Calculinho escribió:weselp escribió:A ver si avanzara el tema, lo de la emulación o juegos de GC en el Gamepad sería la bomba.
Pero bueno, tampoco está tan mal, tenemos el modo vWii con el HBC y el cargador de juegos de GC, y todo esto sin peligro de baneo ni historias.
En ese aspecto comprendo los deseos de que la scene avance, pero espero que todavía tarde un año o dos más, al menos la posibilidad de piratearla de forma fácil vía software. Los últimos años de vida de Wii para mi fueron una porquería a nivel online porque la gente no se divierte jugando gratis ahora ya tienen aspiraciones más altas como simplemente trolear con hacks y trampas al resto de usuarios. Nunca sentí tanto odio en un juego como el día que un tío se quedó en una zona de Mario Kart a esperar a que todos diéramos la vuelta al circuito y se puso a tirar la bomba sin parar por joder sin más.
Vamos que quiero scene porque se la pondré hacia el final de vida de la consola como hice con Wii, pero por ahora que todavía puedo disfrutar de Mario Kart, Smash Bros o Splatoon sin ver burradas, prefiero que se retrase un poco el tema por este tipo de usuarios venenosos.
If you want to exploit your Wii U, DO NOT UPDATE TO 5.4.0!
We shouldn't be needing to remind everyone about this again, as far as I remember we told everyone that a new update (it was either 5.3.4 or 5.4.0) would be out in a few months and that you should block updates on your unit.
It's impressive how after so much time working on this and finally getting there yesterday, Nintendo figured out exactly what bug it was and patched it not even 24 hours after. Yes, Nintendo simply updated from 536.28 to 536.30, just enough to patch the bug we are using (go figure which one it is from the ChangeLogs).
At the same time, it doesn't really surprised me, Sony did exactly the same with the 3.3x bug by updating their WebKit source code from 537.73 to 537.73.2 before it was even released.
Lirathyra escribió:If you want to exploit your Wii U, DO NOT UPDATE TO 5.4.0!
We shouldn't be needing to remind everyone about this again, as far as I remember we told everyone that a new update (it was either 5.3.4 or 5.4.0) would be out in a few months and that you should block updates on your unit.
It's impressive how after so much time working on this and finally getting there yesterday, Nintendo figured out exactly what bug it was and patched it not even 24 hours after. Yes, Nintendo simply updated from 536.28 to 536.30, just enough to patch the bug we are using (go figure which one it is from the ChangeLogs).
At the same time, it doesn't really surprised me, Sony did exactly the same with the 3.3x bug by updating their WebKit source code from 537.73 to 537.73.2 before it was even released.
http://gbatemp.net/threads/wii-u-hackin ... st-5527740
Curioso que se hayan cargado el bug en menos de 24h de que consiguieran portearlo todo
.
Llevan diciendo lo mismo con cada actualización, pero pruebas ninguna. En verano les hice caso, pero compré MK8 y pase de estar sin jugar al online y menos mal porque ya va a hacer un año y ahora con Splatoon idem, no me quedo sin jugarlo hasta 2017 sino me enseñan algo más que un aviso de un bug web. Pero bueno, en mi caso empecé ahorrando en cerveza un poco y a comprar un juego cada dos meses y ya tengo casi todos los que quiero que WiiU no tiene tanto juego como Wii desgraciadamente.Calculinho escribió:Algunos por esperar las promesas de la scene vais a usar vuestra consola para cuando sea retro y cueste 50€Llevan diciendo lo mismo con cada actualización, pero pruebas ninguna. En verano les hice caso, pero compré MK8 y pase de estar sin jugar al online y menos mal porque ya va a hacer un año y ahora con Splatoon idem, no me quedo sin jugarlo hasta 2017 sino me enseñan algo más que un aviso de un bug web. Pero bueno, en mi caso empecé ahorrando en cerveza un poco y a comprar un juego cada dos meses y ya tengo casi todos los que quiero que WiiU no tiene tanto juego como Wii desgraciadamente.
Aun así suerte a todos los que preferis esperar, a ver si os sale pronto algo.
