toda leche…


Pues uno de los trofeos es completar el juego en 4 horas! 🤣🤣🤣 Lo que me espera!
Make escribió:¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??

Yo llevo 22hrs. El juego tiene un logro de acabartelo en 4, así que supongo que si te sabes el juego de memoria lo acabas rápido pero a la mínima que explores se alarga bastante.

HH!!
Make escribió:¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??


Bastante más si juegas con un mínimo de calma.
Me parece un puto juegazo, llevo un enganche con el juego que no es normal. 12 horas y aun me falta un monton.

El juego no dura 8 horas ni de coña, viendo por donde voy y los enemigos que me faltan pueden darme unas 30 horas facilmente, sin hacer el 100%.
Es un metroidvania, por lo que tendras que moverte mucho por el inmenso mapa para adquirir, llaves, poderes y cosas que de lo contrario no te va a dejar avanzar.
Dificultad? Pues estaba algo asustado ya que odio los souls pero este no me esta pareciendo dificil para nada, si que tiene cosas de puto proframador psicopata y te pone unas pruebas de plataformas, salto y enganche algo jodidas pero con practica las superas.
Es de estos juegos, que juegan contigo y no tu con el juego. Eso me gusta pero en parte me siento vacilado.

No digo que se merezca un goty pero un 9 si que le daria, la unica pega es la musica, no es mala pero no esta a nivel, salvo por la cuarta zona donde rescatan una de las antiguas.

Me parece tan chulo como metroid dread pero sin ser tan dificil y pesadilla.

Te digo que probe la demo y no me gusto nada pero lo compre y mi percepcion cambio del todo.
Es un juego accesible, si le dedicas tiempo te lo acabas, si eres manco manco del todo puedes elegir ser inmortal y trucarl el juego pero entonces le quitas la gracia, yo solo elegi aparecer a las puertas de un jefe final, me parece un puto coñazo que te retrocedan 10 pantallas hasta el jefe, lo veo una perdida de tiempo.
El juego tiene muchas sorpresas, cuando crees que ya viste todo en el mapa y estas atascado, clack, miras de nuevo una zona y encuentras la manera de seguir avanzando.
Tiene varios finales, de momento desbloquee el final malo pero no es un final, es una de las decenas de troleadas que te hace el juego.
Make escribió:¿Cuánto dura el juego? Acabo de comprobar en how long to beat que hay gente que el main se lo ha pasado en 8 horas??

Entre 15/20 horas es la media (20 para el 100% ) 15 para tener bastante completado

Los que dicen o hay videos de gente jugandolo en 8 horas,son gente que oh,ya se acabó el juego una vez y están en una segunda vuelta
Oh va a full para alante sin explorar el mapa y perdiéndose montones de cosas (jefes,npcs,zonas etc )y eso en un Metroidvania es como como pasar de un chuletón de ternera en su punto,a un Big Mac [qmparto]
Los retos de la zona superior
de la catedral

Son una fumada. La dificultad que hay ahí es una locura 😂

HH!
Hay zonas de dificultad que son una fumada de Konami importante.
Por suerte son opcionales.
Esta guapisimo todo el juego,es un 9'5
Por cfiticar algo diria que las recompensas por zonas de sufrimiento no estan equiibradas.
El buego son 20-25h disfrutandolo.
egregor38 escribió:Hay zonas de dificultad que son una fumada de Konami importante.
Por suerte son opcionales.
Esta guapisimo todo el juego,es un 9'5
Por cfiticar algo diria que las recompensas por zonas de sufrimiento no estan equiibradas.
El buego son 20-25h disfrutandolo.


El juego lo hicieron los fumetas del dead cells, la ip es de Konami.
Como todo lo que hacen los de los pachinkos, subcontratan y a cobrar, menos mal que estan eligiendo bien a los thirds.
@Make yo llevo unas 12 horas, sin atascarme prácticamente nada, y el marcador me pone que llego un 57% completado. Ya he visto el final malo y me queda prácticamente medio juego. Rondará las 30 horas, dependiendo de la habilidad de cada jugador. 8 horas para la historia principal en exclusiva no me parece malo. Quien quiera jugarlo sin completarlo al 100% lo va a disfrutar, pero los que queremos algo de reto y ver el 100% tendremos más del doble de duración. En resumidas cuentas, te durará más o menos dependiendo del tipo de jugador que seas. Para mí tiene la duración perfecta. Más de 40 horas para el 100% de un Metroidvania me parecería excesivo (te miro a ti, Hollow Knight)
Yo lo estoy disfrutando mucho al final.