).
aparte luego que la documentación de funciones y librerias por algo está en cierta wiki no se van a inventar las librerias porque si de la nada..jjrg89 escribió:La misma historia de cada actualizacion
Tengo pensado hacerlo con el bug del Smash Bros Brawl
Petiso Carambanal escribió:@Missing_sin, no ha tocado nada del modo Wii

DRaGMaRe escribió:Joder, pero a estas alturas aún hay gente que cree que Scene y piratería es sinónimo? Qué chasco os vais a llevar cuando salga el exploit y aún así tarden meses en sacar un Loader...
Talfi escribió:Estoy tanteando la idea de pillar una Wii U y tengo unas dudas que, con tantas opiniones y foros, no tengo claro:
1) ¿Es necesario "activar" la consola por internet en el primer uso?. Esto obligaría a actualizar la consola a la última versión, ¿verdad?
2) ¿Los juegos tienen incluidas las actualizaciones del sistema al igual que los juegos de Xbox 360?. Si esto fuera verdad, y no fuera necesario el punto 1, se podría actualizar hasta una versión vulnerable y esperar acontecimientos...
Gracias por adelantado por responder (aún no tengo la consola y no me he empapado de estos subforos).
Talfi escribió:Muchas gracias @Torres por tus respuestas. La verdad es que sería muy interesante saber el tema de la "activación" inicial (si obliga a conectarse SI o SI la primera vez a internet) porque, si realmente estos teams tienen algo que podría abrir una puerta a la scene de esta consola, se pierden todas las opciones (hasta que saliera otra cosa)...
Si alguien puede confirmar el tema de la obligatoriedad de conectarse a internet el primer uso sería de agradecer...
Tal vez lo que comenta @joaco_sur_15 puede ser un tema a tener en cuenta si no es necesaria esa "activación"
Mokona Modoki escribió:Talfi escribió:Muchas gracias @Torres por tus respuestas. La verdad es que sería muy interesante saber el tema de la "activación" inicial (si obliga a conectarse SI o SI la primera vez a internet) porque, si realmente estos teams tienen algo que podría abrir una puerta a la scene de esta consola, se pierden todas las opciones (hasta que saliera otra cosa)...
Si alguien puede confirmar el tema de la obligatoriedad de conectarse a internet el primer uso sería de agradecer...
Tal vez lo que comenta @joaco_sur_15 puede ser un tema a tener en cuenta si no es necesaria esa "activación"
No es necesaria ninguna activación. Ya sobre actualizar o no, a mi parecer es solo sacrificarse por humo.
!!!

![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
Fumadikto escribió:Bueno, según los foros de gbatemp la cosa parece que avanza, acaban de colgar esto:
El scener Marionumber1 es el autor de la foto y promete vídeo en unas horas, aunque lo que mas me llama la atención es que el scener Crediar (que parece que también está en activo en WiiU) comenta que la WiiU tiene un sistema de recuperación que encendiendo la consola mediante Power+Eject el kernel esta preparado para cargar un firm desde una SD, y todo esto para conseguir un downgrade a 5.3.2 por lo que parece que los que tengáis 5.3.2 estáis de enhorabuena ya que parece que será el firm base para el homebrew.
Actualizar o no... he ahí la cuestión..... Yo de momento me mantengo en 5.3.2 una temporada.... Saludos
Talfi escribió:No dudo que el método sea real... pero realmente el video no demuestra mucho.
Si montas en un servidor web una página HTML que solo muestre un texto en blanco, con fondo negro y pantalla maximizada, es fácil de "emular" ese resultado.
Espero equivocarme

Fumadikto escribió:Efectivamente como dice mas arriba el compañero @chufirulo el xploit no significa que YA podamos cargar emuladores o backups de nuestros juegos..... como bien dice esto es mucho mas complejo, voy a intentar explicar brevemente en que punto estamos ahora mismo según lo que llevo viendo durante los últimos meses.
- El xploit es compatible HASTA 5.3.2, esto quiere decir que hay mucha gente que ya lleva mas de un año trasteando con él, ya que desde 4.1.0 el xploit es público y ya se puede utilizar al100%, pero claro, no llegamos a conseguir nivel root o shell ya que lo que hay POR AHORA se limita a ciertas modificaciones, como pueden ser texturas, carga de escenarios no permitidos, etc..... pero lo más importante es que ya se tiene acceso a ciertas cosas desde hace mas de un año.
La aplicación Uwizard permite hacer cosas como las que comento mas arriba
Aquí un vídeo explicativo:
https://www.youtube.com/watch?v=sPRj2E51x9I&index=3&list=PLIuuWwtECM_n3CcaMzxVaKivvFNA3LzHo
Resumiendo, hace ya tiempo que se esta estudiando el xploit, y éste se ha conseguido portar hasta 5.3.2, segun los foros de gbatemp ya están trabajando en portarlo a 5.4 pero nada es seguro ya que han cerrado la vulnerabilidad del explorador.
Otra cosa que se puede leer por foros es el asunto del dumpeo de la nand ya que todo apunta a que se hará como con 3DS (de hecho en muchos foros se hacen eco de que la similitud de seguridad entre 3DS y WiiU es mas que notoria) es decir, Emular una NAND dentro del sistema, así empezó 3DS y 2 AÑOS despues de la primera emunand ya empiezan a aparecer los Custom Firmwares.
También, el usuario Crediar comenta en foros de gbatemp la posibilidad de hacer downgrade de la nand mediante un sistema que trae el kernel de fábrica utilizando los botones Eject+Power.
Aparte en unos foros italianos estudian la posibilidad de extraer la nand desde los propios pines de la placa (lo han conseguido, pero aun esta el tema muy verde).
Lo que me parece mas a recalcar es que el usuario Marionumber1 de gbatemp ha recalcado que ha conseguido acceso completo en 5.3.2.
Yo creo que ahora en verano (que es cuando mas tiempo tienen estos cerebritos de la scene) avanzará la cosa.
(teoricamente existe uno funcional pero solo lo tiene/es de mr bubba el leaker) shin-gori escribió:liberado el exploit... que los dev desarrollen homebrew ahora...
https://github.com/wiiudev/libwiiu
Torres escribió:shin-gori escribió:liberado el exploit... que los dev desarrollen homebrew ahora...
https://github.com/wiiudev/libwiiu
Para el firm 5.3.2.., lo trae algún juego?? No es el ultimo no??
La única buena noticia para los poseedores de WiiU después del E3 de ayer
This repository contains a way to run code inside the Wii U's web browser. It provides a means to execute arbitrary code in the Cafe OS userspace on the Espresso processor. It does not allow running code in Espresso kernel-mode or provide any access to the Starbuck. We hope to implement this in the future, but the exploit is currently limited to userspace only. Right now, the supported versions are 3.x.x, 4.0.x, 4.1.0, 5.0.0, and 5.1.0).
Orthak escribió:Torres escribió:shin-gori escribió:liberado el exploit... que los dev desarrollen homebrew ahora...
https://github.com/wiiudev/libwiiu
Para el firm 5.3.2.., lo trae algún juego?? No es el ultimo no??
La única buena noticia para los poseedores de WiiU después del E3 de ayer
El firm 5.3.2 que yo sepa lo trae solamente el Mario Party 10 (según GBATemp).
De todos modos, ¿es para el 5.3.2 seguro? Entiendo que han añadido soporte para esa versión de irmware, pero es que el Readme dice lo siguiente:This repository contains a way to run code inside the Wii U's web browser. It provides a means to execute arbitrary code in the Cafe OS userspace on the Espresso processor. It does not allow running code in Espresso kernel-mode or provide any access to the Starbuck. We hope to implement this in the future, but the exploit is currently limited to userspace only. Right now, the supported versions are 3.x.x, 4.0.x, 4.1.0, 5.0.0, and 5.1.0).
¿Qué versión creéis que es mejor tener? Yo me quedé en la 4.0.0 que me vino (pack del MM con WiiPartyU) y no tengo prisa.