En las impresiones de la demo me dejó un poco frío pero una vez se supera el tema artistico-visual se ve con otros ojos. Bonito, dinámico, menús e interacciones con muy buen acabado, diseño de mapa buenisimo, dificultad accesible pero retadora, detalles por todos lados, buena media de horas…

Es verdad que el gancho/latigo es un tema, tiene un iman que para mí, le quita algo de libertad pero está pensado para usarse mas como reflejos y avance rápido ( y para el plataformeo ).

Luego, los jefes, de momento los he visto asequibles. Me llevan unos cuantos intentos pero lo normal, tampoco quiero rushearlos y me gusta disfrutar de esas batallas.

Puede que lo que menos me guste sea lo de las reliquias a lo holow night, veo poca “personalización”. Si tuviera mas slots para equipar cosas y alguna tienda oculta para comprar X objetos..le habría dado la capa de profundidad que pra mi le falta. Porque todo se consigue de manera bastante orgánica teniendo en cuenta que subes de nivel automáticamente. Para mí ,este es el único punto debil que tiene. Podía haber quedado mas redondo. Yo de momento le pongo un 8 sólido.

*Aprovecho la oportunidad para aconsejaros el The Last Faith*. Me repito en algun que otro hilo, pero no os va a decepcionar a todos los amantes de los meteoidvania.
Dura una cantidad de horas nada desdeñable, tiene modo mazmorra una vez terminas la historia principal, muchos secretos, mapeado brutal, progresión de nivel por estadísticas, infinidad de armas, pixel art bonito, buen doblaje, estética grimdark (un poco souls).
Algún consejo para reventar a Isaac la segunda vez?

Se me hace imposible tumbarlo 2 veces 🤣alguna combinación especial o algo
A mí el Bloodstained me gustó, pero hay gente que se queja de que en éste hay demasiados momentos de plataformeo. Vosotros cómo lo véis en este aspecto, y os gustó más el Bloodstained que éste?
Chun-Li escribió:A mí el Bloodstained me gustó, pero hay gente que se queja de que en éste hay demasiados momentos de plataformeo. Vosotros cómo lo véis en este aspecto, y os gustó más el Bloodstained que éste?

No entiendo lo de "momentos de plataformeo". A mi me gustó Bloodstained y este también. Son juegos de estilos diferentes.

HH!!
sanray escribió:
Chun-Li escribió:A mí el Bloodstained me gustó, pero hay gente que se queja de que en éste hay demasiados momentos de plataformeo. Vosotros cómo lo véis en este aspecto, y os gustó más el Bloodstained que éste?

No entiendo lo de "momentos de plataformeo". A mi me gustó Bloodstained y este también. Son juegos de estilos diferentes.

HH!!


Pues que hay mucha parte del juego de "plataformeo". Yo lo he entendido a la primera, Sandy. Y los hay, pero es de lo mejorcito de lo que llevo jugado.

@Chun-Li
Me está gustando más éste por tres motivos (y llevando un 30% del mapa):
- Justamente esas partes maravillosas de "plataformas"
- El combate.
- El rendimiento es mucho mejor (era horroroso en Switch, que es donde yo lo jugué )
Chun-Li escribió:A mí el Bloodstained me gustó, pero hay gente que se queja de que en éste hay demasiados momentos de plataformeo. Vosotros cómo lo véis en este aspecto, y os gustó más el Bloodstained que éste?

En mi opinión es comparar dos juegos buenísimos pero muy diferentes.

Es verdad que éste Castlevania tiene plataformeo exigente. Yo le saco parecido a "Prince of Persia the lost crown" juego base. Aunque ya me he encontrado algún plataformeo al nivel del DLC.

A mí me está enamorando la exploración. Me tiene enganchadisimo cómo trata este videojuego al jugador como un ser inteligente. Te da pistas de las cartas del tarot y te suelta a qué te busques la vida.
331 respuestas
1…3, 4, 5, 6, 7